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北理工賈云德《計(jì)算機(jī)視覺(jué)》chapter08紋理

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1、精選優(yōu)質(zhì)文檔-----傾情為你奉上 第八章 紋理 8.1 引言   紋理是以象素的鄰域灰度空間分布為特征的,因此無(wú)法用點(diǎn)來(lái)定義.紋理尺度與圖像分辨率有關(guān),例如,從遠(yuǎn)距離觀測(cè)由地板磚構(gòu)成的地板時(shí),我們看到的是地板磚塊構(gòu)成的紋理,而沒(méi)有看到地板磚本身的紋理模式,當(dāng)在近距離(只能看到幾塊磚的距離)觀測(cè)同樣的場(chǎng)景時(shí),我們開始察覺(jué)到每一塊磚上的詳細(xì)模式,如圖8.1所示.關(guān)于圖像紋理的精確定義迄今還沒(méi)有一個(gè)統(tǒng)一的認(rèn)識(shí).一般地來(lái)說(shuō),紋理是指圖像強(qiáng)度局部變化的重復(fù)模式.紋理形成的機(jī)理是圖像局部模式變化太小,一般無(wú)法在給定的分辨率下把不同的物體或區(qū)域分開.這樣,在一個(gè)圖像區(qū)域中重復(fù)出現(xiàn)滿足給定灰度特性的

2、一個(gè)連通像素集合構(gòu)成了一個(gè)紋理區(qū)域.最簡(jiǎn)單的例子是在白色背景下黑點(diǎn)的重復(fù)模式.打印在白紙上的一行行字符也構(gòu)成了紋理,其中的每一個(gè)灰度級(jí)基元是由表示每一個(gè)字符的連通像素集合構(gòu)成;把一個(gè)個(gè)字符放在一行,把一行行字放在一頁(yè),就得到一個(gè)紋理. (a) 遠(yuǎn)距離觀察時(shí)的紋理圖像 (b) 近距離觀察時(shí)的紋理圖像 圖 8.1 由地板磚構(gòu)成的地板紋理示意圖   實(shí)際上,對(duì)紋理的研究有兩個(gè)目的,一種是研究紋理的觀賞特性,即如何設(shè)計(jì)具有特定效果的紋理,使之具有一定美學(xué)價(jià)值或自然逼真效果,這是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)所研究的主要目標(biāo).另一種是研究紋理圖像的特性,即紋理分析,以便分類和識(shí)別場(chǎng)景,

3、這是機(jī)器視覺(jué)追求的目標(biāo).也就是說(shuō),對(duì)機(jī)器視覺(jué)來(lái)說(shuō),紋理是為了分割和識(shí)別場(chǎng)景或物體表面類型而產(chǎn)生的一種視覺(jué)標(biāo)記. 紋理分析包含有三個(gè)主要的問(wèn)題:紋理分類、紋理分割和從紋理恢復(fù)形狀. 在紋理分類中,問(wèn)題變成了從給定的一組紋理集中識(shí)別給定的紋理區(qū)域.例如,一幅特定的航空照片可能屬于海洋、陸地或是城區(qū),每一類都對(duì)應(yīng)著唯一的紋理特征.對(duì)于每一類紋理,還可以精細(xì)劃分,比如,根據(jù)紋理的粗細(xì)特征劃分紋理.在海洋波浪方面,波浪的波長(zhǎng)越長(zhǎng),圖像的紋理越粗.由于波長(zhǎng)與浪高有密切的關(guān)系,浪高信息也可以從紋理中獲得.在土地紋理方面,森林比灌木林的紋理細(xì),濕地和沼澤比森林和灌木林的紋理更細(xì). 用于紋理分析的算法很多

4、,這些方法可大致分為統(tǒng)計(jì)分析和結(jié)構(gòu)分析兩大類.統(tǒng)計(jì)方法被廣泛地用于紋理分析中.為了強(qiáng)化分類,可以從灰度圖像計(jì)算灰度同現(xiàn) (co-occurrence) 矩陣、對(duì)比度(contrast)、熵(entropy)以及均勻度(homogeneity)等紋理特性.當(dāng)紋理基元很小并成為微紋理時(shí),統(tǒng)計(jì)方法特別有用;相反,當(dāng)紋理基元很大時(shí),應(yīng)使用結(jié)構(gòu)化方法,即首先確定基元的形狀和性質(zhì),然后,再確定控制這些基元位置的規(guī)則,這樣就形成了宏紋理.另一種自底而上的紋理特性分析方法是基于模型的方法,這種方法首先假定一個(gè)紋理模型,然后通過(guò)圖像區(qū)域估計(jì)模型參數(shù)。如果模型估計(jì)的正確,則由這一模型合成的圖像紋理與輸入的圖像紋理

