平面設計概述PPT演示課件
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.,1,1,一、平面設計基礎知識,.,2,2,(一)平面設計的概念,平面設計是將不同的基本圖形,按照一定的規(guī)則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。 而平面設計所表現的立體空間感,并非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。,.,3,3,學習平面設計注意,一、從點、線、面的認識開始,學習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學等基礎。我們需要具備客觀的視覺經驗,建立理性思維基礎,掌握視覺的生理學規(guī)律,了解設計元素這一概念。 二、繪畫是平面設計的基礎,是平面設計中設計的基礎。,.,4,4,以設計標志為例,我們需要什么樣的背景知識、標志的意義、標志的起源、標志的特點、標志的設計原則、標志的藝術規(guī)律、標志的表現形式、標志的構成手法等。 為什么可口可樂會紅遍全球?為什么很多人喜歡穿Lee 牌牛仔褲?作為設計人員,你對我們周圍的視覺環(huán)境滿意嗎? 對于設計你需要學會規(guī)則,然后再打破規(guī)則。,.,5,5,,平面設計作品欣賞,.,6,6,.,7,7,.,8,8,.,9,9,.,10,10,.,11,11,.,12,12,.,13,13,.,14,14,.,15,15,.,16,16,.,17,17,.,18,18,.,19,19,.,20,20,.,21,21,.,22,22,.,23,23,.,24,24,.,25,25,.,26,26,.,27,27,.,28,28,.,29,29,.,30,30,.,31,31,.,32,32,.,33,33,封面與畫報類,.,34,34,.,35,35,.,36,36,.,37,37,.,38,38,.,39,39,.,40,40,.,41,41,.,42,42,網站類,.,43,43,.,44,44,.,45,45,.,46,46,.,47,47,.,48,48,標志類,.,49,49,.,50,50,.,51,51,.,52,52,教材封面拼比,.,53,53,神馬都是浮云,.,54,54,.,55,55,.,56,56,平面設計的常見詞語,一、和諧: 從狹義上理解,和諧的平面設計是統(tǒng)一與對比兩者之間不是乏味單調或雜亂無章的。廣義上理解,是在判斷兩種以上的要素,或部分與部分的相互關系時,各部分給我們的感覺和意識是一種整體協(xié)調的關系。,.,57,57,二、對比,又稱對照,把質或量反差很大的兩個要素成功的配列在一起,使人感覺鮮明強烈而又具有統(tǒng)一感,使主體更加鮮明、作品更加活躍。,.,58,58,三、對稱,假定在一個圖形的中央設定一條垂直線,將圖形分為相等的左右兩個部分,其左右兩個部分的圖形完全相等,這就是對稱圖。 四、平衡: 從物理上理解是指的重量關系,在平面設計中指的是根據圖像的形量、大小、輕重、色彩和材質的分布作用與視覺判斷上的平衡。,.,59,59,五、比例和重心,是指部分與部分,或部分與全體之間的數量關系。比例是構成設計中一切單位大小,以及各單位間編排組合的重要因素。 畫面的中心點,就是視覺的重心點,畫面圖像的輪廓的變化,圖形的聚散,色彩或明暗的分布都可對視覺中心產生影響。,.,60,60,六、節(jié)奏與韻律,節(jié)奏這個具有時間感的用于在構成設計上指以同一要素連續(xù)重復時所產生的運動感。 