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《原理圖設(shè)計(jì)》PPT課件

上傳人:san****019 文檔編號(hào):20872121 上傳時(shí)間:2021-04-20 格式:PPT 頁數(shù):179 大?。?.15MB
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1、第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 3.1 原理圖設(shè)計(jì)工具 3.2 原理圖元件、元件庫及元件庫的使用 3.3 實(shí)體放置與編輯 3.4 層次電路設(shè)計(jì) 3.5 一個(gè)完整的電路實(shí)例 3.6 報(bào)表 3.7 原理圖輸出 本章小結(jié) 思考與練習(xí) 3 返回主目錄 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 3.1 原理圖設(shè)計(jì)工具 原理圖編輯器將畫電路圖工具集合成畫電路圖工具 欄 , 如圖 3.1所示 。 其中包括畫總線 、 畫總線進(jìn)出點(diǎn) 、 放 置元件 、 放置節(jié)點(diǎn) 、 放置電源 、 畫導(dǎo)線 、 放置網(wǎng)絡(luò)名稱 、 放置輸入 /輸出點(diǎn) 、 放置電路方框圖 、 放置電路方框進(jìn)出 點(diǎn) 、 放置忽略 ERC測試點(diǎn)等 。 圖 3.1

2、 畫電路圖工具欄 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.1中各個(gè)圖標(biāo)對應(yīng)的工具如圖 3.2所示 。 圖 3.2 各個(gè)圖標(biāo)對應(yīng)的工具 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 畫電路圖工具欄上的工具大多可以在 Place下拉 式菜單中找到相應(yīng)的命令,見圖 3.3。 圖 3.3 Place菜單中的畫電路圖工具 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 3.2 原理圖元件、元件庫及元件庫的使用 3.2.1 切換元件管理器 操作步驟: ( 1) 執(zhí)行菜單命令 “ ViewDesign Manager”或點(diǎn)擊主工具 欄里的設(shè)計(jì)管理器圖標(biāo) 。 ( 2) 點(diǎn)擊“ Browse Scb”標(biāo)簽,切換元件管理器,如圖 3.4所示。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3

3、.4 切換元件管理器 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 3.2.2 元件管理器界面 元件管理器有兩個(gè)區(qū)域 , 如圖 3.5所示 , 即對象瀏 覽區(qū)域和對象詳細(xì)屬性區(qū)域 , 其中上半部分為對象瀏 覽框 , 下半部分為對象詳細(xì)屬性框 。 元件管理器可以 管理元件庫和原理圖中的圖元 。 點(diǎn)擊對象瀏覽框右側(cè)的下拉式按鈕 , 會(huì)彈出兩 個(gè)選項(xiàng) , 即 “ Libraries”和 “ Primitives”, 如圖 3.6所 示 。 其中 “ Libraries”是管理元件庫; “ Primitives”是 管理原理圖中的圖元 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 對象瀏覽框 對象詳細(xì)屬性 圖 3.5 元件管理器 第 3章 原理

4、圖設(shè)計(jì) 圖 3.6 對象瀏覽器 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 3.2.3 管理元件庫 點(diǎn)擊對象瀏覽框中的 “ Libraries”選項(xiàng) , 元件管理 器就可以用來管理元件庫 , 可以通過它來選擇已加載 的元件庫 , 增加或減少元件庫 , 放置 、 編輯和查找元 件 , 如圖 3.7所示 。 點(diǎn)擊裝入的元件庫中的某個(gè)元件庫 , 該元件庫中的 元件名將出現(xiàn)在元件顯示區(qū)域 , 如圖 3.7所示 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.7 元件管理器管理元件庫 裝入的元件庫 元件顯示區(qū)域 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 點(diǎn)擊 “ AddRemove”按鈕 , 屏幕會(huì)出現(xiàn)如圖 3.8 所示的 “ 添加 /刪除 ” 對話框 。

5、一般情況下 , 元件庫文件在 “ Design Explorer 99LibrarySch”目錄及其子目錄下 , 指定子目錄并 選擇需要加載的元件庫文件 , 點(diǎn)擊 “ Add”按鈕 , 則文件名將在 “ Selected Files”區(qū)域羅列出來 。 加 載元件庫文件時(shí) , 也可以不點(diǎn)擊 “ Add”按鈕 , 直 接在需要加載的元件庫文件上雙擊該文件 , 就可加 載該元件庫 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.8 添加 /刪除元件對話框 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 表 3.1列出了某些常用元件庫。 元件庫文件名 元件庫內(nèi)容 Protel DOS Schematic Libraries 原 DOS版元件

6、數(shù)據(jù)庫,內(nèi)含 十幾種常用元件庫 Miscellaneous Devices 分立元件庫,含各種常 用分立元件 Intel Databooks Intel公司元件庫,主要 為各種微處理器 TI Databooks 德克薩斯儀器公司元件 庫 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 如果想卸載某個(gè)已加載的元件庫文件 , 可以在 “ Selected Files”里選擇要卸載的元件庫文件 , 點(diǎn)擊 “ Remove”按鈕 , 則文件名將在 “ Selected Files”區(qū) 域消失 , 元件庫被卸載 。 雙擊該庫文件 , 也可實(shí)現(xiàn) 元件庫的卸載 。 在圖 3.7中 , Filter設(shè)置欄的功能是篩選元件 , Filt

7、er設(shè)置欄支持通配符 “ *” 。 在系統(tǒng)默認(rèn)情況下 , Filter設(shè)置欄里是一個(gè) “ *” 號(hào) , 表示羅列選定元件庫 里的所有元件 , 如圖 3.9所示 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.9 選定元件庫中的所有元件的列表 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 如 果 想 選 取 一 個(gè) 開 關(guān) 元 件 , 首先加載 Miscellaneous Devices.ddb庫文件 , 然后在元件庫顯示 區(qū)域中選擇 Miscellaneous Devices.Lib元件庫 , 最后將 Filter設(shè)置欄改為 “ SW*”, 按回車鍵 , 元件顯示區(qū)顯 示的是 Miscellaneous Devices.Lib元件

8、庫里所有以 “ SW”開頭的元件 , 這些元件都是開關(guān)元件 , 如圖 3.10所示 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.10 只顯示以“ SW”開頭的元件 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 放置元件按鈕 Place用于放置元件 。 點(diǎn)擊 Place按鈕 后 , 光標(biāo)變成十字狀 , 并且在光標(biāo)上帶著選擇的元件 。 放置元件更簡單的方法是:在元件顯示區(qū)域中選擇要 放置的元件 , 然后在此元件名上雙擊鼠標(biāo) , 實(shí)現(xiàn)放置元 件 。 尋找元件按鈕 Find用于跨元件庫尋找元件 , 它具有 相當(dāng)強(qiáng)勁的元件搜索能力 。 它相當(dāng)于右鍵菜單里的 “ Find Component ”命令 。 點(diǎn)擊 “ Find”按鈕或點(diǎn)擊右

9、鍵菜單中 “ Find” “Component ”命令 , 屏幕即可出現(xiàn) 如圖 3.11所示的搜索元件對話框 。 搜索元件對話框主要由 “ Find Component”區(qū)域 、 “ Search”區(qū)域 、 “ Found Library”區(qū)域和 “ Components” 區(qū)域組成 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.11 搜索元件對話框 圖 3.11 搜索元件對話框 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) Find Component區(qū)域用于設(shè)置搜索元件的方式,其中 有兩個(gè)選擇設(shè)置項(xiàng), By Library Reference是按元件名稱 來搜索元件,在其右邊可以指定所要搜索的元件名稱; By Descrip

10、tion是按元件描述方式來搜索元件,在其右 邊可以指定所要搜索的元件描述。 例如若要查找 Sch中提供的所有開關(guān)元件,可選擇 “ By Library Reference”, 并在其設(shè)置欄中指定“ SW*”。 Search 區(qū)域用于指定搜索元件的范圍,其中包括 “ Scope”選擇項(xiàng)、“ Sub directorie”選擇項(xiàng)、“ Find All Instances” 選擇項(xiàng)、“ Path”設(shè)置項(xiàng)和“ File ”設(shè)置項(xiàng)。 “ Scope”選擇項(xiàng)用于指定搜索的范圍,點(diǎn)擊選項(xiàng)右 邊的下拉式按鈕, 如圖 3.12 所示。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.12 Scope選項(xiàng) 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 其

