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《數(shù)學(xué)思維訓(xùn)練》校本課程自編教材

上傳人:一*** 文檔編號:50481090 上傳時間:2022-01-20 格式:DOC 頁數(shù):38 大?。?69KB
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1、《數(shù)學(xué)思維訓(xùn)練》課程綱要 一、課程名稱:《數(shù)學(xué)思維訓(xùn)練》 二、開發(fā)者:陶誠 三、教材類型:自編活動教材 四、適用對象:八年級 五、學(xué)生情況簡析: 初中生是情緒化的學(xué)習(xí)者,他們總是在某種情緒中認(rèn)識事物,只有能觸及他們感情的東西,他們才能更深切地感覺它、記憶它、理解它,所以培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)興趣是非常重要的。他們認(rèn)識事物的另一個特點是往往以自己的經(jīng)驗為中介,他們眼中的事物,都跟自己的經(jīng)驗有聯(lián)系。根據(jù)這一特點,我們在對他們進(jìn)行知識教育時,一定要把有關(guān)的知識和他本人的生活體驗聯(lián)系起來,他才便于理解。孩子們在幼兒園的主要活動方式是游戲而不是正規(guī)的學(xué)習(xí),這要求小學(xué)低年級有一些游戲的成分,

2、形成自然的過渡,不要使孩子進(jìn)入正規(guī)學(xué)習(xí)過于突然和生硬。所以,在教學(xué)中,要創(chuàng)設(shè)良好的情境,營造輕松、快樂的氛圍,激發(fā)學(xué)生參與的興趣?;谝陨戏治?,我們開發(fā)的《數(shù)學(xué)思維訓(xùn)練》課程,特別要注意趣味性、實踐性。 以往學(xué)生怕數(shù)學(xué),覺得數(shù)學(xué)又難又枯燥,而且知識與應(yīng)用脫節(jié)。以前常出現(xiàn)這樣的現(xiàn)象:學(xué)生就算做了千百道應(yīng)用題,也還只是按類型解題,不懂得怎么應(yīng)用,既不知道數(shù)據(jù)從哪里來,又不知道解決某個問題需要哪些數(shù)據(jù)、怎樣獲得數(shù)據(jù)。因此,學(xué)生學(xué)會了數(shù)學(xué)知識,卻不會解決與之有關(guān)的實際問題,許多學(xué)生除了在課堂內(nèi)、考試時感到數(shù)學(xué)有用,走出課堂,就感受不到數(shù)學(xué)的趣味和作用,更感覺不到數(shù)學(xué)的存在,這對學(xué)生實踐能力和創(chuàng)新能力

3、的培養(yǎng)是很不利的。因此我們開發(fā)《數(shù)學(xué)思維訓(xùn)練》課程,把數(shù)學(xué)與生活實際聯(lián)系起來,讓學(xué)生看到生活中處處充滿數(shù)學(xué),學(xué)生學(xué)起來也親切、自然,可以通過自己的認(rèn)知活動,實現(xiàn)數(shù)學(xué)觀念的構(gòu)建,促進(jìn)知識結(jié)構(gòu)的優(yōu)化。 六、課程設(shè)計理念: 趣味性、實踐性、應(yīng)用性。 七、課程目標(biāo): 1、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和愛好,使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中獲得成功的體驗,建立自信心。 2、使學(xué)生掌握一定的學(xué)習(xí)方法、學(xué)習(xí)技能。 ??? 3、使學(xué)生獲得一些初步的數(shù)學(xué)實踐活動經(jīng)驗,能運用所學(xué)知識和方法解決簡單問題,感受數(shù)學(xué)在生活中的作用。 ??? 4、培養(yǎng)學(xué)生與人合作、與人交流的意識和能力。 ??? 5、培養(yǎng)學(xué)生積極參與

4、數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動、實事求是、敢于質(zhì)疑、獨立思考、不怕困難等良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。 ??? 6、培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思考能力、觀察能力、動手操作能力、創(chuàng)新能力。 八、課程內(nèi)容: 以數(shù)學(xué)游戲、數(shù)學(xué)思維訓(xùn)練題為主,以各種實踐活動、數(shù)學(xué)思維訓(xùn)練題、數(shù)學(xué)故事為主。 九、課程評價建議: 1、注重學(xué)生自我評價和互相評價。 2、注重對學(xué)生活動過程中表現(xiàn)的評價。 3、采用多元化的評價方式。 數(shù)學(xué)思維訓(xùn)練教學(xué)計劃 一.指導(dǎo)思想 數(shù)學(xué)思維訓(xùn)練具有激發(fā)興趣,訓(xùn)練思維,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣的作用.為了讓一部分學(xué)生學(xué)習(xí)興趣不被忽視,讓他們的學(xué)習(xí)潛力得到最大限度的發(fā)揮.數(shù)學(xué)思維訓(xùn)

5、練以有趣的,課堂知識的延伸為學(xué)習(xí)內(nèi)容來吸引學(xué)生,期待通過數(shù)學(xué)為載體,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,訓(xùn)練學(xué)生的思維。 二.活動目的 1、 培養(yǎng)學(xué)生愛數(shù)學(xué),學(xué)數(shù)學(xué),用數(shù)學(xué)良好習(xí)慣和意識。 2、 使興趣班的學(xué)生在數(shù)學(xué)思想,數(shù)學(xué)方法,數(shù)學(xué)技能等方面都有一個質(zhì)的飛躍,進(jìn)而影響并帶動全體學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,從而提高整體的數(shù)學(xué)成績。 三.活動措施 1、 認(rèn)真?zhèn)浜妹恳还?jié)課,上好每一節(jié)課,講透每一道題。 2、 認(rèn)真篩選組編教材,由潛入深循序漸進(jìn)組織教學(xué)。 3、 源于基礎(chǔ),難易有序。 4、 注重訓(xùn)練,覆蓋面廣。 5、 自主選擇,便于自學(xué)。 四.具體安排 1、數(shù)學(xué)格言。 2、擺棋子游戲

6、。 3、邏輯推理問題的訓(xùn)練。 4、探索規(guī)律訓(xùn)練。 5、趣味競賽 用數(shù)學(xué)書寫的人生格言   有一句著名的格言說數(shù)學(xué)比科學(xué)大得多,因為它是科學(xué)的語言。數(shù)學(xué)不僅用來寫科學(xué),而且可以用來描寫人生。下面介紹幾位古今中外名人的人生格言,它們都是用很簡單的“數(shù)學(xué)”(數(shù)字、符號、數(shù)學(xué)概念、式子等)來表達(dá)的,而且是那么深刻、絕妙。 一、用數(shù)寫的格言   1、王菊珍的百分?jǐn)?shù)   我國科學(xué)家王菊珍對待實驗失敗有句格言,叫做“干下去還有50%成功的希望,不干便是100%的失敗?!?   2、托爾斯泰的分?jǐn)?shù)   俄國大文豪托爾斯泰在談到人的評價時,把人比作一個分?jǐn)?shù)。他

