2019年四年級(jí)美術(shù)下冊(cè) 走迷宮教案1 湘美版.doc
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2019年四年級(jí)美術(shù)下冊(cè) 走迷宮教案1 湘美版 一、教材分析 迷宮,本來是指結(jié)構(gòu)復(fù)雜、道路難辨,進(jìn)去后不容易找到出路的建筑物。據(jù)說世界上最古老的迷宮是古希臘神話中的米諾斯王官。迷宮的另一種含義是指一種鍛煉人類智慧的游戲。本課題的出發(fā)點(diǎn)是引導(dǎo)學(xué)生大膽想像與創(chuàng)造,運(yùn)用描繪、設(shè)計(jì)、制作等多種造型活動(dòng),表現(xiàn)出自己獨(dú)特的平面的或者立體的迷宮,借以釋放學(xué)生對(duì)奧秘領(lǐng)域的好奇之心、探索之愿。 本課題屬于設(shè)計(jì)應(yīng)用領(lǐng)域,有兩個(gè)學(xué)習(xí)活動(dòng)。一是平面作業(yè),設(shè)計(jì)一幅有趣的迷宮圖。二是立體作業(yè),嘗試用多種材料,運(yùn)用切挖、涂繪、插接、粘合等多種方法制作一個(gè)獨(dú)具個(gè)性的迷宮,并和同學(xué)一起玩一玩,看看誰的制作更巧妙。 活動(dòng)一:平面的迷宮圖主要有兩種。一種是由各種長(zhǎng)長(zhǎng)短短、曲直不同的線條圍隔而成的格局圖;一種是畫面不僅有曲折的路線,而且還配有相應(yīng)的背景。它既是一個(gè)迷宮,也是一幅漂亮的風(fēng)景畫或者場(chǎng)景畫。這種迷宮圖的設(shè)計(jì)不僅培養(yǎng)學(xué)生的畫面造型能力、色彩搭配能力,還能引導(dǎo)學(xué)生注意設(shè)計(jì)與功用的關(guān)系。教材上提供了兩個(gè)迷宮的格局圖,它可用于輔助教學(xué),作為導(dǎo)入的范圖,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。 活動(dòng)二:課業(yè)形式是制作一個(gè)立體迷宮,培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行有序的設(shè)計(jì)和制作,豐富學(xué)生的視覺和觸覺經(jīng)驗(yàn)。立體迷宮的路徑可以在同一平面上,也可以在不同的平面上,即路徑有高低起伏。在制作手法上,同一平面的立體迷宮主要是把有關(guān)的障礙物、背景變成立體的。要考慮好迷宮的規(guī)劃與布局,讓所有的立體形都協(xié)調(diào)地穿插在路徑的刷邊。 立體迷宮是一種玩具,將路徑設(shè)計(jì)成可以變換的形式,使得玩的價(jià)值更大。這是一個(gè)教學(xué)的難點(diǎn)。教材上提供了兩個(gè)不同形式的迷宮。一個(gè)是紙板城堡迷宮,一個(gè)是泡沫塑料板迷宮。不管是哪種形式的迷宮,顏色處理都很關(guān)鍵。要注意背景與路徑的色彩對(duì)比要鮮明。泡沫塑料板很吸顏色,顏料要上得厚重,少加水。 學(xué)習(xí)屋的設(shè)置是訓(xùn)練學(xué)生觀察力的,這一點(diǎn)與玩迷宮游戲有異曲同工之妙,可以作為課后的練習(xí)。 二、教學(xué)目標(biāo) 能大膽想像與創(chuàng)造,注意設(shè)計(jì)與功用的關(guān)系,運(yùn)用多種造型方法表現(xiàn)出一個(gè)平面的或立體的迷宮。 收集有關(guān)迷宮的資料,了解它的文化和歷史以及造型特點(diǎn)。 收集多種材料,掌握不同材料和工具的使用方法。 養(yǎng)成有序地制作的習(xí)慣,培養(yǎng)學(xué)生的合作精神。 三、教學(xué)重難點(diǎn) 重點(diǎn):運(yùn)用多種造型方法表現(xiàn)出一個(gè)平面的或立體的迷宮。 難點(diǎn):收集多種材料,掌握不同材料和工具的使用方法。 四、教學(xué)準(zhǔn)備 各種紙箱、水彩筆、彩紙、工具刀等 五、教學(xué)過程 (一)、組織教學(xué) 注意檢查學(xué)生學(xué)習(xí)用品 (二)、體驗(yàn)迷宮的玩法 1.教師在一分鐘之內(nèi)試玩迷宮圖,請(qǐng)學(xué)生監(jiān)督計(jì)時(shí),每隔lO秒報(bào)時(shí)一次。 2.學(xué)生試玩迷宮游戲:全體學(xué)生同時(shí)打開封好的信封,拿出迷宮格局圖,同桌合作一起走迷宮。 3.請(qǐng)走得最快的同桌上來演示走法。 迷宮大掛圖、計(jì)時(shí)表、裝好迷宮小圖片的信封若干個(gè)了解迷宮的相關(guān)知識(shí)。 (三)、了解迷宮的相關(guān)知識(shí) 1.迷宮的含義:這是對(duì)結(jié)構(gòu)復(fù)雜、道路難辨,進(jìn)去后不容易找到出口的建筑物的總稱。 