韻律:平面構成中單純的單元組合重復易于單調,由有規(guī)律變化的形象或色群間以數比、等比處理排列,使之產生音樂的旋律感,成為韻律。,.,61,61,平面圖片的構圖,什么是構圖? 在圖片范圍內,有美感地選擇和安排物體。 構圖的好壞還要決定于人的美感,也就是審美觀點。不同的人的審美又不同。,.,62,62,平面攝影構圖六大原則,.,63,63,攝影構圖原則:簡潔,簡潔是最基本也是最重要的原則:想辦法讓你照片主題具有最強的視覺吸引力。一個方法就是選擇簡單的背景,這樣不會分散觀眾對主題的注意力。 如下圖,讓人分不清主題是什么。,.,64,64,圖片的主題是什么。,.,65,65,哪個圖看起來更好?,.,66,66,主題是什么?,.,67,67,有時你可能不得不做出選擇: 在照片中你要給主題分配多大的分量,,.,68,68,總結:構圖第一個原則就是: 簡化畫面和強調主題,也就是選擇簡單的背景, 避免畫面中出現與主題無關的物體。,.,69,69,攝影構圖原則:三分法,如果你想令主題產生一些動感,可以將其稍微偏離畫面中心。 主題居于畫面中心的構圖會產生靜止的感覺,而主題偏離畫面中心的構圖會更有趣些。 非常重要的攝影構圖三分法:在將主體置于畫面中心以外時,可用三分法作為構圖指導 。,.,70,70,在拍照之前,先想象一下將整個畫面縱橫均分為三等份,得出四個交叉點,這便是良好構圖中主體應處的位置。而具體將主體置于哪個點上則取決于主體本身和你想如何表現它。,.,71,71,.,72,72,我們將主體置于右上點,這樣可以 表現出陰影和那行將視覺引向海鷗的腳印。,.,73,73,燈塔位于右上點,因為其余部分的走勢與畫面布局相吻合。,.,74,74,你可以將主體置于棧道上任何位置,但根據三分法,目前的位置是最好的,而且這種構圖在畫面中為主體指出了明確的行進路徑,從而產生悠遠和縱深的感覺。,.,75,75,在主體移動的情況下,一定要考慮路徑問題。 通常要在行進方向的前方留下足夠空間。,.,76,76,如圖:這位慢跑者看上去要跑到照片外面去了。,.,77,77,在主體移動的情況下, 一定要考慮路徑問題。 通常要在行進方向的 前方留下足夠空間。,.,78,78,把地平線提高到上三分 之一處并將船置于左邊,把地平線降到下三分之一處,根據個人的審美觀點不同,而進行調整。,.,79,79,就像地平線最好不要在正中一樣, 縱向物體也最好不要擺在中間位置。 例如,在左圖中縱向物體位于中間, 而右圖中僅移動一下相機或者換個角 度,就得到了更有表現力的照片。,.,80,80,攝影構圖原則:線條,線條在構圖中起著重要作用。,.,81,81,這座雕塑具有優(yōu)美的線條,但雜亂的背景掩蓋了其特征。如果嘗試簡化一下畫面,將相機移到雕塑底部。 現在我們可以向上看,發(fā)現這些線條映襯在明凈的天空背景下。因為帶有強烈動感的對角線條,使得右側的照片更具表現力。,.,82,82,想象一下,這張照片如果失去對角向的光線會怎樣? 是不是對角線條更具動感,.,83,83,對角線條作為視線進入畫面的引導, 使我們的視線隨著線條的指引而投向主體。,.,84,84,你還可以利用重復線條來將注意力吸引到主體上。,.,85,85,在構圖中最常見、也是最優(yōu)雅的線條是S型線條。,.,86,86,這里的S型線條同時形成了對角向的視覺引導線, 同時主體的位置良好也使照片增色不少,這樣構圖的 成果便是一張令人注目的照片。,.,87,87,攝影構圖原則:均衡,哪幅照片才是我們想要的?,.,88,88,均衡是獲得良好構圖的另一原則。 我們可以利用幾何圖形來幫助構圖。如下圖,三位修女間形成一個三角形,它加強了照片的整體感。