VB教程 用戶界面設計
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1、 第10章 用戶界面設計1菜單設計菜單設計通用對話框設計通用對話框設計工具欄設計工具欄設計鍵盤與鼠標鍵盤與鼠標事件事件多重窗體與多模塊程序設計多重窗體與多模塊程序設計本章要求:本章要求:第第1010章章 用戶用戶界面設計界面設計本章重點:本章重點:本章難點:本章難點:通用對話框的使用、菜單的建立與通用對話框的使用、菜單的建立與使用使用鍵盤與鼠標事件鍵盤與鼠標事件通用對話框的使用、動態(tài)通用對話框的使用、動態(tài)菜單、多模塊設計菜單、多模塊設計 第10章 用戶界面設計210.1菜單設計菜單設計Windows環(huán)環(huán)境境下下的的應應用用程程序序一一般般為為用用戶戶提提供供三三種種菜菜單單:窗體控制菜單窗體控
2、制菜單、下拉菜單與快捷菜單下拉菜單與快捷菜單。第10章 用戶界面設計3一一.啟動啟動菜單編輯器:菜單編輯器:有三種有三種方法方法:1單擊工具欄菜單圖標單擊工具欄菜單圖標2工具工具/菜單編輯器菜單編輯器(CTRL+E)3窗體上快捷菜單窗體上快捷菜單菜單編輯器菜單編輯器菜單編輯器操作界面如右菜單編輯器操作界面如右所示。所示。10.1.1菜單編輯器菜單編輯器 第10章 用戶界面設計4菜單菜單編輯器介紹:編輯器介紹:1.標題標題(Caption):2.名稱名稱(Name):3.快捷鍵快捷鍵(Shortcut):4.下一個下一個(Next):5.和和按鈕按鈕6.插入插入(Insert)按鈕:按鈕:7.刪
3、除刪除(Delete)按鈕:按鈕:8和和按鈕:按鈕:10.復選復選(Checked)檢查框:檢查框:10.有效有效(Enabled)檢查框:檢查框:11.顯示窗口列表顯示窗口列表(WindowList)檢查框:檢查框:第10章 用戶界面設計5菜單的主要屬性菜單的主要屬性1.標題標題(Caption):在窗口上顯示,例如:輸入:在窗口上顯示,例如:輸入&File,顯示為:,顯示為:File,熱鍵:,熱鍵:Alt+F2.名稱名稱(Name):菜單項的名稱,分界符也應有名稱。菜單項的名稱,分界符也應有名稱。3.快捷鍵快捷鍵(Shortcut):下拉列表框下拉列表框4下一個下一個(Next):設置下一
4、個菜單項。設置下一個菜單項。5.和和按鈕:按鈕:“”下一級菜單項;下一級菜單項;“”上一級菜單項。上一級菜單項。6.插入插入(Insert)按鈕:按鈕:插入菜單項插入菜單項7.刪除刪除(Delete)按鈕:按鈕:刪除菜單項刪除菜單項8.和和按鈕:按鈕:改變菜單項位置。改變菜單項位置。10.復選復選(Checked)檢查框:檢查框:菜單項為選定項。菜單項為選定項。10.有效有效(Enabled)檢查框:檢查框:True:菜單項可選;:菜單項可選;False:不可選。:不可選。11.顯示窗口列表顯示窗口列表(WindowList)檢查框:檢查框:第10章 用戶界面設計61設計下拉菜單設計下拉菜單2
5、設計子菜單或改變子菜單級別設計子菜單或改變子菜單級別3為菜單項分組為菜單項分組菜單名用減號菜單名用減號“-”4為菜單項指定訪問鍵和快捷鍵為菜單項指定訪問鍵和快捷鍵與命令按鈕設置訪問鍵相同。與命令按鈕設置訪問鍵相同。5為菜單項加上復選標記為菜單項加上復選標記6禁止使用菜單項禁止使用菜單項在程序代碼中可以通過程序代碼:在程序代碼中可以通過程序代碼:菜單名菜單名.Enabled=False7菜單項的增減菜單項的增減菜單設計的常用的幾項操作:菜單設計的常用的幾項操作:第10章 用戶界面設計710.1.2下拉式菜單下拉式菜單10.1菜單設計菜單設計 在在下下拉拉式式菜菜單單中中,一一般般只只需需要要對對
6、下下拉拉菜菜單單的的最最低低級級菜菜單單項項編編寫寫單單擊擊事事件件代代碼碼,如如果果對對一一個個有有下下級級菜菜單單的的菜菜單單項項編編寫寫了了單單擊擊事事件件,則在執(zhí)行下一級菜單時,該菜單程序?qū)⑾葓?zhí)行。則在執(zhí)行下一級菜單時,該菜單程序?qū)⑾葓?zhí)行。在下拉式菜單中,一般有一個主菜單,稱為菜單欄。每個菜單在下拉式菜單中,一般有一個主菜單,稱為菜單欄。每個菜單欄包括一個或多個選擇項,稱為菜單標題。欄包括一個或多個選擇項,稱為菜單標題。菜單控件(對象)只有一個事件菜單控件(對象)只有一個事件單擊事件(單擊事件(Click()Click())一一.設計下拉式菜單的步驟:設計下拉式菜單的步驟:(1)(1)
7、新建一個窗體,并設計用戶界面。新建一個窗體,并設計用戶界面。(2)(2)利用菜單編輯器設計各菜單項。利用菜單編輯器設計各菜單項。(3)(3)編寫每個菜單項的事件過程。編寫每個菜單項的事件過程。(4)(4)運行調(diào)試各菜單命令運行調(diào)試各菜單命令。第10章 用戶界面設計8二、下拉式菜單設計舉例二、下拉式菜單設計舉例【例10.1】設計菜單程序,通過菜單控制標簽中文字的字體,字型等,程序運行界面如圖10.3所示。當用戶選擇某一菜單項時執(zhí)行相應的命令功能。圖10.3 程序運行界面設計步驟如下:設計步驟如下:1.界面設計在窗體上添加一個Frame1和Label1,用于顯示文字信息。啟動菜單編輯器,所要建立的
8、菜單中各菜單項的屬性設置如表10.1所示,菜單編輯器中各項設置如圖10.4所示,對每一個菜單項輸入標題、名稱和選擇相應的快捷鍵。第10章 用戶界面設計9標題標題(Caption)名稱名稱(Name)索引值索引值說說 明明字體字體字體字體主菜單項主菜單項1.宋體宋體songti子菜單子菜單11快捷鍵快捷鍵Ctrl+S.楷體楷體kaiti子菜單子菜單12快捷鍵快捷鍵Ctrl+K.黑體黑體heiti子菜單子菜單13快捷鍵快捷鍵Ctrl+H字型字型字型字型主菜單項主菜單項2.粗體(粗體(&B)fontstyle0子菜單子菜單21熱鍵熱鍵B.斜體(斜體(&I)fontstyle1子菜單子菜單22熱鍵熱鍵
9、I.下下劃劃線線(&U)fontstyle2子菜單子菜單23熱鍵熱鍵U表10.1 菜單項屬性設置(2)編寫菜單項代碼)編寫菜單項代碼PrivateSubForm_Load()Label1.FontSize=16Label1.Caption=長亭外古道邊長亭外古道邊+Chr(13)+Chr(10)+芳草碧連天芳草碧連天+Chr(13)+Chr(10)+問君此去幾時來問君此去幾時來+Chr(13)+Chr(10)+來時莫徘徊來時莫徘徊EndSubPrivateSubsongti_Click()Label1.FontName=宋體宋體EndSubPrivateSubheiti_Click()Labe
