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flash動(dòng)畫制作畢業(yè)論文

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1、青島飛洋職業(yè)技術(shù)學(xué)院畢業(yè)論文 青島飛洋職業(yè)技術(shù)學(xué)院 畢 業(yè) 論 文 論文題目: flash動(dòng)畫制作 題 目 flash動(dòng)畫制作 班 級(jí) 電腦藝術(shù)設(shè)計(jì)師 專 業(yè) 動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作 學(xué)生姓名 指導(dǎo)教師 日 期 2012年3月20日 目錄 Flash動(dòng)畫制作 4 摘要 4 關(guān)鍵詞 4 第一章 引言 5 第二章 開發(fā)工具介紹 6 Flash 6 Flash特點(diǎn) 6 Fal

2、sh發(fā)展方向 7 第三章 總體設(shè)計(jì) 10 項(xiàng)目規(guī)劃 10 (一)動(dòng)畫模塊 10 片頭 10 MTV內(nèi)容 10 第四章 flash動(dòng)畫制作 11 設(shè)計(jì)思路及準(zhǔn)備工作 11 1劇本的確定 11 2素材、圖像、元件的準(zhǔn)備 12 導(dǎo)入音效和歌詞 12 動(dòng)畫等主要元件的制作 13 第四章 所采用的技術(shù) 17 時(shí)間與幀數(shù) 17 動(dòng)畫空間感的表現(xiàn) 17 Flash動(dòng)畫中元件的應(yīng)用 17 Flash背景構(gòu)圖及層次問題 18 動(dòng)態(tài)按鈕 18 第五章 總結(jié)與展望 19 參考文獻(xiàn) 20 致謝 21 畢業(yè)論文成績?cè)u(píng)定表 22

3、 Flash動(dòng)畫制作 摘要 本設(shè)計(jì)用flash軟件,制作一部mtv。主要運(yùn)用flash里面的軟件,制作一些圖形、影片剪輯等元件,再進(jìn)行場(chǎng)景的轉(zhuǎn)換,以及動(dòng)畫角色的安排,天空、云、山、草地和風(fēng)之間的相互關(guān)系!最后完成這部mv。Flash動(dòng)畫目前在中國很流行,現(xiàn)行的一些小品、相聲都用flash動(dòng)畫的形式來表現(xiàn),這是觀眾的最愛。 關(guān)鍵詞 Flash 動(dòng)漫 畢業(yè)設(shè)計(jì) 第 22 頁 共 22 頁 第一章 引言 本畢業(yè)設(shè)計(jì)是用flash制作了一個(gè)音樂動(dòng)畫,即flash MTV,flash是當(dāng)今Internet上最流行動(dòng)畫作品的制作工具,是美國

4、Macromedia公司所設(shè)計(jì)的一種二維動(dòng)畫軟件。通常包括 macromedia flash,用于設(shè)計(jì)和編輯flash文檔,以及 macromedia flash player,用于播放flash文檔,flash特別適用于創(chuàng)建通過 internet提供的內(nèi)容。 Flash是一個(gè)優(yōu)秀的矢量繪圖和動(dòng)畫制作軟件,它秉承了矢量繪圖的所有優(yōu)點(diǎn),能繪制出聲色俱全的動(dòng)畫效果。強(qiáng)大的動(dòng)畫編輯功能使得設(shè)計(jì)者可以隨心所欲的設(shè)計(jì)出高品質(zhì)的動(dòng)畫,PHOROSHOP圖片的效果更加靚麗,使flash具有更大的設(shè)計(jì)空間。 現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)很流行Flash MTV,它就是利用flash軟件制作出來的MTV,因其具有動(dòng)畫的

5、特點(diǎn),又配有歌曲,文件較小,上傳和下載快,在網(wǎng)絡(luò)上深受人們的喜愛和歡迎。作為畢業(yè)設(shè)計(jì),我們使用flash工具,為歌曲《斗破蒼穹》制作了一部MTV,該歌曲源于歌手田躍君的創(chuàng)作。 第二章 開發(fā)工具介紹 Flash Flash是一種創(chuàng)作工具,設(shè)計(jì)人員和開發(fā)人員可使用它來創(chuàng)建演示文稿,應(yīng)用程序和其它允許用戶交互的內(nèi)容,flash可以包含簡單的動(dòng)畫、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容。通常,使用flash創(chuàng)作的各個(gè)單元稱為應(yīng)用程序,即使他們可能只是簡單的動(dòng)畫。您也可以通過添加聲音、圖片、視頻和特效,構(gòu)建包含豐富的flash應(yīng)用程序。 Flash特點(diǎn) 1.使用矢量