,.,89,89,.,90,90,請注意樹葉、窗戶和兩個人的位置都恰到好處。為獲得這張均衡的照片,相機視點和主體的位置都經過仔細安排。,.,91,91,像這樣歪向一邊。由于照片中缺少視覺上的支撐物,小女孩看上去要摔出畫面去了。,.,92,92,掌握均衡就是合理安排形狀、顏色和明暗區(qū)域,使其互相補充,使照片看上去很平衡。 現在我們調整相機視角,將至關重要的支持主體的車輪拍進去。雖然她還是偏離照片中心,但整張照片是平衡的。,.,93,93,想象一下這兩對夫婦位于天平的兩端, 他們非常平衡。這是典型的對稱均衡。,.,94,94,你可以選擇不同方式安排并平衡主體。根據你要表達各種感覺的不同而定,上面的兩種構圖都很均衡。,.,95,95,這是非對稱式的均衡,由大頭雕塑與右側小一些的兒童頭部雕塑構成。這種均衡法比對稱式的更富趣味。,.,96,96,這是一張均衡的照片,但兩個主體可被縱向 分成兩張獨立的照片,分散了觀者的注意力。,.,97,97,攝影構圖原則:框架,.,98,98,.,99,99,框架是指利用前景中的物體將主題框起來,這樣做可以賦予照片縱深感,使其有別于一般的快照?! ? 是否在照片中利用框架取決于主題,每張照片的主題都不相同,當然你用來作為框架的物體也不會相同。,.,100,100,左邊照片中的華盛頓紀念碑位于正中且沒有框架襯托。而右邊的照片顯然具有更強的縱深感而且圖片語言更加完整,這完全是因為攝影者選擇了一個合適的前景,對紀念碑起到了良好的補充作用。,.,101,101,攝影構圖原則:避免遮蓋,不管你選擇拍攝什么樣的主題,注意不要讓主題被遮蓋。 避免遮蓋是我們獲得良好構圖的一大原則。人觀看物體的方式是三維的,因此實際上我們很容易只盯著主體而忽略了背景。 因為照相機總是老老實實地拍下所有東西。因此在讓被攝者擺姿勢前,一定記得給他找個干凈的背景。(特殊效果除外) 有時候相機只需要移動幾米或者更少就可以很容易的改變。,.,102,102,.,103,103,這是張有趣的照片,但是當我們把人切去一半或是砍掉他們的頭或腳時,我們犯了一個“出界”的錯誤。 產生這種毛病的原因通常是攝影者的眼睛和取景器沒配合好:在取景時,一定要將眼睛正直地貼緊取景器。注意調整構圖,在四邊留空。,.,104,104,學習平面設計的用途,一、能夠對圖片進行基本的修飾與處理。 二、能夠對圖片進行加工并組合成為想要的效果。 三、能夠設計出一定效果的具有美感的平面作品。 四、設計出的作品能夠為網站建設所使用。,.,105,105,如何學好平面設計,一、了解與掌握平面設計相關基本知識 二、熟練使用平面設計常用軟件 三、多揣摩思考,多欣賞,多提升自己的審美觀與美感。 四、多參考其他優(yōu)秀平面作品(包括圖片的修飾、平面圖標、網站頁面等) 五、親自動手去制作平面作品,并不斷的對比并修飾。,.,106,,一、多媒體基礎,平面設計基礎,美學基礎。 二、軟件:PS,crol(口罩),illutrator. 三、DV (軟件制作簡單網頁), Fw(作圖軟件針對網頁用的),html網頁語言。 四、DIV+CSS布局,JS, HTML5。 五、審美,構架,布局,設計,創(chuàng)意。,106,.,107,107,合格的平面設計師,需要基本技能: 1、美術能力:平面構成能力·色彩構成能力 2、軟件能力:Photoshop實操能力·Coreldrw實操能力 3、執(zhí)行能力:獨立執(zhí)行項目、熟練的印前制作、項目流程熟悉 4、理解能力:理解同事職位間的關系、理解客戶的商業(yè)意圖 合格的平面設計師,在畢業(yè)前大多進行過專門的實戰(zhàn)培訓,有很明晰的面試技巧和實用的工作技能。