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Flash_學(xué)習(xí)課件

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1、第一章 初識Flash 8第一節(jié) Flash 8的概述第二節(jié) Flash 8的安裝與卸載第三節(jié) Flash 8的新增功能第四節(jié) Flash 8的工作界面第五節(jié) Flash 8的基本操作第六節(jié) 設(shè)置繪圖參數(shù)習(xí)題一 Flash 8自推出以來,就備受廣大用戶的喜愛。Flash是一個工具軟件組及相關(guān)插件的組合,主要用于制作矢量圖形和動畫素材,但它并不是一個簡單的工具軟件,使用該軟件制作的動畫具有高度的交互性,其優(yōu)越性是其他同類軟件無法相比的。第一節(jié) Flash 8的概述 一、Flash 8的特點Flash 8之所以受到廣大用戶的喜愛,這與它具有的特點是分不開的,主要有以下幾個方面:1交互式設(shè)計Flas

2、h 8具有強(qiáng)大的交互功能,使用它可以創(chuàng)建按鈕、多級彈出式菜單、復(fù)選框及交互式游戲等,使用戶可以隨心所欲地控制動畫。 2采用矢量圖使用Flash 8制作的動畫中的圖形都為矢量圖,因此,即使將動畫的播放界面放大或縮小,都不會影響動畫的品質(zhì)。3作品下載時間短Flash 8支持“流技術(shù)”下載,克服了目前網(wǎng)絡(luò)傳輸速度較慢的缺點,并且允許用戶邊下載邊觀看動畫,而不用等待將整個動畫下載完后再觀看。 4支持導(dǎo)入音頻和視頻在Flash 8中,用戶可以將外部的音頻和視頻文件導(dǎo)入用戶的動畫中,還可以根據(jù)需要對其進(jìn)行編輯和加工處理,以使其符合用戶的實際需要。5插件工作方式Flash 8的工作方式為插件方式,任何安裝有

3、Shockwave Flash插件的網(wǎng)絡(luò)用戶,都可通過網(wǎng)頁瀏覽器觀看Flash動畫。 6適用范圍廣使用Flash不僅可以制作動畫,還可以制作教學(xué)課件、產(chǎn)品功能展示、MTV和Flash游戲等??傊?,隨著計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,F(xiàn)lash應(yīng)用的范圍已經(jīng)越來越廣。 二、Flash的應(yīng)用Flash不僅可以用于制作動畫,還可以根據(jù)用戶的實際需要在不同的領(lǐng)域中發(fā)揮作用。1網(wǎng)站導(dǎo)航條使用Flash制作的網(wǎng)站導(dǎo)航條,美觀且具有超強(qiáng)的交互性,因此,很多網(wǎng)站都使用Flash制作導(dǎo)航條,如圖1.1.1所示即為用Flash制作的網(wǎng)站導(dǎo)航頁面。 2教學(xué)課件隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,很多教師都將其教學(xué)過程制作成教學(xué)課件,供大家學(xué)習(xí)

4、。使用Flash制作的教學(xué)課件,不僅操作簡單,而且交互性強(qiáng),非常有利于教學(xué)的互動,如圖1.1.2所示即為用Flash制作的講解Flash MX 2004的教學(xué)課件。 圖1.1.1 網(wǎng)站導(dǎo)航頁面 圖1.1.2 教學(xué)課件 3產(chǎn)品功能展示很多公司將新產(chǎn)品研發(fā)出來以后,將該產(chǎn)品的功能簡介制作成Flash在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布,以便讓大家了解該產(chǎn)品的新功能。使用Flash制作的產(chǎn)品功能展示不僅圖文并茂,而且能通過生動的語言講解產(chǎn)品的新功能,克服了平面廣告宣傳不到位的缺點,如圖1.1.3所示即為用Flash制作的手機(jī)功能展示。 4MTVFlash支持導(dǎo)入音頻文件,因此,很多動漫愛好者都使用該軟件制作MTV。使用Fl

5、ash制作的MTV不僅占用存儲空間小,而且效果好,深受廣大用戶的喜愛,如圖1.1.4所示即為用Flash制作的MTV。 圖1.1.3 產(chǎn)品功能展示 圖1.1.4 MTV 5Flash游戲使用Flash不僅可以制作簡單的動畫,還可以使用其獨有的腳本語言,制作復(fù)雜的Flash游戲,如圖1.1.5所示即為制作的Flash游戲。6故事片使用Flash還可以制作故事片,如三國系列、春水系列等,如圖1.1.6所示即為用Flash制作的故事片大話李白。 圖1.1.5 Flash游戲 圖1.1.6 故事片大話李白 在用戶使用Flash創(chuàng)作動畫之前,首先必須將該軟件安裝到用戶的計算機(jī)上,才能使用它進(jìn)行創(chuàng)作。當(dāng)用

6、戶在使用的過程中遇到問題而無法正常使用時,可將其卸載后重新安裝。第二節(jié) Flash 8的安裝與卸載 一、Flash 8的運行環(huán)境在安裝該軟件之前,必須保證計算機(jī)滿足如表1.1所示的系統(tǒng)環(huán)境,才能使該軟件順利運行。表1.1 系統(tǒng)環(huán)境要求 二、Flash 8的安裝Flash 8可以在Windows 98以上版本的操作系統(tǒng)中運行,下面將以Step by Step方式演示整個安裝過程,用戶可按照系統(tǒng)的提示完成軟件的安裝,具體安裝過程如下:(1)在資源管理器中雙擊Flash 8安裝盤中的Setup文件,此時加載安裝向?qū)С绦驕?zhǔn)備安裝,隨后彈出“正在解壓縮文件”對話框,如圖1.2.1所示。解壓縮結(jié)束后,彈出