6、圖形和流式播放技術(shù)。與位圖圖形不同的是,矢量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形質(zhì)量:流式播放技術(shù)使得動(dòng)畫可以邊播放邊下載,從而緩解了瀏覽者焦急等待的情緒。 2.通過使用關(guān)鍵幀和圖形使得所形成的動(dòng)畫文件非常小,用在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)上不僅使網(wǎng)頁更加生動(dòng),而且小巧玲瓏下載迅速,使得動(dòng)畫在打開網(wǎng)頁很短的時(shí)間里可以播放。 3、把音樂、動(dòng)畫、聲效、交互方式融合在一起,越來越多的人已經(jīng)把flash作為網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的首選工具,并且創(chuàng)作出了令人嘆為觀止的動(dòng)畫效果。而且在flash中支持MP3的音樂格式,這使得加入音樂的動(dòng)畫文件也能保持小巧的身材。 4.強(qiáng)大的動(dòng)畫編輯功能使得設(shè)計(jì)者可以對(duì)心所欲的設(shè)計(jì)出高品質(zhì)動(dòng)畫,通過Ac

7、tionScript可以實(shí)現(xiàn)交互性,使flash具有更大的設(shè)計(jì)自由度。另外它與當(dāng)今最流行的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)工具Dreamweaver配合默契可以直接嵌入網(wǎng)頁的任意位置,非常方便。 Falsh發(fā)展方向 Flash被稱為是“最為靈活的前臺(tái)”,由于其獨(dú)特的時(shí)間片段分割(TimeLine)和重組(MC嵌套)技術(shù),結(jié)合ActionScitp的對(duì)象和流程控制,使得在靈活的界面設(shè)計(jì)和動(dòng)畫設(shè)計(jì)成為可能,同時(shí)它也是最為小巧的前臺(tái)。Flash具有跨平臺(tái)的特性(這點(diǎn)和Java一樣),所以無論你處于處于何種平臺(tái),只要你安裝了支持的Flash Player,就可以保證它們的最終顯示效果的一致,而不必像在以前的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中那樣

8、為IE或NetSpace各設(shè)計(jì)一個(gè)版本。同Java一樣,它有很強(qiáng)的可移植性。最新的Flash還具有的手機(jī)支持功能,可以讓用戶為自已的手機(jī)設(shè)計(jì)喜愛的功能。當(dāng)然首先必需要有支持Flash的手機(jī),同時(shí)它還可以應(yīng)用于Pocket PC。 那么,F(xiàn)lash可能的發(fā)展方向究竟如何? 1、應(yīng)用程序開發(fā):由于其獨(dú)特的跨平臺(tái)特性、靈活的界面控制以及多媒體特性的使用,使得用Flash制作的應(yīng)用程序具有很強(qiáng)的生命力。在與用戶的交流方面具有其它任何方式都無可比擬的優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然,某些功能可能還要依賴于XML或者其它諸如javascript的客戶端技術(shù)來實(shí)現(xiàn)。但目前的現(xiàn)狀是:很少有人具有運(yùn)用Flash進(jìn)行應(yīng)

