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1、信息技術與數(shù)學學科的整合課例 大石嶺九年一貫制學校 邢寶來 一、教學目標設計: 1、知識目標: 通過“猜一猜”系列活動,讓學生了解簡單的推理知識,初步獲得一些簡 單推理的經驗,能進行含有兩個條件和三個條件的簡單推理。 2、能力目標: (1)培養(yǎng)學生初步的觀察、分析及推理能力以及有順序地全面地思考問題 的意識。 (2)使學生感受數(shù)學在生活中的應用,嘗試用數(shù)學方法來解決生活中的問 題。 3、情感目標: (1)使學生在探索活動中獲得成功的體驗,增強對數(shù)學學習的興趣和信心。 (2)培養(yǎng)學生積極思維的學習品質。 二、教材內容及重點、難點分析 簡單推理是二年級上冊“數(shù)學廣角”中的內容,也是新編實驗教材新
2、增的內容之一。由于數(shù)學學科的特點,通過數(shù)學的學習來培養(yǎng)學生的邏輯推理 能力是一種極好的途徑。這一數(shù)學內容包括“含有兩個條件的推理”和“含有 三個條件的”,由淺入深,步步深入。把重要的數(shù)學思想方法通過學生日常生 活中最簡單的事例呈現(xiàn)出來,并運用操作猜測等直觀的手段解決這些問題。 依據新課標的理念,結合教材重點及學生年齡特點,制定如下重、難點: 教學重點:培養(yǎng)學生初步的分析、推理能力。 教學難點:培養(yǎng)學生初步的有序地、全面的思考問題的能力。 解決重、難點相應的對策:邏輯推理的思維性比較強,學生對純“文字” 的推理可能會比較迷糊,但如果在一定情境中,再加上學生的生活經驗,那就 會是另一種效果。因此,
3、我為學生創(chuàng)設了熟悉的情境,有趣的環(huán)節(jié),并充分利 用媒體演示,使學生在具體形象中,有趣的情境中去掌握抽象的知識。 三、教學對象分析 二年級的學生已具有初步的分析能力和探究意識,但因年齡小,愛玩好動 具體形象思維占主體。依據這一特點,結合本課時教學內容的獨特性,我設計 了一系列“猜一猜”游戲,以活動為載體,通過師生間互動、生生間互動,引 導學生運用自主探究,合作探究兩種學習方式學習,體現(xiàn)學生主體地位,讓他 們以課堂主體的身份參與全程。運用多媒體直觀演示學生喜歡的卡通形象,創(chuàng) 設有趣的情境,多方位地調動學生學習興趣,從而取得好的教學效果。 四、教學策略及教法設計 教學策略:1、創(chuàng)設情境,有效激發(fā)興趣
4、; 2、活化教材資源,突出數(shù)學思考。 教法設計: 1、在“猜一猜”中領悟:“猜一猜”是學生最樂意解決的問題,這節(jié)課我 設計了讓學生猜想,分三個層次。先讓學生“瞎猜”,學生意識到這樣不能一 次猜到正確答案;然后根據一個條件來猜,接著再根據兩個條件來猜,讓學生 從中領悟到“猜想”要根據前提條件去推理。 2、在“游戲”中內化:游戲活動是學生的至愛。這節(jié)課我設計了“猜卡片” 、“猜皇冠”、“幫黑貓警長破案”一系列的游戲,讓學生在游戲中內化了簡 單推理的前因后果,也內化了推理的思路與方法。 3、多媒體輔助教學:本節(jié)課,我根據教學設計制作了精美的課件,采用多 媒體輔助教學,激發(fā)了學生學習的興趣,使他們積極