10、l1.FontName=黑體黑體EndSubPrivateSubkaiti_Click()Label1.FontName=楷體楷體_GB2312EndSub 第10章 用戶界面設計10Private Sub fontstyle_Click(Index As Integer)fontstyle(Index).Checked=Not fontstyle(Index).CheckedSelect Case IndexCase 0Label1.FontBold=fontstyle(Index).CheckedCase 1Label1.FontItalic=fontstyle(Index).Checke
11、dCase 2Label1.FontUnderline=fontstyle(Index).CheckedEnd SelectEnd Sub字型下拉菜單代碼如下:字型下拉菜單代碼如下:第10章 用戶界面設計11 彈彈出出式式菜菜單單是是獨獨立立于于菜菜單單欄欄顯顯示示在在窗窗體體或或指指定定控控件件上上的的浮浮動動菜菜單單,菜菜單單的顯示位置與鼠標當前位置有關(guān)。實現(xiàn)步驟如下:的顯示位置與鼠標當前位置有關(guān)。實現(xiàn)步驟如下:1.在菜單編輯器中建立該菜單。在菜單編輯器中建立該菜單。2.設置其頂層菜單項(主菜單項)的設置其頂層菜單項(主菜單項)的Visible屬性為屬性為False(不可見)。(不可見)。
12、3.在在窗窗體體或或控控件件的的MouseUp或或MouseDown事事件件中中調(diào)調(diào)用用PopupMenu方方法法顯顯示該菜單。示該菜單。PopupMenu的使用方法為:的使用方法為:PopupMenu,flags,x,y,Boldcommand10.1.3彈出式菜單彈出式菜單其中:其中:關(guān)關(guān)鍵鍵字字“PopupMenuPopupMenu”可可以以前前置置窗窗體體名名稱稱,但但不不可可前前置置其其他他控控件件名名稱。稱。是是指指通通過過菜菜單單編編輯輯器器設設計計的的、至至少少有有一一個個子子菜菜單單項項的的菜菜單單名稱(名稱(Name)。)。Flags參數(shù)為常數(shù),用來定義顯示位置與行為參數(shù)為
13、常數(shù),用來定義顯示位置與行為,其取值見表其取值見表10.210.2 第10章 用戶界面設計12位置常數(shù)位置常數(shù)值值描述描述vbPopupMenuLeftAlign0缺省值。彈出式菜單的左邊定位于缺省值。彈出式菜單的左邊定位于x。vbPopupMenuCenterAlign4彈出式菜單以彈出式菜單以x為居中心。為居中心。vbPopupMenuRightAlign8彈出式菜單的右邊定位于彈出式菜單的右邊定位于x。行為常數(shù)行為常數(shù)值值描述描述vbPopupMenuLeftButton0缺省值。缺省值。僅當使用鼠標右鍵單擊時,僅當使用鼠標右鍵單擊時,彈出式彈出式菜單中的項目才響應鼠標單擊。菜單中的項目
14、才響應鼠標單擊。vbPopupMenuRightButton2彈出式菜單中的項目可接受左、右鍵單擊。彈出式菜單中的項目可接受左、右鍵單擊。10.1.3彈出式彈出式菜單菜單設計設計表表10.2flags參數(shù)值表參數(shù)值表Boldcommand參數(shù)設置菜單項可以粗體顯示。參數(shù)設置菜單項可以粗體顯示。一般的彈出式菜單是在右擊時彈出,所以PopupMenu方法一般是放在對象的MouseDown事件過程中,根據(jù)按下的是鼠標左鍵還是右鍵來決定是否彈出菜單。第10章 用戶界面設計13例10.2】為【例10.1】添加一個標簽的彈出式菜單,該菜單包含有“10”、“12”和“14”3個菜單項,如圖10.5所示。單擊
15、相應的菜單項后可以改變標簽中文字的字體大小。彈出式式菜單設計舉例彈出式式菜單設計舉例圖10.5 彈出式菜單Private Sub Label1_MouseDown(Button As Integer,Shift As Integer,X As Single,Y As Single)If Button=2 Then 按下鼠標右鍵Form1.PopupMenu fsize,4 Or 2End IfEnd subPrivate Sub size_Click(Index As Integer)Select Case IndexCase 0Label1.fontsize=10Case 1Label1.f
16、ontsize=12Case 2Label1.fontsize=14End SelectEnd sub 第10章 用戶界面設計14用用“菜單編輯器菜單編輯器”對話框創(chuàng)建好的菜單,在程序運行過程中對話框創(chuàng)建好的菜單,在程序運行過程中并非就一成不變。用戶可以根據(jù)實際運行情況動態(tài)地調(diào)整和控制并非就一成不變。用戶可以根據(jù)實際運行情況動態(tài)地調(diào)整和控制菜單的使用,給菜單增加一些靈活性。如當某菜單項執(zhí)行的操作菜單的使用,給菜單增加一些靈活性。如當某菜單項執(zhí)行的操作不適合當前環(huán)境時,可以暫時使其失效或?qū)⑵潆[藏起來。當需要不適合當前環(huán)境時,可以暫時使其失效或?qū)⑵潆[藏起來。當需要時也可以添加或刪除某菜單項。時也可
17、以添加或刪除某菜單項。隱藏或顯示菜單項并不能真正地改變菜單的數(shù)量,要使菜單隱藏或顯示菜單項并不能真正地改變菜單的數(shù)量,要使菜單項真正地、動態(tài)地增減(從內(nèi)存中),則必須使用菜單控件數(shù)組項真正地、動態(tài)地增減(從內(nèi)存中),則必須使用菜單控件數(shù)組實現(xiàn)。運行時通過實現(xiàn)。運行時通過Load語句增加新的菜單控件,使用語句增加新的菜單控件,使用UnLoad語語句將其刪除。句將其刪除。10.1.4動態(tài)菜單動態(tài)菜單Load 控件數(shù)組名(index)Unload 控件數(shù)組名(index)第10章 用戶界面設計1510.1.4動態(tài)菜單動態(tài)菜單【例例10.3】設計如下程序,當文本框中沒有任何文字時,設計如下程序,當文本
