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1、書山有路勤為徑,學(xué)海無(wú)涯苦作舟! 住在富人區(qū)的她
東北師范大學(xué)21秋“學(xué)前教育”《學(xué)前兒童游戲論》期末考核試題庫(kù)帶答案參考
一.綜合考核(共50題)
1.按照游戲教育作用劃分的游戲主要包括哪些游戲類型?
參考答案:(1)角色游戲 (2)表演游戲 (3)結(jié)構(gòu)游戲 (4)智力游戲 (5)音樂游戲 (6)體育游戲 (7)娛樂游戲
2.下面屬于形象玩具的有:()
A、玩具動(dòng)物
B、交通玩具
C、醫(yī)院玩具
D、鑲嵌板
E、魔方
參考答案:A,B,C
3.游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)的過程實(shí)質(zhì)上是教師將教育
2、目的體現(xiàn)在環(huán)境中的過程。()
A.錯(cuò)誤
B.正確
參考答案:B
4.游戲?yàn)閮和峁┝吮憩F(xiàn)自己各種情緒的安全途徑,幫助兒童釋放緊張和焦慮,具有明顯的情緒治療功能。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:A
5.教師可采取的游戲指導(dǎo)方式分為以自身為媒介、以材料為媒介、以兒童伙伴為媒介。()
A.錯(cuò)誤
B.正確
參考答案:B
6.游戲的生物性本質(zhì)觀的主要觀點(diǎn)有:()
A.游戲是兒童的一種本能活動(dòng)
B.游戲是兒童內(nèi)部存在的自我活動(dòng)的表現(xiàn)
C.游戲是種族的過去活動(dòng)習(xí)慣的延續(xù)和再現(xiàn)
D.游戲是對(duì)未來(lái)生活需要的活動(dòng)的準(zhǔn)備
E.游戲
3、再現(xiàn)人與人的關(guān)系
參考答案:ABCD
7.游戲有助于學(xué)前兒童增強(qiáng)自制力體現(xiàn)在:()
A.有助于兒童發(fā)展思維能力
B.有助于兒童發(fā)展想象力
C.有助于兒童抗拒誘惑
D.有助于兒童控制沖動(dòng)
E.有助于兒童形成良好的身體素質(zhì)
參考答案:CD
8.游戲的專門玩具恩物的首創(chuàng)者是:()
A、福祿培爾
B、皮亞杰
C、陳鶴琴
D、格魯斯
參考答案:A
9.象征性游戲是學(xué)前兒童最早出現(xiàn)的游戲形式。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
參考答案:A
10.學(xué)前兒童游戲理論研究的緩慢發(fā)展階段的發(fā)展特點(diǎn)是:()
A、在精神分
4、析理論的基礎(chǔ)上發(fā)展起一種游戲治療技術(shù)
B、出現(xiàn)了經(jīng)典的游戲理論
C、精神分析的游戲理論在學(xué)前兒童游戲的研究中占統(tǒng)治地位
D、普遍重視游戲?qū)τ趦和鐣?huì)性和情緒發(fā)展的價(jià)值
E、發(fā)展出娃娃游戲這一典型的游戲療法
參考答案:A,C,D,E
11.人類游戲與高等動(dòng)物游戲的聯(lián)系表現(xiàn)在:()
A、人類與高等動(dòng)物都進(jìn)行游戲
B、都有游戲的玩具
C、都是本能行為
D、都是在生存資料滿足生命體生存需要前提下產(chǎn)生
E、都有想象游戲
參考答案:A,D
12.社會(huì)文化歷史學(xué)派否認(rèn)游戲是獨(dú)立的活動(dòng)形式,認(rèn)為游戲只是認(rèn)知活動(dòng)的衍生物。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
5、
參考答案:B
13.象征性游戲是學(xué)前兒童最早出現(xiàn)的游戲形式。()
A.錯(cuò)誤
B.正確
參考答案:A
14.工具性游戲又可以稱為:()
A、角色游戲
B、表演游戲
C、結(jié)構(gòu)游戲
D、教學(xué)游戲
參考答案:D
15.世界上第一個(gè)系統(tǒng)研究?jī)和螒虻慕逃沂牵?)
