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1、 國際象棋的歷史 以及棋子的走法 根據(jù)歷史傳說記載 , 國際象棋起源于公元 6 世紀(jì)的印度。它是從古代印度一種叫作”恰圖 蘭卡”的象棋 ,經(jīng)長期流傳演變成的。 當(dāng) 時 ,“ 恰圖蘭卡”的棋子只有四種,這 4種棋子 是 :步兵、騎兵、戰(zhàn)車和大象,它們正好反映 了古代印度軍隊的組成兵種 。 大概在公元 600年左右年波斯人把 “恰圖蘭卡”改名為“沙特蘭茲”,并 對規(guī)則進(jìn)一步地修改。 公元 638年,阿 拉伯人征服了波斯(伊朗), 8至 10世紀(jì), 沙特蘭茲在中亞和阿拉伯各民族非常風(fēng) 行。通過貿(mào)易、戰(zhàn)爭和宗教等多種渠道, 國際象棋從東方向西方傳播, 11世紀(jì)末 已遍
2、及歐洲各國,文藝復(fù)興時期在歐洲 風(fēng)靡一時, 15、 16世紀(jì),終于定型為國 際象棋今日的樣式。 還有另一種說法, 20世紀(jì) 70年代,英國著 名學(xué)者李約瑟博士在其所著 中國科學(xué)文化史 中明確提出象棋是中國人的創(chuàng)造。他詳細(xì)地分 析了中國古代游戲 六搏與天象數(shù)學(xué)的關(guān)系, 他說:“只有在中國,陰陽理論的盛行促使象 棋雛形的產(chǎn)生,帶有天文性質(zhì)的占卜術(shù)得以發(fā) 明,然后發(fā)展成帶有軍事含義的一種游戲 。 前蘇聯(lián)科學(xué)院遠(yuǎn)東研究所研究員切列夫 考博士在 蘇聯(lián)文藝 上發(fā)表文章,根據(jù)他的 研究,國際象棋起源于易經(jīng)的思想: 64格,對 應(yīng)八八六十四卦,黑白對應(yīng)陰陽。 從 19世紀(jì)開始
3、,國際象棋開始有正式的比 賽。 1924年,國際奧林匹克運動會將國際象棋 列為奧運會正式項目,共有十八個國家五十多 名棋手參加了在巴黎舉行的第八屆奧運會。比 賽結(jié)束后三天,在 1924年 7月 20日國際象棋聯(lián) 合會宣告成立,于是國際象棋運動的發(fā)展進(jìn)入 了一個新的階段。世界國際象棋聯(lián)合會( FIDE) 現(xiàn)有 161個成員國,是世界上最流行的體育運 動項目之一 。 認(rèn)識棋盤和棋子 一、棋盤 國際象棋棋盤 是個正方形,由一深 一淺相互交錯排列的 64個小方塊組成。棋 盤上有兩種顏色的小 方塊,淺色的格子叫 白格,深色格的格子 叫黑格。 8個垂直排列 的方格叫豎線, 8個按 水平排
4、列的方格叫橫 線,斜著的叫斜線。 橫線、豎線和斜線有 時被成為“線路”。 位于中心的 4個 格叫中心 , 中心就好 比戰(zhàn)役中的制高點 , 誰占領(lǐng)了制高點 , 誰 就可以取得巨大的戰(zhàn) 略優(yōu)勢 。 所以下棋時 , 誰能控制中心 , 誰就 能夠握有主動權(quán)并取 得優(yōu)勢的局面 。 我們 把 a、 b、 c三條線稱為 后翼 , d、 e兩條線稱 為中路 , f、 g、 h三條 線稱為王翼 。 棋盤從上到下共 有 8條橫線 , 我們用阿拉 伯?dāng)?shù)字 1、 2、 3、 4、 5、 6、 7、 8分別表示每一條橫線 。 在看從左到右共有 8條豎 線 , 我們用英文字母 a、 b、 c、 d、
