不沉迷電子游戲教案.doc
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《不沉迷電子游戲》教案 山耳東小學 董慧麗 教學目標: 1.知識目標:通過課堂探究活動,讓學生明白迷戀網(wǎng)絡游戲有哪些危害。 2.能力目標:引導學生在面對網(wǎng)絡游戲時能做出正確的判斷,幫助學生逐步形成自我控制能力和抵抗誘惑的能力。 3.情感目標:引導學生樹立戰(zhàn)勝網(wǎng)癮的勇氣和信心,學會健康文明地上網(wǎng)。 教學重點: 引導學生認識到沉溺網(wǎng)絡游戲的危害。 教學難點: 教會學生如何結合實際情況形成自我控制能力和抵抗誘惑的能力。 教學過程: 一、導入 1、談話:你在電腦或手機上玩過游戲嗎?都會玩哪些游戲? 2、視頻,鮮活事例引深思,進而進入《不沉迷電子游戲》的課堂。 二、沉迷電子游戲的危害 1、什么樣的程度算“沉迷”?沉迷電子游戲的表現(xiàn)有哪些? (1)同學們說一說 (2)看書上的圖示 (3)老師出示多媒體圖片 2、這些沉迷電子游戲的現(xiàn)象有什么危害?同學們可以看著任何一個圖示例子說說自己的想法。 (1)、摧殘身體 (2)、心理受損 (3)、滋生是非 (4)、影響學業(yè) (5)、安全隱患 三、導入下一環(huán)節(jié) 電子游戲有這么多危害,但還是會有人沉迷電子游戲,那電子游戲到底有怎樣的誘惑呢?我們又該怎樣抵御電子游戲的誘惑? 四、抵御電子游戲的誘惑 1、你認為電子游戲有那些誘惑? 2、課件出示小學生玩電子游戲的各種狀態(tài)。你有沒有圖中的感受? 3、抵御電子游戲的誘惑,你有哪些管用的做法? (1)預防為先 完成作業(yè)后才可以玩電子游戲 玩電子游戲時限定時間,最好控制在半小時以內(nèi) 不玩暴力色情游戲 不去網(wǎng)吧玩游戲 不和陌生人玩游戲 不花錢玩電子游戲 五、辯論 小學生到底該不該玩電子游戲? 六、觀看視頻《 美國研究顯示玩電子游戲對孩子也有好處》 你覺得電子游戲的好處是建立在什么前提之上的?一天都在玩電子游戲而不學習也是有好處的嗎? 七、約法三章 完成作業(yè)后才可以玩電子游戲 玩電子游戲時限定時間,最好控制在半小時以內(nèi) 玩電子游戲的時候,請大人監(jiān)督、提醒 不玩暴力色情游戲 不去網(wǎng)吧玩游戲 不和陌生人玩游戲 不花錢玩電子游戲 八、你會沉迷電子游戲嗎? 觀看視頻,提高警惕。你覺得你需要記住什么?(從“預防為先”“約法三章”中選擇。) 結束課程- 配套講稿:
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