《巧用多媒體創(chuàng)新幼兒園數(shù)學(xué)活動》由會員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《巧用多媒體創(chuàng)新幼兒園數(shù)學(xué)活動(2頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。
1、巧用多媒體,創(chuàng)新幼兒園數(shù)學(xué)活動
摘要:在幼兒園階段的數(shù)學(xué)教學(xué),不是為了教授幼兒諸多知識點(diǎn),而是使幼兒對數(shù)學(xué)形成一個大致的認(rèn)識,激發(fā)幼兒興趣,形成一定的數(shù)感。恰當(dāng)應(yīng)用多媒體,那么能夠很好地實(shí)現(xiàn)幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)的目的,使幼兒園數(shù)學(xué)活動得以創(chuàng)新。
關(guān)鍵詞:幼兒園;數(shù)學(xué)教學(xué);學(xué)習(xí)興趣
中圖分類號:G61文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A文章編號:1673-9132〔2008〕12-0175-02
DOI:10.16657/j ki.issn1673-9132.2008.12.110
在幼兒數(shù)學(xué)活動中,教師可以借助多媒體,來創(chuàng)新數(shù)學(xué)活動。為此,筆者將從課堂引入多媒體技術(shù)、合理利用多媒體技術(shù)、采用游
2、戲式教學(xué)和借助教學(xué)課件等方面進(jìn)行研究,創(chuàng)新幼兒園數(shù)學(xué)活動。
一、引入多媒體技術(shù),使幼兒集中注意力
當(dāng)代認(rèn)知心理學(xué)家布魯納說:“最好的學(xué)習(xí)動機(jī)乃是對學(xué)習(xí)材料本身發(fā)生興趣。〞利用多媒體技術(shù)進(jìn)行教學(xué)與傳統(tǒng)的教學(xué)不同的是,多媒體教學(xué)能夠為任課教師提供更多的教學(xué)資源以及展示途徑,如視頻播放、音頻播放以及動態(tài)圖片展示等,這是以往的教學(xué)技術(shù)所不具備的優(yōu)勢。同時,幼兒對于動畫、圖像等教學(xué)資源會表現(xiàn)出明顯的興趣傾向,因此,當(dāng)幼兒教師借助多媒體技術(shù)組織知識教學(xué)時,即便是局部比擬頑皮的幼兒,亦能夠目不轉(zhuǎn)睛地盯住多媒體幕布。
二、合理利用多媒體技術(shù),調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣
幼兒教師要了解和洞悉
3、幼兒的心理特征,以此作為發(fā)展教學(xué)活動的指導(dǎo)原那么。同時,幼兒教師還應(yīng)當(dāng)注重幫忙幼兒實(shí)現(xiàn)思維水平的漸進(jìn)式提升。
數(shù)學(xué)知識對于幼兒而言,具有一定的難度。如假設(shè)幼兒教師所設(shè)計的教學(xué)內(nèi)容不當(dāng)或者是所應(yīng)用的教學(xué)辦法無法同幼兒的認(rèn)知水平相匹配,那么整個教學(xué)活動必然失敗。鑒于此,幼兒教師應(yīng)當(dāng)科學(xué)地設(shè)計問題,并依托多媒《w技術(shù)為班級幼兒展現(xiàn)出同教師所設(shè)計的數(shù)學(xué)問題相關(guān)的圖像或動畫,從而實(shí)現(xiàn)對幼兒感官的調(diào)動,進(jìn)而讓幼兒在被圖像或者是動畫牢牢吸引的情況下,開始主動思考教師所提出的數(shù)學(xué)問題。示例,教學(xué)“圓〞時,我利用多媒體播放了自行車、三輪車、汽車的車輪的圖片,并播放了這些交通工具在運(yùn)行過程中車輪的變化。之后
4、,我將這些車輪換為三角形,再進(jìn)行演示,幼兒那么笑得前仰后合。
三、采取游戲教學(xué),帶動幼兒進(jìn)行有效的數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)
幼兒對于游戲通常會十分喜愛。因此,幼兒教師應(yīng)當(dāng)把握幼兒的這一心理特質(zhì),通過組織幼兒參與形式多樣的游戲,到達(dá)幫忙其實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)知識高效學(xué)習(xí)的目的。同時,之所以要強(qiáng)調(diào)游戲形式的多樣性,原因即在于:如假設(shè)幼兒教師慣常采取固定的游戲形式,那么幼兒便會在屢次反復(fù)參與此種游戲的情況下,失去興趣。因此,幼兒教師要借助多媒體技術(shù)為幼兒創(chuàng)設(shè)形式多樣、把戲繁多的游戲形式。示例,我在教學(xué)中組織幼兒通過電腦游戲“蓋房子〞來到達(dá)對學(xué)生數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)興趣的調(diào)動,每當(dāng)幼兒將圖片放置在正確的位置,電腦程序便會
