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1、,IT領(lǐng)域的羅馬帝國,微軟公司,,微軟公司簡介,發(fā)展歷程、部門構(gòu)成、產(chǎn)品體系,,1975年 微軟公司成立,photo,photo,,1980年 微軟為IBMPC提供DOS操作系統(tǒng) 1990年 微軟推出Windows 3.0操作系統(tǒng), 微軟帝國開始形成 1995年 word95問世,微軟最終擊垮了 這個領(lǐng)域的wordperfect公司; 同年,瀏覽器IE問世,微軟最終 擊垮了網(wǎng)景公司 1995年 比爾蓋茨宣布微軟將全力支持 和發(fā)展互聯(lián)網(wǎng) ; 8月24日推出了在線服務(wù)MSN 1996年 微軟以及美國的廣播業(yè)巨擘NBC (國家廣播公司)聯(lián)合創(chuàng)立了MSNBC
2、1998年 微軟推出Windows 98 2000年 微軟推出Windows 2000 2001年 微軟推出Windows XP; 推出的Xbox游戲機標志著公司 開始進入價值上百億美元的游戲 終端市場 2004年 微軟推出搜索引擎bing,photo,,2007年 微軟推出視窗Vista操作系統(tǒng) 2009年 微軟試圖收購雅虎,失敗 2010年 微軟推出Kinect體感拾取器 2011年 微軟宣布以85億美元并購Skype ; 與諾基亞雙方將共同開發(fā) Windows Phone操作系統(tǒng)的手機 2012年底 微軟預(yù)計推出適用于 pad 的window8操作系
3、統(tǒng),,,信息工具,商業(yè)解決方案,服務(wù)器平臺,Windows CE及移動應(yīng)用系統(tǒng),MSN,家庭消費及娛樂,Windows客戶端,,平臺產(chǎn)品與服務(wù)部門,商業(yè)部門,娛樂與設(shè)備部門,微軟公司的部門構(gòu)成,2002年,2005年,微軟公司產(chǎn)品的“生態(tài)體系”,,Microsoft的成功因素分析,微軟公司如何成就輝煌,1,微軟的營銷戰(zhàn)略捆綁策略,微軟的管理戰(zhàn)略 領(lǐng)導(dǎo)人的執(zhí)行力+重視人才 +企業(yè)文化,2,3,,微軟創(chuàng)造的成功的商業(yè)模式,成功因素之一成功的商業(yè)模式,微軟的商業(yè)模式: 在技術(shù)研發(fā)上投入大量的資金,以出售客戶端軟件為主,在每一個用戶身上賺取少量的費用,依靠規(guī)模收益遞增,邊際成本遞減的經(jīng)濟學原理盈利,
4、并不斷的根據(jù)客戶的要求改進自身產(chǎn)品的不足,鞏固市場地位。并將在操作系統(tǒng)上的收入投入到其他業(yè)務(wù)及產(chǎn)品研發(fā)中。,,,,,安迪比爾定律形成Wintel聯(lián)盟,促使個人電腦工業(yè)整個生態(tài)鏈的形成,,創(chuàng)業(yè)初期它的戰(zhàn)略先得到客戶,再制造產(chǎn)品, 成功的將企業(yè)模式過度成IT行業(yè)標準,摩爾定律 促使微軟必須在比較短的時間內(nèi)完成下一代產(chǎn)品的開發(fā),成功因素之二微軟的營銷戰(zhàn)略,微軟是營銷實戰(zhàn)中的捆綁大師,其捆綁術(shù)有三種:,,,Description of the contents,,,,,一是軟硬捆綁; 微軟起家靠的是采取了與IBM等原始設(shè)備制造商(OEM)攜手合作,授權(quán)給OEM在其處理器(機
