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1、
電化教學論文
小學電教論文《巧用多媒體,提高實驗教學效率》
巧用多媒體,提高實驗教學效率
摘要: 多媒體教學正用它直觀形象、生動有趣的教學方式步入課堂,讓學生在
聲、色、圖中充分領略到學習的樂趣,調(diào)動了學生的學習積極性。把多媒體技
術(shù)應用于科學實驗教學,不僅能克服實驗條件的限制,還能提高實驗的演示可
見度,增強演示實驗的有效性,加強實驗操
2、作的規(guī)范性、正確性,為學生進行
實驗設計創(chuàng)造條件,豐富學生的實驗知識,最大限度地發(fā)揮實驗的作用,從而
達到優(yōu)化實驗的目的。在實驗教學中我有以下幾點作法:
一、優(yōu)化組合電教媒體,激發(fā)學生學習興趣。
二、應用多媒體技術(shù),增強實驗操作的正確性。
三、應用多媒體技術(shù),強化學生實驗操作的技能。
關鍵詞: 多媒體 實驗教學 直觀形象 效率
3、
巧用多媒體,提高實驗教學效率
隨著社會科學技術(shù)的進步,多媒體教學正逐步步入課堂,用它直觀形象、
生動有趣的教學方式,通過豐富多彩的展示,讓學生在聲、色、圖中充分領略
到學習的樂趣,調(diào)動了學生的學習積極性。在歡樂的情景中獲取知識,使學生
愛上學習,愛上自然實驗,因此,利用電化教學手段是提高課堂教學效率的一
個重要途徑。
實驗是科學(自然)教學中最常用和最重要的教學手段,目前村級小學實
驗室條件有限,實驗的科學性、直觀性、探索性和操作性等的特點在教學中很
難充分體現(xiàn)。把現(xiàn)代教育技術(shù)中的多媒體
4、技術(shù)應用于實驗教學,不僅能克服實
驗條件的限制,還能提高實驗的演示可見度,增強演示實驗的有效性,加強實
驗操作的規(guī)范性、正確性、為學生進行實驗設計創(chuàng)造條件,豐富學生的實驗知
識,最大限度地發(fā)揮實驗的作用,從而達到優(yōu)化實驗的目的?,F(xiàn)就我在實驗教
學中如何 用多媒體技 化自 教學 幾點作法:
一、 化 合 教媒體,激 學生學 趣。
教媒體多種多 ,如幻燈投影、 音、 像等等。如何根據(jù)教學的要求, 化 合 教媒體,精心 教學程序,播放、演示準 好的 教教材,使教學達到最 化, 就取決于教 的教學 。
多媒體可以
5、 行靜 和 的演示,將教學內(nèi)容按一定的 構(gòu),用文字、 像等形式呈 在投影屏幕上,把學生的眼、耳、手、 等器官都 起來,使學 內(nèi)容 得生 有趣,容易 、理解和掌握。例如:在 察 的木炭在 氧中燃 ,我先做 ,學生很感 趣,然后 用 件由 算機將教學內(nèi)容投影到屏幕上,燃 的 ,聲音、 色 示一一展 在學生眼前和 中。 學生就在直 、 松的 境中牢固地掌握知 ,同 大大激 了學生學 的 趣。
幻燈投影能提供豐富的自然事物供兒童 察, 音能將無聲 有聲,可 生很 的感染力, 兒童拓出 想象的廣 的天地。如《美 的自然界》是由抽拉片和覆蓋片 成的幻燈片,隨著抽拉片的
6、 拉 , 幕展 出一幅幅彩色畫面: 水青山,田園禾苗如茵,走 出沒,各種各 的巖石下,昆蟲生息。五彩 的花草 中,蝴蝶 舞??在 生共同 和描述 些自然 景的同 ,用 音機播放事先 制好的與各種自然 景相匹配的咯咯蛙叫, , 蟲 , 流水等自然音響和萬紫千 的自然美景有機配合在一起,形成充 生機、和 美 的自然 境。
種將幻燈投影與 音的 化 合,充分 了兒童的感官,使他 猶如身 其境, 起了他 探索自然的奧秘,學 自然科學知 的激情,收到了良好的教學效果。
二、應用多媒體技術(shù),增強實驗操作的正確性。
任何實驗都有一定的要求,一
7、旦學生操作失誤,不僅會導致實驗失敗,造
成儀器損壞,還會引起某些危險性,更會引起學生的恐懼心理,影響學生學習
的興趣,采用多媒體技術(shù)對實驗操作進行模擬,這樣讓學生在計算機前進行模
擬操作,以掌握正確的操作和對不正確操作進行理解,再進行實驗,將大大提
高學生實驗的有效性。如做把細鐵絲燒紅后放入氧氣瓶里實驗時,應在燃燒的
鐵絲的氧氣瓶中必須加一些水,或在瓶底上鋪一層濕潤的砂,不然鐵絲燃燒時
產(chǎn)生的溫能使瓶底炸裂。我設計制作一個多媒體軟件、在課堂上學生進行模擬
實驗操作,操作正確,計算機給予提示鼓勵 , 一旦學生操作失誤,計算機對
8、失操
作所引起的后果進行模擬,使學生加深對操作錯誤會引起的危害的認識,然后
再進行實驗,這樣不僅提高了實驗的成功率,更能深刻理解正確操作的重要性。
三、應用多媒體技術(shù),強化學生實驗操作的技能。
對一些裝置和操作學生感困難的實驗,應用多媒體技術(shù)為學生先進行模擬操作,訓練實驗操作技能,然后再進行真正的實驗。如制氧實驗的操作教材中所述:①在試管里加入適量的高錳酸鉀,管口放一小團棉花,塞上有氣管的橡皮塞用鐵夾夾住試管口 1/3 處,合管口略往下傾斜,②把心瓶裝滿水倒立在水槽中,③點燃酒精燈加熱試管,把導管放在水槽里;④待氧氣把水排出后,用玻璃片要水中蓋住口,把瓶
9、移出水槽。⑤收售氧氣完畢,必須把導氣管移出水面,再熄滅燈火,不然水吸入試管內(nèi)就會使試管炸裂。這一操作技能,光靠課堂演示,并不能使學生真正理解,掌握整個實驗過程。因此用多媒體技術(shù)設計一個全開放的實驗環(huán)境,讓學生在實驗中自由選擇實驗所需儀器藥品、二次錯誤選擇后,計算機給予正確提示,然后由學生自主地用所選的儀器搭建實驗裝置,整個裝置完成后,由計算機給出評價,并對不正確的裝置給出實驗后可能
產(chǎn)生后果的模擬,像試管口未向下傾斜產(chǎn)生水流到試管底部使試管破裂等。
計算機多媒體技術(shù)集聲音、畫面、文字、顯示于一體,能展現(xiàn)微觀世界,微縮宏觀世界,模擬實驗現(xiàn)象,打破了學生認知中的時空界限,用各種感官來感知信息,有得學生的主動參與,激了學習興趣,符合學生的思維習慣。
實驗是科學教學中最常用和最重要的教學手段,對幫助學生理解和掌握理論知識,培養(yǎng)學生動手操作能力有著舉足輕重的作用。隨著科學技術(shù)的發(fā)展,把現(xiàn)代教育技術(shù)與實驗相合,必將豐富實驗的內(nèi)涵,增強實驗的功能,最大限度地了揮實驗在教學中的作用。
參考文獻:薩瑪沃澤曼、喬治伊芙妮著
北京師范大學出版社 2006
《新小學科學教育》
年 8 月出版