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簡易音樂播放器.

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1、使用第三方庫 使用音頻引幣FMOD. FMODnJ以在如卜網址卜載: htt^//vmw.fmod.orgjndex1php/download 木次使川的足Windows 32bit版木.4.30.00 下戦完成版,安裝到某個目錄Z下。 使用前.要先配萱相關的頭文件和庫文件’ 計算機技術 培訓中心 ■L 使用第三方庫 /l:Tools->Options?>Projects and Solutions->VC++ Directories->Show directories for: 分別填入路徑,如: Include files的路彳仝足:f:\develop\FMO

2、D Programmers API Win32\api\inc\ Library files的路徑足:f:\develop\FMOD Programmers API Win32\api\lib\ i Todw Tett Anarpe Window He4p Attach to ProcCTi.. Ctri*Alt*P to ^rvcw... Devce Security Manoge?-.. Dovco EfluJator Mordgor... Connect to Cement to . Code Sppet% Ctd-*K, Ctrl? B Ok>o?? Toolbc*

3、 It.iv*■… Add-右iit->Properties->Configuration Proper

4、ties->Linker->lnput->Additional Dependencies?在其中填入庫文件的名稱,如: fmodex vc.lib 并H在旃應的代碼中include相應的頭文件.如: #in clude ArHfiraM1 1嚴?? All Ij-crr 5pe?^c MvdJ? OUeg rU I M-dn?v C)wteel X 巧 ? 1 L ? 1“ * 一: ?444?a wl ilw? to add to Z i~ lac k?r?w“? lb - BuSd 5y CakUcie Cccfe ^rc4E. 6ua

5、d?d C^tiv-aMban Custom £Uld Axles.. ■2 3 0^ Add Add 幵《b “h --凹卜巧 ?- id ta?oar?

6、(WE } . 0 #include od. hpp> tpraffna oncel // CMub icPl ayerDls 丈1適惟 k1469 CMuslcFlayerDls : public CDLal^e protected: FMOD: :System *mSy-;t^r z 卩MOD: : Sound *m:^c i i \ FMOD::Channel *mC i - r1 mChannel = NULL: 1>創(chuàng)建一個壘于對話框的項冃.命名為MusicPIayer 2、 ri MusicPIayer.h的頂端i

7、ncluderf頻引擎的頭文件: #inelude 3、 為MusicPIayer.h?^加依籟項: fmod vc.lib 4、 為class CMusicPIayerDIg添加如下的成員: FMOD::System wmSystem; FMOD::Sound *mSound; FMOD::Channel *mChannel; 5、 編寫音頻引翠的初始化代碼 // MusicPlayerDlg.cppll, BOOL CMusicPlayerDlg::OnlnitDialog() ……省略 //TODO: 4此添加額外的初始化代碼 〃初始化咅頻引擎

8、系統(tǒng) FMOD::System_Create( &mSystem ); mSystem->init( 200, FMODJNIT_NORMAL. 0 ); mSound = NULL; " } . 0 // MusicPIayerDIg.h 中 //為class CMusicPIayerDIg添加?個成員隨數(shù)聲明: // filename :你文件路彳仝 void PlayMusic(const char* filename); // MusicPIayerDIg.cpp111 〃定義PlayMusic函數(shù) void CMusicPlayerDlg::PlayMusic(

9、const char* filename) { 〃如果冇聲道正在播放,停止播放 if( mChannel != NULL) mCha nn el->stop(); 〃如果m Sound不為空■釋/AmSound if( mSound 匚 NULL ) mSound->release(); mSystem->createStream( filename, FMOD DEFA mSystem->playSound( FMOD CHANNEL FREE, SmChannel); } . 0 計算機技術培訓q P心 , 為對話梅添加?個Button,并H?把HCa

10、ption改為“Play 01.mp3M . 件改名為O1.mp3JiL變制到MusicPIay項冃所fT的口錄 匸 雙rlrPlay O1.mp3<添加單擊響應。 // MusicPIayerDIg.cpp 屮 void CMusicPlayerDlg::OnBnClickedButtonPlayonemusic() { PlayMusicC01.mp3 J;運行.并忖點擊一下按鈕。 把-首音樂文 Buttoe 0 MuiicP1?yer a| Ol.fTp2 v awcicBwc M Ed

11、Bon Am dUTi 畫CCTLO 3D Horzcntjl SereII &or 國 VertK;al S

12、 ID IDC_BUTTON_ADD PQV01.rn)3 AcdMv 火 | PC Check Box *?l Cc^rrol Comoo Box 碣迄 I II Group Bak 儈 Redo Button Ail Static Text SR Picture Control 麗 Hcxirotnal Sell S Vsgl icrol Bar o- Slider Cor

13、 計篦 機技術培訓q P心 2 Add Miindlor^ ActiveX Centvol . Add CUbi.? / Ccjrt&ol varijOe 、? Add Veriabtv.w Size to Cort ent Aligr Lofts Aligr Fopt O>?clc KAn?*wior*>c? Coj^ren, (ff rotator