擁有以上能力的學生一旦畢業(yè),會立刻走上工作崗位。薪水待遇也不低。,.,108,108,一般的平面設計師,需要基本技能: 1、美術能力:平面構成能力,色彩構成能力 2、軟件能力:Photoshop實操能力稍弱·Coreldrw實操能力稍弱 3、執(zhí)行能力:略懂工作流程,尚須指點 4、理解能力:初入社會,不知道廣告公司的構成,不理解客戶需求 這類設計師找工作有一定困難,如果運氣好的話,需要一個月的時間才能找到工作。然后在工作中慢慢再積累工作經驗。而且在工作中如果干得不好,隨時會有被炒魷魚的危險。那么這類設計師薪水待遇也一般。,.,109,109,較差的平面設計師,需要基本技能: 1、平面構成能力、色彩構成能力(這個學校都教好了的,都會) 2、軟件能力:Photoshop、Coreldrw軟件實操能力弱(平時不用功) 3、執(zhí)行能力:不懂工作流程,不懂印前制作,更不能獨立完成項目 4、理解能力:對廣告公司的架構及各部職能一無所知;不懂商業(yè)設計是什么。 這類設計師畢業(yè)后很難找到工作。加上自己對面試沒有經驗,不知道怎樣包裝自己的面試作品,前三個月可能會找不到工作。我們假設他在第三個月找到工作,薪水肯定也不會高,如果遇到公司裁員,是必裁對象。,.,110,110,很多情況下,有的設計師感覺每次一做東西出來的效果和之前大腦的構想完全不一樣,這可能是執(zhí)行能力欠佳。因為從創(chuàng)意到完美執(zhí)行的過程是艱難的。 執(zhí)行能力由以下幾方面組成:平面構成能力;色彩構成能力;軟件操作能力;靈活運用能力。前三部分是個人基礎,最后一部分是綜合能力的表現。,.,111,111,成功的設計師應該具備,強烈敏銳的感受能力。 發(fā)明創(chuàng)新的能力。 對作品的美學鑒定能力。 對設計構想的表達能力。 具備全面的專業(yè)技能。,.,112,112,二、PHOTOSHOP的功能介紹,.,113,113,一、基礎知識介紹,熟悉PS的安裝與啟動。 熟悉圖像的矢量圖與位圖。 掌握分辨率的概念。 了解圖像文件格式以及各個文件格式的轉換。 了解常見的顏色模式。 學會獲取各種圖片。,.,114,114,圖像文件的基本操作,文件的基本操作, 會使用基本工具對文件進行選擇和設定。 創(chuàng)建圖像選區(qū)。 編輯與修改選區(qū) 填充選區(qū),.,115,115,圖像的修飾與繪制,圖像的移動與裁剪。 圖像的繪制。 圖像的修復。 圖像的變換。 圖像的加工與處理。,.,116,116,圖層,圖層是PS中的一個重要的知識點。 認識圖層、創(chuàng)建圖層。 編輯圖層、使用圖層。 可以這樣理解:在幾張尺寸大小完全一樣的透明紙上分別進行繪畫,然后將它們整齊地疊在一起,這幾幅獨立的繪畫便被組合成一個完整的藝術品(也可以理解是多次暴光),這時在上面的圖象將覆蓋下面的圖象,下面的圖象將透過上層的圖象顯示出來。,.,117,117,圖層,如果某一張繪畫在組合的整體效果中不是很好, 還可以將這張繪畫抽出來進行單獨修改,修改后再放回原來的位置,而這樣的修改對其他的圖層的繪畫不會有絲毫的影響。而且還可以進行巧妙的組合獲得全新的藝術效果。,.,118,118,文字編輯,創(chuàng)建文本。 編輯文本。 設計與制作文本。,.,119,119,色彩調整,所謂色彩調整就是利用各種工具修改圖片對圖片的色調、對比度、亮度等的整體或局部效果加以調整和控制,來改善圖象的質量。 圖象色彩調整主要包括直方圖分布圖、色階調整、色彩平衡、明亮/對比度、色調和飽和度、色彩校正等。