數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)[C語言版][第2版]課后習(xí)題答案解析
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1、. 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)〔C語言版〔第2版 課后習(xí)題答案 李冬梅 2015.3 目 錄 第1章緒論1 第2章線性表5 第3章棧和隊列13 第4章串、數(shù)組和廣義表26 第5章樹和二叉樹33 第6章圖43 第7章查找54 第8章排序65 65 / 66 . 第1章 緒論 1.簡述下列概念:數(shù)據(jù)、數(shù)據(jù)元素、數(shù)據(jù)項、數(shù)據(jù)對象、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、邏輯結(jié)構(gòu)、存儲結(jié)構(gòu)、抽象數(shù)據(jù)類型。 答案: 數(shù)據(jù):是客觀事物的符號表示,指所有能輸入到計算機(jī)中并被計算機(jī)程序處理的符號的總稱。如數(shù)學(xué)計算中用到的整數(shù)和實數(shù),文本編輯所用到的字符串,多媒體程序處理的圖形、圖像、聲音、動畫等通過特殊編碼定
2、義后的數(shù)據(jù)。 數(shù)據(jù)元素:是數(shù)據(jù)的基本單位,在計算機(jī)中通常作為一個整體進(jìn)行考慮和處理。在有些情況下,數(shù)據(jù)元素也稱為元素、結(jié)點、記錄等。數(shù)據(jù)元素用于完整地描述一個對象,如一個學(xué)生記錄,樹中棋盤的一個格局〔狀態(tài)、圖中的一個頂點等。 數(shù)據(jù)項:是組成數(shù)據(jù)元素的、有獨立含義的、不可分割的最小單位。例如,學(xué)生基本信息表中的學(xué)號、姓名、性別等都是數(shù)據(jù)項。 數(shù)據(jù)對象:是性質(zhì)相同的數(shù)據(jù)元素的集合,是數(shù)據(jù)的一個子集。例如:整數(shù)數(shù)據(jù)對象是集合N={0,±1,±2,…},字母字符數(shù)據(jù)對象是集合C={‘A’,‘B’,…,‘Z’, ‘a(chǎn)’,‘b’,…,‘z’},學(xué)生基本信息表也可是一個數(shù)據(jù)對象。 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):是相互之
3、間存在一種或多種特定關(guān)系的數(shù)據(jù)元素的集合。換句話說,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是帶"結(jié)構(gòu)"的數(shù)據(jù)元素的集合,"結(jié)構(gòu)"就是指數(shù)據(jù)元素之間存在的關(guān)系。 邏輯結(jié)構(gòu):從邏輯關(guān)系上描述數(shù)據(jù),它與數(shù)據(jù)的存儲無關(guān),是獨立于計算機(jī)的。因此,數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)可以看作是從具體問題抽象出來的數(shù)學(xué)模型。 存儲結(jié)構(gòu):數(shù)據(jù)對象在計算機(jī)中的存儲表示,也稱為物理結(jié)構(gòu)。 抽象數(shù)據(jù)類型:由用戶定義的,表示應(yīng)用問題的數(shù)學(xué)模型,以及定義在這個模型上的一組操作的總稱。具體包括三部分:數(shù)據(jù)對象、數(shù)據(jù)對象上關(guān)系的集合和對數(shù)據(jù)對象的基本操作的集合。 2.試舉一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的例子,敘述其邏輯結(jié)構(gòu)和存儲結(jié)構(gòu)兩方面的含義和相互關(guān)系。 答案: 例如有一張學(xué)生
4、基本信息表,包括學(xué)生的學(xué)號、姓名、性別、籍貫、專業(yè)等。每個學(xué)生基本信息記錄對應(yīng)一個數(shù)據(jù)元素,學(xué)生記錄按順序號排列,形成了學(xué)生基本信息記錄的線性序列。對于整個表來說,只有一個開始結(jié)點<它的前面無記錄>和一個終端結(jié)點<它的后面無記錄>,其他的結(jié)點則各有一個也只有一個直接前趨和直接后繼。學(xué)生記錄之間的這種關(guān)系就確定了學(xué)生表的邏輯結(jié)構(gòu),即線性結(jié)構(gòu)。 這些學(xué)生記錄在計算機(jī)中的存儲表示就是存儲結(jié)構(gòu)。如果用連續(xù)的存儲單元<如用數(shù)組表示>來存放這些記錄,則稱為順序存儲結(jié)構(gòu);如果存儲單元不連續(xù),而是隨機(jī)存放各個記錄,然后用指針進(jìn)行鏈接,則稱為鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu)。 即相同的邏輯結(jié)構(gòu),可以對應(yīng)不同的存儲結(jié)構(gòu)。 3.