7、說:“一個人就好像一個分?jǐn)?shù),他的實際才能好比分子,而他對自己的估價好比分母。分母越大,則分?jǐn)?shù)的值就越小。”   3、雷巴柯夫的常數(shù)與變數(shù)   俄國歷史學(xué)家雷巴柯夫在利用時間方面是這樣說的:“時間是個常數(shù),但對勤奮者來說,是個‘變數(shù)’。用‘分’來計算時間的人比用‘小時’來計算時間的人時間多59倍。” 二、用符號寫格言 4、華羅庚的減號   我國著名數(shù)學(xué)家華羅庚在談到學(xué)習(xí)與探索時指出:“在學(xué)習(xí)中要敢于做減法,就是減去前人已經(jīng)解決的部分,看看還有那些問題沒有解決,需要我們?nèi)ヌ剿鹘鉀Q?!?   5、愛迪生的加號   大發(fā)明家愛迪生在談天才時用一個加號來描述,他說:“天才=1%的靈感+99%

8、的血汗。”   6、季米特洛夫的正負(fù)號   著名的國際工人運動活動家季米特洛夫在評價一天的工作時說:“要利用時間,思考一下一天之中做了些什么,是‘正號’還是‘負(fù)號’,倘若是‘+’,則進(jìn)步;倘若是‘-’,就得吸取教訓(xùn),采取措施?!? 三、用公式寫的格言   7、愛因斯坦的公式   近代最偉大的科學(xué)家愛因斯坦在談成功的秘訣時,寫下一個公式:A=x+y+z。并解釋道:A代表成功,x代表艱苦的勞動,y代表正確的方法,Z代表少說空話?!?   四、用圓寫格言   8、芝諾的圓   古希臘哲學(xué)家芝諾關(guān)于學(xué)習(xí)知識是這樣說的:“如果用小圓代表你們學(xué)到的知識,用大圓代表我學(xué)到的知識,那么大圓的面積是

9、多一點,但兩圓之外的空白都是我們的無知面。圓越大其圓周接觸的無知面就越多。” 數(shù)學(xué)語言不僅用來表達(dá)和研究科學(xué),而且可以精妙地表達(dá)、性格及追求等,而且是那么言簡意賅。如前所述的一些格言一方面折射出他們偉大的人生,一方面折射出數(shù)學(xué)之美。讓我們喜歡數(shù)學(xué),學(xué)好數(shù)學(xué),用好數(shù)學(xué);讓我們也用那些數(shù)學(xué)寫成的格言來描繪自己的人生軌跡,我們的人生價值和對人類的貢獻(xiàn)將是無可限量的。 孩子們,你們能用“數(shù)學(xué)”來書寫自己的人生格言嗎? 擺棋子 教學(xué)目標(biāo): 1.通過取棋子的游戲,培養(yǎng)學(xué)生有條理的進(jìn)行思考的能力。 2.經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識的應(yīng)

10、用過程,使學(xué)生感受身邊的數(shù)學(xué)知識,體會學(xué)數(shù)學(xué),用數(shù)學(xué)的樂趣。 教學(xué)過程: (一)、創(chuàng)設(shè)情景,引入實踐活動。 1.師:同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?今天老師想和你們一起做個游戲,你們想不想?yún)⒓影。? 2.教師板書課題:如何取棋子能獲勝? (二)、新授 活動(1) 將若干枚棋子放在桌上,兩人輪流取,若限制每次所取的棋子的數(shù)目最少1枚,最多3枚,如何取你才能獲勝? 1.學(xué)生活動:學(xué)生以兩人為一組進(jìn)行比賽采取七局四勝制,比一比看誰能勝? 2.找規(guī)律:教師引導(dǎo)學(xué)生在游戲過程中尋找獲勝的技巧,即(尋找規(guī)律),鼓勵學(xué)生合作交流完成。 3.教師點撥:先取的只要每次取時留給對方棋子數(shù)是4的倍數(shù),則

11、先取者必勝。 活動(2) 若限制每次所取的棋子數(shù)目為1至4枚,則你又如何能獲勝呢? 1.學(xué)生分組比賽,看一看誰勝的次數(shù)多。 2.想一想,你怎樣才能勝對方呢? 師:引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)規(guī)律,(只要留給對方是5的倍數(shù),則必勝) 拓展:如果每次取1至K枚,你如何取才能獲勝呢? 學(xué)生討論,探究,合作,交流,總結(jié)規(guī)律,教師給予補(bǔ)充。即取(K+1)枚時。 活動(3) 若限制每次所取的棋子的數(shù)目不是連續(xù)的數(shù),而是一些不連續(xù)的數(shù),如:1,3,7。則又該如何取呢? 學(xué)生活動:學(xué)生再次進(jìn)行分組游戲,在游戲中探究獲勝的方法和技巧,游戲結(jié)束學(xué)生匯報探究的結(jié)果,集體討論并驗證其正確性。 師:結(jié)合學(xué)生的結(jié)論

12、,給予點撥,引導(dǎo)。即(開局是奇數(shù),先取的必勝。反之,如開局是偶數(shù),則先取的必輸) (三)、課堂小結(jié) 師:今天,我們一起做這些游戲,你們開心嗎?其實,數(shù)學(xué)來源于生活,又服務(wù)于生活,只要我們留心社會就會發(fā)現(xiàn)生活中有許多數(shù)學(xué)知識,你們想不想學(xué)習(xí)更多的數(shù)學(xué)知識呢?老師相信,只要你們努力,就一定會成為生活中的“數(shù)學(xué)家”的! (四)、課后探究 若限制每次所取的棋子數(shù)目是一個奇數(shù)或一個偶數(shù)如(1或4枚),你又該如何才能獲勝呢? 頁碼和鉛字 教學(xué)目標(biāo): (1)通過算頁碼和鉛字的練習(xí),培養(yǎng)學(xué)生善于思考,思維敏捷

13、,頭腦靈活的能力, (2)增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。 教學(xué)過程: (一)創(chuàng)設(shè)問題情景,引入新課 問題一:本書的頁碼在印刷排版時要用1392個鉛字,這本書有多少頁?在這些頁碼中,鉛字“1”共出現(xiàn)多少次?   這是經(jīng)常見到的問題,但要迅速、正確地做出回答,各人情況很不一樣──也許一位細(xì)心、善于思考的學(xué)生能令人滿意,而粗心、思維紊亂的中學(xué)生可能使人失望。   不信,請先自己試試看。 (二)新授 學(xué)生活動:學(xué)生先獨立思考,然后小組討論,尋求解決的方法。 教師活動:巡視,時時進(jìn)行點撥,然后作出總結(jié)。 它的正確答案是:本書共有500頁,其中鉛字“l(fā)”共出現(xiàn)200次   不妨先用

14、手邊的一本書,一頁一頁地數(shù)下去,邊數(shù)邊想,你就會發(fā)現(xiàn):   最初的9頁(l—9頁)共用鉛字9個;   緊接的90頁(10—99頁)共用鉛字90×2=180(個)。   余下的若干頁,設(shè)為x頁(x為三位數(shù)),用鉛字3x(個),   得方程:    9+180+3x=1392。    解得x=401。   故本書共有9+90+401=500(頁)。   注意解題的關(guān)鍵是采用了分類思想──將本書的頁碼分為三類:   (1)頁碼為一位數(shù)(1一9頁);   (2)頁碼為二位數(shù)(10一99頁);   (3)頁碼為三位數(shù)(100—500頁)。   在這500頁的頁碼中,鉛

