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《Flash動畫制作》PPT課件

上傳人:san****019 文檔編號:22839997 上傳時間:2021-06-01 格式:PPT 頁數(shù):36 大?。?.83MB
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1、2013.3 Flash是 一 款 專 業(yè) 的 矢 量 動 畫 設(shè) 計 軟 件 ,最 初 由 Macromedia公 司 開 發(fā) , 后 被 Adobe公 司收 購 , 并 逐 漸 同 Adobe已 有 的 軟 件 進(jìn) 行 融 合 和統(tǒng) 一 。 它 可 以 將 音 樂 、 聲 效 、 位 圖 、 動 畫 及 富有 新 意 的 界 面 融 合 在 一 起 , 制 作 出 精 彩 的 動 畫效 果 。 1、 制 作 網(wǎng) 絡(luò) 廣 告 , 甚 至 整 個 網(wǎng) 站2、 制 作 動 畫 作 品 ( MTV、 賀 卡 和 小 型 卡通 片 等 )3、 制 作 多 媒 體 課 件4、 開 發(fā) 游 戲 1、 基

2、 于 矢 量 的 圖 形 系 統(tǒng) 。 因 而 能 保 持 較 小 的 文 件 體積 又 能 實 現(xiàn) 高 品 質(zhì) 的 動 畫 效 果 。2、 具 有 多 媒 體 特 性 。 能 夠 把 音 樂 、 聲 效 、 位 圖 、 動畫 、 交 互 方 式 等 融 合 在 一 起 , 使 之 適 合 于 不 同 領(lǐng) 域的 需 要 。3、 采 用 流 式 播 放 技 術(shù) 。 動 畫 可 以 邊 播 放 邊 下 載 , 減少 瀏 覽 者 的 等 待 時 間 。4、 具 有 強(qiáng) 大 的 交 互 功 能 。 用 點 陣 形 式 來 記 錄 圖 像 信 息 的 畫 面 對 象 , 它 通 常 是 以 各 種 格 式

3、存 在 磁 盤 上 的 圖 像 文 件 ( 也 有 少 數(shù) 圖 像 文 件 為 矢 量 格 式 ) , 通 常 占 有較 大 的 存 儲 空 間 , 觀 看 時 會 因 為 放 大 而 失 真 。 其 大 小 是 由 畫 面 的 面 積 、分 辨 率 和 顔 色 深 度 決 定 的 , 與 圖 像 的 復(fù) 雜 程 度 無 關(guān) 。位 圖 : 矢 量 圖 是 使 用 直 線 和 曲 線 來 描 述 圖 形 的 , 這 些 圖 形 的 元 素 是一 些 點 、 線 、 矩 形 、 多 邊 形 、 圓 和 弧 線 和 色 塊 等 。 對 于 矢 量 圖 而 言 ,圖 像 文 件 只 需 記 錄 某 個

4、 顔 色 區(qū) 域 中 顔 色 和 這 個 區(qū) 域 的 大 小 、 形 狀 和 位置 。 在 矢 量 圖 中 某 一 個 區(qū) 域 中 的 顔 色 變 化 總 是 有 規(guī) 律 的 , 它 們 都 是 通過 數(shù) 學(xué) 公 式 計 算 獲 得 的 。 在 Flash工 具 箱 中 的 繪 圖 工 具 繪 制 出 來 的 是矢 量 圖 。 矢 量 圖 占 有 空 間 的 大 小 是 由 其 復(fù) 雜 程 度 決 定 的 , 和 其 面 積 的大 小 幾 乎 沒 有 關(guān) 系 。 矢 量 圖 : Flash動 畫 設(shè) 計 課 程 是 計 算 機(jī) 應(yīng) 用 技 術(shù)專 業(yè) 課 程 體 系 中 的 一 門 專 業(yè) 課

5、程 。 本 課 程 的 主 要任 務(wù) 是 介 紹 Flash動 畫 設(shè) 計 軟 件 的 功 能 和 使 用 方法 , 使 學(xué) 習(xí) 者 具 備 Flash動 畫 制 作 的 基 本 知 識 和技 能 , 幫 助 提 高 設(shè) 計 能 力 和 創(chuàng) 新 思 維 能 力 , 使 同學(xué) 們 制 作 的 網(wǎng) 站 更 具 有 創(chuàng) 新 性 、 更 具 動 感 , 達(dá) 到畫 龍 點 睛 的 作 用 。 繪圖功能動畫功能編程功能 一、認(rèn)識Flash二、Flash繪圖與編輯對象三、文本和濾鏡四、各種類型動畫的制作(位移動畫、形變動畫、逐幀動畫、路徑動畫、遮罩動畫)五、腳本動畫六、組件的運用七、Flash的綜合運用 案