5、相一致. 單一均勻區(qū)域的類別標(biāo)記是由區(qū)域的特性確定的.與此相對(duì)立,紋理分割則是自動(dòng)確定圖像中各種紋理區(qū)域之間的邊界.盡管紋理參數(shù)的定量分析與測(cè)量對(duì)圖像分割十分有用,但大多數(shù)確定紋理特性的統(tǒng)計(jì)方法并不提供精確測(cè)量(單一紋理區(qū)域內(nèi)的計(jì)算例外).基于區(qū)域的方法和基于邊界的方法都已用到紋理圖像的分割上.這些方法,類似于前面幾章討論的物體與背景分割方法.紋理分析仍然是一個(gè)十分活躍的研究領(lǐng)域,不過(guò)迄今為止還沒(méi)有一種在各種場(chǎng)合下都通用的方法,許多文獻(xiàn)提出的方法都是面向特定應(yīng)用領(lǐng)域的方法.因此,我們?cè)诒緯袑⒉粩⑹黾y理分割方法.   通過(guò)透視投影在物體上產(chǎn)生的紋理模式可以確定物體的三維形狀.圖像紋理特性的

6、變化,如,紋理基元的密度、尺寸、姿態(tài)等,是研究從紋理恢復(fù)形狀算法的依據(jù).例如,被定義為紋理基元基本尺寸最大變化方向和幅值的紋理梯度,可用于確定物體表面姿態(tài).量化紋理元的形狀變化(如,圓變換為橢圓)對(duì)確定表面姿態(tài)也是十分有用的. 8.2 紋理分析統(tǒng)計(jì)方法   紋理反應(yīng)了圖像的空間特性.為了計(jì)算對(duì)形成紋理有貢獻(xiàn)的灰度值的空間相關(guān)性,人們通常使用兩方法,一是灰度級(jí)同現(xiàn)矩陣測(cè)量方法,另一種是自相關(guān)函數(shù). 8.2.1灰度級(jí)同現(xiàn)矩陣 灰度級(jí)同現(xiàn)矩陣是一個(gè)二維相關(guān)矩陣,其定義如下:首先規(guī)定一個(gè)位移矢量,然后,計(jì)算被分開且具有灰度級(jí)和的所有像素對(duì)數(shù).位置矢量為 (1, 1)是指像素向右和向下各移動(dòng)一步

7、.顯然,灰度級(jí)數(shù)為時(shí),同現(xiàn)矩陣是一個(gè)矩陣.例如,考慮一個(gè)具有灰度級(jí)0、1、2的簡(jiǎn)單圖像,如圖8.2(a)所示,由于僅有三個(gè)灰度級(jí),故是一個(gè)矩陣.在圖像中,共有16個(gè)像素對(duì)滿足空間分離性.現(xiàn)在來(lái)計(jì)算所有的像素對(duì)數(shù)量,即計(jì)算所有像素值與像素值相距為的象素對(duì)數(shù)量,然后,把這個(gè)數(shù)填入矩陣的第行和第列.例如,在規(guī)定距離矢量分離下,有三對(duì)像素值為 [2, 1],因此,在項(xiàng)中填寫3.完整的矩陣如圖8.2(b). 由于具有灰度級(jí)的像素對(duì)數(shù)量不需要等于灰度級(jí)的像素對(duì)數(shù)量,因此,是非對(duì)稱矩陣.與像素對(duì)的總數(shù)之比稱為歸一化矩陣.在上面的例子中,每一項(xiàng)除以16就得到歸一化矩陣.由于歸一化矩陣的各元素值總和為1,因此

