藝術設計專業(yè) “幻影成像”——論展覽館中聲、光、像的多媒體展示方式
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1、 “幻影成像”——論展覽館中聲、光、像的多媒體展示方式 摘要 展覽館,自1851年建造的倫敦水晶宮,發(fā)展至今已有數(shù)百年的歷史,形成了很多其獨創(chuàng)的展示方式。但是隨著科技的發(fā)展應運而生的多媒體技術,在短短二三十年的時間內,此類的展示方式在展覽館中被大量的運用,一方面這使得展示方式日趨多樣化,動態(tài)的展示方式也滿足了參觀者心理和生理上的滿足,促進了參觀者的觀賞性和參與性,另一方面,在這股多媒體的熱潮背后,很多多媒體展示方式的運用流于表面、跟風造勢,不僅沒有提高參觀者的觀賞性和參與性,反而造成了不必要的資源浪費。 【關鍵詞】展示方式;多媒體技術;運用
2、 "Phantom imaging" - On exhibition in sound, light and multimedia presentation image Abstract The Exhibition, since 1851 the construction of the Crystal Palace in London, has been developing for centuries, the formation of many of its original presentation. But with the de
3、velopment of multimedia technology came into science and technology, in just two or three decades, such a presentation is a lot of use in the Exhibition Hall, on the one hand it makes the presentation is becoming more diverse, dynamic presentation visitors also meet the psychological and physical sa
4、tisfaction, and promote the visitors ornamental and participation, on the other hand, in stock and multimedia boom behind many superficial use of multimedia presentation, follow the trend rally, not only did not improve visitor appreciation and participation, but caused unnecessary waste of resource
5、s. 【Key words】 :Presentation; multimedia technology; use 目 錄 前言 1 一、多媒體技術的運用是展示方式提升的需求 1 (一)打破空間時間的枷鎖,調動參觀者的觀賞與參與性,具有活力 1 (二)以科技保護展品,避免意外對展品造成不可逆轉的破壞,安全卻不失真實 1 (三)負載更多的信息,各種信息同時呈現(xiàn),提高了展示效率 1 (四)由被動轉主動,迎合各類參觀者的需求,具有人情味 1 二、多媒體展示方式在上海城市規(guī)劃展示館中具體的運用與分析 2 (一) 幻影成像 2 1.幻影成