14、 not reo-r?Q - CaCBC" Control vanefatefjam. rtj5t£w>?*\MPCS C^rtroi P: !CCjjy_K?tCS Category: Control Variable name: mListBoxMusics CUstCcx Vcorol tzpe Cort B ^rooert** 機技術培訓q p心 乂 | PK Ol.n^3 01.-T03 03.mp3 01.TO

15、3 雙擊名為”Add Music-的Button.添加單擊響應: // MusicPIayerDIg.cpp中 void CMusicPlayerDlg::O nBnCllckedBuMonAdd() { mListBoxMusics.AddString( T(M01 .mp3”)); } " 嘗試運彳幾巾?擊按鈕 我們的冃的: 1 點 ikAdd Music 2、 彈出個打開文件對話框 3、 選中文件 4、 添加到List Box中去(List Box/*文件的完整路彳乞) 打開或者保存文件對話框可以用 CFIIeDialog-其構造函數(shù)如卜?: exp

16、licit CFileDialog(BOOL bOpenFileDialog, // TRUE for FileOpen, FALSE for FileSaveAs LPCTSTR IpszDefExt = NULL, LPCTSTR IpszFileName = NULL, DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, LPCTSTR IpszFilter = NULL, CWncT pParentWnd = NULL, DWORD dwSize = 0. BOOL bVistaStyle = TRUE);

17、 修改Add Music Button的甲擊響血函數(shù) // MusicPIayerDIg.cpp^p void CMusicPlayerDlg::O nBnClickedButtonAdd() CFileDialog dlg( TRUE, //TRUE打開文fh FALSE保存文件 0, 〃默認打開的文件的后綴 0, 〃默認的文件名.0農示沒育默認文件 4|2f 〃標志?用默認的4|2就行 _T「MusicFileC?mp3)r?mp3")//文件過濾.只保留厲綴為mp3的文件 if( dlg.DoModalQ == IDOK ) // 顯示對話框 〃返回文件名 // C

18、String fileName = dlg.GetFileName(); 〃返回完整的文件路徑 CString fullPath = dlg.GetPathName(); mListBoxMusics.AddString( fullPath ); } } 處成’ 式込行,并S加mp3 z f i 機技粗咅訓中心 List Box->右說屬性?> 卅件?>LBN一DBCLICK 添丿JUXZ擊響應川P戍擊Lis活ox的咅樂文們名時,就播放相應的音樂。 編寫響應p*l數(shù)。 Prcpert*e? ■斗 X IOC LIST MUSICS (Uxboa Coni ? 麝]ME

19、 L機技術培訓中心 Cur Copy Add Evwt Handler— Insert ActiveX Controls. Add Clan... Add V,ri?b ?… ta Afign Tops LBTV_KILX^Xn-X LBN.&CLCANC LBN.SCLCM4K LBh.SfTFOCU NMJMEMEa Check Mnemorwcs void CMusicPlayerDlg::OnLbnDblclkListMusics() Prop# woe // 11標的char字符小 //丨1標電 匕 //空 PlayMusic( cs

20、tyleFileName );//播放疔樂 if( mListBoxMusics.GetCount()0 ) return; int index = mListBoxMusics.GetCurSelQ; if( index == -1 )// index == -1 衣示沒冇逑屮 return; 〃獲得當前選中的字符串 CString fileName; mListBoxMusics.GetText( index, fileName ); 〃轉化成cha廣字符中 char cstyleFileName[MAX_PATH]; WideCharToMultiByte( // 慶寬字符

21、到char的轉化 CP_ACP, // 轉換成 ANSI 碼 0, //歡認為0的標応 fileName.GetBuffer(O), // J京寬了符巾 tileName.GetLength()+1f // 字條串長度 cstyleFileName. MAX PATH, NULL; NULL); 只算機技術培訓中心 丿 ■ 添加 個進度條Process Control,來控制疔樂的播放進度。 修改進度條屈件 Process Control ID IDC PROGRESS 右鍵進丿復條?添加變雖 I P&V 01-HO3 Process Control

22、 Category Variable name mProcess C3 Bvttor UT Check Bo? 2 Edit Control 旦 Camhe Bom SB IkT Boa ft Of cop Bqa 席 lUdb Butler * 2t?tir Txt 囲 Pkxure Control PR Honrontn Scroll B* 趨 Vertical Sc*cil Bar O- Sider Ccrtro 6 Spin Cortiol Tl^^fogrdZ^^onlron P HOC 5 口 Lh^ Control fe Tr^eCortrol □ Tab Conerol

23、 Comment 計算彳 幾技術培訓q Add Num. 成員變屆值 Control 少宅 翊 Process Comrol?>右饞?>屬性?> 事件響應 添加 NM_RELEASEDCAPTURE 響 應,表示拖動進度條,松開時的 響應。 m聽 01 rTp3 Q< iUDMR N Heft ■ 畫l 士毋B二 BCMJttcPi^Soig NM CUCTOMDI^ 進度條用來控件聲樂的播放進度? Copy ?owe Ddcte

