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東北師范大學(xué)21秋“學(xué)前教育”《學(xué)前兒童游戲論》期末考核試題庫(kù)帶答案參考3

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1、書(shū)山有路勤為徑,學(xué)海無(wú)涯苦作舟! 住在富人區(qū)的她 東北師范大學(xué)21秋“學(xué)前教育”《學(xué)前兒童游戲論》期末考核試題庫(kù)帶答案參考 一.綜合考核(共50題) 1.剩余精力說(shuō)認(rèn)為游戲是兒童消除疲勞、恢復(fù)精力的一種方式。() A.正確 B.錯(cuò)誤 參考答案:B 2.教師應(yīng)依據(jù)游戲目標(biāo)有計(jì)劃地投放材料。() A、錯(cuò)誤 B、正確 參考答案:B 3.嬰兒期和幼兒早期的兒童通常以單獨(dú)游戲方式進(jìn)行游戲。() A、錯(cuò)誤 B、正確 參考答案:B 4.以社會(huì)性為主線的游戲發(fā)展階段分為:() A.單獨(dú)游

2、戲階段 B.平行游戲階段 C.角色游戲階段 D.聯(lián)合游戲階段 E.合作游戲階段 參考答案:ABDE 5.語(yǔ)言游戲是以發(fā)展兒童語(yǔ)言為目的的一種游戲。() A、錯(cuò)誤 B、正確 參考答案:B 6.如何指導(dǎo)學(xué)前兒童的規(guī)則游戲? 參考答案:(1)選擇和編制適合兒童的規(guī)則游戲?! ?2)提供多種形式的規(guī)則游戲?! ?4)廣泛開(kāi)展規(guī)則游戲?! ?3)教會(huì)兒童正確的游戲方法。 7.克拉思諾和佩培拉提出游戲的特征是:() A.靈活性 B.肯定的情感 C.虛構(gòu)性 D.控制性 E.內(nèi)部動(dòng)機(jī) 參考答案:ABCE

3、8.兒童進(jìn)行角色游戲時(shí)應(yīng)使假裝活動(dòng)符合角色身份要求,這是指游戲應(yīng)具有:() A.以物代物 B.情景轉(zhuǎn)變 C.以人代人 D.內(nèi)部規(guī)則 參考答案:D 9.兒童在游戲中的動(dòng)機(jī)完全是內(nèi)部動(dòng)機(jī)。() A.正確 B.錯(cuò)誤 參考答案:B 10.影響學(xué)前兒童游戲的個(gè)體因素包括:() A.兒童年齡 B.兒童性格 C.兒童能力 D.兒童性別 E.兒童興趣 參考答案:ABCDE 11.游戲場(chǎng)地對(duì)學(xué)前兒童游戲的影響體現(xiàn)在:() A、游戲人數(shù)的影響 B、游戲場(chǎng)地的空間密度的影響 C、游戲場(chǎng)地的地點(diǎn)的影響 D、游戲場(chǎng)地的結(jié)構(gòu)特征的影

4、響 E、游戲設(shè)備的空間位置的影響 參考答案:B,C,D,E 12.教師指導(dǎo)游戲采用的語(yǔ)言方法包括:() A.描述 B.重述 C.詢問(wèn) D.提問(wèn) E.建議 參考答案:ABCDE 13.以物代物的發(fā)生在時(shí)間上要早于情景轉(zhuǎn)變。() A.錯(cuò)誤 B.正確 參考答案:A 14.結(jié)構(gòu)造型玩具主要指玩具娃娃、玩具動(dòng)物、交通玩具、醫(yī)院玩具、模擬日常用品的玩具等。() A.錯(cuò)誤 B.正確 參考答案:A 15.我國(guó)學(xué)前兒童游戲教育實(shí)踐是在19世紀(jì)中期,我國(guó)建立第一所公立學(xué)前教育機(jī)構(gòu),游戲進(jìn)入幼兒園教育領(lǐng)域之后展開(kāi)的。

5、() A、錯(cuò)誤 B、正確 參考答案:A 16.游戲內(nèi)容受游戲形式的制約,而最終是由兒童身心發(fā)展的程度所決定的。() A.正確 B.錯(cuò)誤 參考答案:B 17.各種能發(fā)出悅耳聲響的玩具如小鈴鐺等是:() A.形象玩具 B.智力玩具 C.結(jié)構(gòu)造型玩具 D.音樂(lè)玩具 參考答案:D 18.以物代物的發(fā)生在時(shí)間上要早于情景轉(zhuǎn)變。() A、錯(cuò)誤 B、正確 參考答案:A 19.建構(gòu)物功能的實(shí)現(xiàn)往往是與表演游戲相關(guān)聯(lián)的。() A、錯(cuò)誤 B、正確 參考答案:A 20.象征性游戲是學(xué)前兒童最早

