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音頻播放器需求分析

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1、基于C++的音頻播放器 項目名稱 基于C++的音頻播放器 系統(tǒng)需求分析規(guī)格說明書 組長:張家富 1043041219 組員:楊唯 1043041444 湯志豪 1043041027

2、 李亮亮 1043041121 趙小波 1043041234 劉鈺江 0843041275 二○一二年四月 目錄 1 引言............................................................3 1.1 編寫目的..............................................................

3、..................................................................3 1.2 項目背景................................................................................................................................3 1.3 定義......................................................................................

4、..................................................3 1.4 預期的讀者和閱讀建議........................................................................................................4 2 任務概述........................................................5 2.1 系統(tǒng)目標.....................................................

5、...........................................................................5 2.2 運行架構(gòu)................................................................................................................................5 3 系統(tǒng)需求分析....................................................6 3.1 播放器基本控制需求.......

6、....................................................................................................6 3.1.1 音量控制.............................................................................................................................7 3.1.2 靜音控制.................................................

7、............................................................................8 3.1.3 上一首/下一首控制............................................................................................................8 3.1.4 播放控制.....................................................................................

8、........................................8 3.1.5 暫??刂?............................................................................................................................9 3.1.6 播放文件控制...........................................................................................................

9、..........9 3.2 播放列表管理需求...............................................................................................................9 3.2.1 播放歌曲文件控制.............................................................................................................10 3.2.2 添加歌曲文件控制....................

10、.........................................................................................11 3.2.3 刪除歌曲文件控制.............................................................................................................11 3.3 播放器友好性需求....................................................................

11、............................................12 3.3.1視覺外觀顯示......................................................................................................................12 3.3.2 歌曲時間顯示...........................................................................................................

12、..........12 3.3.3 播放狀態(tài)顯示.....................................................................................................................12 3.3.4 歌曲文件信息顯示.............................................................................................................13 4 性能需求...................

13、.....................................13 4.1 數(shù)據(jù)精確度............................................................................................................................13 4.2 時間特性..................................................................................................................

14、..............13 4.3 適應性....................................................................................................................................13 5 運行需求.......................................................13 5.1 用戶接口..................................................................

15、..............................................................14 5.2 軟件接口................................................................................................................................ 6 環(huán)境需求........................................................ 7產(chǎn)品質(zhì)量需求........................

16、............................. 7.1 故障分析................................................................................................................................ 7.2 系統(tǒng)利用率..........................................................................................................................

17、.. 7.3 可靠性.................................................................................................................................... 8 附錄............................................................ 1 引言 1.1 編寫目的 本文檔首先給出了整個軟件系統(tǒng)的整體網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)和功能結(jié)構(gòu)的概貌,從總體架構(gòu)上給出整個系統(tǒng)的輪廓,然后又對功能需求、性能需求和其它非

18、功能性需求進行了詳細的描述。這些文字和圖形都為了本文檔能詳細準確地描述用戶的需求,同時也為用戶更容易地理解這些需求的描述創(chuàng)造了條件。 本文檔用于描述“基于c++的音頻播放器”項目的系統(tǒng)需求,為該項目概要設(shè)計,詳細設(shè)計和測試用例的設(shè)計依據(jù)。同時,本文檔也是用戶確定軟件功能需求的主要依據(jù)。 1.2 項目背景 l “基于c++的音頻播放器”是我們小組自主開發(fā)的一款音頻解碼播放器,通過前續(xù)C++的學習,我們已經(jīng)有了一定的編程基礎(chǔ)并能熟練運用C++中的MFC等類庫中的各種函數(shù)進行實際編程應用。 l 隨著中國經(jīng)濟的快速發(fā)展,人民的生活水平日益的提高,大家越來越注重自己的娛樂

19、方式的多樣性和趣味性,無疑,MP3播放器的誕生解決了這一難題。數(shù)碼消費品工藝水平的日益改進和勞動生產(chǎn)率的提高,創(chuàng)造出了越來越多的高性價比MP3播放器,閑暇之余的聽歌放松已成逐漸成為我們生活當中不可或缺的一部分。對于可預見的旺盛的需求使得我們有了開發(fā)一款MP3音頻播放器的想法,后續(xù)誕生了我們這個項目。 l MPEG音頻解碼過程通過I/O口獲得MPEG音頻碼流數(shù)據(jù),依照MPEG標準進行解碼,并以PCM碼流格式存放在數(shù)據(jù)空間的緩沖單元中,供直接存儲器存取(DMA)方式使用,這為我們的音頻解碼的算法實現(xiàn)提供了技術(shù)基礎(chǔ)。 l MFC是微軟基礎(chǔ)類庫的簡稱,是微公司軟實現(xiàn)的一個c++類庫,主