18、框中沒有任何文字時,“字體大小字體大小”菜單中的各項均變?yōu)榛疑@示,表示當前不可用;當用戶在文本框中菜單中的各項均變?yōu)榛疑@示,表示當前不可用;當用戶在文本框中輸入了文字后選擇某菜單項后,可將文字大小設為對應值并在當前菜單輸入了文字后選擇某菜單項后,可將文字大小設為對應值并在當前菜單項的前面加一個項的前面加一個“”,如圖,如圖10.6(a)、圖)、圖10.6(b)所示。如果用戶選)所示。如果用戶選擇了擇了“14”菜單項,則菜單項,則“10”菜單項將隱藏,并且添加菜單項菜單項將隱藏,并且添加菜單項“16”,其功能與其他菜單項相同,當用戶重新選擇了其功能與其他菜單項相同,當用戶重新選擇了“12”菜
19、單項時,菜單項時,“16”菜單項將被刪除,并恢復菜單項菜單項將被刪除,并恢復菜單項“10”的可見性,即文字字號最大值為的可見性,即文字字號最大值為16,最小為,最小為10,菜單中只能同時存在三個選項,如圖,菜單中只能同時存在三個選項,如圖10.6(c)、圖)、圖10.6(d)所)所示。示。圖10.6 動態(tài)修改菜單示例(b)(c)(d)(a)第10章 用戶界面設計1610.2 通用對話框工程工程/部件部件選定控件標簽選定控件標簽選定選定MicrosoftCommDialogControl6.0CommonDialog控件不是標準控件,是一種ActiveX控件,位于Microsoft Common
20、 Dialog Control 6.0部件中。確定確定通用對話框圖標 第10章 用戶界面設計1710.2.1通用對話框的基本屬性和方法通用對話框的基本屬性和方法1.CommonDialog控件的基本屬性控件的基本屬性(1)Action屬性屬性:該屬性決定打開何種類型的標準對話框,其取值如表10.4所示。該屬性不能在屬性窗口中設置,只能在程序中賦值。表10.4 打開通用對話框的方法與Action屬性設置類型Action屬性方法無對話框0“打開”對話框1ShowOpen“另存為”對話框2ShowSave“顏色”對話框3ShowColor“字體”對話框4ShowFont“打印”對話框5ShowPri
21、nter“幫助”對話框6ShowHelp 第10章 用戶界面設計18(2)Name屬性屬性:CommonDialog控件的名稱屬性。(3)CancelError屬性屬性:多數(shù)對話框都有“取消”按鈕,用于向應用程序表示用戶想取消當前操作。CancelError屬性的作用是向應用程序報告用戶取消當前的操作,通過一個錯誤報告給應用程序。如果該屬性設置為True,在程序的運行階段,用戶選擇“取消”操作時,出現(xiàn)錯誤提示。默認是False,不出現(xiàn)錯誤提示。對話框打開后,為了防止用戶沒有輸入任何信息便使用取消操作,則可用此屬性設置出錯警告。(4)Flags屬性:屬性:用于設置對話框外觀及工作方式。對于每種對
22、話框都有許多不同的設置值。在通用對話框的使用過程中,每種對話框都有自己的特殊屬性。CommonDialog控件的屬性可以在屬性窗口中設置,也可在其“屬性頁”對話框中設置。在窗體中的CommonDialog控件上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇“屬性”命令,打開“屬性頁”對話框,該對話框中有五個選項卡,分別可對不同類型的標準對話框設置屬性。第10章 用戶界面設計19FilterIndexDefaultExtDialogTiltleFileNameInitDirFilter 在設計時,在設計時,可以通過可以通過屬性窗口設置通用對話框的屬性設置控件屬性屬性窗口設置通用對話框的屬性設置控件屬性,也可以使,
23、也可以使用用通用對話框的屬性頁設置相關(guān)屬性。通用對話框的屬性頁設置相關(guān)屬性。2CommonDialog控件的方法控件的方法在程序中要使用在程序中要使用CommonDialog控件的標準對話框,除了使用控件的標準對話框,除了使用CommonDialog控控件的件的Action屬性設置對話框的類型外,還可以使用屬性設置對話框的類型外,還可以使用CommonDialog控件的方法。這些控件的方法。這些方法方法如表如表10.4所示。所示。例如:例如:CommonDialog1.Action=1或者或者CommonDialog1.ShowOpen 第10章 用戶界面設計2010.2.2“打開打開”對話框
24、對話框1.CancelError:返回或設置一個值,該值指示當單擊:返回或設置一個值,該值指示當單擊“取消取消”按鈕時是否出錯。按鈕時是否出錯。2.DefaultExt:用于設置或返回對話框默認的文件擴展名。該:用于設置或返回對話框默認的文件擴展名。該屬性值是一個文件擴展名字符串,如屬性值是一個文件擴展名字符串,如“*.txt”、“*.doc”等。當保存一個沒有指定擴展名的文件時,系統(tǒng)自動添加默等。當保存一個沒有指定擴展名的文件時,系統(tǒng)自動添加默認擴展名。認擴展名。3.DialogTitle:返回或設置對話框的標題。:返回或設置對話框的標題。4.Filename:返回或設置用戶所選擇的文件的完
25、整路徑和文件:返回或設置用戶所選擇的文件的完整路徑和文件名稱。名稱。5.FileTitle:返回用戶選擇文件的文件名稱,包括擴展名,但:返回用戶選擇文件的文件名稱,包括擴展名,但不包括路徑。不包括路徑。使使用用通通用用對對話話框框控控件件的的ShowOpen方方法法,或或?qū)ction屬屬性性賦賦值值為為1,可以在運行時顯示,可以在運行時顯示“打開打開”對話框?qū)υ捒颉P枰O置以下屬性:。需要設置以下屬性:第10章 用戶界面設計216.Filter:設置或返回在對話框的文件類型列表框中所顯示文件類型。:設置或返回在對話框的文件類型列表框中所顯示文件類型。該屬性值可以是一組元素或用該屬性值可以是