15、字“1”共出現(xiàn)多少次?──為了正確、迅速地回答本問,仍要采用分類思想:鉛字“1”在頁碼的個位數(shù)出現(xiàn)的次數(shù);鉛字“1”在頁碼的十位數(shù)出現(xiàn)的次數(shù);鉛字“1”在頁碼的百位數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)。   (1)鉛字“1”在頁碼的個位數(shù)出現(xiàn)的狀況為   00[1]~49[1]   這說明鉛字“1”在頁碼的個位數(shù)出現(xiàn)50次。   (2)鉛字“1”在頁碼的十位數(shù)出現(xiàn)的狀況為   0[1]0~4[1]9   這說明鉛字“1”在頁碼的十位數(shù)出現(xiàn)50次。   (3)鉛字“1”在頁碼的百位數(shù)出現(xiàn)的狀況為   [1]00一[1]99   這說明鉛字“1”在頁碼的百位數(shù)出現(xiàn)100次。   故鉛字“1”共出現(xiàn)50

16、+50+100=200(次)。 (三)總結(jié):學(xué)生談體會,談收獲 (四)課后探究,尋找類似的趣味題 被墨水蓋住的算式 教學(xué)目標(biāo):(1)通過活動,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。 (2)通過活動,培養(yǎng)學(xué)生的邏輯推理能力。 教學(xué)過程: (一)創(chuàng)設(shè)問題情景,導(dǎo)入新課 如果要想具備福爾摩斯那樣神奇的破譯密碼的本領(lǐng),不但應(yīng)具有非凡的推理能 力,還要懂得大量的其他知識。然而,只要你有心,也可以破譯一些簡單的密碼。 (二)新授   現(xiàn)在我們來看一個例子:   據(jù)傳說,英國物理學(xué)家牛頓(1642-1727)小的時候,學(xué)習(xí)成績幾乎

17、在學(xué)校是倒數(shù)第一。后來他下決心改變這一令人沮喪的狀況。有一次,他把自己的作業(yè)做得干凈整齊,沒有任何錯誤,但正當(dāng)他把筆和本子收起來時,糟糕的事情發(fā)生了:墨水灑了,正好在他的一道算術(shù)題上留下了一塊墨跡。下圖顯示了這個令人不快的結(jié)果。      式中只剩下了3個數(shù)字較為清晰。小牛頓盡了一切努力,最后終于記起來整道題湊巧用了0、1、2、3、4、5、6、7、8、9全部10個數(shù)字,一樣一個。 如果這是一種從0到9這10個數(shù)字編制的密碼,你能破譯出被墨水蓋住的都是哪些數(shù)字嗎? 學(xué)生活動:學(xué)生分組討論,探究結(jié)果。 教師活動:在學(xué)生中來回巡視,時時點撥。 教師總結(jié):   由于被墨水蓋住的是10個數(shù)

18、字,所以原式應(yīng)為: 2 8 ?   +??4   ────—   ???? ?   我們可以把這個算式寫成: 2 8 A   + C B 4   ────—   G F E D 其中每個英文字母分別表示數(shù)字0、1、3、5、6、7、9中的某一個。   我們先考慮千位上的G。兩個三位數(shù)相加,和是四位數(shù),由于兩個百位上的數(shù)相加,和最多向千位進(jìn)1,所以,G只能是1,這時,算式就成了: 2 8 A   + C B 4   ────   1 F E D ?   再看百位上的C和F。如果要保證向千位進(jìn)1,C不能小于7,即C只可能是7或9中的一個。   設(shè)C=9,那么如果

19、十位不進(jìn)位到百位,F(xiàn)=1;如果十位進(jìn)位到百位,F(xiàn)=2。這都和已知的數(shù)字重復(fù)。所以C≠9。   所以C=7,F(xiàn)=0。即 2 8 A   + 7 B 4   ────   1 0 E D 這時,B可能是3、5、6、7中的某一個。   如果B=3,那么應(yīng)有E=1或2,但這不可能;   如果B=5,那么E=3,但6+4≠9,9+4≠6;   如果B=6,那么E=5,這時令A(yù)=9,則有D=3。   整理出來就是:   A=9,B=6,C=7,D=3,E=5,F(xiàn)=0,G=1。   于是,小牛頓的算式應(yīng)為: 2 8 9   + 7 6 4   ────   1 0 5 3

20、(三)總結(jié):學(xué)生談收獲,談感想。 (四)課后收集:有關(guān)數(shù)字推理方面的趣味題。 扣在桌子上的紙牌 教學(xué)目標(biāo):通過紙牌的游戲,培養(yǎng)學(xué)生的邏輯推理的能力,從而增強(qiáng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的趣味性 教學(xué)過程: (一)創(chuàng)設(shè)問題情景,引入新課 八張編了號的紙牌扣在桌上,它們的相對位置如下圖所示: ? ? 1 ? 2 3 4 ? 5 6 7 ? 8 ? ?   關(guān)于這八張牌:  ?。?)其中至少有一張Q。   (2)每張Q都在兩張K之間。  ?。?)至少有一張K在兩張J之間。   (

21、4)沒有一張JQ相鄰。  ?。?)其中只有一張A。   (6)沒有一張K與A相鄰。   (7)至少有一張K和另一張K相鄰。   (8)這八張牌中只有K、Q、J和A這四張牌。   這八張牌中哪一張是A?  ?。ㄌ崾荆耗膸讖埣埮瓶赡苁荙?) (二)新授 學(xué)生活動:學(xué)生小組討論,交流,探究尋找答案 教師活動:在學(xué)生間巡視,時時進(jìn)行點撥,最后給予總結(jié)     根據(jù)【(1)其中至少有一張Q?!亢汀荆?)每張Q都在兩張K之間?!?,在下列判斷中有一條且只有一條是對的:  ?。╝)3號牌和6號牌是Q;   (b)只有3號牌是Q;   (c)只有6號牌是Q;  ?。╠)只有4號牌是

22、Q。   如果3號牌和6號牌都是Q,則有下列兩種可能(X代表未知的牌): ? X ? ? ? X ? K Q K ? K Q K ? ? K Q K ? X Q X ? ? X ? ? ? K ?   但這兩種可能都不符合【(3)至少有一張K在兩張J之間。】,因此判斷(a)是不對的。   如果只有3號牌是Q,則6號牌就不可能是K,這是因為根據(jù)(3),一定有一張K在兩張J之間,而【(4)沒有一張JQ相鄰?!吭谶@里又不允許這種情況發(fā)生。根據(jù)前面的推理,6號牌不能是Q。根據(jù)(3)和【(6)沒有一張K與A相鄰。】,6號牌又不能

23、是A。因此6號牌只能是J。但這樣(3)和【(7)至少有一張K和另一張K相鄰。】不能同時得到滿足。因此判斷(b)也是不對的。   如果只有6號牌是Q.則有下列兩種可能: ? ? X ? ? ? ? X ? X X X ? ? X X K ? ? K Q K ? ? X Q X ? ? X ? ? ? ? K ?   在第一種可能中,(3)和(4)不能同時得到滿足;在第二種可   能中,(3)得不到滿足。因此,判斷(c)也是不對的。   于是,只有判斷(d)是正確的:只有4號牌是Q。   接下來根據(jù)(2),l號牌