11、中有三個(gè)選項(xiàng): “ All Drives”選項(xiàng)是指定系統(tǒng)搜索元件的范圍是計(jì)算機(jī) 上所有的驅(qū)動(dòng)器; “ Listed Libraries”選項(xiàng)指定在系統(tǒng)已加載元件庫里搜索 元件; “ Specified Path”選項(xiàng)指定在設(shè)定的路徑下搜索元件 。 圖 3.11中的搜索路徑是 “ C:Program FilesDesign Explorer99LibrarySch”。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) “Components”區(qū)域用來顯示系統(tǒng)搜索到的元件, “ Found Library”區(qū)域是顯示搜索到的元件所在的元件 庫。以搜索元件“ 8031*”為例,其搜索結(jié)果如圖 3.11 所示。 在 “ Foun

12、d Libraries”區(qū)域和 “ Components”區(qū) 域的下半部分有三個(gè)按鈕 , 即 “ Add To LibraryList”、 “Edit”和 “ Place”。 點(diǎn)擊 “ Add To Library List”按鈕 , 系統(tǒng)將加載 “ Fuund Libraries”里選擇的元件庫;點(diǎn)擊 “ Place”按鈕 , 將在圖紙上放置 “ Components”里選定 的元件;點(diǎn)擊 “ Edit”按鈕 , 系統(tǒng)將啟動(dòng) “ SchLib”編輯 器來編輯 “ Components”里選定的元件 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 3.3 實(shí)體放置與編輯 3.3.1 導(dǎo)線 啟動(dòng)畫導(dǎo)線 ( Wire)

13、 命令最常用的方法: 點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵菜單內(nèi)的 “ Place Wire”選項(xiàng); 點(diǎn)擊畫電路圖工具欄內(nèi)的圖標(biāo) ; 執(zhí)行菜單命令 “ Place/Wire”。 啟動(dòng)畫導(dǎo)線命令后 , 光標(biāo)變成十字狀 , 系統(tǒng)處于畫 導(dǎo)線狀態(tài) 。 畫導(dǎo)線的操作步驟如下: ( 1) 將光標(biāo)移到所畫導(dǎo)線的起點(diǎn) , 點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵 , 再 將光標(biāo)移動(dòng)到下一個(gè)折點(diǎn)或?qū)Ь€終點(diǎn) , 點(diǎn)擊一下鼠標(biāo)左 鍵 , 即可給制出第一條導(dǎo)線 。 以該點(diǎn)為新的起點(diǎn) , 繼續(xù) 移動(dòng)光標(biāo) , 繪制第二條導(dǎo)線 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) ( 2) 畫完所有導(dǎo)線后 , 連續(xù)點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵兩次 , 即可結(jié)束畫導(dǎo)線狀態(tài) , 光標(biāo)由十字狀變成箭頭狀 。 在繪制電路圖

14、的過程中 , 按空格鍵可以切換畫 導(dǎo)線模式 。 原理圖編輯器提供三種畫導(dǎo)線方式 , 分 別是直角走線 、 45 走線 、 任意角度走線 。 注意 : 在畫導(dǎo)線狀態(tài)下 , 當(dāng)光標(biāo)靠近元件引 腳時(shí) , 在引腳端點(diǎn)將出現(xiàn)一個(gè)圓點(diǎn) , 它代表電氣連 接 , 也就是說 , 任何一次在元件引腳之間的連線操 作 , 必須以圓點(diǎn)為起點(diǎn)或終點(diǎn) 。 設(shè)置導(dǎo)線屬性:用鼠標(biāo)雙擊某一導(dǎo)線 , 在隨后 出現(xiàn)的導(dǎo)線屬性對話框中設(shè)置寬度及顏色等相關(guān)屬 性 , 如圖 3.13所示 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.13 導(dǎo)線屬性對話框 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 3.3.2 總線 包括總線( Bus) 本身和總線進(jìn)出點(diǎn)( Bus E

15、ntry) 1 總線( Bus) 總線是由數(shù)條性質(zhì)相同導(dǎo)線組成的線束 。 總線比 導(dǎo)線粗一點(diǎn) , 但它與導(dǎo)線有本質(zhì)上的區(qū)別 。 總線本身 沒有實(shí)質(zhì)的電氣連接意義 , 必須由總線接出的各個(gè)單 一導(dǎo)線上的網(wǎng)絡(luò)名稱 ( Net Label) 來完成電氣意義上 的連接 , 所以如果沒有單一導(dǎo)線上的網(wǎng)絡(luò)名稱 , 總線 就沒有電氣意義 。 而由總線接出的各個(gè)單一導(dǎo)線上必 須要放置網(wǎng)絡(luò)名稱 , 具有相同網(wǎng)絡(luò)名稱的導(dǎo)線表示實(shí) 際電氣意義上的連接 。 導(dǎo)線上可以放置網(wǎng)絡(luò)名稱 , 也可以不放 。 普通導(dǎo)線 上一般不放網(wǎng)絡(luò)名稱 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 啟動(dòng)畫總線 ( Bus) 命令常有如下兩種方法: 點(diǎn)擊畫電路圖

16、工具欄內(nèi)的圖標(biāo) ; 執(zhí)行菜單命令 Place/Bus。 2 總線進(jìn)出點(diǎn) ( Bus Entry) 在總線繪制完成后 , 需要用總線進(jìn)出點(diǎn)將它與導(dǎo)線 連接起來 。 總線及總線進(jìn)出點(diǎn)如圖 3.14所示 。 總線進(jìn)出點(diǎn) ( Bus Entry) 是單一導(dǎo)線進(jìn)出總線的 端點(diǎn) , 總線進(jìn)出點(diǎn)沒有任何的電氣連接意義 , 只是讓 電路圖看上去更專業(yè)而已 。 啟動(dòng)畫總線進(jìn)出點(diǎn)命令方法: 點(diǎn)擊畫電路圖工具欄內(nèi)的圖標(biāo) ; 執(zhí)行菜單命令 “ PlaceBus Entry”。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.14 總線和總線進(jìn)出點(diǎn) 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 畫總線進(jìn)出點(diǎn)的操作步驟: ( l) 將光標(biāo)移到所要放置總線進(jìn)出點(diǎn)的

17、位置 , 光標(biāo)上 出現(xiàn)一個(gè)圓點(diǎn) , 表示移到了合適的放置位置 , 點(diǎn)擊 鼠標(biāo)即可完成一個(gè)總線進(jìn)出點(diǎn)的放置 。 ( 2) 畫完所有總線進(jìn)出點(diǎn)后 , 點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵 , 即可結(jié) 束畫總線進(jìn)出點(diǎn)狀態(tài) , 光標(biāo)由十字變成箭頭 。 在繪制電路圖的過程中 , 按空格鍵總線進(jìn)出點(diǎn)的 方向?qū)⒛鏁r(shí)針旋轉(zhuǎn) 90 ;按 X鍵總線進(jìn)出點(diǎn)左右翻轉(zhuǎn); 按 Y鍵總線進(jìn)出點(diǎn)上下翻轉(zhuǎn) 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 3.3.3 元件 元件( Part) 是原理圖中最為重要的電氣元件。 元件來自于相應(yīng)的元件庫,在取用元件應(yīng)該添加元件 所在的元件庫,否則的話,在取用元件時(shí)會(huì)出現(xiàn)找不 到元件的警告對話框。 啟動(dòng)放置元件命令方法: 點(diǎn)擊鼠標(biāo)右