26、一組元素或用“|”符號分開的分別表示不同類型符號分開的分別表示不同類型文件的多組元素組成。例如,如果要在文件的多組元素組成。例如,如果要在“文件類型文件類型”列表框中顯列表框中顯示下列三種文件類型以供用戶選擇。示下列三種文件類型以供用戶選擇。WORD文檔文檔(*.DOC)擴展名為擴展名為DOC的的Word文件文件文本文件文本文件(*.TXT)擴展名為擴展名為TXT的文本文件的文本文件AllFiles(*.*)所有文件所有文件那么那么Filter屬性就應該設為:屬性就應該設為:WORD文檔文檔(*.doc)|*.doc|文本文件文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件所有文件|*.*7.Fi
27、lterIndex:返回或設置:返回或設置“打開打開”或或“另存為另存為”對話框中一個默對話框中一個默認的過濾器。認的過濾器。8.InitDir:返回或設置:返回或設置“打開打開”對話框中的初始目錄。對話框中的初始目錄。9.MaxFileSize:返回或設置使用:返回或設置使用CommonDialog控件時,被打開的控件時,被打開的文件名的最大尺寸。文件名的最大尺寸。10.2.2“打開打開”對話框?qū)υ捒蛏鲜鰧傩匀粼诔绦蛑性O置,都必須放在使用上述屬性若在程序中設置,都必須放在使用Action屬性或?qū)傩曰騍howOPen和和ShowSave方法調(diào)用的方法調(diào)用的“打開打開”或或“另存為另存為”對話框
28、語句之前。否則起不到其功能對話框語句之前。否則起不到其功能 第10章 用戶界面設計22【例10.4】編編寫寫一一個個簡簡單單的的文文本本文文件件編編輯輯程程序序,如如圖圖10.9所所示示,文文件件的的內(nèi)內(nèi)容容顯顯示示在在上上面面的的文文本本框框中中。從從左左到到右右共共6個個命命令令按按鈕鈕依依次次按按約約定定命命名名。下下面面列列出出了了Command1事事件件過過程程的的程程序序代代碼碼,其其他他的的事事件件過過程程在在以以后后的的各各節(jié)節(jié)中中分分別給出。別給出。10.2.2“打開打開”對話框?qū)υ捒驁D10.9 通用對話框示例 第10章 用戶界面設計23程序運行時,當CommonDialog
29、控件的Action屬性為2或者調(diào)用ShowSave方法時,系統(tǒng)就會彈出“另存為”對話框,它為用戶在存儲文件時提供了一個標準的用戶界面。實際上“另存為”對話框和“打開”對話框涉及的屬性基本一樣,獨有一個屬性DefaultExt,表示默認擴展名。10.2.3“另存為另存為”對話框?qū)υ捒颉纠?0.5】為例10.4中的“另存為”命令按鈕(Command2)編寫事件過程,把文本框(Text1)中的內(nèi)容寫入一個文本文件。第10章 用戶界面設計24顏色顏色對話框是當對話框是當Action值為值為3時或者調(diào)用時或者調(diào)用ShowColor方法時,系統(tǒng)就會彈出方法時,系統(tǒng)就會彈出“顏色顏色”對話框,為用戶提供了對
30、話框,為用戶提供了顏色選擇器,如顏色選擇器,如右圖。右圖。重要屬性重要屬性Color:用來返回或設置選定的顏色用來返回或設置選定的顏色。10.2.4“顏色顏色”對話框?qū)υ捒颉纠?0.6】為例為例10.4中的中的“顏色顏色”命令按鈕命令按鈕(Command3)編寫事件過程,用編寫事件過程,用“顏色顏色”對話框設對話框設置文本框的前景顏色。置文本框的前景顏色。“顏色顏色”按鈕的單擊事件過程如下:按鈕的單擊事件過程如下:PrivateSubCommand3_Click()CommonDialog1.Action=3Text1.ForeColor=CommonDialog1.ColorEndSub
31、第10章 用戶界面設計2510.2.5“字體字體”對話框?qū)υ捒蜃煮w字體對話框是對話框是Action為為4時時的通用對話框,如下圖所示,提供的通用對話框,如下圖所示,提供用戶選擇字體、字號及字體樣式等。用戶選擇字體、字號及字體樣式等。字體對話框重要的屬性有:字體對話框重要的屬性有:Color,FontName,FontSize,FontBoldFontItalic,FontStrikethru,FontUnderline,Max等等.FontNameFontBold、FontItalicFontSizeFontStrikethruFontUnderlineColorMin、Max 第10章 用戶
32、界面設計26Flags屬性:屬性:設置所顯示的字體類型,設置所顯示的字體類型,數(shù)據(jù)類型為數(shù)據(jù)類型為Long。注意注意 在顯示在顯示“字體字體”對話框前,必須先將對話框前,必須先將 Flags 屬性設置為屬性設置為 cdlCFScreenFonts,cdlCFPrinterFonts,或,或cdcdlCFBoth。否則,會發(fā)生字體。否則,會發(fā)生字體不存在的錯誤。不存在的錯誤。“字體”對話框的Flags屬性設置值系統(tǒng)常數(shù)值說明cdlCFScreenFonts&H1顯示屏幕字體cdlCFPrinterFonts&H2顯示打印機字體cdlCFBoth&H3顯示打印機和屏幕字體cdlCFEffects&
33、H100在“字體”對話框中顯示刪除線和下劃線以及顏色組合框10.2.5“字體字體”對話框?qū)υ捒?第10章 用戶界面設計27【例例10.7】為例為例10.4中的中的“字體字體”命令按鈕命令按鈕(Command4)編寫編寫事件過程,設置文本框的字體。事件過程,設置文本框的字體。“字體”按鈕的單擊事件過程如下:PrivateSubCommand4_Click()CommonDialog1.Flags=cdlCFScreenFontsOrcdlCFEffectsCommonDialog1.Max=100CommonDialog1.Min=1CommonDialog1.ShowFontCommonDia
34、log1.Action=4Text1.FontName=CommonDialog1.FontNameText1.FontSize=CommonDialog1.FontSizeText1.FontBold=CommonDialog1.FontBoldText1.FontItalic=CommonDialog1.FontItalicText1.FontStrikethru=CommonDialog1.FontStrikethruText1.FontUnderline=CommonDialog1.FontUnderlineText1.ForeColor=CommonDialog1.ColorEndS