24、和6號牌是K。根據(jù)(3),5號牌和7號牌是J。   因此必定是下面這種情況: ? ? K ? X X Q ? J ? K J ? ? X ?   如果為了滿足(7),設(shè)2號牌和3號牌都是K,則根據(jù)(5),8號牌就是A。但(6)不允許這種情況發(fā)生。因此8號牌是(7)所要求的與一張K相鄰的K。   如果2號牌是一張A,則3號牌不能是Q(根據(jù)(2))不能是K(根據(jù)(6)),不能是J(根據(jù)(4))也不能是A{根據(jù)【(5)其中只有一張A?!縸。因此根據(jù)【(8)這八張牌中只有K、Q、J和A這四張牌?!浚?號牌不能是A。根據(jù)(5),3號牌一定是那張唯一的A。   

25、根據(jù)(2)、(5)和(6),2號牌一定是J。   所有的紙牌情況如下: ? ? ? K ? J A Q ? ? J K J ? ? K ? (三)總結(jié):學(xué)生談收獲,談體會 (四)課后尋找有關(guān)類似的趣味題 “問路問題”中的邏輯推理 教學(xué)目標(biāo): (1)通過活動,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。 (2)通過活動,培養(yǎng)學(xué)生的邏輯推理能力。 教學(xué)過程: 有這樣一個故事:在太平洋中有AB兩個相鄰的小島。A島居民都是誠實的人,B島的居民都是騙子。當(dāng)你問一個問題時,A島的居民會告訴你正確的答案,而B島的居民給你的

26、答案都是錯誤的。一天,一個旅游者獨自登上了兩島中的某個島。他分辨不清這個島是A島還是B島,只知道這個島上的人既有本島的居民又有另一島的來客。他想問島上的人“這是A島還是B島?”卻又無法判斷被問者的答案是否正確。旅游者動腦筋想了會一兒,終于想出一個辦法,他只需要問他所遇到的任意一人一句話,就能從對方的回答中準(zhǔn)確無誤地斷定這里是哪個島。你能猜出旅游者所問的問題嗎? 如果旅游者直接問“這是A島還是B島?”那么當(dāng)被問者是A島人時,他會得到正確的回答;當(dāng)被問者是B島人時,他會得到錯誤的回答。兩種回答截然相反,而旅游者又無法知道他得到的答案對不對,因此這樣問話達(dá)不到問路的目的。聰明的旅游者的問話是,“你

27、是這個島的居民嗎?”如果對方回答“是”,那么這個島一定是A島;如果對方回答“不是”,那么這個島一定是B島。你能說出這是為什么嗎? 讓我們對上面的問題作些討論。旅游者提出問題時并不知道提問地是何島,也不知道被問者是何島居民。他要從所聽到的第一句回答來判斷問話地是何島。因此,所提問題的答案必須是因提問地而異,而不由被問者是A島居民或是B島居民發(fā)生變化。 根據(jù)上述特點,我們設(shè)法找到這樣的問題,使得在A島提問時,被問者(不論是何島居民)都回答同樣的一種答案;在B島提問時,被問者都回答另一種答案。于是,我們就可以根據(jù)任一人的回答來判斷提問地為何島了。顯然,這樣的問題必須與提問地相關(guān),并且還要與被問者

28、有關(guān),如果在A島提出這樣的問題時,A島居民應(yīng)作肯定回答(B島居民也會作肯定回答,但這種回答與客觀實際相反),那么在B島提出同一問題時,A島居民應(yīng)作否定回答(B島居民也會做否定回答,但回答與實際情況相反)?!澳闶沁@個島的居民嗎?”這一問題就是一個滿足以上要求的問題,我們通過下表表示在不同的提問地的不同的被問者對問題的相應(yīng)回答。 問題:你是這個島的居民嗎? 問話地 被問者 A島居民 B島居民 A島 回答 是 是 B島 不是 不是 由上表可以一目了然地發(fā)現(xiàn):在A島提問時,回答總為“是”;在B島提問時,回答總為“不是”。這就為旅游者判斷提問地是哪個島提供了依據(jù),于是“問路問題

29、”得以解決。 數(shù)學(xué)中有個分支叫做數(shù)理邏輯,它通過數(shù)學(xué)方法來研究邏輯規(guī)律。在數(shù)理邏輯中,列表法是一種基本的研究方法,只是其中表的形式與本文中的表有許多不同,使用了一些有關(guān)命題、真值的抽象符號,但其基本思想與我們用表討論問題的思想是大體一致的,都是通過列表來分析和說明問題。數(shù)學(xué)是以邏輯推理為重要研究方法的學(xué)科。所謂邏輯推理,就是合乎事理的、有根有據(jù)的推導(dǎo)判斷?!皢柭穯栴}”中的旅游者正是推理的高手,他所提的問題正是推理的產(chǎn)物。 同學(xué)們應(yīng)在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中注意提高自己的邏輯推理能力,使自己勤于思考并且善于思考,成為聰明人。設(shè)想,如果旅游者的問題為“你是相鄰的另一島上的居民嗎?”,那么能根據(jù)任一人的回答來

30、判斷提問地是何島嗎?為什么?試通過列表的方式說明理由。 欺騙眼睛的幾何問題 教學(xué)目標(biāo):(1)通過學(xué)生動手,動腦,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。 (2)培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真觀察的能力,以及動腦分析的能力。 教學(xué)過程: (一)創(chuàng)設(shè)問題情景,導(dǎo)入新課 生活中我們常常相信親眼所見,但又常常為自己的眼睛所騙,魔 術(shù)就是一個很好的例子。數(shù)學(xué)中也有這種欺騙我們眼睛的奇妙的數(shù)學(xué)魔術(shù),請看下面問題1這兩個圖形,如果將圖1中的四塊幾何圖形裁剪開來重新拼接成圖2,我們將會發(fā)現(xiàn),與圖1相比,圖2多出了一個洞!這怎么可能呢?理性會提出這樣的疑問。奧妙何在我們姑且按下不表,讓喜

31、歡思考的同學(xué)先動動腦子。 (二)新授   我們還是來看一個更簡單的問題2吧,將圖3中面積為13×13=169的正方形裁剪成圖中標(biāo)出的四塊幾何圖形,然后重新拼接成圖4,計算可知長方形的面積為8×21=168,比正方形少了一個單位的面積,真不可思議!   這兩個問題是這樣的令人驚奇和難以理解,值得我們花費一些時間動手按照所說的剪裁方法做一做。以問題2為例,我們在白紙上將正方形量好畫出,剪成四塊,重新安排后拼成長方形,除非圖形做得很大并且作圖和剪裁都十分精確,我們一般是不會發(fā)現(xiàn)拼接成的長方形在對角線附近發(fā)生了微小的重疊,正是沿對角線的微小重疊導(dǎo)致了一個單位面積的丟失。要證實這一點我們只