20、要封裝了大部分的windows API函數(shù),這是我們完成圖形界面設(shè)計的主要參考依據(jù)。 1.3 定義 MPEG(Moving Pictures Experts Group ) MPEG在三方面優(yōu)于其他壓縮/解壓縮方案。首先,由于在一開始它就是做為一個國際化的標準來研究制定,所以,MPEG具有很好的兼容性。其次,MPEG能夠比其他算法提供更好的壓縮比,最高可達200:1。更重要的是,MPEG在提供高壓縮比的同時,對數(shù)據(jù)的損失很小。 MPEG音頻解碼過程是通過I/O口獲得MPEG音頻碼流數(shù)據(jù),依照MPEG標準進行解碼,并以PCM碼流格式存放在數(shù)據(jù)空間的緩沖單元中,供直接存儲器存取(D

21、MA)方式使用。MPEG音頻解碼的主程序流程如下:開始-->輸入比特流查找標題-->側(cè)信息解碼-->比例因子解碼-->哈夫曼數(shù)據(jù)解碼-->反量化采樣-->頻譜重排序-->減小混疊-->通過IMDCT綜合并重疊-- >通過多相濾波器組綜合-->輸出PCM樣點-->結(jié)束。 MFC(Microsoft Foundation Classe )是一個微軟公司提供的類庫(class libraries),以C++類的形式封裝了Windows API,并且包含一個應用程序框架,以減少應用程序開發(fā)人員的工作量。其中包含的類包含大量Windows句柄封裝類和很多Windows的內(nèi)建控件和組件的封裝類

22、。 可以用面向?qū)ο蟮姆椒▉碚{(diào)用Windows API,以及應用程序開發(fā)的便捷。MFC將很多應用程序開發(fā)中常用的功能自動化,并且提供了文檔框架視圖結(jié)構(gòu)和活動文檔這樣的便于自定義的應用程序框架。同時,在Visual C++內(nèi)部也內(nèi)建了很多對MFC的例如類向?qū)н@樣的支持以減少軟件開發(fā)的時間,使用類向?qū)Э梢陨蓮膆ello world這樣的簡單程序到活動文檔服務器這樣的復雜程序。MFC的消息映射機制也避免了使用性能較低的龐大虛函數(shù)表。 很多商用類庫在MFC的基礎(chǔ)上進一步實現(xiàn)了皮膚、漸變風格、多頂層窗口程序、屬性列表等較受歡迎的功能;同時,在C++在線社區(qū)中,很大一部分開放的源代碼也是基于MFC的。

23、 1.4 預期的讀者和閱讀建議 本文檔的主要內(nèi)容共分4部分:綜合描述、系統(tǒng)特性、和非功能性需求和外部接口描述。綜合描述部分主要對軟件的整體結(jié)構(gòu)進行了大致的介紹;系統(tǒng)特性部分對軟件的功能需求進行了詳細描述,是本文的主要部分;非功能性需求部分對非功能需求進行了詳細的描述;外部接口需求部分對用戶界面、軟件接口等進行了描述。 本文檔面向多種讀者對象: (1)項目經(jīng)理:項目經(jīng)理可以根據(jù)該文檔了解預期產(chǎn)品的功能,并據(jù)此進行系統(tǒng)設(shè)計、項目管理。 (2)設(shè)計員:對需求進行分析,并設(shè)計出系統(tǒng)。 (3)程序員:配合《設(shè)計報告》,了解系統(tǒng)功能,編寫《用戶手冊》。 (4)測試員:根據(jù)本文檔編

24、寫測試用例,并對軟件產(chǎn)品進行功能性測試和非功能性測試。 (5)用戶:了解預期產(chǎn)品的功能和性能,并與分析人員一起對整個需求進行討論和協(xié)商。 (6)其他人員:如項目實踐指導老師,可以據(jù)此了解產(chǎn)品的功能和性能。 在閱讀本文檔時,首先要了解產(chǎn)品的功能概貌,然后可以根據(jù)自身的需要對每一功能進行適當?shù)牧私狻? 2 任務概述 2.1系統(tǒng)目標 l 我們開發(fā)的這款音頻播放器主要是為了滿足人們?nèi)粘5膴蕵沸蓍e需求,為他們提供高音質(zhì)的視聽效果。針對市場上主流格式的音樂文件如MP3、WMA、APE等都能舒暢的解碼播放。 l 針對這個項目的開發(fā)實踐,一方面是為了能開發(fā)一款性能較高的音頻播放器,另一

