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東北師大20秋《學(xué)前兒童游戲論》在線作業(yè)2-0004答案

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1、東北師大20秋《學(xué)前兒童游戲論》在線作業(yè)2-0004答案 關(guān)于國(guó)外兒童游戲理論的說(shuō)法正確的是:() A.復(fù)演說(shuō)的代表人物是美國(guó)心理學(xué)家阿普利登 B.弗洛伊德的人格理論奠定了他的游戲說(shuō)的基礎(chǔ) C.生活預(yù)備說(shuō)的代表人物是拉察魯斯 D.感知運(yùn)動(dòng)游戲是幼兒游戲的主要形式 積木、積塑、橡皮泥等玩具是:() A.形象玩具 B.智力玩具 C.結(jié)構(gòu)造型玩具 D.音樂(lè)玩具 教師采用問(wèn)題的形式,鼓勵(lì)和引導(dǎo)兒童探索、思考與表達(dá)的言語(yǔ)方法是:() A.說(shuō)明 B.描述 C.建議 D.提問(wèn) 認(rèn)為兒童具有天生的本能,但其本能并不能適應(yīng)未來(lái)復(fù)雜的生活的觀點(diǎn)是:() A.剩余精力說(shuō)

2、 B.松弛說(shuō) C.前練習(xí)說(shuō) D.成熟說(shuō) 認(rèn)為兒童在游戲中重演了人類(lèi)進(jìn)化的過(guò)程,這一游戲理論是:() A.剩余精力說(shuō) B.復(fù)演說(shuō) C.松弛說(shuō) D.成熟說(shuō) 認(rèn)為游戲的特征是內(nèi)部控制、內(nèi)部真實(shí)和內(nèi)部動(dòng)機(jī)的學(xué)者是:() A.歐文 B.皮亞杰 C.陳鶴琴 D.紐曼 兒童進(jìn)行自主、自發(fā)表現(xiàn)的游戲是:() A.本體性游戲 B.工具性游戲 C.教學(xué)游戲 D.規(guī)則游戲 各種能發(fā)出悅耳聲響的玩具如小鈴鐺等是:() A.形象玩具 B.智力玩具 C.結(jié)構(gòu)造型玩具 D.音樂(lè)玩具 游戲期現(xiàn)象的提出者是:() A.席勒 B.格魯斯 C.德可樂(lè)利 D

3、.歐文 人類(lèi)思想史上第一次解釋兒童游戲發(fā)生的原因與意義的理論是:() A.經(jīng)典的游戲理論 B.認(rèn)知發(fā)展的游戲理論 C.社會(huì)歷史文化學(xué)派的游戲理論 D.元交際游戲理論 游戲的社會(huì)性本質(zhì)觀的局限性是:() A.過(guò)于強(qiáng)調(diào)游戲是兒童的主體性活動(dòng) B.忽視了游戲作為兒童自由、自主活動(dòng)的基本屬性 C.過(guò)分強(qiáng)調(diào)成人與教育在游戲發(fā)生、發(fā)展過(guò)程中的作用 D.將兒童游戲本質(zhì)的界定停留在與動(dòng)物游戲相同的認(rèn)識(shí)水平 E.游戲異化為成人掌控和影響下的活動(dòng) 家庭對(duì)學(xué)前兒童游戲的影響主要體現(xiàn)在:() A.親子關(guān)系的影響 B.父母教育態(tài)度的影響 C.家庭結(jié)構(gòu)的影響 D.父母年齡的影響

4、 E.家庭氣氛的影響 游戲的主體性本質(zhì)觀的貢獻(xiàn)包括:() A.強(qiáng)調(diào)游戲是兒童的主體性活動(dòng) B.充分肯定兒童主體性對(duì)游戲作用 C.肯定兒童在游戲中的自主性 D.肯定兒童在游戲中的獨(dú)立性 E.肯定兒童在游戲中的創(chuàng)造性 前練習(xí)說(shuō)的主要觀點(diǎn)是:() A.兒童的本能不能適應(yīng)未來(lái)復(fù)雜的生活 B.兒童要有一個(gè)準(zhǔn)備生活的階段 C.游戲是兒童對(duì)未來(lái)生活的無(wú)意識(shí)的準(zhǔn)備 D.兒童未來(lái)的生活越復(fù)雜,他所經(jīng)歷的游戲期就越長(zhǎng) E.兒童不需要?jiǎng)趧?dòng),有剩余精力 紐曼認(rèn)為游戲的特征是:() A.內(nèi)部控制 B.內(nèi)部真實(shí) C.非生產(chǎn)性 D.內(nèi)部動(dòng)機(jī) 游戲的社會(huì)性本質(zhì)觀的主要觀點(diǎn)

5、有:() A.游戲是兒童的社會(huì)性活動(dòng) B.游戲是在行動(dòng)上再造某種生活現(xiàn)象 C.游戲是兒童的主動(dòng)性活動(dòng) D.游戲是對(duì)未來(lái)生活需要的活動(dòng)的準(zhǔn)備,是本能的練習(xí)或訓(xùn)練 E.游戲再現(xiàn)人與人的關(guān)系 兒童在游戲中的語(yǔ)言可以分為:() A.師幼之間的互動(dòng)語(yǔ)言 B.伙伴之間的交際性語(yǔ)言 C.角色之間的交際性語(yǔ)言 D.以自我為中心的想象性獨(dú)白 E.旁白語(yǔ)言 教師指導(dǎo)游戲采用的語(yǔ)言方法包括:() A.描述 B.重述 C.詢問(wèn) D.提問(wèn) E.建議 玩具的數(shù)量對(duì)兒童游戲的影響主要體現(xiàn)在:() A.對(duì)兒童游戲主題的影響 B.對(duì)兒童游戲范圍的影響 C.對(duì)游戲?qū)ο蟮挠绊?

