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UG入門學(xué)習(xí)教程

上傳人:jun****875 文檔編號(hào):23557988 上傳時(shí)間:2021-06-09 格式:PPT 頁數(shù):164 大?。?.14MB
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1、1.1.1 UG軟件特點(diǎn) UG是當(dāng)今最先進(jìn)的計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)、分析和制造軟件,廣泛應(yīng)用于航空航天、汽車、造船、通用機(jī)械和電子等工業(yè)領(lǐng)域。UG提供了一個(gè)基于過程的產(chǎn)品設(shè)計(jì)環(huán)境,使產(chǎn)品開發(fā)從設(shè)計(jì)到加工真正實(shí)現(xiàn)了數(shù)據(jù)的無縫集成,從而優(yōu)化了企業(yè)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制造。 1.1 UG軟件概述 UG NX系列軟件主要有以下特點(diǎn): UG遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了傳統(tǒng)的CAD設(shè)計(jì)方法,它采用獨(dú)特技術(shù)提高了機(jī)械設(shè)計(jì)效率、減少了時(shí)間及資源上的浪費(fèi)。 UG軟件包含了眾多適應(yīng)不同需求的功能模塊。 UG的設(shè)計(jì)十分精準(zhǔn),適用于任何尺寸和復(fù)雜產(chǎn)品的設(shè)計(jì)需求。 具有統(tǒng)一的數(shù)據(jù)庫,實(shí)現(xiàn)了CAD/CAM/CAE等模塊之間的無縫數(shù)據(jù)交換。 采用復(fù)合建模技

2、術(shù),可實(shí)現(xiàn)實(shí)體建模、曲線建模、曲面建模等。 自由曲面建模,它把實(shí)體建模與曲面建模技術(shù)融合在一組強(qiáng)大的工具中,并提供全面的編輯功能。 工程制圖,它可以使任何設(shè)計(jì)師、工程師和繪圖員能從UG三維實(shí)體模型得到相關(guān)的二維工程圖。 鈑金設(shè)計(jì),它是基于參數(shù)、特征方式的鈑金零件建模功能模塊,可生成復(fù)雜的鈑金零件,并可對(duì)其進(jìn)行參數(shù)化編輯。 裝配建模,它提供了自上而下和自下而上兩種裝配方法,模擬實(shí)際的機(jī)械裝配過程,利用約束將各個(gè)零件圖形裝配成一個(gè)完整的機(jī)械結(jié)構(gòu)。 2CAM模塊 CAM(Computer Aided Manufacturing,計(jì)算機(jī)輔助制造)主要包括加工基礎(chǔ)、后處理、型芯和型腔銑削、線切割等模塊。

3、 加工基礎(chǔ),提供基于UG的所有加工模塊的基礎(chǔ)框架。 后處理,使用戶可以方便地建立自己的加工后置處理程序。 型芯和型腔銑削,提供了粗加工單個(gè)或多個(gè)型腔的功能,并可以通過容差型腔銑削加工設(shè)計(jì)精度低、曲面間有間隙和重疊的形狀。 線切割,可以進(jìn)行2軸和4軸線切割加工,并可以運(yùn)用多種線切割方式。 3CAE模塊 CAE(Computer Aided Engineering,計(jì)算機(jī)輔助工程)主要包括機(jī)構(gòu)運(yùn)動(dòng)及運(yùn)動(dòng)力學(xué)分析、結(jié)構(gòu)分析、注塑流體仿真等模塊。 機(jī)構(gòu)運(yùn)動(dòng)及運(yùn)動(dòng)力學(xué)分析,提供了機(jī)械運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)的虛擬樣機(jī)。 結(jié)構(gòu)分析,它是一個(gè)集成化的建模分析工具,能對(duì)零件裝配前后進(jìn)行處理,用于工程仿真和性能評(píng)估。 注塑流體

4、仿真,它是對(duì)注塑模零件的塑料流動(dòng)進(jìn)行仿真的工具。 1.1.3 UG產(chǎn)品設(shè)計(jì)過程 使用UG軟件進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)遵循一定的設(shè)計(jì)過程,才能保證結(jié)果的合理性和正確性。其設(shè)計(jì)過程一般包括以下五步。 第一步,設(shè)計(jì)前的準(zhǔn)備。閱讀設(shè)計(jì)項(xiàng)目,了解設(shè)計(jì)目的,收集設(shè)計(jì)中所需的數(shù)據(jù),而后編寫相應(yīng)的說明、層次結(jié)構(gòu)等。 第二步,充分地理解設(shè)計(jì)的模型。比如應(yīng)該了解主要的設(shè)計(jì)參數(shù)、結(jié)構(gòu)以及約束等設(shè)計(jì)中需要注意的方面。 第三步,關(guān)鍵結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)。主要是對(duì)產(chǎn)品的主體結(jié)構(gòu)進(jìn)行設(shè)計(jì),比如確定產(chǎn)品輪廓、軸線和定位孔等。 第四步,零件的相關(guān)設(shè)計(jì)。主體結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)完成后,需要單獨(dú)設(shè)計(jì)每個(gè)零件結(jié)構(gòu)。 第五步,細(xì)節(jié)的處理。模型設(shè)計(jì)完成后,還需要對(duì)細(xì)

5、節(jié)進(jìn)行修改,以達(dá)到產(chǎn)品的設(shè)計(jì)要求。 1.1.4 UG的三維建模方法 UG建立三維模型文件主要是通過“特征”來實(shí)現(xiàn)的,所謂“特征”就是代表元件某一方面特性的操作。 直接使用“長(zhǎng)方體”、“圓柱”、“圓錐”和“球”或“拉伸”、“回轉(zhuǎn)”、“掃略”和“管道”等特征操作生成實(shí)體,再就是將曲面進(jìn)行“加厚”操作,同樣可生成實(shí)體。在創(chuàng)建好實(shí)體后,對(duì)其進(jìn)行“孔”、“刀槽”、“凸起”等特征操作,從而制作出復(fù)雜的三維模型。 1.1.5 UG特征的關(guān)系 從上一節(jié)中,我們了解到UG主要是通過使用“特征”來創(chuàng)建三維圖形的,這里需要注意的是:如果一個(gè)特征取決于另一個(gè)對(duì)象而存在,則它是此對(duì)象的子對(duì)象或相關(guān)對(duì)象。而此對(duì)象反過來就

6、是其子特征的父特征。 父特征可以有多個(gè)子特征,而子特征也可以有多個(gè)父特征。作為子特征的特征同時(shí)也可以是其他特征的父特征。 例如,如下圖所示,中圖的“抽殼”特征在第一個(gè)“回轉(zhuǎn)”特征形成的實(shí)體上創(chuàng)建,所以“回轉(zhuǎn)”特征即是“抽殼”特征的父特征。選中“子特征”(比如這里選中“抽殼特征”),在左側(cè)的“部件導(dǎo)航器”中打開“相關(guān)性”標(biāo)簽(如下邊右圖所示),在其列表中可以見到作為父特征的“回轉(zhuǎn)”特征。 回轉(zhuǎn)特征創(chuàng)建的實(shí)體 給回轉(zhuǎn)實(shí)體添加了抽殼特征 特征之間的關(guān)系 啟動(dòng)UG 后,系統(tǒng)將顯示下圖所示的操作界面。 單擊此按鈕可以新建UG文件單擊此標(biāo)簽可以選擇UG的基本功能單擊打開以前 操作的UG文件這里是一些基本的

7、幫助信息 選擇“文件”“新建”菜單或單擊工具欄中的“新建”按鈕,均可打開下圖所示“新建”對(duì)話框。選擇默認(rèn)的新建文件類型(“模型”),單擊“確定”按鈕打開繪圖界面。關(guān)于這些文件類型的意義,在下邊“文件的新建”操作中將詳細(xì)講述 1.2.1 菜單欄 與大部分軟件一樣,UG 中的菜單提供了一組分類安排的命令,其工具欄提供了一組常用操作命令。 標(biāo)題欄 菜單欄 工具欄區(qū) 導(dǎo)航欄 歷史記錄窗口繪圖區(qū) 下面首先簡(jiǎn)要介紹一下各主菜單項(xiàng)的功能: 文件:該菜單項(xiàng)主要提供了一組與文件操作相關(guān)的命令,如新建、打開、保存和打印文件等。 編輯:提供了一組與對(duì)象和特征編輯相關(guān)的命令,如復(fù)制、粘貼、選擇、移動(dòng)、顯示、隱藏、設(shè)置

8、曲線參數(shù)等。 視圖:提供了一組與視圖調(diào)整相關(guān)的命令,如模型的著色、渲染,設(shè)置布局、光源和攝像機(jī)等。 插入:利用其中的命令可在模型中插入各種特征,以及將數(shù)據(jù)從外部文件添加到當(dāng)前模型中。 格式:用于控制圖層、坐標(biāo)系、引用集,將對(duì)象轉(zhuǎn)移到需要的圖層,將對(duì)象和特征進(jìn)行編組操作等。 工具:主要作用是放置使用者所有應(yīng)用模塊的工具,通過此菜單可開啟所需的工具條,比如可選擇“工具”“定制”菜單,在打開的對(duì)話框中就可以對(duì)各種工具條進(jìn)行定制,另外還可以打開電子表格、表達(dá)式編輯框等實(shí)用工具。 裝配:裝配菜單在裝配模式下,具有較多的選項(xiàng),比如可用于生成爆炸視圖、編輯裝配結(jié)構(gòu)、進(jìn)行克隆等操作,在普通建模模式下只具有生成