9、用程序開發(fā)這方面的經(jīng)驗(yàn)。但這個(gè)難度會(huì)隨著時(shí)間的推移而逐步減弱。事實(shí)上,對(duì)于大型項(xiàng)目而言,使用Flash此時(shí)未免有些言之過早,因?yàn)樗馕吨艽蟮娘L(fēng)險(xiǎn)。當(dāng)然,在最早的時(shí)間掌握和積累這方面的經(jīng)驗(yàn)無疑是一種很大的競(jìng)爭力??梢詫⑦@種技術(shù)運(yùn)用在項(xiàng)目中的一小部份或者小型項(xiàng)目中,以減少開發(fā)的風(fēng)險(xiǎn)。 2、軟件系統(tǒng)界面開發(fā):Flash對(duì)于界面元素的可控性和它所表達(dá)的效果無疑具有很大的誘惑。對(duì)于一個(gè)軟件系統(tǒng)的界面,F(xiàn)lash所具有的特性完全可以為用戶提供一個(gè)良好的接口。 3、手機(jī)領(lǐng)域的開發(fā):手機(jī)領(lǐng)域的開發(fā)將會(huì)對(duì)精確(像素級(jí))的界面設(shè)計(jì)和CPU使用分布的操控能力有更高的要求,但同時(shí)也意味著更加更廣泛的

10、使用空間。事實(shí)上手機(jī)和Pocket PC的分界已越來越不明顯,開發(fā)者必須為每一款手機(jī)(或Pocket PC)設(shè)計(jì)一個(gè)不同的界面,因?yàn)樗鼈兊钠聊淮笮「饔胁煌?。?dāng)然軟件的內(nèi)核可能是相同的,所要注意的是各類手機(jī)CPU的計(jì)算能力和內(nèi)存的大小。這無疑是些很苛刻的要求。 4、游戲開發(fā):事實(shí)上,F(xiàn)lash中的游戲開發(fā)已經(jīng)進(jìn)行了多年的嘗試。但至今為止仍然停留在中、小型游戲的開發(fā)上。游戲開發(fā)的很大一部份都受限于它的CPU能力和大量代碼的管理。不過可喜的是,F(xiàn)lash Player 7運(yùn)行時(shí)性能提高了2至5倍;而且最新的Flash MX 2004 Professional提供了項(xiàng)目管理和代碼維護(hù)方面的功能

11、,Actionscript 2.0的發(fā)布也使得程序更加容易維護(hù)和開發(fā)。 5、Web應(yīng)用服務(wù):其實(shí)很難界定Web應(yīng)用服務(wù)的范圍究竟有多大,它似乎它擁有無限的可能。隨著網(wǎng)絡(luò)的逐漸滲透,基于客戶端-服務(wù)器的應(yīng)用設(shè)計(jì)也開始逐漸受到歡迎,并且一度被譽(yù)為最具前景的方式。但是,這種方式開發(fā)者可能要花更多的時(shí)間在服務(wù)器后臺(tái)處理能力和架構(gòu)上,并且將它們與前臺(tái)(Flash端)保持同步。 6、站點(diǎn)建設(shè):事實(shí)上,現(xiàn)在只有極少數(shù)人掌握了使用Flash建立全Flash站點(diǎn)的技術(shù)。因?yàn)樗馕吨叩慕缑婢S護(hù)能力和開發(fā)者整站架構(gòu)能力。但它帶來的好處也異常明顯:全面的控制;無縫的導(dǎo)向跳轉(zhuǎn);更豐富的媒體內(nèi)容;更體

12、貼用戶的流暢交互;跨平臺(tái)和瘦客戶端的支持;以及與其它Flash應(yīng)用方案無縫連接集成等。 7、多媒體娛樂:其實(shí),在這個(gè)方面無需再說什么。盡管它的發(fā)展速度沒有像當(dāng)初預(yù)言的那樣迅速,但它仍然還在不斷前進(jìn)。Flash本身就以多媒體和可交互性而廣為推崇。它所帶來親切氛圍相信每一位用戶都會(huì)喜歡。 第三章 總體設(shè)計(jì) 項(xiàng)目規(guī)劃 運(yùn)用flash制作MTV是一個(gè)非常新穎的項(xiàng)目。給人以視覺上的全新感覺,規(guī)劃系統(tǒng)功能模塊如下: (一)動(dòng)畫模塊 片頭:主要是告訴觀眾本MTV的歌曲名稱,演唱者,MTV制作者等信息。 MTV內(nèi)容:表現(xiàn)歌曲的意義,突出主題,表