18、鍵菜單內(nèi)的 “ Place Part”; 點(diǎn)擊畫電路圖工具欄內(nèi)的圖標(biāo) ; 執(zhí)行菜單命令 “ PlacePart”; 點(diǎn)擊元件管理器中的 “ Place”按鈕或在元件管理 器中雙擊所要放置的元件 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 1 放置元件的步驟 ( l) 啟動(dòng)放置元件命令后 , 屏幕上出現(xiàn)如圖 3.15所示的對 話框 , 要求輸入取用的元件名 。 例如:若要用電阻 , 則 輸入 “ RES2”。 一般來說 , 我 們 還 應(yīng) 該 同 時(shí) 輸 入 元 件 序 號(hào) “ Designator”、 元件類型 “ Part Type”、 元件的封裝方 式 “ Footprint”。 圖 3.15 設(shè)置放置元件

19、對話框 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) ( 2) 完成輸入后 , 點(diǎn)擊 OK按鈕 , 屏幕上出現(xiàn)一個(gè)十 字光標(biāo)表示系統(tǒng)處于放置元件狀態(tài) , 將光標(biāo)移動(dòng)到合 適的位置點(diǎn)擊鼠標(biāo) , 將該元件定位 。 ( 3) 屏幕上又會(huì)出現(xiàn)圖 3.15所示的對話框 , 其中默認(rèn) 的元件樣本名是上次取用的元件樣本名 。 指定取用的 元件樣本名后 , 再點(diǎn)擊 “ OK”按鈕 。 ( 4) 屏幕上再次出現(xiàn)要求輸入元件序號(hào)的對話框 , 其 中默認(rèn)的元件序號(hào)將自動(dòng)加 1, 例如上次取用的元件 序號(hào)若為 R5, 這次自動(dòng)變?yōu)?R6。 ( 5) 點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵 , 系統(tǒng)退出放置元件狀態(tài) 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 2 設(shè)置元件編輯對話框 在

20、已放置的元件上雙擊鼠標(biāo)即可打開如圖 3.16所 示的元件編輯對話框 。 元件編輯對話框中有 4個(gè)標(biāo)簽 頁 , 所顯示的元件屬性標(biāo)簽頁 ( Attributes) 的功能 是設(shè)置元件的電氣屬性 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.16 元件編輯對話框 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 3 調(diào)整 元件位置 ( 1) 單個(gè)元件的移動(dòng) 將光標(biāo)移至要移動(dòng)的元件上 , 按住鼠標(biāo)左鍵不放 , 此時(shí)元件被重新激活 , 并隨光標(biāo)的移動(dòng)而移動(dòng) 。 將元 件拖到合適的位置 , 松開鼠標(biāo)左鍵即可 。 ( 2) 多個(gè)元件的移動(dòng) 同時(shí)移動(dòng)多個(gè)元件具有效率高 、 被選中的圖形區(qū) 域內(nèi)的所有元件及圖素之間的相對位置保持不變等特 點(diǎn) , 因

21、而在原理圖編輯過程中非常必要 。 多個(gè)元件的移動(dòng)操作分兩步:第一步 , 選中多個(gè)元 件;第二步 , 同時(shí)移動(dòng)多個(gè)元件 。 選擇移動(dòng)區(qū)域主要有兩種方法: 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 方法一: 執(zhí) 行 菜 單 命 令 “ EditSelectInside Area”, 光標(biāo)此時(shí)變?yōu)槭中?。 將光標(biāo)移到將要選擇的 圖形區(qū)域的左上角 , 點(diǎn)擊一次左鍵以確定圖形范圍的 左上角 , 移動(dòng)光標(biāo)到圖形的右下角 , 再點(diǎn)擊一次左鍵 以確定圖形范圍的右下角 。 此后十字形光標(biāo)消失 , 被 選中的元件周圍出現(xiàn)淡黃色外框 , 表明元件被選中 。 方法二: 直接將光標(biāo)移到將要選擇的圖形區(qū)域的 左上角,按下鼠標(biāo)左鍵不放,并拖

22、動(dòng)到圖形的右下角, 松開鼠標(biāo)左鍵。此后被選中的元件周圍出現(xiàn)淡黃色外 框,表明元件被選中。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 當(dāng)多個(gè)元件被選中后 , 移動(dòng)所選中的元件組兩種方 法: 方法一: 用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)中被選中的元件組中的任意 一個(gè)元件不放 , 待十字光標(biāo)出現(xiàn)后便可移動(dòng)該組元件 到合適的位置 , 然后松開鼠標(biāo)左鍵即可 。 方法二: 執(zhí) 行 菜 單 命 令 “ EditMoveMove Selection”, 屏幕將出現(xiàn)十字光標(biāo) , 單擊被選中的元件 組中的任意一個(gè)元件 , 即可將選中的元件組粘貼在光 標(biāo)上 , 因而不需要按住鼠標(biāo)左鍵不放 。 移動(dòng)到適當(dāng)位 置后 , 再次單擊鼠標(biāo)左鍵便可將元件組放置在當(dāng)前位

23、 置 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 當(dāng)完成移動(dòng)后,應(yīng)撤消元件選中狀態(tài)。方法為 執(zhí)行菜單命令 “ EditDeSelectInside Area”或 “ EditDeSelectAll”, 此后所有元件的淡黃色外框 消失,表明選中狀態(tài)被撤消。 ( 3) 元件的旋轉(zhuǎn) 選中某一元件 , 按住鼠標(biāo)左鍵不放 , 同時(shí)按空格 鍵 , 每按一次元件旋轉(zhuǎn) 90 ;或者在 按住鼠標(biāo)左鍵 不放時(shí) , 同時(shí)按下 X鍵或 Y鍵 。 當(dāng)按下 X鍵時(shí) , 元件左 右翻轉(zhuǎn) 180 ;當(dāng)按下 Y鍵時(shí) , 元件上下翻轉(zhuǎn) 180 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 3.3.4 網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號(hào) 啟動(dòng)放置網(wǎng)絡(luò)名稱 ( Net Label) 命令方法:

24、點(diǎn)擊畫電路圖工具欄內(nèi)的圖標(biāo) ; 執(zhí)行菜單命令 “ PlaceNet Label”。 放置網(wǎng)絡(luò)名稱的操作步驟如下: ( l) 啟動(dòng)放置網(wǎng)絡(luò)名稱命令后,將光標(biāo)移到放置網(wǎng)絡(luò)名 稱的導(dǎo)線或總線上,光標(biāo)上產(chǎn)生一個(gè)小圓點(diǎn),表示光標(biāo) 已捕捉到該導(dǎo)線,點(diǎn)擊鼠標(biāo)即可放置一個(gè)網(wǎng)絡(luò)名稱。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) ( 2) 將光標(biāo)移到其他需要放置網(wǎng)絡(luò)名稱的地方 , 繼 續(xù)放置網(wǎng)絡(luò)名稱 。 點(diǎn)擊右鍵結(jié)束放置網(wǎng)絡(luò)名稱狀態(tài) 。 在放置過程中 , 如果網(wǎng)絡(luò)名稱的頭和尾為數(shù)字 , 則這些 數(shù)字會(huì)自動(dòng)增加 。 如當(dāng)前放置的網(wǎng)絡(luò)名稱為 D0, 則下 一個(gè)網(wǎng)絡(luò)名稱自動(dòng)變?yōu)?D1; 同樣 , 如果當(dāng)前放置的網(wǎng) 絡(luò)名稱為 1A, 則下一個(gè)

25、網(wǎng)絡(luò)名稱自動(dòng)變?yōu)?2A。 通過雙擊某一網(wǎng)絡(luò)名稱來設(shè)置網(wǎng)絡(luò)名稱屬性對話 框 , 如圖 3.18所示 。 在該對話框中 , 可修改網(wǎng)絡(luò)名稱 、 網(wǎng)絡(luò)名稱所放置的 X及 Y坐標(biāo)值 、 網(wǎng)絡(luò)名稱放置方向 、 文字顏色 、 字體等內(nèi)容 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.18 設(shè)置網(wǎng)絡(luò)名稱屬性對話框 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 各對話欄的意義見表 3.2。 表 3.2 “ Net Label”對話框 屬性名稱 意 義 Net 網(wǎng)絡(luò)名稱定義 X-Location 插入點(diǎn)的橫坐標(biāo) Y-Location 插入點(diǎn)的縱坐標(biāo) Orientation 網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號(hào)的角度 Color 網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號(hào)的顏色 Font 字形的設(shè)置 第 3章