24、to Concert AIiqo 1去£ Align *ops Chxh Mr>cn)o rk 7 ouipm (row: Bold ["J 計算機技術培訓q 訟 j 町以便用“圧時器?’函數(shù),圧時器兄?個函數(shù),但址它毎隔?泄的時間間隔就執(zhí)行 次,這個時間間隔可以由我們自已來指定。 gv 01 fro? 対石対話柜?> 右鍵 ?》屬性?A消息? >WM_TIMER ? > OnTimer U .A , Cut Copy 心3 X DdHe Add H^ndL— Insert ActiveX ControL.

25、 牝 A^d g J ? We to C?5rtmt Align Ufe 7F Mge Tqq> Check MfiemoRics J - /pi AM RBCTONDC AM AM.RENDtRALLf AM.RENOERFOR ?AM.StTCVRSOR AM SCTFOCU5 AM.SSnNGCW ^W.SHOWWtND AM.SIZSCllPfiO^ AM.SC1NG AM.SPOOIERGT; AM.SYSCMAR ?AM.s^cotona AM.5YSC0MMAI OrSyfComnwnd 計尊機技術i罰||中心

26、 ?AM.SYSKEVDO.V AM.S^SWHJP AMJCAAD AM_TWMECHAh AM TVcl(CHAN

27、er code here and/or call default if( mChannel 匚 NULL) 〃獲得音樂當恂播放的位閆,單位電抄 unsigned int curPosition; mChannel->getPosition( &curPosition, FMOD_TIMEUNIT_MS ); 、「丄條的位宣 - 一 mProcess.SetPosf curPosition ); 訐算嘰技術:培訓 // MusicPlayerDlg.cpp,|, 〃修改O nTimer用數(shù) void CMusicPlayerDlg::OnTimer(UINT PTR n

28、ID Event) if( mChannel != NULL) 〃獲得音樂當前播放的位用?單位宅秒 unsigned int curPosition; mChannel->getPosition( &curPosition, FMOD_TIMEUNIT_MS ); 卍卅胡條的位月 二 mProcess.SetPos( curPosition ); unsigned int second = curPosition/1000%60; unsigned int minute = curPosition/1000/60%60J CString strTime; 運行…… } CDi

29、alog::O nTimer(nlDEvenl); strTime.Format( _T(u%d:%dM). minute, sec mStaticTime.SetWindowTextf strTime); 機技術培訓I ?個播放器應該有'?播放?’ ■ “初停"、“停止”「下iT\ “上?忡"按鈕 Pay 01.**<33 Pjuse Prewew Add Mum Static 為毎個按釧添加響應。 // MusicPIayerDIg.cpp111 〃插放音樂 void CMusicPIayerDIg::OnBnClicke

30、dButtonPlay() { if( mChannel != NULL) mChannel->setPaused( false ); } 〃暫停音樂 void CMusicPlayerDlg::OnBnClickedButtonPause() { if( mChannel != NULL) mChannel->setPaused( true ); } 〃停il:音樂 void CMusicPIayerDIg::OnBnClickedButtonStopO { if( mChannel != NULL) mCha nn el->stop(); } —一 -W—L 七

31、 r - 計算機技術培訓中心 } 〃下-W void CMusicPlayerDlg::OnBnClickedButtonNext() int index = mListBoxMusics.GetCurSel(); if( index ==?1 || index + 1 >= mListBoxMusics.GetCount()) return; in dex++; CString fileName; mListBoxMusics.GetText( index, fileName); mListBoxMusics.SetCurSel( inde

32、x ); //轉化成cha廣字符笊 char cstyleFileName[MAX_PATH]; WideCharToMultiByte( // 從寬 7行到char的傳化 CP_ACP, //轉換成ANSI碼 0, //默認為0的標吉 fileName.GetBuffer(O), // 原寬字符巾 fileName.GetLength()+1, // j 條;「[1 度 cstyleFileName, // 白標的char字符串 ■ * MAX_PATH, 〃冃標'/ 符;I K度 / NULL, 〃空 J / NULL); // 空 — 7*^ PlayMusic( cstyleFileName );//播放 〃上一首 void CMusicPlayerDlg::OnBnClickedButtonPreview() { ……自己完成 } 甘樂播成器的功能還自保存列農、儀入列農的功能。叮以蘭試「1(2完成。 另外,列農中的了符申是完鶴的文 件路彳b IE常難看.有什么辦法可 以只在列表中只顯示文件名,但乂 叫以播放到相應的文件呢? [廿仙3 I I j Md Mjk J State 捉示:可以使用std::map來實現(xiàn)『 std::map的A體用広對攻白l!住找° 0- [P折]I Ps I | S3 | 卩訶訥;

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