13、達(dá)情感,有完整的故事情節(jié)。音樂與故事能很好的結(jié)合,并有效的抓住觀眾的情感。 片尾:黑幕出現(xiàn),伴隨著一聲雄鷹的鳴叫和歌曲最后的一句“斗破蒼穹”相呼應(yīng)。 片頭動(dòng)畫 動(dòng)畫模塊 ----- 片中動(dòng)畫 片尾動(dòng)畫 FlashMTV制作---- 音樂 音頻模塊------ 歌詞

14、第四章 flash動(dòng)畫制作 設(shè)計(jì)思路及準(zhǔn)備工作 1劇本的確定 一個(gè)好的劇本是MV制作的靈魂,只有根據(jù)劇本才能指揮角色、元件、影片剪輯等元素進(jìn)行演出。所以首先要確定劇本。 根據(jù)音樂《斗破蒼穹》為主題編寫以下劇情。 一只雄鷹站在大地上,它默默的回過頭,之后一聲長鳴飛上天空。在森林上空飛翔,穿過高山,越過水流,大地上是一群奔跑的馬群,它與他們一起向前沖刺著,雄鷹快速的吧馬群拋在腦后,前面是一個(gè)很高的瀑布,它直沖瀑布面前,突然一個(gè)翻身向著天空直飛上去,穿過云層。慢慢的在高空飛翔,下面是彌漫的云層,只有幾處山尖可以看見,它猶如在仙境一般自由的飛翔,飛到盡頭的時(shí)候,那太陽慢慢的展現(xiàn)

15、出來,發(fā)出傍晚時(shí)的余暉,照耀了雄鷹,然而雄鷹并沒有停止,而是向著落日追趕著。 這個(gè)故事主要是一只雄鷹的磅礴的氣勢(shì)與不服輸?shù)木?,敢于挑?zhàn),敢于面對(duì)。而《斗破蒼穹》這首歌正是講的“十年河?xùn)|,十年河西,莫欺少年窮。敢于向蒼穹斗”。兩者相互交映,更能顯出一種蒼穹的氣勢(shì)。 2素材、圖像、元件的準(zhǔn)備 素材、圖像、元件的選擇和準(zhǔn)備工作時(shí)flash動(dòng)畫成功的基石,好的設(shè)計(jì)不僅要考慮圖片、場(chǎng)景、聲音、人物顏色的搭配。更要在人物的神態(tài)和動(dòng)作上多下功夫,做到協(xié)調(diào),一致,和諧。在此階段不僅要耗費(fèi)大量時(shí)間和精力搜尋素材,有時(shí)要親手制作,利用濾鏡制作各種文字特效,利用photoshop制作處理場(chǎng)景圖片,利用fla

16、sh制作元件及各種矢量圖像等為后期的工作做準(zhǔn)備。 素材非常重要,在一個(gè)MTV中,風(fēng)格一定要統(tǒng)一,不然看上去會(huì)雜亂無章,很不美觀。在這個(gè)畢業(yè)設(shè)計(jì)中我用的圖片風(fēng)格都是矢量的,有一部分素材是根據(jù)網(wǎng)上的靈感而繪制的。大部分是用flash制作完成。 音樂是mp3格式,采用淡入淡出的效果,不至于給人一種刺激性的感覺。 導(dǎo)入音效和歌詞 FlashMTV的關(guān)鍵是影音同步及歌詞同步,將選擇好并經(jīng)過處理的相關(guān)音效,文件歌詞等導(dǎo)入flash文件內(nèi)。本人比較喜歡根據(jù)音樂的節(jié)奏和情感來尋找自己的靈感,并在音樂不同的階段劃分場(chǎng)景,角色。這樣能使做出來的動(dòng)畫更符合音樂的基調(diào)和它所蘊(yùn)含的真實(shí)感情。使得整體上更和諧,然