6、出現(xiàn)的游戲形式。() A.錯(cuò)誤 B.正確 參考答案:A 21.角色游戲是幼兒園教學(xué)的唯一有效手段。() A.正確 B.錯(cuò)誤 參考答案:B 22.剩余精力說(shuō)認(rèn)為游戲是兒童消除疲勞、恢復(fù)精力的一種方式。() A、錯(cuò)誤 B、正確 參考答案:A 23.按照游戲的關(guān)鍵特性可以將游戲分為:() A、本體性游戲 B、創(chuàng)造性游戲 C、有規(guī)則游戲 D、音樂(lè)游戲 E、娛樂(lè)游戲 參考答案:B,C 24.感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲是學(xué)前兒童游戲的高級(jí)發(fā)展形式。() A、錯(cuò)誤 B、正確 參考答案:A 25.兒

7、童游戲的時(shí)間越長(zhǎng)越好。() A.正確 B.錯(cuò)誤 參考答案:B 26.認(rèn)為游戲的實(shí)質(zhì)是同化超過(guò)了順應(yīng)的理論流派是:() A.精神分析學(xué)派 B.認(rèn)知發(fā)展學(xué)派 C.社會(huì)文化歷史學(xué)派 D.元交際理論 參考答案:B 27.認(rèn)為游戲的實(shí)質(zhì)是同化超過(guò)了順應(yīng)的理論流派是:() A、精神分析學(xué)派 B、認(rèn)知發(fā)展學(xué)派 C、社會(huì)文化歷史學(xué)派 D、元交際理論 參考答案:B 28.象征性游戲是學(xué)前兒童最早出現(xiàn)的游戲形式。() A.正確 B.錯(cuò)誤 參考答案:B 29.游戲完全是學(xué)前兒童的想象。() A、錯(cuò)誤 B、正確

8、 參考答案:A 30.學(xué)前兒童游戲內(nèi)容的發(fā)展趨勢(shì)是:() A、嬰兒時(shí)期游戲更多反映兒童周圍日常生活的瑣碎事物和現(xiàn)象 B、3歲兒童游戲反映的社會(huì)現(xiàn)象的范圍逐步擴(kuò)大 C、4歲兒童游戲由反映日常生活過(guò)渡到反映社會(huì)生活和人們之間的社會(huì)關(guān)系 D、5歲以后兒童游戲的主題更具有社會(huì)意義 參考答案:A,B,C,D 31.世界上第一個(gè)系統(tǒng)研究?jī)和螒虻慕逃沂牵?) A、福祿培爾 B、皮亞杰 C、列昂捷夫 D、陶行知 參考答案:A 32.玩具和游戲材料的選擇標(biāo)準(zhǔn)包括:() A.昂貴 B.具有教育性 C.符合兒童的發(fā)展水平 D.符

9、合藝術(shù)要求 E.符合衛(wèi)生和安全要求 參考答案:BCDE 33.游戲場(chǎng)地的空間密度對(duì)兒童游戲沒(méi)有影響。() A.正確 B.錯(cuò)誤 參考答案:B 34.規(guī)則游戲中游戲者不一定要遵守規(guī)則。() A、錯(cuò)誤 B、正確 參考答案:A 35.認(rèn)為活動(dòng)理論是游戲教學(xué)的哲學(xué)基礎(chǔ),為兒童游戲在教育實(shí)踐中的運(yùn)用指出了新方向是:() A、杜威 B、皮亞杰 C、蒙臺(tái)梭利 D、歐文 參考答案:A 36.游戲的元交際理論強(qiáng)調(diào)兒童的游戲與覺(jué)醒水平有關(guān)。() A.錯(cuò)誤 B.正確 參考答案:A 37.象征性游戲

