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1、
9?加幾?教學設計及教學反思
[教學內容]?人教版一年級(上冊)第?96?頁-98?頁例?1、例?2。
[教學目標]
1.知識目標:使學生初步掌握用“湊十法”計算?9?加幾的進位加法。
2.能力目標:初步培養(yǎng)學生的觀察能力、動手操作能力及合作交流能力。
3.情感目標:讓學生經歷自己提出問題,自己解決問題這一過程,感受到數(shù)
學源于生活,獲得成功解決數(shù)學問題的喜悅,對數(shù)學產生親切感。
[教學重點]?初步掌握用“湊十法”計算?9?加幾。
[教學難點]?理解“湊十法”的思維過程。
[教具準備]?掛圖,小黑板。
2、
[學具準備]?學具盒。
一、激發(fā)興趣,複習鋪墊
(
1.談話引入:同學們,學校正在開運動會,你們想去看看嗎?要想參加,就
得先過兩關,下面就讓我們闖關吧。?採用“闖關”的形式複習“1?和幾組成幾”
與“10?加幾等于十幾”的習題)
2.師:我們順利地闖過了兩關,趕快到運動場去吧,那里的運動會已經開始
了?。ǔ鍪拘@運動會的場景圖)
二、自主嘗試,**演算法
1.創(chuàng)設情境,教學例?1。
(1)師:運動場上的比賽熱鬧極了,請仔細看一看,同學們都參加了哪些比
賽專案?
生:有踢毽的、跳繩的、跑步的、跳遠的。
(2)你最
3、喜歡哪個比賽專案,數(shù)一數(shù)每個專案有多少人?
生:我最喜歡跳繩的,有?3?人蔘加……
(3)師:同學們觀察的可真仔細,這些運動員們參加這些比賽很辛苦,于是
學校服務隊的小朋友給運動員準備了許多好喝的飲料(出示數(shù)飲料畫面),送走
了一些,請仔細看一看,還有多少盒沒送?
生:還有?13?盒沒送。
(4)師:咦?你是怎幺知道的?先說給同桌聽一聽。
(
生:討論、彙報。?小組內同學交流,然后各組彙報。學生們有的用點數(shù)、還
有的用接著數(shù)的方法、也有的用湊十法等多種計算方法)
(5)師總結:同學們可真會動腦筋,想出了這幺多的方法,(出示課件)有
4、
的同學用點數(shù)的方法,從?1?盒、2?盒、3?盒一直數(shù)到?13;也有的同學用接數(shù)的方
法,從?9?盒接著數(shù):10?盒、11?盒、12?盒、13?盒;還有的同學更聰明,在箱子外
拿?1?盒放到箱子里面,使箱子里面湊成?10?盒,10?盒再加上外面剩下的?3?盒,就
是?13?盒。
這幺多方法,你最喜歡哪種方法?
生:我最喜歡數(shù)的方法。
生:我最喜歡把?9?個再加上?1?個變成十的方法?!?
(評析:從學生熟悉的校園運動會入手,使學生感受到生活中處處有數(shù)學,
數(shù)學就在我們身邊;通過計算飲料盒數(shù),鼓勵學生用不同的方法計算?9?加幾,體
現(xiàn)了
5、演算法多樣化;使學生學生感覺到在多種演算法中,湊十法最簡便。)
(6)師:下面***請同學們再回到比賽的現(xiàn)場(出示畫面)這時運動場的比
賽更加激烈了,現(xiàn)在老師想根據(jù)場上的比賽專案提出一個數(shù)學問題,請同學們注
意聽:踢毽子和跳遠的同學一共有多少人?
誰知道怎樣列算式?
生:9+7=
(7)師:誰能像老師這樣根據(jù)運動場上的比賽專案再提出幾個數(shù)學問題?