26、 原理圖設(shè)計(jì) 3.3.5 電源與地線 ( Power Port) 1 電源與地線的放置 啟動(dòng)放置電源和接地符號(hào)有兩種方法:方法一 , 點(diǎn)擊畫電路圖工具欄內(nèi)的圖標(biāo) ;方法二 , 執(zhí)行菜 單命令 “ PlacePower Port”。 放置電源和接地符號(hào)的操作步驟如下: ( l) 將光標(biāo)移到所要放置電源和接地符號(hào)的位置 , 點(diǎn)擊鼠標(biāo)即可完成一個(gè)電源或接地符號(hào)的放置 。 ( 2) 放置完所有符號(hào)后 , 點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵 , 即可結(jié) 束放置電源和接地符號(hào)狀態(tài) , 光標(biāo)由十字變成箭頭 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 在放置電源和接他符號(hào)的過程中 , 按空格鍵電源 或接地符號(hào)的方向?qū)⒛鏁r(shí)針旋轉(zhuǎn) 90 ;按 X鍵左右

27、翻 轉(zhuǎn);按 Y鍵上下翻轉(zhuǎn) 。 2 電源和接地符號(hào)屬性對話框的設(shè)置 在放置電源和接地符號(hào)的狀態(tài)下 , 如果要編輯所 要放置的電源和接地符號(hào) , 雙擊該符合 , 即可打開電 源和接地符號(hào)屬性對話框 , 如圖 3.19所示 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.19 電源和接地符號(hào)編輯對話框 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 其中 Net、 X-Location、 Y-Location、 Orientation、 Color和 Selection項(xiàng)與網(wǎng)絡(luò)名稱屬性對話框內(nèi)的有關(guān) 設(shè)置相同 , 這里將重點(diǎn)討論 Style。 點(diǎn)擊 Style項(xiàng)右邊的下拉式按鈕 , 屏幕上會(huì)出現(xiàn)如圖 3.20所示的下拉式列表 , 其中有

28、6個(gè)選項(xiàng) , 對應(yīng) 6種 不同的電源類型 。 在 Style項(xiàng)中選擇合適的電源類型 , 也可以點(diǎn)擊 電源 ( Power Objects) 工具爛的相應(yīng)圖標(biāo)來選擇合 適的電源類型 , 如圖 3.21所示 。 電源 ( Power Objects) 工具欄可以通過點(diǎn)擊菜單命令 “ ViewToolBarsPower Objects”來啟動(dòng) 。 圖 3.22是 “ Style”項(xiàng)中電源類型和電源 ( Power Objects) 工 具欄中圖標(biāo)的對應(yīng)關(guān)系 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.20 Style選項(xiàng) 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.21 電源和接地符號(hào) 圖 3.22 Style項(xiàng)中電源類型

29、和 工具欄 電源工具欄中圖標(biāo)的對應(yīng)關(guān)系 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 3.3.6 節(jié)點(diǎn) 1 節(jié)點(diǎn)放置 啟動(dòng)放置節(jié)點(diǎn)符號(hào) ( Junction) 有兩種方法: 點(diǎn)擊畫電路圖工具欄內(nèi)的圖標(biāo) 。 放置節(jié)點(diǎn)的方法:啟動(dòng)放置節(jié)點(diǎn)命令后 , 光標(biāo) 變成十字狀 , 并且在光標(biāo)上有圓點(diǎn) , 移動(dòng)光標(biāo) , 在合適的位置點(diǎn)擊鼠標(biāo)即可完成一個(gè)節(jié)點(diǎn)的放置 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 2 節(jié)點(diǎn)屬性對話框設(shè)置 在放置節(jié)點(diǎn)狀態(tài)下 , 按 Tab鍵或雙擊節(jié)點(diǎn) , 即可打 開節(jié)點(diǎn)編輯對話框 , 如圖 3.23所示 。 其中: Size選擇項(xiàng)的功能是選擇節(jié)點(diǎn)大小 。 節(jié)點(diǎn) 大小共有四種 , 即 “ Smallest”、 “Small”、

30、“Medium”、 “Large”。 Locked選擇項(xiàng)的功能是鎖定節(jié)點(diǎn) 。 當(dāng)選中該項(xiàng)后 , 即使導(dǎo)線被移走 , 節(jié)點(diǎn)仍然留在原處;不選此項(xiàng) , 導(dǎo) 線被移走后 , 節(jié)點(diǎn)同時(shí)消失 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.23 節(jié)點(diǎn)編輯對話框 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 3.3.7 文字與圖形 1 繪圖工具欄 通過菜單命令“ ViewToolBarsDrawing Tools”來打 開和顯示繪圖工具欄。繪圖工具欄如圖 3.24所示,繪圖 工具欄上各按鈕的功能見圖 3.25。 圖 3.24 繪圖工具欄 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.25 繪圖工具欄上各按鈕的功能 繪制直線 繪制多邊形 繪制橢圓弧線 繪制曲線

31、 放置注釋文字 放置文本框 繪制矩形 繪制圓角矩形 繪制橢圓 繪制餅圖 插入圖片 粘貼文本陣列 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 2 放置注釋文字 要在繪圖頁上加上注釋文字 ( Annotation) , 可以通 過菜單命令 “ PlaceAnnotation”或單擊繪圖工具條上的 按鈕 , 將編輯模式切換到放置注釋文字模式 。 ( 1) 放置注釋文字 啟動(dòng)命令后 , 鼠標(biāo)指針旁邊會(huì)多出一個(gè)大十字和一 個(gè)虛線框 , 在欲放置注釋文字的位置上單擊鼠標(biāo)左鍵 , 繪圖頁中就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)名為 “ Text”的字串 , 并進(jìn)入下 一此操作過程 , 如果要將編輯模式切換回等待命令模式 , 可在此時(shí)單擊鼠標(biāo)右鍵或按下 E

32、sc鍵 。 ( 2) 編輯注釋文字 如果在完成放置動(dòng)作之前按下 Tab鍵 , 或者直接在 “ Text”字串上雙擊鼠標(biāo)左鍵 , 即可打開 “ 注釋文字屬 性 ” 對話框 , 如圖 3.26所示 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.26“ 注釋文字屬性 ” 對話框 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 在此對話框中最重要的屬性是 “ Text”欄 , 它負(fù)責(zé)保存 顯示在繪圖頁中的注釋文字串 ( 只能是一行 ) , 并且可以 修改文字 。 此外還有其他幾項(xiàng)屬性: X-Location、 Y- Location( 注釋文字的坐標(biāo) ) , Orientation( 字串的放置 角度 ) , Color( 字 串 的 顏

33、 色 ) , Font( 字體 ) , Selection( 切換選取狀態(tài) ) 。 如果想修改注釋文字的字體 , 則可以單擊 “ Change” 按鈕 , 系統(tǒng)將彈出如圖 3.27所示的 “ 字體設(shè)置 ” 對話框 , 此時(shí)可以設(shè)置字體的屬性 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.27 字體設(shè)置對話框 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 3 放置文本框 ( 1) 單擊 Drawing Tools工具欄中的 按鈕,此時(shí)光 標(biāo)變?yōu)槭中巍?( 2) 按鍵盤上的 Tab鍵 , 系統(tǒng)將彈出如圖 3.28所示的 Text Frame對話框 。 用戶可以在此窗口完成文本框內(nèi) 容的編輯 , 這樣 , 對文本框的放置就完成了 。

34、 ( 3) 在 Properties中可以設(shè)置文本位置 、 顏色 、 邊界線 型 、 文 字 排 列 方 式 等 項(xiàng) 目 。 單擊 “ Text” 選項(xiàng) “ Change ”按鈕則可以進(jìn)入 “ Edit Textframe Text” 窗口 , 如圖 3.29所示 。 ( 4) 編輯完成后 , 用光標(biāo)拖動(dòng)可以將文字框放到合適 的位置 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.28 “ Text Frame”對話框 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.29 “ Edit Textframe Text”窗口 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 4 繪制直線 直線繪制的基本步驟如下: ( ) 單擊 Drawing Tools工

