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1、三年級數學上冊教案 年、月、日 2教案 北師大版
教學目標:
1.知識目標:結合學生的生活經驗,認識年、月、日了解它們之間的關系。
2.能力目標:了解平年、閏年的有關知識,能判斷平年和閏年。
3.情感目標:通過學習、交流掌握每個月天數的記法和平年、閏年的判斷方法。
教學重點:
1.了解有關年、月、日的知識。
2.發(fā)現(xiàn)并學會判斷平年、閏年的方法。
教學準備:
學具袋中的年歷卡
教學過程:
一、直接導入。
同學們,今天我們在這里上一節(jié)數學課,共同來學習《年、月、日》的有關知識。
在平時生活中,你已經知道了哪些有關年、月、日的知識?
師:同學們知道的知識可真多,老師這里也
2、有一些關于年、月日的知識想知道嗎?
(板貼演示:太陽大、地球小,地球繞著太陽跑,地球繞太陽轉動一周的時間為一年,地球大,月亮小,月亮繞著地球跑,月亮繞地球轉動一周的時間為一月;地球繞太陽跑的同時自己也在不停地自轉,它自轉一周的時間為一天)
二、探索研究,獲取新知。
(一)認識平年、閏年。
同學們,觀察手中的年歷卡,將xx年和xx昕各月份的天數填入書中69頁上方的表格中,填完后,注意觀察表格,你發(fā)現(xiàn)了什么?
生:1、3、5、78、10、12月份有31天,4、6、9、11月份有30天,二月有時是28天,有時是29天。
師:xx年的二月有(28)天,這全年天數你們能算出來嗎?
當二月份
3、有29天時,全年有多少天?
師:我們把二月份是28天的哪一年叫做平年,平年有(365)天
我們把二月份是29一的那一年叫做閏年,閏年有(366)天。
(二)識記大小小月。
1.師:我們把有31一的這些月份叫做大月(板書),一年有幾個大月?
把有30天的月份叫做小月(板書), 一年有幾個小月?
大月、小月有這么多,怎么能記得住呢?你們有什么好辦法?
請選擇你喜歡的一種記法來記憶大月、小月。
游戲:我們來玩一個游戲,看看你們記得扎不扎實。
老師說月份,大朋男同學站起來,小月女同學站起來。
(8月、7月、4月、3月)二月,怎么不動?
2.師:看來二月份是很特殊,的時候是28天,
4、有的時候是29天,拿出《平年、閏年二月的天數表格》,老師看不見,但只要你說出手中年歷卡的年份,我就能猜出這看的二月份有多少天?誰想挑戰(zhàn)!
師:老師為什么能猜出來呀,誰知道?
(三)探索判斷平年、閏年的方法。
1.師觀察手中二月份天數的表格,小組合作,找出平年、閏年出現(xiàn)的規(guī)律。(生討論)
誰能說出這規(guī)律(每4年有一個閏年的尾數是0、2、4、6、8)
2.從表格中我們知道1996年是閏年,你們能不能用搶答的形式很快推算出下一個閏年是哪一年?下一個?下一個?
突出2022年。
3.看來用剛才推算的速度太慢了,有一種更快的方法想學嗎?(小黑板出示:1992÷4、1994÷4、1995÷4
5、、1996÷4、1997÷4)小組內每人選一個不同的年份進行計算再完后,討論一下,有什么新的發(fā)現(xiàn)?
師:老師還有一種更簡便的方法,不用筆算,只用口算,你們想不想知道?老師有用整個年份除以4,而是用年份的末兩位數除以4,結果和你們一樣,有余數的是平年,沒有余數的是閏年,這就是老師很快猜出你們手中年歷卡二月份天數的秘密。
4.判斷平、閏年。
出示:xx年,1992年,1983年,1900年
5.指出整百數年份的特殊性,得出“四年一閏,百年不閏,四百年又閏”的規(guī)律。
三、總結。
四、實踐運用。
板書
年、月、日
大月——31天(1、3、5、7、8、10、12)
6、
小月——30天(4、6、9、11)
平年(365天) 28天
二月
閏年(366天) 29天
附送:
2019-2020年三年級數學上冊教案 摸球游戲 1教案 北師大版
教學目標
1. 知識目標:
通過“猜測―實踐―驗證”,經歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過程,初步感受生活中有些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的。
2. 能力目標:
培養(yǎng)學生進行合理推斷的能力。
3. 情感目標:
激發(fā)學生探究的欲望,滲透概率的思想。
教學重點與難點
經歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過程,初步感受生活中有些事件發(fā)
7、生的可能性是不確定的。
教學過程
一、聯(lián)系生活,談話導入
同學們,本周我們班同三班進行了一場激烈的足球比賽,大家仍記憶猶新吧,最終我們以1∶0險勝。下周一,我們還要同一班進行最后的決賽,請大家猜測一下,哪個班能獲勝?