生:踢毽的和跑步的同學一共有多少人?……
(老師根據(jù)學生提出的問題出示:9+6=15?9+3=12……)教師說:”這就是我
們今天要學習的內容?!比缓蟀鍟n題:9?加幾。
2.**演算法,教
6、學例?2?的?9+3。
(1)師:一年級的小朋友也來到了運動場,他們正在進行擺小棒比賽。你們
看,小男孩有?9?根小棒,小女孩有?3?根小棒,一共有多少根小棒?應該怎樣列式?
生:9+3=
(2)師:怎樣計算?9+3?得幾呢?就請同學們利用你手中的小棒來擺一擺、算
一算,互相說一說。
指導學生操作:左邊擺?9?根,右邊擺?3?根。然后,把右邊的?1?根移到左邊,
使左邊的小棒湊成?10?根,左邊的?10?根與右邊剩下的?2?根合起來就是?12?根。
生:彙報?9+3?得幾的計算方法。
教師板書:9+3=12
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3.加
7、深理解,教學例?2?的?9+7。
(1)師:同學們,你能用剛才擺小棒的方法計算?9+7?得多少嗎?
生:能!
(2)師:請你們運用手中的黃花和紅花擺一擺,擺好后再移一移,算一算共
有幾朵花?
生:學生自己操作,讓一名學生在投影上操作,并敘述計算過程。
三、鞏固提高,發(fā)展思維
1.圈一圈,算一算的小比賽。(?“做一做”的第?1、2?題)
2.課件出示“做一做”第?3?題
3.涂魚游戲:學生每人發(fā)一張小魚圖,圖中的每條魚的身上有一道?9?加幾的
算式,老師說:”把得數(shù)是12?的魚涂成紅色,得數(shù)是?14?的魚涂成黃色,得數(shù)是
16?的
8、魚涂成藍色”。
4.乘車到清水巖的風景區(qū)去游玩:老師先介紹美麗的清水巖風景區(qū),然后分
發(fā)道具--4?名小導游手中舉著車牌號分別為?13、15、18、19?的牌子,學生每
人一張印有得數(shù)是上面四個數(shù)的?9?加幾算式的車票,請對號上車。學生排隊上車
走出課堂,本節(jié)課結束。
四、課堂小結:今天你學會了什幺?
五、板書設計
教師板書:?9?加幾
9+3=12?(湊十法)
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教學反思:
1.從學生的生活實際出發(fā)
《數(shù)學課程標準》強調數(shù)學教學要從學生的生活經驗和已有知識出發(fā),讓學
生親自操作將實際問題抽象成數(shù)學問題并
9、進行解釋與應用的過程。為此,教學中
我緊密聯(lián)絡學生的生活實際,創(chuàng)設了讓學生參加學校運動會的情景,然后根據(jù)運
動場上的比賽專案提出數(shù)學問題,并加以解決,從而順利的引出新課,激發(fā)了學
生對數(shù)學學習的興趣,也培養(yǎng)了學生提出問題、解決問題的能力。
2.重視學生學習的過程
讓學生在活動中學習數(shù)學,重視學生學習的過程,讓學生親自體驗知識的形
成和發(fā)展,這是《標準》中提倡的新理念。教學中我先讓學生擺小棒和小花,獲
得初步的感知,再讓學生同桌互相交流,發(fā)現(xiàn)解決問題的多種方法。接下來的全
班彙報中我們看到,由于留給學生充分發(fā)表想法的時間與空間,學生的思維是生
動活潑的,提出了多種?9?加幾的計算方法,這些演算法都是學生在動手操作、自
主探索、合作交流中動腦思考獲得的,有些還非常具有創(chuàng)造性。
3.重視學生的情感體驗
整個教學過程,都是由學生自己提出問題,再探索出解決問題方法的。教師
不僅讓學生在這個自主學習的活動中不斷充分、主動、積極表現(xiàn)自我,同時也注
意用激勵的語言評價學生的學習過程,讓學生獲得一種積極的情感體驗,樹立學
好數(shù)學的信心。