6、像視像技術 2 2.單面幻影成像 2 3.二維幻影成像 3 (二)3D數(shù)字影像技術 4 1.環(huán)幕影院 4 2.無縫循環(huán)立體影像 5 (三)虛擬翻書 5 (四)電子沙盤 6 (五)互動體驗 7 三、 多媒體展示方式在實際運用中注意的問題 8 (一) 展示方式作為一種手段應該服務于主題。 8 (二) 要注重設備的性價比和穩(wěn)定性,以及維護的便利性與性價比。 8 結語 9 參考文獻 9 前言 隨著社會和科技的發(fā)展,展示方式也日趨多樣化,基于聲、光、像的互動多媒體展示方式應運而生,這種形象、生動、直接、全面且藝術的動態(tài)展示方式,增加了參觀
7、者的可看性和參與性,滿足了參觀者心理和生理上的需求。但隨之而來也伴隨著一些不可避免的問題。 一、多媒體技術的運用是展示方式提升的需求 (一)打破空間時間的枷鎖,調動參觀者的觀賞與參與性,具有活力 你想和你心中的歷史英雄一起馳騁疆場,共伐敵軍嗎?你想重回大唐,領略中國歷史上開唐盛世的繁榮嗎?在多媒體展示方式的幫助和扶持下,這一切將不再遙不可及。多媒體技術真正地打破了這種時間空間的枷鎖,把虛擬的展覽對象立體逼真地呈現(xiàn)給觀眾,同時給參觀者帶來了視聽上的刺激和震撼,讓參觀者在一種神秘、新奇的氛圍中去了解和接受展覽對象。 (二)以科技保護展品,避免意外對展品造成不可逆轉的破壞,安全卻不失真實
8、 在觀賞擁有幾千年歷史的展品,我們卻隔著厚厚的玻璃和一米多的防護欄,無法真實仔細的領略其風采。這對于一個滿懷好奇的參觀者來說是非常沮喪的一件事,多媒體技術卻可以將其以虛擬的形式展現(xiàn)出來,展品的用途和藝術也可以最大限度地展示給參觀者,展館工作人員也無需擔心展品因參觀者照相或觸碰而造成不可逆轉的損壞。 (三)負載更多的信息,各種信息同時呈現(xiàn),提高了展示效率 如今是一個信息爆炸的時代,也是一個博眼球博出彩的時代,無論何種類型的展覽館,其根本目的或宗旨就是向參觀者提供和傳遞信息,如何在單位時間內,讓參觀者更印象深刻地獲得信息呢?我想,多媒體展示方式的介入,無疑為此提供了巨大的可能性。 (四)由
9、被動轉主動,迎合各類參觀者的需求,具有人情味 每一個參觀群體和個體都存在差別化的需求,如兒童,他們參觀展覽館時更容易被圖片和蠟像所吸引,卻不愿去閱讀相關的資料和介紹,而多媒體展示方式,能在既充滿趣味性、參與性、互動性的同時,又能通過旁白或互動游戲的形式,將相關的知識傳遞給兒童。參觀者由被動的參觀者轉化為主動的互動者,這大大增加了展覽館的活力和生機。 二、多媒體展示方式在上海城市規(guī)劃展示館中具體的運用與分析 多媒體展示方式是通過科技的力量,把聲、光、像有機的結合在一起,以一種聲情并茂的動態(tài)方式展示出來,給人以強大的視聽沖擊力,留下深刻的印象。上海城市規(guī)劃規(guī)劃館,在展示方式上以傳統(tǒng)展
10、示方式結合多媒體展示方式,突出高科技在展示中的運用,以參觀者的角度出發(fā),讓人身臨其境,突破了傳統(tǒng)意義上空間、時間的限制,在其運用的展示方式上可以分為以下幾種: (1) 幻影成像 幻影成像的多媒體展示方式在上海規(guī)劃展示館中運用的較為頻繁、種類各異且效果明顯。 1.幻影成像視像技術 在展廳的一開始,《“滬”——東方一明珠》作為本館中最小的幻影成像展項,該展項運用的“幻影成像”是一種視像技術,縱深感十分強烈,難辨真假,簡單直接的向參觀者展示了什么叫“眼見不為實”,參觀者可以伸手去觸摸那近在眼前,卻永遠遙不可及的貝殼。開門見山的展示了多媒體展示方式所具備的優(yōu)點,吸引了很多參觀者駐足與其互動,趣