8、,可以把它視為概率質(zhì)量函數(shù). 圖8.2 (a) 一幅圖像,具有三個(gè)灰度級(jí)0, 1, 2; (b) 灰度級(jí)同現(xiàn)矩陣,距離向量為. 灰度級(jí)同現(xiàn)矩陣表示了圖像灰度空間分布,這可以很容易用下面的一個(gè)簡(jiǎn)單例子說(shuō)明.考慮一幅棋格為的二值化圖像,如圖8.3(a)所示.其中每一個(gè)方格對(duì)應(yīng)一個(gè)像素.由于有兩級(jí)灰度,所以是一個(gè)的矩陣.如果我們?nèi)匀欢x距離向量,則得到歸一化矩陣,如圖8.3(b)所示.注意由于像素結(jié)構(gòu)的規(guī)則性,像素對(duì)僅僅出現(xiàn) 和.矩陣的非對(duì)角元素為零.同理,如果定義距離向量,則 (0, 1) 和 (1, 0) 是兩個(gè)僅有的輸入項(xiàng),如圖8.3 (c),其中對(duì)角元素為0.

9、 圖8.3 (a)棋格圖像.(b) 距離為的灰度級(jí)同現(xiàn)矩陣. (c) 距離的灰度級(jí)同現(xiàn)矩陣. 在上面的例子中,如果黑色像素隨機(jī)地分布在整幅圖像上,沒(méi)有一個(gè)固定的模式,則灰度級(jí)同現(xiàn)矩陣不具有任何灰度級(jí)對(duì)的優(yōu)先集合,預(yù)計(jì)此時(shí)的矩陣是均勻分布的.用于測(cè)量灰度級(jí)分布隨機(jī)性的一種特征參數(shù)叫做熵,定義為: (8.1) 注意:當(dāng)矩陣的所有項(xiàng)皆為零時(shí),其熵值最高.這樣的矩陣對(duì)應(yīng)的圖像不存在任何規(guī)定位移向量的優(yōu)先灰度級(jí). 使用灰度級(jí)同現(xiàn)矩陣也可以定義能量特征、對(duì)比度特征和均勻度特征:   

10、 (8.2) (8.3) (8.4) 位移向量是定義灰度級(jí)同現(xiàn)矩陣的重要參數(shù).有時(shí),同現(xiàn)矩陣是通過(guò)計(jì)算幾個(gè)位移向量得到的.有時(shí)也用到的統(tǒng)計(jì)測(cè)量極大值.灰度級(jí)同現(xiàn)矩陣特別適用于描述微小紋理,而不適合描述含有大面積基元的紋理,因?yàn)榫仃嚊](méi)有包含形狀信息.灰度級(jí)同現(xiàn)矩陣廣泛用于遙感中的地形分類等領(lǐng)域. 8.2.2自相關(guān)法   一幅圖像的自相關(guān)(Auto-correlation)函數(shù)定義為: (8.5) 對(duì)于

11、含有重復(fù)紋理模式的圖像,自相關(guān)函數(shù)表現(xiàn)出一定的周期性,其周期等于相鄰紋理基元的距離.當(dāng)紋理粗糙時(shí),自相關(guān)函數(shù)緩慢下降,而細(xì)紋理下降迅速.自相關(guān)函數(shù)被用來(lái)測(cè)量紋理的周期性以及紋理基元的大?。? 下面通過(guò)觀察一個(gè)實(shí)驗(yàn)說(shuō)明來(lái)上述自相關(guān)函數(shù)與紋理粗細(xì)的關(guān)系[徐建華]. 圖8.4(a)是兩幅由不同大小但分布相同的圓組成的圖像,其上安放一張透明的繪有完全相同圖像的投影膠片(圖中虛線表示不動(dòng)圖片,實(shí)線表示運(yùn)動(dòng)后圖片的位置).將投影膠片朝正方向移動(dòng),觀察各自重疊面積的下降速度可發(fā)現(xiàn),左圖尺寸大的圓其重疊面積隨移動(dòng)距離的增加下降速度慢,右圖尺寸小的圓其重疊面積下降速度快,如圖8.4(b)所示.

