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1、《測試反應快慢》基于標準的教學設計
教材來源:義務教育教材/教育科學出版社2017年版
內(nèi)容來源:小學二年級科學(下冊)第2單元
單元主題:識別眼、耳、鼻、舌、皮膚等器官。
課 時:一課時
授課對象:二年級學生
設 計 者: 于曉莎/中原區(qū)瀾景小學
目標確定的依據(jù)
1.課程標準的相關要求
科學概念目標:
1.知道身體對外界刺激具有反應能力,并且反應的速度有快慢差別。
2.知道反應速度可以通過多次訓練以及眼手的默契配合得以提高。
科學探究目標:
1.主要利用眼睛、手這兩種器官的默契配合逐步提高反應速度。
2.通過對比表格中的數(shù)據(jù),分析得出影響反應速度快慢的因
2、素。
科學態(tài)度目標:
能夠積極投入到研究活動中,保持好奇心和興趣。
科學、技術、社會與環(huán)境目標:
數(shù)據(jù)處理作為一種技術手段,可以為研究問題提供方便。
2.教材分析
本課是二年級下冊《我們自己》單元的第4課,屬于生命科學領域。在前面三課的基礎上,學習運用多種感官參與完成身體對外界的反應測試。本課主要分為兩個活動:1.比一比誰抓住的次數(shù)多;2.比一比誰的反應速度快。第一個活動讓學生初步感受游戲的玩法,要求不高,能抓住尺子即可。這是通過游戲的方式測試眼、手初步配合的結(jié)果。第二個活動是在能抓住尺子的基礎上盡量抓到高分區(qū)。從初步感知轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)據(jù)描述,用數(shù)據(jù)描述變化規(guī)律更能體現(xiàn)事物的本質(zhì)特征。
3、學生通過數(shù)據(jù)分析,能夠得出“反應快慢是可以被強化訓練”的結(jié)論。
3.學情分析
在生活中,學生經(jīng)常會與小伙伴一起玩游戲,翻拍手游戲也是玩過的,所以聚焦環(huán)節(jié)很容易開展。但是,當問到學生哪些方法能夠提高游戲成功率的時候,學生往往說不出來。本課用到的感覺器官主要是手和眼睛,教師可以繼續(xù)利用上一課的班級記錄單,這樣做既可以復習上一課“多種感官參與活動”的知識,又可以為本節(jié)課做鋪墊,把問題聚焦到感覺器官的反應上。在探索環(huán)節(jié),雖然學生有濃厚的動手興趣,但他們依然不善于總結(jié)提煉語言,所以在本節(jié)課還要繼續(xù)訓練學生的語言表達能力。多數(shù)活動課都會出現(xiàn)時間不好把控的情況,所以教師要對完成任務快而有序的小組進行獎勵
4、,從而節(jié)省時間用于思維能力的提升訓練。
【學習目標】
1. 玩游戲過程中,發(fā)現(xiàn)“多種感官”和“單一感官”參與時反應快慢不同。
2. 通過玩抓尺子游戲,知道感覺器官在接收游戲信息后,身體能幫助我們做出反應。
3. 通過簡單的數(shù)據(jù)分析,知道通過反復的訓練可以提升身體反應的速度。。
【評價任務】
1.學生在玩游戲過程中,感受到身體的各部分器官都在做出相應的反應。
2.學生用統(tǒng)計表的方式記錄自己身體反應快慢的變化。
3.學生通過分析簡單的統(tǒng)計表,知道反復訓練是可以提升身體反應速度。
【器材準備】
鐵架臺、反應速度尺、記錄單(2份)等。
【教學過程】
教學環(huán)節(jié)
教學活動
5、評價要點
課前互動
1.音量控制:
①O級音量(聽別人分享、老師講課)
②1級音量(小組討論、實驗)
③2級音量(回答問題)
環(huán)節(jié)一
趣味導入
(5)
1. 我們一起玩科學:請一位同學嘗試抓棒棒糖。
2. 思考:為什么嘗試多次都沒有抓住棒棒糖?
3. 這節(jié)課我們就通過游戲測一測每個小朋友的反應速度到底有多快?。ò鍟?