9、裝配報(bào)告等功能。 信息:其主要的功能是列出所指定的項(xiàng)目或零件的信息。 分析:提供了一組測(cè)量和分析命令,使用這些命令可顯示模型的有關(guān)信息并修改分析模型的參數(shù),例如,比較兩個(gè)零件間特征或幾何的差異,測(cè)量模型的長(zhǎng)度、角度、區(qū)域等幾何屬性,以及分析裝配間隙等。 首選項(xiàng):提供了一些選項(xiàng),可用于設(shè)置當(dāng)前的操作環(huán)境。 窗口:用于新建工作窗口,并設(shè)置窗口間的排列方式,以及在打開的窗口間切換等操作。 幫助:用來訪問軟件幫助主頁,獲取即時(shí)幫助,以及了解軟件版本信息和客戶服務(wù)信息等。 1.2.2 工具條 系統(tǒng)默認(rèn)打開、并經(jīng)常使用的工具條是“標(biāo)準(zhǔn)”、“視圖”、“實(shí)用”和“分析”工具條(位于工具欄區(qū)的上邊一排),下面對(duì)

10、這些工具條進(jìn)行一下介紹。 標(biāo)準(zhǔn)工具條 單擊此按鈕將彈出一 “開始”菜單,選擇菜單中的項(xiàng)可在UG的各個(gè)功能模塊間切換這幾個(gè)按鈕分別用于“新建”、“打開”和“保存”文件的操作這幾個(gè)按鈕分別用于對(duì)對(duì)象進(jìn)行“剪切”、“復(fù)制”、“粘貼”和“刪除”操作這兩個(gè)是“撤銷”和“重新操作”按鈕單擊此按鈕可生成所選擇對(duì)象的分析報(bào)告,此報(bào)告是對(duì)象的詳細(xì)說明文字通過單擊該“下拉”按鈕,在彈出的菜單中可以選擇其他命令 視圖工具條單擊此“適合窗口”按鈕后,系統(tǒng)將自動(dòng)調(diào)整工作視圖,以顯示視圖中的所有對(duì)象單擊此按鈕后,在操作區(qū)畫一個(gè)框,系統(tǒng)工作區(qū)將顯示框中的部分單擊此按鈕后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)選擇的對(duì)象自動(dòng)調(diào)整視圖,以完全顯示此對(duì)象這

11、三個(gè)按鈕分別用于“放大/縮小”、“旋轉(zhuǎn)”和“平移”視圖這兩個(gè)按鈕可將對(duì)象“截?cái)唷?,以利于繪制一些復(fù)雜的對(duì)象這是一組切換視角的操作按鈕,單擊右側(cè)的下拉按鈕,可以令當(dāng)前工作區(qū)以“左”、“右”、“前”等方向顯示此按鈕用于改變視圖的投影方式,在“平行投影”和“透視投影”中切換這是一組改變對(duì)象的渲染方式的操作按鈕,比如可以讓對(duì)象只以線框顯示通過此下拉按鈕可以設(shè)置工具條中的其他操作按鈕,也可隱藏按鈕 實(shí)用工具條 這兩個(gè)按鈕分別用于“顯示/隱藏”坐標(biāo)系和重定位當(dāng)前的坐標(biāo)系這三個(gè)按鈕用于設(shè)置對(duì)象的顯示和隱藏單擊此下拉按鈕可添加或刪除實(shí)用工具按鈕此按鈕用于調(diào)整對(duì)象的顯示狀態(tài),比如調(diào)整對(duì)象的“圖層”、“線形”、“

12、透明度”和“顏色”等分析工具條 分析工具就是用來分析對(duì)象創(chuàng)建的是否正確的工具,比如可測(cè)量對(duì)象的“長(zhǎng)”、“寬”,并測(cè)量角度等單擊此下拉按鈕可添加或刪除分析工具按鈕 在此下拉列表中可設(shè)置當(dāng)前限制選擇的對(duì)象區(qū)域,比如可設(shè)置只能選擇“邊”、“面”、“實(shí)體”或“特征”等此按鈕可以對(duì)選擇對(duì)象的細(xì)節(jié)進(jìn)行過濾,比如可設(shè)置只能選擇“黃”顏色的對(duì)象等重置“選擇桿”為初始狀態(tài)這三個(gè)按鈕功能分別為“隱藏選擇線框”、“取消所有對(duì)象的選擇”和“在部件導(dǎo)航器中查找”選擇桿工具條 除了上面介紹的工具條外,UG還針對(duì)不同的工作模塊提供了大量的實(shí)用操作工具條。要打開或關(guān)閉這些工具條,可在工具條區(qū)域單擊鼠標(biāo)右鍵,然后從彈出的快捷菜

13、單中進(jìn)行選擇。 通常實(shí)用工具條中只顯示了部分按鈕。添加或移除按鈕的方法為:?jiǎn)螕艄ぞ邨l右上角的下三角按鈕,然后單擊“添加或移除按鈕”按鈕,選擇相應(yīng)的菜單進(jìn)行設(shè)置。 通過勾選來添加按鈕顯示了部 分按鈕 1.2.3 導(dǎo)航欄 裝配導(dǎo)航器用于對(duì)組件進(jìn)行裝配,在裝配章節(jié)中將對(duì)此導(dǎo)航器進(jìn)行詳細(xì)講述這兩個(gè)導(dǎo)航器分別用于即時(shí)訪問網(wǎng)站,以及查看歷史操作記錄Process Studio導(dǎo)航欄用于仿真控制,比如添加“電子冷卻系統(tǒng)”等角色導(dǎo)航器用于設(shè)置當(dāng)前工作界面中使用 的系統(tǒng)功能,System visualization scene導(dǎo)航器用于設(shè)置“藝術(shù)外觀”模式下的背景部件導(dǎo)航器用于切換模型視圖、切換攝像機(jī)視圖、編輯

14、表達(dá)式和對(duì)模型的歷史記錄進(jìn)行操作等當(dāng)需要對(duì)模型進(jìn)行渲染或分析時(shí),使用該窗口中的選項(xiàng)可以快速地定義模型的材料Manufacturing Wizards導(dǎo)航器為加工向?qū)В翱谥刑峁┑氖沁M(jìn)入CAM中各個(gè)功能模塊的向?qū)?1.2.4 操作區(qū) “操作區(qū)”也叫“繪圖區(qū)”,是UG的工作區(qū)域,用于顯示或制作模型。 操作區(qū) 操作區(qū)的快 捷操作菜單模型 絕對(duì)坐標(biāo)系 運(yùn)行UG NX 5.0,新建或打開一個(gè)文件,單擊工具條中的倒三角按鈕 ,選擇“添加或移除按鈕”“定制”命令 1.3 上機(jī)實(shí)踐工具條的定制 在打開的“定制”對(duì)話框中取消“選擇桿”前的“勾”,然后勾選“曲線”及“曲面”項(xiàng),完成后單擊“關(guān)閉”按鈕,完成工具條的

15、定制 添加的“曲線”和“曲面”工具條 1.4.1 新建文件 啟動(dòng)UG NX 5.0后,單擊“新建”按鈕 或選擇“文件”“新建”菜單 1.4 UG的文件操作 在打開的“文件新建”對(duì)話框中選擇模型標(biāo)簽頁中的“模型”項(xiàng),設(shè)置其單位、名稱及保存位置,然后單擊“確定”按鈕完成文件的新建 文件類型 為了方便后面的學(xué)習(xí),下面簡(jiǎn)單介紹一下各種UG文件的特點(diǎn)。 “模型”、“模型樣式1”和“模型藍(lán)圖樣式”用來建立模型文件,其中“模型”是帶有基準(zhǔn)坐標(biāo)的建模文件;“模型樣式1”是帶有基準(zhǔn)坐標(biāo)和X-Y平面柵格的建模文件;“模型藍(lán)圖樣式”和“模型樣式1”相似,不過它里面模型的顏色為藍(lán)色。 模型模型樣式1模型藍(lán)圖樣式 “裝

16、配”用來建立裝配文件,在本書第11章“組件裝配”中使用了該文件類型。 “外觀造型設(shè)計(jì)”用來創(chuàng)建精美的曲線、曲面造型,該模式下包含許多專業(yè)的設(shè)計(jì)工具,如藝術(shù)曲線、藝術(shù)曲面、藝術(shù)編輯、藝術(shù)實(shí)體等,同時(shí)還可以添加背景、陰影、光線等。 陰影 著色后的圖形 “NX鈑金”和“航空鈑金”用來創(chuàng)建鈑金文件,其中“航空鈑金”主要用于航空方面的鈑金設(shè)計(jì),在本書第9章“NX鈑金”中使用了“NX鈑金”文件類型。 “邏輯布線”、“機(jī)械布管”和“電氣布線”都用于在裝配中繪制不同類型的管道線。 “毛坯”是不帶基準(zhǔn)坐標(biāo)的簡(jiǎn)化建模文件。 1.4.2 打開和導(dǎo)入文件 選擇“文件”“打開”菜單或在工具欄中單擊“打開”按鈕,可打開“

17、打開部件文件”對(duì)話框,在該對(duì)話框中選擇已存在的模型文件,而后單擊“OK”按鈕完成文件的裝載。UG也可導(dǎo)入其他工程軟件(如Pro/E)制作的模型文件。選擇“文 件”“導(dǎo)入”“Pro/E”命令,然后在打開的對(duì)話框中選擇要導(dǎo)入的Pro/E文件即可 文件的保存十分簡(jiǎn)單,選擇“文件”“保存”菜單或單擊工具欄中的“保存”按鈕 ,即可完成文件的保存1.4.3 保存文件 如果需要將當(dāng)前圖形另存為一個(gè)文件,可選擇“文件”“另存為”菜單,打開“部件另存為”對(duì)話框,重 新設(shè)置文件名、保存位置和文件類型,然后單擊“OK”按鈕將文件保存 1.4.4 文件間的切換 在有多個(gè)模型同時(shí)打開時(shí),如果需要從一個(gè)文件切換到另一個(gè)文