6、 例 式 教 學(xué) , 將 理 論知 識 融 于 大 量 的 案 例 中 進(jìn)行 講 解 , 基 礎(chǔ) 知 識 和 實 際操 作 能 力 并 重 , 注 重 強(qiáng) 調(diào)在 “ 做 中 學(xué) , 學(xué) 中 做 ,做 中教 ” 的 實 踐 動 手 能 力 教 學(xué) 內(nèi) 容 : 教 學(xué) 方 法 : 開 始 學(xué) 的 時 候 可 以 先 機(jī) 械 的 模 仿 , 有 了 一 定 的 基 礎(chǔ) 后 就可 以 按 照 個 人 的 意 愿 進(jìn) 行 簡 單 的 創(chuàng) 作 性 練 習(xí) 。 在 學(xué) 習(xí) 過 程 中一 開 始 不 要 面 太 寬 , 學(xué) 習(xí) 一 段 時 間 后 就 應(yīng) 該 從 不 同 的 角 度 多接 觸 與 Flash有

7、 關(guān) 的 環(huán) 境 ( 朋 友 、 老 師 、 書 、 網(wǎng) 站 等 ) 。 在 整個 學(xué) 習(xí) 過 程 中 還 應(yīng) 該 根 據(jù) 自 己 的 特 長 有 所 側(cè) 重 。 比 如 你 的 繪畫 基 礎(chǔ) 好 就 可 以 側(cè) 重 原 畫 方 面 的 創(chuàng) 作 , 你 的 想 象 力 豐 富 就 可以 開 發(fā) 一 些 趣 味 、 搞 笑 類 的 作 品 , 你 的 編 程 基 礎(chǔ) 扎 實 , 就 應(yīng)該 力 求 在 游 戲 開 發(fā) 和 交 互 網(wǎng) 站 方 面 出 些 成 就 。激 情 、 目 標(biāo) 、 興 趣 , 對 Flash的 癡 迷 和 對 成 功的 執(zhí) 著 追 求推 薦 Flash學(xué) 習(xí) 網(wǎng) 站 :我 要

8、 自 學(xué) 網(wǎng) : http:/大 家 論 壇 Flash動 畫 設(shè) 計 版 塊 :http:/ 線 : http:/ 吧 : http:/ 里 西 西 Flash源 碼 下 載 :http:/ 長 之 家 素 材 下 載 : http:/ 計 前 沿 : http:/ 舞 臺 : 也 即 動 畫 編 輯 區(qū) , 用 來 繪 制 、 編 輯 和 創(chuàng)作 動 畫 對 象 的 區(qū) 域 , 缺 省 為 白 色 , 其 外 圍 繞 為灰 色 。時 間 軸 面 板 : 用 于 創(chuàng) 建 動 畫 和 控 制 動 畫 的 播放 。 時 間 軸 左 側(cè) 為 圖 層 面 板 , 右 側(cè) 為 幀 面 板 。圖 層 :

9、就 像 是 一 張 張 透 明 的 紙 。 當(dāng) 舞 臺中 有 多 個 對 象 時 , 為 了 方 便 對 各 個 對 象進(jìn) 行 編 輯 和 修 改 , 可 將 它 們 放 置 在 不 同的 圖 層 中 。 幀 : 組 成 Flash 動 畫 的 基 本 單 位 , 指 的 就 是圖 片 或 畫 面 。 一 幀 指 的 就 是 一 張 圖 片 一 個 畫面 。 Flash動 畫 是 通 過 對 幀 的 連 續(xù) 播 放 實 現(xiàn)動 畫 效 果 的 。屬 性 面 板 : 可 以 很 方 便 地 調(diào) 整 舞 臺 或 時間 軸 上 當(dāng) 前 選 定 對 象 的 屬 性 。 選 擇 的 內(nèi)容 不 同 , 屬

