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東北師范大學(xué)21秋“學(xué)前教育”《學(xué)前兒童游戲論》期末考核試題庫(kù)帶答案參考4

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1、書山有路勤為徑,學(xué)海無(wú)涯苦作舟! 住在富人區(qū)的她 東北師范大學(xué)21秋“學(xué)前教育”《學(xué)前兒童游戲論》期末考核試題庫(kù)帶答案參考 一.綜合考核(共50題) 1.按照游戲教育作用劃分的游戲主要包括哪些游戲類型? 參考答案:(1)角色游戲  (2)表演游戲  (3)結(jié)構(gòu)游戲  (4)智力游戲  (5)音樂游戲  (6)體育游戲  (7)娛樂游戲 2.下面屬于形象玩具的有:() A、玩具動(dòng)物 B、交通玩具 C、醫(yī)院玩具 D、鑲嵌板 E、魔方 參考答案:A,B,C 3.游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)的過程實(shí)質(zhì)上是教師將教育

2、目的體現(xiàn)在環(huán)境中的過程。() A.錯(cuò)誤 B.正確 參考答案:B 4.游戲?yàn)閮和峁┝吮憩F(xiàn)自己各種情緒的安全途徑,幫助兒童釋放緊張和焦慮,具有明顯的情緒治療功能。() A.正確 B.錯(cuò)誤 參考答案:A 5.教師可采取的游戲指導(dǎo)方式分為以自身為媒介、以材料為媒介、以兒童伙伴為媒介。() A.錯(cuò)誤 B.正確 參考答案:B 6.游戲的生物性本質(zhì)觀的主要觀點(diǎn)有:() A.游戲是兒童的一種本能活動(dòng) B.游戲是兒童內(nèi)部存在的自我活動(dòng)的表現(xiàn) C.游戲是種族的過去活動(dòng)習(xí)慣的延續(xù)和再現(xiàn) D.游戲是對(duì)未來(lái)生活需要的活動(dòng)的準(zhǔn)備 E.游戲

3、再現(xiàn)人與人的關(guān)系 參考答案:ABCD 7.游戲有助于學(xué)前兒童增強(qiáng)自制力體現(xiàn)在:() A.有助于兒童發(fā)展思維能力 B.有助于兒童發(fā)展想象力 C.有助于兒童抗拒誘惑 D.有助于兒童控制沖動(dòng) E.有助于兒童形成良好的身體素質(zhì) 參考答案:CD 8.游戲的專門玩具恩物的首創(chuàng)者是:() A、福祿培爾 B、皮亞杰 C、陳鶴琴 D、格魯斯 參考答案:A 9.象征性游戲是學(xué)前兒童最早出現(xiàn)的游戲形式。() A、錯(cuò)誤 B、正確 參考答案:A 10.學(xué)前兒童游戲理論研究的緩慢發(fā)展階段的發(fā)展特點(diǎn)是:() A、在精神分

4、析理論的基礎(chǔ)上發(fā)展起一種游戲治療技術(shù) B、出現(xiàn)了經(jīng)典的游戲理論 C、精神分析的游戲理論在學(xué)前兒童游戲的研究中占統(tǒng)治地位 D、普遍重視游戲?qū)τ趦和鐣?huì)性和情緒發(fā)展的價(jià)值 E、發(fā)展出娃娃游戲這一典型的游戲療法 參考答案:A,C,D,E 11.人類游戲與高等動(dòng)物游戲的聯(lián)系表現(xiàn)在:() A、人類與高等動(dòng)物都進(jìn)行游戲 B、都有游戲的玩具 C、都是本能行為 D、都是在生存資料滿足生命體生存需要前提下產(chǎn)生 E、都有想象游戲 參考答案:A,D 12.社會(huì)文化歷史學(xué)派否認(rèn)游戲是獨(dú)立的活動(dòng)形式,認(rèn)為游戲只是認(rèn)知活動(dòng)的衍生物。() A.正確 B.錯(cuò)誤

5、 參考答案:B 13.象征性游戲是學(xué)前兒童最早出現(xiàn)的游戲形式。() A.錯(cuò)誤 B.正確 參考答案:A 14.工具性游戲又可以稱為:() A、角色游戲 B、表演游戲 C、結(jié)構(gòu)游戲 D、教學(xué)游戲 參考答案:D 15.世界上第一個(gè)系統(tǒng)研究?jī)和螒虻慕逃沂牵?) A、福祿培爾 B、皮亞杰 C、列昂捷夫 D、陶行知 參考答案:A 16.復(fù)演說認(rèn)為兒童通過游戲重現(xiàn)了人類進(jìn)化過程中祖先的動(dòng)作和活動(dòng)。() A.正確 B.錯(cuò)誤 參考答案:A 17.前練習(xí)說的代表人物是:() A、帕特里克

