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1、第 5 講 顯示控制與圖案填充,5.1顯示控制的含義,縮放視圖下拉菜單,Zoom提示信息: 指定窗口角點(diǎn),輸入比例因子 (nX 或 nXP),或 全部(A)/中心(C)/動態(tài)(D)/范圍(E)/上一個(P)/比例(S)/窗口(W)/對象(O) :,5.2 屏幕顯示縮放控制,5.2.1 縮放視圖(Zoom) 【概念】攝影:可變焦距鏡頭 (Zoom Lens);電視:用可變焦鏡頭迅速將攝像機(jī)對準(zhǔn)或移離目標(biāo)。 命令行:Zoom 或 Z 或 zoom,用于透明使用 視圖菜單:視圖縮放 (View Zoom ) 工具欄:縮放按鈕,參數(shù)含義,全部(A) 在當(dāng)前視口中縮放顯示整個圖形。在平面視圖中,所有圖形
2、將被縮放到柵格界限和當(dāng)前范圍兩者中較大的區(qū)域中。在三維視圖中,“全部縮放”選項(xiàng)與“范圍縮放”選項(xiàng)等效。即使圖形超出了柵格界限也能顯示所有對象。 中心(C) 縮放顯示由中心點(diǎn)和放大比例(或高度)所定義的窗口。高度值較小時(shí)增加放大比例。高度值較大時(shí)減小放大比例。 動態(tài)(D) 縮放顯示在視圖框中的部分圖形。視圖框表示視口,可改變大小,或在圖形中移動。移動視圖框或調(diào)整它的大小,將其中的圖像平移或縮放,以充滿整個視口。 范圍(E) 縮放以顯示圖形范圍并使所有對象最大顯示(準(zhǔn)確地講是“擴(kuò)展”EXTEND)。 上一個 (P) 縮放顯示上一視圖,最多可恢復(fù)前 10 個視圖。,參數(shù)含義,比例(S)以指定的比例因
3、子縮放顯示。 輸入比例因子 (nX 或 nXP):指定值 (可在 Z 回車后,不輸入選項(xiàng)而直接輸入比例因子) 窗口(W) 縮放顯示由兩角點(diǎn)定義的矩形窗口框定的區(qū)域。 指定第一個角點(diǎn): 指定點(diǎn) (1) 指定對角點(diǎn): 指定點(diǎn) (2) (可在 Z 回車后,不輸入選項(xiàng)而直接指定角點(diǎn)) 對象(O) 縮放以便盡可能大地顯示一個或多個選定的對象并使其位于繪圖區(qū)域的中心。可以在啟動 ZOOM 命令前后選擇對象。 實(shí)時(shí) 利用定點(diǎn)設(shè)備,在邏輯范圍內(nèi)交互縮放。光標(biāo)將變?yōu)閹в屑犹?(+) 和減號 (-) 的放大鏡。按 【ESC】或【 ENTER 】鍵退出,或單擊鼠標(biāo)右鍵顯示快捷菜單。,Comman
4、d: z ZOOM Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object 注意提示信息: 指定窗口角點(diǎn),輸入比例因子 (nX 或 nXP),或 所以,直接縮放窗口或輸入比例因子即可縮放,此時(shí)不需要輸入選項(xiàng)參數(shù)。 比例因子nX中的“n”是縮放倍數(shù),如0.5x 使屏幕上的每個對象顯示為原來大小的二分之一,5x則使每個對象顯示為原來大小的五倍。 比例因子nXP,指定相對于圖紙空間單位的比例。例如輸入 .5xp
5、 以圖紙空間單位的二分之一顯示模型空間。,透明命令,透明命令 另一操作命令尚在執(zhí)行過程中時(shí)開始的命令,或者說,是在不中斷當(dāng)前命令的情況下執(zhí)行的命令。因此,透明命令并不是操作命令,而是一種操作狀態(tài)。 透明命令以前導(dǎo)符號()單引號加普通命令構(gòu)成。 例如,畫線過程中,需指定的下(另)一點(diǎn)不在當(dāng)前屏幕范圍,即可輸入透明命令zoom 或Pan 縮放或平移視圖,用 “回車鍵”結(jié)束后,即可繼續(xù)此前的繪圖。 透明命令除適用于視圖縮放外,也適用于AutoCAD運(yùn)行中編輯系統(tǒng)變量的操作。AutoCAD 將操作環(huán)境和某些命令的值存儲在系統(tǒng)變量中??赏ㄟ^直接在命令提示下輸入系統(tǒng)變量名來檢查任意系統(tǒng)變量和修改任意可寫的