18、件進(jìn)行操作,可打開“窗口”菜單,該菜單中包含了所打開的文件列表,單擊要切換的文件名便可以在不同的文件之間切換 1.5.1 使用鼠標(biāo)和鍵盤快速調(diào)整視圖 1.5 UG視圖調(diào)整 在UG中,鼠標(biāo)滾輪(同時(shí)又是鼠標(biāo)中鍵)非常重要,使用它能夠快速縮放、平移和旋轉(zhuǎn)視圖。此外這3個(gè)鍵在不同的位置與鍵盤的一些按鍵組合使用可以實(shí)現(xiàn)不同的功能,具體作用如下表所示。 按 鍵 位 置 執(zhí) 行 操 作鼠標(biāo)中鍵繪 圖 區(qū) 滾 動(dòng) 鼠 標(biāo) 滾 輪 , 可 實(shí) 現(xiàn) 縮 放繪 圖 區(qū) 按 住 鼠 標(biāo) 中 鍵 移 動(dòng) , 可 實(shí) 現(xiàn) 旋 轉(zhuǎn) ( 如 左 圖 ) 【 Shift】 鼠 標(biāo) 中 鍵 繪 圖 區(qū) 移 動(dòng) , 可 實(shí) 現(xiàn)

19、平 移 ( 如 右 圖 )【 Ctrl】 鼠 標(biāo) 中 鍵 繪 圖 區(qū) 上 下 移 動(dòng) , 可 實(shí) 現(xiàn) 縮 放 鼠 標(biāo) 中 鍵 鼠 標(biāo) 右 鍵 繪 圖 區(qū) 移 動(dòng) , 可 實(shí) 現(xiàn) 平 移鼠 標(biāo) 右 鍵 繪 圖 區(qū) 打 開 快 捷 菜 單按住鼠標(biāo)中 建,光標(biāo)變?yōu)?形, 拖動(dòng)鼠標(biāo)可以旋轉(zhuǎn)視圖按住【Shift】+鼠標(biāo)中建,光標(biāo)變?yōu)槭中?,此時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo)可以移動(dòng)視圖 1.5.2 使用視圖工具條調(diào)整視圖 除了可以利用鼠標(biāo)和按鍵快速調(diào)整視圖外,通過單擊“視圖”工具欄中的工具按鈕還可對(duì)視圖進(jìn)行更多的調(diào)整,如圖所示。對(duì)于前邊的幾個(gè)按鈕,其作用與鼠標(biāo)的快捷操作基本相同。 單重畫當(dāng)前視圖 保存當(dāng)前的工作視圖 快速定位

20、為XC-YC平面和模擬導(dǎo)航按鈕。 按住后拖動(dòng)鼠標(biāo),將具有“觀察者”的視角 切換當(dāng)前視角 設(shè)置渲染模式 “剖切”按鈕:允許創(chuàng)建橫截面視圖,以更好的觀察模型的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。下面著重看一下“剖切” 、“顯示模式” 和“保存工作視圖” 按鈕的作用。 選中一實(shí)體,單擊“剖切”按鈕 后,系統(tǒng)將彈出“剖切定義”對(duì)戶框,并自動(dòng)以實(shí)體的中心為坐標(biāo)軸的原點(diǎn),在坐標(biāo)的適當(dāng)平面上進(jìn)行剖切,如果對(duì)剖切面不滿意,可以在“剖切定義”對(duì)話框中進(jìn)行調(diào)節(jié),如圖所示。未剖切的實(shí)體 注意通過調(diào)整此坐標(biāo)的位置,可以得到不同的剖切效果 剖切的實(shí)體 “顯示模式”按鈕 :?jiǎn)螕粼摪粹o將彈出一下拉菜單,選中不同的選項(xiàng),在工作區(qū)中所顯示的視圖樣式有所

21、不同。如選擇“靜態(tài)線框”模式,那么在操作區(qū)中,對(duì)象將只以線框的形式表示出來,類似于傳統(tǒng)AutoCAD的操作界面,如圖所示。線框樣式顯示的實(shí)體 “保存工作視圖”按鈕 :單擊該按鈕將彈出如下邊左圖所示的“保存工作視圖”對(duì)話框,在名稱一欄中填寫新視圖的名稱,單擊“確定”按鈕即可將當(dāng)前視圖保存下來。 要使用保存的視圖,只需右擊操作區(qū),選擇“定向視圖”“定制視圖”命令,打開定制視圖對(duì)話框,在此對(duì)話框中選中我們?cè)缺4娴囊晥D即可 1.6.1 圖層操作 UG中默認(rèn)為設(shè)計(jì)者提供了256個(gè)可操作圖層,在每個(gè)圖層中可以創(chuàng)建任意數(shù)量的對(duì)象,但是當(dāng)前的工作圖層只能有一個(gè),其他圖層可以設(shè)置為可見或不可見,或者有些圖層可

22、以設(shè)置為“可選擇”狀態(tài)。 1.6 UG圖層和坐標(biāo)系 圖層相當(dāng)于傳統(tǒng)設(shè)計(jì)者使用的透明圖紙,在每個(gè)圖層中設(shè)計(jì)一部分內(nèi)容,然后將圖層疊加起來就構(gòu)成模型的整體,從而方便繪制和管理對(duì)象。在UG中,圖層是三維的。 可以通過“格式”菜單下的菜單項(xiàng)操作圖層,這其中最常使用的菜單是“圖層設(shè)置”項(xiàng),選擇后將打開 “圖層設(shè)置”對(duì)話框,在此對(duì)話框中,可以將某圖層設(shè)置當(dāng)前工作層,或設(shè)置為“不可見”、“可選” 狀態(tài)等。 可以在此輸入圖層編號(hào),然后單擊“作為工作層”按鈕,將某一圖層設(shè)置為工作圖層這是系統(tǒng)默認(rèn)為工作圖層分的組通過這些 按鈕可設(shè)置當(dāng)前所選擇圖層的狀態(tài)這是當(dāng)前含有對(duì)象的圖層,帶有Work字樣的為當(dāng)前工作圖層,帶有

23、Visible字樣的為可見圖層,帶有Selectable字樣為可選擇圖層 1.6.2 坐標(biāo)系操作 UG的工作坐標(biāo)系主要使用笛卡兒坐標(biāo)系,笛卡兒坐標(biāo)系可以使用右手定則來判斷X、Y、Z軸的方向,右手定則是指右手拇指、食指和中指,三指成90張開,拇指代表正X軸方向、食指代表正Y軸方向,那么中指方向即為正Z軸方向。 Z軸Y軸X軸 單擊實(shí)用工具條中的“顯示W(wǎng)CS”按鈕 即可顯示工作坐標(biāo)系,然后通過選擇“格式”“WCS”“動(dòng)態(tài)”菜單,可以通過拖動(dòng)工作坐標(biāo)系的坐標(biāo)軸來移動(dòng)坐標(biāo)系。 1.7.1 創(chuàng)建對(duì)象 新建一個(gè)模型文件,單擊“特征”工具條中的“圓柱”按鈕,打開 “圓柱”對(duì)話框 在“軸”標(biāo)簽欄中保持默認(rèn),再在

24、“屬性”標(biāo)簽欄中將“直徑”設(shè)為“50”、“高度”設(shè)為“80”,單擊“確定”按鈕即可完成圓柱對(duì)象的新建 1.7 UG的對(duì)象操作和管理其他對(duì)象的創(chuàng)建與此相似 1.7.2 選擇對(duì)象 選擇對(duì)象是一個(gè)最普遍的操作,下面來看一下選擇對(duì)象的方法。 在工作區(qū)利用鼠標(biāo)單擊可選擇對(duì)象,選中對(duì)象后,默認(rèn)情況下對(duì)象顏色將變?yōu)榧t色,繼續(xù)單擊其他對(duì)象可選擇多個(gè)對(duì)象。此外,利用鼠標(biāo)在對(duì)象周圍拖出一個(gè)方框,方框內(nèi)的對(duì)象將全部被選中。 單擊即可將其選中 可在這里單擊選擇要操作的對(duì)象在“部件導(dǎo)航器”對(duì)話框的“模型歷史記錄”列表中選擇。 在“編輯”“選擇”二級(jí)菜單中提供了多種選擇對(duì)象的方法和類型過濾方法,如選擇“最高選擇優(yōu)先級(jí)-邊

25、”菜單,那么在選擇模型時(shí),將非常容易的選取邊。 選擇此項(xiàng)后將非常容易的選擇邊 選擇“信息”“對(duì)象”菜單,打開“類選擇”對(duì)話框,可以設(shè)置某些限定條件選擇不同種類的對(duì)象,從而提高工作效率。要取消對(duì)象的選取,可采用以下幾種方法。按【Esc】鍵,可取消全部對(duì)象的選取。按【Shift】鼠標(biāo)左鍵,可取消選取單擊的對(duì)象。按【Ctrl】【Shift】鼠標(biāo)左鍵,在取消當(dāng)前選擇的同時(shí)選取光標(biāo)所指的對(duì)象。 1.7.3 刪除對(duì)象 刪除對(duì)象的方法十分的簡(jiǎn)單,就是在選擇好要?jiǎng)h除的對(duì)象后,直接按【Delete】鍵(或在“標(biāo)準(zhǔn)”工具條中單擊“刪除”按鈕 )即可完成刪除,如果想撤銷刪除,只需單擊“標(biāo)準(zhǔn)”工具條中的“撤銷”按鈕

