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《算法與數據結構》

上傳人:xinsh****encai 文檔編號:28339228 上傳時間:2021-08-26 格式:DOC 頁數:10 大?。?7.50KB
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1、《算法與數據結構》實驗報告 學院 專業(yè) 姓名 學號 實驗1:線性表的操作(12學時) [問題描述] 假設一個班級內有n個學生,定義一個學生類和一個班級類。學生類中包括學號、姓名、性別、年齡、專業(yè)等屬性;班級類包括一個學生對象鏈表。定義如下: class Student { int id; //學號 char name[20]; //姓名 int age; //年齡 //請設置學生類中相應的操作 } class MyClass{ Stud

2、ent *stu_head; //鏈表表頭指針 int total; //學生總數 char manager[20];//班主任姓名 // ..... public: MyClass()//創(chuàng)建新班,學生數為0 void insertStu(Student s); //在班內中插入學生 s,插入后保持學號沒有重復并且按學號遞增 void deleteStu(int i) ; //刪除學號為i的學生 void display(); //顯示班內所有學生的信息和其它信息 void search(int i);//按照學號i 查找學生,并輸出其信息

3、 void search( char *s); //按照姓名查找學生,如果有重名的學生,則輸出所有學生 void join(MyClass &class2 ); //將class2班合并到本班,合并后保證學號沒有重復并且按學號遞增 void seperate(MyClass &c1,MyClass &c2);//按照性別分成兩個班c1和c2 // 其它方法 } [實驗目的] (1) 掌握鏈表的基本操作。 (2) 熟練類的定義以及類之間的關系 [實驗內容及要求] (1)實現MyClass類中所列出的方法; (2)編寫主函數測試類中的方法。 《算法與數據

4、結構》實驗報告 學院 專業(yè) 姓名 學號 實驗2:利用棧將中綴表達式轉換為后綴表達式并進行計算(3學時) [問題描述] 中綴表達式是最普通的一種書寫表達式的方式,而后綴表達式不需要用括號來表示,計算機可簡化對后綴表達式的計算過程,而該過程又是棧的一個典型應用。 [實驗目的] (1) 深入理解棧的特性。 (2) 掌握棧結構的構造方法。 [實驗內容及要求] (1) 中綴表達式中只包含+、-、、/ 運算及( 和 )。 (2) 可以輸入任意中綴表達式,數據為一位整數。 (3) 顯

5、示中綴表達式及轉換后的后綴表達式(為清楚起見,要求每輸出一個數據用逗 號隔開)。 (4) 對轉換后的后綴表達式進行計算。 例如輸入:中綴表達式: 6+3*(9-7)-8/2 輸出:轉換后的后綴表達式為:6,3,9,7,-,*,+,8,2,- 計算結果為:8 《算法與數據結構》實驗報告 學院 專業(yè) 姓名 學號 實驗3:行編輯程序問題(3學時) [問題描述] 一個簡單的行編輯程序的功能是:接受用戶從終端輸入的程序或數據,并存入用戶的

6、數據區(qū)。由于用戶在終端上進行輸入時,不能保證不出差錯,因此,若在編輯程序中,“每接受一個字符即存入用戶數據區(qū)”的做法顯然不是最恰當的。較好的做法是,設立一個輸入緩沖區(qū),用以接受用戶輸入的一行字符,然后逐行存入用戶數據區(qū)。允許用戶輸入出差錯,并在發(fā)現有誤時可以及時更正。例如,當用戶發(fā)現剛剛鍵入的一個字符是錯的時,可補進一個退格符"#",以表示前一個字符無效;如果發(fā)現當前鍵入的行內差錯較多或難以補救,則可以鍵入一個退行符"@",以表示當前行中的字符均無效。如果已經在行首繼續(xù)輸入#符號無效。 [實驗目的] (1) 深入理解棧的特性。 (2) 掌握使用遞歸實現某些問題。 (3) 設計出應用棧解

7、決在實際問題背景下對較復雜問題的遞歸算法。 [實驗內容及要求] (1)實現簡單行編輯器,可以輸入一個多行的字符序列。但行字符總數(包含退格符和退行符)不大于250。 (2)利用順序棧保存從終端接收的字符, 每行回車時顯示經過編輯的本行字符, 例如:用戶輸入為: voL#idmia##ain(){ chur@char ch; 輸出為: void main(){ char ch; 《算法與數據結構》實驗報告 學院 專業(yè) 姓名 學號 實驗4:隊列

