《北師大版小學數(shù)學四年級上冊《可能性》教學設計.docx》由會員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《北師大版小學數(shù)學四年級上冊《可能性》教學設計.docx(3頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。
1、可能性磨課要點起點:四年級的學生對“可能性”的知識多少有一些初淺的感知,存在學生已有的生活經(jīng)驗當中,沒有得到升華。終點:感受事件的不確定性和確定性,能用所學的知識解釋生活中的現(xiàn)象,提高用數(shù)學知識解決生活問題的能力。過程與方法:設計“摸球游戲”和“摸獎活動”,讓學生經(jīng)歷猜想實踐驗證推測的過程,親身體驗事件發(fā)生的不確定性。教學內(nèi)容:義務教育教科書數(shù)學(北師大版)四年級上冊第95頁。教學目標通過具體的操作活動,直觀感受有些事件的發(fā)生是不確定的,有些事件則是確定的,能夠列出簡單的隨機現(xiàn)象中可能發(fā)生的結(jié)果。經(jīng)歷“猜想實踐驗證推測”的過程,能用“一定”“可能”“不可能”能描述生活中一些事件發(fā)生的可能性,培
2、養(yǎng)學生思維的嚴謹性及口頭表達能力。在合作交流中獲得良好的情感體驗,感受數(shù)學與生活的聯(lián)系。教學重、難點:能用“可能”“一定”“不可能”來描述事件發(fā)生的情況,能夠列出簡單的隨機現(xiàn)象中所有可能發(fā)生的結(jié)果。教學準備:多媒體課件,摸球袋、抽獎盒、試驗單等。教學過程一、創(chuàng)設情境,導入新課師:同學們,喜歡玩游戲嗎? 師:老師在袋子里放了什么(一個白球和一個黃球)?我伸手摸一個球。你猜我會摸到什么球?師:如果我再摸一次呢?誰能確定老師下一個會摸到什么球?為什么?真是這樣嗎?你們想不想動手試一試?【設計意圖:從“摸球游戲”引入,不僅讓學生初步感知事件發(fā)生的不確定性,也充分調(diào)動了同學們的熱情,然后提出問題引發(fā)學生
3、探究的欲望。】二、創(chuàng)設活動,探究新知活動一:體驗不確定性。提出活動要求:給每個小組準備一張實驗記錄單和一個袋子,每個袋子都裝有一個黃球和一個白球,先看摸獎規(guī)則,說說要注意什么?摸球的時候不準看是什么顏色的球。每人摸兩次,每次摸出來的球要放回去,才能摸第二次。摸球前自己先猜會摸到什么顏色的球?再拿出來給大家看看,組長作好記錄。比一比,哪組小朋友既抓緊時間,又遵守規(guī)則。開始實驗。學生匯報。預設:我有時猜對,有時猜不對。預設:我有時摸出來的是黃球,有時摸出來的是白球。預設:我們不能保證摸到什么顏色的球。小結(jié)提升:我聽明白了,在裝有一個黃球和一個白球的袋子里伸手摸一個會出現(xiàn)幾種結(jié)果。你說呢?老師也想試
4、試,你們猜呢?用生活的實例再次說明生活中的不確定現(xiàn)象,體會像這樣事先無法確定的結(jié)果我們可以用可能來描述它?!驹O計意圖:通過“摸球游戲”的親身體驗,學生經(jīng)歷猜想實踐驗證推測的過程,探索在游戲中發(fā)現(xiàn)的規(guī)律。在猜測過程中可能猜對,也可能猜錯;摸出的結(jié)果可能是黃球也可能是白球,結(jié)果是不確定的。學生親身體驗事件發(fā)生的不確定性,拉近了數(shù)學與生活的聯(lián)系,激起探究欲望,然后通過生活中的幾個實例再次感受數(shù)學就在自己的身邊?!炕顒佣后w驗“一定”“不可能”。師:接下來我們用乒乓球來玩玩抽獎游戲。先請出摸獎箱,摸到黃球中獎,摸到白球不中獎,獎品是精美禮品一份。準備好了嗎?摸不到黃球,產(chǎn)生疑問引發(fā)思考,猜測里面沒有黃
5、球。引出不可能摸到黃球。如果想要一定中獎你會怎么設計?小結(jié):對于確定的事情我們可以用“不可能”和“一定”來描述它?!驹O計意圖:通過設計神秘的“摸獎游戲”讓學生理解“一定”“不可能”,并會用“一定”“不可能”描述事件發(fā)生的確定性。在游戲過程中為什么抽不到獎?由疑問引發(fā)思考,并作出猜測和推理,然后打開箱子驗證。如果讓你設計一個一定有獎的抽獎箱,你會怎么設計?問題引起了學生濃厚的興趣,同時鍛煉了逆向思維的能力?!咳?、聯(lián)系生活,解決問題用可能、一定、不可能來描述生活中的事件。剛才同學們一起交流不但解決了游戲中的問題,還解決了一些生活現(xiàn)象,現(xiàn)在老師想考考你。你自己能不能利用所學的知識解決數(shù)學中的問題。說
6、的真好,下面我們來玩一個即興表演,看誰能用“一定”“可能”“不可能”來說說你身邊的事件或者你身邊的數(shù)學?!驹O計意圖:數(shù)學來源于生活,又服務于生活,這樣設計在更為廣闊的思維空間里讓學生在數(shù)學與生活中自由徜徉,如魚得水?!克?、創(chuàng)設活動,延伸知識如果你是商店的老板,讓來設計這個抽獎箱,你會怎么設計?為什么?【設計意圖:課的尾聲總想帶著點意猶未盡的感覺,同時這樣的設計也想揭開生活抽獎活動的一些面紗,幫助本年齡段的孩子看清抽獎的實質(zhì),利用所學數(shù)學知識分析生活的問題?!课?、全課總結(jié)執(zhí)教教師簡介楊春華,本科學歷,小學一級教師,三明沙縣實驗小學教師,沙縣林俊祿名師工作室成員,縣學科帶頭人培養(yǎng)對象。曾獲得福建省優(yōu)秀輔導員、市骨干教師、縣優(yōu)秀教師、縣課改先進工作者等榮譽稱號。從教以來,潛心研究教學,勇于探索勇于創(chuàng)新,多次在省市縣級教學研究活動中上公開課、研討課、錄像課,取得了較好的成績。多篇論文在CN刊物上發(fā)表。所用教材內(nèi)容