26、。在刪除對(duì)象時(shí)我們需要注意以下幾點(diǎn): 不能刪除非獨(dú)立存在的對(duì)象,如實(shí)體的表面、包括其他特征的對(duì)象等。 不能直接刪除被其他對(duì)象引用的對(duì)象,如通過“拉伸”曲線生成實(shí)體后,不能將該曲線刪除。 在對(duì)象刪除后,若執(zhí)行了“保存”命令后將無法恢復(fù)。 顯示:?jiǎn)螕簟皩?shí)用工具”工具條中的“顯示”按鈕 ,然后在工作區(qū)選擇要顯示的對(duì)象,并在打開的“類選擇”對(duì)話框中單擊“確定”按鈕即可。 隱藏:選擇好要隱藏的對(duì)象后,單擊“實(shí)用工具”工具條中的“隱藏”按鈕 ,即可將對(duì)象隱藏。1.7.4 隱藏對(duì)象 1.8上機(jī)實(shí)踐視圖調(diào)整和對(duì)象操作練習(xí) 啟動(dòng)UG軟件,單擊菜單欄的“打開”按鈕,在打開的“打開部件文件”對(duì)話框中,選擇本書提供的

27、素材文件“1-7-luntai-sc.prt”,單擊“OK”按鈕,工作區(qū)中顯示打 開文件后畫面 單擊“實(shí)用”工具條中的“顯示W(wǎng)CS”按鈕 ,觀察“操作區(qū)”中的變化,注意觀察此處顯示的坐標(biāo) 單擊“視圖”工具欄中的各個(gè)按鈕 ,觀察模型顯示效果,圖中為線框顯示的輪胎 再練習(xí)滾動(dòng)鼠標(biāo)中鍵調(diào)整視圖大小,以及按住【Shift】鼠標(biāo)中鍵,平移視圖,對(duì)輪胎進(jìn)行觀察;右擊“部件導(dǎo)航器”中隱藏的“基準(zhǔn)坐標(biāo)系”,在彈出的快捷菜單中選擇“顯示” ,將基準(zhǔn)坐標(biāo)系顯示出來 再次單擊“顯示W(wǎng)CS”按鈕 將WCS坐標(biāo)隱藏,然后右擊“基準(zhǔn)坐標(biāo)系”,在彈出的快捷菜單中選擇“隱藏”命令,將“基準(zhǔn)坐標(biāo)系”隱藏觀察視圖區(qū)中的效果 單擊

28、“視圖”工具欄中的“縮放”按鈕 ,框選輪胎的一部分,松開左鍵觀察視圖的變化。最后單擊“視圖”工具欄中的“適合窗口”按鈕 ,恢復(fù)顯示輪胎的正常顯示 單擊“視圖”工具欄中的“截面”按鈕 ,打開“剖切定義”對(duì)戶框,單擊剖切平面中的三個(gè)按鈕,觀察視圖的變化,最后單擊“確定”按鈕即可 1.9 上機(jī)實(shí)踐繪制連接件新建一個(gè)模型文件,單擊“特征”工具條中的“長(zhǎng)方體”按鈕,打開 “長(zhǎng)方體”對(duì)話框,將“長(zhǎng)度”改為“130”、“寬度”改為“50”、“高度”改為“50”,單擊“確定”按鈕完成長(zhǎng)方體的制作 選擇“插入”“草圖”菜單,打開 “創(chuàng)建草圖”對(duì)話框,單擊長(zhǎng)方體側(cè)面,再在“創(chuàng)建草圖”對(duì)話框中單擊“確定”按鈕進(jìn)行草

29、圖模式 利用“直線”命令繪制圖中所示的曲線輪廓,然后單擊“草圖生成器”工具條中的“完成草圖”命令完成草圖繪制返回建模模式。再利用同樣的方法在長(zhǎng)方體的上表面的右側(cè)繪制同樣的曲線輪廓 單擊“特征操作”工具條中的“邊倒圓”按鈕,打開 “邊倒圓”對(duì)話框,在“要倒圓的邊”標(biāo)簽欄中將“半徑1”改為“25”,單擊繪有曲線輪廓端的兩側(cè)邊以及上下兩邊,然后單擊“邊倒圓”對(duì)話框中的“確定”按鈕完成倒圓 單擊“特征”工具條中的“拉伸”按鈕,打開 “拉伸”對(duì)話框,選擇長(zhǎng)方體側(cè)面的曲線輪廓,在“拉伸”對(duì)話框的“方向”標(biāo)簽欄中將“指定矢量”設(shè)為Y軸正向(指向長(zhǎng)方體內(nèi)部) 在“限制”標(biāo)簽欄中將拉伸距離改為“50”,再在“布

30、爾”標(biāo)簽欄中的“布爾”下拉列表中選擇“求差”項(xiàng),然后單擊“確定”按鈕完成拉伸求差操作,用同樣的方法對(duì)長(zhǎng)方體上表面的曲線輪廓進(jìn)行操作 單擊“特征”工具條中的“孔”按鈕,打開 “孔”對(duì)話框,在“類型”選項(xiàng)組中單擊“簡(jiǎn)單”按鈕 ,單擊長(zhǎng)方體上表面,在“孔”對(duì)話框中將“直徑”改為“15”、“深度”改為“50”,單擊“確定”按鈕打開“定位”對(duì)話框 在打開“定位”對(duì)話框中單擊“點(diǎn)到點(diǎn)”按鈕,單擊側(cè)面曲線輪廓端的上表面圓弧段,打開“設(shè)置圓弧的位置”對(duì)話框 在打開的“設(shè)置圓弧的位置”對(duì)話框中單擊“圓弧中心”按鈕完成孔的定位。用同樣方法在長(zhǎng)方體側(cè)面創(chuàng)建孔,完成連接件繪制 2.1 繪制基本圖形 2.1.1 繪制直

31、線 在UG中,主要有三種繪制直線的方法:快捷繪制方法、“直線”對(duì)話框方法和“基本曲線”對(duì)話框方法。這三種方法都位于“曲線”工具條中,可以通過右擊工具欄,從彈出的快捷菜單中選擇“曲線”命令打開。通過這三個(gè)命令可以繪制直線 1使用快捷方式繪制直線 單擊“曲線”工具條的“直線和圓弧工具條”按鈕,打開“直線和圓弧”工具條,此工具條的第一欄按鈕用于快捷繪制各種類型的直線。 第一欄的這些按鈕可以快速繪制直線 啟動(dòng)UG軟件,新建一個(gè)“模型”文件,右擊操作窗口,選擇“定向視圖”“俯視圖”菜單,將視圖轉(zhuǎn)到X-Y平面 打開“直線和圓弧”工具條,單擊“直線點(diǎn)-點(diǎn)”按鈕,彈出“直線點(diǎn)-點(diǎn)”對(duì)話框,在繪圖區(qū)單擊作為直線

32、的起點(diǎn) 在另一處單擊確定直線的終點(diǎn),最后單擊“直線點(diǎn)-點(diǎn)”對(duì)話框中的“Close Line Point-Piont”按鈕完成第一條直線的繪制 在“直線和圓弧”工具條中單擊“直線(點(diǎn)-平行)”按鈕,打開“直線(點(diǎn)-平行)”對(duì)話框,單擊第一條直線外的任意一點(diǎn),然后單擊第一條直線 移動(dòng)鼠標(biāo)到一定距離,然后單擊鼠標(biāo)左鍵,即可完成平行線的繪制,單擊“Close line Point-Parallel”按鈕,關(guān)閉“直線(點(diǎn)-平行)”對(duì)話框 2使用“直線”對(duì)話框繪制直線 在“曲線”工具條中單擊“直線”按鈕,打開“直線”對(duì)話框。單擊“支持平面”標(biāo)簽將其展開,在“平面選項(xiàng)”下拉列表中選擇“選擇平面”項(xiàng) 單擊選擇

33、操作區(qū)中的某個(gè)平面,本例選擇Y-Z平面,然后單擊“起點(diǎn)選項(xiàng)”標(biāo)簽欄的“選擇對(duì)象”按鈕 在操作區(qū)單擊確定直線起點(diǎn),再在適當(dāng)?shù)牡胤絾螕舸_定直線的終點(diǎn),完成后單擊“應(yīng)用”按鈕,完成第一條直線的繪制 在操作區(qū)單擊確定第2條直線起點(diǎn),在“直線”對(duì)話框的“終點(diǎn)選項(xiàng)”下拉列表中,選擇“成一角度” 單擊第一條直線,然后單擊其他位置,最后在“角度”動(dòng)態(tài)文本框中輸入角度即可 3使用“基本曲線”對(duì)話框繪制直線 新建一個(gè)模型文件,單擊“曲線”工具條中的“基本曲線”按鈕,打開“基本曲線”對(duì)話框 在“基本曲線”對(duì)話框中勾選“增量”復(fù)選框,以顯示鼠標(biāo)所在位置的增量;勾選“線串模式”復(fù)選框,以創(chuàng)建連續(xù)的折線,然后在工作區(qū)中單