5、簡述邏輯結(jié)構(gòu)的四種基本關(guān)系并畫出它們的關(guān)系圖。 答案: 〔1集合結(jié)構(gòu) 數(shù)據(jù)元素之間除了"屬于同一集合"的關(guān)系外,別無其他關(guān)系。例如,確定一名學(xué)生是否為班級成員,只需將班級看做一個集合結(jié)構(gòu)。 〔2線性結(jié)構(gòu) 數(shù)據(jù)元素之間存在一對一的關(guān)系。例如,將學(xué)生信息數(shù)據(jù)按照其入學(xué)報到的時間先后順序進(jìn)行排列,將組成一個線性結(jié)構(gòu)。 〔3樹結(jié)構(gòu) 數(shù)據(jù)元素之間存在一對多的關(guān)系。例如,在班級的管理體系中,班長管理多個組長,每位組長管理多名組員,從而構(gòu)成樹形結(jié)構(gòu)。 〔4圖結(jié)構(gòu)或網(wǎng)狀結(jié)構(gòu) 數(shù)據(jù)元素之間存在多對多的關(guān)系。例如,多位同學(xué)之間的朋友關(guān)系,任何兩位同學(xué)都可以是朋友,從而構(gòu)成圖形結(jié)構(gòu)或網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)。
6、其中樹結(jié)構(gòu)和圖結(jié)構(gòu)都屬于非線性結(jié)構(gòu)。 四類基本邏輯結(jié)構(gòu)關(guān)系圖 4.存儲結(jié)構(gòu)由哪兩種基本的存儲方法實現(xiàn)? 答案: 〔1順序存儲結(jié)構(gòu) 順序存儲結(jié)構(gòu)是借助元素在存儲器中的相對位置來表示數(shù)據(jù)元素之間的邏輯關(guān)系,通常借助程序設(shè)計語言的數(shù)組類型來描述。 〔2鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu) 順序存儲結(jié)構(gòu)要求所有的元素依次存放在一片連續(xù)的存儲空間中,而鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu),無需占用一整塊存儲空間。但為了表示結(jié)點之間的關(guān)系,需要給每個結(jié)點附加指針字段,用于存放后繼元素的存儲地址。所以鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu)通常借助于程序設(shè)計語言的指針類型來描述。 5.選擇題 〔1在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,從邏輯上可以把數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分成〔 。 A.動
7、態(tài)結(jié)構(gòu)和靜態(tài)結(jié)構(gòu) B.緊湊結(jié)構(gòu)和非緊湊結(jié)構(gòu) C.線性結(jié)構(gòu)和非線性結(jié)構(gòu) D.內(nèi)部結(jié)構(gòu)和外部結(jié)構(gòu) 答案:C 〔2與數(shù)據(jù)元素本身的形式、內(nèi)容、相對位置、個數(shù)無關(guān)的是數(shù)據(jù)的〔 。 A.存儲結(jié)構(gòu) B.存儲實現(xiàn) C.邏輯結(jié)構(gòu) D.運算實現(xiàn) 答案:C 〔3通常要求同一邏輯結(jié)構(gòu)中的所有數(shù)據(jù)元素具有相同的特性,這意味著〔 。 A.?dāng)?shù)據(jù)具有同一特點 B.不僅數(shù)據(jù)元素所包含的數(shù)據(jù)項的個數(shù)要相同,而且對應(yīng)數(shù)據(jù)項的類型要一致 C.每個數(shù)據(jù)元素都一樣 D.?dāng)?shù)據(jù)元素所包含的數(shù)據(jù)項的個數(shù)要相等 答案:B 〔4以下說法正