6、系統(tǒng)變量,也可通過使用 SETVAR 命令或 AutoLISP getvar 和 setvar 函數(shù)來實(shí)現(xiàn)。許多系統(tǒng)變量還可以通過對話框選項(xiàng)訪問。,當(dāng)鼠標(biāo)出現(xiàn)手形光標(biāo)時(shí),按住左鍵拖動即可。 提示信息: 按 Esc 或 Enter 鍵退出,或單擊右鍵顯示快捷菜單。,5.2 屏幕顯示縮放控制,5.2.2 移動視圖(Pan) 【概念】不改變視圖縮放關(guān)系,平行移動當(dāng)前視口。 命令行:Pan 或 P 或 Pan 視圖菜單:視圖平移 工具欄:平移按鈕,,平移視圖下拉菜單,5.2 屏幕顯示縮放控制,5.2.3 動態(tài)縮放與實(shí)時(shí)縮放 【概念】動態(tài)縮放是同時(shí)縮放和平移當(dāng)前視口;實(shí)時(shí)縮放則直接通過左右移動鼠標(biāo)實(shí)現(xiàn)縮
7、放。 動態(tài)縮放:Zoom后選擇“D”;實(shí)時(shí)縮放直接回車,出現(xiàn)放大鏡圖標(biāo),藍(lán)線:繪圖界限 綠線:當(dāng)前屏幕 白線:縮放移動,5.3 多視口顯示,5.3.1視口的概念 視口就是視圖窗口。多視口是指在繪圖區(qū)同時(shí)顯示多個視圖窗口,每個視口可顯示對象的不同部分,但各視口顯示的是同一對象,就像手工制圖中的“三視圖”。 AutoCAD缺省顯示1個視口,可設(shè)為顯示14個視口,并可選擇不同的視口布局。 在使用多視口的情況下,可通過“合并”來減少視口數(shù)量。 視口分為平鋪視口和浮動視口。在模型空間創(chuàng)建的視口為平鋪視窗,在圖紙空間(布局)創(chuàng)建的視口為浮動視口。 在多視口狀態(tài)下,可為每個視口獨(dú)立指定要顯示的視圖,各視口可
8、獨(dú)立進(jìn)行顯示縮放和平移。模型空間狀態(tài)下,在每個視口都可以編輯對象,編輯結(jié)果在各視口動態(tài)顯示。,5.3 多視口顯示,5.3.2平鋪視口,平鋪視口是一種模擬的顯示窗口,各視口顯示的是同一對象的不同視圖。創(chuàng)建平鋪視口時(shí),應(yīng)先切換到模型空間。平鋪視口的創(chuàng)建方法: 命令行:Vports 視圖菜單:視圖視口新建視口 布局工具欄:創(chuàng)建視口按鈕,5.3.3 浮動視口,浮動視口是添加在布局中的視口??筛鶕?jù)需要在布局的任意位置創(chuàng)建多個任意形狀的視口,每個視口中布置顯示同一對象的不同內(nèi)容,從而更清楚、全面地顯示模型空間的對象。,5.3.4 模型空間與圖紙空間,AutoCAD放置對象的工作空間分為“模型空間”和“圖紙
9、空間”。典型情況下,幾何模型放置在模型空間,而此模型的特定視圖和注釋的最終布局則位于圖紙空間。 模型空間是AutoCAD的主要工作空間,大部分繪圖和編輯工作都是在此空間完成的。啟動CAD后,系統(tǒng)默認(rèn)進(jìn)入“模型空間”(簡稱MS) 圖紙空間以“布局”(Layout) 表達(dá)。單擊“布局”選項(xiàng)卡,屏幕出現(xiàn)一張已完成布局的模擬圖紙。在圖紙空間中仍可完成類似模型空間的繪圖工作,例如添加對象、編寫文字說明、增加圖框及圖紙標(biāo)題欄等。布局名稱可以修改,以便于識別。 設(shè)計(jì)單位通常在電子版收圖階段,通過“圖紙集”分專業(yè)收取圖紙的“布局”,就像一套真實(shí)打印圖樣的電子版合訂本。,模型空間圖樣,,,圖紙空間圖樣,布局名稱