34、擊確定直線一端點(diǎn),移動(dòng)鼠標(biāo)在合適的位置單擊確定另一端點(diǎn) 移動(dòng)光標(biāo)到合適的位置單擊完成折線繪制,然后移動(dòng)鼠標(biāo)繪制其他折線,繪制完成后,單擊“基本曲線”對(duì)話框的“打斷線串”按鈕停止連續(xù)折線的繪制,最后單擊“取消”按鈕關(guān)閉“基本曲線”對(duì)話框 2.1.2 繪制圓弧與圓 1繪制圓 單擊“曲線”工具條中的“圓弧/圓”按鈕,打開“圓弧/圓”對(duì)話框,單擊“類型”標(biāo)簽欄的“下拉”按鈕,在彈出的下拉列表中選擇“從中心開始的圓弧/圓”項(xiàng),然后在“限制”標(biāo)簽欄中勾選“整圓”復(fù)選框 在“圓弧/圓”對(duì)話框的“支持平 面”標(biāo)簽欄中單擊“平面選項(xiàng)”下拉按鈕,然后在彈出的下拉列表中選擇“選擇平面”項(xiàng) 單擊Z-X平面中的虛線,并

35、在彈出的距離懸浮框中輸入“20”,即在高于Z-X平面“20”的平面上繪制圓 在繪制區(qū)單擊鼠標(biāo)確定中心點(diǎn)。然后拖動(dòng)鼠標(biāo)確定圓的大小,單擊鼠標(biāo)左鍵確定終點(diǎn)。最后在“圓弧/圓”對(duì)話框中單擊“確定”按鈕完成圓的創(chuàng)建 2繪制圓弧 在“圓弧/圓”對(duì)話框,選擇“從中心開始的圓弧/圓”方式,然后在工作區(qū)選擇繪制圓弧的平面,在“圓弧/圓”對(duì)話框的“限制”標(biāo)簽欄中去掉“整圓”項(xiàng)的選擇狀態(tài) 在繪圖區(qū)中單擊確定圓弧的中心點(diǎn),再移動(dòng)并單擊鼠標(biāo)左鍵確定圓弧的半徑,再在“限制”標(biāo)簽欄中的“角度”文本框中輸入 “45”,最后單擊“確定”按鈕完成圓弧的繪制 2.1.3 繪制橢圓或橢圓弧 在“曲線”工具條中單擊“橢圓”按鈕,打開

36、“點(diǎn)”對(duì)話框,在“坐標(biāo)”標(biāo)簽欄中設(shè)置橢圓中心 在打開的“橢圓”對(duì)話框中輸入長(zhǎng)半軸、短半軸、起始角、終角和旋轉(zhuǎn)角度等參數(shù)值,最后單擊“確定”按鈕即可完成橢圓的繪制 如果起始角和終止角不是“0”和“360”,那么將生成橢圓弧。而“旋轉(zhuǎn)角”是指橢圓長(zhǎng)半軸與X軸間的夾角。 起始角 2.1.4 繪制點(diǎn)和點(diǎn)集 1點(diǎn)的繪制 在“曲線”工具條中單擊“點(diǎn)”按鈕,打開“點(diǎn)”對(duì)話框,在“類型”標(biāo)簽欄的下拉列表中選擇“點(diǎn)在曲線/邊上”項(xiàng),然后在工作區(qū)中單擊曲線 在“點(diǎn)”對(duì)話框的“曲線上的位置”標(biāo)簽欄的“U向參數(shù)”文本框中輸入“01”之間的數(shù)(其中,0和1表示曲線的兩個(gè)端點(diǎn),0.5表示曲線中心),確定點(diǎn)的位置 2點(diǎn)集的

37、繪制 在“曲線”工具條中單擊“點(diǎn)集”按鈕,打開“點(diǎn)集”對(duì)話框,單擊“曲線上的點(diǎn)”按鈕,打開“曲線上的點(diǎn)”對(duì)話框 在“間隔方式”下拉列表中選擇“幾何 級(jí)數(shù)”項(xiàng),讓點(diǎn)間距以比率遞增,然后輸入圖中所示的數(shù)據(jù),選擇曲線,單擊“確定”按鈕即可生成點(diǎn)集 下面看一下在“曲面”上創(chuàng)建點(diǎn)集的方法。 在“點(diǎn)集”對(duì)話框中單擊“面上的點(diǎn)”按鈕,然后在工作區(qū)中選擇曲面,打開“面上的點(diǎn)”對(duì)話框,保持系統(tǒng)默認(rèn),單擊“確定”按鈕即可生成點(diǎn)集。 2.1.5 繪制多邊形 在“曲線”工具條中單擊“多邊形”按鈕,打開“多邊形”對(duì)話框 在“多邊形”對(duì)話框的 “側(cè)面數(shù)”文本框中輸入“8”,然后單擊“確定”按鈕,彈出“多邊形繪制方式選擇”

38、對(duì)話框 在“多邊形繪制方式選擇”對(duì)話框中,系統(tǒng)給出了3種繪制多邊形的方法,這里單擊“內(nèi)接半徑”按鈕 在打開的對(duì)話框的“內(nèi)接半徑”文本框中輸入“15”,“方位角”保持默認(rèn),然后單擊“確定”按鈕 在繪圖區(qū)單擊左鍵確定多邊形的中心位置,單擊“多邊形”對(duì)話框中的“確定”按鈕完成多邊形的繪制 “方位角”文本框用于設(shè)置多邊形的旋轉(zhuǎn)角度,即將原多邊形在X軸上的點(diǎn)逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)的角 度 2.2 上機(jī)實(shí)踐繪制方形蓋板曲線 新建一個(gè)模型文件,在“曲線”工具條中單擊“多邊形”按鈕,打開“多邊形”對(duì)話框,在 “側(cè)面數(shù)”文本框中輸入“4”并單擊“確定”按鈕 在“多邊形”繪制方式選擇對(duì)話框中單擊“多邊形邊數(shù)”按鈕 在彈出的“

39、多邊形”參數(shù)設(shè)置對(duì)話框中將“側(cè)”改為“100”、“方位角”改為“45”,單擊“確定”按鈕,在彈出的“點(diǎn)”對(duì)話框中再次單擊“確定”按鈕完成多邊形的繪制 單擊“曲線”工具條中的“圓弧/圓”按鈕,打開“圓弧/圓”對(duì)話框,在X-Y平面內(nèi)以坐標(biāo)原點(diǎn)為圓心繪制一個(gè)半徑為“10”的圓 單擊“曲線”工具條中的“直線”按鈕,打開“直線”對(duì)話框,以(-36,36,0)為起點(diǎn)、(-8,36,0)為終點(diǎn)繪制一條直線,然后再以(-36,36,0)為起點(diǎn)、(-36,8,0)為終點(diǎn)繪制直線 單擊“曲線”工具條中的“圓弧/圓”按鈕,打開“圓弧/圓”對(duì)話框,在“類型”下拉列表中選擇“三點(diǎn)畫圓弧”項(xiàng),然后分別以步驟3中繪制的2直

40、線的終點(diǎn)為端點(diǎn)繪制一個(gè)半徑為“25”的圓弧 選中上面繪制的曲線,然后選擇“編輯”“變換”菜單,打開“變換”對(duì)話框,單擊“繞點(diǎn)旋轉(zhuǎn)”按鈕 在彈出的“點(diǎn)”對(duì)話框中單擊“確定”按鈕,彈出“變換”角度設(shè)置對(duì)話框,在“角度”文本框中輸入“90”并單擊“確定”按鈕 在彈出“變換”方式選擇對(duì)話框中單擊“多個(gè)副本-可用”按鈕,最后在彈出的“變換”副本數(shù)設(shè)置對(duì)話框中將“副本數(shù)”改為“3”,單擊“確定”按鈕完成變換 2.3 繪制復(fù)雜曲線 2.3.1 繪制拋物線 新建一模型文件,在“曲線”工具條中單擊“拋物線”按鈕,彈出“點(diǎn)”對(duì)話框, 在“點(diǎn)”對(duì)話框的“坐標(biāo)”標(biāo)簽中將頂點(diǎn)的位置設(shè)位工作坐標(biāo)系原點(diǎn),單擊“確定”按鈕

41、在彈出的“拋物線”對(duì)話框中輸入圖中所示的參數(shù)值,單擊“確定”按鈕,完成拋物線的繪制 實(shí)半軸虛半軸 2.3.2 繪制雙曲線 在“曲線”工具條單擊“雙曲線”按鈕,打開“點(diǎn)”對(duì)話框, 設(shè)置好雙曲線的定點(diǎn)坐標(biāo),然后單擊“確定”按鈕 在彈出的“雙曲線”對(duì)話框中輸入圖中所示的參數(shù)值,單擊“確定”按鈕完成雙曲線的繪制 2.3.3 繪制螺旋線 單擊“曲線”工具條中的“螺旋線”按鈕打開“螺旋線”對(duì)話框,將“螺旋線”的圈數(shù)設(shè)為5、螺距設(shè)為5、半徑設(shè)為10,其他選項(xiàng)保持默認(rèn),單擊確定按鈕,就生成了以原點(diǎn)為中心,以Z軸為軸線,起始點(diǎn)在X正半軸的螺旋線 在“螺旋線”對(duì)話框的“半徑方式”選項(xiàng)組中的“使用規(guī)律曲線”項(xiàng),是指

42、利用規(guī)律曲線控制螺旋線的半徑變化,選中“使用規(guī)律曲線”單選按鈕后,會(huì)彈出“規(guī)律曲線”對(duì)話框,共有7種規(guī)律曲線,這里選擇“線性變化”方式,然后輸入“開始值”和“終止值”,即可生成在這兩個(gè)值間變化的螺旋線了 2.3.4 繪制一般二次曲線 “一般二次曲線”所繪制的線段是由平面截取圓錐所得到的截面曲線。通過“一般二次曲線”按鈕可以繪制橢圓、橢圓弧、拋物線和雙曲線等形狀的曲線。 二次曲線是通過“點(diǎn)”、“頂點(diǎn)”、“斜率”、“系數(shù)”和“Rho”的有機(jī)組合來進(jìn)行繪制的。 Rho大Rho小 D1 D2RhoD1/D2頂點(diǎn)起始點(diǎn)終點(diǎn) 在“曲線”工具條中單擊“一般二次曲線”按鈕,彈出“一般二次曲線”對(duì)話框,單擊“2