8、確的是〔 。 A.?dāng)?shù)據(jù)元素是數(shù)據(jù)的最小單位 B.?dāng)?shù)據(jù)項是數(shù)據(jù)的基本單位 C.?dāng)?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是帶有結(jié)構(gòu)的各數(shù)據(jù)項的集合 D.一些表面上很不相同的數(shù)據(jù)可以有相同的邏輯結(jié)構(gòu) 答案:D 解釋:數(shù)據(jù)元素是數(shù)據(jù)的基本單位,數(shù)據(jù)項是數(shù)據(jù)的最小單位,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是帶有結(jié)構(gòu)的各數(shù)據(jù)元素的集合。 〔5算法的時間復(fù)雜度取決于〔 。 A.問題的規(guī)模 B.待處理數(shù)據(jù)的初態(tài) C.計算機(jī)的配置 D.A和B 答案:D 解釋:算法的時間復(fù)雜度不僅與問題的規(guī)模有關(guān),還與問題的其他因素有關(guān)。如某些排序的算法,其執(zhí)行時間與待排序記錄的初始狀態(tài)有關(guān)。為此,有時會對算法有最好、最壞以及平均時間復(fù)雜度的評價。 〔6
9、以下數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,〔是非線性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
A.樹 B.字符串 C.隊列 D.棧
答案:A
6.試分析下面各程序段的時間復(fù)雜度。
〔1x=90; y=100;?
while
10、
for
11、
12、C.刪除第i個結(jié)點〔1≤i≤n
D.將n個結(jié)點從小到大排序
答案:A
解釋:在順序表中插入一個結(jié)點的時間復(fù)雜度都是O
13、部分存放表示結(jié)點間關(guān)系的指針 B.只有一部分,存放結(jié)點值 C.只有一部分,存儲表示結(jié)點間關(guān)系的指針 D.分兩部分,一部分存放結(jié)點值,另一部分存放結(jié)點所占單元數(shù) 答案:A 〔5線性表若采用鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu)時,要求內(nèi)存中可用存儲單元的地址〔 。 A.必須是連續(xù)的 B.部分地址必須是連續(xù)的 C.一定是不連續(xù)的 D.連續(xù)或不連續(xù)都可以 答案:D 〔6線性表L在〔 情況下適用于使用鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu)實現(xiàn)。 A.需經(jīng)常修改L中的結(jié)點值 B.需不斷對L進(jìn)行刪除插入 C.L中含有大量的結(jié)點 D.L中結(jié)點結(jié)構(gòu)復(fù)雜 答案:B 解釋:鏈表最大
14、的優(yōu)點在于插入和刪除時不需要移動數(shù)據(jù),直接修改指針即可。
〔7單鏈表的存儲密度〔 。
A.大于1 B.等于1 C.小于1 D.不能確定
答案:C
解釋:存儲密度是指一個結(jié)點數(shù)據(jù)本身所占的存儲空間和整個結(jié)點所占的存儲空間之比,假設(shè)單鏈表一個結(jié)點本身所占的空間為D,指針域所占的空間為N,則存儲密度為:D/
15、第二個表中的第一個元素依次與第一個表的元素比較,總計比較n次。
〔9在一個長度為n的順序表中,在第i個元素〔1≤i≤n+1之前插入一個新元素時須向后移動〔 個元素。
A.n-i B.n-i+1 C.n-i-1 D.I
答案:B
<10> 線性表L=
16、 。
A.O<1> B.O
17、不同的適用場合。 <13> 在單鏈表中,要將s所指結(jié)點插入到p所指結(jié)點之后,其語句應(yīng)為〔 。 A.s->next=p+1;p->next=s; B.<*p>.next=s;<*s>.next=<*p>.next; C.s->next=p->next;p->next=s->next; D.s->next=p->next;p->next=s; 答案:D <14> 在雙向鏈表存儲結(jié)構(gòu)中,刪除p所指的結(jié)點時須修改指針〔 。 A.p->next->prior=p->prior;p->prior->next=p->next; B.p->next=p->next->next;
