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1、另辟蹊徑 ,快解概率題
在初中數(shù)學的概率問題中,我們經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)這樣一類
問題:可以運用常規(guī)方法進行求解,但是往往看起來比較復
雜,計算量較大,容易出錯 . 這時倘若我們換個角度考慮,
往往能夠簡便、快速地得到答案而且計算較為簡便 . 下面結
合例題介紹一些快速解題的巧妙方法 .
技巧一:巧分類,妙解題
例 1 “上升數(shù)” 是指一個數(shù)中右邊數(shù)字比左邊數(shù)字大的
自然數(shù)(如: 34、 568、 2469 等) . 任取一個兩位數(shù),是“上
升數(shù)”的概率是 .
【常規(guī)思路】通過列表或是畫樹狀圖的方式解決,工作
量很大,容易出錯 .
【另辟蹊徑】 任意兩位數(shù)有 10-99 共 9
2、0 個數(shù)據(jù): 其中右
邊數(shù)字和左邊相等的有: 11, 22, 33 , , , 99 共 9 個不是上
升數(shù);尾數(shù)為 0 的數(shù)有: 10 , 20, 30 , , , 90 共 9 個不是上
升數(shù);其余 72 個數(shù)據(jù)左右兩位由 1~9 構成(十位、個位不
相同) ,任意兩個數(shù)構成兩位數(shù)如 2, 4,有 24 和 42 兩種,
分別是左邊數(shù)字比右邊大和左邊數(shù)字比右邊小,所以右邊數(shù)
字比左邊大的數(shù)占 72 個數(shù)據(jù)的一半,為 36 個 .
所以“上升數(shù)”的概率是 =.
例 2 初三( 1)班要舉行一場畢業(yè)聯(lián)歡會,規(guī)定每個同
學同時轉動下圖中①、②兩個轉盤(每個轉盤分別被二等分
和
3、三等分) ,若兩個轉盤停止后指針所指的數(shù)字之和為奇數(shù),
則這個同學要表演唱歌節(jié)目;若數(shù)字之和為偶數(shù),則要表演
其他節(jié)目 . 每個同學表演唱歌節(jié)目的概率為 .
【常規(guī)思路】畫樹狀圖或列表列舉所有等可能的結果,
找出符合條件的解 .
【另辟蹊徑】觀察轉盤 1,兩個數(shù)據(jù)分別為 1 和 2,且
等可能 .
對于數(shù)字 1 :奇數(shù)加 1 為偶數(shù),偶數(shù)加 1 為奇數(shù);
對于數(shù)字 2 :奇數(shù)加 2 為奇數(shù),偶數(shù)加 2 為偶數(shù) .
所以對于任意數(shù)據(jù),加上轉動轉盤 1 后的結果為奇數(shù)或
偶數(shù)的可能性相同 .
所以不論轉盤 2 中轉得什么數(shù),每個同學表演唱歌的概
率均為 .
技巧二:換位
4、思考、厘清思路
例 3 袋子里有 5個白球和 3 個黑球, 這些球除了顏色外
都相同,每次摸出 1 個球,不放回,則第三次摸到黑球的概
率是 .
【常規(guī)思路】從摸球人的角度考慮,第一次摸球結果如
何,第二次摸球 ,,
【另辟蹊徑】不從摸球人的角度入手,轉變角色,站在
球的角度考慮問題:是哪個球會在第三次被摸到呢?顯然每
個球都有可能在第三次被摸到,而且等可能,所以第三次摸
到黑球的概率為 =.
【技巧點評】概率的計算一般是利用樹狀圖或列表把所
有等可能的情況列出, 再計算某一事件的概率 .其關鍵是找出
所有的等可能的結果,本題不要受“第三次摸到黑球”影響
而排列摸球
5、的順序,這樣反而使問題復雜化 .
例 4 在一次社會實踐中,要將 A、 B、 C、 D 共 4名同
學分為 2 組,則同學 A 與同學 D 在一組的概率為 .
【常規(guī)思路】運用列表法或者樹狀圖列出所有可能性 .
【另辟蹊徑】看同學 A 和哪個同學在同一組,從同學 A
的角度可知,他一定與 B 、 C、 D 中的一人在同一組,且可
能性相同,所以同學 A 和 D 在一組的概率為 .
【拓展延伸】將本題改為“ 2 張圖片形狀完全相同,把
兩張圖片全部從中間剪斷,相同的小圖片混在一起,從 4 張
圖片中摸取一張,接著再摸一張,將兩張圖片恰好合成一張
完整圖片的概率是多少?”即人
6、教版九上教材中的一條拓廣
思考題,做法相同
技巧三:巧妙利用背景性質,快速獲取答案
例5已知a、b可以取-2、-1、1、2中任意一個值(aw
b) ,則直線 y=ax+b 的圖像不經(jīng)過第四象限的概率是 .
【常規(guī)思路】運用列表法或者樹狀圖列出所有可能性 .
【另辟蹊徑】由于 awb且a、bw0,所以根據(jù)一次函數(shù)
性質,不經(jīng)過第四象限有且僅有 a>0、 b>0 時.
由題意, a、 b 取值共有 12 種可能性,其中,滿足 a>0、
b>0 的有 a=1、 b=2 和 a=2、 b=1 , 2 種情況 . 所有等可能的情
況數(shù)有 12 種,其中直線 y=ax+b 不經(jīng)過第四
7、象限情況數(shù)有 2
種,則 P==.
例 6 現(xiàn)擲 A、 B 兩枚均勻的小立方體(每個面上分別標
有數(shù)字 1, 2, 3 , 4, 5, 6) ,設兩立方體朝上的數(shù)字分別為
x 、 y ,并以此確定點 P( x , y ) ,那么各擲一次所確定的點 P
落在已知拋物線 y=-x2+4x 上的概率為() .
A. B.
C. D.
【常規(guī)思路】利用列表可以很容易得到所有 36 種等可
能的情況,但是如何在 36 種等可能的情況中找到滿足題意
“點 P 落在拋物線上”的情況,是很多同學犯難的問題 . 一
個一個代入, 耗時耗力, 最不可??; 也可以分別代入 x=1 、 2、
8、3、 4、 5、 6,求出對應的函數(shù)值 y ,從而找到滿足要求點在
拋物線上的情況 . 還有其他解法嗎?
【另辟蹊徑】我們觀察拋物線解析式 y=-x2+4x ,根據(jù)二
次函數(shù)性質,頂點為( 2, 4) ,開口向下,與 x 軸的交點為
( 0 , 0) , ( 4, 0) ,由此,當 0