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《測試反應(yīng)快慢》教學(xué)設(shè)計
【教材簡析】
本課是二年級下冊《我們自己》單元的第4課,屬于生命科學(xué)領(lǐng)域。在前面三課的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)運用多種感官參與完成身體對外界的反應(yīng)測試。本課主要分為兩個活動:1.比一比誰抓住的次數(shù)多;2.比一比誰的得分多。第一個活動讓學(xué)生初步感受游戲的玩法,要求不高,能抓住尺子即可。這是通過游戲的方式測試眼、手初步配合的結(jié)果。第二個活動是在能抓住尺子的基礎(chǔ)上盡量抓到高分區(qū)。從初步感知轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)據(jù)描述,用數(shù)據(jù)描述變化規(guī)律更能體現(xiàn)事物的本質(zhì)特征。學(xué)生通過數(shù)據(jù)分析,能夠得出“反應(yīng)快慢是可以被強化訓(xùn)練”的結(jié)論。
【學(xué)生分析】
通過課前的訪談得知,學(xué)生每天都會
2、與小伙伴一起玩游戲,翻拍手游戲也是玩過的,所以聚焦環(huán)節(jié)很容易開展。但是,當問到學(xué)生哪些方法能夠提高游戲成功率的時候,學(xué)生往往說不出來。本課用到的感覺器官主要是手和眼睛,教師可以繼續(xù)利用上一課的班級記錄單,這樣做既可以復(fù)習(xí)上一課“多種感官參與活動”的知識,又可以為本節(jié)課做鋪墊,把問題聚焦到感覺器官的反應(yīng)上。在探索環(huán)節(jié),雖然學(xué)生有濃厚的動手興趣,但他們依然不善于總結(jié)提煉語言,所以在本節(jié)課還要繼續(xù)訓(xùn)練學(xué)生的語言表達能力。多數(shù)活動課都會出現(xiàn)時間不好把控的情況,所以教師要對完成任務(wù)快而有序的小組進行獎勵,從而節(jié)省時間用于思維能力的提升訓(xùn)練。
【教學(xué)目標】
科學(xué)概念目標
1.知道身體對外界刺激具有反
3、應(yīng)能力,并且反應(yīng)的速度有快慢差別。
2.知道反應(yīng)速度可以通過多次訓(xùn)練以及眼手的默契配合得以提高。
科學(xué)探究目標
1.主要利用眼睛、手這兩種器官的默契配合逐步提高反應(yīng)速度。
2.通過對比表格中的數(shù)據(jù),分析得出影響反應(yīng)速度快慢的因素。
科學(xué)態(tài)度目標
能夠積極投入到研究活動中,保持好奇心和興趣。
科學(xué)、技術(shù)、社會與環(huán)境目標
數(shù)據(jù)處理作為一種技術(shù)手段,可以為研究問題提供方便。
【教學(xué)重難點】
重點:知道身體對外界刺激具有反應(yīng)能力,并且反應(yīng)的速度有快慢差別。
難點:通過對比表格中的數(shù)據(jù),分析得出影響反應(yīng)速度快慢的因素。
【教學(xué)準備】
1.標記1~10號的彩色磁貼(至少5組)、白
4、色卡紙條(上面有刻度但沒有數(shù)字,兩人1條)、黑色油性筆(每組1支)、學(xué)生活動手冊、班級記錄單、課件等。
2.課堂評價用的小動物圖片和坐標圖。(每個小組由一只小動物代表,每達到一條標準,小動物就會前進一個格子;違反一條標準,小動物就會退后一個格子)
【教學(xué)過程】
一、聚焦
1.教師邀請一名學(xué)生和自己一起玩翻拍手游戲。
2.介紹活動規(guī)則:兩人一組,每人拍對方5次,記下自己勝利的次數(shù)。全組完成游戲后,組長舉手示意。
3.挑選3名學(xué)生說一說自己獲勝的次數(shù),并談一談感受。
設(shè)計意圖:用學(xué)生熟悉的翻拍手游戲引入,使學(xué)生快速進入學(xué)習(xí)狀態(tài)。
4.談話:通過這個游戲,我們發(fā)現(xiàn)每個人在游戲過程中反