32、要計算一下長方形對角線的斜率和正方形拼接各片相應(yīng)邊的斜率,比較一下就會清楚了。   問題2中涉及到四個數(shù)據(jù)5、8、13和21,有一定數(shù)學(xué)基礎(chǔ)的同學(xué)會認(rèn)出這是著名的斐波那契數(shù)列中的四項,斐波那契數(shù)列的特征是它的每一項都是前兩項之和:1,1,2,3,5,8,13,21,34,……。我們還可以使用這個數(shù)列中的其他相鄰四項來試驗這個過程,無論選取哪四項,都可以發(fā)現(xiàn)正方形和長方形的面積是不會相等的,有時正方形的面積比長方形多一個單位面積,有時則正好相反。多做幾次上述實驗,我們就會得出斐波那契數(shù)列的一個重要性質(zhì):這個數(shù)列任意一項的平方等于它前后相鄰兩項之積加1或減1。用公式表示就是:。其中表示正方形的面

33、積,表示長方形的面積。知道了這個事實,我們就可以自己構(gòu)造類似于問題2的幾何趣題。   上面的這個斐波那契數(shù)列是以1,1兩數(shù)開始的,廣義的斐波那契數(shù)列可以從任意兩數(shù)開始。比如說,用廣義斐波那契數(shù)列2,2,4,6,10,16,……做上述試驗,就會多得或丟失四個單位的面積。如果用a、b、c表示廣義斐波那契數(shù)列的相鄰三項,以x表示“得”或“失”的數(shù)字,則下列兩式成立:我們還可以來研究這樣一個有趣的問題:把正方形按上述方法剪成四塊,是否會拼接成一個與它面積相等的長方形?要回答這個問題,可以令方程組中的x等于零,再解之得唯一正解是:。其中恰是著名的黃金分割比,通常用 來表示,它是一個無理數(shù),等于1.

34、618033……。這就是說,唯一的每項平方等于前后相鄰兩項之積的斐波那契數(shù)列是:1,,,,,……。要證明它的確是斐波那契數(shù)列,只要證明它等價于數(shù)列1,,+1,2+1,3+2,……就可以了。只有用這個數(shù)列相鄰項數(shù)表示的長度來分割正方形,才可以拼出面積不變的長方形。 我們再回到問題1,題中涉及到的數(shù)據(jù)1,1,2,3,5,8,13恰是斐波那契數(shù)列的前七項,因此問題1實際上是問題2的一個復(fù)雜化版本,計算一下圖中兩個大小三角形斜邊的斜率,那么一開始的疑問已不講自明。? (三)總結(jié):學(xué)生談體會,談感想,談收獲 (四)課后探究?????????????????   最后再給喜歡思考的同學(xué)提出一

35、個與前兩個問題略有不同的問題 3,圖5這個正方形按圖中標(biāo)出的數(shù)據(jù)分割成了五塊幾何圖形,剪開后重新拼接成圖6,奇怪,又多出了一個洞!這次斜線處并無疊合,少掉的一個單位面積哪里去了呢?這個問題最初是由美國魔術(shù)師保羅*卡瑞提出的,雖然它曾經(jīng)難倒了許多美國人,但相信它難不倒聰明的中國學(xué)生。為幫助大家思考,提示一下:不要忘了計算!最后送給大家一句華羅庚教授的話作為本文的結(jié)束,“數(shù)缺形時少直觀,形少數(shù)時難入微”。 三根指揮棒和12個角 教學(xué)目標(biāo): 1.通過學(xué)生的動手實踐活動,來激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。 2.通過活動,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,提高學(xué)生

36、的空間想象能力。 教學(xué)過程: (一)創(chuàng)設(shè)問題情景,引入新課 英國發(fā)明家瓦特(1736—1819)獲得了蒸汽機(jī)專利后,從一個大學(xué)實驗員一躍為波士頓──瓦特公司的老板,還成為英國皇家學(xué)會的會員,引起了許多舊貴族的不滿。據(jù)說,在一次皇家音樂會上,有個貴族故意嘲諷地對瓦特說:“樂隊指揮手里拿的東西在物理學(xué)家眼里僅僅是根棒子而已?!蓖咛鼗卮鸬溃骸笆堑模堑拇_是根棒子但是我可以用這樣3根棒子組成12個直角,而你卻不能做到?!蹦莻€貴族不服氣地用3根指揮棒在桌上擺來擺去,可始終無法擺出12個直角。 你能拼出12個直角嗎? (二)新授 大家自己先試試看。(學(xué)生動手操作) 下面我們一起來討論一下:

37、 如果把圖1中最下面的一根指揮棒向左平移,就擺成了6個直角(見圖2)。如果把圖2中最下面的指揮棒往上平移,就可以擺出8個直角(見圖3)?! ∵@時候,我們會發(fā)現(xiàn),在桌面無論怎樣擺法,直角數(shù)都不會超過8個。于是,我們可以得出結(jié)論:在桌面上,無法用3根指揮棒拼出12個直角。 圖1 ? 圖2圖3 但是,瓦特并沒有說“我能在桌面上拼出12個直角”!   因此,我們應(yīng)該離開桌面來討論這個問題。   我們重新來考慮一下:   如果把2根指揮棒十字交叉地放在桌面上,另一根指揮棒的一端擺在前2根指揮棒的交叉處并使這根棒與桌面垂直(如圖4),這時拼出的直角也是8個。   如果把擺在桌面上

38、的兩根指揮棒離開桌面,緊挨著與桌面垂直的小棒向上方平移(如圖5)。那么,這時我們會發(fā)現(xiàn),12個直角出現(xiàn)了。 圖4 圖5 (三)學(xué)生總結(jié)本節(jié)課的收獲 (四)課后探究 現(xiàn)在問你另一個問題:我們知道,以3根小木棒為邊可以組成一個三角形。那么,用6根小木棒能組成4個三角形嗎? 歷史上的某一天是星期幾? 未來的某一天是星期幾? 教學(xué)目標(biāo):(1)通過活動,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。 (2)通過活動,培養(yǎng)學(xué)生的邏輯推理能力。 教學(xué)過程: 關(guān)于這個問題,有很多計算公式(兩個通用計算公式和一些分段計

39、算公式),其中最著名的是蔡勒(Zeller)公式。即w=y+[y/4]+[c/4]-2c+[26(m+1)/10]+d-1   公式中的符號含義如下,w:星期;c:世紀(jì);y:年(兩位數(shù));m:月(m大于等于3,小于等于14,即在蔡勒公式中,某年的1、2月要看作上一年的13、14月來計算,比如2003年1月1日要看作2002年的13月1日來計算);d:日;[ ]代表取整,即只要整數(shù)部分 相比于另外一個通用通用計算公式而言,蔡勒(Zeller)公式大大降低了計算的復(fù)雜度。為節(jié)約篇幅,本文中對另外一個通用通用計算公式不作討論(讀者感興趣的話,可以參見杭州14中網(wǎng)站上的相關(guān)內(nèi)容)。   不過,老

