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1、傳統(tǒng)工藝美術(shù)領(lǐng)域三維成型技術(shù)的應(yīng)用
傳統(tǒng)工藝美術(shù)領(lǐng)域三維成型技術(shù)的應(yīng)用
2019/06/26
三維成型技術(shù)是以數(shù)字模型為基礎(chǔ),通過累積或減少連續(xù)的材料層創(chuàng)造出產(chǎn)品的快速成型技術(shù)。新技術(shù)背景下傳統(tǒng)工藝美術(shù)開始嘗試借助新興科技擺脫手工藝的桎梏,向一個全新的方向發(fā)展。本文著分析了三維成型技術(shù)對傳統(tǒng)工藝美術(shù)的影響,展望未來,希望能夠引起研究者對傳統(tǒng)工藝美術(shù)在新時期發(fā)展方向的思考。
三維成型技術(shù);工藝美術(shù);3D打印
一、三維成型技術(shù)與傳統(tǒng)工藝美
2、術(shù)
1、關(guān)于三維成型技術(shù)三維成型技術(shù)包括了3D打印,3D雕刻等技術(shù)等在內(nèi)的一系列新興生產(chǎn)技術(shù),其特征是將模型數(shù)據(jù)輸入打印機或雕刻機,由機器控制鉆頭、激光或噴嘴沿指定路徑逐層增加或減少材料最終完成形體的構(gòu)建。具有低成本、個性化、快速化的特點,隨著社會不斷的發(fā)展,三維成型技術(shù)應(yīng)用廣度和深度也越來越大,將對傳統(tǒng)的工藝流程、生產(chǎn)線、工廠模式、產(chǎn)業(yè)鏈組合產(chǎn)生深刻影響。2、三維成型技術(shù)的局限性新技術(shù)具有強大的生命力,而就目前應(yīng)用而言仍有不少局限性。就其技術(shù)層面而言,三維成型技術(shù)本身生產(chǎn)機制注定在打印件上留下或粗或細(xì)的橫條紋,是無可避免的工業(yè)缺陷,往往需要通過后續(xù)的加工方可得到理想的表面效果
3、。這種問題導(dǎo)致一些3d打印成型的部件在z軸方向上強度較弱,容易發(fā)生斷裂。材料可選擇性低,種類少也是三維成型技術(shù)發(fā)展中所面臨的一大困境。市面上常見的3D打印材料除了高分子材料、金屬、黏土之外極少,常見的木材、石材等很多材料并不能通過增材制造的方式來完成構(gòu)建,只能通過3D雕刻來完成。此外,從生產(chǎn)層面來講,三維成型技術(shù)并不具備大規(guī)模生產(chǎn)的能力,其批量生產(chǎn)的效率遠(yuǎn)低于模具生產(chǎn),適合主打小批量或個性化產(chǎn)品的公司。3、科學(xué)與藝術(shù)的關(guān)系科學(xué)與藝術(shù)是人類認(rèn)識世界的兩種有效方式,它們各具特點、相互補充、缺一不可,共同構(gòu)成人類文明發(fā)展的動力和基石。從藝術(shù)語言層面看,科技為藝術(shù)創(chuàng)作提供新的媒介和載體,以全新的表現(xiàn)形
4、式和作品形態(tài)帶給觀眾全新的感受。從受眾層面看,一方面科技讓大眾欣賞藝術(shù)有了更多的選擇。另一方面,科技也讓藝術(shù)大眾化??萍冀o藝術(shù)傳播帶來了更多的可能,藝術(shù)已不再是少數(shù)人把玩品鑒的奢侈品。隨著印刷技術(shù)、3D打印技術(shù)的發(fā)展,人們可以通過閱讀畫冊、欣賞精準(zhǔn)的復(fù)制品來感受藝術(shù)??茖W(xué)與藝術(shù)的交融,會讓人類認(rèn)知的世界更清晰,更美好。
