外文翻譯--延長攪拌機(jī)
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英文原文 of a In we to a D to is We to to we an to we of I. A. of in to a to is a of as to in to is a of as is to a of PI to of In of is a an or of It is to an of B. is on 1] is an D a It a is as as of s it as of on it a a 3D in to of of we of to by on as by on of of in a 3D By as we to a 3D of C. As is to a of a of a 3D of as to D A is . It of in or in be in a by By we to a 3D to a in a ML 2], is to D by a to an a of a 3D is be to in by a of no of is as , we In we is on to 3], it a D A 3D is To of a 3D A 3D be by an of as a to on of to or a a to a is a D is of as a or as a is in to of on In a s In is as a of in in to be a be by of A of of is . A to of to a is on of We to in a 3D to to to of an an to D or to A to is . in on by to on of in as or of of An of is . It to be to/We to a to a as ). to a Ds is in of is in to of in a 3D a of a a is by is be A is to at a is to is x of an a 0,1], no to be by of an to of to It is In we'll be It is to in of an it is to by as a or as of an is 0,1] be to of a It of to of a 3D is is s an be to is a 0,1], a of a 3D a B. a of to of D is a of on if a is to of if an of is a of is to a It a to of to of by a is In be to be to or by a a to of is it an in a he it is to to In of in by of To PU is to is in it it is D. of to in to in a 3D An D to be a in an D to be to a in y a a 3D to It to as a by 2] as of on to be as of a in by as 6]. is in we As we to to of is is on 5]. In to a or be to a of to of be In to a of be be as of in as of is a to on a to of a 3D to a of on by to OF 中文譯文 延長攪拌機(jī) : 摘要 們目前的工作是拓展一個眾所周知的三維圖形建模 支持觸覺建模和繪制。這種延長攪拌機(jī)命名為 覺應(yīng)用標(biāo)記語言創(chuàng)作工具) 。我們描述修改和添加攪拌器的源代碼,其中已使用創(chuàng)造 外,我們提出和討論設(shè)計(jì)的決定時所用的發(fā)展中的 也是一個“路線圖”的實(shí)施 ,其中描述了攪拌器的源代碼的改變。最后,我們的結(jié)論是討論我們未來的發(fā)展及研究途徑。 關(guān)鍵詞 形建模,攪拌器, 虛擬環(huán)境。 一 .介紹 A. 動機(jī) 越來越多的通 過觸覺的方式在人類 些新的工具可以幫助新手用戶寫作和編輯觸覺應(yīng)用。目前,觸覺的應(yīng)用發(fā)展過程是一個耗時的經(jīng)歷,它需要編程知識。觸覺應(yīng)用的復(fù)雜性,從一個事實(shí),即觸覺應(yīng)用組件(如觸覺的空氣污染指數(shù),設(shè)備,該觸覺描寫算法等)需要互動圖形組件,以實(shí)現(xiàn)同步。 此外,一個缺少應(yīng)用可能性,因?yàn)閼?yīng)用是緊耦合到特定的裝置必須使用其相應(yīng)的空氣污染指數(shù)。因此,設(shè)備和空氣污染指數(shù)的異質(zhì)性,導(dǎo)致兩個研究人員和開發(fā)人員分裂和迷失方向。在檢查所有需要考慮的事時,有對創(chuàng)作工具明確的需要, 可以建立觸覺的應(yīng)用, 也可以隱藏在應(yīng)用程序建模的編程(如空氣污染指數(shù),裝置,或虛擬模型) 。 本文介紹了技術(shù)發(fā)展的觸覺應(yīng)用標(biāo)記語言創(chuàng)作工具( 它的用意是解釋設(shè)計(jì)決定用于發(fā)展 提供了執(zhí)行“路線圖”的一個應(yīng)用,描述該項(xiàng)目的源代碼。 B 攪拌器 以攪拌器 [ 1 ]軟件套件為基礎(chǔ), 這是一個開放源碼的三維建模套件擁有豐富的功能集。它有一個先進(jìn)的用戶界面,它以它的高效率和靈活性,以及它的支援多種檔案格式,物理引擎,調(diào)制解調(diào)器等功能出名。 由于攪拌器的開放式體系結(jié)構(gòu)和支持共 同的基礎(chǔ),它被選定為發(fā)展 of 臺的首選。攪拌器開放資源的性質(zhì),意味著 以輕易地利用其現(xiàn)有的功能和集中討論相結(jié)合的特點(diǎn),使其成為一個完整的觸覺 展為一個三維建模平臺,從無到有,需要相當(dāng)多的發(fā)展時間和專門技術(shù),以便達(dá)到攪拌機(jī)水平的功能,。同時,我們可以利用由從它的源代碼到 立在現(xiàn)有攪拌器組件,如用戶界面和編輯工具,通過加入新組建,其中側(cè)重在一個三維場景用于代表修改和渲染觸覺特性的物體。 