18、p->next->prior=p; C.p->prior->next=p;p->prior=p->prior->prior; D.p->prior=p->next->next;p->next=p->prior->prior; 答案:A <15> 在雙向循環(huán)鏈表中,在p指針?biāo)傅慕Y(jié)點后插入q所指向的新結(jié)點,其修改指針的操作是〔 。 A.p->next=q; q->prior=p;p->next->prior=q;q->next=q; B.p->next=q;p->next->prior=q;q->prior=p;q->next=p->next; C.q->prior=p;q->
19、next=p->next;p->next->prior=q;p->next=q; D.q->prior=p;q->next=p->next;p->next=q;p->next->prior=q; 答案:C 2.算法設(shè)計題 〔1將兩個遞增的有序鏈表合并為一個遞增的有序鏈表。要求結(jié)果鏈表仍使用原來兩個鏈表的存儲空間, 不另外占用其它的存儲空間。表中不允許有重復(fù)的數(shù)據(jù)。 [題目分析] 合并后的新表使用頭指針Lc指向,pa和pb分別是鏈表La和Lb的工作指針,初始化為相應(yīng)鏈表的第一個結(jié)點,從第一個結(jié)點開始進(jìn)行比較,當(dāng)兩個鏈表La和Lb均為到達(dá)表尾結(jié)點時,依次摘取其中較小者重新鏈接在Lc表的
20、最后。如果兩個表中的元素相等,只摘取La表中的元素,刪除Lb表中的元素,這樣確保合并后表中無重復(fù)的元素。當(dāng)一個表到達(dá)表尾結(jié)點,為空時,將非空表的剩余元素直接鏈接在Lc表的最后。
[算法描述]
void MergeList 21、& pb>
{if 22、=q;
}
}
pc->next=pa?pa:pb; //插入剩余段
delete Lb; //釋放Lb的頭結(jié)點
}
〔2將兩個非遞減的有序鏈表合并為一個非遞增的有序鏈表。要求結(jié)果鏈表仍使用原來兩個鏈表的存儲空間, 不另外占用其它的存儲空間。表中允許有重復(fù)的數(shù)據(jù)。
[題目分析]
合并后的新表使用頭指針Lc指向,pa和pb分別是鏈表La和Lb的工作指針,初始化為相應(yīng)鏈表的第一個結(jié)點,從第一個結(jié)點開始進(jìn)行比較,當(dāng)兩個鏈表La和Lb均為到達(dá)表尾結(jié)點時,依次摘取其中較小者重新鏈接在Lc表的表頭結(jié)點之后,如果兩個表中的元素相等,只摘取La表中的元素,保留 23、Lb表中的元素。當(dāng)一個表到達(dá)表尾結(jié)點,為空時,將非空表的剩余元素依次摘取,鏈接在Lc表的表頭結(jié)點之后。
[算法描述]
void MergeList 24、空表,用q指向待摘取的元素
if {q=pb; pb=pb->next;}
//La表為空,用q指向pb,pb指針后移
else if {q=pa; pa=pa->next;}
//Lb表為空,用q指向pa,pa指針后移
else if 25、c->next; Lc->next = q;
//將q指向的結(jié)點插在Lc 表的表頭結(jié)點之后
}
delete Lb; //釋放Lb的頭結(jié)點
}
〔3已知兩個鏈表A和B分別表示兩個集合,其元素遞增排列。請設(shè)計算法求出A與B的交集,并存放于A鏈表中。
[題目分析]
只有同時出現(xiàn)在兩集合中的元素才出現(xiàn)在結(jié)果表中,合并后的新表使用頭指針Lc指向。pa和pb分別是鏈表La和Lb的工作指針,初始化為相應(yīng)鏈表的第一個結(jié)點,從第一個結(jié)點開始進(jìn)行比較,當(dāng)兩個鏈表La和Lb均為到達(dá)表尾結(jié)點時,如果兩個表中相等的元素時,摘取La表中的元素,刪除Lb表中的元素;如果 26、其中一個表中的元素較小時,刪除此表中較小的元素,此表的工作指針后移。當(dāng)鏈表La和Lb有一個到達(dá)表尾結(jié)點,為空時,依次刪除另一個非空表中的所有元素。