35、具欄中的 按鈕后 , 光標(biāo)變?yōu)?十字形 。 ( ) 移動(dòng)光標(biāo)到合適的位置單擊鼠標(biāo)左健對直線的起始點(diǎn) 加以確認(rèn) 。 ( ) 移動(dòng)鼠標(biāo)拖拽直線的線頭 , 在每個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)單擊光 標(biāo)左鍵加以確認(rèn) 。 ( ) 重復(fù)上述操作 , 直到折線的終點(diǎn) , 單擊鼠標(biāo)左鍵 確認(rèn)折線的終點(diǎn) , 之后單擊鼠標(biāo)右鍵完成此折線的繪制 。 ( ) 此時(shí)系統(tǒng)仍處于 “ 繪制直線 ” 的命令狀態(tài) , 光標(biāo) 呈十字狀 , 可以接著繪制下一條直線 , 也可單擊鼠標(biāo)右鍵 或按 Esc鍵退出 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 5 繪制多邊形 多邊形的繪制步驟如下: ( l) 單擊 “ Drawing Tools”工具欄中的 按鈕后 , 光 標(biāo)變?yōu)?/p>

36、十字狀 。 拖動(dòng)光標(biāo)到合適位置 , 單擊鼠標(biāo)左鍵 , 確定多邊形的一個(gè)項(xiàng)點(diǎn) 。 ( 2) 拖動(dòng)光標(biāo)到下一個(gè)頂點(diǎn)處 , 單擊鼠標(biāo)左鍵確定 。 ( 3) 之后繼續(xù)拖動(dòng)光標(biāo)到多邊形的第三個(gè)頂點(diǎn)處重復(fù) 以上步驟 , 此時(shí)在屏幕上將有淺灰色的示意圖形出現(xiàn) 。 直到一個(gè)完整的多邊形繪制完畢 , 用戶可單擊鼠標(biāo)右鍵 表示退出此多邊形的繪制 , 則此時(shí)繪制的多邊形變?yōu)閷?shí) 心的灰色圖形 , 圖 3.30為多邊形的繪制過程 。 ( 4)單擊鼠標(biāo)右鍵或者按 Esc鍵退出 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.30 繪制多邊形 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 6 繪制圓弧與橢圓弧 繪制橢圓弧線 具體操作方法如下: ( 1) 單擊

37、Drawing Tools工具欄中 按鈕 , 此時(shí)十字 形光標(biāo)拖動(dòng)一個(gè)橢圓弧線狀的圖形在工作平面上移動(dòng) , 移動(dòng)光標(biāo)到合適位置 , 單擊鼠標(biāo)左鍵 , 確定橢圓的圓心 。 ( 2) 此時(shí)光標(biāo)自動(dòng)跳到橢圓橫向的圓周頂點(diǎn) , 在工作 平面上移動(dòng)光標(biāo) , 選擇合適的橢圓半徑長度 。 單擊鼠標(biāo) 左鍵確認(rèn) 。 之后光標(biāo)將再次逆時(shí)針方向跳到縱向的圓周 頂點(diǎn) , 選擇適當(dāng)?shù)陌霃介L度 , 單擊鼠標(biāo)左鍵確認(rèn) 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) ( 3) 此后光標(biāo)會(huì)跳到橢圓弧線的一端 , 可拖動(dòng)這一 端到適當(dāng)?shù)奈恢?。 單擊鼠標(biāo)左鍵確認(rèn) 。 然后光標(biāo)會(huì)跳 到弧線的另一端 , 用戶可在確認(rèn)其位置后單市鼠標(biāo)左 鍵 。 此時(shí)橢圓弧

38、線的繪制完成 。 ( 4) 此時(shí)系統(tǒng)仍然處于 “ 繪制橢圓弧線 ” 的命令狀 態(tài) , 可繼續(xù)重復(fù)以上操作 , 也可單擊鼠標(biāo)右鍵或按 Esc 鍵退出 , 如圖 3.31所示為繪制橢圓曲線的過程 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) ( a) 確定圓心 ( b) 確定水平半徑 ( c) 確定縱向半徑 ( d) 確定始點(diǎn) ( e) 確定終點(diǎn) 圖 3.31 繪制橢圓曲線的過程 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 7 繪制曲線 曲線的繪制步驟如下: ( l) 單擊 “ Drawing Tools”工具欄中的 按鈕 , 進(jìn)入繪 制曲線工作狀態(tài) 。 ( 2) 將十字光標(biāo)移動(dòng)到曲線的起點(diǎn)位置 , 單擊鼠標(biāo)左鍵 確定曲線起點(diǎn) 。 ( 3

39、) 將光標(biāo)移動(dòng)到與波形相切的兩條切線的交點(diǎn)位置 , 單 擊鼠標(biāo)左鍵 。 ( 4) 再次移動(dòng)光標(biāo) , 此時(shí)已生成一弧線 , 拖動(dòng)光標(biāo)到合適 位置并單擊鼠標(biāo)左鍵 。 重復(fù)上述操作 , 直到完成整個(gè)曲線的繪制 , 單擊鼠標(biāo)右鍵 確定曲線的終點(diǎn) 。 此時(shí)系統(tǒng)仍然處于繪制曲線的命令狀態(tài) , 可繼續(xù)重復(fù) 以上操作 , 也可單擊鼠標(biāo)右鍵或按 Esc鍵退出 。 圖 3.32為 曲線的繪制過程 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) ( a) 用兩條切線確定曲線形狀 ( b) 繪制完成的曲線 圖 3.32 曲線的繪制過程 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 8 繪制矩形或圓角矩形 矩形或圓角矩形 ( 以下均稱矩形 ) 的繪制步驟如下: (

40、 l) 用鼠標(biāo)左鍵單擊 “ Drawing Tools”工具欄中的 或 按鈕 , 光標(biāo)變?yōu)槭譅?。 ( 2) 移動(dòng)光標(biāo)到合適位置 , 單擊鼠標(biāo)左鍵 , 確定矩形的 左上角位置 。 ( 3) 之后光標(biāo)跳到矩形的右下角 , 此時(shí)可拖動(dòng)光標(biāo)上下左 右移動(dòng) , 以選擇合適的矩形大小 , 并單擊鼠標(biāo)左鍵確定 。 此時(shí)矩形的繪制便告結(jié)束 。 ( 4) 用鼠標(biāo)左鍵雙擊繪制完成的矩形時(shí) , 將彈出矩形屬 性對話框 , 可進(jìn)行相關(guān)參數(shù)的設(shè)置或修改 。 圖 3.33為矩形的繪制過程。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) ( a) 確定左上角 ( b) 確定右下角 ( c) 繪制完成的矩形 圖 3.33 矩形的繪制過程 第 3

41、章 原理圖設(shè)計(jì) 9 繪制橢圓 ( 包括圓 ) 橢圓的繪制步驟如下: ( 1) 單擊 Drawing Tools工具欄中的 按鈕便可進(jìn)入 “ 繪制橢圓 ” 工作狀態(tài) 。 移動(dòng)帶著有橢圓圖形的十字 形光標(biāo)在工作面上選擇合適的位置 , 單擊鼠標(biāo)左鍵確 定橢圓圓心的位置 。 ( 2) 此后十字光標(biāo)跳到橫向的圓周上 , 水平移動(dòng)光 標(biāo)確認(rèn)合適的橢圓橫向半徑 , 接著垂直移動(dòng)光標(biāo)確定 縱向橢圓半徑 。 單擊左鍵 , 一個(gè)橢圓的繪制即可完成 。 ( 3) 此時(shí)系統(tǒng)仍處于畫橢圓狀態(tài) , 重復(fù)上面操作 , 完成其他橢圓的繪制 , 也可單擊鼠標(biāo)右鍵或按 Esc鍵 退出 “ 繪制橢圓 ” 的工作狀態(tài) 。 圖 3.3