43、點(diǎn),頂點(diǎn),Rho”按鈕,打開“點(diǎn)”對(duì)話框 在“點(diǎn)”對(duì)話框中依次輸入兩個(gè)點(diǎn)以及頂點(diǎn)的坐標(biāo),然后在“一般二次曲線”對(duì)話框的“Rho”文本框中輸入“0.8”,單擊“確定”按鈕完成一般二次曲線的繪制 1“5點(diǎn)”繪制二次曲線 該方式是在“點(diǎn)”對(duì)話框設(shè)定5個(gè)點(diǎn),然后系統(tǒng)將根據(jù)這5個(gè)點(diǎn)自動(dòng)生成二次曲線,在繪制過程中,一定要注意這5個(gè)點(diǎn)一定要符合二次曲線的生成規(guī)律(曲線不能彎向兩個(gè)方向),否則系統(tǒng)將使用5個(gè)點(diǎn)中的三個(gè)點(diǎn)或兩個(gè)點(diǎn)來生成二次曲線。 2“4點(diǎn),1個(gè)斜率”繪制二次曲線 該方式通過4個(gè)點(diǎn),以及第一個(gè)點(diǎn)的斜率來產(chǎn)生二次曲線。在“一般二次曲線”對(duì)話框中單擊“4點(diǎn),1個(gè)斜率”項(xiàng),彈出“點(diǎn)”對(duì)話框,單擊一點(diǎn)作為

44、二次曲線的起始點(diǎn),彈出選擇斜率方式對(duì)話框,單擊“矢量分量”按鈕,將彈出設(shè)置“矢量分量”坐標(biāo)值對(duì)話框,輸入“矢量分量”的坐標(biāo)值,然后在繪圖區(qū)單擊三個(gè)點(diǎn),系統(tǒng)將以矢量分量到工作坐標(biāo)原點(diǎn)的直線斜率為斜率,繪制出二次曲線。 3“3點(diǎn),2個(gè)斜率”繪制二次曲線 該方式通過3個(gè)點(diǎn),以及第1和第3個(gè)點(diǎn)的斜率來產(chǎn)生二次曲線。 4“3點(diǎn),頂點(diǎn)”繪制二次曲線 該方式通過3個(gè)點(diǎn)和頂點(diǎn)來產(chǎn)生二次曲線。 5“系數(shù)”繪制二次曲線 該方式通過設(shè)置二次曲線方程的系數(shù)來產(chǎn)生二次曲線,二次曲線的默認(rèn)繪制平面位于X-Y平面,中心位于坐標(biāo)原點(diǎn)。二次曲線的一般方程式為:Ax2+Bxy+Cy2+Dx+Ey+F=0。 6“2點(diǎn),2斜率,Rh

45、o”繪制二次曲線 “2點(diǎn),2斜率,Rho”,該方式通過2個(gè)點(diǎn)和這兩個(gè)點(diǎn)的斜率,以及Rho值來產(chǎn)生二次曲線。 2.3.5 繪制樣條曲線 “樣條曲線”是由多項(xiàng)式方程計(jì)算產(chǎn)生的曲線。該曲線在汽車車身、飛機(jī)表面以及船殼設(shè)計(jì)中有著廣泛的應(yīng)用。在UG的曲線工具條中,有三個(gè)創(chuàng)建“樣條曲線”的按鈕,如下圖所示。 其中“樣條”按鈕 基本上包含了后兩種創(chuàng)建樣條曲線的方式;藝術(shù)“樣條”曲線按鈕 可以快速的以“極點(diǎn)”和“點(diǎn)”的方式創(chuàng)建樣條曲線,“擬合樣條”按鈕 則可以快速根據(jù)已存在的樣條曲線創(chuàng)建出新的樣條曲線。 1樣條曲線 在“曲線”工具條中單擊“樣條”按鈕,打開“樣條”對(duì)話框,此 對(duì)話框共提供了4種創(chuàng)建樣條曲線的方

46、式,這里單擊“根據(jù)極點(diǎn)”按鈕 在彈出的“根據(jù)極點(diǎn)生成樣條”對(duì)話框中將曲線階次設(shè)置為3,其他保持系統(tǒng)默認(rèn),單擊“確定”按鈕繼續(xù) 彈出“點(diǎn)”對(duì)話框,在點(diǎn)對(duì)話框中設(shè)置4個(gè)點(diǎn),或者直接在操作區(qū)中繪制四個(gè)點(diǎn),最后在點(diǎn)對(duì)話框中單擊“確定”按鈕 彈出“指定點(diǎn)”對(duì)話框,單擊“是” 按鈕完成曲線的繪制 在“根據(jù)極點(diǎn)生成樣條”對(duì)話框中,有一個(gè)“文件中的點(diǎn)”按鈕,使用此按鈕可以在點(diǎn)很多的情況下,快速精確的繪制樣條曲線。 如建立一個(gè)dat文件并輸入圖中所示的坐標(biāo),文本為每行輸入X、Y、Z坐標(biāo)表示的一個(gè)點(diǎn),數(shù)據(jù)之間用空格分割,然后單擊“文件中的點(diǎn)”按鈕,在打開的對(duì)話框中將此文件導(dǎo)入,再單擊“確定”按鈕就可以完成樣條曲線

47、的繪制了。 對(duì)于“樣條”對(duì)話框的其他三個(gè)按鈕“通過點(diǎn)”、“擬合”和“垂直于平面”,下邊統(tǒng)一解釋一下其繪制樣條曲線的方法。 “通過點(diǎn)”,該方式下可以通過各定義點(diǎn)生成一條樣條曲線,它與“根據(jù)極點(diǎn)”方式生成曲線的最大區(qū)別就在于生成的樣條曲線通過各個(gè)定義點(diǎn)。 “擬合”,該方式創(chuàng)建樣條曲線與“通過點(diǎn)”方式創(chuàng)建樣條曲線基本相同,不同之處在于它可以設(shè)置“擬合”方法。 “垂直于平面”,該方式創(chuàng)建樣條曲線是指以正交于平面的曲線生成樣條曲線。 2藝術(shù)樣條曲線 藝術(shù)樣條”曲線是一種快速創(chuàng)建樣條曲線的方式。在“曲線”工具條中單擊“樣條”按鈕打開“藝術(shù)樣條”對(duì)話框,在此對(duì)話框中無需任何設(shè)置,直接在操作區(qū)中單擊即可創(chuàng)建樣

48、條曲線。 3擬合曲線 在“曲線”工具條中單擊“擬合樣條”按鈕打開“擬合樣條”對(duì)話框,直接單擊選中操作區(qū)中繪制好的曲線,然后再在曲線的不同位置上連續(xù)單擊生成樣條曲線的定義點(diǎn),然后拖動(dòng)定義點(diǎn),即可生成新的樣條曲線。 通過“擬合曲線”我們可以根據(jù)一條樣條曲線創(chuàng)建出另外一條樣條曲線。 2.3.6 繪制規(guī)律曲線 規(guī)律曲線就是X、Y、Z的坐標(biāo)值按設(shè)定規(guī)則變化的樣條曲線。在曲線工具條中單擊“規(guī)律曲線”按鈕,將打開“規(guī)律函數(shù)”對(duì)話框,在此對(duì)話框中,可以看到共有7個(gè)按鈕,下面對(duì)這些按鈕的作用稍做說明。 線性:該方式控制曲線坐標(biāo)或參數(shù)在某一范圍內(nèi)呈線性變化。 三次:該方式控制曲線坐標(biāo)或參數(shù)在某個(gè)范圍內(nèi)呈三次方變化

49、。 沿著脊線的值線性:該方式控制曲線坐標(biāo)或參數(shù)沿脊線設(shè)定的點(diǎn)(2點(diǎn)或更多)所對(duì)應(yīng)的規(guī)律值之間呈線性變化。 恒定:本選項(xiàng)控制坐標(biāo)或參數(shù)在創(chuàng)建曲線過程中保持常量。 根據(jù)方程:該方式利用表達(dá)式來控制曲線坐標(biāo)或參數(shù)的變化。 根據(jù)規(guī)律曲線:該方式利用已存在的規(guī)律曲線來控制要?jiǎng)?chuàng)建的規(guī)律曲線的坐標(biāo)或參數(shù)的變化。 沿著脊線的值三次:該方式控制曲線坐標(biāo)或參數(shù)在沿脊線設(shè)定的點(diǎn)(2點(diǎn)或更多)所對(duì)應(yīng)的規(guī)律值間呈三次方變化。 選擇“工具”“表達(dá)式”菜單,打開“表達(dá)式”編寫對(duì)話框,首先在右邊變量類型選擇下拉列表中,選中“單位長(zhǎng)度系數(shù)”項(xiàng),“名稱”文本框中輸入“t”(t是UG的默認(rèn)變量),在“公式”文本框中輸入1(給“t”

50、賦初始值1),然后單擊接受編輯按鈕或直接回車,輸入“t=1”的表達(dá)式 使用相同的方式輸入下列表達(dá)式:a=5xt=a*(cos(t*360)3yt=a*(sin(t*360)3zt=0輸入完成后單擊“確定”按鈕 在“曲線”工具條中單擊“規(guī)律曲線”按鈕,打開“規(guī)律函數(shù)”對(duì)話框。單擊“規(guī)律函數(shù)”對(duì)話框中的“根據(jù)方程”按鈕彈出“規(guī)律曲線”對(duì)話框,在其中輸入X坐標(biāo)的變量“t”(默認(rèn))。單擊“確定”按鈕,在彈出的“定義X”對(duì)話框中輸入“xt”(默認(rèn))。再次單擊“確定”按鈕,完成曲線在X軸上的定義。使用相同的操作完成曲線在Y和Z軸上的定義 在完成曲線在Z軸上的定義后,彈出“規(guī)律曲線”的基點(diǎn)選擇對(duì)話框,直接單