7、“Macromedia Flash 8安裝程序”對話框,如圖1.2.2所示。 圖1.2.1 Flash 8“正在解壓縮文件”對話框 圖1.2.2 “Macromedia Flash 8安裝程序”對話框 (2)單擊“下一步”按鈕,彈出“許可證協(xié)議”對話框,如圖1.2.3所示。(3)在該對話框中選中“我接受該許可證協(xié)議中的條款”復(fù)選框,單擊“下一步”按鈕,彈出“目的地文件夾”對話框,如圖1.2.4所示。如果要更改程序的安裝路徑,單擊“更改”按鈕,彈出“更改當(dāng)前目的地文件夾”對話框,如圖1.2.5所示。在“文件夾名稱”文本框中輸入更改后的路徑,單擊“確定”按鈕,即可彈出“安裝Macromedia F

8、lash 8”對話框,如圖1.2.6所示。 圖1.2.3 “許可證協(xié)議”對話框 圖1.2.4 “目的地文件夾”對話框 圖1.2.5 “更改當(dāng)前目的地文件夾”對話框 圖1.2.6 “安裝Macromedia Flash 8”對話框 (4)單擊“下一步”按鈕,彈出“準(zhǔn)備安裝”對話框,如圖1.2.7所示。(5)單擊“安裝”按鈕,彈出“正在安裝Macromedia Flash 8”對話框,如圖1.2.8所示。 圖1.2.7 “準(zhǔn)備安裝”對話框 圖1.2.8 “正在安裝Macromedia Flash 8”對話框 (6)安裝完成后,會彈出“安裝完成”對話框,單擊“完成”按鈕,即可完成軟件的安裝。(7)幾

9、分鐘過后,會彈出“注冊”對話框,用戶可將購買的軟件光盤序列號輸入到該對話框中來激活該軟件。 三、Flash 8的啟動與退出當(dāng)用戶安裝完成Flash后,可選擇“開始”“所有程序”“Macromedia”命令,此時在其子菜單中出現(xiàn)了“Macromedia Flash 8”命令,單擊該命令圖標(biāo)即可啟動Flash 8應(yīng)用程序,進(jìn)入其開始頁面,如圖1.2.9所示。打開Flash 8應(yīng)用程序后,用戶即可使用該軟件創(chuàng)建動畫。當(dāng)動畫創(chuàng)建完成后,可采用以下方法退出該應(yīng)用程序。 (1)在菜單欄中選擇“文件”“退出”命令,即可退出該程序。(2)單擊工作窗口右上角的“關(guān)閉”按鈕,即可退出該程序。(3)按“Ctrl+Q

10、”快捷鍵,也可退出該程序。 圖1.2.9 Flash 8開始頁面 四、Flash 8的卸載當(dāng)該軟件在運行的過程中出現(xiàn)問題或因為其他原因需要重新安裝時,可先將其卸載,然后再重新安裝,卸載Flash 8的具體操作步驟如下:(1)選擇“開始”“控制面板”命令,打開控制面板窗口,如圖1.2.10所示。 (2)在該窗口中雙擊圖標(biāo),即可打開添加或刪除程序窗口,在該窗口中單擊選中Flash 8安裝程序命令,如圖1.2.11所示。 圖1.2.10 控制面板窗口 圖1.2.11 添加或刪除程序窗口 (3)單擊“刪除”按鈕,彈出如圖1.2.12所示的提示框,提醒用戶是否要刪除Flash 8。(4)單擊“是”按鈕,

11、即可將Flash 8從用戶的計算機(jī)上卸載。 圖1.2.12 提示框 新推出的Flash有兩個版本:Flash Basic 8和Flash Professional 8。其中Flash Basic 8是面向Web設(shè)計人員、交互式媒體專業(yè)人員和開發(fā)多媒體內(nèi)容的版本,它注重創(chuàng)建、導(dǎo)入和處理多種類型的媒體(音頻、視頻、位圖、矢量、文本和數(shù)據(jù))。Flash Professional 8是Macromedia公司專為高級Web設(shè)計人員和應(yīng)用程序構(gòu)建人員而設(shè)計的,它除了具備Flash Basic 8的所有功能之外,還新增了幾種功能強(qiáng)大的工具,其新增功能介紹如下:第三節(jié) Flash 8的新增功能 1增強(qiáng)填充變

12、形工具的功能新的填充變形工具可以讓用戶對舞臺上的對象應(yīng)用復(fù)雜的漸變,并能夠精確地控制漸變中心點的位置,以創(chuàng)建不同的漸變效果,而且能對漸變應(yīng)用其他參數(shù)。2對象繪制模型在Flash 8中,新增的“對象繪制”模型可以讓用戶使用繪圖工具繪制出獨立于其他形狀的圖形對象。即該圖形不會影響其下方的其他圖形,且圖形周圍顯示藍(lán)色的細(xì)線,如圖1.3.1所示。 圖1.3.1 繪制的形狀與對象 繪制的形狀 繪制的對象 3腳本助手模式在“動作”面板中新增了腳本助手,可使用戶在不太了解ActionScript的情況下也能創(chuàng)建簡單的動作腳本。4擴(kuò)展的舞臺工作區(qū)當(dāng)用戶制作的圖形不能全部放置于舞臺中時,可將它們放置于舞臺周圍的

13、空白區(qū)域(即工作區(qū))中,將其暫時存儲起來,以備不時之需,且該區(qū)域中的圖形在播放SWF文件時不顯示在舞臺中。 5新增文檔選項卡如果用戶同時打開了多個Flash文檔,可單擊文檔左上角的選項卡在打開的多個文檔間進(jìn)行切換。6改進(jìn)的“首選參數(shù)”對話框Flash 8精簡了“首選參數(shù)”對話框的設(shè)計,對其重新布局,使該對話框更簡潔易用。 7單一庫面板在Flash 8中,用戶可以使用一個“庫”面板來同時查看多個Flash文件的庫項目,如圖1.3.2所示即為Flash 8的庫面板。8改進(jìn)的發(fā)布界面Flash 8簡化了“發(fā)布設(shè)置”對話框,使得SWF文件的發(fā)布更加快捷輕松,如圖1.3.3所示即為簡化后的“發(fā)布設(shè)置”對