6、 B、拉察魯斯 C、格魯斯 D、斯賓塞 參考答案:C 18.紐曼認(rèn)為游戲的特征是:() A.內(nèi)部控制 B.內(nèi)部真實(shí) C.非生產(chǎn)性 D.內(nèi)部動(dòng)機(jī) 參考答案:ABD 19.智力游戲是根據(jù)一定的智育要求,主要由兒童自己設(shè)計(jì)的一種規(guī)則游戲。() A、錯(cuò)誤 B、正確 參考答案:A 20.高結(jié)構(gòu)的課程有抑制兒童游戲數(shù)量、水平的傾向。() A.錯(cuò)誤 B.正確 參考答案:B 21.游戲的覺醒理論認(rèn)為游戲是兒童元交際的過程本身就是有價(jià)值的。() A.正確 B.錯(cuò)誤 參考答案:B 22.社會(huì)

7、文化歷史學(xué)派游戲理論的主要觀點(diǎn)有哪些? 參考答案:(1)活動(dòng)在兒童心理發(fā)展中起主導(dǎo)作用?! ?2)游戲是學(xué)前期的主導(dǎo)活動(dòng)?! ?3)強(qiáng)調(diào)游戲的社會(huì)性本質(zhì)?! ?4)強(qiáng)調(diào)成人的教育影響。 23.游戲的“生活預(yù)備說”的代表人物是:() A.格魯斯 B.帕特里克 C.拉察魯斯 D.斯賓塞 參考答案:A 24.規(guī)則游戲沒有明確的任務(wù)、玩法、規(guī)則和結(jié)果。() A.正確 B.錯(cuò)誤 參考答案:B 25.5歲的兒童不能提出游戲的主題,游戲只停留在動(dòng)作的模仿上。() A.錯(cuò)誤 B.正確 參考答案:A 26.高結(jié)構(gòu)

8、的課程有抑制兒童游戲數(shù)量、水平的傾向。() A、錯(cuò)誤 B、正確 參考答案:B 27.5歲的兒童不能提出游戲的主題,游戲只停留在動(dòng)作的模仿上。() A.正確 B.錯(cuò)誤 參考答案:B 28.游戲的主體性本質(zhì)觀認(rèn)為游戲是兒童的一種主體性活動(dòng)。() A.錯(cuò)誤 B.正確 參考答案:B 29.學(xué)前兒童游戲內(nèi)容的發(fā)展趨勢(shì)是:() A.嬰兒時(shí)期游戲更多反映兒童周圍日常生活的瑣碎事物和現(xiàn)象 B.3歲兒童游戲反映的社會(huì)現(xiàn)象的范圍逐步擴(kuò)大 C.4歲兒童游戲由反映日常生活過渡到反映社會(huì)生活和人們之間的社會(huì)關(guān)系 D.5歲以后兒童游戲的主題更

9、具有社會(huì)意義 參考答案:ABCD 30.從兒童身心發(fā)展的角度考察兒童游戲的原因與游戲的意義是陳鶴琴關(guān)于兒童游戲研究的核心思想。() A、錯(cuò)誤 B、正確 參考答案:B 31.探索動(dòng)作是指故意做“壞事”或用某種動(dòng)作來(lái)取樂,帶有幽默、逗樂、玩笑的性質(zhì)。() A、錯(cuò)誤 B、正確 參考答案:A 32.經(jīng)典的游戲理論的貢獻(xiàn)是:() A、推動(dòng)游戲理論與兒童心理發(fā)展理論的密切結(jié)合 B、在人類思想史上第一次嚴(yán)肅地思考并解釋了兒童游戲的原因與意義 C、從兒童生理的不同側(cè)面解釋兒童游戲的原因與意義 D、從人的一般本性和共性角度解釋兒童游戲的

10、原因與意義釋 E、基本上肯定了游戲是兒童的一種重要活動(dòng) 參考答案:B,C,D,E 33.娃娃游戲(名詞解釋) 參考答案:娃娃游戲是一種典型的游戲療法,它有各種不同的做法,一般是給學(xué)前兒童一大堆娃娃,它們穿著各種服飾以標(biāo)志身份,例如家庭中的父親、母親、兄弟、姐妹等,這些娃娃和一些游戲材料組成了某種生活情景,然后讓兒童在玩娃娃時(shí),講一個(gè)關(guān)于這些娃娃的故事。 34.兒童身體的正常生長(zhǎng)發(fā)育,不僅需要營(yíng)養(yǎng),也需要運(yùn)動(dòng),需要游戲。() A.正確 B.錯(cuò)誤 參考答案:A 35.冒險(xiǎn)性游戲場(chǎng)地屬于傳統(tǒng)游戲場(chǎng)地。() A、錯(cuò)誤 B、正確