42、4所示為橢圓的繪制過程 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) ( a) 確定圓心 ( b) 確定橢圓橫向半徑 ( c) 確定橢圓縱向半徑 ( d) 橢圓繪制完成 圖 3.34 橢圓的繪制過程 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 10 繪制餅圖 餅圖的繪制步驟如下: ( 1) 單擊 Drawing Tools工具欄中 按鈕進(jìn)入 “ 繪制餅 圖 ” 工作狀態(tài) , 此時(shí)光標(biāo)變成十字狀 , 十字狀光標(biāo)上掛 一個(gè)的餅圖 。 ( 2) 在合適的位置 , 單擊鼠標(biāo)左鍵確定餅圖圓心的位 置 。 ( 3) 將十字光標(biāo)移到圓周上一點(diǎn) , 再單擊鼠標(biāo)左鍵確認(rèn) 合理的餅圖半徑 。 ( 4) 接著光標(biāo)移到餅圖的一個(gè)端點(diǎn)位置 , 移動(dòng)光標(biāo)可調(diào) 整

43、餅圖的一邊位置 , 單擊鼠標(biāo)左鍵加以確定 。 ( 5) 光標(biāo)接著移到餅圖的另一個(gè)端點(diǎn) , 移動(dòng)光標(biāo)可以調(diào) 整餅圖的另一個(gè)邊位置 。 單擊鼠標(biāo)左鍵 , 確定餅圖另一 個(gè)邊的位置 。 圖 3.35所 示為餅圖的繪制過程 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) ( a) 確定圓心 ( b) 確定半徑 ( c) 確定餅圖起點(diǎn) ( d) 確定餅圖終點(diǎn) ( e) 餅圖繪制完成 圖 3.35 餅圖的繪制過程 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 11 插入圖片 在電路圖中插入圖片的步驟如下: ( l) 單擊 “ Drawing Tools”工具欄中的 按鈕 , 在工 作平面上將彈出如圖 3.36所示 Image File對話框 。 (

44、2) 在適當(dāng)?shù)穆窂较抡业较M迦氲膱D片文件 , 選中 單擊 “ 打開 ” 按鈕確認(rèn) 。 ( 3) 在編輯區(qū)中確定相應(yīng)的位置 , 單擊鼠標(biāo)左鍵確定 圖片的左上角 。 ( 4) 當(dāng)光標(biāo)移到右下角后 , 再次單擊鼠標(biāo)左鍵 , 確定需 要放置的圖片的大小 , 所選擇的圖片便插入到了相應(yīng)位 置 。 如果用戶希望退出此工作狀態(tài) , 可以用鼠標(biāo)單擊 “ 打 開圖片 ” 工具欄中的取消按鈕 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.36 “ Image File”對話框 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 12 粘貼文本陣列 粘貼文本陣列的方法如下: ( l) 單擊 Drawing Tools工具欄中的 按鈕 , 在工作平 面上將

45、彈出如圖 3.37所示 Setup Paste Array對話框 。 ( 2 ) 在 Optons 頁面 , 有放置變量 ( Placement Variables) 和間距設(shè)置 ( Spacing) 兩個(gè)選項(xiàng) 。 用戶可 在放置變量選項(xiàng)中設(shè)置所要放置的文本陣列數(shù)量 ( Item Count) 和標(biāo)號(hào) ( Text) ; 在間距設(shè)置選項(xiàng)中 設(shè)置陣列的橫向 ( Horizontal) 和縱向 ( Verical) 間距 。 最后單擊 OK按鈕確認(rèn) 。 ( 3) 在工作平面上確定相應(yīng)的位置單擊鼠標(biāo)左鍵確定陣 列的左上角 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) ( 4) 當(dāng)光標(biāo)移到右下角后 , 再次單擊鼠標(biāo)左鍵確

46、定需要 放置的陣列的大小 , 此時(shí)陣列就粘貼好了 。 圖 3.37 Setup Paste Array對話框 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 3.3.8 忽略 ERC測試點(diǎn) ( No ERC) 放置忽略 ERC測試點(diǎn)的主要目的是讓系統(tǒng)在進(jìn)行 電氣規(guī)則檢查 ( ERC) 時(shí) , 忽略對某些點(diǎn)的檢查 。 啟動(dòng)放置忽略 ERC測試點(diǎn) ( No ERC) 命令有兩種方法: 點(diǎn)擊畫電路圖工具欄內(nèi)的圖標(biāo) ; 執(zhí)行菜單命令 “ PlaceDirectivesNo ERC”。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 放置忽略 ERC測試點(diǎn)的步驟為: ( 1) 啟動(dòng)放置 No ERC命令后 , 光標(biāo)變成十字狀 , 將 光標(biāo)移到放置忽略 E

47、RC測試點(diǎn)的位置 , 點(diǎn)擊鼠標(biāo) , 即 可完成一個(gè)忽略 ERC測試點(diǎn)的放置 。 點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵 , 即可結(jié)束放置忽略 ERC測試點(diǎn)狀態(tài) 。 ( 2) 在放置忽略 ERC測試點(diǎn)狀態(tài)時(shí) , 按 Tab鍵可打開 忽略 ERC測試點(diǎn)屬性對話框 , 對話框中進(jìn)行相應(yīng)的設(shè) 置 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 3.4 層次電路設(shè)計(jì) 3.4.1 放置方塊電路 ( Sheet Symbol) 方塊電路就是設(shè)計(jì)者通過組合其他元器件自己定義的 一個(gè)復(fù)雜器件 , 這個(gè)復(fù)雜器件在圖紙上用簡單的方塊圖 來表示 , 至于這個(gè)復(fù)雜器件由哪些其他元件組成 , 內(nèi)部 的接線又如何 , 可以由另外一張電路圖來詳細(xì)描述 。 啟動(dòng)放置方塊電路

48、方式有兩種: 點(diǎn)擊畫電路圖工具欄里的圖標(biāo) 。 執(zhí)行菜單命令 Place/Sheet Symbol。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 1 放置方塊電路 啟動(dòng)放置方塊電路 ( Sheet Symbol) 命令后 , 光標(biāo) 變成十字狀 , 在方塊電路一角點(diǎn)擊鼠標(biāo) , 再將光標(biāo) 移到方塊圖的另一角 , 即可展開一個(gè)區(qū)域 , 點(diǎn)擊鼠 標(biāo) , 即可完成該方塊圖的放置 。 點(diǎn)擊右鍵 , 即可退 出放置方塊電路狀態(tài) 。 2 設(shè)置方塊電路編輯對話框 在放置方塊電路狀態(tài)下 , 鼠標(biāo)左鍵雙擊方塊電路 或按 Tab鍵 , 即可打開如圖 3.38所示的方塊電路編輯 對話框進(jìn)行設(shè)置 。 該對話框中共有 12個(gè)設(shè)置項(xiàng) , 其 中:

49、第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.38 方塊電路進(jìn)出點(diǎn)編輯對話框 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) ( 1) Border Width選擇項(xiàng)的功能是選擇方塊電路邊 框的寬度 。 點(diǎn)擊 “ Border Width”選擇項(xiàng)右側(cè)的下 拉式按鈕 , 打開其下拉菜單 , 其中共有四種邊線 的寬度 , 即最細(xì) ( Smallest) 、 細(xì) ( Small) 、 中 ( Medium) 和粗 ( Large) 。 ( 2) X-Size選項(xiàng)的功能是設(shè)置方塊電路的寬度 , 如 圖 3.38所示 。 ( 3) Y-Size選項(xiàng)的功能是設(shè)置方塊電路的高度 , 如 圖 3.38所示 。 ( 4) Border Color選項(xiàng)的