[算法描述]
void Mix 27、pa;pa=pa->next;
u=pb;pb=pb->next; delete u;}
else if 28、知兩個鏈表A和B分別表示兩個集合,其元素遞增排列。請設(shè)計算法求出兩個集合A和B 的差集〔即僅由在A中出現(xiàn)而不在B中出現(xiàn)的元素所構(gòu)成的集合,并以同樣的形式存儲,同時返回該集合的元素個數(shù)。
[題目分析]
求兩個集合A和B的差集是指在A中刪除A和B中共有的元素,即刪除鏈表中的相應(yīng)結(jié)點,所以要保存待刪除結(jié)點的前驅(qū),使用指針pre指向前驅(qū)結(jié)點。pa和pb分別是鏈表La和Lb的工作指針,初始化為相應(yīng)鏈表的第一個結(jié)點,從第一個結(jié)點開始進(jìn)行比較,當(dāng)兩個鏈表La和Lb均為到達(dá)表尾結(jié)點時,如果La表中的元素小于Lb表中的元素,pre置為La表的工作指針pa刪除Lb表中的元素;如果其中一個表中的元素較小時,刪除 29、此表中較小的元素,此表的工作指針后移。當(dāng)鏈表La和Lb有一個為空時,依次刪除另一個非空表中的所有元素。
[算法描述]
void Difference〔LinkList& La, LinkList& Lb,int *n
{∥差集的結(jié)果存儲于單鏈表La中,*n是結(jié)果集合中元素個數(shù),調(diào)用時為0
pa=La->next; pb=Lb->next;
∥pa和pb分別是鏈表La和Lb的工作指針,初始化為相應(yīng)鏈表的第一個結(jié)點
pre=La;∥pre為La中pa所指結(jié)點的前驅(qū)結(jié)點的指針
while〔pa&&pb
{if〔pa->data 30、;*n++;}
∥ A鏈表中當(dāng)前結(jié)點指針后移
else if〔pa->data>q->dataq=q->next;∥B鏈表中當(dāng)前結(jié)點指針后移
else {pre->next=pa->next;∥處理A,B中元素值相同的結(jié)點,應(yīng)刪除
u=pa; pa=pa->next;delete u;} ∥刪除結(jié)點
}
}
〔5設(shè)計算法將一個帶頭結(jié)點的單鏈表A分解為兩個具有相同結(jié)構(gòu)的鏈表B、C,其中B表的結(jié)點為A表中值小于零的結(jié)點,而C表的結(jié)點為A表中值大于零的結(jié)點〔鏈表A中的元素為非零整數(shù),要求B、C表利用A表的結(jié)點。
[題目分析]
B表的頭結(jié)點使用原來A表的頭 31、結(jié)點,為C表新申請一個頭結(jié)點。從A表的第一個結(jié)點開始,依次取其每個結(jié)點p,判斷結(jié)點p的值是否小于0,利用前插法,將小于0的結(jié)點插入B表,大于等于0的結(jié)點插入C表。
[算法描述]
void DisCompose
{r=p->next; ∥暫存p的后繼
if 32、>
{p->next=B->next; B->next=p; }∥將小于0的結(jié)點鏈入B表,前插法
else {p->next=C->next; C->next=p; }∥將大于等于0的結(jié)點鏈入C表,前插法
p=r;∥p指向新的待處理結(jié)點。
}
}
〔6設(shè)計一個算法,通過一趟遍歷在單鏈表中確定值最大的結(jié)點。
[題目分析]
假定第一個結(jié)點中數(shù)據(jù)具有最大值,依次與下一個元素比較,若其小于下一個元素,則設(shè)其下一個元素為最大值,反復(fù)進(jìn)行比較,直到遍歷完該鏈表。
[算法描述]
ElemType Max 33、next==NULL> return NULL;
pmax=L->next; //假定第一個結(jié)點中數(shù)據(jù)具有最大值
p=L->next->next;
while {//如果下一個結(jié)點存在
if 34、法描述]
void inverse 35、以不同 。
[題目分析]
分別查找第一個值>mink的結(jié)點和第一個值 ≥maxk的結(jié)點,再修改指針,刪除值大于mink且小于maxk的所有元素。