這節(jié)課,我們就一同來研究可能性。(板書課題)
二、操作、探索、實踐、感受
1. 摸球游戲。
(1)這個盒子里有9個白球和1個黃球。(板書9白1黃)
現(xiàn)在老師來摸球,猜猜,摸到的球可能是什么球,摸到什么球的可能性大?為什么?
學生猜測。
生1:我猜可能是白球。因為白球多。
生2:我認為摸到黃球的可能性不大。因為黃球太少
8、。
現(xiàn)在,老師來摸一個球……看,你們猜對了嗎?
(2)你們喜歡玩這個游戲嗎?現(xiàn)在請你們拿出準備好的盒子,四人一組進行摸球,要求:輪流摸球,把每次摸得的結果記錄在書的表格里。
(3)填完表格后,說說你們發(fā)現(xiàn)了什么?為什么?
組1:我們小組摸到7次白球,1次黃球。
組2:我們小組8次摸到的都是白球。摸到白球的可能性非常大。
(4)師小結:由此可見,可能性有大、有小,(板書:大、小),這與不同顏色球的數量有關,白色球多,摸到的可能性就大,黃色球少,摸到的可能性就小。
(評析取材于學生生活實際的素材與數學活動,能讓學生置身于現(xiàn)實的問題情境之中,在實踐操
9、作、解決問題的過程中探究,發(fā)現(xiàn)數學知識,體驗到生活中處處有數學,數學就在我們身邊,從而增強學習的動力,產生積極的數學情感。)
2. 轉盤游戲。
這個游戲好玩嗎?咱們再來玩?zhèn)€游戲好嗎?
師出示轉盤,請同學們猜猜,轉動指針后,指針最有可能指到什么顏色,為什么?同桌先說說。
學生匯報。
3. 再次摸球。
(1)剛才我們做了摸球游戲,現(xiàn)在老師把盒子里的球做了變動,盒子里有14個球,分別是8個白球,4個黃球和2個紅球,如果老師隨意摸出一個球,你們想想可能出現(xiàn)哪些結果?列舉出來,小組討論交流一下。
(2)師小結:可見,可能性不僅有大有小,還具有不確定性。
10、(板書:不確定)
(評析小學生應通過操作實踐等活動,形象地感知,才能在大腦中形成相應的數學知識表象,然后通過表象的中介作用建立起相應的數學概念。以上設計的游戲情境使學生的“思維發(fā)端于動作”,以動誘思,以思促動,讓學生在游戲中體驗,在游戲中感悟。)
三、鞏固強化,應用拓展
1. 我會正確判斷。
8白2紅??? 可能是白球
????????? 一定是白球
5白5紅??? 一定不是白球???? 10紅
????????? 很可能是白球
2白8紅??? 白球的可能性很小 10白
2. 我來做參謀。
寒假要到了,有不少家長打算帶
11、孩子出去旅游。這不,淘氣的媽媽就準備帶他到海南、武漢、哈爾濱去,你能告訴他這三個地方的冬天下雪嗎?請用上“一定”“很少”“不可能”說一說。
3. 我來填一填。
在( )里填“可能”“不可能”“也可能”“一定”等詞語,使句子意思完整無誤。
(1)從2,3,5,8,9中任意取出三個數,數的和是20是( )的。
(2)明天我校( )有4個或4個以上同學過生日,( )沒有4個同學過生日。
(3)青蛙( )是一種益蟲。蜘蛛( )有7只腳。
4. 我來做判斷。
(1)從一個紅球,一個白球中,任意摸出一個,可能是紅球,也可能是白球。( )
(2)不大于6的數可能是6。( )
(3)把8個蘋果放在3個盤子里,不可能有一個盤里放有6個蘋果。( )
5. 我來說一說。
在生活中,我們要經歷許多事情,你能用上“一定、經常、偶爾、不可能”等詞語來舉例說說嗎?
生1:花不可能都是香的。
生2:我的年齡一定比媽媽的年齡小。
……
(評析本課練習題的設計提供了有層次的材料,通過“連、說、填、判”等多層次的練習,促使學生進行“有意義的學習”,這樣可使學生真正體驗到理智的愉悅,保護了學生創(chuàng)造和成功的信心。整個教學過程動態(tài)生成,師生在相互交流中進行著智慧的碰撞,心靈的溝通。