25、方面想通過這次機會,能把自己學過的C++的知識運用于實踐中,了解一個軟件工程項目實施的具體流程,為以后的開發(fā)打下堅實的基礎(chǔ)。 2.2 運行構(gòu)架 MPEG音頻解碼器的解碼算法完全由DSP芯片實現(xiàn),其控制部分用 CPLD實現(xiàn)。電路的整體設(shè)計與開發(fā)需要綜合考慮前面兩部分程序算法接口內(nèi)容,可以在進行詳細程序設(shè)計的基礎(chǔ)上進行。這樣,可以把MPEG音頻解碼器的開發(fā)工作分為兩大模塊:MPEG音頻解碼程序DSP實現(xiàn),即軟件設(shè)計,以及CPLD控制程序開發(fā)和電路板設(shè)計部分,即硬件設(shè)計。各個模塊的開發(fā)工作針對該開發(fā)模塊的特點進行。MPEG音頻解碼系統(tǒng)開發(fā)從模塊上可以劃分為硬件開發(fā)和軟件開發(fā)兩個部分。軟

26、件主要實現(xiàn)MPEG音頻解碼算法,硬件實現(xiàn)存儲器訪問控制、MPEG音頻文件播放控制以及電源供給等功能。系統(tǒng)總體的功能結(jié)構(gòu)如圖所示: 3 系統(tǒng)需求分析 根據(jù)項目的目標,我們可獲得項目系統(tǒng)的基本需求,以下從不同角度來描述系統(tǒng)的需求,并且使用用例圖來描述。 系統(tǒng)的功能需求,我們分成三部分來概括,即播放器的基本控制需求,播放列表管理需求和播放器友好性需求。以下分別描述: 3.1播放器的基本控制需求 基本控制需求的UML圖: 3.1.1音量控制 用例名稱:音量控制 參與者:用戶 目標:使得用戶可以

27、調(diào)節(jié)播放器的音量 前置條件:播放器正在運行 基本事件流:1.用戶右或左滑動音量控制按鈕 2.播放器的音量增大或降低, 3.1.2靜音控制 用例名稱:靜音控制 參與者:用戶 目標:使得用戶可以快速將播放器調(diào)到無聲狀態(tài) 前置條件:播放器正在運行 基本事件流:1.用戶點擊靜音控制按鈕 2.播放器的音量立即降到最低,即無聲狀態(tài) 3.1.3上一首/下一首控制 用例名稱:上一首/下一首 參與者:用戶 目標:使得用戶可以選擇播放播放列表中上一首/下一首歌曲 前置條件:播放器正在運行,當前播放列表有上一首/下一首歌曲

28、基本事件流:1.用戶單擊“下一首/下一首”按鈕 2.播放器將播放播放列表中的上一首/下一首歌曲 3.1.4播放控制 用例名稱:播放 參與者:用戶 目標:使得用戶可以播放在播放播放列表中選中的歌曲 前置條件:播放器正在運行 基本事件流:1.用戶單擊“播放”按鈕 2.播放器將播放播放列表中當前的歌曲 3.1.5暫停控制 用例名稱:暫停 參與者:用戶 目標:使得用戶可以暫停正在播放的歌曲 前置條件:歌曲正在播放 基本事件流:1.用戶點擊暫停按鈕 2.正在播放的歌曲暫停播放, 3

29、.1.6播放文件控制 用例名稱:播放文件 參與者:用戶 目標:使得用戶可以播放本地計算機的歌曲文件 前置條件:播放器正在運行 基本事件流:1.用戶點擊播放文件的按鈕 2.用戶選擇要播放的歌曲文件 后置條件:將用戶選擇要播放的歌曲文件添加到當前播放列表,并播放歌曲文件 3.2 播放列表管理需求 當用戶選定某一播放列表,應有的需求: 3.2.1播放歌曲文件控制 用例名稱:播放歌曲文件 參與者:用戶 目標:使得用戶可以選擇播放播放列表中的歌曲文件 前置條件:播放器正在運行,播放列表有歌曲文件 基本事件流:1.用戶雙擊或右擊要播