二、三維成型技術(shù)在工藝美術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用現(xiàn)狀
三維成型技術(shù)與工藝美術(shù)的結(jié)合,能夠突破傳統(tǒng)成型工藝諸多方面的限制,實現(xiàn)快速成型。隨著計算機軟件技術(shù)和先進生產(chǎn)工具的發(fā)展,長期以來沿用的生產(chǎn)工藝取得突破性發(fā)展,三維成型技術(shù)的到來極大解放了工藝美術(shù)中造型的限
5、制,可利用電腦軟件輕松創(chuàng)造出各種任意復(fù)雜的形體,并通過打印機或雕刻技術(shù)最終實現(xiàn)創(chuàng)作者的想法,其在金工、漆藝、雕刻等領(lǐng)域的個性化設(shè)計中都有成熟的應(yīng)用案例:將灰度圖轉(zhuǎn)化為高度數(shù)據(jù)輸出給雕刻機可輕松雕刻出精細(xì)而復(fù)雜的浮雕圖案,這一應(yīng)用已常見于雕刻行業(yè)中;將圓雕類模型經(jīng)過掃描轉(zhuǎn)化為三維模型數(shù)據(jù),進行等比例放大或縮小或二次創(chuàng)作,再經(jīng)過機器生產(chǎn)出實物也是如今三維成型技術(shù)的一大常見用途;漆藝中將電腦設(shè)計的三維模型通過打印作為胎體則極大較減少了前期工作量,可快速設(shè)計并得到新奇多樣的造型;甚至可以將設(shè)計好的模型直接通過金屬材料打印,其本身就是一件工藝美術(shù)品。通過三維數(shù)字化造型技術(shù)在工藝美術(shù)創(chuàng)作中的應(yīng)用,使工藝美
6、術(shù)創(chuàng)作更加自由、成型更加快捷,賦予作品非常高的科技、藝術(shù)和文化價值。
三、三維成型技術(shù)對傳統(tǒng)工藝美術(shù)的影響
三維成型技術(shù)的快速發(fā)展無疑為傳統(tǒng)工藝美術(shù)領(lǐng)域注入了新鮮的血液,其強大的造型設(shè)計空間及生產(chǎn)效率對于從事工藝美術(shù)行業(yè)的人來說無疑是一件創(chuàng)作利器。三維成型技術(shù)能夠快速而又準(zhǔn)確地實現(xiàn)想法,節(jié)約材料、人力、時間等資源。同時也降低了設(shè)計門檻,由于三維成型特殊的制造方式,使得工藝產(chǎn)品的制造不再局限于傳統(tǒng)工藝,也就是說,普通人只要擁有一臺3D打印機,就可以實現(xiàn)自己的設(shè)計。由此今天的工藝美術(shù)的設(shè)計也將會融入更多交叉學(xué)科的元素,呈現(xiàn)出更加多元化的面貌。此外,新時期新的生產(chǎn)工藝
7、也促成了新的審美風(fēng)向,三維成型時代人們將不再為一些追求鬼斧神工的手工藝所折服,今天的工藝美術(shù)領(lǐng)域一直有一股炫技的潮流:追求極致的手頭技術(shù)而忽略作品的藝術(shù)性和內(nèi)涵。而三維成型技術(shù)可實現(xiàn)的工藝難度將遠(yuǎn)超這些手工藝。技術(shù)層面的突破或?qū)⑸w過工藝美術(shù)行業(yè)中的歪風(fēng),迫使這些工藝美術(shù)的發(fā)展回歸到藝術(shù)的本質(zhì)上來。但我們也必須要認(rèn)識到三維成型技術(shù)的迅速膨脹必將壓縮傳統(tǒng)手工藝的發(fā)展空間。在新技術(shù)背景下的工藝美術(shù)創(chuàng)作中,不再對創(chuàng)作者的手工技藝提出嚴(yán)苛的要求,卻要求藝術(shù)家精通電腦軟件和三維成型設(shè)備:雕刻機、打印機、掃描儀等。三維成型工藝產(chǎn)品將被烙上計算機設(shè)計和機器生產(chǎn)的印記,工藝品不免會被賦予新的審美特征,這種審美特