35、ub 第10章 用戶界面設計28程序運行時,當程序運行時,當CommonDialog控件的控件的Action屬性為屬性為5或者調(diào)用或者調(diào)用ShowPrinter方法時,系統(tǒng)就會彈出方法時,系統(tǒng)就會彈出“打印打印”對話框,它是一個設置選擇對話框,它是一個設置選擇打印參數(shù)的界面,如圖打印參數(shù)的界面,如圖10.12所示。所示。10.2.6“打印打印”對話框?qū)υ捒驁D10.12“打印”對話框重要屬性:重要屬性:1.Copies:返回或設置需要打印的份數(shù)。2.Max、Min:返回或設置打印范圍允許的最大和最小值。3.FromPage、ToPage:返回或設置起始頁號和終止頁號。當 cdlPDPageNum
36、s標志被設置時才有效。第10章 用戶界面設計29【例例10.8】為例為例10.4中的中的“打印打印”命令按鈕命令按鈕(Command5)編寫編寫事件過程,用事件過程,用“打印打印”對話框打印文本框(對話框打印文本框(Text1)中的內(nèi)容。)中的內(nèi)容?!按蛴〈蛴 卑粹o的單擊事件過程如下:按鈕的單擊事件過程如下:PrivateSubCommand5_Click()DimiAsIntegerCommonDialog1.ShowPrinterCommonDialog1.Action=5Fori=1ToCommonDialog1.CopiesPrinter.PrintText1.TextNextiPri
37、nter.EndDoc結(jié)束打印結(jié)束打印EndSub 第10章 用戶界面設計3010.2.7“幫助幫助”對話框?qū)υ捒虺绦蜻\行時,當CommonDialog控件的Action屬性為6或者調(diào)用ShowHelp方法時,系統(tǒng)就會彈出“幫助”對話框,它可以為用戶制作應用程序的聯(lián)機幫助?!皫椭睂υ捒虮旧聿荒芙贸绦虻膸椭募荒軐⒁呀ê玫膸椭募拇疟P中提取出來,并與界面建立連接,從而達到顯示并檢索幫助信息的目的。使用ShowHelp方法前,必須將CommonDialog控件的HelpFile和HelpCommand屬性設置為與其相應的一個常數(shù)或值,否則,Winhlp32.exe就不能顯示幫助文件
38、。對于“幫助”對話框,有以下幾個重要屬性:HelpCommand:返回或設置需要的聯(lián)機幫助的類型。具體設置請參閱VB幫助系統(tǒng)HelpFile:確定Microsoft Windows Help文件的路徑和文件名,應用程序使用這個文件顯示Help或聯(lián)機文檔。HelpKey:返回或設置標識請求的幫助主題的關(guān)鍵字。HelpContext:該屬性與HelpCommand屬性一起使用(設置HelpCommand=cdlHelpContext),返回或設置請求的幫助主題的上下文 ID以指定要顯示的幫助主題。第10章 用戶界面設計31【例例10.9】為例為例10.4中的中的“幫助幫助”命令按鈕命令按鈕(Com
39、mand6)編編寫事件過程,通過寫事件過程,通過“幫助幫助”對話框來顯示記事本程序的幫助對話框來顯示記事本程序的幫助文件。文件?!皫椭鷰椭卑粹o的單擊事件過程如下:按鈕的單擊事件過程如下:PrivateSubCommand6_Click()CommonDialog1.HelpCommand=cdlHelpContentsCommonDialog1.HelpFile=c:windowshelpnotepad.hlpCommonDialog1.ShowHelpEndSub 第10章 用戶界面設計32工具欄的制作有兩種方法:工具欄的制作有兩種方法:1.是使用命令按鈕和圖形框來手工制作是使用命令按鈕和
40、圖形框來手工制作2.使用使用ToolBar控件和控件和ImageList控件來制作??丶碇谱鳌G耙环N方法比較繁瑣,較少使用。后一種方前一種方法比較繁瑣,較少使用。后一種方法較容易,在法較容易,在VB中常用后一種方法。中常用后一種方法。ToolBar控件和控件和ImageList控件并沒有在工具箱里,屬于控件并沒有在工具箱里,屬于ActiveX控件,需要為工程加載控件,需要為工程加載“MicrosoftWindowsCommonControls6.0”控件。加載成控件。加載成功后控件工具欄如圖功后控件工具欄如圖10.13所示。所示。10.3工具欄工具欄ImageList圖 10.13 添加控件
41、成功后的工具箱ToolBar 第10章 用戶界面設計33ImageList控件不單獨使用,專門為其它控件提供圖像庫控件不單獨使用,專門為其它控件提供圖像庫.使用方法如下:使用方法如下:1.在窗體中添加一個在窗體中添加一個ImageList控控件。其大小固定,運行時不可見。件。其大小固定,運行時不可見。2.右擊右擊ImageList控件,選擇控件,選擇“屬屬性性”,打開,打開“屬性頁屬性頁”對話框,如對話框,如圖所示。圖所示。3.選擇選擇“圖像圖像”選項卡,單擊選項卡,單擊“插入圖片插入圖片”按鈕,逐個向按鈕,逐個向ImageList控件中加入圖片;如果控件中加入圖片;如果需要刪除多余的圖片,選
42、中后點需要刪除多余的圖片,選中后點擊擊“刪除圖片刪除圖片”按鈕。按鈕。10.3.1ImageList控件控件 第10章 用戶界面設計34使用使用ToolBar控件具體創(chuàng)建一個工具欄,首先在窗體中添加一個控件具體創(chuàng)建一個工具欄,首先在窗體中添加一個ToolBar控件,設置控件,設置ToolBar控件的控件的Align屬性以控制工具欄在窗體中的位置。右擊選屬性以控制工具欄在窗體中的位置。右擊選擇擇“屬性屬性”,打開,打開“屬性頁屬性頁”對話框。對話框。10.3.2ToolBar控件控件1.設置設置ToolBar控件中的按鈕控件中的按鈕點擊點擊“按鈕按鈕”選項卡,如圖所示。選項卡,如圖所示。單擊單擊
