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1、2022年高中信息技術 FOR循環(huán)語句-貓抓老鼠教案 教科版選修1
一、基本說明
1模塊:算法與程序設計(選修)
2年級:高中一年級
3所用教材版本:廣東教育出版社
4所屬的章節(jié):第二章第四節(jié)
5學時數(shù): 40分鐘(教室授課)
二、教學設計
1、教學目標:
1)、掌握FOR循環(huán)語句的格式。
2)、理解FOR語句的執(zhí)行過程。
3)、學會使用FOR循環(huán)語句來實現(xiàn)循環(huán)控制結構,解決實際問題。
4)、初步掌握程序調(diào)試運行的方法。
5)、培養(yǎng)學生分析問題,解決問題的能力。
6)、培養(yǎng)學生主動學習,自主學習的能力。
2、內(nèi)容分析:本課是循環(huán)結構的第一節(jié)課,循環(huán)結
2、構是第二章程序設計基礎的重點和難點。
3、學情分析:高二學生,對VB的程序結構有了初步的認識。
4、設計思路:本節(jié)課本課是循環(huán)結構的第一節(jié)課,循環(huán)結構是第二章程序設計基礎的重點和難點。上好本節(jié)課對于循環(huán)結構的學習非常重要。教材上的案例比較枯燥,不利于學生學習積極性的提高,因此本堂課的設計采用了學生喜歡的動畫片貓和老鼠作為學習案例。教師的主要任務在于積極引導,調(diào)動學生的積極性。
三、教學過程
教學環(huán)節(jié)及時間
教師活動
學生活動
對學生學習過程的觀察和考查
及設計意圖
創(chuàng)設情境問題引入
3’
教師播放視頻:貓抓老鼠動畫片段
激發(fā)學生興趣
教師:在動畫片中,TOM抓不到
3、JERRY,今天,我們來編寫一個程序幫幫TOM的忙。
觀看視頻,思考如何編寫程序。
貓和老鼠是學生非常熟悉的一個動畫片,用動畫片來導入大大激發(fā)了學生的學習興趣
實踐任務一:
1、教師解釋編程思路:貓和老鼠都用圖片給出,要讓貓抓到老鼠,只要讓貓圖片移動到老鼠圖片處即可。
2、提出問題:如何讓貓圖片能夠有連續(xù)移動的過程呢?
嘗試完成圖片的移動。思考程序有何不足。
前面已經(jīng)學過對象屬性的設置方法,學生可以很快地完成。同時自然產(chǎn)生疑問:用屬性設置的語句,貓是直接一步到位,沒有跑動的過程。
新授:
FOR循環(huán)語句’
1、教師:要讓貓圖片能夠有連續(xù)跑動的過程,可以使貓圖片反復移動多步得
4、到。假設貓速度為50,貓鼠之間距離為5000,那么貓跑一步的語句為:imgmao.left=imgmao.left+50
需要跑100步到達老鼠處,故只需將此語句重復100遍即可。
2、引出FOR循環(huán)語句,講解基本格式及執(zhí)行過程。
1、思考重復書寫語句的可能性及解決方案。
已知的知識無法達到滿意的效果,引發(fā)學生主動思考,順利導入FOR循環(huán)結構。
案例分析:
引導學生分析:
(1)引入循環(huán)變量i控制次數(shù)
(2)循環(huán)次數(shù):100
(3)循環(huán)體內(nèi)容:貓在跑步
思考并討論分析問題
通過案例分析,自然而然地讓學生理解FOR循環(huán)結構,突出本課重點。
實踐任務二:
布置任務:用
5、FOR循環(huán)語句完成貓抓老鼠程序的編寫。
嘗試應用FOR循環(huán)語句完成程序
檢測學生對于FOR語句基本結構是否理解。
小結提升:
小結:
1、任務完成情況
2、FOR循環(huán)語句基本格式及各個要素
3、引導學生分析:循環(huán)變量i初值與終值是否必須是1和100,能否用其他值?
思考討論
進一步加深對FOR語句執(zhí)行過程的理解,突破本課難點。
拓展:
實踐任務三
提問:動畫片中老鼠是否是原地不動的?如果老鼠也同步跑動起來,如何修改程序?
討論嘗試再次修改程序
針對完成情況較好的同學提出更高層次的要求。
四、教學反思
1、應用學生熟悉的動畫片做為教學案例,極大地提高了學生的學習興趣,課堂氣氛活躍,學生積極思考。
2、本課教學環(huán)節(jié)緊湊,各環(huán)節(jié)之間過渡自然,大部分環(huán)節(jié)都是學生自己發(fā)現(xiàn)問題后自然引出的,課堂教學流暢。
3、本課用圖片的反復移動來引入循環(huán)結構,程序效果直觀,很好地降低了學習難度,便于學生理解,教學效果好。