11、味性十足。 圖2-1 “滬”東方一明珠 (圖片來源:筆者攝于上海城市規(guī)劃展示館) 2.單面幻影成像 圖2-2 流光溯影石庫門 (圖片來源:筆者攝于上海城市規(guī)劃展示館) 《流光溯影石庫門》和《欣欣向榮》展項中,運用幻影成像真實還原了上海石庫門地區(qū)居民生活中的點點滴滴,該展項中的“幻影成像”是單面幻影成像。圖2-2 流光溯影石庫門 (圖片來源:筆者攝于上海城市規(guī)劃展示館) 其基于“實景模型”和“幻象”的光學成像結合,將拍攝到的影像投射到布景箱中的主體模型景觀中,構成了動靜結合的影視畫面,演示故事的發(fā)生[1],在多媒體音響系統(tǒng)的背景音樂中,我們聽到了那黃橙橙叮叮作
12、響的大副銅環(huán),在石庫門弄堂中傳來的此起彼伏的吳儂軟語;在立體成像系統(tǒng)的放射下,我們看到了石庫門居民在 房中穿梭的背影和他們生活中不同時期的生活場景;在實體模型場景中,我們看到了那涂著黑漆的厚重木門扇、小巧且精致的東西廂房。這一切使參觀者一種穿越時空、恍如隔世的錯覺,喚起人們對“石庫門”這一熟悉卻又逐漸遠去的生活方式的留戀,以及對保護和傳承上海這一獨特城市文化的憧憬。多媒體展示還配有音響系統(tǒng)的中英文講解,方便了前來參觀的外國友人。在計算機多媒體智能控制系統(tǒng)的運作下,該兩個展項體現(xiàn)了他們的主題并對其獨特的展示空 間進行了恰當?shù)倪\用,沒有喧賓奪主的負面效果。
13、 圖2-3 欣欣向榮 圖2-4 流光溯影石庫門 (圖片來源:筆者攝于上海城市規(guī)劃展示館)(圖片來源:筆者攝于上海城市規(guī)劃展示館) 3.二維幻影成像 在同一展廳中,二維幻影成像展示方式的《南京路今昔》展示了上海三十年代的風土人情和街景到九十年代的南京路大變遷,通過一組組形象逼真的實體模型和一組組活動連續(xù)的畫面,運用科技的手段有機地結合在一起,給參觀者帶來了極大的視聽享受和感染力,讓參觀者感受到了這條歷史悠久,經(jīng)
14、歷巨變的南京路的前世今生。當你漫步在上世紀三十年代的上海南京路,那一塊塊年代久遠的招牌,那充滿歷史韻味的街道,周圍商店林立,各式各樣的商場鱗次櫛比,在小人書攤頭看書的小孩,在弄堂口粗麻將的男人,在街邊擺攤的先生,坐著藤條三輪車的乘客,你是否恍惚隔世?霎那間,周圍的街道開始變幻,你如穿越般來到了九十年代的上海南京路,已有無數(shù)的事物消失和改變了,在這條路上你可以看到,在商場門口蹭空調的市民和營業(yè)員的無奈,穿著睡衣、吃吃喝喝的人,唱歌跳舞的人, 談情說愛的人,聊天發(fā)呆的人,甚至吵嘴打架的人。這一切看似不可能的神奇經(jīng)歷,就是上海城市規(guī)劃館的“南京路今昔”幻影成像技術所帶來的。
15、 圖2-5 南京路今昔 (圖片來源:筆者攝于上海城市規(guī)劃展示館) 圖2-6 上海神奇之旅 (圖片來源:筆者攝于上海城市規(guī)劃展示館) (二)3D數(shù)字影像技術 1.環(huán)幕影院 位于三樓總體規(guī)劃展廳中的360°環(huán)幕演示廳是本館展區(qū)的一大看點,采用的就是3D數(shù)字影像技術,這種多媒體展示方式對建筑需求有限,一般需要圖像曲面校正器和圖形邊緣融合器融合設備。在360°環(huán)幕演示廳中,在一名工作人員的指導下,戴上立體環(huán)聲耳機和3D多媒體眼鏡,像是登上了戰(zhàn)艦指揮,又像是登上了宇宙飛船的指揮艙。在3D影像及燈光系統(tǒng)的配合下,霎那間燈光熄滅,眼前出現(xiàn)了花瓣飄揚的人民廣場、錯綜復雜的虹橋交通樞紐