43、“插入按鈕插入按鈕”和和“刪除按鈕刪除按鈕”,可,可以增加或減少工具欄中的按鈕;每個按鈕需以增加或減少工具欄中的按鈕;每個按鈕需要使用要使用ImageList控件中的哪個圖片作為外控件中的哪個圖片作為外觀顯示,在觀顯示,在“圖像圖像”中進行設置;中進行設置;“關(guān)鍵字關(guān)鍵字”用于在程序代碼中引用該按鈕。用于在程序代碼中引用該按鈕?!皹祟}標題”與與“描述描述”文本框中是在按鈕文本框中是在按鈕上顯示的文字及按鈕的說明信息。上顯示的文字及按鈕的說明信息。在在“值值”下拉列表中可以設置按鈕的狀下拉列表中可以設置按鈕的狀態(tài):態(tài):0-tbrUnpressed為彈起狀態(tài)為彈起狀態(tài)1-tbrPressed為按下
44、狀態(tài)。為按下狀態(tài)。圖10.15“屬性頁”中“按鈕”選項卡 第10章 用戶界面設計350-tbrDefault:普通(默認的)按鈕。普通(默認的)按鈕。1-tbrCheck:復選框按鈕。具有按下、放開兩種狀態(tài)。:復選框按鈕。具有按下、放開兩種狀態(tài)。2-tbrButtonGroup:單選按鈕:單選按鈕3-tbrSeparator:分隔符。表示將不同組或不同類的按鈕分開,:分隔符。表示將不同組或不同類的按鈕分開,如單選按鈕。如單選按鈕。4-tbrPlaceholder:占位符。占位符。5-thrDropdown:下拉式按鈕??梢越⑾吕讲藛巍O吕桨粹o??梢越⑾吕讲藛?。10.3.2ToolBa
45、r控件控件圖10.15“屬性頁”中“按鈕”選項卡在在“樣式樣式”下拉列表中可以設置按鈕下拉列表中可以設置按鈕的行為特點,并且將影響按鈕的功能。具的行為特點,并且將影響按鈕的功能。具有六種類型:有六種類型:第10章 用戶界面設計362.設置設置ToolBar控件的通用屬性,和控件的通用屬性,和ImageList控件建立關(guān)聯(lián)。控件建立關(guān)聯(lián)。打開打開“通用通用”選項卡,在圖像列表選項中選擇圖像列表控選項卡,在圖像列表選項中選擇圖像列表控件名件名ImageList1,這樣就建立了工具欄控件與圖像列表控件的,這樣就建立了工具欄控件與圖像列表控件的關(guān)聯(lián)。關(guān)聯(lián)。在程序運行時,下述代碼也可建立工具欄控件與圖像
46、列表在程序運行時,下述代碼也可建立工具欄控件與圖像列表控件的關(guān)聯(lián):控件的關(guān)聯(lián):PrivateSubForm_Load()Toolbar1.ImageList=ImageList1EndSub一旦工具欄控件與圖像列表控件建立了關(guān)聯(lián),一旦工具欄控件與圖像列表控件建立了關(guān)聯(lián),ToolBar控件控件“屬性頁屬性頁”對話框的對話框的“按鈕按鈕”選項卡中的選項卡中的“圖像圖像”選項即變選項即變?yōu)橛行АV恍柙谄渲休斎雸D像庫中圖像的索引號即可將對應為有效。只需在其中輸入圖像庫中圖像的索引號即可將對應的圖片添加到按鈕上。的圖片添加到按鈕上。10.3.2ToolBar控件控件 第10章 用戶界面設計373.響應響
47、應ToolBar控件事件控件事件ToolBar控件常用的事件有兩個:控件常用的事件有兩個:ButtonClick和和ButtonMenuClick。前者對按鈕樣式為前者對按鈕樣式為0-2,后者對樣式為,后者對樣式為5的菜單按鈕。的菜單按鈕。(1)用索引)用索引Index確定按鈕確定按鈕(2)用關(guān)鍵字用關(guān)鍵字Key確定按鈕確定按鈕PrivateSubToolbar1_ButtonClick(ByvalButtonAsComctlLib.Button)SelectCaseButton.IndexCase1FileNewProcCase2FileOpenProcEndSelectEndSub注意:第
48、注意:第1個按鈕的個按鈕的Index值為值為1。用。用Index還是用還是用Key根據(jù)實際需要,根據(jù)實際需要,Key可可讀性好,可維護性好。讀性好,可維護性好。SelectCaseButton.KeyCaseTNewFileNewProcCaseTOpenFileOpenProc.第10章 用戶界面設計38【例10.9】創(chuàng)建如圖所示的窗體,并創(chuàng)建如圖所示的窗體,并編寫程序代碼實現(xiàn)工具欄上各按鈕的編寫程序代碼實現(xiàn)工具欄上各按鈕的功能。功能。圖10.16 例10.9 界面設計設計步驟如下:設計步驟如下:1.設計界面設計界面首先在窗體上添加一個文本框,設置其首先在窗體上添加一個文本框,設置其Mult
49、iline屬性為屬性為True,ScrollBars屬性為屬性為2,添加,添加ImageList控件,該控件包含有圖所示的六個圖形。控件,該控件包含有圖所示的六個圖形。添加添加ToolBar控件,在按鈕選項卡中逐個添加按鈕??丶?,在按鈕選項卡中逐個添加按鈕。各按鈕屬性設置如表各按鈕屬性設置如表10.6所示。所示。索引關(guān)鍵字樣式圖像索引1B1-tbrCheck12I1-tbrCheck23U1-tbrCheck343-tbrSeparator05lt2-tbrButtonGroup46ct2-tbrButtonGroup57rt2-tbrButtonGroup6 第10章 用戶界面設計39圖10
50、.16 例10.9 界面設計2.編寫程序代碼編寫程序代碼PrivateSubForm_Load()Toolbar1.ImageList=ImageList1EndSubPrivateSubToolbar1_ButtonClick(ByValButtonAsMSComctlLib.Button)SelectCaseButton.KeyCaseBText1.FontBold=NotText1.FontBoldCaseIText1.FontItalic=NotText1.FontItalicCaseUText1.FontUnderline=NotText1.FontUnderlineCaseltTe
51、xt1.Alignment=0CasectText1.Alignment=2CasertText1.Alignment=1EndSelectEndSub 第10章 用戶界面設計4010.4.1 鍵盤事件 在在VisualBasic中中,提提供供KeyPress、KeyDown、KeyUp三三種種鍵鍵盤盤事事件件,窗體和接受鍵盤輸入的控件都識別這三種事件。窗體和接受鍵盤輸入的控件都識別這三種事件。KeyPress按下對應某按下對應某ASCII字符的鍵。字符的鍵。KeyDown按下鍵盤的任意鍵。按下鍵盤的任意鍵。KeyUp釋放鍵盤的任意鍵釋放鍵盤的任意鍵只有獲得焦點的對象才能夠接受鍵盤事件。只有獲
