2019年三年級美術(shù)下冊 水墨游戲教案 人教新課標(biāo)版.doc
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2019年三年級美術(shù)下冊 水墨游戲教案 人教新課標(biāo)版 認(rèn)知目標(biāo):認(rèn)識中國畫的工具材料,感受水墨畫筆、墨、紙的特點(diǎn)。 能力目標(biāo):在自主探究的學(xué)習(xí)活動中,能學(xué)會控制水分,并能用中鋒、側(cè)鋒調(diào)出不同層次的墨色。 情感目標(biāo):通過欣賞及表現(xiàn),使學(xué)生感受中國傳統(tǒng)文化的獨(dú)特魅力,激發(fā)學(xué)生的民族自豪感。 教學(xué)重點(diǎn):在自主探究的游戲中體驗(yàn)筆、墨、紙?jiān)谒嬛械淖兓惺芩嫪?dú)特的魅力。 教學(xué)難點(diǎn):大膽嘗試水墨畫的多種表現(xiàn)方法,體驗(yàn)創(chuàng)造樂趣。 教學(xué)準(zhǔn)備: 教師準(zhǔn)備:水墨動畫片《功夫熊貓》,課前收集數(shù)幅水墨畫家的作品及優(yōu)秀的兒童水墨畫作品或圖片,水墨畫作畫工具。 學(xué)生準(zhǔn)備:宣紙、墨汁、毛筆、水杯、調(diào)色盤等。 第一課時 教學(xué)過程: 一、導(dǎo)入: 1、師生共同欣賞水墨動畫片《功夫熊貓》,感受中國水墨動畫片畫法的特別之處。 教師請學(xué)生談一談自己對水墨動畫片的感受。 學(xué)生互相交流發(fā)表自己的看法。 2、教師介紹:水墨動畫片是我們中國人的創(chuàng)舉,在全世界有著獨(dú)一無二的成就。 (設(shè)計(jì)意圖:通過水墨動畫的欣賞感受中國傳統(tǒng)文化的獨(dú)特魅力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)水墨畫的興趣及民族自豪感。) 二、自主嘗試階段 1、認(rèn)識水墨畫的作畫工具,說一說你對水墨畫了解多少。 2、試一試,畫一畫,玩一玩,談一談自己的新發(fā)現(xiàn)。 教師添畫小游戲 3、教師用濃墨和淡墨示范中鋒和側(cè)鋒用筆,學(xué)生觀察并討論:中鋒與側(cè)鋒用筆各適合表現(xiàn)什么? 學(xué)生在宣紙上嘗試玩一玩中鋒、側(cè)鋒用筆。 教師指導(dǎo)學(xué)生調(diào)濃.淡.焦墨. 教師在學(xué)生交流的基礎(chǔ)上小結(jié):墨有焦 濃 重 淡 清的變化。 (設(shè)計(jì)意圖:通過學(xué)生的自主嘗試,教師的示范,學(xué)生的交流,初步感受水墨畫的筆、墨、紙的特點(diǎn)。) 三、欣賞階段 1、欣賞齊白石等畫家的作品,感受水墨畫不同的表現(xiàn)風(fēng)格,鼓勵學(xué)生像畫家一樣,勇于創(chuàng)新。 2、欣賞同齡人的水墨畫作品,感受甩、灑、拓、畫等不同的水墨表現(xiàn)方法。 3、在欣賞中啟發(fā)學(xué)生交流:還有哪些方法可以用來表現(xiàn)水墨畫? (設(shè)計(jì)意圖:通過欣賞畫家的作品和同齡人的作品,開闊了學(xué)生的眼界,開拓了學(xué)生的創(chuàng)新思路,激發(fā)學(xué)生探究、創(chuàng)新的欲望,培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散性思維。通過小組交流,進(jìn)一步體驗(yàn)水墨畫的多種表現(xiàn)方法,培培養(yǎng)學(xué)生勇于嘗試、大膽創(chuàng)新與合作探究的能力。) 四、學(xué)生制作,教師巡回指導(dǎo) 學(xué)生作業(yè):用中鋒與側(cè)鋒,以及不同濃淡的墨,大膽創(chuàng)造一幅水墨畫作品。 小喇叭友情提示:動物王國 蔬菜王國 森林王國......的小動物們都等著你們畫呢!小動物們也喜歡愛干凈的小朋友. 教師輔導(dǎo):學(xué)生作畫,教師錄象學(xué)生繪畫過程。 (設(shè)計(jì)意圖:通過對水墨游戲的再創(chuàng)作,再次感受水墨的魅力,使學(xué)生在快樂的游戲中親近水墨,在自由的涂抹中獲得無窮的樂趣。) 五、評析階段 1、由各小組選出兩個代表展示長卷作品。 