人教版五年級上冊第六單元統(tǒng)計與可能性第一課時 教案優(yōu)質公開課獲獎教案教學設計(人教新課標五年級下冊)
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1、人教版五年級上冊第六單元統(tǒng)計與可能性第一課時 教案優(yōu)質公開課獲獎教案教學設計(人教新課標五年級下冊) 課題: 單位:昆侖實驗小學 備課人:于長忠 一、教學內容:教材98---100頁。 二、教學目標: 1、體驗事件發(fā)生的可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會求簡單事件發(fā)生的可能性。 2、在游戲中體驗學習數(shù)學的樂趣,提高學生學習數(shù)學的積極性。 三、重點與難點: 體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,用分數(shù)表示可能性的大小。 四、教學過程: (一) 情境導入:同學們你們喜歡體育
2、運動嗎? 下面我們就去看一看小朋友在做什么游戲? 課件出示98頁主題圖。學生觀察后說一說收集到的信息。 教師有足球裁判為兩個隊開球的方法導出課題。 (二) 新授 1、出示教材99頁情境圖。 學生觀察后說一說收集到的信息,并發(fā)表自己的想法。 既然認為是公平的,那么大家想一想正面朝上的可能性是多少?你是怎樣想的? 那擲出反面的可能性是多少?為什么? 2、探究新知。 大家想一想,如果我拋擲20次,正面大約可能出現(xiàn)多少次?為什么? 下面就請同學們在小組做拋硬幣20次的游戲
3、并做好記錄。 拋硬幣次數(shù) 正面朝上次數(shù) 反面朝上次數(shù) 總計: 3、各小組展示交流。 提問:大家來觀察一下這些數(shù)據(jù),你有什么發(fā)現(xiàn)? 同學們觀察的都很仔細有這么多的發(fā)現(xiàn),我們會發(fā)現(xiàn)有些小組正面朝上的次數(shù)不一定是總次數(shù)的一半,有些小組少一點,有些小組多一點,但是全班加起來正面朝上的次數(shù)就比較接近總次數(shù)的1/2。 隨著拋擲次數(shù)的不斷增加,正面朝上的次數(shù)會怎樣?反面朝上的次數(shù)會怎樣? 4、小結:科學家曾經(jīng)做過實驗當實驗的次數(shù)逐漸增大時正面朝上和反面朝上的可能性會越來
4、越接近。 五、鞏固提高: 1、教材99頁做一做。 2、聯(lián)系二十1----3題 六、全課總結: 學生說一說通過本節(jié)課的學習你有什么收獲? 課題:人教版五年級上冊第六單元統(tǒng)計與可能性第二課時 單位:昆侖實驗小學 備課人:孫翠英 一、教學內容:教材101---102頁 二、教學目標: 1、通過游戲活動,讓學生親身感受到游戲規(guī)則的公平性,學會用概率的思維去觀察和分析社會中的事物 2、通過游戲的公平性,培養(yǎng)學生的公平、公正意識,促進學生正直人格的形成。
5、 三、重點與難點: 讓學生認識到基本事件與事件的關系。 四、教學過程: (一)導入 1、盒子里有紅黃藍三種顏色的球只允許摸一次,分別摸出三種顏色球的可能性分別是多少? 2、如果盒子里有10個紅球4個白球只許摸一次,摸出那種球的可能性大? 學生口答并說明理由,教師小結導入新課。 (二)新授 1、出示101頁情境圖。 2、學生觀察后說一說收集到的信息。 3、學生在各小組內說一說游戲規(guī)則。 4、結合情境圖學生說一說每人得到化的可能性是多少? 提問:男、女生分別得
6、到花的可能性又是多少? 學生在小組內討論。 5、各組派代表全班交流。 6、如果是在我們班搞這個游戲請根據(jù)游戲規(guī)則同桌互相說一說男、女生分別到花的可能性分別是多少? 7、小結(略) 五、鞏固練習: 六、練習二十一1---3題。 六、全課總結: 學生結合本節(jié)課學習的內容說一說自己的收獲? 課題:人教版五年級上冊第六單元統(tǒng)計與可能性第三課時 單位:昆侖中心小校 備課人:萬睿 教學內容:教材103-104頁例3 教學目標: 1、通過教學
7、使學生掌握“不能直接計算出可能性,而要先羅列出所有的可能的結果,再計算可能性”的題目的思考方法。 2、培養(yǎng)學生運用綜合知識的能力,結合以前學過的排列組合知識進行思考。 3、培養(yǎng)學生邏輯思考問題,有條理地敘述問題的能力。 教學重、難點: 會羅列所有的可能性。 教具準備: 實物投影。 教學過程: (一)情境導入 1、(出示課件或圖片)下課了同學們一起玩游戲,他們用什么方法確定誰先開始?你們有哪些做法? 2、那這節(jié)課就讓我們一起繼續(xù)研究“可能性的大小”吧! 板書課題:可
