《[一年級下冊數(shù)學(xué)練習(xí)題]數(shù)學(xué)一年級下冊《玩撲克做數(shù)學(xué)》教案設(shè)計(jì)》由會(huì)員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《[一年級下冊數(shù)學(xué)練習(xí)題]數(shù)學(xué)一年級下冊《玩撲克做數(shù)學(xué)》教案設(shè)計(jì)(5頁珍藏版)》請?jiān)谘b配圖網(wǎng)上搜索。
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[一年級下冊數(shù)學(xué)練習(xí)題]數(shù)學(xué)一年級下
冊《玩撲克做數(shù)學(xué)》教案設(shè)計(jì) 教學(xué)目標(biāo):
1、能積極參與生動(dòng)的數(shù)學(xué)活動(dòng),經(jīng)歷數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)的全過 程。
2、能比較熟練地口算 20 以內(nèi)的加、減法。
3、感受在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,增強(qiáng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心。
課前準(zhǔn)備:同桌兩人準(zhǔn)備一副撲克牌,小黑板寫出游戲規(guī)則。 教學(xué):
教學(xué)環(huán)節(jié) 設(shè)計(jì)意圖 教學(xué)預(yù)設(shè)
一、創(chuàng)設(shè)情境
師生談話,說出一副撲克牌有什么花色,各種花色有幾張等, 引出玩撲克的游戲活動(dòng)。
二、游戲
1、小黑板出示游戲規(guī)則,教師請同學(xué)小聲讀一遍。
2、示范游戲規(guī)則。教師與某位學(xué)生共同示范游戲的
2、過程并 進(jìn)一步討論游戲規(guī)則。
3、同桌兩人玩撲克。根據(jù)活動(dòng)的要求同桌兩人一組玩撲克。 邊玩邊記錄每次游戲中說出的算式,寫一張白紙上。
4、展示學(xué)生寫的算式,交流各組玩撲克的情況,重點(diǎn)說一 說在游戲過程中遇到的問題和解決方法。
5、提出繼續(xù)玩的要求,讓學(xué)生從撲克牌中抽出 10、11、12、 13 幾張牌,繼續(xù)玩撲克,并把算式寫在自主小天地中。
三、課外延伸
下課前,教師提出建議,鼓勵(lì)學(xué)生制定其他多種游戲規(guī)則進(jìn) 行撲克牌的游戲。
課上玩撲克學(xué)生會(huì)更感興趣。交流撲克牌的基本情況,為下 面的活動(dòng)做準(zhǔn)備。
小黑板出示游戲規(guī)則便于學(xué)生理解,使其能積極主動(dòng)地
3、參與 到活動(dòng)中去。培養(yǎng)閱讀、理解語言文字的能力。
使學(xué)生進(jìn)一步弄清楚游戲的規(guī)則和過程。培養(yǎng)學(xué)生自主參與 意識和關(guān)注游戲規(guī)則的公平性、適應(yīng)性。
使學(xué)生經(jīng)歷游戲活動(dòng)的過程,感受游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。 練習(xí)、鞏固數(shù)學(xué)計(jì)算,提高口算能力。
展示玩撲克的結(jié)果,學(xué)習(xí)分享他人的學(xué)習(xí)成果和方法,豐富 自己的知識。
給學(xué)生提供自主發(fā)展的空間,增強(qiáng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心。
將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)延伸到課外,使學(xué)生在玩的過程中學(xué)會(huì)數(shù)學(xué)知識, 培養(yǎng)學(xué)生在生活中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)、應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識。
師:今天我們一塊來玩撲克,誰來說說你對撲克牌有哪些了 解?
學(xué)生對撲克牌可能有以下了解:
●撲克
4、牌有梅花、方片、紅桃、黑桃四種花色。
●每種花色有 13 張牌。
●有一張大王、一張小王。
●撲克牌共有 54 張。
……
師:同學(xué)們對撲克牌這么熟悉,看來都會(huì)玩撲克牌。今天這
節(jié)課我們用撲克牌玩一個(gè)特別的小游戲:玩撲克,做數(shù)學(xué)。(板 書)
師:游戲之前要先看游戲規(guī)則。
小黑板出示游戲規(guī)則:
1、同桌兩人一組,每人摸一張,根據(jù)撲克上的數(shù),說出加、
減法算式,并且計(jì)算出來。也可以把說出的算式同一個(gè)數(shù)比較, 用或表示。
2、誰的數(shù)大誰先說,一人一句。
3、把你每次說出的算式記錄下來。
4、誰說出算式多,誰就得到撲克牌。
5、
師:下面,老師想請一位同學(xué)到前面來和老師一起給大家做 個(gè)示范。
在示范時(shí),要提醒其他同學(xué)認(rèn)真看,并特別說出大于幾或小 于幾的例子。
師:看清楚了嗎?對游戲規(guī)則還有什么建議嗎?
生:如果兩個(gè)人說出的算式同樣多,怎么辦?
教師可以鼓勵(lì)學(xué)生同桌兩人自己約定好解決的辦法。若學(xué)生 沒有提出,教師可以作為參與者提出。
生:抽到的兩個(gè)數(shù)都超過 10 怎么辦?如:13、12。
師:大家討論一下。
生:可以說出 1312 或 1213。
生:會(huì)計(jì)算就算出來,誰也不會(huì)就都不要。
師:我看這些主意都不錯(cuò),如果你們還有更好的想法,可以 自己制定游戲規(guī)
6、則。
師:下面,請同桌兩人一組開始做游戲吧!要把自己說到的 算式記錄在一張紙上。
教師要注意巡視和個(gè)別指導(dǎo),也可以參與一些難度大的游戲。
師:匯報(bào)一下你們在玩的時(shí)候,遇到了什么問題?是怎樣解 決的?
學(xué)生可能會(huì)說到:
生:抽出超過 10 的數(shù),我們兩人一塊算的。
師:舉個(gè)例子。
生:比如, 11 和 13??梢詫懗?1113、1311、13-11=2、 13+1120、13+11=24。
如果學(xué)生提出上面的情況,教師提出師生一起討論。
師:剛才同學(xué)們在玩撲克中學(xué)習(xí)了許多知識。下面我們繼續(xù) 玩,這回難度大一點(diǎn),只拿出 10 以上的 4 張牌,看誰得到的牌
多。把自己想到的算式寫在自主小天地中。
師:這節(jié)課,我們利用撲克牌做了個(gè)有趣的小游戲,解決了
許多的數(shù)學(xué)問題,還進(jìn)行了數(shù)學(xué)運(yùn)算。課后,大家還可以自己制
定其他各種各樣的規(guī)則玩撲克,一定會(huì)感受到更多的樂趣。