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1、
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)論文《恰當(dāng)運用信息技術(shù) 提高課堂教學(xué)效率》
摘 要:信息技術(shù)的應(yīng)用,已成為教育現(xiàn)代化的重要標(biāo)志。信息技術(shù)的發(fā)展對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)方式和學(xué)生學(xué)習(xí)方式產(chǎn)生重大的影響。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,我們應(yīng)重視現(xiàn)代信息技術(shù)的運用,把它作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問題的強有力的工具,使學(xué)生將更多的精力主動投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學(xué)活動中去。在實踐中,我們從應(yīng)用信息技術(shù)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境、創(chuàng)造探索交流、自主學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)活動出發(fā),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,優(yōu)化教學(xué)方式,轉(zhuǎn)變學(xué)習(xí)方式,提高課堂教學(xué)效率。從而,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和實踐能力,實現(xiàn)培養(yǎng)創(chuàng)新人才的目標(biāo)。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù) 數(shù)學(xué)教學(xué) 應(yīng)用 創(chuàng)新能力
以計算機網(wǎng)絡(luò)、多媒體技
2、術(shù)互聯(lián)網(wǎng)為代表的信息技術(shù)推動人類進入信息化時代,信息技術(shù)的應(yīng)用,已成為教育現(xiàn)代化的重要標(biāo)志。信息技術(shù)的發(fā)展對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)方式和學(xué)生學(xué)習(xí)方式產(chǎn)生重大的影響。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,應(yīng)重視運用現(xiàn)代信息技術(shù),把它作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問題的強有力的工具,它將圖、文、聲、像融為一體,使學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學(xué)活動中去,使數(shù)學(xué)活動更加豐富多彩,從而獲得良好的教學(xué)效果。下面我結(jié)合教學(xué)實踐談?wù)勛约汗ぷ髦械囊稽c做法。
一、 創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
“知之者不如好知者,好知者不如樂知者”。心理學(xué)研究指出:興趣是最好的老師,引起學(xué)生興趣的動因常常是那些具體形象直觀的事物。因此,教師在教學(xué)過程
3、中要巧妙地引入現(xiàn)代信息技術(shù),運用多媒體圖文、聲像并茂的特點,創(chuàng)設(shè)良好的教學(xué)情境,使教學(xué)內(nèi)容更具體、形象、生動,有吸引力,以便充分調(diào)動學(xué)生的多種感官,使學(xué)生身臨其境,引發(fā)學(xué)生弄清未知事物的迫切愿望,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生積極主動參與探索,發(fā)現(xiàn)新知的認(rèn)知過程,在最佳狀態(tài)下進行學(xué)習(xí)。
數(shù)學(xué)知識與現(xiàn)實生活有密切的聯(lián)系,它來源于生活,又服務(wù)于生活,這就為現(xiàn)代教育技術(shù)提供了一個豐富的情境創(chuàng)設(shè)平臺。如《圓的認(rèn)識》教學(xué)開始時,老師運用多媒體課件動態(tài)演示,先讓學(xué)生看到畫面中車輪都是圓的自行車、摩托車、公交車的行駛場面,接著再讓學(xué)生看到畫面中車輪是三角形或多邊形的自行車、摩托車、公交車的行駛場面,學(xué)生觀察后