6、 D.對(duì)游戲時(shí)間的影響 E.對(duì)游戲場(chǎng)地的影響 玩具的種類(lèi)、特點(diǎn)對(duì)兒童游戲的影響主要體現(xiàn)在:() A.對(duì)兒童游戲類(lèi)型的影響 B.對(duì)兒童游戲范圍的影響 C.對(duì)游戲?qū)ο蟮挠绊? D.對(duì)游戲時(shí)間的影響 E.對(duì)游戲場(chǎng)地的影響 教師可采取的游戲指導(dǎo)方式分為以自身為媒介、以材料為媒介、以兒童伙伴為媒介。() A.正確 B.錯(cuò)誤 角色游戲是幼兒園教學(xué)的唯一有效手段。() A.正確 B.錯(cuò)誤 復(fù)演說(shuō)認(rèn)為兒童通過(guò)游戲重現(xiàn)了人類(lèi)進(jìn)化過(guò)程中祖先的動(dòng)作和活動(dòng)。() A.正確 B.錯(cuò)誤 結(jié)構(gòu)游戲與角色游戲都有想象活動(dòng)參與。() A.正確 B.錯(cuò)誤 象征性游戲是

7、學(xué)前兒童最早出現(xiàn)的游戲形式。() A.正確 B.錯(cuò)誤 游戲內(nèi)容受游戲形式的制約,而最終是由兒童身心發(fā)展的程度所決定的。() A.正確 B.錯(cuò)誤 以物代物的發(fā)生在時(shí)間上要早于情景轉(zhuǎn)變。() A.正確 B.錯(cuò)誤 娛樂(lè)玩具主要指一些小動(dòng)物或人物的滑稽造型,如不倒翁。() A.正確 B.錯(cuò)誤 游戲的覺(jué)醒理論認(rèn)為游戲是兒童元交際的過(guò)程本身就是有價(jià)值的。() A.正確 B.錯(cuò)誤 5歲的兒童不能提出游戲的主題,游戲只停留在動(dòng)作的模仿上。() A.正確 B.錯(cuò)誤 皮亞杰認(rèn)為游戲是兒童對(duì)未來(lái)生活的準(zhǔn)備。() A.正確 B.錯(cuò)誤 游戲的主觀因素

8、主要包括兒童年齡、性別、個(gè)性傾向性、能力等因素。() A.正確 B.錯(cuò)誤 電視對(duì)兒童游戲只有消極的影響。() A.正確 B.錯(cuò)誤 游戲的主體性本質(zhì)觀認(rèn)為游戲是兒童的一種主體性活動(dòng)。() A.正確 B.錯(cuò)誤 剩余精力說(shuō)認(rèn)為游戲是兒童消除疲勞、恢復(fù)精力的一種方式。() A.正確 B.錯(cuò)誤 兒童身體的正常生長(zhǎng)發(fā)育,不僅需要營(yíng)養(yǎng),也需要運(yùn)動(dòng),需要游戲。() A.正確 B.錯(cuò)誤 教師應(yīng)依據(jù)游戲目標(biāo)有計(jì)劃地投放材料。() A.正確 B.錯(cuò)誤 音樂(lè)玩具主要指各種能發(fā)出悅耳聲響的玩具,如小鈴鐺、小喇叭、口琴、小鈴鼓、花嘟棒等。() A.正確 B.

9、錯(cuò)誤 游戲場(chǎng)地的空間密度對(duì)兒童游戲沒(méi)有影響。() A.正確 B.錯(cuò)誤 長(zhǎng)時(shí)間的游戲中,兒童更多地表現(xiàn)為閑散行為、旁觀行為及一些實(shí)物游戲和模仿游戲。() A.正確 B.錯(cuò)誤 參考答案:B 參考答案:C 參考答案:D 參考答案:C 參考答案:B 參考答案:D 參考答案:A 參考答案:D 參考答案:B 參考答案:A 參考答案:BCE 參考答案:ABCE 參考答案:ABCDE 參考答案:ABCD 參考答案:ABD 參考答案:ABE 參考答案:BCD 參考答案:ABCDE 參考答案:AC 參考答案:AB 參考答案:A 參考答案:B 參考答案:A 參考答案:A 參考答案:B 參考答案:B 參考答案:B 參考答案:A 參考答案:B 參考答案:B 參考答案:B 參考答案:A 參考答案:B 參考答案:A 參考答案:B 參考答案:A 參考答案:A 參考答案:A 參考答案:B 參考答案:B

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