,.,120,120,濾鏡,數字繪畫,就其本質而言,是對圖象最基本的單元——像素進行處理,濾鏡也是如此,各種不同的濾鏡,都是人們?yōu)榱吮阌谡莆张c使用而人為進行的界定,其實他們都是針對圖象像素的特定運算功能模塊。 使用不同的濾鏡,就是針對圖象調用不同的運算功能,從而達到某種特殊的效果。,.,121,121,通道,最早的通道概念由傳統(tǒng)照相工藝中的“遮板”演變而來?!罢诎濉笔侵冈诎捣恐袑鹘y(tǒng)照相底片某些區(qū)域的暴光程度有所選擇,比如讓一張照片上有亮暗,從而實現一些特殊效果圖象的技術,當然,在PS中,這種技術實現起來易如反掌。,.,122,122,通道,總所周知,千變萬化的色彩僅僅是幾種簡單原色的有機組合。因此,任意一張彩色圖象都可以看作是幾張不同原色圖象的疊加。 在打開一幅圖象時,PS會自動根據圖象的色彩模式建立顏色通道,顏色通道的數目視色彩模式而定。,.,123,123,通道,例如在印刷模式中,它將圖象分成CMYK共四種基本顏色,有4個缺省顏色通道,每一種顏色以一個通道平面來存儲。在RGB模式圖象中有3個缺省顏色通道,而灰度圖和索引圖只有一個顏色通道。不同模式圖象的顏色通道數是固定的,不能隨意增減,任意一個通道都不是完整的圖象,只是這個圖象中的一個分色(基本色)而已。,.,124,124,通道,由于計算機圖象處理技術發(fā)展迅速,通道的概念有了大幅度的拓展,進而含蓋了矢量繪圖、三維建摸、渲染等諸多領域,而不再僅僅局限于平面設計中“選區(qū)范圍”的原始意義。 這些形形色色的通道都有著各自不同的用途和名稱以及計算方法,但是在本質上來說,通道是依附于其他圖象而存在的、單一色相的灰階圖。,.,125,125,圖層蒙版,蒙版有被稱為遮罩,在圖象編輯中,蒙版的一個基本作用是保護一個區(qū)域并防止對該區(qū)域進行意外修改,它并不會直接在圖象上起作用。 雖然蒙版中的圖象與原圖相比沒有任何變化,但它們的概念卻是完全不同的。對于原圖,所有操作都會直接反映到圖象上,而對于蒙版中的圖象,所有的操作只能對蒙版起作用。,.,126,126,圖層蒙版,蒙版的另一個主要作用是可以精確地將復雜對象(如運動的物體、枝葉茂密的樹木)從原有背景中分離出來,并將該對象放到其他不同背景中去。 當將一幅圖象放在另一個背景圖象上合成時,由于圖層蒙版將背景隱藏,導致這些區(qū)域不可見,要做的工作就是恢復隱藏的背景圖象部分,而不是刪除它。,.,127,127,圖層蒙版,圖層蒙版的工作原理是將不同灰度色值轉化為不同的透明度,并作用到它所在的圖層,使圖層不同部位的透明度產生相應的變化。黑色為完全透明,白色為完全不透明。 在一張圖象或一個圖層上添加一張黑白灰階圖,黑色部分的圖象將被隱去而不是刪除,變?yōu)橥该鳎咨糠謱⒈煌耆@現。而灰階部分將處于半透明狀態(tài)。,.,128,128,128,圖像處理的基本流程,1、確定圖像主題及構圖 2、確定基圖(圖紙)的尺寸及背景 3、獲取基本的數字圖像素材 4、素材的處理 5、文字的生成 6、各對象的處理及整體效果調整 7、圖像轉換并保存文件,.,129,129,思考題,1、總結歸納在處理一幅圖像時在不同的階段有關分辨率的不同含義和用途,如掃描分辨率、圖像分辨率、顯示分辨率和打印分辨率的關系和異同。 2、數字圖像的獲取方式有哪幾種途徑? 3、選擇區(qū)、圖層有什么不同?在使用上各有什么特點? 4、在一幅圖像中,如果僅對其中某一部分的色調效果不滿意,應如何調整?試列出基本步驟。 5、怎樣選擇圖像中的某種色彩作為當前的填充色彩?,- 配套講稿:
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