5、e、 f、 g、 h分別表 示每一條豎線 。 利用坐標(biāo) , 我們就能夠知道橫線和豎 線交叉的每一個格子的名 字 。 比如在 g線和第五橫 線的交叉格子就叫 g5。 我 們在擺放棋盤時 , 有一點 要特別注意 , 那就是棋盤 的右下角必須是白色格 。 二、棋子 國際象棋的黑白雙方 各有 16個棋子,加起 來共有 32個棋子。每 方都各自有一個王、 一個后、兩個象、兩 個馬、兩個車和八個 兵。 棋子的位置 每個棋子都有 固定的位子和自己的名 字,黑白棋子的擺法是 一一相對應(yīng)的。兩只車 擺放在最邊上,緊靠兩 只車的棋子分別是馬, 然后是象。最后中間還 剩兩個空格,這兩個
6、格 內(nèi)要擺放最重要的兩個 棋子。我們要牢記王和 后的擺法,這是有嚴(yán)格 規(guī)定的,白方的后要擺 放在白格,黑方的后要 擺放在黑格,王只要擺 在后的旁邊就行了。剩 下的都是兵,我們把它 們擺在第二行 。 車、象、后、王、兵的走法 一、車的走法 國際象棋中的車是按直線 走棋,可以橫著走,也可 以豎著走,走的遠(yuǎn)近格數(shù) 都不限。它能一次走一格, 也能一次走到頭,但不能 拐彎。當(dāng)然,條件是走子 路線上不能有自己的或?qū)?方的任何子力,至于車一 次走幾步,則根據(jù)需要而 定。 車可以走到 a4、 b4、 c4、 e4、 f4、 g4、 h4, 還可向前走到 d5、 d6、 d7、 d8,除此之外, 這
7、只車可以退到 d3、 d2、 d1,一共是 14格 。 白車到達(dá) a2已經(jīng) 不可能了 , 因為這個位置被自己的兵 所阻擋,也不能走到 b2, 因為 b2由自己的兵占據(jù)著, 所以白車向左最多走到 c2 格,白方的車也不可以走 到 f7或者 f8,因為這兩個 方格被黑方的馬阻擋,只 有消滅掉對方的 f6馬以后, 下一步才能走到 f7或著 f8。 吃子的方法是這樣的:先 把黑方的 f6馬拿走,然后 把白車放到 f6格 二、象的走法 白黑雙方各兩只象, 一只在白格一只在黑 格,白格象只能在白 格內(nèi)活動,黑格象也 同樣只能在黑格內(nèi)活 動。我們稱在白格里 走動的象叫白格象, 在黑格里的象叫黑格
8、象。 象可以走到 c6、 b7、 a8、 e4、 f3、 g2、 h1, 它們共同形成 a8-h1斜 線,也就是說,必須 按斜線走,也可以按 斜線走 c4、 b3、 a2、 e6、 f7、 g8,它可以 走到斜線上的任意一 個格里。象在中心時, 最多能走 13個格,而 在角落里則是 7個格。 三、后的走法 后是國際象棋王國里 威力最大的一個棋子, 它既可以像車直著走, 也可以像象斜著走, 走的遠(yuǎn)近格數(shù)不限 。 后可以橫著走到 a5、 b5、 c5、 d5 和 f5、 g5、 h5, 向前直走到 e6、 e7、 e8, 向后走到 e4、 e3、 e2、 e1。 可以斜著走到 d4
9、、 c3、 b2、 a1、 f6、 g7、 h8和 d6、 c7、 b8、 f4、 g3、 h2。也就是 說,后是車和象的結(jié)合體, 但后的威力要大于車加上 象的威力。 四、王的走法 王是最重要的一個棋 子,所有的棋子都要 保護它,為它而戰(zhàn) 。 我們已經(jīng)知道了后的 走法,那么學(xué)習(xí)王的 走法也就不算難了。 它有點像后的走法, 可以橫著走、豎著走, 還能斜著走, 但每次 只能走一格。 五、馬的走法 可以說,國際象棋當(dāng)中的 馬是在老師沒教之前,你 就認(rèn)識的一個棋子。馬是 一種特殊的子力,它不像 其它所有棋子那樣走直線 或者斜線,而是按大寫字 母“ L” 形進(jìn)行跳躍,馬 是直走或橫走兩格,然