40、師給出的通用計算公式似乎更加簡潔(包括運算過程)?,F(xiàn)將公式列于其下:   W=[y/4]+r (y/7)-2r(c/4)+m’+d   公式中的符號含義如下,r ( )代表取余,即只要余數(shù)部分;m’是m的修正數(shù),現(xiàn)給出1至12月的修正數(shù)1’至12’如下:(1’,10’)=6;(2’,3’,11’)=2;(4’,7’)=5;5’=0;6’=3;8’=1;(9’,12’)=4(注意:在老師給出的公式中,y為潤年時1’=5;2’=1)。其他符號與蔡勒(Zeller)公式中的含義相同   以2049年10月1日(100周年國慶)為例,分別用蔡勒(Zeller)公式和老師給出的公式進(jìn)行計算,過程如

41、下:   蔡勒(Zeller)公式:w=y+[y/4]+[c/4]-2c+[26(m+1)/10]+d-1   =49+[49/4]+[20/4]-2×20+[26× (10+1)/10]+1-1   =49+[12.25]+5-40+[28.6]   =49+12+5-40+28   =54 (除以7余5)   老師給出的公式: w=[y/4]+r (y/7)-2r(c/4)+m’+d   = [49/4]+r (49/7)-2r(20/4)+10’+1   =12+0-2×0+6+1   =19 (除以7余5)   即2049年10月1日(100周年國慶)是星期5。

42、  你的生日(出生時、今年、明年)是星期幾?不妨試一試。   另外,用老師給出的公式,只需稍加訓(xùn)練 ,即可用心算(而用蔡勒公式進(jìn)行心算是非常困難的)。   若只具體到某一年來進(jìn)行計算就更為簡單,比如說2003年,先用老師給出的公式計算出前3項,不妨稱之為年修正數(shù),簡記為Y2003’=3,我們在計算2003年的某一天(比如說是六一兒童節(jié))是星期幾時,直接將前3項一次代入,則w= Y2003’+6’+1=3+3+1=7(除以7余0),即2003年6月1日是星期日。   順便給出未來幾年的年修正數(shù):Y2004’=5;Y2005’=6;Y2006’=0;Y2007’=1;Y2008’=3;Y20

43、09’=4;Y2010’=5。其他年的修正數(shù)請用老師所給公式的前3項自己計算。   不過,以上兩個公式都只適合于1582年10月15日之后的情形(當(dāng)時的羅馬教皇將愷撒大帝制訂的儒略歷修改成格里歷,即今天使用的公歷)。   比較: 蔡勒(Zeller)公式 老師所給公式   1、公式項數(shù) 7 ; 5/4   2、運算次數(shù)12(7次加減,5次乘除) ;9(4次加減,4次乘除,1次映射)/6   3、運算過程最大數(shù) 390 ; 31   4、總項最大數(shù) 163 ; 67   5、對1、2月的處理 任何一年均要作特殊處理 僅閏才作特殊處理   1、2注釋:對于20**年(包括16**年

44、,24**年等),由于老師所給公式的第3項為0,實際上在計算這些世紀(jì)時公式僅有4項、相應(yīng)地運算次數(shù)只有6次。 數(shù)學(xué)思維訓(xùn)練----趣味競賽 一. 活動目標(biāo): 通過有獎知識問答數(shù)學(xué)思維訓(xùn)練題讓學(xué)生親身感受數(shù)學(xué)的樂趣,激起學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。 二.活動過程: 1.熱身運動——接力題 游戲規(guī)則:四小組同時進(jìn)行比賽,每組的所有成員都可以參與,一人只能上臺一次,一次只能畫一個圖形,不會畫的可下臺,其他組員接力,直到把四個圖形一筆畫出的步驟都標(biāo)出為止,先完成的小組獲勝,獲勝的小組加40分。畫圖步驟標(biāo)號方法如下例: ??? ????? 你能筆尖不離紙,一筆畫出下面的

45、每個圖形嗎?試試看。(不走重復(fù)線路) ?? ??????????????????????????? ? ? 解釋:早在18世紀(jì),瑞士的著名數(shù)學(xué)家歐拉就找到了一筆畫的規(guī)律。歐拉認(rèn)為,能一筆畫的圖形必須是連通圖。連通圖就是指一個圖形各部分總是有邊相連的,不是所有的連通圖都可以一筆畫的。能否一筆畫是由圖的奇、偶點的數(shù)目來決定的。 與奇數(shù)(單數(shù))條邊相連的點叫做奇點;與偶數(shù)(雙數(shù))條邊相連的點叫做偶點。凡是由偶點組成的連通圖,一定可以一筆畫成。畫時可以把任一偶點為起點,最后一定能以這個點為終點畫完此圖。 凡是只有兩個奇點的連通圖(其余都為偶點),一定可以一筆畫成。畫時必須把一個奇點為起點,

46、另一個奇點終點。 2.抽答題 游戲規(guī)則:主持人告知本題共有4小題,各組先抽取題號,抽到哪號就回答哪題,答對的加20分,答錯的不扣分。 (1)24個人排成6列,要求5個人為一列,你知道應(yīng)該怎樣來排列嗎? 答案:可以排成一個六邊形 。 (2)抽屜里有4支紅鉛筆和3支藍(lán)鉛筆,如果閉著眼睛摸,一次必須拿幾支,才能保證至少有1支藍(lán)鉛筆? 答案:假設(shè)拿出的鉛筆都不是藍(lán)色的,至多共有4支,剩下的無論拿哪一支,都肯定是藍(lán)色的,因此需?。抵В拍鼙WC至少有1支藍(lán)鉛筆。 (3)真假銀元 一位商人有9枚銀元,其中有一枚是較輕的假銀元。你能用天平只稱兩次(不用法碼),將假銀元找出來嗎? 答

47、案:先把銀元分成三組,每組3枚。 第一次先將兩組分別放在天平的兩個盤里。如天平不平,那么假銀元就在輕的那組里,如天平左右相平衡,則假銀元就在末稱的第三組里。 第二次再稱有假銀元那一組,稱時可任意取2枚分別放在兩個盤里,如果天平不平,則假銀元就是輕的那一個。如果天平兩端平衡,則末稱的那一個就是假銀元。 ?(4)農(nóng)夫過河 從前,一個農(nóng)夫帶了一只狗,一只兔子和一棵青菜,來到河邊,他要把這三件東西帶過河去。那兒僅有一只很小的舊船,農(nóng)夫最多只能帶其中的一樣?xùn)|西上船,否則就有沉船的危險。 剛開始,他帶了菜上船,回頭一看,調(diào)皮的狗正在欺侮膽小的兔子。他連忙把菜放在岸上,帶著狗上船 ,但貪嘴的兔

48、子又要吃鮮嫩的青菜,農(nóng)夫只好又回來。他坐在岸邊,看著這三件東西,靜靜地思索了一番,終于想出了一個渡河的辦法。小朋友,你知道農(nóng)夫是怎么做的嗎? 答案分析: 狗要咬兔子,兔子要吃青菜。所以,關(guān)鍵是要在渡河的任何一個步驟中,把兔子和狗,兔子和青菜分開,才能免受損失。 農(nóng)夫可以先帶兔子到對岸,然后空手回來。第二步,帶狗到對岸,但把兔子帶回來。第三步,把兔子留下,帶菜到對岸,空手回來。最后,帶兔子到對岸。這樣三件東西都帶過河去了,一件也沒有遭受損失。 3.必答題 游戲規(guī)則:本題四個小組都必答,答題時間5分鐘/題,答案寫在答題本上,時間到時回收各組的答題本,答對的小組加20分 (1)約翰遜先生