14、話框。 圖1.3.2 庫面板 圖1.3.3 “發(fā)布設(shè)置”對話框 9對象層級撤銷模式系統(tǒng)可以逐步跟蹤用戶在Flash中對每個對象所做的任何一個更改,并自動建立每個對象的撤銷列表,使用戶可以撤銷對某個對象所做的修改,而不必撤銷對其他對象所做的更改。 10自定義緩動控制使用Flash 8中新增的緩動控制,可以精確地控制時間軸中應(yīng)用了補(bǔ)間的圖形在舞臺上的變化過程。使用這種新的控制,可以使對象在一個補(bǔ)間內(nèi)在舞臺上前后移動,也可以創(chuàng)建其他復(fù)雜的補(bǔ)間效果,如圖1.3.4所示即為“自定義緩入/ 緩出”對話框。 圖1.3.4 “自定義緩入/緩出”對話框更改前 更改后 11圖形效果濾鏡新增的圖形效果濾鏡,可以為對

15、象創(chuàng)建發(fā)光、投影等效果,如圖1.3.5所示即為使用投影濾鏡后的效果。圖1.3.5 在文字中使用投影濾鏡原文字 添加投影效果后的文字 12混合模式用戶可以更改舞臺中對象的混合模式,以創(chuàng)建多種復(fù)合效果,如圖1.3.6所示即為采用差異混合模式時的效果。 圖1.3.6 使用差異混合模式后的效果一般模式 差異模式 13平滑位圖Flash 8中新增的平滑位圖功能,可以使用戶在放大或縮小位圖圖像時改善圖像的外觀。14改進(jìn)的消除文本鋸齒功能用戶可以應(yīng)用新的消除鋸齒設(shè)置,使正常大小和較小的文本顯示得更清晰。15新的視頻編碼器Flash 8附帶了一個新的視頻編碼器,它是一個獨立的應(yīng)用程序,可以方便地將視頻文件轉(zhuǎn)換

16、為Flash視頻格式.flv,該程序還可以用來執(zhí)行視頻文件的批處理。 在使用Flash 8創(chuàng)建動畫之前,必須先熟悉Flash的工作環(huán)境。在Flash 8開始頁面中選擇“打開”選項,即可打開一個Flash文檔,進(jìn)入其工作界面,如圖1.4.1所示。Flash 8的工作界面主要由標(biāo)題欄、菜單欄、常用工具欄、時間軸、工具箱、舞臺和各種面板組成。第四節(jié) Flash 8的工作界面 圖1.4.1 Flash 8工作界面 一、標(biāo)題欄在標(biāo)題欄中包括軟件的名稱、用戶目前正在編輯文檔的名稱和控制工作窗口的按鈕。二、菜單欄菜單欄位于標(biāo)題欄的下方,其中包含控制Flash動畫的常用命令。菜單欄中包括“文件”、“編輯”、“

17、視圖”、“插入”、“修改”、“文本”、“命令”、“控制”、“窗口”和“幫助”10個菜單項,下面將分別對其進(jìn)行介紹。 1文件菜單文件菜單中包含常用的文件操作命令,包括新建、保存、打開、關(guān)閉、導(dǎo)入、導(dǎo)出、發(fā)布、頁面設(shè)置和打印等命令,用戶可以選擇這些命令進(jìn)行文件的打開、關(guān)閉等操作。2編輯菜單編輯菜單中包含常用的編輯命令,包括撤銷、重復(fù)、復(fù)制、粘貼、查找/替換、時間軸、編輯元件、快捷鍵和首選參數(shù)等命令,用戶可以選擇這些命令對圖形對象進(jìn)行編輯及自定義快捷鍵和設(shè)置系統(tǒng)的首選參數(shù)等操作。 3視圖菜單視圖菜單中包含常用的控制屏幕顯示的命令,包括放大、縮小、轉(zhuǎn)到、縮放比率、預(yù)覽模式、工作區(qū)、標(biāo)尺、網(wǎng)格和輔助線等

18、命令,用戶可以選擇這些命令對視圖進(jìn)行放大、縮小等操作。4插入菜單插入菜單中包含常用的插入命令,包括新建元件、時間軸、時間軸特效和場景等命令,用戶可以選擇這些命令進(jìn)行創(chuàng)建新元件、插入圖層、插入場景等操作。 5修改菜單修改菜單中包含常用的修改命令,包括文檔、位圖、元件、形狀、合并對象、變形、對齊、排列和組合等命令,用戶可以選擇這些命令進(jìn)行修改動畫的對象、場景及動畫屬性等操作。6文本菜單文本菜單中包含常用的文本命令,包括字體、大小、樣式、對齊、字母間距、檢查拼寫和拼寫設(shè)置等命令,用戶可以選擇這些命令設(shè)置文本的屬性。 7命令菜單命令菜單中包括管理保存命令、獲取更多命令和運行命令,用戶可以使用這3個命令

19、管理常用的命令及從網(wǎng)站上獲取其他命令。8控制菜單控制菜單中包含常用的控制命令,包括播放、后退、前進(jìn)一幀、后退一幀、測試影片、調(diào)試影片、測試場景等命令,用戶可以選擇這些命令控制影片的播放。 9窗口菜單窗口菜單中包含常用的控制窗口的命令,包括直接復(fù)制窗口、工具欄、時間軸、庫、動作、對齊、混色器和組件等命令,用戶可以選擇這些命令控制Flash 8中的窗口布局、打開或關(guān)閉工具欄及打開和關(guān)閉各種面板等。10幫助菜單幫助菜單中包含常用的幫助命令,包括Flash幫助、Flash入門、Flash新增功能、Flash技術(shù)支持中心和Macromedia在線論壇等命令,用戶可以選擇這些命令更好地使用Flash。 三

