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1、,單擊此處編輯母版標(biāo)題樣式,單擊此處編輯母版文本樣式,第二級,第三級,第四級,第五級,*,顏色,人眼構(gòu)造,視覺特性,顏色分析,人眼構(gòu)造,成像原理略cf:照相機(jī),光承受細(xì)胞,錐細(xì)胞:6M7M個,區(qū)分率高,顏色敏感,適亮視覺photopic vision,桿細(xì)胞:75M150M個,區(qū)分率低,亮度敏感,適暗視覺(scotopic vision),中心凹:黃斑區(qū),主要分布為錐細(xì)胞,視覺特性,區(qū)分力,適應(yīng)性,比照效應(yīng),亮度視覺,顏色視覺,區(qū)分力,概念:區(qū)分兩個發(fā)光點的力量,用兩個點的視角單位為分的倒數(shù)定義。,與背景亮度、被觀看物體速度、顏色等有關(guān),背景亮度與被觀看物體亮度接近,區(qū)分力下降,對彩色的分辯力
2、比亮度的分辯力差,例:假設(shè)設(shè)對黑色的分辯力為1,則黑紅為0.9,綠藍(lán)為0.19,眼的適應(yīng)性,可以感覺高達(dá)106的亮度范圍,暗適應(yīng),人從高亮環(huán)境到暗環(huán)境需要幾分鐘才能恢復(fù)視覺,亮適應(yīng),人從暗環(huán)境到高亮環(huán)境很快就能恢復(fù)視覺,局部適應(yīng),比照適應(yīng),比照效應(yīng),由適應(yīng)性引起,亮度比照效應(yīng),彩色飽和度比照效應(yīng),彩色色調(diào)比照效應(yīng),面積比照效應(yīng),馬赫效應(yīng),可見閾值,視覺惰性,亮度比照效應(yīng),對亮度的判別與四周環(huán)境、照度本身有關(guān),可區(qū)分閾值:主觀上可以識別的最小亮度差L,爭論覺察L不但與L有關(guān),與背景亮度也有關(guān),比照靈敏度:L/L,比照靈敏度動態(tài)范圍在以L0為中心的2.2個對數(shù)亮度單位,比L0高或低1.5個單位給人
3、以最白或者最黑的感覺,彩色飽和度比照效應(yīng),一樣面積、色度與亮度的兩個紅色區(qū)域被兩個亮度一樣的灰色和紅色包圍會獲得不同的色飽和度感覺,紅色背景包圍的區(qū)域飽和度較低,彩色色調(diào)比照效應(yīng),一樣面積、色度與亮度的兩個桔紅色區(qū)域被兩個黃和紅色包圍會獲得不同的色調(diào)感覺,紅色背景包圍的區(qū)域桔紅色色調(diào)偏黃,黃色背景包圍的區(qū)域桔紅色色調(diào)偏紅,面積比照效應(yīng),一樣色度與亮度的不同一樣面積兩個彩色區(qū)域,面積大的給人以亮度和飽和度都強(qiáng)一些的感覺。,馬赫效應(yīng),在觀看亮度發(fā)生階躍時,視覺上會感到邊緣的亮側(cè)更亮,暗側(cè)更暗,邊緣增加作用輪廓效應(yīng),可見度閾值,指正好可以被看到的干擾值。,低于該閾值的干擾是觀看不出的。,一個亮度變化
4、很大的邊緣,閾值會增加,視覺惰性,人眼的亮度感覺不會隨物體亮度消逝而馬上消逝。,在過渡時間里感覺按指數(shù)規(guī)律漸漸減小。,將多幀連續(xù)的靜態(tài)圖像序列以高于24幀每秒的速度播放,就得到動態(tài)圖像。,亮度視覺,主觀亮度與光亮度不同,與人眼得到的照度成對數(shù)關(guān)系,還與眼睛適應(yīng)狀態(tài)、比照效應(yīng)、曝光視覺有關(guān),主觀亮度:人的視覺系統(tǒng)感知的亮度,亮度:觀看者所見到物體外表反射光強(qiáng)的量度,與物體外表到觀看者距離無關(guān),照度:光源對物體輻射的一種量度,與光源到物體外表的距離有關(guān),亮度視覺,人眼能適應(yīng)的總的亮度范圍很大,但并不能同時在這么大的范圍工作,在肯定條件下,一個視覺系統(tǒng)當(dāng)前的敏感度叫做亮度適應(yīng)級,人眼在某時刻能感受的
5、主觀亮度范圍以該適應(yīng)級為中心的一個小范圍,大大低于人眼能適應(yīng)的總的亮度范圍。,留意:對不同波長的光,主觀亮度不同,灰度視覺非彩色視覺,當(dāng)眼睛承受到的光包含全部波長的可見光信號且其強(qiáng)度大致相等時,表現(xiàn)為非彩色,非彩色的光源為白光,物體反射投射的非彩色光可能表現(xiàn)為黑色、白色和不同程度的灰色,白光照射下,物體反射率80%看上去為白色,3%看上去為黑色,中間的反射率得到深淺不同的灰色。該反射率對全部波長相等,為了便利,取反射光強(qiáng)度在01之間,0對應(yīng)黑色,1對應(yīng)白色,中間值對應(yīng)灰色,彩色視覺,眼睛感受到的光信號中各波長的光占任意比例且均不一樣,則形成彩色光,顏色是人眼感受光后形成的主觀感覺!光本身是沒有
6、顏色的。,顏色的客觀因素:,1、光源中各種光波長的分布,2、物體本身的物理性質(zhì),例:紅色物體在綠光照射下成黑色,顏色分析,在心理生物學(xué)上:顏色由顏色、色飽和度、明度三者打算,顏色:顏色的名稱。,CIE定義:某區(qū)域呈現(xiàn)類似紅色、黃色、綠色、藍(lán)色或其中任意兩種組合后所生成顏色的視覺感應(yīng),色飽和度:單色光混入白光的度量。,CIE定義:某個區(qū)域相對其光明程度所呈現(xiàn)的顏色感。,單色光色飽和度100%,參加白光下降,非彩色光色飽和度為0%,明度:非彩色光的光強(qiáng),CIE定義:對某個區(qū)域放射光強(qiáng)弱的視覺感應(yīng),注:CIE:國際照明協(xié)會,關(guān)于顏色的國際標(biāo)準(zhǔn)化組織,顏色分析,心理物理學(xué):顏色由主波長、色純和亮度打算,主波長:能量集中的某個波長上,該波長為主波長,單一波長的電磁能產(chǎn)生的顏色為單色,色純:由主波長能量E1和白光能量E2的相對大小打算,相當(dāng)與單色光參加白光,當(dāng)E2=0時,色純?yōu)?00%,光為單色光;,當(dāng)E2=E1時,色純?yōu)?%,光為白色光;,亮度:單位面積上受到的光強(qiáng)。亮度與光能成正比,原色系統(tǒng),加色系統(tǒng),紅、綠、藍(lán)RGB加色系統(tǒng),用于光源模型,減色系統(tǒng),青、品紅、黃CMY減色系統(tǒng),用于反射或折射模型,兩種系統(tǒng)中的顏色互為補(bǔ)色,某顏色的補(bǔ)色:指在白光中減去該顏色后得到的顏色,原色系統(tǒng),紅,綠,藍(lán),黃,品紅,青,白,品紅,黃,青,紅,藍(lán),綠,黑,RGB加色系統(tǒng),CMY減色系統(tǒng),