11、 參考答案:A 36.家庭對(duì)學(xué)前兒童游戲的影響主要體現(xiàn)在:() A.親子關(guān)系的影響 B.父母教育態(tài)度的影響 C.家庭結(jié)構(gòu)的影響 D.父母年齡的影響 E.家庭氣氛的影響 參考答案:ABCE 37.兒童進(jìn)行角色游戲時(shí)應(yīng)使假裝活動(dòng)符合角色身份要求,這是指游戲應(yīng)具有:() A.以物代物 B.情景轉(zhuǎn)變 C.以人代人 D.內(nèi)部規(guī)則 參考答案:D 38.烏申斯基為學(xué)前兒童制作了一套專門發(fā)展感知覺的游戲體系。() A、錯(cuò)誤 B、正確 參考答案:A 39.游戲場(chǎng)地的空間密度對(duì)兒童游戲沒有影響。() A.錯(cuò)誤

12、B.正確 參考答案:A 40.成就感,又稱勝任感,是他人對(duì)自己力量與能力的認(rèn)識(shí)與判斷。() A、錯(cuò)誤 B、正確 參考答案:A 41.個(gè)體社會(huì)化是伴隨兒童終生的過程,而學(xué)前期對(duì)于個(gè)體社會(huì)化具有重要的意義。() A、錯(cuò)誤 B、正確 參考答案:B 42.游戲的社會(huì)性本質(zhì)觀認(rèn)為游戲是兒童的一種本能活動(dòng)。() A、錯(cuò)誤 B、正確 參考答案:A 43.兒童以他人為參照系,根據(jù)表象來(lái)模仿別人的行為是:() A.角色行為 B.以物代物 C.角色意識(shí) D.角色認(rèn)知 參考答案:A 44.教師應(yīng)依

13、據(jù)游戲目標(biāo)有計(jì)劃地投放材料。() A、錯(cuò)誤 B、正確 參考答案:B 45.兒童相互模仿操作相同或相近的玩具,這種游戲形式是:() A、獨(dú)自游戲 B、平行游戲 C、聯(lián)合游戲 D、合作游戲 參考答案:B 46.論述游戲的主體性本質(zhì)觀的主要觀點(diǎn)和貢獻(xiàn)。 參考答案:(1)游戲的主體性本質(zhì)觀的主要觀點(diǎn): ?、儆螒蚴莾和闹鲃?dòng)的活動(dòng)?! 、谟螒蚴莾和莫?dú)立性活動(dòng)?! 、塾螒蚴莾和膭?chuàng)造性活動(dòng)?! ?2)游戲的主體性本質(zhì)觀的貢獻(xiàn):  ①把游戲看做是兒童的主體性活動(dòng),強(qiáng)調(diào)了兒童在游戲活動(dòng)中內(nèi)部的主觀體驗(yàn)即主體性體驗(yàn)的決定性地位,有助于深化對(duì)游戲活動(dòng)

14、結(jié)構(gòu)的整體和全面的認(rèn)識(shí)?! 、诎延螒蚩醋鍪莾和闹黧w性活動(dòng),深刻揭示了游戲本身所固有、區(qū)別于其他活動(dòng)的本質(zhì)特征?! 、郯延螒蚩醋鍪莾和闹黧w性活動(dòng),促進(jìn)兒童主動(dòng)性、獨(dú)立性與創(chuàng)造性發(fā)展,有益于對(duì)兒童主體性的培養(yǎng),從而實(shí)現(xiàn)游戲活動(dòng)的獨(dú)特功能和價(jià)值。 ?、苡螒虻闹黧w性本質(zhì)觀是對(duì)游戲社會(huì)性本質(zhì)觀的發(fā)展,游戲的主體性是前提和基礎(chǔ)并決定著游戲的社會(huì)性?! 、荼仨氁宰鹬貎和闹黧w性為其根本前提和基礎(chǔ)。有助于實(shí)踐中對(duì)兒童游戲的科學(xué)化指導(dǎo)。 47.兒童游戲的動(dòng)機(jī)可以分為:() A.內(nèi)部動(dòng)機(jī) B.自我動(dòng)機(jī) C.外部動(dòng)機(jī) D.他人動(dòng)機(jī) 參考答案:AC 48.20世紀(jì)70年代以來(lái)精神分析學(xué)派的游戲理論在游戲研究中占主導(dǎo)地位。() A.錯(cuò)誤 B.正確 參考答案:A 49.精神分析學(xué)派認(rèn)為游戲是兒童鞏固概念的方法,是思維與活動(dòng)相結(jié)合的方法。() A.錯(cuò)誤 B.正確 參考答案:A 50.作為教育教學(xué)活動(dòng)的手段或工具的游戲是:() A.本體性游戲 B.工具性游戲 C.結(jié)構(gòu)游戲 D.自由游戲 參考答案:B

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