2、教師組織學(xué)生進(jìn)行互相評析,選出自己喜歡的作品,說出喜歡的理由,也可為同學(xué)的作品提出改進(jìn)的措施,教師作扼要的點(diǎn)評。 (設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生在評價(jià)中欣賞,在評價(jià)中學(xué)習(xí),通過評價(jià)充分表現(xiàn)自我、展示自我,內(nèi)化學(xué)生的個性品質(zhì)。) 六、小結(jié): 今天的游戲大家表現(xiàn)得非常積極,各組都畫出了好多的好作品,但是今天的游戲并沒有結(jié)束,下次的美術(shù)課上,我們將繼續(xù)進(jìn)行更有意思的水墨游戲,如果想在下節(jié)課上取得好的成績,那就可以在課后嘗試更多更新的畫法,并多作練習(xí)。另外,可以從課外書報(bào)上搜集大人們的水墨作品,將你認(rèn)為好的作品圖片帶來與同學(xué)交流。 第二課時 1、游戲介紹 a.談話:上節(jié)課的水墨游戲大家玩得非常開心,今天還想玩嗎?今天我們繼續(xù)來玩更有意思、更富有變化的水墨游戲。 b.揭題:《水墨游戲》(二) 2、游戲活動 A.聽雨聲:小朋友,聽!是什么聲音?原來是小雨點(diǎn)在說話。 B.示范: a.教師示范用筆蘸墨在宣紙上畫點(diǎn)。 b.重點(diǎn)解決墨色的濃淡:再畫一個不一樣的小雨點(diǎn)。(師:“再加點(diǎn)水,這次點(diǎn)重一點(diǎn),慢一點(diǎn)。比比看和剛才的小雨點(diǎn)有什么不一樣?”) 小結(jié):用墨用水多少及用筆輕重會產(chǎn)生不同的效果。 C.學(xué)生練習(xí):在紙上嘗試各種點(diǎn),畫好后在實(shí)物投影儀上展示,并說說和老師畫的點(diǎn)有什么不一樣?是怎樣畫出來的? (教師小結(jié):點(diǎn)可以變的:濃濃淡淡、干干濕濕、大大小小、疏疏密密……) D.作業(yè)形式:“這些各種各樣的點(diǎn)組合在一起像什么?你能不能把它們變成一張畫呢?” E.欣賞: a.大師作品:黃賓虹及張大千用點(diǎn)來表現(xiàn)的山水畫。比較兩幅畫的不同。 b.學(xué)生作品:看看小朋友畫得多豐富?。? F.學(xué)生作業(yè):看哪個小組的作品既好又多又有創(chuàng)意。教師巡回輔導(dǎo),提醒學(xué)生小心墨汁不要弄翻,注意不要把墨汗翻掉弄臟教室。 G.展評: 各小組將作品集中展示,大家巡回欣賞,誰的點(diǎn)變化最多?誰的畫最美? 3、課后拓展 課后可以讓學(xué)生嘗試畫各種各樣豐富的線條、色塊、形象,看能否像大師一樣畫出更加精美的水墨畫來。 搜集畫報(bào)上畫家們畫的水墨畫作品,并帶到學(xué)校來與同學(xué)們交流。 反思: 三年級學(xué)生從未接觸國畫,對他們來說是新奇又畏懼,如果運(yùn)用傳統(tǒng)的傳授技法,單調(diào)機(jī)械的練習(xí),必會導(dǎo)致學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣缺失而遠(yuǎn)離水墨畫。本課的教學(xué)設(shè)計(jì)我嘗試用一種新的教學(xué)理念,運(yùn)用游戲形式來引領(lǐng)學(xué)生在自由探究的學(xué)習(xí)活動中拓展思維,在游戲中感受傳統(tǒng)文化的魅力,體驗(yàn)水墨交融的獨(dú)特情趣。 附送: 2019年三年級美術(shù)下冊 甜蜜的夢教案 人教新課標(biāo)版 教學(xué)目標(biāo): 1、指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)在蠟紙層上刮出肌理效果,表現(xiàn)夢境。 2、培養(yǎng)學(xué)生的記憶、創(chuàng)新的能力。 3、引導(dǎo)學(xué)生體驗(yàn)嘗試用刮法所產(chǎn)生的效果。 教學(xué)重難點(diǎn): 指導(dǎo)學(xué)生用各種工具在蠟層上刮出機(jī)理效果以及畫面組織。 教學(xué)課時:2課時 教具學(xué)具:有關(guān)做夢的科學(xué)常識、繪畫工具 教學(xué)過程: (第一課時) 一、組織教學(xué) 課前,屏幕上播放一些真實(shí)唯美的畫面:A色彩斑斕的海底世界,多采多姿的魚兒自在遨游;B各國的美麗風(fēng)景:荷蘭的風(fēng)車;威尼斯的五彩樓房和小艇;歐洲的多樣城堡;我國各地各季美景;C宇宙廣渺無邊的美麗景色:太陽系;銀河系;流星劃過的美麗痕跡……再配上優(yōu)雅舒緩點(diǎn)的背景音樂。