10、后 在接著向左或者向右走一 格 。 六、兵的走法 按照國際象棋規(guī)則,兵 是唯一沒有權(quán)力后退的子 力,只能前進(jìn)!其他子力 是可以往回走的,比如在 回到原來的位置,而兵則 不能。 每一個兵在第一步 可選擇向前直著走一格或 兩格,以后只能每步只能 走一格。 兵吃子的方法 兵的吃法與走法不一 樣,它是往左或往右 斜走一格吃掉對方的 棋子。 位于 c3上的白兵可以 吃掉 b4象或者 d4車, 而 g7兵也可以吃掉 f6 后或者 h6馬。 特殊情況 吃過路兵 兵還有一種特殊的吃子的方法,叫做吃過路兵。當(dāng)對方的兵第一次 從初始的位子向前走 2格,穿越被對方的兵攻擊的方格并和自己的
11、兵并排站在一起時,可以像兵只走一步那樣吃掉它。下面是吃過路 兵的全部過程。 兵的升變 兵經(jīng)過不懈的努力 到達(dá)底線,就可以 小兵變將軍。 兵到達(dá)底線后必須 立即升變,兵可以 變后、車、象或者 馬當(dāng)中的一種棋子 。 兵也可以通過吃子到達(dá)底線(看圖), 方法是 先吃掉對方的 f8馬,然后把兵拿到棋盤外面,再把你 想升變的棋子放到兵到達(dá)底線的格子里。 王車易位 我們已經(jīng)講過,走棋時只能走一個 子,但是這一規(guī)則有一個例外。在一盤 棋中雙方各有一次兩個子同時走的權(quán)力, 這就是王車易位 。 王車易位的方法 短
12、易位的方法是: 王朝 著車移動 2格, 然后車移動 2格跳 過王,并站在王的 另一邊。 長易位的方法是: 王朝著車移動 2格, 然后車移動 3格跳 過王,并站在王的 另一邊。 王和車易位后的位置 王車易位有 2種方 法:可以在王翼易 位,也可以在后翼 易位。 在王翼易位稱作短 易位,在后翼易位 稱作長易位 。 王車易位的意義在于,把王從危險的中路轉(zhuǎn)移到安 全的區(qū)域,使車能夠從角落走出并幫助控制中心。 王車易位也不是在任何條件下都可以進(jìn)行的,它需 要具備一些條件: 王與車之間沒有任何棋子; 王和車在易位前必須是沒有走動過的; 王在
13、易位時和易位后都不能處于被將的狀態(tài); 王車易位時,王所經(jīng)過的格不能處于被對方子力控制 的狀態(tài)。 勝 、負(fù)、和 國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規(guī)定:一 方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱 為“將軍”,此時被攻擊方必須立即“應(yīng)將”,如果無 法避開將軍,王即被將死。除“將死”外,還有“超時 判負(fù)”與“和局”。出現(xiàn)以下情況,算和局: 一方輪走時,提議作和,對方同意; 雙方都無法將死對方王時,叛和; 一方連續(xù)不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為 “長將和”; 輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為 “逼和”; 對局
14、中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的, 判為和局。 棋與工作 工作就是一場棋。 有的人下棋,落子如飛,但是常忙中出錯;有的人下棋,又因最初考慮太多, 弄得后來捉襟見肘;有的人下棋,不走到最后關(guān)頭,絕不認(rèn)輸;有的人下棋, 稍見情勢不妙,就棄子投降。如果你不知道計劃未來,必定是個很差的棋士; 如果你沒有參謀,必定是個孤單的棋士;如果你因為輸不起,不敢入局,必定 是個最傻的棋士。 從“忙中出錯”看:深思熟慮很重要、效率不光看速度; 從“顧慮太多”看:時間分配要科學(xué)、通盤考慮才是真; 從“認(rèn)輸態(tài)度”看:態(tài)度決定高度、堅持顯可貴; 從“計劃未來”看:目光需長遠(yuǎn)、步驟需清晰; 從“參謀”看:一個好漢三個幫、人多力量大; 從“不敢入局”看:無勇者無功、參與才有希望。