10、:南立面圖 圖紙幅面:A2 輸出比例:1:100,,,布局名稱:剖面圖 圖紙幅面:A2 輸出比例:1:100,圖紙空間圖樣,通過圖紙集和布局管理項(xiàng)目圖紙,5.3.5 創(chuàng)建布局和打印設(shè)置,使用布局向?qū)В↙ayoutwizard) 創(chuàng)建新的布局; 使用來自樣板(From Template)命令插入基于現(xiàn)有布局樣板的新布局; 右擊Layout或Model選項(xiàng)卡,用“新建布局”(New Layout)創(chuàng)建新布局; 右擊Layout或Model選項(xiàng)卡,用“頁面設(shè)置管理器” (Page Setup Manager)創(chuàng)建新布局; 通過設(shè)計(jì)中心從已有圖形文件或樣板文件中把已建好的布局拖入到當(dāng)前圖形文件中 。
11、從布局打印圖紙時(shí),布局和打印設(shè)置(紙張幅面、打印范圍、打印比例、顏色處理、線寬處理等)有關(guān)。,5.4 鳥瞰視圖,在大型工程繪圖中,為方便掌握當(dāng)前視圖在整個圖形中的位置,常用鳥瞰視圖(Aerial view)來對圖形進(jìn)行定位,它可在另一個獨(dú)立窗口中顯示整個圖形視圖以便快速移動到目標(biāo)區(qū)域。 啟動Aerial view命令的方法: 命令行:Dsviewer 視圖菜單:視圖鳥瞰視圖 鳥瞰視圖主要用途: 定位顯示 縮放視圖,鳥瞰視圖示例,,,5.6 視圖重畫與圖形重生成,視圖重畫與圖形重生成是不同的概念,視圖重畫只是簡單地清理屏幕,不重新進(jìn)行視圖顯示計(jì)算;而圖形重生成則是重新進(jìn)行視圖顯示計(jì)算,調(diào)用數(shù)據(jù)庫
12、來刷新和重新顯示圖形,因而需較多的處理時(shí)間。 在鼠標(biāo)點(diǎn)擊處的屏幕上是否顯示“+”型標(biāo)記,是由系統(tǒng)變量Blipmode控制的。在命令行修改Blipmode變量時(shí),系統(tǒng)提示的選擇項(xiàng)為ON/OFF,ON表示Blipmode=1,OFF表示Blipmode=0。,5.7圖案填充,【概念】圖案填充(Hatch)是指在指定區(qū)域內(nèi)全面積繪制指定圖案的方法 【圖案填充命令的調(diào)用】 命令行 :Hatch 或 H 繪圖菜單:繪圖 | 圖案填充 (Draw Hatch) 繪圖工具欄:圖案填充圖標(biāo)按鈕 【使用方法】 1 選擇填充圖案和填充方式 2 選擇填充區(qū)域 3 修改原點(diǎn)、填充比例、圖線角度 4 預(yù)覽 4
13、 確認(rèn),5.7.1填充圖案對話框,對話框主要設(shè)置內(nèi)容,類型和圖案:選擇圖案 角度和比例:圖案角度和比例 圖案原點(diǎn):圖案繪制原點(diǎn) 邊界:指定填充區(qū)域的邊界(拾取或計(jì)算) 選項(xiàng):填充其他相關(guān)選項(xiàng) 繼承特性:從其他已填充圖案中拷貝 孤島:圖形嵌套時(shí)的處理方式 孤島檢測:選擇是否進(jìn)行孤島檢測,以確定圖案填充時(shí)處理嵌套邊界的方式,選擇圖案,類型:預(yù)定義、用戶定義和自定義,圖案角度和比例,確定圖案角度和比例,不同的填充比例和角度,圖案原點(diǎn),修改原點(diǎn),邊界,確定邊界 添加:拾取點(diǎn)單擊圖內(nèi)一點(diǎn),以點(diǎn)周圍的閉合圖線作為邊界。如圖形不閉合則彈出“邊界定義錯誤”信息。 添加:選擇對象選擇對象各圖 線或閉合對象作為邊