8、的應用(6學時) [問題描述] 實現一個簡單銀行叫號模擬系統。銀行有三個窗口可以同時辦理業(yè)務,當有用戶到達銀行時,首先選擇自己要辦理的業(yè)務,可以選擇一種或多種。系統計算辦理此業(yè)務所需的時間并顯示給用戶,然后系統查看有無空閑的窗口,如果有,通知用戶到一個空閑窗口辦理,如果沒有空閑窗口,則需安排用戶到某個窗口等候,系統先計算每個隊列中用戶辦理業(yè)務的總時間,將用戶安排到時間最短的隊列等候。模擬輸出多個用戶辦理業(yè)務的過程。輸入舉例如下: 用戶1在時間1到達銀行,在1號窗口辦理業(yè)務,需要1分鐘 用戶1在時間2結束,離開 用戶2在時間3達到。在1號窗口開始辦理,辦理業(yè)務需要4分鐘 用戶3在時

9、間3到達,在2號窗口開始辦理,辦理業(yè)務需要5分鐘 用戶4在時間5到達,在3號窗口開始辦理,辦理需要8分鐘 用戶5在時間6到達,在1號窗口等待,辦理業(yè)需要4分鐘 用戶2在時間8辦理完業(yè)務,離開 用戶5在時間8在1號窗口,辦理業(yè)需要4分鐘 用戶6在時間8到達,在1號窗口等待,辦理業(yè)務需要6分鐘 用戶7在時間8到達,在2號窗口等待,辦理業(yè)務需要10分鐘 [實驗目的] (1)深入理解隊列的特性。 (2)掌握使用隊列實現某些問題。 [實驗內容及要求] 1.建立3個隊列存儲在三個窗口等待的用戶 2.建立業(yè)務類,描述業(yè)務種類,業(yè)務所需時間 3.建立用戶類,描述用戶辦理的業(yè)務,用戶

10、的狀態(tài)等 4.可以隨機產生用戶進入銀行的時間,讓用戶輸入所需辦理的業(yè)務。 《算法與數據結構》實驗報告 學院 專業(yè) 姓名 學號 實驗5: 實現二叉樹的基本操作 (12學時) [問題描述] 樹和二叉樹是最常用的非線性結構(樹型結構),其中以二叉樹最為常見,本實驗題要求實現二叉樹的最基本操作,其中遍歷二叉樹是二叉樹各種操作的基礎,它分為先序、中序和后序。 [實驗目的] (1) 熟練掌握二叉樹的結構特性。 (2) 掌握二叉樹的各種存儲結構的特點及實用范圍。 (3) 通過二叉樹

11、的基本操作的實現,從而思考一般樹的基本操作的實現。 (4) 熟練掌握各種遍歷二叉樹的遞歸和非遞歸算法。 [實驗內容及要求] (1)用樹表示一個大家族的家譜。家譜樹中的結點表示家譜中的成員,包括編號,姓名,性別等信息。家譜樹的存儲結構為二叉鏈表。根為祖先結點,每個結點的左子樹是其第一個孩子,右子樹是其下一個兄弟。 (2)創(chuàng)建家譜樹:可以根據前序遍歷序列進行創(chuàng)建,也可以以其他方式創(chuàng)建。創(chuàng)建好之后寫入文件保存。 (3)顯示家譜:在屏幕上以樹的形式或層次的形式顯示家譜。 (4)查詢:a.輸入一個結點值(編號或姓名),輸出其雙親及其所有子女,以及所有兄弟結點信息。 b.

12、 輸入一個結點值(編號或姓名),查詢他是祖先(根節(jié)點)的第幾代子孫。 (5)插入:輸入一個結點值(編號姓名),插入一個結點作為其子女。 (6)考慮家譜中是否允許有重名的情況。 《算法與數據結構》實驗報告 學院 專業(yè) 姓名 學號 實驗6:查找算法(6學時) [問題描述] 利用順序表實現順序查找、二分查找算法。 [實驗目的] 1、 掌握順序表的查找 2、 掌握折半查找算法 3、 對實際查找問題學會選用一種合適的查找算法求解 4、比較不同查找算法的效率 [實驗內容及要求

13、] (1)將實驗1的學生類Student中添加一個手機號碼屬性,在班級類Class中增加一個生成通訊錄的方法,該方法將全班同學的姓名(假設無重名)和手機號碼取出,存入一個順序結構中,生成通訊錄,并寫入文件(以后可以直接從文件中讀取通訊錄)。 (2)利用順序查找算法查找某學生的手機號碼。 (3)按姓名排序,利用折半查找算法查找某學生的手機號碼。 (4)統計并比較兩種算法中關鍵字的比較次數。 (5)建議定義一個通訊錄類,將有關屬性和方法進行封裝。 《算法與數據結構》實驗報告 學院 專業(yè) 姓名 學號