10、性 面 板 顯 示 的 信 息 也 不 同 。 在 Flash動 畫 制 作 過 程 中 , 會 大 量 地 運 用 到 矢量 圖 形 。 Flash提 供 了 各 種 繪 圖 工 具 , 可 以 繪 制 出自 由 形 狀 或 準(zhǔn) 確 的 線 條 、 形 狀 和 一 些 簡 單 的 矢 量 圖 ,并 可 用 來 對 對 象 進(jìn) 行 上 色 。 Flash的 工 具 箱 如 下 圖所 示 : 選 擇 工 具 部 分 選 取 工 具套 索 工 具鋼 筆 工 具 文 本 工 具線 條 工 具 矩 形 工 具鉛 筆 工 具 刷 子 工 具任 意 變 形 工 具 顏 料 桶 工 具橡 皮 擦 工 具縮

11、放 工 具墨 水 瓶 工 具滴 管 工 具手 形 工 具筆 觸 顏 色 填 充 顏 色吸 附 工 具顏 色 設(shè) 置 與 轉(zhuǎn) 換 返回 一圖形的繪制二選擇對象三散件、對象繪制與組合對象四編輯圖形 繪制線條線條工具鉛筆工具鋼筆工具繪制幾何圖形橢圓工具矩形工具多角星形工具工具工具 在 繪 制 橢 圓 ( 矩 形 ) 時 : 1、 Shift: 繪 制 正 圓 ( 正 方 形 ) 2、 Alt: 由 中 心 向 四 周 繪 制 橢 圓 ( 矩 形 ) 3、 Alt+shift: 由 中 心 向 四 周 繪 制 正 圓 ( 正 方 形 )在 繪 制 直 線 時 按 住 Shift鍵 拖 動 鼠 標(biāo) ,

12、可 以 將 線條 的 角 度 限 制 為 45度 的 倍 數(shù) 。 ( 1) 矩 形 屬 性 面 板 可 以 設(shè) 置 矩 形 的 各 種 屬 性 : 如 :圓 角 大 小 等 。 當(dāng) 將 圓 角 值 設(shè) 為 正 數(shù) , 表 示 是 外 圓 角 , 如 果 數(shù) 設(shè) 為負(fù) 數(shù) , 表 示 是 內(nèi) 圓 角 。 同 時 可 以 設(shè) 置 四 個 角 的 圓 角度 是 否 同 時 設(shè) 置 。 ( 2) 單 擊 矩 形 邊 框 可 以 選 擇 一 條 邊 , 雙 擊 可 以 選擇 所 有 邊 。 選擇工具部分選取工具套索工具 選 擇 對 象 用 來 選 擇 并 移 動 目 標(biāo) , 修 改 目 標(biāo) 形 狀 的

13、輪 廓 , 是 最 基本 的 操 作 , 只 有 在 選 擇 了 目 標(biāo) 對 象 后 , 才 能 夠 對 其 進(jìn) 行 所 需 的 編 輯操 作 。 1.選 擇 單 一 目 標(biāo) 對 象2.選 擇 多 個 對 象3.移 動 頂 點4.將 直 線 變 為 曲 線5.增 加 頂 點 1.選 擇 單 一 目 標(biāo) 對 象( 1) 單 擊 工 具 箱 中 的 選 擇 工 具 。( 2) 移 動 鼠 標(biāo) 指 針 至 目 標(biāo) 對 象 上 單 擊 , 選 中 目 標(biāo) 。注 : 當(dāng) 指 向 的 目 標(biāo) 對 象 為 元 件 、 圖 像 和 組 合 后 的 圖 形 時 , 選 擇的 是 一 個 完 整 的 目 標(biāo) ;

14、當(dāng) 指 向 目 標(biāo) 為 散 件 時 , Flash只 選 擇 最近 兩 個 交 點 ( 或 端 點 ) 間 的 線 段 ; 當(dāng) 指 向 為 填 充 色 彩 時 , 自 動以 色 彩 封 閉 的 邊 緣 為 限 選 擇 色 彩 范 圍 , 如 下 圖 所 示 : a. 對 象 為 元 件 、 圖 像 或 組 合 圖 形 b. 對 象 為 散 件 c. 選 擇 邊 緣 封 閉 線 2.選 擇 多 個 對 象( 1) 框 選 法 : 在 目 標(biāo) 位 置 的 左 上 角 按 住 左 鍵 拖 動 鼠 標(biāo) 至目 標(biāo) 對 象 的 右 下 角 , 將 目 標(biāo) 對 象 的 所 有 內(nèi) 容 框 選 在 矩 形 區(qū)