5、為圖片加上色彩。隨幼兒的練習(xí)成功度更換新的更難的圖紙,并獎勵給他們可愛的小兔、活躍的小貓、聰慧的機(jī)器貓等多種擬人化角色和卡通形象。這樣的表現(xiàn)形式以游戲為主,由淺入深,用色彩美麗,栩栩如生的圖形、圖像、聲音、動畫等提供豐盛的感官刺激,較好地抓住了幼兒容易分散的注意力,用活躍可愛的小動物和動畫人物調(diào)動了幼兒的主動性與積極性,進(jìn)而開展了幼兒對空間圖形的理解、判斷能力,對數(shù)學(xué)活動產(chǎn)生了濃厚的興趣。由于幼兒都能親自動手,他們參與的情緒空前高漲,他們愿意主動去操作,學(xué)習(xí)成了幼兒主動“學(xué)〞的過程,而不是教師“教〞的過程。幼兒將這股學(xué)習(xí)的熱情變成了內(nèi)在的求知欲望,成了他們自己的自覺行為,從而使他們在知識、技能
6、、能力等各方面都得到了提高。
四、借助多媒體教學(xué)課件,將數(shù)學(xué)知識化繁為簡
數(shù)學(xué)知識對于幼兒而言具有較大的學(xué)習(xí)難度,尤其是抽象的數(shù)學(xué)知識,幼兒理解起來更是難上加難。在實(shí)際教學(xué)中,盡管幼兒教師傾盡全力,但仍然有局部幼兒難以實(shí)現(xiàn)對教師所講解的數(shù)學(xué)知識的掌握和領(lǐng)會。面對這種情況,幼兒教師要善于借助多媒體課件,實(shí)現(xiàn)對數(shù)學(xué)知識化繁為簡的處理,改變以往幼兒教師在講解數(shù)學(xué)知識時的單一說教,幼兒無動于衷的情況。另外,多媒體教學(xué)課件能夠給幼兒提供一種圖文并茂的直觀性數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)體驗。在這種體驗背景之下,幼兒能夠更易于實(shí)現(xiàn)對數(shù)學(xué)知識的理解和消化。示例,我在教幼兒認(rèn)識橢圓時,讓幼兒比照圓和橢圓,發(fā)現(xiàn)它們的
7、不同之處。一名幼兒說:“圓形能滾,橢圓形不能滾。〞“不對不對!橢圓形也能滾,它會搖搖晃晃的。〞一名幼兒忽然說道。我點(diǎn)擊了圓形,使它與橢圓形重疊在一起又問:“現(xiàn)在呢?它們哪里一樣?哪里不一樣?〞“我知道,我知道!圓形還是圓溜溜的,橢圓形是圓形拉長了。〞另一名幼兒急忙答復(fù)。通過形象的多媒體展示,幼兒對圓與橢圓有了深刻的認(rèn)識,數(shù)學(xué)知識化繁為簡,更為直觀,更為易懂。
五、結(jié)語
以上,我對多媒體輔助幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)活動展開了探究。幼兒喜歡多媒體技術(shù)中的圖文并茂,他們能夠通過多媒體的直觀形象來感知和記憶數(shù)學(xué)知識,產(chǎn)生空間觀念,形成數(shù)感。為此,教師在具體的教學(xué)中,應(yīng)該更多地探索多媒體的功能,借助多
8、媒體技術(shù),使幼兒對數(shù)學(xué)逐漸形成更積極的認(rèn)知和更強(qiáng)烈的興趣。
參考文獻(xiàn):
【1】陳幸軍.關(guān)于幼兒園數(shù)學(xué)教育變革的思考[J].學(xué)前教育研究,2008〔Z1〕.
【2】潘月娟.對我國當(dāng)前幼兒園數(shù)學(xué)教育政策的反思[J].學(xué)前教育研究,2008〔3〕.
【3】夏燕萍.淺談繪本在幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)活動中的運(yùn)用[J].新教育時代電子雜志〔教師版〕,2008〔6〕.
【4】王瑞娟.淺談幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)活動中教師應(yīng)具備的專業(yè)素養(yǎng)[J].當(dāng)代教育實(shí)踐與教學(xué)研究〔電子版〕,2008〔1〕.
【5】陳麗芳.如何把“玩〞融入到幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)活動中[J].名師在線,2008〔11〕.
【6】錢佳音.幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)活動游戲化的現(xiàn)狀研究――以常熟市×幼兒園為例.新課程《上旬,2008〔5〕.【巧用多媒體,創(chuàng)新幼兒園數(shù)學(xué)活動】