16、、林蔭密布的街市,不知不覺中似有遨游飛行的感覺。在巨大的屏幕前,參觀者的余光完全被屏幕所包圍,具有很好的景深效果,9臺投影機在360°環(huán)幕上同步播放虛擬影片并配合多路音響效果聲,使觀眾可以更好的融入到劇情之中,更具有沉浸感、體驗感。在短短幾分鐘的《上海神奇之旅》中,就讓參觀者對上海的發(fā)展變化做了一次全面的觀賞。 圖2-7 上海神奇之旅 圖2-8 上海神奇之旅 (圖片來源:筆者攝于上海城市規(guī)劃展示館)(圖片來源:筆者攝于上海城市規(guī)劃展示館) 2.無縫循環(huán)立體影像 《磁懸浮列車》作為3D影像技術
17、中的無縫循環(huán)立體影像,這種展示方式適合參觀者人流量大的區(qū)域進行循環(huán)播放,播放的效果并無明確的開始和結束,并且不受到畫面卡幀的影響,觀賞的時間給人的感受可以達到無限長。此展項實物模型與3D影像相結合,生動形象地展示了磁懸浮列車的發(fā)展歷程,給人生活帶來的便捷。這種展示方式獲得了參觀者們的一致好評。 圖2-9 磁懸浮列車 圖2-10 磁懸浮列車 (圖片來源:筆者攝于上海城市規(guī)劃展示館)(圖片來源:筆者攝于上海城市規(guī)劃展示館) (三)虛擬翻書 這一展示方式多被運用于查詢相關細節(jié)及反映一些故事
18、的展示空間中,其通過程序生動逼真地模擬了人類翻閱書本的效果。在上海城市規(guī)劃展示館中也存在此類多媒體技術,虛擬電子書猶如一本真實的打開的書,它的內容可以是文字,聲音甚至是影像。參觀者觸摸電子書或者揮動手臂就可以查找閱讀自己感興趣的內容,或者快速翻看章節(jié),就像是一本真實的書籍展現(xiàn)在參觀者的面前。 圖2-11 虛擬翻書 (圖片來源:筆者攝于上海城市規(guī)劃展示館) (四)電子沙盤 在城市規(guī)劃館中運用的十分普遍,電子沙盤顛覆了傳統(tǒng)的沙盤,它在聲音控制系統(tǒng)、燈控系統(tǒng)、智能影像系統(tǒng)等諸多系統(tǒng)的相互配合下,當參觀者觸碰相關地區(qū)的按鈕時
19、,電子沙盤會做出相應的反映,相關的地區(qū)在聲音控制系統(tǒng)的作用下播放相應內容的聲音,智能影像系統(tǒng)也會做出反應,投影出各種效果,比如地震的震動、水滴的漣漪等等。燈光系統(tǒng)會啟動相應區(qū)域的LED等,追光燈搖頭燈也會照射對應的區(qū)域。上海規(guī)劃展示館的《城市規(guī)劃大模型》沙盤,占地600多平米的實體沙盤配合各種多媒體技術,把上海2020年之前上海的城市規(guī)劃格局藍圖展現(xiàn)在參觀者的 眼前。 圖2-12 城市規(guī)劃大模型 (圖片來源:筆者攝于上海城市規(guī)劃展示館) 圖2-13 城市規(guī)劃大模型 圖2-14 城市規(guī)劃大模型 (圖片
20、來源:筆者攝于上海城市規(guī)劃展示館)(圖片來源:筆者攝于上海城市規(guī)劃展示館) (五)互動體驗 圖2-15 虛擬駕船體驗 (圖片來源:筆者攝于上海城市規(guī)劃展示館) 運用多媒體交互技術,上海城市展示規(guī)劃館互動體驗“虛擬駕船游港區(qū)”項目,是聚集人氣的好方法,它通過計算機對人體的動作進行捕捉,然后通過計算機反映到游戲場景中,實現(xiàn)了人機互動,參觀者的一舉一動都影響著整個環(huán)節(jié)的進程,這種實時交互互動體驗能有效地營造氛圍,讓參與者滿懷好奇地參與進去,寓教于樂,讓參與者在互動中領略上海的風采,很好地活躍了展廳的氣氛。