52、得焦點的對象才能夠接受鍵盤事件。1.KeyPress事件事件在按下與在按下與ASCII字符對應的鍵時將觸發(fā)字符對應的鍵時將觸發(fā)KeyPress事件。事件。10.4鍵盤和鼠標事件鍵盤和鼠標事件 第10章 用戶界面設計41KeyPress事件過程的語法格式是:事件過程的語法格式是:SubObject_KeyPress(KeyAsciiAsInteger)其其中中:Object是是指指窗窗體體或或控控件件對對象象名名,KeyAscii參參數(shù)數(shù)返返回對應于回對應于ASCII字符代碼的整型數(shù)值。字符代碼的整型數(shù)值。例例如如,如如果果希希望望將將文文本本框框中中的的所所有有字字符符都都強強制制轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)換換為為
53、大大寫字符,則可在輸入時使用此事件轉(zhuǎn)換大小寫:寫字符,則可在輸入時使用此事件轉(zhuǎn)換大小寫:Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer)KeyAscii=Asc(Ucase(Chr(KeyAscii)End Sub10.4鍵盤和鼠標事件鍵盤和鼠標事件KeyPress事件只識別事件只識別Enter、Tab和和Backspace鍵。不能鍵。不能夠檢測其它功能鍵、編輯鍵和定位鍵。夠檢測其它功能鍵、編輯鍵和定位鍵。第10章 用戶界面設計42【例例10.10】設計一個應用程序,在窗體中建設計一個應用程序,在窗體中建立一個文本框和一個標簽,在文本框中限定只能立
54、一個文本框和一個標簽,在文本框中限定只能輸入英文字母、空格和輸入英文字母、空格和BackSpace鍵,當從鍵盤向鍵,當從鍵盤向文本框輸入英文字符時,將其轉(zhuǎn)換成大寫字母并文本框輸入英文字符時,將其轉(zhuǎn)換成大寫字母并顯示在標簽中。程序運行結(jié)果如圖所示。顯示在標簽中。程序運行結(jié)果如圖所示。10.4鍵盤和鼠標事件鍵盤和鼠標事件圖10.17 例10.10運行結(jié)果PrivateSubText1_KeyPress(KeyAsciiAsInteger)DimcharAsStringSelectCaseKeyAsciiCase65To90,97To122,32char=UCase(Chr(KeyAscii)Lab
55、el1.Caption=Label1.Caption&charCase8Label1.Caption=Left(Label1.Caption,Len(Label1.Caption)-1)CaseElseKeyAscii=0EndSelectEndSub 第10章 用戶界面設計432.KeyDown和和KeyUp事件事件 當一個對象具有焦點時按下(當一個對象具有焦點時按下(KeyDown)或松開或松開(KeyUp)一個鍵時發(fā)生。一個鍵時發(fā)生。它們報告鍵盤本身準確的物理狀態(tài):按下鍵它們報告鍵盤本身準確的物理狀態(tài):按下鍵(KeyDown)及松開鍵及松開鍵(KeyUp)。KeyDown和KeyUp事件
56、能夠檢測其它功能鍵、編輯鍵和定位鍵。KeyUp和KeyDown事件過程的語法格式如下:SubObject_KeyDown(KeyCodeAsInteger,ShiftAsInteger)SubObject_KeyUp(KeyCodeAsInteger,ShiftAsInteger)說明:說明:(1)KeyCode參參數(shù)數(shù)值值是是用用戶戶所所操操作作的的鍵鍵的的掃掃描描代代碼碼,它它告告訴訴事事件件過過程程用用戶戶所所操操作作的的物物理理鍵鍵,例例如如,不不管管鍵鍵盤盤處處于于小小寫寫狀狀態(tài)態(tài)還還是是大大寫寫狀狀態(tài)態(tài),用用戶戶在在鍵鍵盤盤上上按按下下“A”健健,KeyCode參參數(shù)數(shù)值值相相同同
57、。對對于于有有上上檔檔字字符符和和下下檔檔字字符的鍵,其符的鍵,其KeyCode也是相同的,為下檔字符的也是相同的,為下檔字符的ASCII碼。碼。第10章 用戶界面設計44keycode參參數(shù)數(shù)通通過過ASCII值值或或鍵鍵代代碼碼常常數(shù)數(shù)來來識識別別鍵鍵。字字母母鍵鍵的的鍵鍵代代碼碼與與此此字字母母的的大大寫寫字字符符的的ASCII值值相相同同。所所以以“A”和和“a”的的keycode都是由都是由Asc(“A”)返回的數(shù)值返回的數(shù)值。表表10.7Keycode和和KeyAscii值值 第10章 用戶界面設計452.KeyDown和和KeyUp事件事件KeyUp和KeyDown事件過程的語法
58、格式如下:SubObject_KeyDown(KeyCodeAsInteger,ShiftAsInteger)SubObject_KeyUp(KeyCodeAsInteger,ShiftAsInteger)說明:說明:(2)Shift參參數(shù)數(shù)是是一一個個整整數(shù)數(shù),表表示示鍵鍵盤盤事事件件發(fā)發(fā)生生時時Shift、Ctrl和和Alt鍵鍵的的狀狀態(tài)態(tài)。Shift是是一一個個位位域域參參數(shù)數(shù),由由若若干干位位組組成成,每每個個位位的的信信息息指指出出某某一一種種狀狀態(tài)態(tài)是是打打開開(用用1表表示示)還還是是關(guān)關(guān)閉閉(用用0表表示示)。其其中中最最右右側(cè)側(cè)三三位位用用來來表表示示Shift、Ctrl和和
59、Alt鍵鍵的的狀狀態(tài)態(tài),相相應應二二進進制制位位為為0時時表表示示未未按按下下對對應應鍵鍵,為為1時時表表示示按按下了對應鍵。下了對應鍵。AltAlt鍵鍵CtrlCtrl鍵鍵ShiftShift鍵鍵第第3 3位位第第2 2位位第第1 1位位 第10章 用戶界面設計46例如:下例是用例如:下例是用Shift參數(shù)判斷是否按下了字母的大寫形式。參數(shù)判斷是否按下了字母的大寫形式。Private Sub Text1_KeyDown(KeyCode As Integer,Shift As Integer)If KeyCode=vbKeyA And Shift=1 Then MsgBox You press