30、放的歌曲文件 后置條件:播放選定的歌曲文件 3.2.2 添加歌曲文件控制 用例名稱:添加歌曲文件 參與者:用戶 目標:使得用戶可以添加本地計算機的音樂文件或文件夾 前置條件:播放器正在運行,并且本地計算機存儲有音樂文件 基本事件流:1.用戶單擊【添加歌曲】按鈕 2.系統(tǒng)彈出一個“選擇文件/文件夾”對話框, 3.用戶選定要添加的文件或文件夾并按“確定” 4文件或文件夾被添加到播放列表 后置條件:播放列表顯示了添加的音樂文件 3.2.3 刪除歌曲文件控制 用例名稱:刪除歌曲文件 參與者:用戶

31、 目標:使得用戶可以刪除播放列表中的音樂文件 前置條件:播放器正在運行,并且播放列表中有要刪除的音樂文件 基本事件流:1.用戶右擊選定要刪除的音樂文件 2.系統(tǒng)彈出一個快捷菜單 3.用戶選擇“刪除” 4.文件在播放列表中被刪除 后置條件:播放列表刪除了被選定的音樂文件 3.3播放器友好性需求 3.3.1視覺外觀顯示 用例名稱:視覺外觀顯示 參與者:系統(tǒng)或用戶 目標:使得播放器根據(jù)歌曲文件的特性,通過視覺外觀來動態(tài)顯示 前置條件:播放器正在播放歌曲文件 基本事件流:1.系統(tǒng)讀取要播

32、放的歌曲文件的特性, 2接著調(diào)用一個視覺外觀顯示組件來動態(tài)顯示出來 后置條件:視覺外觀顯示組件來動態(tài)顯示播放中的歌曲文件 3.3.2 歌曲時間顯示 用例名稱:歌曲時間顯示 參與者:系統(tǒng) 目標:使得播放器能顯示歌曲文件的播放時間,并通過視覺數(shù)字動態(tài)顯示 前置條件:播放器播放歌曲文件 基本事件流:1.系統(tǒng)讀取要播放的歌曲文件的時間, 2并通過視覺數(shù)字動態(tài)顯示已播放了歌曲文件多長時間 后置條件:視覺數(shù)字顯示動態(tài)顯示播放中的歌曲文件的時間 3.3.3 播放狀態(tài)顯示 用例名稱:播放狀態(tài)顯示 參與者:系統(tǒng) 目標:使得播放器

33、能顯示播放器現(xiàn)時的狀態(tài),是播放還是暫停中 前置條件:播放器已打開 基本事件流:1.系統(tǒng)讀取播放器狀態(tài), 2通過文字標簽顯示出來 后置條件:文字標簽將播放器狀態(tài)顯示出來 3.3.4 歌曲文件信息顯示 用例名稱:歌曲文件信息顯示 參與者:系統(tǒng) 目標:使得用戶能了解歌曲文件的信息,例如標題,歌手,聲道,比特率等信息 前置條件:播放器播放歌曲文件 基本事件流:1.系統(tǒng)讀取歌曲文件的信息, 2并且通過文字標簽顯示出來 后置條件:文字標簽將歌曲文件狀態(tài)顯示出來 4 性能需求 4.1 數(shù)據(jù)精確度 我們開發(fā)的是

34、音頻播放器,音頻播放器解碼的時候本身就需要很高的精確度才行,不然會出現(xiàn)亂碼或有損音質(zhì)的情況發(fā)生。失真控制循環(huán)和非歸一化量化控制循環(huán)是量化編碼循環(huán)過程,它通過量化減少各MDCT系數(shù)的精度,使編碼比特數(shù)得以降低。不同系數(shù)采用不同的量化階,從耳敏感的頻率量化精度高,不敏感的頻率量化精度低,量化誤差則不會被人耳察覺。 4.2 時間特性 音樂播放器的響應時間是需要嚴格把關(guān)控制的,太長則會影響用戶體驗,不利于流暢的切換,我們的播放器需要很短的時間內(nèi)響應用戶的請求并作出高效的應答。具體時間要求如下: (1)當要求歌曲播放時,軟件響應時間最長不能超過2秒。 (2)當要求歌曲暫停時,軟件響應

35、時間最長不能超過1秒。 4.3 適應性 軟件主要是由C++編寫的,功能齊全,應用方便簡潔,這決定了我們的軟件能在各個操作系統(tǒng)下順暢的進行,容易上手。 5 運行需求 5.1 用戶接口 5.2 軟件接口 6 環(huán)境需求 操作系統(tǒng):Microsoft Windows XP , Windows7 即可。 7 產(chǎn)品質(zhì)量需求 7.1 故障分析 l 該軟件需要不定時查看并優(yōu)化正常運行時的診斷級別。 l 當程序遇到不可逆轉(zhuǎn)的錯誤時,儲存當前進程運行的上下文,保護CPU現(xiàn)場。 l 當程序運行出錯時,啟用第一次失敗數(shù)據(jù)捕獲(FFDC)工具,并生成特殊的跟蹤文件,