21、 圖2-16 (圖片來源:筆者攝于上海城市規(guī)劃展示館) 綠色和環(huán)保展區(qū)有著大量多媒體互動的展示方式,從市民最關心的生活環(huán)境、居民住宅到舊城區(qū)改造,這一切都采用了21世紀信息社會半景手法來體現(xiàn)。運用人景合成技術,參觀者可以在足不出戶的情況下,就可以和自己中意的上海城市景觀進行合影。 上海城市規(guī)劃以傳統(tǒng)展示方式與多媒體展示方式相結合,突出運用高科技,以人為本,讓參與者身臨其境,突破時間、空間的限制,全方面的展示了上海的前世今生。 圖2-17 地質展區(qū)互動裝置 (圖片
22、來源:筆者攝于上海城市規(guī)劃展示館) 3、 多媒體展示方式在實際運用中注意的問題 多媒體展示方式中存在很多問題,這些問題往往并不全是因為技術層面存在問題,還具有很多人為的因素,比如策劃者理論的不足和觀念的滯后,策劃者一味地追求高科技含量,博一時眼球等等。 (1) 展示方式作為一種手段應該服務于主題。 多媒體的展示方式是豐富設計的一種輔助手段和方式,它的最終目的,就是向參觀者傳遞展館的主題,切不可本末倒置。要切合展示空間主題的需要,不要一味的追求科技高含量。據(jù)調研,大部分展覽館中都配備的觸摸屏電腦,觸摸屏電腦放在十幾年前,這類設備估計會吸引很大一部分人上前一試,但隨著觸屏科技的發(fā)展,現(xiàn)在展
23、覽館中的觸摸屏電腦早就無人問津。這類設備的問題除了資料內容更新不及時以外,更重要的是它與傳統(tǒng)意義上的展板、展墻沒有本質上的區(qū)別。相對于一目了然的展板和展墻,步驟繁瑣的觸屏電腦甚至是一種倒退。所以切合主題的需要,選擇合適的多媒體展示方式是展示效果最大化的保障。 (2) 要注重設備的性價比和穩(wěn)定性,以及維護的便利性與性價比。 很多展覽館打著全球進口設備的旗號招攬參觀前來參展,但其設備維修不便利,維護成本昂貴,明明有性價比更好的國產設備,卻一味地追求所謂的進口設備,不利于展館的續(xù)航開放。 結語 科技的迅猛發(fā)展,使得多媒體技術發(fā)展勢頭猛烈,多媒體展示方式層出不窮。以多媒體展示方式為代表的的
24、現(xiàn)代科技展示方式的介入,它憑借傳統(tǒng)展示手段無法抗衡的互動性、綜合性和真實的現(xiàn)成代入感,博得了人們的青睞,喜新厭舊是人類的天性,但一個展館若一味地追求高科技,博人眼球,那展覽館就會成為一個可復制的高科技的樣本。傳統(tǒng)的展示方式基于實物,展覽館的存在離不開物的真實存在和發(fā)展,利用實物來弘揚展品的歷史文化和藝術價值。多媒體展示方式雖然無法全部代替這些基于實物的傳統(tǒng)展示方式,但是多媒體展示方式可以替代它的部分功能和傳播功能。隨著時代的變遷和科技的發(fā)展,以物為核心的傳統(tǒng)展示方式不會消逝,但是以傳統(tǒng)展示方式為輔,多媒體展示方式為主的多元化展示方式將會引領時代的潮流。 參考文獻 [1] 顧曰國.多媒體、多模態(tài)學習剖析[J].外語電化教學,2007,(4);2~10 [2] 日本出版株式會社,編.展示空間[M].劉壯麗,譯遼寧美術出版社,2002,12. [3] 百度百科[DB/OL] [4] 余春娜.新媒體語境下3D動畫結合幻影成像系統(tǒng)的媒介融合與智能推介研究(二)[J].影像技術.2003(01) [5] 傅辛.數(shù)字與物質重構下的信息空間設計——運用多媒體交互技術對展示空間的影響[J]藝術與設計(理論).2010(03) 第 9 頁 共 9頁
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