5、器)上安裝微軟DOS系統(tǒng),,二是系統(tǒng)軟件與應(yīng)用軟件捆綁 用windows系統(tǒng)與InternetExplorer捆綁策略趕上網(wǎng)景Navigator,又用捆綁播放器的方法打敗了做媒體播放器的Realplayer的RealNetworks公司,三是應(yīng)用軟件與應(yīng)用軟件捆綁 自己開發(fā)的文字處理軟件Word和電子表格軟件Excel組合在一起,并加入一個數(shù)據(jù)庫和一個演示工具,捆綁而成為Office,并以“一個”產(chǎn)品的價格推向市場 ,打敗蓮花公司的文字處理軟件Wordperfect 。,成功因素之三微軟的管理戰(zhàn)略,微軟領(lǐng)導(dǎo)人的執(zhí)行力是微軟成功的關(guān)鍵因素,比爾蓋茨的偉大在于: 善于通過自己的遠見卓識,在技術(shù)上把
6、握公司的發(fā)展方向,專注于做軟件 不斷為公司的新產(chǎn)品研發(fā)制定戰(zhàn)略目標 對科技,對創(chuàng)新,對人才的重視, 對商業(yè)對市場的敏銳度, 他是真正把微軟當成百年老店來經(jīng)營,并在十年前幫助微軟培養(yǎng)好了接班人,微軟的管理戰(zhàn)略,微軟領(lǐng)導(dǎo)人比爾蓋茨、,,,重視人才,企業(yè)文化,重視人才,企業(yè)文化,,,求賢若渴:追蹤和挖掘人才 任人唯賢:面試和聘請人才 人盡其才:評估和培養(yǎng)人才 才盡其用:重視和留住人才,目標必須是“SMART”的 : S Specific (特定的、范圍明確的,而不是寬泛的) M Measurable (可以度量的,不是模糊的) A Attainable (可實現(xiàn)的,不是理想化的) R Result-
7、based (基于結(jié)果而非行為或過程) T Time-based (有時間限制,而不是遙遙無期的),Microsoft的后pc時代,,,Be Whats Next,微軟的企業(yè)基因注定它成為桌面軟件的霸主,一個在某個領(lǐng)域特別成功的大公司一定已經(jīng)被優(yōu)化的非常適合這個市場,他的文化、做事的方式,商業(yè)模式,銷售方式,市場定位等已經(jīng)甚至過分適合傳統(tǒng)的市場。這些使得這家公司獲得成功的內(nèi)在因素會漸漸地、深深地植入該公司,這就是這家公司的基因。,,,,,微軟的基因,Click to add Text,,擅長于軟件,模仿基礎(chǔ)上 的“創(chuàng)新”,滿足所有客戶 的需求,傳統(tǒng)商業(yè)模式,微軟的企業(yè)基因卻很難適應(yīng)互聯(lián)網(wǎng)時代。
8、。。,,,,微軟公司在后pc時代的SWOT分析優(yōu)勢與劣勢,S,W,產(chǎn)品的品牌優(yōu)勢 高素質(zhì)的研發(fā)隊伍 操作系統(tǒng)帶來的穩(wěn)定收入,在互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)判斷上過于緩慢, 模仿加創(chuàng)新的模式不再適合互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù) 沉浸在Wintel聯(lián)盟那種硬件升級和軟件升級輪動的思維模式里,在與Google的競爭中處于劣勢 利用桌面軟件捆綁銷售帶來壟斷問題,,,O,T,喬布斯的去世 對智能手機市場戰(zhàn)略進行調(diào)整對諾基亞 的合作 云計算對于微軟來說是一個新的時代的邁進 在線服務(wù)和游戲機市場將成為他以后的成長點 ; Windows8操作系統(tǒng);,Intel也開始打破和微軟的合作慣例 pad對pc市場的侵蝕 新業(yè)務(wù)對自身傳統(tǒng)軟件商業(yè)模式的沖擊,微軟公司在后pc時代的SWOT分析機會和威脅,,30年前,微軟公司的前景目標是:,“讓每張桌上都有一臺個人電腦”,如今,微軟有了新的目標,那就是:,“通過優(yōu)秀的軟件, 在任何時間、 任何地點, 通過任何設(shè)備, 幫助人們發(fā)揮潛力”,,,Thank you,網(wǎng)絡(luò)傳播方向 鄒欣宏 2011201030099,