36、以便查找錯誤信息。 l 當用戶越權(quán)讀寫程序的重要文件是時,給出錯誤信息的同時,終止程序,返回操作系統(tǒng)。 l 當主機主存儲設(shè)備無存儲空間時,系統(tǒng)發(fā)出警示。 7.2 系統(tǒng)利用率 此款音頻播放器程序較小,占用資源少,功能簡潔,略低于市場上的音頻播放器的系統(tǒng)利用率,CPU約占用1%,內(nèi)存占用2%。 7.3 可靠性 l 連續(xù)運行能力 MTBF >200000小時 MTTR< 0.005小時 l 容錯性 能針對市場上各種主流音頻進行順暢播放,亂碼的機會幾乎為零,能夠在文件存在小錯誤的情況下正常解碼播放。 l 安全性 A. 權(quán)限控制 根據(jù)不同用戶角色,設(shè)置相

37、應權(quán)限,用戶涉及個人偏好設(shè)置的重要操作都做相應的日志記錄以備查看,沒有權(quán)限的用戶禁止訪問偏好設(shè)置。 B.記錄日志 本軟件應該能夠記錄軟件運行時所發(fā)生的所有錯誤,包括本機錯誤、文件錯誤、操作錯誤,以便查找錯誤的原因。 C.控制必錄入項 本軟件能夠?qū)Ρ仨氫浫胛募有畔⒌软椖窟M行控制,使用戶能夠確保信息錄入的完整。 D.操作完成時有統(tǒng)一規(guī)范的提示信息 例如刪除操作時,系統(tǒng)可提示警示框“您確認刪除記錄嗎?操作不可恢復!”,用戶點擊確認后,系統(tǒng)才執(zhí)行刪除操作,刪除后可直接返回相關(guān)頁面。 E.進程提示 在播放音頻時,可視化界面可以提供當前的播放時間顯示、歌曲總時間顯示和剩余

38、時間顯示,這方便用戶了解播放信息。 8 附錄 核心專業(yè)詞匯解釋: 1.MPEG(Moving Pictures Experts Group ) MPEG在三方面優(yōu)于其他壓縮/解壓縮方案。首先,由于在一開始它就是做為一個國際化的標準來研究制定,所以,MPEG具有很好的兼容性。其次,MPEG能夠比其他算法提供更好的壓縮比,最高可達200:1。更重要的是,MPEG在提供高壓縮比的同時,對數(shù)據(jù)的損失很小。 MPEG音頻解碼過程是通過I/O口獲得MPEG音頻碼流數(shù)據(jù),依照MPEG標準進行解碼,并以PCM碼流格式存放在數(shù)據(jù)空間的緩沖單元中,供直接存儲器存取(DMA)方式使用。MPEG音頻解碼的

39、主程序流程如下:開始-->輸入比特流查找標題-->側(cè)信息解碼-->比例因子解碼-->哈夫曼數(shù)據(jù)解碼-->反量化采樣-->頻譜重排序-->減小混疊-->通過IMDCT綜合并重疊-- >通過多相濾波器組綜合-->輸出PCM樣點-->結(jié)束。 2.MFC(Microsoft Foundation Classe )是一個微軟公司提供的類庫(class libraries),以C++類的形式封裝了Windows API,并且包含一個應用程序框架,以減少應用程序開發(fā)人員的工作量。其中包含的類包含大量Windows句柄封裝類和很多Windows的內(nèi)建控件和組件的封裝類。 可以用面向?qū)ο蟮姆椒▉碚{(diào)用Windows API,以及應用程序開發(fā)的便捷。MFC將很多應用程序開發(fā)中常用的功能自動化,并且提供了文檔框架視圖結(jié)構(gòu)和活動文檔這樣的便于自定義的應用程序框架。同時,在Visual C++內(nèi)部也內(nèi)建了很多對MFC的例如類向?qū)н@樣的支持以減少軟件開發(fā)的時間,使用類向?qū)Э梢陨蓮膆ello world這樣的簡單程序到活動文檔服務器這樣的復雜程序。MFC的消息映射機制也避免了使用性能較低的龐大虛函數(shù)表。 很多商用類庫在MFC的基礎(chǔ)上進一步實現(xiàn)了皮膚、漸變風格、多頂層窗口程序、屬性列表等較受歡迎的功能;同時,在C++在線社區(qū)中,很大一部分開放的源代碼也是基于MFC的。

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