12、 圖8.4 測(cè)量不同粗細(xì)紋理示意圖 8.3 有序紋理的結(jié)構(gòu)分析 當(dāng)紋理基元大到足夠單獨(dú)地被分割和描述時(shí),結(jié)構(gòu)分析法才有用.紋理的結(jié)構(gòu)分析法通常分為三步:第一步是圖像增強(qiáng);第二步是基元提??;第三步是計(jì)算紋理基元的特征參數(shù)及構(gòu)成紋理的結(jié)構(gòu)參數(shù).在前面章節(jié)中已經(jīng)討論了一些圖像增強(qiáng)方法,如拉普拉斯高斯濾波器處理.圖像增強(qiáng)有利于圖像中紋理基元的提?。y理基元可以是直觀的、明確的,如,水面氣泡紋理基元是圓或是橢圓,磚墻的紋理基元是四邊形或多邊形;也有的紋理基元可能不是很明確,需要人為地定義紋理基元來(lái)近似原紋理基元,如地面上的樹葉,可用橢圓來(lái)近似.對(duì)于一般的二值圖像,可以使用模態(tài)方法提取

13、基元.在圖像受到噪聲或其它無(wú)法用簡(jiǎn)單的連通元方法分離的非周期隨機(jī)場(chǎng)污染時(shí),這種模態(tài)方法十分有用,圖8.5(a)所示的圖像受到噪聲的污染導(dǎo)致圖8.5(b)所示的隨機(jī)線條,模態(tài)方法可以用來(lái)對(duì)所有圓點(diǎn)進(jìn)行定位.紋理基元特征參數(shù)及紋理基元參數(shù)包括基元的尺寸、偏心、矩量、位置和姿態(tài)等,紋理結(jié)構(gòu)參數(shù)包括相位、距離、分離度、同現(xiàn)率等.更復(fù)雜的分析方法有模型方法和文法方法等。 (a) (b) 圖8.5 (a)由等間距排列的圓點(diǎn)形成的紋理圖.(b) 圖像受到噪聲的污染導(dǎo)致的隨機(jī)線條 8.4 基于模型的紋理分析   一種表征紋理的方法是確定紋理圖像的解析模型。

14、每一個(gè)模型都對(duì)應(yīng)有一個(gè)參數(shù)集,確定模型的這些參數(shù)也就確定了圖像的紋理特性.因此,基于模型的紋理分析的最大問(wèn)題是估計(jì)模型參數(shù),使得通過(guò)模型合成的紋理圖像十分接近原紋理圖像. 馬爾柯夫隨機(jī)場(chǎng)(Markov Random Fields)可以作為一種紋理模型并得到了廣泛的研究.在離散的高斯-馬爾柯夫隨機(jī)場(chǎng)模型中,任何像素的灰度值都可以通過(guò)其鄰域灰度值的線性組合加上加性噪聲來(lái)建模,模型如下: (8.6) 這里的和號(hào)Σ定義在像素的一個(gè)鄰域像素點(diǎn)集上.模型參數(shù)是權(quán)重系數(shù).在給定的紋理圖像上,使用最小二乘法估計(jì)這些參數(shù),然后將這些估計(jì)的參數(shù)同已知的紋理類

15、型參數(shù)進(jìn)行比較,可以實(shí)現(xiàn)紋理分類. 8.5* 用分形理論分析紋理   當(dāng)紋理模式在不同尺度下具有自相似性質(zhì)時(shí),可以使用分形理論來(lái)分析. 1975年,美國(guó)數(shù)學(xué)家Mandelbort首次提出了分形(Fractal)的概念。我們知道,自然界中大多數(shù)物體的形狀是及其復(fù)雜的,如云、海岸線等.將這些形體的局部細(xì)節(jié)取出并放大時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)放大后的形體與原形體十分相似.一個(gè)典型的例子是Koch曲線,如圖8.6所示.首先從一單位線段開始,截去中間的三分之一部分,而代之以兩個(gè)三分之一長(zhǎng)且相交角的線段.然后再對(duì)每一個(gè)三分之一長(zhǎng)度的線段重復(fù)上述過(guò)程,這樣無(wú)窮地重復(fù)下去,就構(gòu)成了Koch曲線.請(qǐng)注意,每一步操作過(guò)程都