A、福祿培爾
B、皮亞杰
C、列昂捷夫
D、陶行知
參考答案:A
16.復(fù)演說認(rèn)為兒童通過游戲重現(xiàn)了人類進(jìn)化過程中祖先的動(dòng)作和活動(dòng)。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:A
17.前練習(xí)說的代表人物是:()
A、帕特里克
6、
B、拉察魯斯
C、格魯斯
D、斯賓塞
參考答案:C
18.紐曼認(rèn)為游戲的特征是:()
A.內(nèi)部控制
B.內(nèi)部真實(shí)
C.非生產(chǎn)性
D.內(nèi)部動(dòng)機(jī)
參考答案:ABD
19.智力游戲是根據(jù)一定的智育要求,主要由兒童自己設(shè)計(jì)的一種規(guī)則游戲。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
參考答案:A
20.高結(jié)構(gòu)的課程有抑制兒童游戲數(shù)量、水平的傾向。()
A.錯(cuò)誤
B.正確
參考答案:B
21.游戲的覺醒理論認(rèn)為游戲是兒童元交際的過程本身就是有價(jià)值的。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:B
22.社會(huì)
7、文化歷史學(xué)派游戲理論的主要觀點(diǎn)有哪些?
參考答案:(1)活動(dòng)在兒童心理發(fā)展中起主導(dǎo)作用?! ?2)游戲是學(xué)前期的主導(dǎo)活動(dòng)?! ?3)強(qiáng)調(diào)游戲的社會(huì)性本質(zhì)?! ?4)強(qiáng)調(diào)成人的教育影響。
23.游戲的“生活預(yù)備說”的代表人物是:()
A.格魯斯
B.帕特里克
C.拉察魯斯
D.斯賓塞
參考答案:A
24.規(guī)則游戲沒有明確的任務(wù)、玩法、規(guī)則和結(jié)果。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:B
25.5歲的兒童不能提出游戲的主題,游戲只停留在動(dòng)作的模仿上。()
A.錯(cuò)誤
B.正確
參考答案:A
26.高結(jié)構(gòu)
8、的課程有抑制兒童游戲數(shù)量、水平的傾向。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
參考答案:B
27.5歲的兒童不能提出游戲的主題,游戲只停留在動(dòng)作的模仿上。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:B
28.游戲的主體性本質(zhì)觀認(rèn)為游戲是兒童的一種主體性活動(dòng)。()
A.錯(cuò)誤
B.正確
參考答案:B
29.學(xué)前兒童游戲內(nèi)容的發(fā)展趨勢(shì)是:()
A.嬰兒時(shí)期游戲更多反映兒童周圍日常生活的瑣碎事物和現(xiàn)象
B.3歲兒童游戲反映的社會(huì)現(xiàn)象的范圍逐步擴(kuò)大
C.4歲兒童游戲由反映日常生活過渡到反映社會(huì)生活和人們之間的社會(huì)關(guān)系
D.5歲以后兒童游戲的主題更
9、具有社會(huì)意義
參考答案:ABCD
30.從兒童身心發(fā)展的角度考察兒童游戲的原因與游戲的意義是陳鶴琴關(guān)于兒童游戲研究的核心思想。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
參考答案:B
31.探索動(dòng)作是指故意做“壞事”或用某種動(dòng)作來(lái)取樂,帶有幽默、逗樂、玩笑的性質(zhì)。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
參考答案:A
32.經(jīng)典的游戲理論的貢獻(xiàn)是:()
A、推動(dòng)游戲理論與兒童心理發(fā)展理論的密切結(jié)合
B、在人類思想史上第一次嚴(yán)肅地思考并解釋了兒童游戲的原因與意義
C、從兒童生理的不同側(cè)面解釋兒童游戲的原因與意義
D、從人的一般本性和共性角度解釋兒童游戲的
10、原因與意義釋
E、基本上肯定了游戲是兒童的一種重要活動(dòng)
參考答案:B,C,D,E
33.娃娃游戲(名詞解釋)
參考答案:娃娃游戲是一種典型的游戲療法,它有各種不同的做法,一般是給學(xué)前兒童一大堆娃娃,它們穿著各種服飾以標(biāo)志身份,例如家庭中的父親、母親、兄弟、姐妹等,這些娃娃和一些游戲材料組成了某種生活情景,然后讓兒童在玩娃娃時(shí),講一個(gè)關(guān)于這些娃娃的故事。
34.兒童身體的正常生長(zhǎng)發(fā)育,不僅需要營(yíng)養(yǎng),也需要運(yùn)動(dòng),需要游戲。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:A