20、、主工具欄Flash 8主工具欄中的按鈕與Word文字處理系統(tǒng)常用工具欄中的按鈕功能相同,用戶可以使用這些按鈕,快速地進(jìn)行文件的打開、保存、打印等操作。四、時間軸面板時間軸面板位于菜單欄的下方,它是處理幀和層的地方,而幀和層是動畫的重要組成部分。時間軸顯示了動畫中各幀的排列順序,同時也包括各層的層次順序。使用時間軸,可以更方便地控制動畫。時間軸面板由左側(cè)的層操作區(qū)、右側(cè)的時間線操作區(qū)和底部的狀態(tài)欄組成,如圖1.4.2所示。 圖1.4.2 時間軸面板 1層操作區(qū)層操作區(qū)由層示意列和層控制按鈕組成,用戶可以在該區(qū)域中對圖層進(jìn)行顯示/隱藏、鎖定/解鎖、插入和刪除等操作。2時間線操作區(qū)時間線操作區(qū)由時

21、間線標(biāo)尺、動畫軌道、幀序列、信息提示欄和動畫控制按鈕組成。在時間線操作區(qū)中,用戶可拖動時間線標(biāo)尺中的播放指針查看動畫的效果,也可進(jìn)行插入幀、復(fù)制幀和刪除幀等操作。 3狀態(tài)欄狀態(tài)欄中包括3個區(qū)域,分別為當(dāng)前幀、幀頻和運行時間。(1)當(dāng)前幀:該區(qū)域顯示了當(dāng)前正在操作的幀的序號。(2)幀頻:該區(qū)域顯示了當(dāng)前動畫設(shè)置的播放頻率。(3)運行時間:該區(qū)域顯示了動畫到當(dāng)前幀的位置時已播放了多長時間,該時間是將已播放幀數(shù)除以幀速率得到的,并不是實際的播放時間。 4更改幀的顯示方式在時間軸面板中,用戶可更改幀的顯示方式,以適合創(chuàng)作需要。單擊時間軸標(biāo)尺右側(cè)的“選項”按鈕,即可從彈出的菜單中選擇合適的選項更改幀的顯

22、示方式。如果用戶選擇“很小”選項,時間軸中的幀將以很窄的單元格顯示,在此模式下,可以顯示較多的幀;如果用戶想實時查看幀,可以選擇“關(guān)聯(lián)預(yù)覽”選項,此時,動畫中幀的位置及內(nèi)容信息便顯示在時間軸中,如圖1.4.3所示。 圖1.4.3 不同的幀顯示方式 五、舞臺舞臺,也可稱為場景,是用來存放Flash動畫內(nèi)容的矩形區(qū)域。在舞臺中可放置矢量圖、文本框、按鈕、導(dǎo)入的位圖或視頻等。當(dāng)用戶創(chuàng)建的Flash動畫包含多個場景時,系統(tǒng)自動按照場景面板中場景的列表順序依次播放各場景中的內(nèi)容,且各場景中的幀將按照其播放順序連續(xù)編號。例如,如果第1個場景中幀的編號為 130,則第2個場景中開始幀的編號將為31,依此類推

23、直到最后一個幀,如圖1.4.4所示即為場景面板。 如果要放大舞臺中某個特定的對象,可先選擇縮放工具,然后在該工具選項區(qū)中單擊“放大”按鈕選擇放大工具,使用該工具在對象上單擊即可;也可在“視圖”菜單中選擇相應(yīng)命令,改變舞臺的顯示比例;或在時間軸面板右側(cè)的顯示比例文本框中輸入數(shù)值或單擊其右側(cè)的下拉按鈕,在彈出的下拉列表中選擇合適的選項以改變舞臺的顯示比例,如圖1.4.5所示。 圖1.4.4 場景面板 圖1.4.5 “顯示比例”下拉列表 當(dāng)舞臺以較大的顯示比例顯示時,要查看舞臺中某個對象,可在不更改顯示比例的情況下,使用手形工具移動舞臺的位置來查看該對象。如果用戶正在使用其他工具,可按住空格鍵,暫時

24、將所用的工具轉(zhuǎn)換為手形工具使用。使用完后,可釋放空格鍵,恢復(fù)原工具的使用。六、工具箱Flash 8的工具箱中包含了繪制、編輯圖形的所有工具,如圖1.4.6所示即為Flash 8的工具箱。該工具箱可分為4個區(qū)域,分別為工具區(qū)、視圖區(qū)、顏色區(qū)和選項區(qū)。 圖1.4.6 工具箱 1工具區(qū)工具區(qū)中包括繪圖、填充、選擇、變形和擦除工具,各工具的名稱和功能介紹如下:(1)選擇工具:該工具用于選擇圖形對象、改變對象的形狀或位置。(2)部分選取工具:該工具用于選擇貝塞爾曲線上的錨點或?qū)δ硞€錨點進(jìn)行處理。(3)任意變形工具:該工具用于對圖形對象的形狀進(jìn)行變形。 (4)填充變形工具:該工具用于改變填充圖形的填充效果

25、。(5)線條工具:該工具用于繪制直線。(6)套索工具:該工具用于選取圖形區(qū)域。(7)鋼筆工具:該工具用于繪制直線、折線和曲線。(8)文本工具:該工具用于創(chuàng)建文本。(9)橢圓工具:該工具用于繪制橢圓或正圓。(10)矩形工具:該工具用于繪制矩形、正方形或圓角矩形 (11)多角星形工具:該工具用于繪制多邊形或星形。(12)鉛筆工具:該工具用于繪制直線、折線和曲線。 (13)刷子工具:該工具用于繪制閉合的填充區(qū)域。(14)墨水瓶工具:該工具用于改變圖形對象筆觸的屬性。(15)顏料桶工具:該工具用于改變圖形填充區(qū)域的內(nèi)容。 (16)滴管工具:該工具用于吸取圖形或線條的顏色。(17)橡皮擦工具:該工具用于