16、會(huì)將曲線的整個(gè)長(zhǎng)度延伸四分之三倍.顯然,Koch曲線的長(zhǎng)度最終將是無(wú)窮大的.眾所周知,點(diǎn)是零維的,直線是一維的,平面是二維的.當(dāng)我們測(cè)量幾何圖形的長(zhǎng)度和面積時(shí),分別用單位線段和單位面積來(lái)度量.因?yàn)榫€段歐氏維數(shù)是1,正方形的歐氏維數(shù)是2,若用線段來(lái)測(cè)量正方形,其結(jié)果為無(wú)窮大,說(shuō)明所用的尺度“太細(xì)”;反之,若用正方形來(lái)度量線段,所得結(jié)果為零,說(shuō)明所用的尺度太“粗”.因此在測(cè)量一個(gè)集合時(shí),其測(cè)量結(jié)果與所采用的尺度有關(guān).對(duì)于Koch曲線,用一維尺度測(cè)量,其長(zhǎng)度為無(wú)窮大;用二維尺度測(cè)量,其面積為零.因此,將Koch曲線看成是介于一維與二維之間的幾何對(duì)象,Mandelbort將這類形體稱為分形,其維數(shù)可用

17、非整數(shù)來(lái)表示,即分?jǐn)?shù)維(fractual dimension). 圖 8.6 Koch曲線 每一個(gè)分形集合都對(duì)應(yīng)一個(gè)以某種方式定義的分?jǐn)?shù)維,當(dāng)然,整數(shù)維是分?jǐn)?shù)維的特例.至今數(shù)學(xué)家已經(jīng)發(fā)展了十幾種不同的維數(shù),如自相似維、拓?fù)渚S,Hausdorff維、盒子維、信息維等,不過(guò)對(duì)維的深入研究常令數(shù)學(xué)家迷惑不解.這里只介紹一種用于自相似紋理的自相似維. 一個(gè)集合被認(rèn)為是具有自相似性,如果它能夠被分解為N個(gè)非重疊子集的并集,其中每一個(gè)子集是其原集合的拷貝,但其尺度縮小了r倍.這樣的紋理是以分?jǐn)?shù)維為特征的,由下面的方程給出:

18、 (8.7) 下面計(jì)算Koch曲線的分?jǐn)?shù)維.Koch曲線可以分為4部分,每一部分都為原來(lái)的三分之一大小,則它的自相似維為: 正方形可以分成4個(gè)比例系數(shù)為的小正方形,則正方形的自相似維數(shù)為: 自相似維是紋理特征化過(guò)程中最有用的特征.從一幅圖像估計(jì)出分?jǐn)?shù)維是相當(dāng)困難的,因?yàn)樽匀患y理不是嚴(yán)格地按照上述假設(shè)的那樣具有確定的分?jǐn)?shù)重復(fù)模型,并有統(tǒng)計(jì)變化特性.現(xiàn)在已經(jīng)有不少關(guān)于分形理論的專著和分形理論在圖像分析(包括紋理分析)中的應(yīng)用的論文,其中[Pentland 1984]在基于分形的圖像紋理分析方面作出了開創(chuàng)性的工作。 8.6 從紋理恢復(fù)形狀 紋理基元的尺寸、形狀、和密度等變化為表

19、面形狀和姿態(tài)估計(jì)提供了依據(jù).從紋理恢復(fù)形狀算法正是利用了這些紋理基元的變化特性,以便從二維圖像恢復(fù)三維信息.作為說(shuō)明,考慮圖8.7(a)的一個(gè)普通有序紋理:紋理平面的傾斜角度為α,平面頂端離攝像機(jī)的距離比底端遠(yuǎn).為了簡(jiǎn)單起見,假定沿著某一給定水平線的所有點(diǎn)相對(duì)于攝像機(jī)在相同深度距離.注意圓點(diǎn)是呈現(xiàn)橢圓形的,即說(shuō)明紋理與圖像平面不平行.這些橢圓的尺寸是關(guān)于圖像坐標(biāo)y的遞減函數(shù).換句話說(shuō),在圖像上半部的單位面積的橢圓數(shù)量多于在圖像中部單位面積的橢圓數(shù)量,即產(chǎn)生了密度梯度.進(jìn)一步說(shuō),形態(tài)比(橢圓主軸直徑和次軸直徑之比)不能保持常數(shù),產(chǎn)生了形態(tài)比梯度[31].為了說(shuō)明這個(gè),我們首先推導(dǎo)一個(gè)橢圓主軸直徑