17、后在音樂的基礎(chǔ)上把歌詞填在音樂下的圖層上,做到歌詞同步。 添加歌詞的基本步驟如下: 1計(jì)算出歌曲的總幀數(shù),然后根據(jù)內(nèi)容歌詞長度為場(chǎng)景添加幀數(shù),幀數(shù)以12幀/秒計(jì)算。 2在時(shí)間軸新建一層命名為“歌詞”,循環(huán)聽歌,選擇每句歌詞開始唱的幀,在屬性面板的幀標(biāo)簽處輸入“第一句”在合適的位置插入標(biāo)簽。 3一次對(duì)其它歌詞插入幀標(biāo)簽并添加歌詞。 動(dòng)畫等主要元件的制作 MV中涉及很多特效和動(dòng)畫效果,我都是用圖形元件和影片剪輯做成的,比如河水的流動(dòng),馬群奔跑的場(chǎng)面,還有雄鷹在天空展翅飛翔的場(chǎng)景,以及高山與云朵在雄鷹身邊疾馳掠過的景象,還有就是最后雄鷹追趕落日的悲愴壯舉等效果。根據(jù)音樂結(jié)合劇本創(chuàng)作這些動(dòng)

18、畫效果及特效。按照不同的層次和順序?qū)氲綀?chǎng)景中去,充分發(fā)揮自己的想象空間,做成一個(gè)完整的小動(dòng)畫、小故事。 首先繪制場(chǎng)景1,用鋼筆工具繪制出大體圖形,之后用選擇工具細(xì)化,再用油漆桶上色!最后組合場(chǎng)景中的元件! 樹被風(fēng)吹動(dòng),樹葉飄落 場(chǎng)景旋轉(zhuǎn),老鷹出現(xiàn)在場(chǎng)景中 老鷹飛向天空 老鷹眼中的世界 老鷹在無邊的草地上飛翔 最后老鷹在云上飛翔,朝著太陽,顯示著生命的

19、朝氣!! 第四章 所采用的技術(shù) 時(shí)間與幀數(shù) MV等電影動(dòng)畫的播放速度是12幀/秒,根據(jù)音樂時(shí)長確定幀數(shù),由于動(dòng)畫時(shí)間較長,有的會(huì)重復(fù)。瀏覽時(shí)不太方便,可以在窗口中調(diào)出場(chǎng)景面板,根據(jù)劇本內(nèi)容,對(duì)動(dòng)畫的時(shí)間和幀數(shù)進(jìn)行劃分場(chǎng)景。 動(dòng)畫空間感的表現(xiàn) 物體都是近大遠(yuǎn)小,近實(shí)遠(yuǎn)虛,要么慢慢推遠(yuǎn),要么慢慢推進(jìn),物體到移動(dòng)到靜止也有類似的規(guī)律:靜止開始時(shí)速度慢,運(yùn)動(dòng)停止時(shí)的速度慢。表現(xiàn)在幀上的原則是:從靜止到運(yùn)動(dòng)的幀數(shù)逐漸減少,從運(yùn)動(dòng)到靜止時(shí)的幀數(shù)逐漸增加,中間運(yùn)動(dòng)過程速度最快,幀數(shù)也最少。 Flash動(dòng)畫中元件的應(yīng)用 動(dòng)畫中經(jīng)常

20、會(huì)有循環(huán)的動(dòng)作,但不同的情況需要的幀數(shù)也是不同的,根據(jù)劇本內(nèi)容進(jìn)行設(shè)計(jì)。在flash中的影片剪輯具有這樣的功能。如果動(dòng)畫重復(fù)的比較多,可以做成元件和影片,這樣既節(jié)約時(shí)間,而且使文件也小得多,便于網(wǎng)上觀看和下載。 Flash背景構(gòu)圖及層次問題 Flash中利用背景的透明和層次的分布解決制作場(chǎng)景和特效是一門很深的學(xué)問,技術(shù)的運(yùn)用以及創(chuàng)意是關(guān)鍵。運(yùn)用起來使得動(dòng)畫具有較強(qiáng)的立體感。要熟練掌握flash中影片、按鈕、圖形元件以及圖層的應(yīng)用,就能制作出很好的動(dòng)畫來。 動(dòng)態(tài)按鈕 在flash不同場(chǎng)景之間需要一個(gè)過渡,切換到下一個(gè)場(chǎng)景,在結(jié)束時(shí)需要返回到開頭場(chǎng)景,這時(shí)候就需