8、征的重要特點就是手藝性的喪失。再者,隨著工藝美術(shù)資料的數(shù)據(jù)化,版權(quán)的維護將提高難度。
四、新時期工藝美術(shù)審美與再發(fā)展
目前3D打印機已經(jīng)能實現(xiàn)較高精度的制造,而且比使用鑄造、沖壓、蝕刻等傳統(tǒng)方法能更快速的創(chuàng)建原型,特別是傳統(tǒng)方法難以制作的特殊結(jié)構(gòu)模型,3D打印技術(shù)早在二十世紀(jì)90年代中期就已出現(xiàn),但由于價格昂貴技術(shù)不成熟,早期并沒有得到推廣普及。經(jīng)過二十多年的發(fā)展,該技術(shù)更加成熟、精確、且價格有所降低,用于打印的材料涵蓋石料、金屬及目前占主流地位的高分子材料,甚至面粉蛋白粉等食品原料。預(yù)計幾年后家用型的3D打印機會降價到一百美元以內(nèi),在消費電子、航空和汽車制造等
9、行業(yè)3D打印可以以較低的成本和較高效率生產(chǎn)小批量的定制部件,完成復(fù)雜而精細(xì)的造型,在醫(yī)療領(lǐng)域,3D打印被用于制作人體器官的替換材料。在建筑領(lǐng)域,意大利發(fā)明家發(fā)明了一臺可以由沙子直接打印立體建筑的巨型3D打印機,此外,全球第一家3D打印照相館也已于2013年年初在日本開業(yè)。精密化、智能化、通用化以及便捷化是3D打印未來發(fā)展趨勢。自20世紀(jì)90年代起我國的科研機構(gòu)也已經(jīng)開始研發(fā)自主知識產(chǎn)權(quán)的3D打印機。研制出了多種類型的3D打印裝備和材料。隨著打印機制的快速發(fā)展與硬件性能的提升,3D打印工藝品進入普通家庭的那一天相信很快就會到來。伴隨著更多的工藝美術(shù)愛好者的加入,更多的作品也隨之涌入市場,更多的機
10、遇與挑戰(zhàn)也會迎面而來。但無論形式上如何改變,創(chuàng)作中對藝術(shù)素養(yǎng)的要求永遠(yuǎn)不會改變。我們在高度贊揚三維成型技術(shù)的同時,不可以丟失傳統(tǒng)手工藝的精髓,現(xiàn)代科學(xué)與傳統(tǒng)藝術(shù)結(jié)合之后,也需要一定時間找尋平衡,兼顧藝術(shù)與科學(xué),合理利用科技成果,通過機器轉(zhuǎn)譯當(dāng)下人們對于生活的思考與感悟,呈現(xiàn)于作品中。傳統(tǒng)工藝美術(shù)的創(chuàng)作中需要創(chuàng)作者深入地探求手工藝的所帶來的偶然性、唯一性與不可替代性,而三維工藝美術(shù)創(chuàng)作者則需要學(xué)習(xí)電腦三維軟件以及相關(guān)機器設(shè)備的使用,尋找新的藝術(shù)語言和表現(xiàn)形式。而新技術(shù)背景下,如何通過軟件與機器的轉(zhuǎn)化再準(zhǔn)確傳達(dá)創(chuàng)作者的思想,在作品的科技外衣下如何使人文氣息溫存于物是新時期的創(chuàng)作者所要思考的問題。相反,不經(jīng)藝術(shù)的轉(zhuǎn)化,直接借助新技術(shù)生產(chǎn)、依賴和濫用科技技術(shù)則是不可取的。傳統(tǒng)手工藝與現(xiàn)代科技如何更好地結(jié)合,需要我們在不斷探索和實踐中逐步體會和感悟。
參考文獻(xiàn):
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