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1、二維轉(zhuǎn)三維
傳統(tǒng)的機(jī)械繪圖,是想象出零部件的立體形狀,然后對立體模型從各個方向上投影, 生 成各投影面上的二維視圖,加以標(biāo)注尺寸等注釋,生成基本的二維的圖紙。如下圖。
二維的圖紙
但是二維圖紙的缺點也是明顯的,就是略復(fù)雜點的就顯得不直觀,需要人為的正確 想象。如果有三維的數(shù)模展現(xiàn),并且能旋轉(zhuǎn)、縮放,就更加直觀易懂了。
現(xiàn)在有了三維CAD軟件SolidWorks的輔助,實現(xiàn)2D— 3D轉(zhuǎn)換,生成一般的三維數(shù) 模是比較簡單的事。對于從 AutoCAD到三維軟件過渡的設(shè)計者來說,SolidWorks的這個功 能容易上手,可以幫助你輕松完成從 AutoCAD到三維CAD軟件的跨越。
2、從2D-3D的跨越可謂是傳統(tǒng)機(jī)械繪圖的逆向過程(類似圖 1,但是由投影視圖生成 立體模型)。輸入的2D草圖可以是AutoCAD的DWG&式圖紙,也可是SolidWorks工程圖, 或者是SolidWorks的草圖。
本文討論如何從AutoCAD的圖紙輸入到SolidWorks中實現(xiàn)2D— 3D的轉(zhuǎn)換。
原理:很多三維CAD/CA軟件的立體模型的建立,是直接或間接的以草繪(或者稱 草圖)為基礎(chǔ)的,這點尤以PRO/E為甚。而三維軟件的草繪(草圖),與 AutoCAD等的二維 繪圖大同小異(不過不同的就是前者有了參數(shù)化的技術(shù))。
在SolidWorks中,就是將AutoCAD的圖紙輸入,轉(zhuǎn)化為
3、SolidWorks的草圖,從而建立 三維數(shù)模。
基本轉(zhuǎn)換流程:
1. 在SolidWorks中,打開AutoCAD格式的文件準(zhǔn)備輸入。
2. 將*DWG,DX文件輸入成SolidWorks的草圖。
3?將草圖中的各個視圖轉(zhuǎn)為前視、上視等。草圖會折疊到合適的視角。
4. 對齊草圖。
5. 拉伸基體特征。
6. 切除或拉伸其它特征。
在這個轉(zhuǎn)換過程中,主要用2D到3D工具欄,便于將2D圖轉(zhuǎn)換到3D數(shù)模。
下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005為例,看一下如何從 AutoCAD的圖紙輸入 到 SolidWorks 中:
、2D圖紙準(zhǔn)備工作
因為此轉(zhuǎn)換主要是
4、用的繪圖輪廓線, 其余的顯得冗余,所以在AutoCAD中,需要將
二維圖形按照1: 1的比例,繪制在一個獨立的層中,比如“0 層”。
注意:輸入SolidWorks的CADC維圖形一定要注意比例,在單位統(tǒng)一的前提下(比 如都是毫米),SolidWorks是嚴(yán)格按照輸入的CADS形轉(zhuǎn)換為草繪并生成數(shù)模的。
如果是已經(jīng)繪制好的圖紙,調(diào)整各個視圖,并將其它圖素如中心線, 線等等分別設(shè)置在各自獨立的圖層中。
標(biāo)注線,剖面
、將AutoCAD的圖形轉(zhuǎn)換并導(dǎo)入SolidWorks
打開SolidWorks,選擇“打開”,從下拉列表中選擇“ DWG文件, 輸入對話框出現(xiàn)。如圖。
“ DXF/D
5、WG
sldlfp)
查找范圍①:
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Lib Feat Par
Tempi(* prtdct;*. drirdot)
Parisoli d (*. ; *. x_b;*. ; *. xmt_
IGES (*. i g ; igas)
STEF AP2O3/214 C*. step;*, stp)
ACIS
VDAFS (*. vdi)
VKML (#.wrl]
STL (#. stl)
Cati a Graphic^
6、 俅,
ProE Part (*. prt^ *. prt. *; *. xpr)
FroE Assembly (*. asirt; *. im. * : *. st as)
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Invtntor Fart (*. ipt)
Soli 1 E魂@ Fsrt (#. par)
Soli d Eduge Assembly C*. “皿〕
CABKE^ (*.Prt;* ckdj
Add-Ins (*. dll)
IDF (*. emu;#, brd; *. fedf idfe)
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文件名⑩:
文件類型(I) : IScli dWorkg文件Jdjrt;
7、札虹血血;|
DXF/DWG
選擇第三項,“以草圖輸入到新零件”即導(dǎo)入 AutoCAD格式的文件 步”圖3。
選擇“下一
以草圖輸入到新零件
出現(xiàn)“工程圖圖層映射”對話框,如圖。
工程圖圖層映射