攪拌器并 以此為基礎(chǔ),我們希望建立一個三維觸覺建模工具,它具有成熟等特點(diǎn),并結(jié)合攪拌器與 of 染的新穎性。 在編寫本報(bào)告的時候, 基于攪拌器 本的源代碼。 如前所述, 目的總體目標(biāo)是為了產(chǎn)生一個拋光應(yīng)用軟件,它結(jié)合了調(diào)制解調(diào)器圖形建模工具的特點(diǎn)與觸覺繪制技術(shù)。 三維圖形建模軟件包“外觀與感覺”,但是還有另外的功能,例如,作為觸覺渲染和觸覺直觀的描述。這個允許藝術(shù)家,建造家,和開發(fā)商產(chǎn)生逼真的三維觸覺 一個 層次的框圖結(jié)果,在圖 1 中表明。它說明了在觸覺模型的數(shù)據(jù)流,助建模者,或應(yīng)用開發(fā)商,在建設(shè)觸覺 存儲在一個數(shù)據(jù)庫中供日后由另一觸覺的應(yīng)用檢索。由觸覺 一個用戶一個虛擬的設(shè)置。一個 件的格式,所謂 2 ] ,是用來描述三維場景和儲存觸覺 過興建一建模后播放給最終用戶。 傳統(tǒng)上,建設(shè)觸覺 繪制三維場景的任務(wù)是繁瑣的。所以在現(xiàn)場觸覺性 能必須分配給個人,為完成這項(xiàng)任務(wù),目前有幾個問題。 梁,這個差距通過融入 架和提供完整的解決方案,發(fā)展觸覺 需編程知識。 其余的文件,組織情況如下:在第 2 部分中,我們目前建議的架構(gòu)擴(kuò)展并討論設(shè)計(jì)的限制。在第 3 部分中介紹執(zhí)行的細(xì)節(jié),以及觸覺性使內(nèi)部的攪拌器框架能如何補(bǔ)充和拓展。第 4 部分我們討論工作中有關(guān)的問題和今后的工作途徑。 二. 攪拌器的設(shè)計(jì)理念,是基于三個主要任務(wù):數(shù)據(jù)存儲,編輯和可視化。據(jù)遺留的文 件 [ 3 ] ,它沿襲了開發(fā)周期為三維建模數(shù)據(jù)管道可視 - 編輯。一個三維場景代表的是在該攪拌器結(jié)構(gòu)中使用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。該建模者觀看現(xiàn)場,進(jìn)行更改,使用編輯界面直接修改底層的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),然后循環(huán)重復(fù)。 為了更好地了解這方面的發(fā)展周期,考慮在攪拌器中一個三維物體的代表體。一個三維物體可代表一個數(shù)組的頂點(diǎn),其中有舉辦了作為一個多邊形網(wǎng)格。用戶可以選擇運(yùn)作的任何數(shù)據(jù)集。編輯的任務(wù)可能包括行動,旋轉(zhuǎn),稱重和翻譯頂點(diǎn),或者從四到三角拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),也許重新嚙合算法,“清理”多余的頂點(diǎn)和變換,。數(shù)據(jù)可視化使用圖形三維渲染這是能夠 顯示的對象作為一個線框或作為一個陰影,固體表面可視化是必要的,就編輯整體而言便見影響,總而言之,這個例子定義設(shè)計(jì)背后是攪拌器的建筑理念。 在攪拌機(jī),數(shù)據(jù)是作為一個有組織的一系列名單和相應(yīng)的數(shù)據(jù)類型相結(jié)合,與項(xiàng)目之間的聯(lián)系在每份名單中,從簡單的結(jié)構(gòu)中創(chuàng)造復(fù)雜的場景,這使得數(shù)據(jù)元素,在每個清單都可以重復(fù)使用,從而減少整體的存儲需求。舉例來說,網(wǎng)格可能與多個現(xiàn)場的物體相連接,但 位置和方向可能會改變,而每一個物件和拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)的網(wǎng)格保持不變。說明該組織的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和重用現(xiàn)場的要素是在如圖 2 中所示。一個現(xiàn)場物件連結(jié)三個 對象,其中每個鏈接到兩個多邊形網(wǎng)格。該網(wǎng)格也都有一個共同的物質(zhì)財(cái)產(chǎn)。整個現(xiàn)場呈現(xiàn)的由數(shù)個可視化現(xiàn)場的屏幕到一個網(wǎng)絡(luò)上。 我們采用攪拌器的設(shè)計(jì)方法,為我們創(chuàng)作工具。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)用來代表物體在一個三維場景已擴(kuò)大到包括該領(lǐng)域的觸覺特性(例如,剛度, 阻尼);用戶界面組件(例如,按鈕面板) 允許建模者改變對象屬性而得到更新,包括支持修改觸覺性能的一個對象。此外,互動觸覺 顯示三維場景生動和 反饋現(xiàn)場有關(guān)情況即時提供給建模者或藝術(shù)家。 在現(xiàn)在的 版本中,攪拌 機(jī)的框架的寫稿包括如下: * 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)代表觸覺性能, * 編輯界面為了修改觸覺性能, * 外部轉(zhuǎn)譯為展示及預(yù)覽啟用的場面, * 腳本讓場面擬進(jìn)口 /出口以 檔案格式。 概述了攪拌器框架的變化,在圖 3 中所示。與 關(guān)的組建是灰色的陰影。 立在現(xiàn)有攪拌器子系統(tǒng)上,延長他們是為了為觸覺建模。觸覺和動覺線索, 顯示由于與虛擬物體互動,在通常提供的基礎(chǔ)上,幾何的網(wǎng)格,無損檢測存儲在此數(shù)據(jù)類型。現(xiàn)場的其他部件,如燈光,照相機(jī),或線條不能直觀地提供使用力反饋觸覺設(shè)備,但并不是現(xiàn)在觸覺設(shè)計(jì)的興趣所在。 增強(qiáng)版的網(wǎng)格數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如圖- 1.請仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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