14、 實驗7:哈夫曼樹的編/譯碼器系統的設計(9學時) [問題描述] 利用哈夫曼編碼進行通訊可以大大提高信道利用率,縮短信息傳輸時間,降低傳輸成本。但是,這要求在發(fā)送端通過一個編碼系統對待傳數據進行預先編碼;在接受端將傳來的數據進行解碼(復原)。對于可以雙向傳輸的信道,每端都要有一個完整的編/譯碼系統。試為這樣的信息收發(fā)站寫一個哈夫曼的編譯碼系統。 [實驗目的] (1) 通過哈夫曼樹的定義,掌握構造哈夫曼樹的意義。 (2) 掌握構造哈夫曼樹的算法思想。 (3) 通過具體構造哈夫曼樹,進一步理解構造哈夫曼樹編碼的意義。 [實驗內容及要求] (1) 建立哈夫曼樹:從

15、終端讀入字符集大小為n(即字符的個數),逐一輸入n個字符和相應的n個權值(即字符出現的頻度)如表1所示,建立哈夫曼樹,將它存于文件 hfmtree 中。并將建立好的哈夫曼樹以樹或凹入法形式輸出;對每個字符進行編碼并且輸出。 (2) 編碼:利用已建好的哈夫曼編碼樹 ,對鍵盤輸入的正文進行譯碼。輸出字符正文,再輸出該文的二進制碼。 (3)譯碼:輸入一串二進制編碼,利用你建立的哈夫曼樹,將其進行譯碼,輸出字符正文。 表1:字符集和及其頻度: 字符 A B C D E F G H I J K L M N 頻度 64 13 22 32 103

16、21 15 47 57 1 5 32 20 57 字符 O P Q R S T U V W X Y Z 空格 頻度 63 15 1 48 51 80 23 8 18 1 16 1 168 并實現以下報文的譯碼和輸出:THIS PROGRAM IS MY FAVORITE 《算法與數據結構》實驗報告 學院 專業(yè) 姓名 學號 實 驗8:校園導游(12學時) [問題描述] 設計校園景點圖,包含校

17、園各景點以及景點之間的路徑,所含景點不少于8個。以圖中頂點表示校園內各景點,存放景點名稱、代號、簡介等信息,以邊表示景點之間的路徑,邊的權值表示路徑長度。設計一個校園導游程序,提供校園導游信息。 [實驗目的] (1) 熟悉圖的兩種常用的存儲結構。 (2) 掌握對圖的兩種遍歷方法,即深度優(yōu)先遍歷和廣度優(yōu)先遍歷。進一步掌握利用遞歸或隊列結構進行算法設計方法。 (3) 掌握prime算法和最短路徑算法 [實驗內容及要求] (1)景點查詢:輸入景點名稱或編號,提供景點相關信息的查詢。 (2)分別按照深度優(yōu)先和廣度優(yōu)先算法,將校園每個景點的信息輸出且僅輸出一次。 (3)利用Priml

18、算法求圖的最小生成樹,設計使各個景點之間連通代價最小的一種方案。 (4)提供圖中任意景點的問路查詢,即查詢任意兩個景點之間的一條最短路徑。 《算法與數據結構》實驗報告 學院 專業(yè) 姓名 學號 實 驗9:內部排序算法比較 (9學時) [問題描述] 排序是計算機程序設計中一種重要操作,它的功能是將一個數據元素(或記錄)的任意序列重新排列成一個按關鍵字有序的序列。本實驗熟悉幾種典型的排序方法,并對各種算法的特點、使用范圍和效率進行進一步的了解。 [實驗目的] (1) 深刻理解排

19、序的定義和各類排序的算法思想,并能靈活應用。 (2) 掌握各類排序的時間復雜度的分析方法,能從“關鍵字間的比較次數”分析算法的平均情況、最好情況和最壞情況。 (3) 理解排序方法“穩(wěn)定”和“不穩(wěn)定”的含義。 [實驗內容及要求] ① 數據由輸入或隨機函數產生。 ② 實現簡單插入排序、簡單選擇排序、快速排序、堆排序和歸并排序算法等。 ③ 至少要用5組不同的輸入數據做比較(每組數據不小于100,應考慮正序、逆序和隨機序列),統計關鍵字的比較次數和移動次數(需在算法的適當位置插入對關鍵字的比較次數和移動次數的計數)、穩(wěn)定性、最好情況、最壞情況、平均情況等。 ④ 對結果做出簡單的分析。 第10頁

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