49、在戶外有個炙肉架,正好能容納2片炙肉。他的妻子和女兒貝特西都饑腸轆轆,急不可耐。問怎樣才能在最短時間內(nèi)炙完三片肉。 約翰遜先生:"瞧,炙一片肉的兩面需要20分鐘,因為每一面需要10分鐘。我可以同時炙兩片,所以花20分鐘就可以炙完兩片。再花20分鐘炙第三片,全部炙完需要40分鐘。" 貝特西:"你可以更快些,爸爸。我剛算出你可以節(jié)省10分鐘。" 啊哈!貝特西小姐想出了什么妙主意? 答案:設(shè)肉片為A,B,C.每片肉的兩面記為1,2。第一個10分鐘炙烤A1和B1,把B肉片先放到一邊。再花10分鐘炙烤A2和C1,此時肉片A可以炙完。再花10分鐘炙烤B2和C2,僅花30分鐘就炙完了三片肉。

50、(2)死里逃生 一場大戰(zhàn)后,一位守信的將軍想了一個娛樂自己的主意。一天,他對眾浮虜說 : “我要將你們?nèi)刻幩?但為了決定哪個人死于什么刑罰, 現(xiàn)在每人要回答這樣一個問題:你認(rèn)為自己會被槍決還是吊死 ? 如果你估計對了, 我就將你槍決, 如果你估計錯了我就將你吊死?!?浮虜們覺得自己無論怎樣答亦難逃一死, 故此都默默無言。但其中一人卻能死里逃生。因為他答到:“是吊死?!彼幕卮鹆钸@守信將軍左右難為。其原因是,若將軍打算將他吊死的話,也就是他答對了。那么將軍已承諾—— “答對便槍決” 這和諾言不相符。另一方面,若將軍打算將他槍決的話,也就是說浮虜?shù)幕卮疱e了。然而, 將軍的諾言是——“答錯的便吊

51、死”。這樣一來,將軍又自食其言。這令將軍不知所措,只好讓他逃生。 4.搶答題 游戲規(guī)則:每組派一個同學(xué)出來舉手搶答,主持人讀完題才能舉手,否則算犯規(guī),取消該組答題資格,按要求先舉手的小組可獲得答題權(quán),答對一題者加10分。 數(shù)學(xué)謎語 1、不用再說。(猜數(shù)學(xué)名詞一) 謎底: 已知 2、搬來數(shù)一數(shù)。(猜數(shù)學(xué)名詞一)謎底: 運算 3、再算一遍。(猜數(shù)學(xué)名詞一) 謎底: 復(fù)數(shù) 4、查帳。(猜數(shù)學(xué)名詞一) 謎底: 對數(shù) 5、從后面算起。(猜數(shù)學(xué)名詞一)謎底:倒數(shù) ?? 6、算信件。(猜數(shù)學(xué)名詞一)謎底:函數(shù) 7、不準(zhǔn)確。(猜數(shù)學(xué)名詞一)謎底:誤差 8、診斷以后。

52、 謎底: 開方 9、追本溯源。 謎底: 求根 10、你盼著我,我盼著你。(打一數(shù)學(xué)名詞)謎底: 相等 11、成績是多少?(打二數(shù)學(xué)名詞)謎底: 分?jǐn)?shù) 幾何 5.課后練習(xí): 瓊斯先生和夫人有三件家務(wù)事要辦。 1.用真空吸塵器清潔一層樓.只有一個真空吸塵器,需要時間30分鐘。 2.用割草機(jī)修整草地.只用一臺割草機(jī),需要時間30分鐘。 3.喂嬰兒入睡,需要時間30分鐘。 答案:45分鐘,夫人先修整草地15分鐘,然后喂嬰兒入睡30分鐘,丈夫先用真空吸塵器清潔一層樓30分鐘,然后再接著用割草機(jī)修整草地15分鐘,所以完成三件家務(wù)事只要45分鐘。 思維訓(xùn)練題集錦1

53、 1、 兩個朋友,各買了四公升飲料,裝在一個大桶里。拿回家后,他們準(zhǔn)備把飲料分開,可是手邊沒有別的量器,只有兩個空小桶,一個能裝五公升,一個能裝三公升。后來,他們就用那一個大桶和兩個小桶把飲料分開了。他們是怎樣分的呢? 3、小明有十棵樹,來種植。怎樣讓樹值成5行,四排呢? 4、一個破車要走兩英哩的路,上山及下山各一英哩,上山時平均速度每小時15英哩問當(dāng)它下山走第二個英哩的路時要多快才能達(dá)到每小時30英哩? 5、阿米巴用簡單分裂的方式繁殖,它每分裂一次要用3分鐘。將一個阿米巴放在一個盛了營養(yǎng)參液的容器內(nèi),1小時後容器內(nèi)充滿了阿米巴,問如果先前以二個阿米巴開始而不是一個,那麼要多

54、長時間才能使容器充滿? 6、從前,有個叫二愣的屠夫,有殺豬宰羊的好手藝,又雇傭著十幾個殺豬能手,在這方圓幾十里,算是有名的大屠戶了。  一天,二愣又要殺豬了。按照慣例,總是由二愣先殺第一頭豬。哪知,“老虎也有大意的時候”,只見那頭豬剛被翻倒在地,就狠狠地咬了二愣一口,急急地跑進(jìn)豬圈了。這還了得!二愣氣呼呼地追進(jìn)豬圈里,可是圈里有1000頭豬,怎么認(rèn)得出那頭豬呢!“殺!”隨著二愣一聲吼,1000頭豬全部被強(qiáng)行趕進(jìn)屠宰場。 “都?xì)⒘藛??”伙計們怯生生地問?!安弧!倍逗鋈幌氤鰝€怪主意,“把這1000頭豬排成一行,先殺第一頭,然后隔一頭殺一頭;殺完第一遍后,還是原來的隊形,再用同樣的方法殺

55、第二遍;這樣一遍一遍地殺下去——”二愣停了停說,“最后只留下一頭豬?!倍缎南?,1000頭豬最后只留下一頭,看你還能活!   哪里知道,這是一頭聰明的豬,趁著混亂,它很快找到了避難的位置,居然躲過了這一刀。請問,這頭豬到底排在什么位置上呢? 7、著名物理學(xué)家愛因斯坦編的問題:   在你面前有一條長長的階梯。如果你每步跨2階,那么最后剩下1階;如果你每步跨3階,那么最后剩2階;如果你每步跨5階,那么最后剩4階;如果你每步跨6階,那么最后剩5階;只有當(dāng)你每步跨7階時,最后才正好走完,一階也不剩。   請你算一算,這條階梯到底有多少階? 解:分析能力較強(qiáng)的同學(xué)可以看出,所求的階梯數(shù)應(yīng)比