60、ed the uppercase A key.End ifEnd Sub表表10.8Shift參數(shù)的值參數(shù)的值二進制值二進制值十進制值十進制值系統(tǒng)常數(shù)系統(tǒng)常數(shù)意義意義0011vbShiftMaskvbShiftMask按按Shift鍵鍵0102vbCtrlMaskvbCtrlMask按按Ctrl鍵鍵1004vbAltMaskvbAltMask按按Alt鍵鍵0113 3vbShiftMask+vbCtrlMaskvbShiftMask+vbCtrlMask按按Shift鍵和鍵和Ctrl鍵鍵1015vbShiftMask+vbAltMaskvbShiftMask+vbAltMask按按Shift鍵
61、和鍵和Alt鍵鍵1106vbCtrlMask+vbAltMaskvbCtrlMask+vbAltMask按按Ctrl鍵和鍵和Alt鍵鍵1117vbCtrlMask+vbAltMask+vbCtrlMask+vbAltMask+vbShiftMaskvbShiftMask按按Shift、Ctrl和和Alt鍵鍵 第10章 用戶界面設計47【例10.12】設計一個程序,當按下Alt+F5組合鍵時終止程序的運行。先把窗體的KeyPreview設置為True,再編寫如下的程序:Private Sub Form_KeyDown(KeyCode As Integer,Shift As Integer)按下A
62、lt鍵時,Shift的值為4If(KeyCode=vbKeyF5)And(Shift vbAltMask)Then EndEnd Sub10.4鍵盤和鼠標事件鍵盤和鼠標事件注意:注意:KeyAscii是獲取鍵的是獲取鍵的Ascii值,就是說你按下主鍵區(qū)的值,就是說你按下主鍵區(qū)的數(shù)字和按下數(shù)字鍵區(qū)的數(shù)字返回的是同一個數(shù)字和按下數(shù)字鍵區(qū)的數(shù)字返回的是同一個Ascii值,同一個值,同一個字母大、小寫的字母大、小寫的KeyAscii是不同的。是不同的。KeyCode值返回的相當值返回的相當于每個鍵的標號,每個鍵都有一個不同的于每個鍵的標號,每個鍵都有一個不同的KeyCode值,因而值,因而通過通過Ke
63、yCode值可以判斷光標鍵、回車鍵等鍵是否按下,可值可以判斷光標鍵、回車鍵等鍵是否按下,可用于程序的特殊控制。用于程序的特殊控制。第10章 用戶界面設計4810.4鍵盤和鼠標事件鍵盤和鼠標事件大大 多多 數(shù)數(shù) 控控 件件 能能 夠夠 識識 別別 鼠鼠 標標 的的 MouseMove、MouseDown和和MouseUp事事件件,通通過過響響應應這這些些鼠鼠標標事事件件,能在應用程序?qū)κ髽宋恢眉盃顟B(tài)的變化作出響應操作。能在應用程序?qū)κ髽宋恢眉盃顟B(tài)的變化作出響應操作。MouseMove每當鼠標指針移動到屏幕新位置時發(fā)生每當鼠標指針移動到屏幕新位置時發(fā)生MouseDown按下任意鼠標鍵按鈕時發(fā)生按下
64、任意鼠標鍵按鈕時發(fā)生MouseUp釋放任意鼠標鍵按鈕時發(fā)生釋放任意鼠標鍵按鈕時發(fā)生10.4.2鼠標事件鼠標事件 第10章 用戶界面設計49MouseMove、MouseDown、MouseUp三個事件的過程的語法格式如下:三個事件的過程的語法格式如下:SubObject_MouseMove(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,YAsSingle)SubObject_MouseDown(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,YAsSingle)SubObject_MouseUp(ButtonAsIntege
65、r,ShiftAsInteger,XAsSingle,YAsSingle)說明:說明:1Object是可選的一個對象表達式,可以是窗體對象和大多數(shù)是可選的一個對象表達式,可以是窗體對象和大多數(shù)可視可視控件。控件。2Button參數(shù)是表示按下或松開鼠標哪個按鈕,參數(shù)是表示按下或松開鼠標哪個按鈕,10.4.2鼠標事件鼠標事件 第10章 用戶界面設計50參數(shù)參數(shù)Button值值參數(shù)(參數(shù)(Button)值值說明說明vbLeftButton1左按鈕被按下左按鈕被按下vbRightButton2右按鈕被按下右按鈕被按下vbMiddleButton4中間按鈕被按下中間按鈕被按下10.4.2鼠標事件鼠標事件
66、 第10章 用戶界面設計513Shift參數(shù)包含了參數(shù)包含了Alt、Ctrl和和Shift鍵的狀態(tài)信息,和鍵盤事件過鍵的狀態(tài)信息,和鍵盤事件過程中的程中的Shift參數(shù)含義相同。如果要檢測參數(shù)含義相同。如果要檢測Ctrl和和Shift鍵是否同時被按下,鍵是否同時被按下,則應使用表達式則應使用表達式(ShiftAndvbCtrlMask)And(ShiftAndvbShiftMask),或者表示為或者表示為Shift=3。10.4.2鼠標事件鼠標事件4X,Y:表示當前鼠標指針的位置:表示當前鼠標指針的位置【例例10.13】設計一個簡單的繪圖應用程序。當按下任意鼠標鍵并拖動時,設計一個簡單的繪圖應用程序。當按下任意鼠標鍵并拖動時,MouseDown事件過程和一個相關(guān)的事件過程和一個相關(guān)的MouseMove事件過程協(xié)同工作以啟事件過程協(xié)同工作以啟動繪圖。動繪圖。MouseUp事件過程禁止繪圖。事件過程禁止繪圖。圖10.19 簡單畫圖程序 第10章 用戶界面設計521.添加窗體添加窗體2刪除窗體刪除窗體3保存窗體保存窗體10.5.1管理多重窗體管理多重窗體10.5多重窗體與多模塊程序設計多重窗
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