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1、東北師大20秋《學前兒童游戲論》在線作業(yè)1-0003答案
注意:圖片可根據(jù)實際需要調(diào)整大小
用木板、紙板、塑料或其他材料制成散塊,兒童按規(guī)定方式進行拼擺,拼擺成一定圖形的游戲是:()
A.積鐵構造游戲
B.拼棒游戲
C.結構游戲
D.拼圖游戲
兒童進行自主、自發(fā)表現(xiàn)的游戲是:()
A.本體性游戲
B.工具性游戲
C.教學游戲
D.規(guī)則游戲
認為游戲的實質(zhì)是同化超過了順應的理論流派是:()
A.精神分析學派
B.認知發(fā)展學派
C.社會文化歷史學派
D.元交際理論
關于國外兒童游戲的理論,下列說法正確的是:()
A.格魯斯提出了剩余精力說
B.皮亞
2、杰認為游戲的心理實質(zhì)是同化超過了順應
C.弗洛伊德提出了生活預備說
D.歐文提出游戲創(chuàng)造了最近發(fā)展區(qū)
學前兒童游戲的高級發(fā)展形式是:()
A.象征性游戲
B.感覺運動游戲
C.結構游戲
D.規(guī)則游戲
兒童游戲過程中教師要合理地對其施加一定的影響或干預是指:()
A.游戲的教育化
B.游戲指導
C.教育的游戲化
D.游戲?qū)W習
規(guī)則游戲的核心因素是:()
A.任務
B.玩法
C.規(guī)則
D.結果
角色游戲中的角色扮演是指:()
A.以物代物
B.情景轉(zhuǎn)變
C.以人代人
D.內(nèi)部規(guī)則
認知發(fā)展游戲理論認為兒童具體運算階段游戲的主要形式是:(
3、)
A.象征性游戲
B.感覺運動游戲
C.練習性游戲
D.規(guī)則游戲
兒童在游戲獲得的生理快感是:()
A.驅(qū)力愉快
B.自主性體驗
C.勝任感體驗
D.游戲性體驗
游戲有助于學前兒童增強自制力體現(xiàn)在:()
A.有助于兒童發(fā)展思維能力
B.有助于兒童發(fā)展想象力
C.有助于兒童抗拒誘惑
D.有助于兒童控制沖動
E.有助于兒童形成良好的身體素質(zhì)
規(guī)則游戲包括:()
A.角色游戲
B.智力游戲
C.體育游戲
D.音樂游戲
E.娛樂游戲
玩具的數(shù)量對兒童游戲的影響主要體現(xiàn)在:()
A.對兒童游戲主題的影響
B.對兒童游戲范圍的影響
C.對游戲
4、對象的影響
D.對游戲時間的影響
E.對游戲場地的影響
皮亞杰游戲理論的主要觀點包括:()
A.游戲的動機是心理生活的唯樂原則
B.游戲是同化超過了順應
C.游戲是兒童鞏固概念的方法
D.游戲是兒童的本能活動
E.游戲的發(fā)展受兒童認知水平的制約,并與兒童認知發(fā)展階段相適應
游戲促進學前兒童語言的發(fā)展體現(xiàn)在:()
A.兒童在游戲中發(fā)展口頭語言
B.兒童在游戲中發(fā)展書面語言
C.促進兒童發(fā)散性思維的發(fā)展
D.促進兒童創(chuàng)造力的發(fā)展
E.促進兒童問題解決能力的發(fā)展
影響學前兒童游戲的個體因素包括:()
A.兒童年齡
B.兒童性格
C.兒童能力
D.兒童
5、性別
E.兒童興趣
學前兒童游戲現(xiàn)場指導評價的主要內(nèi)容包括:()
A.教師對游戲進程的引導
B.教師與兒童的相互作用
C.教師運用的游戲指導方式
D.教師運用的游戲指導方法
E.教師指導的對象與范圍
游戲的生物性本質(zhì)觀的主要觀點有:()
A.游戲是兒童的一種本能活動
B.游戲是兒童內(nèi)部存在的自我活動的表現(xiàn)
C.游戲是種族的過去活動習慣的延續(xù)和再現(xiàn)