2.介紹傳說中最古老的迷宮建筑:米諾斯王宮。 3.后來有人仿照這種迷宮建筑創(chuàng)造了平面的迷宮圖,就形成了走迷宮的游戲。 (四)、分解迷宮圖的設(shè)計(jì)方法 1.提問:大家想不想自己設(shè)計(jì)一個(gè)迷宮圖呢? 2.比較老師和同學(xué)各自玩的迷宮圖,說說你更喜歡哪種形式的圖。 3.迷宮圖的構(gòu)成:通過五張不同迷宮圖片的對(duì)比分析,了解好的迷宮圖需要有:起點(diǎn)與終點(diǎn);復(fù)雜的路徑(通路、岔路、死路); 障礙物、相關(guān)背景;主題。 4.學(xué)生討論設(shè)計(jì)迷宮圖: (1)構(gòu)思主題,啟發(fā)學(xué)生想像能形成一定路線、與空間位移相聯(lián)系的內(nèi)容作為主題,如:螞蟻找家。 (2)用鉛筆勾畫路徑單線,暫定為迷宮的唯一通道。 (3)在單線的基礎(chǔ)上再添畫一些迷惑視線的岔路。注意道路的曲折。 (4)將所有單線修改為雙線。 (5)在岔道上確定障礙物的位置,使之成為死路,并檢查路線的確定是否合理。 (6)添畫相關(guān)景物、障礙物和背景,使畫面具有一定意境和情趣。 (7)給畫面上色,注意路徑的顏色與背景要有對(duì)比。 5.觀看兩張迷宮,談?wù)勥@些迷宮的獨(dú)特之處。 (1)道路迂回曲折,讓人迷惑。 (2)配有有趣的圖形、景物。如:秋千、索道。 (五)、學(xué)生作業(yè): 設(shè)計(jì)一個(gè)有意境、有趣味的迷宮圖,和同學(xué)一起玩一玩。 (六)、評(píng)析作品拓展知識(shí) 1.談?wù)勛约涸O(shè)計(jì)的迷宮,參與作品的自評(píng)、互評(píng)。 2.欣賞德國的大型向日葵迷宮,體會(huì)藝術(shù)與生活的關(guān)系。 第二課時(shí) 現(xiàn)場(chǎng)組裝迷宮 1.游戲:組裝立體迷宮。 (1)展示材料:厚包裝箱紙板條若干(上繪有圖形、設(shè)有可開關(guān)的門洞)、大厚包裝箱紙板(上繪有路線,貼有雙面膠)、活動(dòng)插卡若干(解釋插卡的作用)。 (2)按路徑要求將紙板組裝。 2.學(xué)生玩這個(gè)立體迷宮游戲。 3.板書課題:走迷宮一制作立體迷宮。 組拼迷宮紙板 展示其他迷宮 欣賞其他材質(zhì)的迷宮(吸管和泡沫塑料制作)。 吸管和泡沫塑料制作的迷宮3個(gè) 提出制作問題 1.提問:你在制作立體迷宮時(shí)會(huì)考慮些什么問題? 2.小結(jié)歸納: (1)要設(shè)計(jì)立體迷宮的哪些部分,即它的構(gòu)成。 (2)除了書上提供的材料,還有哪些材料可以用來做迷宮? (3)技術(shù)性問題,如粘合、涂繪、插接等。 了解立體迷宮 的制作奧秘 1.尋找立體迷宮的構(gòu)造: (1)底板(平面的、非平面的); (2)起點(diǎn)與終點(diǎn); (3)路線; (4)障礙物。 2.討論:如何制作一個(gè)可以變換路徑的立體迷宮? 3.小結(jié):根據(jù)障礙物(如插卡)的移動(dòng)、連接物的移動(dòng),可變換立體迷宮的路徑。 4.討論生活中還有什么材料可以做立體迷宮。 制作 立體迷宮 1.通過看錄像了解如何用合作的方式來制作立體迷宮。內(nèi)容: (1)組長(zhǎng)組織討論設(shè)計(jì)題材。 (2)討論、設(shè)計(jì)路線的分布和表現(xiàn)方法。 (3)討論、設(shè)計(jì)障礙物的位置與表現(xiàn)方法。 (4)討論、設(shè)計(jì)景物。 (5)組員按分配的任務(wù)各自行動(dòng)。 (6)組裝配件。 (7)測(cè)試迷宮,進(jìn)行調(diào)試。 2.學(xué)生四人一組共同完成立體迷宮的制作。 每組派一個(gè)代表介紹組里設(shè)計(jì)的迷宮,大家共同推選出迷宮之最:最有趣的迷宮、最有創(chuàng)意的迷宮、制作最精美的迷宮。 課后反思:上完這一課,我發(fā)現(xiàn)迷宮對(duì)于學(xué)生來說并不陌生,并且我讓學(xué)生自己先去收集和了解迷宮的歷史及有關(guān)資料等等,給他們?cè)谧约涸O(shè)計(jì)出的各種各樣的迷宮提供了很大的幫助.在教學(xué)中,我將游戲與教學(xué)相互滲透,所以這節(jié)課我覺得自己取得非常不錯(cuò)的教學(xué)效果 小學(xué)教育資料 好好學(xué)習(xí),天天向上! 第 5 頁 共 5 頁- 1.請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對(duì)于不預(yù)覽、不比對(duì)內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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