[算法描述]
void delete data<=mink>
{ pre=p; p=p->next; } //查找第一個值>mink的結(jié)點
if
{while data 36、 // 查找第一個值 ≥maxk的結(jié)點
q=pre->next; pre->next=p; // 修改指針
while ,交換p所指向的結(jié)點和它的前綴結(jié)點的順序。
[題目分析]
知道雙向循環(huán)鏈表中的一個結(jié)點,與前驅(qū)交換涉及到四個結(jié)點〔p結(jié)點,前驅(qū)結(jié)點,前驅(qū)的前驅(qū)結(jié)點,后繼結(jié)點六條鏈。
37、[算法描述]
void Exchange〔LinkedList p
∥p是雙向循環(huán)鏈表中的一個結(jié)點,本算法將p所指結(jié)點與其前驅(qū)結(jié)點交換。
{q=p->llink;
q->llink->rlink=p;∥p的前驅(qū)的前驅(qū)之后繼為p
p->llink=q->llink;∥p的前驅(qū)指向其前驅(qū)的前驅(qū)。
q->rlink=p->rlink;∥p的前驅(qū)的后繼為p的后繼。
q->llink=p;∥p與其前驅(qū)交換
p->rlink->llink=q;∥p的后繼的前驅(qū)指向原p的前驅(qū)
p->rlink=q;∥p的后繼指向其原來的前驅(qū)
}∥算法exchange結(jié)束。
〔10已知長度 38、為n的線性表A采用順序存儲結(jié)構(gòu),請寫一時間復(fù)雜度為O 39、算法刪除A中所有值為item的元素。
{i=1;j=n;∥設(shè)置數(shù)組低、高端指針〔下標(biāo)。
while〔i 40、案:C
解釋:棧是后進(jìn)先出的線性表,不難發(fā)現(xiàn)C選項中元素1比元素2先出棧,違背了棧的后進(jìn)先出原則,所以不可能出現(xiàn)C選項所示的情況。
〔2若已知一個棧的入棧序列是1,2,3,…,n,其輸出序列為p1,p2,p3,…,pn,若p1=n,則pi為〔 。
A.i B.n-i C.n-i+1 D.不確定
答案:C
解釋:棧是后進(jìn)先出的線性表,一個棧的入棧序列是1,2,3,…,n,而輸出序列的第一個元素為n,說明1,2,3,…,n一次性全部進(jìn)棧,再進(jìn)行輸出,所以p1=n,p2=n-1,…,pi=n-i+1。
〔3數(shù)組Q[n]用來表示一個循環(huán)隊 41、列,f為當(dāng)前隊列頭元素的前一位置,r為隊尾元素的位置,假定隊列中元素的個數(shù)小于n,計算隊列中元素個數(shù)的公式為〔 。
A.r-f B. 42、top->link;B.top=top->link;x=top->link;
C.x=top;top=top->link; D.x=top->link;
答案:A
解釋:x=top->data將結(jié)點的值保存到x中,top=top->link棧頂指針指向棧頂下一結(jié)點,即摘除棧頂結(jié)點。
〔5設(shè)有一個遞歸算法如下
int fact 43、A
解釋:特殊值法。設(shè)n=0,易知僅調(diào)用一次fact 44、
〔8設(shè)棧S和隊列Q的初始狀態(tài)為空,元素e1、e2、e3、e4、e5和e6依次進(jìn)入棧S,一個元素出棧后即進(jìn)入Q,若6個元素出隊的序列是e2、e4、e3、e6、e5和e1,則棧S的容量至少應(yīng)該是〔 。
A.2 B.3 C.4 D. 6
答案:B
解釋:元素出隊的序列是e2、e4、e3、e6、e5和e1,可知元素入隊的序列是e2、e4、e3、e6、e5和e1,即元素出棧的序列也是e2、e4、e3、e6、e5和e1,而元素e1、e2、e3、e4、e5和e6依次進(jìn)入棧,易知棧S中最多同時存在3個元素,故棧S的容量至少為3。
〔9若一個棧 45、以向量V[1..n]存儲,初始棧頂指針top設(shè)為n+1,則元素x進(jìn)棧的正確操作是< >。
A.top++; V[top]=x; B.V[top]=x; top++;
C.top--; V[top]=x; D.V[top]=x; top--;
答案:C