8、能性 (二)探究新知 1、出示例3: 你認為用“石頭、剪子、布”決定誰來跳公平嗎? 兩人玩可能會發(fā)生哪些種情況呢? 你能直接計算出小強和小麗獲勝的可能性嗎?, 該怎樣找到可能性的結果呢?你有什么好的辦法嗎? 2、學生思考討論。 3、學生以小組為單位,合作完成列表過程。 4、請學生匯報游戲的情況。 小麗 石頭 石頭 石頭 布 布 布 剪子 剪子 剪子 小強 剪子 布 石頭 剪子 布 石頭 剪子 布 石頭 結果 小麗
9、 獲勝 小強 獲勝 平 小強 獲勝 平 小麗 獲勝 平 小麗 獲勝 小強 獲勝 從表中可以看有幾種可能的結果?小強和小麗的可能性各是多少?用這種方法決定誰來跳公平嗎? 5、學生進一步討論上面的問題,然后匯報交流。 6、小結:經(jīng)過分析用排列組合知識的方法來判斷誰來跳是公平的。 (三)拓展練習 1、學生完成書中的做一做,引導學生用排列組合法。 2、完成104頁的1題,學生列出有幾種可能性,說說怎樣使之公平。 (結論是:必須換掉2或
10、8,并且新加的數(shù)字卡片滿足:該數(shù)字是不能被3整除的單數(shù)。如5。也可能把7換成是3的倍數(shù)。如9等) (注意說明:當兩個數(shù)的乘積既不是2的倍數(shù)又不是3的倍數(shù)時也要重來。) 3、完成104頁的2題 學生把表填完整,然后做判斷。 4、開放題:完成104頁的3題 學生自己設計一個游戲的規(guī)則,讓全班同學判斷是否公平。 (完不成時,機動作為課后作業(yè)。) (四)應用創(chuàng)新: 1、總結:這節(jié)課你對“可能性”又有哪些新的認識? (有些游戲規(guī)則是公平的,有些卻是不公平的。 游戲中一共出現(xiàn)的可能性要我
11、們認真地排列出來的。) 2、請你結合生活實際,自己設計一個游戲的規(guī)則,讓全班同學判斷是否公平。 課題:中位數(shù)的統(tǒng)計意義及計算方法第四課時 單位:昆侖宋家坊小學 備課人:王福明 教學內容:教材105-108頁 教學目標: 1、理解中位數(shù)在統(tǒng)計學上的意義,學會求中位數(shù)的方法。 2、根據(jù)數(shù)據(jù)的具體情況,體會“平均數(shù)”“中位數(shù)”各自的特點。 3、感受數(shù)學與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系,體會數(shù)學的運用價值,形成熱愛數(shù)學的情感。 教學重點:理解中位數(shù)在統(tǒng)計學上的意義,學會求中位數(shù)的方法。
12、 教學難點:體會“平均數(shù)”“中位數(shù)”各自的特點。 教具準備:實物投影。 教學過程: 一、創(chuàng)設情境,引入課題。 1、出示書本第105頁的例4圖及統(tǒng)計表。 姓名 李明 陳東 劉云 馬剛 王明 張炎 趙麗 成績/米 36.8 34.7 25.8 24.7 24.6 24.1 23.2 師:從這幅情境圖上的統(tǒng)計表中你能獲得哪些信息? 2、提出問題。 師:你們覺得第3組同學擲沙包的一般水平應該是多少呢?用什么數(shù)表示?可以用什么方法? 先估一估,再讓
13、學生算出該組數(shù)據(jù)的平均數(shù)(27.7),并進行核對。 師:通過估算和求平均數(shù),你們有什么發(fā)現(xiàn)? 師:為什么平均數(shù)比大多數(shù)的同學的成績都高呢? 3、引入課題。 師:通過剛才的這個例子,我們發(fā)現(xiàn)用平均數(shù)表示第3組同學擲沙包的一般水平不太合適,那用什么數(shù)表示呢? 板書課題:中位數(shù)的統(tǒng)計意義及計算方法。 二、探索新知: 1、介紹中位數(shù)的特點。 師:把一組數(shù)據(jù)按大小順序排列后,最中間的數(shù)據(jù)就是中位數(shù),它的優(yōu)點是不受偏大事偏小數(shù)據(jù)的影響。 板書:(中位數(shù):不受偏大或偏小數(shù)據(jù)的影響,有時用它代表全體數(shù)據(jù)
14、的一般水平更合適。) 2、探索中位數(shù)的求法。 師:根據(jù)剛才的介紹,你覺得應怎樣求一組數(shù)據(jù)的中位數(shù)? 學生通過思考討論后發(fā)表自己的看法。 師生小結:把擲沙包的成績數(shù)據(jù)進行大小排列,找出最中間的數(shù)來表示這組同學擲沙包的一般水平。中位數(shù)是一組數(shù)據(jù)按大小順序排列后,最中間的數(shù)。 討論:通過剛才的學習,你覺得中位數(shù)和平均數(shù)有什么聯(lián)系和區(qū)別? 先讓學生小組交流,然后教師組織學生進行全班交流。 通過全班交流,引導學生認識:中位數(shù)和平均數(shù)一樣,也是反映一組數(shù)據(jù)集中趨勢的一個統(tǒng)計量。平均數(shù)主要反映下組數(shù)據(jù)的總體水平,中位數(shù)則更好