26、擦除圖形中的內(nèi)容。2視圖區(qū)視圖區(qū)中包括縮放工具和手形工具,它們的功能介紹如下:(1)手形工具:該工具用于移動舞臺的位置,以查看舞臺中的其他對象。(2)縮放工具:該工具用于縮放圖形。 3顏色區(qū)顏色區(qū)中包括設(shè)置筆觸顏色和填充顏色的按鈕,各按鈕的名稱和功能介紹如下:(1)“筆觸顏色”按鈕:單擊該按鈕,可更改選中的筆觸的顏色。(2)“填充顏色”按鈕:單擊該按鈕,可更改選中圖形的填充區(qū)域的內(nèi)容。(3)“黑白顏色”按鈕:單擊該按鈕,可將筆觸顏色設(shè)置為黑色,填充顏色設(shè)置為白色。 (4)“無顏色”按鈕:單擊該按鈕,可將筆觸顏色或填充區(qū)域的顏色設(shè)置為無填充色。(5)“交換顏色”按鈕:單擊該按鈕,可將筆觸顏色和填

27、充區(qū)域的顏色互換。4選項區(qū)選項區(qū)顯示用戶當(dāng)前正在使用工具的補(bǔ)充說明,該區(qū)域中的內(nèi)容會隨著用戶當(dāng)前選擇工具的不同而變化。例如,當(dāng)用戶選擇刷子工具時,選項區(qū)中會顯示該工具的繪圖模式、大小和形狀等內(nèi)容。 七、浮動面板Flash 8將常用的面板顯示在工作窗口中,利用這些面板,可以實現(xiàn)編輯功能,如設(shè)置實例的坐標(biāo)位置;也可以對圖形進(jìn)行各種屬性的設(shè)置,如顏色、字體和字號等。默認(rèn)情況下,屬性面板、濾鏡面板、參數(shù)面板和動作面板嵌入在工作窗口的下方,顏色和庫面板嵌入在工作窗口的右側(cè)。 用戶可根據(jù)需要在菜單欄中的“窗口”菜單中選擇命令,打開其對應(yīng)的面板,對創(chuàng)建的動畫進(jìn)行操作。例如,選擇“窗口”“變形”命令,即可將變

28、形面板打開,如圖1.4.7所示。 圖1.4.7 變形面板 如果用戶要移動某個面板的位置,可單擊面板左上角的符號,當(dāng)鼠標(biāo)光標(biāo)變?yōu)樾螤顣r,拖動鼠標(biāo)即可移動面板到工作窗口的其他區(qū)域;如果要將暫時不使用的面板隱藏,可單擊面板左上角的三角形按鈕,將其隱藏,如果要再次打開該面板,單擊該三角形按鈕即可;如果要查看該面板中的其他選項,可單擊其“選項”按鈕,在彈出的選項菜單中選擇相應(yīng)命令。在菜單欄中,選擇“窗口”“隱藏面板”命令,可隱藏所有面板;選擇“窗口”“顯示面板”命令,可顯示所有面板;選擇“窗口”“工作區(qū)布局”“默認(rèn)”命令,可將工作區(qū)的布局以默認(rèn)的方式顯示。 在熟悉了Flash 8的工作界面后,本節(jié)將介紹

29、Flash 8的基本操作,其中包括文件的新建、打開和保存等操作。一、新建文件使用Flash 8進(jìn)行創(chuàng)作前,必須先創(chuàng)建一個新的Flash文件,然后才能進(jìn)行其他操作,可采用以下幾種方法創(chuàng)建新文件。第五節(jié) Flash 8的基本操作 1使用開始頁面當(dāng)用戶啟動Flash 8應(yīng)用程序時,會打開如圖1.5.1所示的開始頁面。Flash 8開始頁面包括3個選項:打開最近項目、創(chuàng)建新項目和從模板創(chuàng)建。在該頁中,可以選擇最近編輯的文檔、創(chuàng)建新的Flash文檔、創(chuàng)建ActionScript文件和使用預(yù)置的模板創(chuàng)建新文檔。如圖1.5.2所示即為選擇“Flash文檔”選項時,創(chuàng)建的空白Flash文檔。 圖1.5.1 開

30、始頁面 圖1.5.2 創(chuàng)建的新文檔 2使用文件菜單在菜單欄中,選擇“文件”“新建”命令,彈出“新建文檔”對話框,如圖1.5.3所示。該對話框中的“常規(guī)”選項卡中包含了常用的文檔類型,用戶可選擇其中一個選項,創(chuàng)建該種類型的Flash文檔,如圖1.5.4所示即為創(chuàng)建的幻燈片演示文稿文檔。 圖1.5.3 “新建文檔”對話框 圖1.5.4 創(chuàng)建的幻燈片演示文稿 3使用模板當(dāng)用戶選擇“文件”“新建”命令時,即彈出“新建文檔”對話框(見圖1.5.3)。此時,單擊“模板”標(biāo)簽,可打開“模板”選項卡,如圖1.5.5所示?!澳0濉边x項卡中包含了Flash自帶的模板,用戶可以直接調(diào)用這些模板,創(chuàng)建所需的模板,如圖

31、1.5.6所示即為創(chuàng)建的表單應(yīng)用程序文檔。 圖1.5.5 “模板”選項卡 圖1.5.6 創(chuàng)建的表單應(yīng)用程序文檔 4使用“新建”按鈕除了使用上述方法創(chuàng)建新文件外,還可以單擊工具欄中的按鈕,直接創(chuàng)建Flash文檔,且單擊該按鈕創(chuàng)建的新文檔的類型與上次創(chuàng)建的文檔類型相同。二、保存文件用戶在創(chuàng)建Flash動畫時,需要將創(chuàng)建的動畫保存起來,以備再次修改時調(diào)用,并可將創(chuàng)建的Flash文檔保存為多種類型的文件。 1保存為一般的Flash文件在菜單欄中,選擇“文件”“保存”命令,彈出“另存為”對話框,如圖1.5.7所示。用戶可單擊“保存在”右側(cè)的下拉按鈕,在彈出的下拉列表中選擇文件的保存路徑。在“文件名”下拉