(目的是:開拓孩子的思路,使他們的“夢境”有 “美景”來支撐;給最后的作業(yè)提供更多的可描繪的素材,讓其更有“話”可“說”。) 二、導(dǎo)入 出示課件:盧梭的《夢》,旖旎的色彩,寧靜的場面,郁郁蔥蔥的森林中,隱藏著各種小動物和野獸,它們非常和諧地相處在一起。 師:在這個美麗的畫面上,你能找出哪些動物朋友呢?孩子們肯定躍躍欲試,七嘴八舌找開了。(這里沒有直接點(diǎn)出“夢”這個主題,而是現(xiàn)讓孩子尋找,目的是激發(fā)其好奇心,提升課堂基調(diào),為揭題作準(zhǔn)備。) 生:有獅子、老虎、長頸鹿、小兔子、狼、大象,還有黑人小朋友…… 師:好美的畫面呀!可是現(xiàn)實(shí)生活中,它們有可能這樣快樂和睦地相處在一起嗎? 生:不會!老虎、獅子還有狼會吃其它小動物…… 師:那為什么畫家會畫出這樣的一張畫呢? 生:因?yàn)樗嫷氖撬膲簦? 師:說得真好!的確是這樣的,畫家在夢里的故事被他畫下來了。你看,多美呀好!這么多動物快樂地生活在一起。他在夢中實(shí)現(xiàn)了他的理想。這真是一個甜蜜的夢?。? 揭題:板書:甜蜜的夢 三、講授新課: 1、屏幕放映:一些動畫片的夢境片段:太空城、植物王國、螞蟻城堡……師:這些片段大家肯定都是很熟悉的,它們來自同學(xué)們非常喜愛的動畫片。這些都是多么美好的畫面呀,怪不得人們說,夢是甜蜜的。(點(diǎn)題)。 2、你做過哪些甜蜜的夢嗎?請同學(xué)們閉上眼睛,好好回味一下,等一會老師請你來說說你的夢境。(放輕音樂,目的是讓剛才激動的孩子能平穩(wěn)下來,更好進(jìn)入狀態(tài),并更廣打開思路。) 兩分鐘后請生回答。(這里,孩子們的回答肯定五花八門,有多種可能。有的可能比較現(xiàn)實(shí),如成為光榮的少先隊(duì)員;上公園玩之類;有的比較天馬行空。那么,可針對不同的回答,給于不同的提示、拓展和鼓勵。) 3、聽了這么多美麗的夢的故事,老師的心都被甜蜜漲得滿滿的了。同學(xué)們的夢真美呀!大家等會可以把它畫出來。不過呢,大家不要著急畫,老師現(xiàn)在也有一個夢和同學(xué)們分享。大家愿意來和老師一起感受一下我的夢嗎?(生:愿意?。? 4、在實(shí)物投影儀下,老師示范: 金鑰匙形的飛船上,老師帶領(lǐng)同學(xué)們一起暢游知識王國的情景(重難點(diǎn)在老師的示范下開始解決):尖頭的鐵筆描繪人物、飛船等外形和細(xì)節(jié)的刻畫;“■”型竹筆用來劃出遠(yuǎn)景的城堡虛虛的隱在后面的透視關(guān)系;“﹋”筆頭可以劃出銀河、流星的感覺(虛線);而棉花棒軟軟的筆頭可以把虛的云層柔和的狀態(tài)表現(xiàn)出來…… 師:現(xiàn)在,大家有把握用老師剛才的方法表現(xiàn)自己的甜蜜的夢了嗎? 四、教師巡回指導(dǎo)。 (屏幕回放課前放過的美景圖片,并播放輕音樂。目的:給孩子良好的作業(yè)環(huán)境和心情的同時,再給他們以實(shí)物形態(tài)的支持。) 五、欣賞評價(jià): 1、提出作業(yè)要求:比一比、賽一賽,把自己的甜蜜的夢境繪制成一幅美妙的畫。 2、學(xué)生繪畫練習(xí),教師巡回輔導(dǎo)。 (第二課時) 一、組織教學(xué) 二、檢查作業(yè)情況 三、繼續(xù)完成作業(yè),教師巡回指導(dǎo) 五、作業(yè)點(diǎn)評 1、以參觀畫展的形式展示和評價(jià)學(xué)生的創(chuàng)作。 2、小結(jié):表揚(yáng)優(yōu)秀作業(yè) 教學(xué)后記: 本節(jié)課重點(diǎn)是教學(xué)生學(xué)會刮蠟畫的技法,在刮蠟畫中點(diǎn)線的運(yùn)用很重要。這節(jié)課的主題是甜蜜的夢,在教學(xué)過程中要鼓勵學(xué)生大膽想象,盡量不在黑板上示范畫,因?yàn)橛行W(xué)生會依賴?yán)蠋?,依賴范畫。但也有好多學(xué)生的畫面非常具有創(chuàng)意。- 1.請仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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