14、界。不處理孤島 ,處理孤島需繼續(xù)選擇內(nèi)部對象(單 擊或窗交)。對象不閉合也可填充。,刪除邊界從以選擇的邊界中刪除某些邊界 重新創(chuàng)建邊界根據(jù)已填充圖案重新確定邊界 查看選擇集,邊界,孤島處理,孤島處理可選下列方式之一: 普通(Normal):由外向內(nèi)按填充/不填充交替處理嵌套邊界 外側(cè)(Outer):只填充最外側(cè)區(qū)域 忽略(Ignore):忽略所有內(nèi)部邊界,全部填充 文本對象也屬于可處理邊界,但CAD表格及其文字不屬于可處理邊界。,普通 外側(cè) 忽略,5.7.2 圖案填充常用方法,對話框方式 命令行對話方式 在命令行鍵入命令“-hatch”,進(jìn)入命令行對話方式。 工具面板方式 將工具面板切
15、換到“圖案填充”,選擇填充圖案拖入繪圖空間的圖形填充區(qū)域。,5.8 邊界和面域,5.8.1邊界 【概念】邊界(boundary)用于快速創(chuàng)建由復(fù)合線對象構(gòu)成的閉合區(qū)域。 【用途】制作復(fù)雜區(qū)域的邊界 ,用于圖案填充、面積計(jì)算等 【調(diào)用命令】方法: 命令行:Boundary 繪圖菜單:繪圖邊界 (DrawBoundary ),繪制邊界應(yīng)用示例,,原圖 點(diǎn)取的點(diǎn)生成的邊界,5.8.2 面域,1.概念 【概念】面域(Region)是封閉區(qū)域所形成的二維面實(shí)體,可看作一個平面實(shí)心區(qū)域,也就是通常所理解的“面”。 【特性】面域可以填充和著色,可用Massprop命令分析面積、周長、質(zhì)心、慣性矩等,或提取設(shè)
16、計(jì)信息。作為實(shí)體,面域還可進(jìn)行邏輯運(yùn)算,多個面域經(jīng)布爾運(yùn)算后可生成更復(fù)雜的面域。 【來源】面域只能由閉合的復(fù)合線對象或Boundary對象生成。 【命令調(diào)用】創(chuàng)建面域的方法是: 命令行:Region 繪圖菜單: 繪圖面域 (Draw Region) 繪圖菜單: 繪圖邊界 (DrawBoundary)(將對象類型設(shè)為Region) 繪圖工具欄:繪制面域圖標(biāo)按鈕,,通過三維視圖著色區(qū)分邊界和面域,通過邊界創(chuàng)建的面域顯示為面,未創(chuàng)建面域的邊界仍顯示為邊,2. 面域的布爾操作 面域后變成實(shí)體對象,可執(zhí)行實(shí)體對象的布爾運(yùn)算,如并集(Union)、差集(Subtract)和交集(Intersect)。 “
17、并集”是指將多個面域合并為一個單獨(dú)面域。 “差集”是指從一個面域中減去另一個面域。 “交集”是指從多個相交的面域中建立新的面域,新面域是多個相交對象的重疊部分創(chuàng)建 【應(yīng)用方法】 命令行:Union(或Subtract、或subtract) 修改菜單:實(shí)體編輯 | 并集(或差集、交集) 并集提示信息: 命令: _union 選擇對象: 找到 1 個 選擇對象: 找到 1 個,總計(jì) 2 個 選擇對象:,,差集提示信息: 命令: _subtract 選擇要從中減去的實(shí)體或面域... 選擇對象: 找到 1 個 選擇對象: 選擇要減去的實(shí)體或面域 .. 選擇對象: 找到 1 個 選擇對象: 交集提示信息: 命令: _intersect 選擇對象: 指定對角點(diǎn): 找到 1 個 選擇對象: 指定對角點(diǎn): 找到 2 個 (1 個重復(fù)),總計(jì) 2 個 選擇對象:,,面域布爾運(yùn)算示意,運(yùn)算前 并集 差集 交集,