15、地反映了一組數(shù)據(jù)的中等水平(或一般水平),當一組數(shù)據(jù)中某些數(shù)據(jù)嚴重偏大或偏小時,就最好選用中位數(shù)來表示該組數(shù)據(jù)的一般水平。 3、自我探究。 讓學生自學例5,并針對問題在小組內交流想法。然后教師按問題編排的順序組織學生逐題討論。 4、深化認識。 全班交流時,教師還可提出以下問題讓學生討論。 (1)在計算中位數(shù)時,例題5與例4所給的條件有什么不同? (2)在例5中,為什么用中位代表這組數(shù)據(jù)的一般水平比平均數(shù)更合適? (3)計算偶數(shù)個數(shù)據(jù)的中位數(shù)和奇數(shù)個數(shù)據(jù)的中位數(shù)方法有什么不同? 通過上面問題的的討論,
16、引導學生認識: (1)計算中位數(shù)時,例5與例4的不同之處是統(tǒng)計表中7個數(shù)據(jù)還沒有按大小順序排列,先把這7個數(shù)按大小順序排列,然后再仿例4進行計算。 (2)在例5中,7名男生跳遠成績的平均數(shù)是2。96,中位數(shù)是2。89,分析發(fā)現(xiàn)有5名男生的成績都低于平均值,從而說明在這里用平均數(shù)來代表該組成績不太合適,所以應選用中位數(shù)。 提問:如果我們再加上一個學生,如何找出它們的中位數(shù)? 討論:有偶數(shù)個數(shù),中位數(shù)怎么找?學生討論。 師生小結:一組數(shù)中有偶數(shù)個數(shù)時,中位數(shù)是最中間的兩個數(shù)的和除以2,計算出中位數(shù)來。 5、小結:奇數(shù)個數(shù),按大
17、小順序,最中間的那個數(shù)就是中位數(shù),可直接在數(shù)據(jù)組中找出;偶數(shù)個數(shù)據(jù),按大小順序排列,求出最中間的兩個數(shù)的平均數(shù),就是中位數(shù)。 三、鞏固練習: 指導學生完成書本107頁的練習二十三的第1、2題。 四、全課小結: 師:你能舉例說明什么是中位數(shù),什么是平均數(shù)嗎?怎樣求偶數(shù)個數(shù)的中位數(shù)? 五、布置作業(yè): 練習二十三的第4題。 課題:人教版五年級上冊統(tǒng)計與可能性鋪一鋪 單位:昆侖中心學校中心小學 備課人:孫兆科 教學內容:教材109-110頁 教學目標: 1、通
18、過觀察生活中常見的密鋪現(xiàn)象,使學生初步理解密鋪的含義,知道什么是平面圖形的密鋪;通過拼擺各種圖形,探索密鋪的特點,認識一些可以密鋪的平面圖形。 2、在探究多邊形密鋪條件的過程中培養(yǎng)學生的觀察、猜測、驗證、推理和交流的能力。進一步發(fā)展學生的合情推理能力,能運用幾種圖形進行簡單的密鋪設計。 3、通過欣賞密鋪圖案和設計簡單的密鋪圖案,使學生體會到圖形之間的轉換,充分感受數(shù)學知識與生活的密切聯(lián)系,經(jīng)歷欣賞數(shù)學美、創(chuàng)造數(shù)學美的過程,從而激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,享受由美帶來的愉悅。 教學重點: 掌握密鋪的特點、知道哪些圖形可以進行密鋪。 教學難點
19、: 理解密鋪的特點,能進行簡單的密鋪設計。 教具準備: 實物投影。 教學過程: (一)情境導入 1、你們知道密鋪嗎?這些密鋪的圖案是由什么基本圖形組成的?(欣賞) (二)探究新知 1、生活中,哪些地方用到了密鋪?學生舉出相應的例子。 2、如果密鋪平面時只用一種圖形,比如圓、等邊三角形、長方形等,請你猜猜看,哪些圖形能用來密鋪? 3、引導學生想像,然后以小組為單位討論,合作動手擺一擺,找出哪些圖形可以密鋪。 4、學生匯報自己交流的結果,教師適當小結。 5、讓學生任選一組瓷磚圖片,在方格上設計新穎、美觀的圖案。 6、讓先設計完的同學數(shù)一數(shù)在自己設計的密鋪中,有多少塊不同的基本圖形?所占的面積是多少? 7、展示學生的作品,看誰設計的最美觀,更有創(chuàng)意,學生互評一下。 8、出示七巧板中的兩種圖形密鋪的圖案,提問:你能像這樣用七巧板中的任意兩種圖形進行密鋪嗎? (三)課堂小結 1、你知道哪些圖形可以密鋪嗎?你會設計密鋪的圖案嗎? 2、課件或投影出示,欣賞生活中的密鋪圖案。
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