32、列表框中輸入要保存文件的名稱。單擊“保存類型”右側(cè)的下拉按鈕,在彈出的下拉列表中選擇文件的保存類型。設(shè)置好相關(guān)參數(shù)后,單擊“保存”按鈕,即可將文件保存在指定的文件夾中。 2保存為壓縮的Flash文件用戶在保存Flash文件時,可將其保存為壓縮的Flash文件,以減小文件大小??稍诓藛螜谥羞x擇“文件”“保存并壓縮”命令,將其壓縮后再保存。注意:將文件保存為壓縮的Flash文件時,雖然表面上與保存為一般的Flash文件沒有什么區(qū)別,實際上,系統(tǒng)已在保存文件的過程中自動將文件進(jìn)行了壓縮處理。3保存為模板用戶不僅可以調(diào)用系統(tǒng)自帶的模板,也可以將自己制作的Flash文件保存為模板。在菜單欄中,選擇“文件

33、”“另存為模板”命令,彈出“另存為模板”對話框,如圖1.5.8所示。 圖1.5.7 “另存為”對話框 圖1.5.8 “另存為模板”對話框 用戶可在“名稱”文本框中輸入創(chuàng)建的新模板的名稱。單擊“類別”右側(cè)的下拉按鈕,在彈出的下拉列表中選擇模板的類別。在“描述”文本框中輸入文字,描述該模板的作用。設(shè)置好相關(guān)參數(shù)后,單擊“保存”按鈕,即可將該文件保存為模板。三、關(guān)閉文件當(dāng)用戶將Flash動畫制作完成后,可將該文件關(guān)閉,使操作界面更簡潔,可采用以下幾種方法關(guān)閉Flash文件。(1)在菜單欄中,選擇“文件”“關(guān)閉”命令,可將目前正在操作的文件關(guān)閉。 (2)選擇“文件”“全部關(guān)閉”命令,可將打開的多個文件

34、同時關(guān)閉。(3)單擊工作窗口右上角的“關(guān)閉”按鈕,可快速關(guān)閉目前正在操作的文件。四、打開文件如果用戶要對以前保存的文件進(jìn)行修改,可先將其打開,然后再進(jìn)行其他操作,打開文件的操作如下:(1)選擇“文件”“打開”命令,彈出“打開”對話框,如圖1.5.9所示。 (2)單擊“查找范圍”右側(cè)的下拉按鈕,彈出其下拉列表,用戶可在該列表中選擇合適的路徑。(3)在“文件名”下拉列表框中輸入文件名。(4)單擊“文件類型”右側(cè)的下拉按鈕,彈出其下拉列表,如圖1.5.10所示,用戶可在其中選擇要打開文件的類型。(5)設(shè)置好參數(shù)后,單擊“打開”按鈕,即可將選中的文件打開。如果用戶要打開最近使用過的文件,可選擇“文件”

35、 “打開最近的文件”命令,在彈出的子菜單中選擇需要的文件即可。 圖1.5.9 “打開”對話框 圖1.5.10 文件類型下拉列表 五、標(biāo)尺、輔助線和網(wǎng)格在Flash中繪制圖形,離不開使用標(biāo)尺、輔助線和網(wǎng)格。使用它們可以幫助用戶輕松地進(jìn)行圖形的定位,使繪制的圖形更加精確。1標(biāo)尺在菜單欄中,選擇“視圖”“標(biāo)尺”命令,可在工作區(qū)中顯示標(biāo)尺,F(xiàn)lash 8中的標(biāo)尺分為水平標(biāo)尺和垂直標(biāo)尺,如圖1.5.11所示。如果要隱藏標(biāo)尺,再次選擇“視圖”“標(biāo)尺”命令即可。 標(biāo)尺默認(rèn)的單位是像素,如果用戶要更改其度量單位,可選擇“修改”“文檔”命令,彈出“文檔屬性”對話框,如圖1.5.12所示。單擊“標(biāo)尺單位”右側(cè)的下

36、拉按鈕,在彈出的下拉列表中選擇相應(yīng)選項即可更改標(biāo)尺的單位。 圖1.5.11 標(biāo)尺 圖1.5.12 “文檔屬性”對話框 2輔助線當(dāng)用戶要繪制大小及位置十分精確的圖形時,可使用輔助線來進(jìn)行定位。如果標(biāo)尺已顯示在工作區(qū)中,可在標(biāo)尺上單擊鼠標(biāo)左鍵,當(dāng)光標(biāo)變成形狀時,向舞臺中央拖動鼠標(biāo),到達(dá)目的位置后釋放鼠標(biāo),即可創(chuàng)建輔助線,如圖1.5.13所示。 圖1.5.13 創(chuàng)建輔助線 用戶可從水平標(biāo)尺中創(chuàng)建水平輔助線,從垂直標(biāo)尺中創(chuàng)建垂直輔助線,并可對創(chuàng)建的輔助線進(jìn)行如下操作:(1)在菜單欄中,選擇“視圖”“輔助線”“顯示輔助線”命令,可在舞臺中顯示創(chuàng)建的輔助線,再次選擇該命令可隱藏輔助線。(2)用戶在創(chuàng)建輔助

37、線時,有時不能一次性將輔助線拖到合適的位置??稍趧?chuàng)建輔助線后,用鼠標(biāo)單擊選中它,當(dāng)光標(biāo)變?yōu)樾螤顣r,移動其至合適位置,如圖1.5.14所示。 圖1.5.14 移動輔助線的位置 (3)創(chuàng)建好輔助線后,為了保持其位置不動,可選擇“視圖”“輔助線”“鎖定輔助線”命令,將輔助線鎖定。鎖定后,用戶將不能移動該輔助線,如果要移動它,可再次選擇該命令解除鎖定。(4)選擇“視圖”“貼緊”“貼緊至輔助線”命令,可在繪制圖形時,使鼠標(biāo)光標(biāo)在移動的過程中能迅速捕捉到輔助線,從而使繪制的圖形緊貼輔助線。 (5)選擇“視圖”“輔助線”“編輯輔助線”命令,彈出“輔助線”對話框,如圖1.5.15所示。用戶可在該對話框中設(shè)置輔