21、要用到按鈕,具體步驟如下: 公用庫:執(zhí)行窗口——公用庫——按鈕選項(xiàng),在彈出的窗口中挑選出喜歡的按鈕,將按鈕拖入到場(chǎng)景中。 自定義按鈕:執(zhí)行插入——新建元件——按鈕,只做自己喜歡的圖案然后拖入場(chǎng)景中。 然后在原有的flash圖層的同一幀插入關(guān)鍵幀(F6),在“動(dòng)作幀”里按 全局函數(shù)——時(shí)間軸——stop,然后回到按鈕,在“動(dòng)作幀”輸入以下動(dòng)作: on(release){ gotoAndPlay(); } 第五章 總結(jié)與展望 本課題采用flash為主要工具,制作音樂MV,因?yàn)閒lash MV并不是真正的MV,知識(shí)根據(jù)歌詞和主題制

22、作的一段影音同步的小故事,因?yàn)樗鶎W(xué)尚淺,還存在著很多不足,如: 1.flash中角色刻畫不夠完善,很多動(dòng)作、神態(tài)都需要一定的美術(shù)功底以及flash基礎(chǔ),對(duì)于初學(xué)的我很困難,所以知識(shí)簡單用幾筆畫出了各種角色,用不夠嫻熟的flash技術(shù)組合場(chǎng)景,最后做出了這個(gè)MV,雖然沒有宮崎駿的磅礴,也沒有新海誠的唯美,可這也用一種簡單的方式講述了一個(gè)美麗的故事。 2.關(guān)于腳本這個(gè)問題,我也不是專業(yè)編程,只能運(yùn)用一些簡單的動(dòng)作語言,像按鈕,幀的播放與停止,場(chǎng)景的轉(zhuǎn)換,組件等小的腳本。所以動(dòng)畫不可能像那些大師做出來的那樣,有那么多特效,動(dòng)作那么復(fù)雜。 總之,通過這次flash畢業(yè)設(shè)計(jì)使我

23、深深的感覺到了自己在專業(yè)知識(shí)上的不足,許多地方需要深入學(xué)習(xí)和研究。今后一定注重培養(yǎng)自己的審美情操,加強(qiáng)審美觀的培養(yǎng),多加開拓自己的視野,不斷加強(qiáng)自己的創(chuàng)新意識(shí)。Flash是網(wǎng)絡(luò)三劍客之一,也是一個(gè)動(dòng)畫制作的主要軟件,要不斷的加強(qiáng)學(xué)習(xí),只有不斷的通過制作動(dòng)畫,才能摸索出flash更大的價(jià)值,才能制作出一部優(yōu)秀的動(dòng)畫。 參考文獻(xiàn) 【1】 flash8.0 多媒體專項(xiàng)設(shè)計(jì)與實(shí)例精粹 (作者:王壽蘋 策劃編輯:劉洵 招福剛 責(zé)任編輯:招福剛) 【2】 “鷹之重生”——一個(gè)關(guān)于鷹的故事 (

24、 【3】 搜狗圖片網(wǎng) ( 【4】筆秀網(wǎng)是收集國內(nèi)外大量精美flash動(dòng)畫,flash素材,flash動(dòng)畫下載等免費(fèi)素材的中國素材網(wǎng)站 ( 致謝 三年在大學(xué)的生活一晃而過,,回首這三年的生活,心里有太多的不甘,因?yàn)檫@里留下了我太多的東西。當(dāng)我寫完這個(gè)畢業(yè)論文時(shí),我的心里倍感充實(shí),我仿佛又回到了校園,仿佛又見到了三年相處的同學(xué),一切的一切浮上心頭。我只有抬起頭仰望天空。這個(gè)畢業(yè)設(shè)計(jì)包含了我此時(shí)的心情,希望大家認(rèn)真欣賞。 首先我要感謝在大學(xué)里將flash傳授給我的 老師,同時(shí)也感謝 老師。感謝你們對(duì)我的培養(yǎng),現(xiàn)在已經(jīng)離開了學(xué)校,多么希望再次坐在課桌前,聽著你們的講課。哎!已經(jīng)遠(yuǎn)離了這里,時(shí)間是不會(huì)回頭的,只有向前看;不知老師們是否還記得我們這些曾經(jīng)調(diào)皮的、惹你們生氣的學(xué)生,我是不會(huì)忘記的??傊髮W(xué)里三年的時(shí)光都體現(xiàn)在了這部作品里?!?

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