50、功能是設(shè)置方塊電路的邊 框顏色 。 ( 5) Draw Solid選項(xiàng)的功能是設(shè)置方塊電路內(nèi)是否 要填入 Fill Color所設(shè)置的顏色 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) ( 6) Show Hidden選項(xiàng)是設(shè)置是否顯示方塊電路 。 ( 7) File Name設(shè)置項(xiàng)的功能是設(shè)置方塊電路所對應(yīng) 的文件名稱 , 它和元件編輯對話框內(nèi)的 Sheet設(shè)置項(xiàng) 類似 。 如圖 3.39所示 , 此處為 Power.Sch。 圖 3.39 方塊電路 圖 3.38 方塊電路編輯對話框 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 3.4.2 方塊電路的進(jìn)出點(diǎn) ( Sheet Entry) 如果說方塊電路是自己定義的一個(gè)復(fù)雜器件 , 那

51、么 方塊電路的進(jìn)出點(diǎn)就是這個(gè)復(fù)雜器件的輸入輸出引腳 。 如果方塊圖沒有進(jìn)出點(diǎn)的話 , 那么方塊圖便沒有任何意 義 。 啟動(dòng)放置方塊電路進(jìn)出點(diǎn)的命令有兩種方式: 點(diǎn)擊畫電路圖工具欄里的圖標(biāo) 。 執(zhí)行菜單命令 “ PlaceAdd Sheet Entry”。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 1 放置方塊圖進(jìn)出點(diǎn) 啟動(dòng)放置方塊圖進(jìn)出點(diǎn)命令后 , 光標(biāo)變成十字狀 , 將光標(biāo)移動(dòng)到方塊電路中 , 點(diǎn)擊鼠標(biāo) , 光標(biāo)上面出現(xiàn) 一個(gè)小圓點(diǎn) , 且光標(biāo)將被限制在方塊電路的左右邊界 內(nèi) , 確定合適的位置后點(diǎn)擊鼠標(biāo) , 即可在該處放置一 個(gè)方塊圖的進(jìn)出點(diǎn) , 點(diǎn)擊右鍵結(jié)束放置方塊圖進(jìn)出點(diǎn) 狀態(tài) 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì)

52、2 設(shè)置方塊圖進(jìn)出點(diǎn)對話框 在放置方塊圖進(jìn)出點(diǎn)狀態(tài)下 , 鼠標(biāo)左鍵雙擊方 塊電路進(jìn)出點(diǎn)或按 Tab鍵 , 即可出現(xiàn)方塊電路進(jìn)出 點(diǎn)編輯對話框 , 如圖 3.40所示 。 其中: ( 1) Name: 設(shè)置方塊圖進(jìn)出點(diǎn)的名稱 。 ( 2) I/O Type: 選擇方塊圖進(jìn)出點(diǎn)的形式 , 其中 包 括 四 個(gè) 選 擇 項(xiàng) , 即 無 方 向 式 信 號(hào) 進(jìn) 出 點(diǎn) ( Unspecified) 、 輸出型進(jìn)出點(diǎn) ( Output) 、 輸 入型進(jìn)出點(diǎn) ( Input) 和輸入輸出雙向型進(jìn)出點(diǎn) ( Bidirectional) 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.40 方塊電路進(jìn)出點(diǎn)編輯對話框 第 3

53、章 原理圖設(shè)計(jì) ( 3) Style: 箭 頭 方 向 包 括 四 種 , 即 無 箭 頭 ( None) 、 左箭頭 ( Left) 、 右箭頭 ( Right) 和雙 向箭頭 ( Left Right) 。 ( 4) Side: 選擇方塊圖進(jìn)出點(diǎn)是在方塊圖的左邊還 是在右邊 。 一般在設(shè)計(jì)時(shí) , 不需要設(shè)置此項(xiàng) , 只需 要移動(dòng)鼠標(biāo)即可 。 ( 5) Position: 設(shè)置方塊圖進(jìn)出點(diǎn)的位置 , 從方塊 電路上邊界開始計(jì)算 。 ( 6) Text: 設(shè)置方塊圖進(jìn)出點(diǎn)名稱的顏色 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 3.4.3 電路的輸入輸出點(diǎn) ( Port) 在設(shè)計(jì)電路圖時(shí) , 一個(gè)網(wǎng)絡(luò)與另外一個(gè)網(wǎng)

54、絡(luò)的連接 可以通過實(shí)際導(dǎo)線連接 , 也可以通過放置網(wǎng)絡(luò)名稱使兩 個(gè)網(wǎng)絡(luò)具有相互連接的電氣意義 。 放置輸入輸出點(diǎn) , 同 樣可實(shí)現(xiàn)兩個(gè)網(wǎng)絡(luò)的連接 , 相同名稱的輸入輸出點(diǎn) , 可 以認(rèn)為在電氣意義上是連接的 。 輸入輸出點(diǎn)也是層次圖 設(shè)計(jì)不可缺少的組件 。 啟動(dòng)放置輸入輸出點(diǎn)的命令有兩種方法: 點(diǎn)擊畫電路圖工具欄里的圖標(biāo) 。 執(zhí)行菜單命令 “ PlacePort”。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 1 放置輸入輸出點(diǎn) 在啟動(dòng)輸入輸出點(diǎn)命令后 , 光標(biāo)變成十字狀 , 并且在 它上面出現(xiàn)一個(gè)輸入輸出點(diǎn)圖 , 在合適的位置 , 光標(biāo)上 會(huì)出現(xiàn)一個(gè)圓點(diǎn) , 即表示此處有電氣連接點(diǎn) 。 點(diǎn)擊鼠標(biāo)即可定位輸入輸出點(diǎn)

55、的一端 , 移動(dòng)鼠標(biāo)使 輸入輸出點(diǎn)的大小合適 , 點(diǎn)擊鼠標(biāo) , 即可完成一個(gè)輸入 輸出點(diǎn)的放置 。 點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵 , 即可結(jié)束放置輸入輸出 點(diǎn)狀態(tài) 。 放置步驟如圖 3.41所示 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) ( a) 確定左端點(diǎn) ( b) 確定右端點(diǎn) ( c) 放置完成 圖 3.41 輸入輸出點(diǎn)的放置步驟 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 2 設(shè)置輸入輸出點(diǎn) 在放置輸入輸出點(diǎn)狀態(tài)下 , 鼠標(biāo)左鍵雙擊輸入輸出 點(diǎn)或按 Tab鍵 , 可打開方塊電路輸入輸出點(diǎn)對話框 。 其中: Algnment選項(xiàng)的功能是設(shè)置輸入輸出點(diǎn)名稱在輸 入 輸 出 點(diǎn) 中 的 對 齊 方 式 , 有 “ Left”、 “Right” 和

56、 “ Center”三種對齊方式 。 Width選項(xiàng)設(shè)置輸入輸出點(diǎn)的寬度 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 3.4.4 層次電路設(shè)計(jì)方法 層次電路圖設(shè)計(jì)就是將較大的電路圖劃分為很多 的功能模塊,再對每一個(gè)功能模塊進(jìn)行處理或進(jìn)一步 細(xì)分的電路設(shè)計(jì)方法。 層次電路圖設(shè)計(jì)的關(guān)鍵在于正確地傳遞層次間的 信號(hào),在層次電路圖設(shè)計(jì)中,信號(hào)的傳遞主要靠放置 方塊電路、方塊電路進(jìn)出點(diǎn)和電路輸入輸出點(diǎn)來實(shí)現(xiàn)。 層次電路設(shè)計(jì)方法通常有自上而下和自下而上兩 種方法 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 電路實(shí)例:在 “ Design Explorer 99Examples”目錄 下,文件名為 Z80 Microprocessor.Dbd

57、。 打開該文件, 便可激活如圖 3.42至圖 3.49所示的所有電路圖。 現(xiàn)在以 Z80 Microprocessor為例,具體說明 層次電 路的設(shè)計(jì)方法及步驟。 1 自上而下的層次電路設(shè)計(jì)方法 此方法指首先產(chǎn)生方塊電路圖,再由方塊電路來 產(chǎn)生具體原理圖的方法。也就是說,我們應(yīng)首先設(shè)計(jì) 出如圖 3.42所示的主控模塊圖(方塊電路圖),再將該 圖中的各個(gè)模塊具體化,如圖 3.43至圖 3.49所示。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 以 Memory電路為例,具體步驟如下: ( 1) 執(zhí)行菜單命令“ FileNew Design”, 創(chuàng)建一個(gè)新的設(shè) 計(jì)數(shù)據(jù)庫。 ( 2) 執(zhí)行菜單命令 “ FileNew”,