4、議論紛紛,個個笑得前俯后仰……最后畫面又出現(xiàn)輪子是橢圓的行駛場面,同學(xué)們都喊著說:“這也不行,坐上去誰受得了!” ,在這樣的教學(xué)情境下,通過觀看形象生動的各種不同車輪運動的動態(tài)演示后,已經(jīng)喚起了學(xué)生的探究欲望,誘發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)動機。此時,教師適時地提出問題:“為什么圓形的輪子就行,其它形狀的輪子都不行呢?”在教師的啟發(fā)下,學(xué)生已完全處于一種思維高度集中興奮而又愉悅的心理狀態(tài)。這樣,增強了教學(xué)內(nèi)容的趣味性,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了良好的教學(xué)情境在積極的師生互動環(huán)境下,學(xué)生很容易便弄清了道理,深刻地認(rèn)識了圓的特征,從而培養(yǎng)了學(xué)生的觀察能力和綜合分析能力,最大限度地激發(fā)了學(xué)習(xí)興趣和求知欲望。
二、提供感性材料
5、,突破教學(xué)難點
幫助學(xué)生建立正確的表象,對學(xué)生概念的形成有重要意義,而要建立正確的表象,必須給學(xué)生提供恰當(dāng)而豐富的感知材料。數(shù)學(xué)本身比較抽象,它涉及的一些知識形成過程也很抽象,學(xué)生接受起來也是模糊不清,這時,計算機輔助教學(xué)的優(yōu)越性就體現(xiàn)出來了。計算機輔助可變傳統(tǒng)的“靜態(tài)演示”為直觀到充分展示,展現(xiàn)事物的動態(tài)形成過程,讓學(xué)生體驗變化過程,將抽象事物形象化,從而幫助學(xué)生強化感知,建立正確的表象,使抽象的知識變得容易理解,達到理想的教學(xué)效果。
如“除法的初步認(rèn)識”是低年級教學(xué)中的一個難點。為了幫助學(xué)生理解概念,正確地區(qū)分兩種分法,在教學(xué)“兩種分法對比”時,教師運用信息技術(shù),通過三維動畫的演示、直
6、觀、形象、動態(tài)地展現(xiàn)第一種分法(把一個數(shù)平均分成幾份,求一份是多少)和第二種分法(把一個數(shù)按每幾個分成一份,求可以分成幾份)的不同含義,為學(xué)生提供了豐富的感知材料。
教師操作計算機的鍵盤,屏幕上出現(xiàn)“袋鼠拋圈”的文字,文字消失后,從左到右移出一組圓圈(12個,每移動一個都有配音),從屏幕的右邊走出一只袋鼠。然后,屏幕上顯示這樣一道題,“把12個圈平均拋在4根柱子上,每根柱子上拋幾個?”待學(xué)生看清題意后,屏幕上整齊地排出四根柱子,只見小袋鼠連續(xù)四次將12個圈拋完了,每根柱子都套上3個圈。形象的動畫演示,牢牢地吸引著學(xué)生,學(xué)生很快列出算式,屏幕上也顯示出了算式,之后教師要求學(xué)生說出各個數(shù)分別表示
7、什么?算式表示的意義又是什么?幫助學(xué)生理解“第一種分法”的含義。
清屏后,屏幕上再次出現(xiàn)12個圈和袋鼠,題目變?yōu)椤坝?2個圈,每3個圈拋在一根柱子上,要幾根柱子?“讓學(xué)生自己動腦思考,從而來講授“第二種分法”的含義。如此一來,化抽象為直觀,教師講得清楚,學(xué)生學(xué)得輕松。 又如教學(xué)二年級《找規(guī)律》,學(xué)生對墻面、地面圖案的規(guī)律模糊不清,于是將整個圖案的變化規(guī)律設(shè)計成精美的動畫演示,讓學(xué)生在體驗動態(tài)變化的過程中加深了對知識的理解,有效突破了教學(xué)中的難點。
三、 創(chuàng)設(shè)探究機會,培養(yǎng)創(chuàng)新意識
利用多媒體手段進行小學(xué)數(shù)學(xué)的合作探究教學(xué),有助于營造一種創(chuàng)新的氛圍,鼓勵學(xué)生大膽進行探索,多渠道地進行交流,
8、激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新欲望,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識。
如:教學(xué)低年級數(shù)學(xué)實踐活動課“拼出美麗的圖畫”時,要求學(xué)生利用基本圖形拼成學(xué)生自己所熟悉的或者是創(chuàng)造的新圖形。教學(xué)識,我把學(xué)生帶到微機室學(xué)生每人一臺計算機,接下來,我指導(dǎo)學(xué)生進入“圖畫本”,學(xué)生利用里面現(xiàn)有的各種基本圖形進行點擊、移動、組合……不久一幅幅美麗的、別致的圖片誕生了,學(xué)生們再將這些圖片發(fā)送到教師的“展示板”中,這些圖片,大公雞、小白兔、大樓房、橋梁、還有同學(xué)們自己創(chuàng)造的新型飛機、坦克、火箭、機器人、宇宙飛船……形態(tài)萬千,各色各樣,有的還配加了文字說明。在這一幅幅令人驚訝、欣慰的圖片面前,你才能真正意識到,學(xué)生真的是天才,只要你給它一片土地
9、,它能在這片土地上進行最偉大的創(chuàng)造。