51、擊“確定”按鈕,完成規(guī)律曲線的繪制 2.4 上機(jī)實(shí)踐繪制煙灰缸曲線新建一個(gè)模型文件,然后單擊“曲線”工具條中的“橢圓”按鈕,打開“點(diǎn)”對(duì)話框,在“坐標(biāo)”標(biāo)簽欄中將坐標(biāo)設(shè)為坐標(biāo)軸原點(diǎn)并單擊“確定”按鈕 在彈出的“橢圓”對(duì)話框中將“長(zhǎng)半軸”改為“46”、“短半軸”改為“32”,最后單擊“確定”按鈕完成橢圓的繪制 選擇“工具”“表達(dá)式”菜單,在彈出的“表達(dá)式”對(duì)話框中輸入以下表達(dá)式:t1 單位長(zhǎng)度系數(shù)n10 波浪數(shù)start=0 起始角度值end =360 終止角度值angle= start- start*t+ end*t 當(dāng)前角度r=30 波浪曲線的半徑h=18 曲線距當(dāng)前平面的高度wave=1.

52、5*sin(angle *n) 波浪幅度xt=(1.2*r+ wave)*cos(angle)yt=(0.9*r+wave)*sin(angle) zt=0 輸入完后單擊“確定”按鈕 在“曲線”工具條中單擊“規(guī)律曲線”按鈕,打開“規(guī)律函數(shù)”對(duì)話框,然后單擊3次“根據(jù)方程”按鈕 ,打開“規(guī)律曲線”對(duì)話框,分別為曲線的X、Y、Z軸的變化值設(shè)置變量參數(shù) 在“規(guī)律曲線”對(duì)話框中單擊“點(diǎn)構(gòu)造器”按鈕,在彈出的“點(diǎn)”對(duì)話框中將坐標(biāo)設(shè)置為(0,0,20)。單擊“確定”按鈕,在“規(guī)律曲線”對(duì)話框中再次單擊“確定”按鈕 選中繪制的規(guī)律曲線,然后選擇“編輯”“變換”菜單,打開“變換”對(duì)話框,單擊“比例”按鈕,在彈

53、出的“點(diǎn)”對(duì)話框中將坐標(biāo)設(shè)為(0,0,20)并單擊“確定”按鈕 在彈出“變換”比例設(shè)置對(duì)話中將“比例”改為“1.5”并單擊“確定”按鈕,最后在彈出的“變換”方式選擇對(duì)話框中單擊“復(fù)制”按鈕完成規(guī)律曲線的變換 3.1 曲線的基本編輯方法 3.1.1 倒斜角 曲線倒斜角是指將兩條相交曲線的棱角變?yōu)樾苯?,它包括“?jiǎn)單倒斜角”和“用戶定義倒斜角”兩種方式。 “簡(jiǎn)單倒斜角”方式可以倒兩個(gè)相同角度的斜角;“用戶定義倒斜角”方式可以倒任意斜度的斜角,并可以保留原曲線;需要注意的是,在進(jìn)行倒斜角操作時(shí),被操作的兩條相交曲線應(yīng)不具有關(guān)聯(lián)性,否則無法對(duì)原曲線進(jìn)行修剪。 1簡(jiǎn)單倒斜角 在“曲線”工具條中單擊“曲線倒

54、斜角”按鈕,打開“倒斜角”對(duì)話框在打開的倒斜角偏置值設(shè)置對(duì)話框中將 “偏置”文本框的值改為“10”,單擊“確定”按鈕 偏置值就是倒斜 邊與兩直線的交點(diǎn)到兩直線交點(diǎn)的距離 單擊“簡(jiǎn)單倒斜角”按鈕,打開倒斜角偏置值設(shè)置對(duì)話框 將鼠標(biāo)光標(biāo)移至兩直線交點(diǎn)附近(鼠標(biāo)球至少覆蓋兩條直線的一部分),單擊即可生成倒斜角在“倒斜角”對(duì)話框中單擊“撤消”按鈕可以撤消倒斜角操作;要繼續(xù)倒斜角操作,單擊“后退”按鈕對(duì)“偏置”進(jìn)行設(shè)置,再單擊要進(jìn)行倒斜角的直線,或者不改變偏置,直接單擊要進(jìn)行倒斜角的直線;要退出則單擊“取消”按鈕 2用戶定義倒斜角 打開“倒斜角”對(duì)話框,單擊“用戶定義倒斜角”按鈕,打開“倒斜角”對(duì)話框,

55、單擊“手工修剪”按鈕在彈出的“倒斜角”對(duì)話框中對(duì)“偏置”和“角度”進(jìn)行設(shè)置,這里在 “偏置”文本框中輸入“10”,“角度”文本框中輸入“60”,單擊“確定”按鈕 直接在工作區(qū)中,依次選擇兩條直線,并在直線夾角處單擊(單擊位置不同,斜角不同),即可生成倒斜角 系統(tǒng)彈出修剪第一條曲線的選擇對(duì)話框,單擊“是”按鈕,再在工作區(qū)第一條曲線的外邊緣單擊 系統(tǒng)又彈出修剪第二條曲線的選擇對(duì)話框,繼續(xù)單擊“是”按鈕,并在第二條曲線的外邊緣單擊,完成曲線的倒角操作 倒斜角完成后,將彈出左圖所示的對(duì)話框,通過此對(duì)話框,可以繼續(xù)對(duì)別的曲線倒斜角,否則將此對(duì)話框關(guān)閉即可 在“用戶定義倒斜角”方式下,共可以選擇三種倒斜角

56、后修剪曲線的方式,上邊講述的是手工修剪曲線的方式。如果選擇“自動(dòng)修剪”方式,那么將無需選擇要修剪的曲線,即無需上邊第四步的操作,它直接根據(jù)生成倒斜角單擊的位置自動(dòng)進(jìn)行修剪,單擊位置的不同,其修剪的曲線段也不同。如果選擇“不修剪”方式,無疑將保留原先的曲線 3.1.2 倒圓角 1簡(jiǎn)單倒圓 在“曲線”工具條中單擊“基本曲線”按鈕,在彈出的“基本曲線”對(duì)話框中單擊“圓角”按鈕在“曲線倒圓”對(duì)話框的“方法”選項(xiàng)組中單擊“簡(jiǎn)單圓角”按鈕,然后設(shè)置圓角半徑,這里在“半徑”文本框中輸入“6” 將鼠標(biāo)光標(biāo)移至兩直線交點(diǎn)附近(鼠標(biāo)球至少覆蓋兩條直線的一部分),當(dāng)其中一條直線變色后單擊,即可生成倒圓角。其鼠標(biāo)光標(biāo)

57、單擊點(diǎn)的位置不同,則所生成的倒圓角也不同 2兩曲線倒圓 在“曲線倒圓”對(duì)話框中,單擊“方法”選項(xiàng)組中的“2曲線倒圓”按鈕,再在“半徑”文本框中輸入圓角半徑的大小,并在“修剪選項(xiàng)”標(biāo)簽下勾選需要修剪的曲線在工作區(qū)中選擇兩條曲線,在適當(dāng)?shù)奈恢脝螕?,即可生成倒圓角 3三曲線倒圓 在“曲線倒圓”對(duì)話框的“方法”選項(xiàng)組中單擊“3曲線倒圓”按鈕,然后在“修剪選項(xiàng)”標(biāo)簽下勾選需要修剪的曲線,便可以進(jìn)行3曲線倒圓的操作。方法同2曲線倒圓類似 3.1.3 圓形圓角 在“曲線”工具條中單擊“圓形圓角曲線”按鈕,打開“圓弧圓角曲線”對(duì)話框 單擊工作區(qū)中的一條曲線,然后在“圓形圓角曲線”對(duì)話框中單擊“曲線2”標(biāo)簽欄中

58、的“曲線”按鈕,接著單擊另一條曲線,便可以創(chuàng)建連接兩條曲線的圓形圓角曲線 拖動(dòng)圓形圓角曲線的端點(diǎn)改變曲線的形狀,曲線形狀設(shè)定好后,在“圓弧圓角曲線”對(duì)話框中單擊“確定”按鈕,完成圓形圓角曲線的創(chuàng)建 在“設(shè)置”標(biāo)簽欄中可以設(shè)置圓形圓角曲線的關(guān)聯(lián),即與曲線1和曲線2關(guān)聯(lián)。同時(shí)還可以設(shè)置圓形圓角曲線的補(bǔ)圓弧和圓形圓角曲線的階次。 “顯示圓柱”復(fù)選框,用于顯示圓形圓角曲線所在的圓柱,這里的圓柱只是用來說明“圓形圓角”的創(chuàng)建方式的,在“圓形圓角曲線”對(duì)話框中單擊“確定”按鈕便會(huì)消失。從中不難理解,圓形圓角曲線其實(shí)就是兩條曲線與圓柱交點(diǎn)間的圓弧。在“形狀控制”標(biāo)簽欄中用戶可以拖拽曲線1或曲線2的滑塊來改變