58、 創(chuàng)建一個(gè)新的原理圖文 件 , 并改名為 Z80.prj。 ( 3) 放置 Memory方塊圖 。 ( 4) 放置方塊電路進(jìn)出點(diǎn) 。 ( 5 ) 用 同 樣 的 方 法 依 次 完 成 Serial Interface、 Programmable Peripheral Interface、 Power Supply、 CPU Clock、 CPU Section等方塊圖的放置及其進(jìn)出點(diǎn)的 放置 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) ( 6) 在各方塊圖的進(jìn)出點(diǎn)之間連線 , 完成后即可 得到如圖 3.42所示的主控模塊電路圖 。 ( 7) 生成原理圖 執(zhí)行菜單命令 “ DesignCreate Sheet

59、From Symbol”, 光標(biāo)變成十字狀 , 將光 標(biāo)移 Memory方塊電路模塊上 ( 注意不要指到方 塊圖進(jìn)出點(diǎn)上 ) , 單擊鼠標(biāo) , 屏幕將出現(xiàn)如圖 3.50所示的對話框 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.42 主控模塊( Z80 Processor.prj) 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.43 存儲(chǔ)器電路( Memory.sch) 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.44 CPU時(shí)鐘電路( CPU Clock.sch) 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.45 串行接口電路( Serial Interface.sch) 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.46 串行接口時(shí)鐘電路( Serial Ba

60、ud Clock.sch) 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.47 電源電路( Power Supply.sch) 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.48 并口電路( Programmable Peripheral Interface.sch) 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.49 CPU電路( CPU Section.sch) 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.50 選擇對話框 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 這個(gè)對話框詢問在產(chǎn)生與電路方塊圖相對應(yīng)的原 理圖時(shí) , 相對的輸入輸出點(diǎn)是否將信號(hào)方向反向 , 此 處應(yīng)選擇 No, 系統(tǒng)將自動(dòng)在 Z80.prj下產(chǎn)生原理圖 , 文件名為 “ Memory.sch”, 如圖

61、 3.51所示 。 在原理圖 中 , 系統(tǒng)自動(dòng)放置了與對應(yīng)方塊圖相同數(shù)量 ( 7個(gè) ) 的輸入輸出點(diǎn) , 并且這七個(gè)輸入輸出點(diǎn)的名稱和方塊 圖進(jìn)出點(diǎn)的名稱是相對應(yīng)的 。 此后我們就可以在這七個(gè)輸入輸出點(diǎn)之間具體完 成 “ Memory.sch”原理圖的繪制 。 完成后的電路圖如 圖 3.43所示 。 ( 8) 用同樣的方法將 Serial Interface、 Programmable Peripheral Interface、 Power Supply、 CPU Clock、 CPU Section等方塊圖的具體電路繪制出來 , 分別如 圖 3.44至圖 3.49所示 。 第 3章 原理圖設(shè)

62、計(jì) 圖 3.51 由方塊圖產(chǎn)生“ Memory.sch”原理圖 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 2 自下而上的層次電路設(shè)計(jì)方法 此方法指首先產(chǎn)生原理圖 , 再由原理圖來產(chǎn)生方塊電 路圖的方法 。 再次以圖 3.43所示的 “ Memory.sch”電路 為例 , 說明如何產(chǎn)生對應(yīng)的 “ Memory”方塊圖 , 具體 步驟如下: ( l) 按圖 3.43完成存儲(chǔ)器電路圖的繪制 。 ( 2) 激活要放置方塊圖的原理圖 ( 本例中是激活 Z80.prj) , 使它運(yùn)行于前臺(tái) 。 ( 3) 執(zhí)行菜單命令 “ DesignCreate Symbol From Sheet”, 屏幕上出現(xiàn)如圖 3.52所示的對話框

63、 , 系統(tǒng)將 列出當(dāng)前打開的所有原理圖 。 選擇 “ Memory.sch”, 點(diǎn) 擊 “ OK”按鈕 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.52 選擇電路圖對話框 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) ( 4) 選擇原理圖后 , 屏幕上出現(xiàn)如圖 3.53所示的對話框 , 點(diǎn)擊 “ No”按鈕 。 ( 5) 在 Z80.prj電路圖中 , 光標(biāo)變成十字狀 , 且?guī)в幸?個(gè)方塊圖 , 系統(tǒng)進(jìn)入放置方塊圖狀態(tài) , 移動(dòng)鼠標(biāo) , 在 合適的位置點(diǎn)擊鼠標(biāo)即可完成此方塊圖的放置 。 在方 塊圖中 , 系統(tǒng)將自動(dòng)產(chǎn)生與原理圖中輸入輸出點(diǎn)對應(yīng) 的方塊圖進(jìn)出點(diǎn) , 如圖 3.54所示 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3. 53 選

64、擇對話框 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.54 系統(tǒng)自動(dòng)生成電路方塊圖 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 系統(tǒng)將方塊圖自動(dòng)命名為 “ Memory”, 在默認(rèn) 情況下 , 系統(tǒng)將方塊圖對應(yīng)的原理圖名作為此方塊圖 的名稱 。 當(dāng)然可以在放置方塊圖狀態(tài)下 , 按 Tab鍵來 打開方塊圖屬性對話框 , 修改方塊圖相關(guān)屬性 。 ( 6) 重復(fù)上述步驟 , 直到所有模塊的電路方塊圖都出 現(xiàn)在 Z80.prj電路圖中 。 ( 7) 在各模塊方塊圖進(jìn)出點(diǎn)之間連線 , 最后便可得到 如圖 3.42所示的方塊電路圖 。 在設(shè)計(jì)層次電路圖時(shí) , 是采用自上而下的方法還 是采用自下而上的方法 , 可根據(jù)具體情況確定 。 第 3章

65、 原理圖設(shè)計(jì) 3.5 一個(gè)完整的電路實(shí)例 下面以一個(gè)閃光控制器電路 ( 圖 3.55所示 ) 為例 , 完整地介紹電路的繪制及生成過程 。 該電路為分立元件電路 , 其繪制方法及步驟如下: ( 1) 啟動(dòng) Protel 99 SE, 新建文件 “ 閃光控制器 .sch”, 進(jìn)入原理圖編輯界面 。 ( 2) 添加繪制本電路所需的元件庫 。 由于本電路為 分 立元件電路 , 所有元件均可在分立元件庫 “ Miscellaneous Devices.ddb”中找到 , 故本例僅需 添加該分立元件庫即可 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) ( 3) 設(shè)置圖紙 。 由于將要繪制的電路較小 , 故將圖號(hào)設(shè) 置為 A

66、即可 。 ( 4) 放置元件 。 根據(jù)閃光控制器電路的組成情況 , 在屏 幕左方的元件管理器中選取相應(yīng)元件 , 并放置于屏幕 編輯區(qū) 。 表 3.3給出了該電路每個(gè)元件樣本 、 元件標(biāo)號(hào) 、 元 件名稱 ( 型號(hào)規(guī)格 ) 、 所在元件庫等數(shù)據(jù) 。 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 圖 3.55 閃光控制器電路原理圖 第 3章 原理圖設(shè)計(jì) 表 3.3 閃光控制器元件數(shù)據(jù) 元件樣本 元件標(biāo)號(hào) 元件名稱 所屬元件庫 BRIDGE1 ZLQ1 1A Miscellaneous Devices.lib VOLTREG WY1 7809 Miscellaneous Devices.li ELECTRO1 C1 1000uF Miscellaneous Devices.li ELECTRO1 C2 470uF Miscellaneous Devices.li ELECTRO1 C3 1uF Miscellaneous Devices.li ELECTRO1 C4 1uF Miscellaneous Devices.li RES2 R1 200 Miscellaneous Devices.li 第 3章 原理圖設(shè)

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