心理學(xué)家皮亞杰說:“教育的首要目的在于造就有所創(chuàng)新、有所發(fā)明和發(fā)現(xiàn)的人,而不是簡單重復(fù)前人做過的事情?!爆F(xiàn)代信息技術(shù)手段在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,不只是教學(xué)方法的某種改進,更是教學(xué)觀念的一次革命,因為它始終調(diào)動著學(xué)習(xí)主體的積極性,注重對學(xué)生創(chuàng)新意識的培養(yǎng),因而最終實現(xiàn)了小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的優(yōu)化。
四、 提供寬松環(huán)境,促進自主學(xué)習(xí)
建構(gòu)主義強調(diào)以學(xué)生為中心。只有學(xué)生在自己親身探索的過程中體驗和感悟到的東西,才是難以忘懷的,只有經(jīng)過學(xué)生自主構(gòu)建知識才是真正屬于自己長久支配的知識。同時,讓學(xué)生自主地進行探索活動,為學(xué)生提供寬松的學(xué)習(xí)環(huán)境,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性,
10、促進他們主動學(xué)習(xí),這也是新課改所要求的注重學(xué)生、注重學(xué)習(xí)過程的教育思想的體現(xiàn)。
例如教學(xué)兩位數(shù)加法時,我利用信息技術(shù)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個“做數(shù)學(xué)”的平臺。首先利用計算機創(chuàng)設(shè)問題情境,讓學(xué)生自己提出問題,在解決34+18的計算方法時,我們又利用計算機可以任意拖動圖像的功能,給學(xué)生出示了37朵黃花,和18朵紅花圖片讓學(xué)生自己動手操作,嘗試自己能否找到計算的方法:
有的學(xué)生先從37朵黃花中拖2朵黃花到紅花中,使18朵變成20朵,再和35朵合在一起即:18+2+35;
有的學(xué)生從18朵紅花中拖3朵到黃花中,使34朵變成40朵,再和15朵合在一起即:37+3+15;
還有的將整捆的拖在一起,再將零散
11、的拖在一起即:(10+30)+(8+7);
還有的將10朵紅花拖到黃花中,使37朵變成47朵,再將47朵和8朵合在一起即:37+10+8;
也有的先將30朵黃花拖到紅花中,使18朵變成48朵,再將48朵和7朵合在一起即:18+30+7;
……
學(xué)生按照自己的想法任意拖動花朵尋找計算的方法,由于計算機設(shè)計了返回程序,所以有的學(xué)生一人就想出了好幾種方法,學(xué)生利用計算機邊演示邊講解,體驗著成功的愉悅、創(chuàng)新的樂趣,使學(xué)生看到自己的創(chuàng)新成果,通過學(xué)生互相交流,促進了學(xué)生多向思維,同時也提高了學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力。
五、 突破時空局限,提高課堂教學(xué)效率
運用信息技術(shù)能彌補傳統(tǒng)教學(xué)手段的不足,首先
12、能節(jié)約大量的課堂時間。利用多媒體提供不同類型、不同層次的習(xí)題,能突破時間和空間的限制,家大課堂教學(xué)密度,提高時效性,促進課堂教學(xué)效率的提高;其次能使教師及時掌握學(xué)生的反饋信息,改變了傳統(tǒng)教學(xué)中“教學(xué)效果往往通過批改作業(yè)才能了解的信息”相對滯后的情況,為調(diào)整下一步教學(xué)提供有力的依據(jù),同時也滿足了學(xué)生急于了解自己的學(xué)習(xí)效果的愿望,達到當(dāng)堂鞏固、當(dāng)堂矯正的目的,提高了學(xué)生的積極性,進而有效提高了課堂教學(xué)效率,也保障了學(xué)生更加積極主動參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。
從以上可以看出,在數(shù)學(xué)教學(xué)中恰當(dāng)運用現(xiàn)代信息技術(shù) ,可以創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情;可以促進學(xué)生主體意識,引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)造學(xué)習(xí);可以加強基礎(chǔ)知識學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生運用知識的能力,教學(xué)效果非常明顯。但任何事物都有一個“度”的問題,物極必反。總之,現(xiàn)代信息技術(shù)為數(shù)學(xué)教學(xué)提供了強有力的工具,給數(shù)學(xué)教學(xué)注入了新的生機和活力,它對于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力,有著十分重要的現(xiàn)實意義。
參考文獻:
1、 中華人民共和國教育部. 全日制義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn). 北京師范大學(xué)出版社,
2、 黃愛華. 小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)藝術(shù). 河北教育出版社.