D.游戲是對未來生活需要的活動的準備
E.游戲再現(xiàn)人與人的關系
影響游戲的客觀因素主要包括:()
A.物理環(huán)境因素
B.社會環(huán)境因素
C.兒童的性別
D.兒童的個性傾向性
E.兒童的年齡
兒童在游戲
6、中的語言可以分為:()
A.師幼之間的互動語言
B.伙伴之間的交際性語言
C.角色之間的交際性語言
D.以自我為中心的想象性獨白
E.旁白語言
社會文化歷史學派否認游戲是獨立的活動形式,認為游戲只是認知活動的衍生物。()
A.正確
B.錯誤
智力玩具主要指拼圖、拼板、鑲嵌板、魔方、套塔、套碗、棋類玩具、紙牌等玩具。()
A.正確
B.錯誤
我國學者提出的游戲特征有主動性、虛構性、興趣性、形象性、社會性。()
A.正確
B.錯誤
兒童身體的正常生長發(fā)育,不僅需要營養(yǎng),也需要運動,需要游戲。()
A.正確
B.錯誤
兒童在游戲中的動機完全是內(nèi)部動
7、機。()
A.正確
B.錯誤
游戲為兒童提供了表現(xiàn)自己各種情緒的安全途徑,幫助兒童釋放緊張和焦慮,具有明顯的情緒治療功能。()
A.正確
B.錯誤
游戲的主體性本質(zhì)觀把游戲看作是兒童的主體性活動,強調(diào)了在游戲活動中兒童主體性體驗的決定性地位,有助于深化對游戲活動結構的整體和全面的認識。()
A.正確
B.錯誤
認知發(fā)展學派的游戲理論促進游戲治療技術和人格研究方法的發(fā)展。()
A.正確
B.錯誤
教師無需保證兒童結構游戲的時間和場地。()
A.正確
B.錯誤
探索動作是指故意做“壞事”或用某種動作來取樂,帶有幽默、逗樂、玩笑的性質(zhì)。()
A.正
8、確
B.錯誤
同性玩伴和異性玩伴對游戲產(chǎn)生的影響相同。()
A.正確
B.錯誤
紐曼的“三內(nèi)說”是指內(nèi)部控制、內(nèi)部真實和內(nèi)部體驗。()
A.正確
B.錯誤
教師應依據(jù)游戲目標有計劃地投放材料。()
A.正確
B.錯誤
兒童游戲的時間越長越好。()
A.正確
B.錯誤
虛構性是游戲的一個突出的特點,游戲是想象和現(xiàn)實的結合。()
A.正確
B.錯誤
角色游戲的特殊想象是指在角色游戲中,兒童在想象的條件下真實地反映現(xiàn)實生活中人與人之間的關系。()
A.正確
B.錯誤
游戲的興趣性是通過游戲的內(nèi)容、游戲的形式、游戲的情節(jié)反映出來的。()
A
9、.正確
B.錯誤
規(guī)則游戲沒有明確的任務、玩法、規(guī)則和結果。()
A.正確
B.錯誤
弗洛伊德提出了文化歷史發(fā)展理論,奠定了社會文化歷史學派的心理學理論基礎。()
A.正確
B.錯誤
杜威認為活動理論是游戲教學的哲學基礎,為兒童游戲在教育實踐中的運用指出了新方向。()
A.正確
B.錯誤
【參考答案已附】
參考答案:D
參考答案:A
參考答案:B
參考答案:B
參考答案:D
參考答案:B
參考答案:C
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參考答案:D
參考答案:A
參考答案:CD
參考答案:BCDE
參考答案:AC
參考答案:BCE
參考答案:AB
參考答案:ABCDE
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參考答案:ABCD
參考答案:AB
參考答案:BCD
參考答案:B
參考答案:A
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參考答案:B
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