15、域 內(nèi) 。 釋 放 鼠 標(biāo) 左 鍵 , 當(dāng) 前 圖 層 矩 形 范 圍 內(nèi) 的 所 有 對 象 都會 被 選 中 。( 2) 首 先 選 中 一 個 對 象 , 然 后 按 住 Shift鍵 單 擊 其 他 對 象即 可 。 3. 移 動 頂 點當(dāng) 目 標(biāo) 為 矢 量 圖 形 時 , 單 擊 選 擇 工 具 , 當(dāng) 鼠 標(biāo) 指 針 移 動 到 對象 的 頂 點 時 , 鼠 標(biāo) 指 標(biāo) 會 發(fā) 生 變 化 , 這 時 按 住 鼠 標(biāo) 左 鍵 并 拖動 鼠 標(biāo) , 即 可 改 變 頂 點 的 位 置 , 如 下 圖 所 示 : 4. 將 直 線 變 為 曲 線 單 擊 選 擇 工 具 , 將 鼠

16、標(biāo) 放 到 對 象 的 邊 緣 , 鼠 標(biāo) 指 針 會 發(fā)生 變 化 , 這 時 按 住 鼠 標(biāo) 左 鍵 并 拖 動 鼠 標(biāo) , 如 下 圖 所 示 : 5. 增 加 頂 點 單 擊 選 擇 工 具 , 當(dāng) 鼠 標(biāo) 指 針 下 方 出 現(xiàn) 一 個 弧 線 的 標(biāo) 志 時 ,按 住 Ctrl鍵 和 鼠 標(biāo) 左 鍵 進(jìn) 行 拖 動 , 到 適 當(dāng) 位 置 釋 放 鼠 標(biāo) , 就可 增 加 一 個 頂 點 , 如 下 圖 所 示 : 在 Flash中 , 繪 制 圖 形 有 兩 種 模 式 , 即 圖 形的 打 散 模 式 和 對 象 繪 制 模 式 。 打 散 的 圖 形 也 可 以 轉(zhuǎn) 換 為

17、組 合 對 象 。 散件,也即在圖形的打散模式下繪制的圖形。在用繪圖工具繪制圖形時,沒有選擇選項區(qū)的對象繪制按鈕繪制的圖形,或?qū)ο罄L制模式的圖形執(zhí)行【修改】/【分離】(Ctrl+B)命令,直到最后的圖形選擇后出現(xiàn)小點即可。這樣的圖形邊框和填充是分開的。 利用打散模式繪制的圖形稱為散件(形狀),選中該散件對象時會出現(xiàn)網(wǎng)紋形狀稱為散件。散件的特點是可以整體選擇移動,也可以部分選擇移動。 用繪圖工具繪制圖形時,在選擇對象繪制按鈕后,繪制的圖形,其邊框和填充是作為一個整體存在,這樣的圖形在疊加或者分開重組時其外形不變。 對 象 繪 制 模 式 的 圖 形 沒 選 擇 對 象 繪 制模 式 的 選 中

18、 效 果 選 擇 對 象 繪 制 模 式的 選 中 效 果沒 有 運 用 對象 繪 制 模 式的 效 果 運 用 對 象 繪制 模 式 的 效果“ 對 象 繪 制 ” 模 式 組 合 對 象 : 為 了 避 免 散 件 間 發(fā) 生 鏤 空 , 也可 以 暫 時 將 散 件 組 合 起 來 。 組 合 ( 快 捷 鍵 : ctrl+g) 取 消 組 合 ( 快 捷 鍵 : ctrl+shift+g, 或 使 用 分離 命 令 Ctrl+b) 1.任意變形工具及變形面板2.對齊面板 任意變形工具:可以對物體的縮放比例(大?。?、旋轉(zhuǎn)角度、傾斜角度、透視進(jìn)行設(shè)置。(1)Shift:等比例縮放。(2)Alt:對稱縮放。(3)Alt+shift:由中心向四周等比例縮放。(4)Ctrl:任意自由變形。(5)Ctrl+shift:透視。(6)Ctrl+T:打開變形面板 (1)對齊是針對兩個或兩個以上的物體面而言的。(2)打開對齊面板的快捷鍵:ctrl+k實例2:撲克牌、表盤

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