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1、
《Flash動畫制作》教學方案
第一部分 說明
一、課程的性質(zhì)與任務
??本課程作為計算機專業(yè)計算機的必修課,目的是引導學生在對動畫設計的基本原理了解和掌握的基礎上,進行網(wǎng)絡動畫設計開發(fā)。一方面是學生掌握計算機應用的知識,另一方面掌握利用計算機進行網(wǎng)絡多媒體動畫設計與制作。
通過本課程的教學,使學生達到下列基本要求:
??1.掌握利用FLASH工具箱的各種工具繪制動畫的素材;
??2.在理論與實踐相結(jié)合的學習中,充分掌握各種類型的FLASH動畫制作方法和技巧。
??3.在應用分析中能應用所學知識進行動畫的分析、設計與制作。
二、課程的特點和教學基本要求
本課程特點和教
2、學基本要求如下:
1.強調(diào)有關Flash的基本概念和基本原理的理解和掌握。
2.注重理論聯(lián)系實際,重視實驗環(huán)節(jié),加強Flash應用的實際操作能力的培養(yǎng)。
三、課堂教學要求及方法
??1.教學設計的宗旨:以學到實用技能、提高職業(yè)能力為出發(fā)點,注重提高學生綜合應用分析、設計的能力。在教學過程中注意情感交流、教書育人,并實施分層次教學、因材施教。
??2.采用案例教學法:使用以實際需求為題材制作的各種經(jīng)典案例,采用啟發(fā)式教學——從提出問題,找出解決方案,到解決問題的操作步驟的任務驅(qū)動教學法組織全部教學過程。
??3.采用多種方法的組合教學手段:全部教學在實驗室上課,理論教學和實訓操作相結(jié)
3、合。授課采用網(wǎng)絡課件,交流討論,以及邊講、邊看、邊做、邊討論等多種教學手段。實訓采用專門設計的案例,學生操作為主,精講多練,注重培養(yǎng)學生的自主學習能力。
第二部分 教學媒體與教學過程建設
推薦精選
一、教學內(nèi)容及學時安排
??講授學時72學時,其中理論48學時,實驗24學時,課外實踐30學時。
?二、文字教材與其它媒體的配合
1.本課程文字教材主教材采用清華大學出版社出版的譚浩強主編的《Internet應用教程》,文字教材作為學習的主要媒體,著重反映課程知識的系統(tǒng)性和完整性,便于自學。
2.網(wǎng)上素材配合文字教材,講授課程的重點、難點內(nèi)容。
三、主要教學媒體的使用與學時分
4、配
建議學時分配如下:
序號
單元
授課
實驗
1
第1章 Flash 的基本操作
3
2
2
第2章 基本繪圖工具的使用
3
2
3
第3章 動畫制作基礎
6
2
4
第4章 元件和實例
8
2
5
第5章 位圖、聲音和視頻
4
4
6
第6章 文字
6
4
7
第7章 濾鏡、混合模式和時間軸特效?
6
4
8
第8章 綜合實例
12
4
48
24
?
六、課程考核方式
??學生成績由課程設計成績和平時成績兩部分構(gòu)成,課程設計為動畫設計作品大作業(yè),需要提交到課程設計提交及評價系統(tǒng),平時成績由平時考
5、勤、作業(yè)和上機實驗等組成。學生的課程設計成績占學期總成績的70%,學生的平時成績占學期總成績的30%。
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第三部分 教學內(nèi)容和教學要求
第1章 Flash 的基本操作
內(nèi)容:
flash界面介紹與一些基本操作。
教學要求:
1.了解Flash工作界面組成元素的名稱及作用
2.理解元件、圖層、時間線、幀等基本概念
3.掌握創(chuàng)建一個簡單Flash動畫的方法。
第2章 基本繪圖工具的使用
內(nèi)容:
Flash工具箱中各工具的使用方法以及相關參數(shù)的設置,
對象常用編輯方法,如選擇、移動、和刪除對象,疊放、調(diào)整大小、對齊和組合對象。
教學要求:
1.了解工具箱
6、中各工具的名稱和用途
2.掌握繪圖工具的使用、輔助選項和屬性的設置,圖形的編輯,漸變顏色的設置、不透明度的設置
3.掌握漸變填充、位圖填充的調(diào)整,文本的輸入與編輯,文本的打散與分離。
4.掌握對象的常用編輯方法,以及設置和修改對象屬性的基本方法。
第3章 動畫制作基礎
內(nèi)容:
設計動畫的環(huán)境與元素
逐幀動畫,形狀補間動畫,動作補間動畫,遮罩動畫,引導路徑動畫。
教學要求:
1.了解Flash中可以創(chuàng)建的動畫類型
2.掌握關鍵幀的作用,遮罩層的概念,引導層與運動引導層的概念
3.掌握以上五種基礎動畫的創(chuàng)建方法和技巧,能夠進行相關實例制作
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第4章 元件和實
7、例
內(nèi)容:
元件的類型和創(chuàng)建元件的方法,
“公用庫”面板和庫面板的使用,靈活應用元件和實例
按鈕的制作。
教學要求:
1.了解元件與實例的概念
2.理解圖形、元件與實例相互關系和區(qū)別
3.掌握元件的類型、創(chuàng)建與編輯方法,按鈕的制作。
第5章 位圖、聲音和視頻
內(nèi)容:
導入位圖,為位圖去掉背景,導入聲音、引用聲音,聲音屬性設置和編輯
給按鈕加上聲效,導入視頻,漸進式下載播放外部視頻。
教學要求:
1.了解flash支持的位圖、聲音和視頻類型
2. 掌握導入位圖、聲音和視頻的方法,在flash中編輯位圖和聲音、設置聲音屬性
第6章 文字
內(nèi)容:
靜態(tài)文本、動態(tài)
8、文本和輸入文本的概念以及創(chuàng)建方法
教學要求:
1.了解靜態(tài)文本、動態(tài)文本和輸入文本的概念
2.掌握靜態(tài)文本、動態(tài)文本和輸入文本的創(chuàng)建和編輯方法
第7章 濾鏡、混合模式和時間軸特效
內(nèi)容:
濾鏡參數(shù)、混合模式參數(shù)、時間軸特效設置及其應用
教學要求:
1.了解濾鏡、混合模式和時間軸特效的概念
2.掌握濾鏡參數(shù)、混合模式參數(shù)、時間軸特效設置及其應用
第8章 綜合實例
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一個完整動畫的分析、設計、制作
教學要求:
掌握一個完整的動畫在分析、設計、制作三個不同階段的處理
(注:可編輯下載,若有不當之處,請指正,謝謝!)
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