5、、愉快地參與了教學活動。 五、教學媒體設計 自制多媒體課件,貫穿整個教學過程。 六、教學過程設計與分析 教學過程: 一、創(chuàng)設情境,激趣導入 師:今天老師帶來一位神秘嘉賓, 你們想知道它是誰嗎?課件出示,紅、 藍兩個房子它就藏在這其中一個房子 里,誰來猜猜它會藏在哪個房子?(學 生自由猜) 師:你們想一次就猜中嗎?師給提 示后問:“現(xiàn)在你知道他藏在哪嗎?” 請學生猜后說想法,引導學生總結:在 設計思路及多媒體應用分析: (從學生感興趣的“猜一猜”活動 引入,充分激發(fā)了學生的興趣) (課件中的圖片及聲效,較好地吸 引了學生的注意力) (通過“瞎猜”“根據提示猜” 初步感知推理的方法) 猜事物的時候
6、根據提示容易猜準確。 二、通過“猜一猜”活動,探究新 知。 1、猜“雙胞胎”姐妹 師用談話引出“雙胞胎”姐妹課 件出示 師:“你們猜猜誰是姐姐?誰是妹 妹?(學生自由猜)“可姐姐只有一個 呀,要想很快猜對誰是姐姐,那我們根 據什么去猜?引導學生根據提示去猜。 放出提示后讓學生再猜,并說理由。引 導學生說: 不是就是 2、師生互動猜 師:看你們猜得那么有趣,我也忍 不住想來猜一猜。請一名學生當小老師 出題,給出提示后師猜。 3、小組活動“猜一猜” 師:你們表現(xiàn)不錯,老師獎勵 3 分 鐘活動時間給你們玩“猜一猜”游戲。 師講清要求、規(guī)則后學生在小組內 活動或與老師互動猜。 4、猜動物卡 請 3 名
7、學生上臺各藏動物卡片:魚、 螃蟹、貓,讓其余學生根據提示猜他們 分別拿的是什么動物卡片,先讓 1 號說 (通過課件,創(chuàng)設了有趣的問題情 境,使問題具體化、形象化) (把學生身邊的有趣事情引入課堂 學習,學生的積極性被充分調動起來; 在兒童知識經驗里,已經儲備了一些合 情推理的知識經驗,所以學生參與積極 主動,并能簡單說明理由。) (通過師生互動,生生互動,使學 生在寬松、平等的環(huán)境中學習,充分體 現(xiàn)學生的主體地位,課堂氛融洽,學生 學得愉快。) 提示,師問:聽了他的提示,你知道他 們分別拿的是什么小動物了嗎?(不能、 只能猜出 1 號);我們再聽 2 號的提示 (生說提示);現(xiàn)在你知道 2 號
8、、3 號 分別拿的是什么了嗎?生回答,并說想 的過程(師根據學生的回答做相應的板 書)師小結并揭示課是:像這樣的根據 已經知道的信息判斷出結論的過程,在 數(shù)學上叫做推理(板書:推理)。 三、 實踐運用 1、猜“皇冠”比賽 三組各派一名代表上臺來比賽。師 出示 3 頂皇冠(紅、黃、綠),生閉眼, 師幫各戴一頂,生睜眼后看到其它兩人 皇冠的顏色,迅速猜出自己皇冠的顏色。 評出最快的 1 名,并讓他說理由。 2、幫“黑貓警長破案” (1)課件出示疑犯:小雞、小 兔、老鼠。 請根據線索判斷誰是小偷? 課件出示線索一,師問:根據線 索一,你知道誰肯定不是小偷?為什么? 課件出示線過二,師問:“現(xiàn)在誰知 道哪個是小偷?說說理由。 (2)小偷躲在一個房間里,請根 據提示猜出房間號碼。課件出示有關 提示學生小組交流后匯報。 四、 全課總結 這節(jié)課你有哪些收獲? (讓學生在喜歡的互動游戲中探究 學習,層層深入,掌握推理的方法,解 決重、難點。整個環(huán)節(jié),讓學生出題, 學生猜,充分發(fā)揮學生的主體能力。) (應用練習的設計,注意了趣味性, 應用性,采用了能充分調動學生積極性 的競賽,游戲等手段,學生興趣盎然; 讓學生感受到生活與數(shù)學的聯(lián)系) (通過播放課件,讓學生在具體情 境中,運用所掌握知識解決問題) (從猜物到猜數(shù),從具體到抽象, 突出了數(shù)學思考。)