35.冒險(xiǎn)性游戲場(chǎng)地屬于傳統(tǒng)游戲場(chǎng)地。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
11、
參考答案:A
36.家庭對(duì)學(xué)前兒童游戲的影響主要體現(xiàn)在:()
A.親子關(guān)系的影響
B.父母教育態(tài)度的影響
C.家庭結(jié)構(gòu)的影響
D.父母年齡的影響
E.家庭氣氛的影響
參考答案:ABCE
37.兒童進(jìn)行角色游戲時(shí)應(yīng)使假裝活動(dòng)符合角色身份要求,這是指游戲應(yīng)具有:()
A.以物代物
B.情景轉(zhuǎn)變
C.以人代人
D.內(nèi)部規(guī)則
參考答案:D
38.烏申斯基為學(xué)前兒童制作了一套專門發(fā)展感知覺的游戲體系。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
參考答案:A
39.游戲場(chǎng)地的空間密度對(duì)兒童游戲沒有影響。()
A.錯(cuò)誤
12、B.正確
參考答案:A
40.成就感,又稱勝任感,是他人對(duì)自己力量與能力的認(rèn)識(shí)與判斷。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
參考答案:A
41.個(gè)體社會(huì)化是伴隨兒童終生的過程,而學(xué)前期對(duì)于個(gè)體社會(huì)化具有重要的意義。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
參考答案:B
42.游戲的社會(huì)性本質(zhì)觀認(rèn)為游戲是兒童的一種本能活動(dòng)。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
參考答案:A
43.兒童以他人為參照系,根據(jù)表象來(lái)模仿別人的行為是:()
A.角色行為
B.以物代物
C.角色意識(shí)
D.角色認(rèn)知
參考答案:A
44.教師應(yīng)依
13、據(jù)游戲目標(biāo)有計(jì)劃地投放材料。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
參考答案:B
45.兒童相互模仿操作相同或相近的玩具,這種游戲形式是:()
A、獨(dú)自游戲
B、平行游戲
C、聯(lián)合游戲
D、合作游戲
參考答案:B
46.論述游戲的主體性本質(zhì)觀的主要觀點(diǎn)和貢獻(xiàn)。
參考答案:(1)游戲的主體性本質(zhì)觀的主要觀點(diǎn): ?、儆螒蚴莾和闹鲃?dòng)的活動(dòng)?! 、谟螒蚴莾和莫?dú)立性活動(dòng)?! 、塾螒蚴莾和膭?chuàng)造性活動(dòng)?! ?2)游戲的主體性本質(zhì)觀的貢獻(xiàn): ①把游戲看做是兒童的主體性活動(dòng),強(qiáng)調(diào)了兒童在游戲活動(dòng)中內(nèi)部的主觀體驗(yàn)即主體性體驗(yàn)的決定性地位,有助于深化對(duì)游戲活動(dòng)
14、結(jié)構(gòu)的整體和全面的認(rèn)識(shí)?! 、诎延螒蚩醋鍪莾和闹黧w性活動(dòng),深刻揭示了游戲本身所固有、區(qū)別于其他活動(dòng)的本質(zhì)特征?! 、郯延螒蚩醋鍪莾和闹黧w性活動(dòng),促進(jìn)兒童主動(dòng)性、獨(dú)立性與創(chuàng)造性發(fā)展,有益于對(duì)兒童主體性的培養(yǎng),從而實(shí)現(xiàn)游戲活動(dòng)的獨(dú)特功能和價(jià)值。 ?、苡螒虻闹黧w性本質(zhì)觀是對(duì)游戲社會(huì)性本質(zhì)觀的發(fā)展,游戲的主體性是前提和基礎(chǔ)并決定著游戲的社會(huì)性?! 、荼仨氁宰鹬貎和闹黧w性為其根本前提和基礎(chǔ)。有助于實(shí)踐中對(duì)兒童游戲的科學(xué)化指導(dǎo)。
47.兒童游戲的動(dòng)機(jī)可以分為:()
A.內(nèi)部動(dòng)機(jī)
B.自我動(dòng)機(jī)
C.外部動(dòng)機(jī)
D.他人動(dòng)機(jī)
參考答案:AC
48.20世紀(jì)70年代以來(lái)精神分析學(xué)派的游戲理論在游戲研究中占主導(dǎo)地位。()
A.錯(cuò)誤
B.正確
參考答案:A
49.精神分析學(xué)派認(rèn)為游戲是兒童鞏固概念的方法,是思維與活動(dòng)相結(jié)合的方法。()
A.錯(cuò)誤
B.正確
參考答案:A
50.作為教育教學(xué)活動(dòng)的手段或工具的游戲是:()
A.本體性游戲
B.工具性游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.自由游戲
參考答案:B