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1、
Unit 3 Look at me!教學反思
課堂上,我及時采用鼓勵性的語言,比方:“very good ,great, well done, you are so clever, good job ”等鼓勵性的語言,并且及時的獎勵小貼畫,極大的調(diào)動了學生學習的積極性,增強的他們的自信心。
有待反思的地方:
單詞逐一呈現(xiàn)后,我設計了一個小游戲來穩(wěn)固這些新單詞。請兩位學生上講臺,一個發(fā)令 Touchyourface/eyes/ears/mouth/nose.一個做動作,當臺上兩個人賣力地練習時其它學生并沒有像我預先設想地那樣,積極地參加到游戲中去,他們覺得臺上的人與他們無關,有
2、的講話,有的看書。
經(jīng)過課后反思我改進了游戲的內(nèi)容。在第二個班上課時,我把原來的游戲改變成以小組競賽的方式出現(xiàn)。以小組為單位,每輪每小組選名學生代表上講臺。我發(fā)出指令,臺上學生做動作(Touch your face/eyes/ears/mouth/nose.)根據(jù)每組答復的情況給予加分。做完一輪后,效果比在上一個班情況好很多,但仍然有幾個學生沒有參與進游戲中。課后我征求組內(nèi)其他老師的意見,她們建議我把組與組之間的競賽改為小組淘汰競賽。
第三個班,仍舊是以小組為單位,但每個小組要選出兩個學生來講臺上,還是由我發(fā)出指令,臺上兩位同學做動作看誰既快有準,獲勝組加分獎勵。一輪下來,請幾位學生分
3、別扮演老師發(fā)號指令,游戲的效果更好了,每個學生都積極參與到游戲中,不僅穩(wěn)固了單詞,還激發(fā)了他們學習的興趣,培養(yǎng)他們集體榮譽感。
通過這三堂課下來,讓我認識到:游戲要有明確的目的性;游戲的安排并非是隨意的,必須為教學效勞,要根據(jù)教學內(nèi)容,教學目的的需要進行精心的設計。游戲還要具有創(chuàng)造性;游戲有了創(chuàng)造性它才有了在課堂中的生命力。要推陳出新,能引人入勝,如果游戲呆板,不能激發(fā)學生的興趣和熱情,那么就不能到達預先設計的效果。
總之,在教學過程中,要適時適度設計一些和教學內(nèi)容息息相關的,學生易于參與的,樂于接受的游戲。以便讓全體學生共同參,使學生在“學中玩,玩中學”,激發(fā)并保持學生英語學習的興趣,幫助學生在歡快的氣氛下學習英語。這才是我作為一名教師,在以后的工作中要努力鉆研的。
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