20、和次軸直徑的表達(dá)式,作為圖像平面中橢圓的位置和傾斜角的函數(shù). 圖8.7 (a)具有側(cè)斜姿態(tài)的紋理平面的攝像機(jī)系統(tǒng)三維表示. (b) 圖(a)的y-z視圖.(c) 圖(a)的x-z視圖.注意y軸垂直紙面指向外面. 設(shè)圓點(diǎn)的直徑為d, 考慮圖像中心圓點(diǎn),圖像中對(duì)應(yīng)于這一圓點(diǎn)的橢圓點(diǎn)直徑由下面的投射投影方程給出 (8.8) 上式中的z是圓點(diǎn)與攝像機(jī)中心的距離.F是攝像機(jī)的焦距長(zhǎng)度.橢圓的次直徑不僅受投射投影的影響,也受傾角α產(chǎn)生的透視縮小效應(yīng)的影響.方程如下:

21、 (8.9) 這樣在平面中心的橢圓形態(tài)比就等于.圖像中在同一水平線上的所有橢圓都具有相同的形態(tài)比. 現(xiàn)在考慮中心位于圖像平面處的橢圓.對(duì)應(yīng)這一橢圓的圓點(diǎn)相對(duì)于光軸成一個(gè)角度如圖7(a)和(b)所示,其中,橢圓的主直徑可以經(jīng)過(guò)小的改動(dòng)后用方程8.8來(lái)表示.由于圓點(diǎn)距攝像機(jī)中心距離s,因此必須用s來(lái)代替z.由圖8.7(b)和(c)有: 或 (8.10) 因此 (8.11) 下面介紹一下的推導(dǎo)過(guò)程.首先,從圖8.4(b),

22、 (8.12) (8.13) 如果我們假定圓盤的直徑d很小,使得在攝像機(jī)中心的對(duì)角很小,這樣我們有如下近似式: (8.14) 因此 (8.15) 從圖8.7(b)可知 (8.16) 下面求距離AB. 注意 (8.17) 我們求

23、 (8.18) 因此 (8.19) 現(xiàn)在,通過(guò)透視投影 (8.20) 因此, 在處的橢圓最小直徑為 (8.21) 這樣, 由得到的關(guān)系比隨著θ的增加而減小,產(chǎn)生了一個(gè)關(guān)系比梯度. 為研究圖像平面特性的變化,如尺寸、形狀、密度和紋理基元的形態(tài)(如最終的三維形狀).我們必須用精確的方法去刻化圖像平面中的每一個(gè)基元,對(duì)于簡(jiǎn)單的基元,比如我們已經(jīng)示意過(guò)的圓點(diǎn)圖,可能出現(xiàn)單一圖像平面基元的不精確分割.然而,對(duì)于含有噪

24、聲的更復(fù)雜的恢復(fù)級(jí)紋理,精確估計(jì)圖像平面特征將很困難. 思考題 8.1 什么是紋理?如何定義紋理? 8.2 如何進(jìn)行紋理分類?請(qǐng)給出定義紋理類別的主要類型和特征? 8.3 如何使用紋理特征分割圖像?給出一種用紋理分割圖像的方法. 8.4 如何通過(guò)紋理特征確定表面形狀?給出從紋理確定形狀的算法的詳細(xì)過(guò)程. 8.5 舉出紋理起著十分重要作用的機(jī)器視覺(jué)系統(tǒng)三種應(yīng)用實(shí)例. 8.6 求圖8.2(a)在d=(0, 2), (2, 0), (2, 2)時(shí)的灰度級(jí)同現(xiàn)矩陣. 計(jì)算機(jī)練習(xí)題 8.1 請(qǐng)完成基于同現(xiàn)矩陣的紋理識(shí)別算法,并把這一算法應(yīng)用到幾幅紋理圖像來(lái)研究它的分辨能力. 8.2 請(qǐng)完成一個(gè)紋理分割算法,并用幾幅包含不同種類紋理的圖像進(jìn)行測(cè)試. 8.3 請(qǐng)側(cè)面拍一幅磚墻的圖片使得墻與攝像機(jī)光軸成.編制一個(gè)從紋理恢復(fù)形狀的算法并用它來(lái)恢復(fù)表面結(jié)構(gòu). 專心---專注---專業(yè)

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