5、應(yīng)的速度有快有慢。我們今天就來學(xué)習(xí)測試反應(yīng)快慢。(板書:測試反應(yīng)快慢)
設(shè)計意圖:明確本課的研究主題。
2、 探索
談話:為了測試反應(yīng)快慢,我們要玩一個“抓尺子”的闖關(guān)游戲。第一關(guān),看誰抓到的次數(shù)多。
(1) 初步體驗反應(yīng)速度有快慢
1.教師與學(xué)生配合示范操作,并明確規(guī)則。
教師手臂伸直,一手捏住“尺子”(長白卡紙做的)的上端。學(xué)生伸出一只手,拇指與其余四指做準備捏合狀。教師使“尺子”末端垂直于學(xué)生伸出手的正上方,學(xué)生的手不能接觸“尺子”,也不能高于“尺子”下端。待學(xué)生準備好后教師輕輕松開“尺子”,如果學(xué)生迅速將“尺子”抓住,即為成功,就可以在記錄單上畫“√”。
6、2.比一比誰抓的次數(shù)多。
兩人一組完成游戲,每人抓10次,并將結(jié)果填寫在活動手冊上。
設(shè)計意圖:此環(huán)節(jié)是在教師的演示下學(xué)生模仿操作,使學(xué)生初步體驗反應(yīng)速度有快慢之分。通過這個游戲可以比較出哪些同學(xué)反應(yīng)快些,哪些同學(xué)反應(yīng)慢些。另外,教師要引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)每次抓到“尺子”的部位是有區(qū)別的,為接下來在“尺子”上標記數(shù)字作鋪墊。
(2) 做一個有數(shù)字的“反應(yīng)速度尺”
1.思考:為了更準確地判斷反應(yīng)速度的快慢,我們要在剛才的“反應(yīng)速度尺”上標記一些數(shù)字。那么,我們應(yīng)該怎么標呢?
2.學(xué)生觀察:比較“反應(yīng)速度尺”與真正的尺子有什么不同,然后一起制定出標記數(shù)字的規(guī)則。(例如:是否要標記0,1
7、~10的數(shù)字從哪個方向開始,是標記在格子里還是標記在線上)
3.學(xué)生制作“反應(yīng)速度尺”。每組4人制作2條即可,制作完成后組長舉手示意。(最先完成且制作正確的小組的小動物前進一格)
4.展示交流不同標記的“反應(yīng)速度尺”,制定統(tǒng)一的游戲規(guī)則。
首先,確定抓到數(shù)字大的反應(yīng)快還是抓到數(shù)字小的反應(yīng)快,這一問題可以通過討論得到解決,只要捏“反應(yīng)速度尺”的同學(xué)統(tǒng)一捏小數(shù)字的一端即可。其次,通過上一個活動的經(jīng)驗發(fā)現(xiàn),還要規(guī)定“反應(yīng)速度尺”的下端與抓尺子的手的距離,這樣才能進行全班比較,并體現(xiàn)公平原則。
設(shè)計意圖:通過上一個環(huán)節(jié)的活動,學(xué)生發(fā)現(xiàn)了標記數(shù)字的必要性,從而順利地過渡到本
8、環(huán)節(jié)。一定要讓學(xué)生積極地參與制定規(guī)則的過程,體驗親身制定規(guī)則的快樂。
(三)比一比,看誰抓得準,得分高
1.教師示范記錄得分的方法,然后兩人一組玩游戲,并把分數(shù)記錄下來。比一比,誰的得分多。
姓名
1
2
3
4
5
總分
2.挑選幾名全部抓住的學(xué)生的數(shù)據(jù),讓他們按照自己的得分記錄從標記1~10號的彩色磁貼中,找到相應(yīng)數(shù)字貼紙貼在班級記錄單上。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
3.提問:仔細觀察班級記錄單,你有什么發(fā)現(xiàn)?(顏色和總分)
設(shè)計意圖:此環(huán)節(jié)的目標直指數(shù)據(jù)分析。
9、首先,利用光譜的原理,讓學(xué)生從顏色上就能夠直觀地感受到每個人的反應(yīng)速度從暖色漸變?yōu)槔渖倪^程,也就是反應(yīng)速度逐漸變快的過程。其次,從總分看,利用不完全歸納法進一步驗證了之前的猜測,為學(xué)生總結(jié)提高分數(shù)的方法做好了充分的鋪墊。
三、研討
1.你玩“抓尺子”的游戲用到了哪些感覺器官?