38、助線的顏色及對齊精確度等參數(shù)。(6)當(dāng)創(chuàng)建的輔助線不再使用時,可將其拖回標(biāo)尺將其刪除。也可選擇“視圖”“輔助線”“清除輔助線”命令,清除創(chuàng)建的所有輔助線。 圖1.5.15 “輔助線”對話框 3網(wǎng)格在菜單欄中,選擇“視圖”“網(wǎng)格”“顯示網(wǎng)格”命令,可以在舞臺上顯示網(wǎng)格,如圖1.5.16所示。再次選擇該命令,即可隱藏網(wǎng)格。默認(rèn)情況下,網(wǎng)格由多個18像素18像素的小方格組成,且小方格的邊線為淺灰色。如果用戶要更改其大小及顏色,可在菜單欄中選擇“視圖”“網(wǎng)格”“編輯網(wǎng)格”命令,在彈出的“網(wǎng)格”對話框中對其屬性進(jìn)行設(shè)置,如圖1.5.17所示。 圖1.5.16 顯示網(wǎng)格 圖1.5.17 “網(wǎng)格”對話框 六

39、、使用Flash播放器Flash播放器用于播放Flash動畫,默認(rèn)情況下,當(dāng)用戶安裝Flash應(yīng)用程序時,會同時安裝Flash播放器,且其版本隨著軟件的升級同時升級,F(xiàn)lash 8的播放器為Flash Player 8,如圖1.5.18所示。如果用戶沒有安裝Flash Player插件,可通過以下幾種方法安裝:(1)安裝Flash 8。(2)從M下載免費的插件進(jìn)行安裝。(3)在安裝光盤的softwaresFlash Player目錄下找到 該插件的安裝文件進(jìn)行安裝。 圖1.5.18 Flash Player 8 在Flash Player工作窗口中,包含4個菜單項,分別為“文件”、“查看”、“

40、控制”和“幫助”。“文件”菜單中包括打開、關(guān)閉、打印、創(chuàng)建播放器和退出命令,用戶可以使用這些命令進(jìn)行關(guān)于文件的操作。“查看”菜單中包括100%、顯示全部、放大、縮小、全屏和品質(zhì)命令,用戶可以使用這些命令改變Flash播放器的工作窗口及其顯示清晰度。 “控制”菜單中包括播放、后退、向前、向后和循環(huán)命令,用戶可以使用這些命令控制動畫播放時的進(jìn)度?!皫椭辈藛沃邪P(guān)于Macromedia Flash Player 8命令,選擇該命令,會彈出一個顯示Flash播放器版本信息的對話框。 七、自定義Flash 8快捷鍵在Flash 8中,用戶可以將常用的命令定義成快捷鍵,來提高工作效率。在“快捷鍵”對話

41、框中還可以刪除快捷鍵、編輯現(xiàn)有快捷鍵和選擇預(yù)設(shè)快捷鍵,具體操作如下:(1)在菜單欄中,選擇“編輯”“快捷鍵”命令,彈出“快捷鍵”對話框,如圖1.5.19所示。該對話框中各選項的含義介紹如下: 圖1.5.19 “快捷鍵”對話框 “當(dāng)前設(shè)置”:該選項可供用戶選擇Flash中設(shè)置的快捷鍵或已定義的自定義設(shè)置。單擊其右側(cè)的下拉按鈕,彈出其下拉列表,該列表中一般包括6個選項,分別為Macromedia標(biāo)準(zhǔn)、Fireworks 4、Flash 5、Freehand 10、Illustrator 10和Photoshop 6。用戶可在該列表中選擇相應(yīng)選項,設(shè)置其快捷鍵。 “命令”:單擊其右側(cè)的下拉按鈕,彈出

42、其下拉列表,該列表中包括用戶將要編輯的命令類別。當(dāng)用戶選擇某個選項時,在其下方的命令列表中就會顯示與所選選項關(guān)聯(lián)的命令及其快捷鍵。所有的菜單命令列表顯示為樹形視圖,且其順序按照應(yīng)用程序中菜單命令的順序排列;其他命令則按名稱排列,如動作面板命令?!懊枋觥保寒?dāng)用戶選擇某個命令時,就會顯示該命令功能的簡短描述。 “快捷鍵”:顯示所選命令的所有快捷鍵?!疤砑涌旖萱I”按鈕:單擊該按鈕,可在“快捷鍵”文本框中添加新的空白行。用戶可在該空白行中輸入新的按鍵組合,單擊“更改”按鈕,可為該命令添加新的快捷鍵。在Flash 8中,可為每個命令設(shè)置兩個不同的快捷鍵。如果一個命令已經(jīng)被設(shè)置了兩個快捷鍵,則該按鈕顯示為

43、灰色,處于無效狀態(tài)?!皠h除快捷鍵”按鈕:單擊該按鈕,彈出如圖1.5.20所示的提示框,提示用戶不能刪除當(dāng)前的快捷鍵集,可在創(chuàng)建的可修改快捷鍵集中刪除所選快捷鍵。 “按鍵”:顯示用戶在添加或更改快捷鍵時輸入的按鍵組合?!爸苯訌?fù)制副本”按鈕:單擊該按鈕,彈出如圖1.5.21所示的“直接復(fù)制”對話框,用戶可在“副本名稱”文本框中輸入副本的名稱。默認(rèn)情況下,該副本的名稱為原名稱加“副本”兩字。 圖1.5.20 提示框 圖1.5.21 “直接復(fù)制”對話框 “重命名”按鈕:單擊該按鈕,可對“當(dāng)前設(shè)置”列表中的選項重命名?!皩⒃O(shè)置導(dǎo)出為HTML”按鈕:單擊該按鈕,彈出“另存為”對話框,如圖1.5.22所示。