(完成目標一)
用學生有趣的游戲引入,使學生快速進入學習狀態(tài)。
環(huán)節(jié)二
多種方法
體驗“抓尺子”游戲
(10)
我們今天通過玩“抓尺子”的闖關游戲來測試反應的快慢。先一起來看看游戲規(guī)則
6、吧!
一、三種不同抓尺子方法的示范(微視頻)。
二、活動一:測一測,能抓住幾次?(音頻)
要求:①兩人一組完成游戲,并將你們的游戲結(jié)果填寫在記錄單上。(抓住尺子用“√”,沒有抓住用“×”)
②思考這三種方法分別用到了哪些感覺器官?你們認為哪一種方法最好,請把本組的大拇指貼在對應的方法上面。
三、分享交流
1.為什么覺得第三種方法好?
2.第三種方法用到了哪些感覺器官呢?(板書:手上的皮膚、眼睛、耳朵、大腦)
3.那這些感官是如何配合才能讓我們抓住尺子呢?如果用箭頭來表示信息傳遞的流程該怎么畫呢?請同桌兩個人相互討論一下。誰能用箭頭表示信息
7、的傳遞流程?說一說為什么?
4我們可以看到人在反應時是需要一定的過程和時間,要想提高反應速度,就必須縮短這部分的時間。那我們各部分感官該怎么做呢?比如說眼睛?眼睛怎么做才能縮短反應時間呢?(集中注意力、一直盯著尺子)手(抓的時候速度要快、大拇指與食指之間距離要近一些)只有我們各部分感官都相互配合可以縮短反應時間,提高反應速度。
(完成目標二)
學生通過體驗抓尺子游戲,感受到我們身體各部分器官會對外界的刺激作出相應的反應。
(評價任務一)
環(huán)節(jié)三
比一比,看誰抓得反應快
(10)
一、 全班共同制定分數(shù),越靠下,分數(shù)越高。
二、 活動二:
8、比一比,誰抓得速度快。
1.那就利用剛才的這些技巧進行多次練習,看看我們的反應速度有哪些變化?
要求:
①把大拇指抓到的位置在記錄單上用彩筆描一個黑圈,記錄十次的成績,最后用直線連起來。
②思考一下:利用剛才的技巧多次練習后,我們的反應速度有什么變化?
(完成目標三)
學生通過分析簡單的統(tǒng)計表,知道反復訓練是可以提升身體反應速度。
(評價任務三)
環(huán)節(jié)四
感受各部分感官的作用
(10)
一、分析記錄單:這位同學的十次成績,他的反應速度有什么變化?
(我們會發(fā)現(xiàn)每次我們的反應快慢都不相同,有快
9、有慢;我們的反應速度也不穩(wěn)定;通過多次練習,我們的反應速度有所提高)
二、通過我們兩次體驗這個游戲,誰來說一說玩這個游戲的竅門是什么呢?
(要集中注意力;手和眼睛要配合好,各部分感官相互配合;要經(jīng)常練習,也會提高我們的反應速度)
(完成目標二)
(評價任務二)
環(huán)節(jié)五
拓展:生活中體現(xiàn)反應速度的相關活動
(5)
一、 說一說生活中體現(xiàn)反應快慢的活動。
起跑的時候、打乒乓球、翻拍手游戲、羽毛球、小蜜蜂等。
二、每組抽取一種體現(xiàn)反應快慢的活動,小組討論。水果蹲、抓蜜蜂、聞到刺鼻氣味這些活動用到了哪些感覺器官,身體各
10、部分器官是如何配合我們完成活動。
1.小組分享交流。
2.最后我們以抓蜜蜂的游戲來結(jié)束這節(jié)課吧。游戲中我們會發(fā)現(xiàn)有些同學反應快,有些反應慢一些,可學生們課下可以多次練習,看看你的反應速度又有什么變化?
(完成目標三)
二、 下課!生起立,說老師再見!請學生說剛才你們和老師說再見時用到了哪些感覺器官?它們是如何配合的呢?
引導學生善于發(fā)現(xiàn)生活中的科學知識!
(評價任務三)
【板書設計】
相互配合
《測試反應快慢》
學生記錄單
多次練習
【學生記錄單】