56、2、3、5、6的公倍數(shù)(即30的倍數(shù))小1,并且是7的倍數(shù)。因此只需從29、59、89、119、……中找7的倍數(shù)就可以了。很快可以得到答案為119階。 思維訓(xùn)練題集錦2 1. 今有A、B、C、D四人在晚上都要從橋的左邊到右邊。此橋一次最多只能走兩人,而且只有一支手電筒,過橋是一定要用手電筒。四人過橋最快所需時間如下為:A 2 分;B 3 分;C 8 分;D10分。走的快的人要等走的慢的人,請問如何的走法才能在 21 分 讓所有的人都過橋? 解:AB過,B回,CD過,A回,再AB過

57、,3+3+10+2+3=21分鐘 2. 五一假期有三個人去旅游,晚上去投宿,一晚三十元。三個人每人掏了十元湊夠三十元交給了老板。后來老板說今天有優(yōu)惠,只要給二十五元就夠了,拿出五元命令服務(wù)員退還給他們,服務(wù)生偷偷藏起了兩元,然后把剩下的三元錢分給了那三個人,每人分到一元。 這樣,一開始每人掏了十元,現(xiàn)在又退回一元,也就是10-1=9,每人共花了九元。三個人每人九元,3×9=27元 + 服務(wù)生藏起了2元=29元,那么還有一元錢去了哪里??? 解:三人付出的錢:9*3=27元, 老板和服務(wù)員拿到的錢:25+2=27元 不能拿付出的錢和得到的錢相加。 3. 工資的選擇 假設(shè)你得

58、到一份新的工作,老板讓你在下面兩種工資方案中進(jìn)行選擇: (A) 工資以年薪計,第一年為4000美元以后每年加800美元; (B) 工資以半年薪計,第一個半年為2000美元,以后每半年增加200美元。 你選擇哪一種方案?為什么? 4.牛頓的名著《一般算術(shù)》中,還編有一道很有名的題目,即牛在牧場上吃草的題目,以后人們就把這種應(yīng)用題叫做牛頓問題。   “有一片牧場的草,如果放牧27頭牛,則6個星期可以把草吃光;如果放牧23頭牛,則9個星期可以把草吃光;如果放牧21頭牛,問幾個星期可以把草吃光?” 解:設(shè)每頭牛每星期的吃草量為1。   27頭牛6個星期的吃草量為27×6=162,這

59、既包括牧場上原有的草,也包括6個星期長的草。   23頭牛 9個星期的吃草量為 23×9= 207,這既包括牧場上原有的草,也包括9個星期長的草。   因為牧場上原有的草量一定,所以上面兩式的差207-162=45正好是9個星期生長的草量與6個星期生長的草量的差。由此可以求出每星期草的生長量是45÷(9-6)=15。   牧場上原有的草量是162-15×6=72,或207-15×9= 72。   前面已假定每頭牛每星期的吃草量為1,而每星期新長的草量為15,因此新長出的草可供15頭牛吃。今要放牧21頭牛,還余下21-5=6頭牛要吃牧場上原有的草,這牧場上原有的草量夠6頭牛吃幾個星期,就

60、是21頭牛吃完牧場上草的時間。72÷6=12(星期)。   也就是說,放牧21頭牛,12個星期可以把牧場上的草吃光。 思維訓(xùn)練題集錦3 1、A、B、C、D四名學(xué)生猜測自己的數(shù)學(xué)成績,A說:“如果我得優(yōu),那么B也得優(yōu)”;B說:“如果我得優(yōu),那么C也得優(yōu)”;C說:“如果我得優(yōu),那么D也得優(yōu)”。大家都沒說錯,但只有兩個人得優(yōu),他們是(??)和(??)。 2、18個小朋友中至少有(??)個小朋友在同一個月出生。 3、布袋里有5種不同顏色的球,每種都有20個,最少取出(??)個球,才能保證其中定有3個顏色相

61、同的球。 4、已知6個不同的自然數(shù)的和是326,這些數(shù)中,最大的數(shù)是58,最小的數(shù)是多少? 5、小東的圖書中有58本不是故事書,有42本不是科技書。已知小東的故事書和科技書共有60本。小東的科技書和故事書各多少本? 6、某商店購進(jìn)一批小兔和小狗玩具,共80只,已賣出小兔只數(shù)的五分之一與小狗只數(shù)的三分之二共30只,購進(jìn)的小兔有多少只? 7、甲容器中有純酒精40升,乙容器中有水11升。第一次將甲容器中的一部分酒精倒入乙容器,使酒精與水混合。第二次將乙容器中一部分混合液倒入甲容器,這時測得甲容器中酒精含量為80%,乙容器中酒精含量為75%,第二次從乙容器倒入甲容器的混合液是多

62、少升? 8、小麗有一些畫片,比20張多,比40張少。如果按5張一組來數(shù)剩4張;如果按3張一組來數(shù),剩1張。小麗有多少張畫片? 9、小華看一本書,打開后,左右兩頁的頁數(shù)的和是185.請你算一算,小華打開的是哪兩頁? 10、某月有5個星期一,但是這個月的第一天和最后一天都不是星期一,你知道這個月的第一天是星期幾嗎?這個月一共有多少天? 11、選3個一位數(shù),例如1,2,3組成所有可能的無重復(fù)數(shù)字的三位數(shù),求出這些三位數(shù)的和以后,再除以上面3個一位數(shù)的和,商是多少?請再選3個一位數(shù),照上面的方法做做看,商有什么變化?為什么

63、 思維訓(xùn)練題集錦4 1、在0,1,2,3,…,100這101個整數(shù)中,能被2或3整除的數(shù)一共有 ( ) (A)85個 (B)68個 (C)34個 (D)17個 2、如果每1秒鐘說一個數(shù),那么說1012個數(shù)需要多少時間?下面的估計最接近的是 ( ) (A)32年 (B)320年(C)3千2百年 (D)3萬2千年 3、在凸四邊形ABCD中,AB=BC=BD,∠ABC=700,則∠ADC等于 ( ) (A)1450 (B)1500 (C)1550

64、(D)1600 4、如圖,三個天平的托盤中形狀相同的物體質(zhì)量相等.圖(1)、圖(2)所示的兩個天平處于平衡狀態(tài),要使第三個天平也保持平衡,則需在它的右盤中放置 ( ) (A)3個球 (B)4個球 (C)5個球 (D)6個球 5、一個多邊形的對角線的條數(shù)等于邊數(shù)的5倍,則這個多邊形是_____邊形. 6、甲、乙、丙三人進(jìn)行智力搶答活動,規(guī)定:第一個問題由乙提出,由甲、丙搶答.以后在搶答過程中若甲答對1題,就可提6個問題,乙答對1題就可提5個問題,丙答對1題就可提4個問題,供另兩人搶答.搶答結(jié)束后,總共有16個問題沒有任何人答對,則甲、乙、丙答對的題數(shù)分別是________. 7、有3堆硬幣,每枚硬幣的面值相同.小李從第1堆取出和第2堆一樣多的硬幣放入第2堆;又從第2堆中取出和第3堆一樣多的硬幣放人第3堆;最后從第3堆中取出和現(xiàn)存的第1堆一樣多的硬幣放人第1堆,這樣每堆有16枚硬幣,則原來第1堆有硬幣___枚,第2堆有硬幣____枚,第3堆有硬幣_____枚.

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