44、設(shè)置好參數(shù),系統(tǒng)將以HTML表格形式保存當(dāng)前設(shè)置,便于用戶進(jìn)行查看和打印,如圖1.5.23所示即為打開的HTML表格?!皠h除設(shè)置”按鈕:單擊該按鈕,彈出“刪除設(shè)置”對話框,用戶可在該對話框中選擇相應(yīng)選項進(jìn)行刪除,但不能刪除當(dāng)前正在操作的快捷鍵。(2)設(shè)置好參數(shù)后,單擊“確定”按鈕,即可保存當(dāng)前設(shè)置。 圖1.5.22 “另存為”對話框 圖1.5.23 HTML表格 八、設(shè)置Flash 8首選參數(shù)為了使Flash 8在最佳的環(huán)境下工作,發(fā)揮其最優(yōu)性能。通常,在使用Flash 8進(jìn)行創(chuàng)作之前,首先要設(shè)置其首選參數(shù),使其與系統(tǒng)參數(shù)最匹配,設(shè)置其首選參數(shù)的具體操作步驟如下:(1)選擇“編輯”“首選參數(shù)”

45、命令,彈出“首選參數(shù)”對話框,如圖1.5.24所示。 圖1.5.24 “首選參數(shù)”對話框 (2)用戶可在“類別”列表中選擇常規(guī)、ActionScript、自動套用格式、剪貼板、繪畫、文本和警告選項,在其對應(yīng)的參數(shù)設(shè)置區(qū)中設(shè)置合適的參數(shù)。(3)設(shè)置好參數(shù)后,單擊“確定”按鈕,即可保存當(dāng)前設(shè)置的首選參數(shù)。 九、使用幫助文件Flash 8提供了多個幫助文件,當(dāng)用戶遇到問題時可打開幫助文件來解決遇到的問題,可在“幫助”菜單中選擇相應(yīng)的命令,打開幫助面板,如圖1.5.25所示。用戶可在“搜索”文本框中輸入需要查找的幫助,也可直接在幫助列表中選擇某個選項,打開對應(yīng)的幫助文件。 圖1.5.25 幫助面板 本

46、節(jié)通過一個實例的制作,幫助用戶學(xué)習(xí)設(shè)置Flash 8中的繪圖參數(shù),具體操作步驟如下:(1)選擇“編輯”“首選參數(shù)”命令,彈出“首選參數(shù)”對話框,如圖1.6.1所示。(2)在“類別”列表中選擇繪畫選項,顯示“繪畫”參數(shù)設(shè)置區(qū),如圖1.6.2所示。第六節(jié) 設(shè)置繪圖參數(shù) 圖1.6.1 “首選參數(shù)”對話框 圖1.6.2 “繪畫”參數(shù)設(shè)置區(qū) “繪畫”參數(shù)設(shè)置區(qū)中各選項的含義如下:1)“鋼筆工具”:用于設(shè)置使用鋼筆工具繪圖時,其光標(biāo)的顯示方式。選中“顯示鋼筆預(yù)覽”復(fù)選框,使用鋼筆工具繪圖時,系統(tǒng)會將筆尖移動的軌跡預(yù)先顯示出來;選中“顯示實心點”復(fù)選框,使用鋼筆工具繪制的錨點將為實心點,否則為空心點;選中“

47、顯示精確光標(biāo)”復(fù)選框,使用鋼筆工具繪圖時,光標(biāo)以精確的十字線顯示,而不以默認(rèn)的鋼筆圖標(biāo)顯示,這樣可以提高繪制線條時的準(zhǔn)確度。 2)“連接線”:用于設(shè)置繪制閉合圖形時,起點與終點之間的關(guān)系。單擊其右側(cè)的下拉按鈕,彈出下拉列表,包括3個選項,分別為必須接近、一般和可以遠(yuǎn)離,默認(rèn)設(shè)置為一般。3)“平滑曲線”:用于設(shè)置繪制的曲線的平滑度。單擊其右側(cè)的下拉按鈕,彈出下拉列表,包括4個選項,分別為關(guān)、粗略、一般和平滑,默認(rèn)設(shè)置為一般。4)“確認(rèn)線”:用于設(shè)置繪制的直線的精確度。單擊其右側(cè)的下拉按鈕,彈出下拉列表,包括4個選項,分別為關(guān)、嚴(yán)謹(jǐn)、一般和寬松,默認(rèn)設(shè)置為一般。 5)“確認(rèn)形狀”:用于設(shè)置在Fla

48、sh中繪制不規(guī)則圖形時,被識別為規(guī)則圖形的精確度。單擊其右側(cè)的下拉按鈕,彈出下拉列表,包括4個選項,分別為關(guān)、嚴(yán)謹(jǐn)、一般和寬松,默認(rèn)設(shè)置為一般。6)“點擊精確度”:用于設(shè)置用鼠標(biāo)選取對象時,鼠標(biāo)光標(biāo)位置的準(zhǔn)確度。單擊其右側(cè)的下拉按鈕,彈出下拉列表,包括3個選項,分別為嚴(yán)謹(jǐn)、寬松和一般,默認(rèn)設(shè)置為一般。技巧:按“Caps Lock”鍵可在精確的十字線和默認(rèn)的鋼筆工具圖標(biāo)之間進(jìn)行切換。 (3)設(shè)置好參數(shù)后,單擊“確定”按鈕,即可保存該設(shè)置。 (4)在工具箱中選擇鋼筆工具,使用該工具在舞臺中繪制圖形,如圖1.6.3所示。 圖1.6.3 更改鋼筆工具的首選參數(shù) 一、填空題1Flash 8的特點包括_、_、_、_、_和_。2Flash動畫主要應(yīng)用在_、_、_、_、_和_領(lǐng)域。二、選擇題1Flash 8的菜單欄包括( )個菜單項。(A)7 (B)8(C)9 (D)10習(xí) 題 一 2在Flash 8中,可以將文件保存為( )。(A)一般的Flash文件 (B)壓縮的Flash文件(C)模板 (D)全選三、上機(jī)操作1參照本章所介紹的方法安裝Flash 8軟件。2設(shè)置系統(tǒng)的首選參數(shù)。3自定義Flash 8中的快捷鍵。

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