59、曲線的曲率。 3.1.4 連結(jié)曲線 在“曲線”工具條中單擊“連結(jié)曲線”按鈕,打開“連結(jié)曲線”對(duì)話框,在“設(shè)置” 標(biāo)簽欄中取消“關(guān)聯(lián)”復(fù)選框的勾選,在“輸入曲線”下拉列表中選擇“替換”項(xiàng),“輸出曲線類型”下拉列表中選擇“常規(guī)”項(xiàng),設(shè)置距離公差為50 在工作區(qū)中選擇要進(jìn)行連接的曲線,最后單擊“連結(jié)曲線”對(duì)話框中的“確定”按鈕,然后在彈出的“連結(jié)曲線”對(duì)話框中單擊“是”按鈕,即可完成曲線的連接 3.1.5 橋接曲線 在“曲線”工具條中單擊“橋接曲線”按鈕,打開“橋接曲線”對(duì)話框 在工作區(qū)中單擊選擇一條曲線作為橋接曲線的起點(diǎn)曲線,單擊另一條曲線作為橋接曲線的終點(diǎn)曲線,在“橋接曲線”對(duì)話框中單擊 “確定

60、”按鈕完成橋接曲線的創(chuàng)建 3.1.6 偏置復(fù)制曲線 在“曲線”工具條中單擊“偏置曲線” 按鈕,打開“偏置曲線”對(duì)話框 ,在 “類型”標(biāo)簽欄的下拉列表中選擇 “3D軸向”選項(xiàng),在“偏置”標(biāo)簽欄的“距離”文本框設(shè)置偏移距離為“15”,然后單擊“矢量構(gòu)造器”按鈕 在彈出的“矢量”對(duì)話框中將“類型”改為“ZC軸”,單擊“確定”按鈕。在工作區(qū)單擊要進(jìn)行偏置的對(duì)象,在“偏置曲線”對(duì)話框中單擊“確定”按鈕即可復(fù)制出對(duì)象 在“偏置曲線”對(duì)話框的“類型”標(biāo)簽欄中的下拉列表中除了上面所述的偏置類型外,還有以下幾個(gè)類型: “距離”,通過所選曲線上各點(diǎn)的垂直方向進(jìn)行偏置,需要注意的是該曲線必須在一平面內(nèi),并且其偏置也

61、是在該平面內(nèi)進(jìn)行的; “草圖”,該方式只能選擇平面內(nèi)的曲線,并在高于該平面一距離值的平面內(nèi)拔模生成偏置曲線; 角度30 高度10 “規(guī)律控制”,對(duì)平面內(nèi)的曲線,使用規(guī)律控制方式生成偏置曲線,即以規(guī)律曲線控制偏置曲線上各點(diǎn)的偏置值。起始值10 終止值30 “偏置曲線”對(duì)話框的其他幾個(gè)標(biāo)簽欄的作用如下:“設(shè)置”標(biāo)簽欄:用于設(shè)置偏置曲線的關(guān)聯(lián)性,同時(shí)在“輸入曲線”下拉列表中可以對(duì)生成新曲線后原曲線的狀況進(jìn)行設(shè)置。 “修剪”下拉列表:可以對(duì)偏置曲線修剪性進(jìn)行設(shè)置(該方式只有在選擇“距離”和“草圖”兩種偏置類型后才有用),包括:“無”、“相切延伸”和“圓角”3種方式。 “大致偏置”復(fù)選框:勾選后可以對(duì)偏

62、置后曲線進(jìn)行大致偏置處理(可處理掉曲線的自相交部分)。 無修剪 相切延伸修剪 圓角修剪 未設(shè)置大致偏置 設(shè)置大致偏置后,偏置曲線自相交部分被刪除 3.1.7 鏡像曲線 在“曲線”工具條中單擊“鏡像曲線”按鈕,打開“鏡像曲線”對(duì)話框在工作區(qū)中單擊選擇要進(jìn)行鏡像的對(duì)象,在“鏡像曲線”對(duì)話框中的“復(fù)制方法”選項(xiàng)組中保持系統(tǒng)默認(rèn),單擊“面/基準(zhǔn)平面”按鈕,然后選擇Z-X平面為鏡像平面,最后在“鏡像曲線”對(duì)話框中單擊“確定”按鈕完成對(duì)象的鏡像 3.1.8 投影曲線 在“曲線”工具條中單擊“投影”按鈕,打開“投影曲線”對(duì)話框 在工作區(qū)中選擇要投影的曲線在 “投影曲線”對(duì)話框的“要投影的對(duì)象”標(biāo)簽欄中單擊“

63、選擇對(duì)象”標(biāo)簽,然后選擇要投影的曲面,在“投影曲線”對(duì)話框的“投影方向”標(biāo)簽欄中的“方向”下拉列表中選擇“朝向點(diǎn)”項(xiàng),再單擊“點(diǎn)構(gòu)造器”按鈕,打開“點(diǎn)”對(duì)話框,將坐 標(biāo)設(shè)為(0,0,-2),單擊“確定”按鈕返回“投影曲線”對(duì)話框 ,單擊“確定”按鈕完成曲線的投影操作 在“投影曲線”對(duì)話框的“投影方向”標(biāo)簽欄的“方向”下拉列表中除了選擇“朝向點(diǎn)”外,還可以選擇: “沿面的法向”:沿著投影曲面的法向方向進(jìn)行投影。 “朝向直線”:將投影對(duì)象上的點(diǎn)垂直指向所選的直線,并按各點(diǎn)的指向方向進(jìn)行投影。 “沿矢量”:通過用戶所指定的矢量方向作為投影方向,同時(shí)用戶可以在“投影選項(xiàng)”下拉列表中選擇“投影兩側(cè)”項(xiàng),

64、使曲線沿著指定的方向朝兩側(cè)進(jìn)行投影;“等圓弧長(zhǎng)”,通過指定參考(XY原點(diǎn)和X方向),系統(tǒng)自動(dòng)將投影曲線的XY坐標(biāo)方向與投影曲面的UV方向?qū)R 。 “與矢量所成的角度”:以與用戶指定的方向成一定角度的方向進(jìn)行投影 。 3.1.9 相交曲線 選擇“曲線”工具條中的“相交曲線”按鈕,打開“相交曲線”對(duì)話框,在工作區(qū)中選擇第1個(gè)曲面,然后單擊“相交曲線”工具條的“第二組”標(biāo)簽欄中的“選擇面”標(biāo)簽,選擇Z-Y基準(zhǔn)平面,單擊“確定”按鈕即可生成相交曲線 勾選“保持選定”復(fù)選框, 那么可以在不關(guān)閉對(duì)話框、不取消曲面選擇的情況下始終保持先前選擇的面。 在“設(shè)置”標(biāo)簽中可以對(duì)曲線與曲面進(jìn)行關(guān)聯(lián),同時(shí)可以設(shè)置曲線

65、的階次。 3.2 上機(jī)實(shí)踐繪制零件曲線 新建一個(gè)模型文件,并將視圖切換至X-Y平面,然后單擊“曲線”工具條中的“矩形”按鈕,打開“點(diǎn)”對(duì)話框 在“點(diǎn)”對(duì)話框中的“坐標(biāo)”標(biāo)簽欄中輸入矩形頂點(diǎn)坐標(biāo),輸入(-30,-20,0),單擊“確定”按鈕;再次在彈出的“點(diǎn)”對(duì)話框中輸入其對(duì) 角坐標(biāo)(30,-10,0),單擊“確定”按鈕生成矩形 選擇“插入”“曲線”“直線和圓弧”“直線(點(diǎn)-平行)”菜單,打開“直線(點(diǎn)-平行)”對(duì)話框,以(20,-10,0)坐標(biāo)為起點(diǎn),繪制一條平行于Y軸,長(zhǎng)度為“45”的直線 單擊“曲線”工具條中的“基本曲線”按鈕,打開“基本曲線”對(duì)話框,單擊“圓角”按鈕,進(jìn)入“曲線倒圓”對(duì)話

66、框單擊“2曲線倒圓”按鈕,然后將“半徑”設(shè)為“8”,并勾選“修剪第一條曲線”復(fù)選框。然后在矩形內(nèi)部靠近交點(diǎn)處依次單擊生成圓角,最后單擊“取消”按鈕關(guān)閉“曲線倒圓”對(duì)話框 在“曲線”工具條中單擊“鏡像曲線”按鈕,打開 “鏡像曲線”對(duì)話框,選擇繪制的平行直線和圓角,單擊“鏡像曲線”對(duì)話框“選擇步驟”選項(xiàng)組中的“面/基準(zhǔn)平面”按鈕,選擇Z-Y基準(zhǔn)平面作為鏡像平面,單擊“確定”按鈕完成鏡像 選擇“插入”“曲線”“直線和圓弧”“圓?。c(diǎn)-點(diǎn)-點(diǎn))”菜單,打開“圓?。c(diǎn)-點(diǎn)-點(diǎn))”對(duì)話框,選擇鏡像兩直線的端點(diǎn), 移動(dòng)鼠標(biāo)至(0,47,0)上單擊生成圓弧選擇“插入”“曲線”“直線和圓弧”“圓(圓心-半徑)”菜單,以(0,20,0)為圓心,繪制半徑為“8”和“15”的同心圓,完成零件曲線圖的繪制 3.3 曲線的復(fù)雜編輯方法 3.3.1 編輯曲線參數(shù) 通過“曲線”工具條中的“編輯曲線參數(shù)”按鈕提供的功能可以編輯曲線的參數(shù)。所謂編輯曲線參數(shù)即重定義曲線的參數(shù)以對(duì)曲線進(jìn)行修改,此功能可對(duì)直線、圓/圓弧和樣條曲線等進(jìn)行參數(shù)編輯。 單擊“曲線”工具條中的“編輯曲線參數(shù)”按鈕打開“編輯曲線參數(shù)”對(duì)話框,然后單擊要

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