10、是學(xué)前兒童最早出現(xiàn)的游戲形式。() A、錯(cuò)誤 B、正確 參考答案:A 38.論述游戲的主體性本質(zhì)觀的主要觀點(diǎn)和貢獻(xiàn)。 參考答案:(1)游戲的主體性本質(zhì)觀的主要觀點(diǎn): ?、儆螒蚴莾和闹鲃?dòng)的活動(dòng)?! 、谟螒蚴莾和莫?dú)立性活動(dòng)?! 、塾螒蚴莾和膭?chuàng)造性活動(dòng)?! ?2)游戲的主體性本質(zhì)觀的貢獻(xiàn): ?、侔延螒蚩醋鍪莾和闹黧w性活動(dòng),強(qiáng)調(diào)了兒童在游戲活動(dòng)中內(nèi)部的主觀體驗(yàn)即主體性體驗(yàn)的決定性地位,有助于深化對(duì)游戲活動(dòng)結(jié)構(gòu)的整體和全面的認(rèn)識(shí)?! 、诎延螒蚩醋鍪莾和闹黧w性活動(dòng),深刻揭示了游戲本身所固有、區(qū)別于其他活動(dòng)的本質(zhì)特征。 ?、郯延螒蚩醋鍪莾和闹黧w性活動(dòng),促進(jìn)兒童主

11、動(dòng)性、獨(dú)立性與創(chuàng)造性發(fā)展,有益于對(duì)兒童主體性的培養(yǎng),從而實(shí)現(xiàn)游戲活動(dòng)的獨(dú)特功能和價(jià)值。 ?、苡螒虻闹黧w性本質(zhì)觀是對(duì)游戲社會(huì)性本質(zhì)觀的發(fā)展,游戲的主體性是前提和基礎(chǔ)并決定著游戲的社會(huì)性。  ⑤必須以尊重兒童的主體性為其根本前提和基礎(chǔ)。有助于實(shí)踐中對(duì)兒童游戲的科學(xué)化指導(dǎo)。 39.游戲的“生活預(yù)備說(shuō)”的代表人物是:() A.格魯斯 B.帕特里克 C.拉察魯斯 D.斯賓塞 參考答案:A 40.兒童身體的正常生長(zhǎng)發(fā)育,不僅需要營(yíng)養(yǎng),也需要運(yùn)動(dòng),需要游戲。() A.錯(cuò)誤 B.正確 參考答案:B 41.游戲的生物性本質(zhì)觀的主要觀點(diǎn)有:()

12、A.游戲是兒童的一種本能活動(dòng) B.游戲是兒童內(nèi)部存在的自我活動(dòng)的表現(xiàn) C.游戲是種族的過(guò)去活動(dòng)習(xí)慣的延續(xù)和再現(xiàn) D.游戲是對(duì)未來(lái)生活需要的活動(dòng)的準(zhǔn)備 E.游戲再現(xiàn)人與人的關(guān)系 參考答案:ABCD 42.烏申斯基為學(xué)前兒童制作了一套專門發(fā)展感知覺(jué)的游戲體系。() A、錯(cuò)誤 B、正確 參考答案:A 43.工具性游戲又可以稱為:() A、角色游戲 B、表演游戲 C、結(jié)構(gòu)游戲 D、教學(xué)游戲 參考答案:D 44.從唯心主義的哲學(xué)觀出發(fā),將游戲的本質(zhì)歸結(jié)為生物性本質(zhì)的教育家是:() A、福祿培爾 B、皮亞杰 C、列昂捷夫

13、 D、烏申斯基 參考答案:A 45.結(jié)構(gòu)游戲與角色游戲都有想象活動(dòng)參與。() A.正確 B.錯(cuò)誤 參考答案:A 46.游戲的覺(jué)醒理論認(rèn)為游戲是兒童元交際的過(guò)程本身就是有價(jià)值的。() A.正確 B.錯(cuò)誤 參考答案:B 47.游戲的主體性本質(zhì)觀認(rèn)為游戲是兒童的一種主體性活動(dòng)。() A.錯(cuò)誤 B.正確 參考答案:B 48.制定游戲的組織實(shí)施計(jì)劃時(shí)應(yīng)注意的問(wèn)題有:() A、建立合理的游戲常規(guī),培養(yǎng)兒童良好的游戲習(xí)慣 B、確定游戲的目標(biāo)并使之具體化 C、依據(jù)游戲目標(biāo)有計(jì)劃地投放材料 D、將游戲與其他教育活動(dòng)及生活活動(dòng)相聯(lián)系 E、對(duì)游戲計(jì)劃的實(shí)施情況做出反饋 參考答案:B,C,D,E 49.游戲內(nèi)容受游戲形式的制約,而最終是由兒童身心發(fā)展的程度所決定的。() A.錯(cuò)誤 B.正確 參考答案:A 50.兒童會(huì)區(qū)別左右,能建造更加精細(xì)和結(jié)構(gòu)更加復(fù)雜的物體出現(xiàn)在以下哪個(gè)階段:() A.小班 B.中班 C.大班 D.托班 參考答案:C

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