2.說說你提高游戲得分的方法。
3.小結(jié):看看我們的班級記錄單,你就會有發(fā)現(xiàn),每個人的反應(yīng)速度是有快慢之分的,但通過眼、手的相互配合,經(jīng)過多次訓(xùn)練,抓到“尺子”的次數(shù)越來越多,得分越來越多,這是因為身體的反應(yīng)速度是可以被訓(xùn)練的。
設(shè)計意圖:此環(huán)節(jié)是對本課的一個總結(jié),學(xué)生通過班級記錄單回想本節(jié)課的學(xué)習(xí)過程,總結(jié)
10、出身體的反應(yīng)速度有快慢之分,并且經(jīng)過多次訓(xùn)練可以提高反應(yīng)速度。
四、拓展提升
談話:在現(xiàn)實生活中,由于反應(yīng)速度慢,可能會遇到許許多多的麻煩。但大家都不必擔心,因為反應(yīng)速度是可以通過訓(xùn)練改變的,良好的反應(yīng)速度能給我們的生活帶來意想不到驚喜。下面我們就來看一些圖片,請大家猜一猜,他們都在干什么?
設(shè)計意圖:此環(huán)節(jié)通過介紹一些體育運動,鼓勵學(xué)生在生活中持之以恒地鍛煉身體,提高自己的反應(yīng)能力。
五、小結(jié)
你在本節(jié)課有哪些收獲?請用以下句式反思一下。
1.我在本節(jié)課學(xué)會了 。
2.通
11、過今天的學(xué)習(xí),我知道了 。
3.我還想知道 。
4.我在本節(jié)課 做得不好,下次一定 。
設(shè)計意圖:讓學(xué)生從不同方面總結(jié)自己的收獲,有意識地培養(yǎng)學(xué)生的反思能力。每個學(xué)生在同一節(jié)課的收獲會有所不同。二年級學(xué)生不一定能總結(jié)得非常全面,但無論從哪個方面或哪幾個方面總結(jié)反思自己,都是自我認識的提升。
【板書設(shè)計】
測試反應(yīng)快慢
【活動手冊使用說明】
活動手冊的內(nèi)容可以看作是“抓尺子”游戲的計分表。學(xué)生要在表格中記錄每一次游戲的成績。這些成績反映了學(xué)生觀察和反應(yīng)速度的差異,以及經(jīng)過反復(fù)訓(xùn)練后呈現(xiàn)的反應(yīng)速度的變化。
教師可以在學(xué)生記錄前利用PPT或者板書做示范,指導(dǎo)學(xué)生看表格和填寫表格。
在填寫“分數(shù)記錄”表格時,學(xué)生遇到最大的困難是每次成績的累加。低年級學(xué)生的口算能力有限,即便是簡單的一位數(shù)連加,也需要一定的時間才能完成運算。所以教學(xué)中,教師要提示學(xué)生抓緊時間完成數(shù)據(jù)的計算。教師還可以提示學(xué)生每完成一次游戲,就把累加的分數(shù)計算出來,這樣就可以適當降低數(shù)據(jù)統(tǒng)計的難度。
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