在“顯示圖層下面”,選擇“所有所選圖層”,在下面的圖層選擇中,選中“0 層”前面的選擇框,因為基本輪廓圖形都是在“0 層”中繪制,故只將此層中的圖形輸入到 Sol
8、idWorks 中。
預(yù)覽:在輸入前,利用“預(yù)覽”下的圖形瀏覽工具, 可以象AutoCAD-樣進(jìn)行圖形 的放縮,局部放大,平移等視圖操作。
“白色背景”:將背景顏色設(shè)置為白色。
選擇“輸入此圖紙為”:模型
選擇下一步,出現(xiàn)文件設(shè)定對話框。如圖
DXr/DWG A文什國
亠 b -a. ■- . — . — —- . r -? ?— ""
——
自定義
HI
回龜心丄圖韁; 匚為期曲悄 匚劃2D革國⑸
文件設(shè)定對話框
輸入數(shù)據(jù)的單位:按照習(xí)慣,一般選擇“毫米”。
選擇“添加約束”和“合并點”,選擇輸入此圖紙為“ 2D 草圖”,這樣可以把 AutoCAD的圖形轉(zhuǎn)
9、換 為3D軟件中的草繪,便于后續(xù)三維模型的生成。單擊“完成”,成功將 AutoCAD的圖形轉(zhuǎn)換并導(dǎo)入。如
圖。
注意:由于在生成三維模型的特征時,各草繪的輪廓一般是封閉的(曲面除外),所以在進(jìn)行 下一步之前,最好檢查一下,看草繪圖線有無不圭封閉的情況,有無多余的線或點,各圖線是否真正相交 形成封閉圖形。
看草繪圖線有無不圭封閉的情況
三、將草圖定義出前視,上視,左視等視圖
輸入的草圖是三維數(shù)模在各個方向上的投影,就是從不同方向上看去的視圖,所以需要分別將其定 義為前視,上視,左視等視圖。
Ctrl 來
注意:在定義任何其它視圖之前,必須先定義前視圖。您可進(jìn)行框選擇、鏈選擇,
10、或按住 單獨選擇。
具體操作:
選擇下圖所示的視圖,單擊“ 2D - 3D工具欄上的“前視”,將其定義為前視圖。
2.測』
QB Ul
/
1
1
ff
添加所選苴團(tuán)冥體到3D零件的前視草 酸
回問nJ if
前視
同樣操作方法,將其它幾個視圖分別定義為上視,左視等視圖。
四、定義輔助視圖
按下圖所示定義輔助視圖,注意必須在另一視圖中選擇一直線來指定輔助視圖的角度。
口
容□口
口‘ ■ □
/
L輔耐錢圖
L臥所選實怖生成輔助視圖草團(tuán)-
V .
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I Z 1
11、1*1- J— AW.
指定輔助視圖的角度
生成的各個視圖如下圖所示,是不是有了立體的感覺?
立體
五、對齊草圖
接下來要對齊草圖。因為按照機(jī)械制圖的原則,各個視圖中的一些輪廓和邊線是對齊的。選擇一視 圖中的邊線與在第二個視圖中選擇的邊線對齊。選擇的順序很重要。
這個操作需要用到工具欄上的“對齊草圖”命令。
對齊草圖操作:
在將要與另一草圖對齊的草圖中選擇一直線或點。
按住Ctrl 并在第一草圖將要與之對齊的第二草圖中選擇一直線或點。
單擊2D到3D工具欄上的“對齊草圖”,或單擊“工具”-> “草圖繪制工具”-> “對齊”-> “草
六、生成3D模型
12、最后進(jìn)行重要的一步一一生成 3D模型,最常用的就是“拉伸 /切除”命令。
注意:從所選草圖實體拉伸特征,不必選擇完整的草圖,可以從整個草圖中選擇部分圖形。可一次 選一個或多個,但是各草圖圖形應(yīng)該都是封閉的,才能生成實體特征(如拉伸,切除等)。
拉伸特征
在設(shè)計樹中選擇“草圖 1”,即輸入的前視圖,右鍵選擇“編輯草圖”,選擇要拉伸的輪廓, 如圖10。
遼回回(3 @1 □ 1V S
選擇要拉伸的輪廓
單擊“ 2D-3D’工具欄上的“拉伸”,基體 -拉伸PropertyMa nager 出現(xiàn)。
在“基體-拉伸” PropertyManager中設(shè)置相關(guān)參數(shù),編輯屬性。
方向一
13、:默認(rèn)的拉伸方向,如圖中箭頭所示。
I申
方冋丄 4
兩I成禎42 ■
□猿壁賛延①
默認(rèn)的拉伸方向
可以輸入拉伸的深度,或者指定要拉伸到的點或直線。根據(jù)投影原理,另一視圖(上視圖)的 一投影邊線就是拉伸的深度,我們選擇上視圖中的一終止點作為拉伸終點。
注意:對于2D到3D轉(zhuǎn)換,可通過選擇一草圖實體來指定給定深度拉伸的深度。
最后按右鍵,一個拉伸的三維模型生成了。
添加一個切除特征
我們可以從輔助視圖上的一個圖形輪廓,在已經(jīng)生成的拉伸實體中進(jìn)行切除。
在輔助視圖上選擇小矩形,單擊 2D-3D工具欄上的“切除”,在對話框中指定切除的深度,完
成切除。如圖
完成切除
這樣,2D-3D的轉(zhuǎn)換就大功告成了!
總結(jié)
這種方法還有一個好處,就是形狀復(fù)雜,其尺寸定位不規(guī)則的圖形,也許在三維軟件里繪制草圖比 較麻煩,在制作三維數(shù)模的時候,不用重復(fù)進(jìn)行草繪,就可輕松生成。
上面舉的只是一個最基本的例子,其實更復(fù)雜一些的圖形也可以實現(xiàn)。
SolidWorks的2D-3D的功能實現(xiàn)了從平面二維繪圖到 3D數(shù)模的跨越,是設(shè)計者從 AutoCAD過
渡到三維CAD軟件的成功階梯。對于一些常見的二維圖紙,可以輕松實現(xiàn)到三維數(shù)模的轉(zhuǎn)換,從而為以 后的三維裝配、干涉檢查等奠定了基礎(chǔ)。