解釋:初始棧頂指針top為n+1,說明元素從數(shù)組向量的高端地址進(jìn)棧,又因為元素存儲在向量空間V[1..n]中,所以進(jìn)棧時top指針先下移變?yōu)閚,之后將元素x存儲在V[n]。
〔10設(shè)計一個判別表達(dá)式中左,右括號是否配對出現(xiàn)的算法,采用〔 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)最佳。
A.線性表的順序存儲結(jié)構(gòu)B.隊列
C. 線性表的鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu)D. 棧
答 46、案:D
解釋:利用棧的后進(jìn)先出原則。
〔11用鏈接方式存儲的隊列,在進(jìn)行刪除運算時〔 。
A. 僅修改頭指針 B. 僅修改尾指針
C. 頭、尾指針都要修改 D. 頭、尾指針可能都要修改
答案:D
解釋:一般情況下只修改頭指針,但是,當(dāng)刪除的是隊列中最后一個元素時,隊尾指針也丟失了,因此需對隊尾指針重新賦值。
〔12循環(huán)隊列存儲在數(shù)組A[0..m]中,則入隊時的操作為〔 。
A. rear=rear+1 B. rear= 47、ear+1>% 48、 B. 都是先進(jìn)后出
C. 只允許在端點處插入和刪除元素 D. 沒有共同點
答案:C
解釋:棧只允許在棧頂處進(jìn)行插入和刪除元素,隊列只允許在隊尾插入元素和在隊頭刪除元素。
〔15一個遞歸算法必須包括〔 。
A. 遞歸部分B. 終止條件和遞歸部分
C. 迭代部分 D. 終止條件和迭代部分
答案:B
2.算法設(shè)計題
〔1將編號為0和1的兩個棧存放于一個數(shù)組空間V[m]中,棧底分別處于數(shù)組的兩端。當(dāng)?shù)?號棧的棧頂指針top[0]等于-1時該棧為空,當(dāng)?shù)?號棧的棧頂指針top[1]等于m時該棧為空。兩個棧均從兩端向中間增長。試編寫 49、雙棧初始化,判斷???、棧滿、進(jìn)棧和出棧等算法的函數(shù)。雙棧數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的定義如下:
Typedef struct
{int top[2],bot[2]; //棧頂和棧底指針
SElemType *V; //棧數(shù)組
int m; //棧最大可容納元素個數(shù)
}DblStack
[題目分析]
兩棧共享向量空間,將兩棧棧底設(shè)在向量兩端,初始時,左棧頂指針為-1,右棧頂為m。兩棧頂指針相鄰時為棧滿。兩棧頂相向、迎面增長,棧頂指針指向棧頂元素。
[算法描述]
<1>?棧初始化
int?Init<>
?{S.top[0]=-1;
??S.top[1]=m;
??ret 50、urn?1;?//初始化成功
}
<2>?入棧操作:
int?push 51、>;
}
}∥push
<3>?退棧操作
ElemType pop 52、;}
else?return 53、]
將字符串前一半入棧,然后,棧中元素和字符串后一半進(jìn)行比較。即將第一個出棧元素和后一半串中第一個字符比較,若相等,則再出棧一個元素與后一個字符比較,……,直至棧空,結(jié)論為字符序列是回文。在出棧元素與串中字符比較不等時,結(jié)論字符序列不是回文。
[算法描述]
#define StackSize 100 //假定預(yù)分配的??臻g最多為100個元素
typedef char DataType;//假定棧元素的數(shù)據(jù)類型為字符
typedef struct
{DataType data[StackSize];
int top;
}SeqStack;
int IsHuiwen< char 54、*t>
{//判斷t字符向量是否為回文,若是,返回1,否則返回0
SeqStack s;
int i , len;
char temp;
InitStack< &s>;
len=strlen 55、畢均相等則返回 1
}
〔3設(shè)從鍵盤輸入一整數(shù)的序列:a1, a2, a3,…,an,試編寫算法實現(xiàn):用棧結(jié)構(gòu)存儲輸入的整數(shù),當(dāng)ai≠-1時,將ai進(jìn)棧;當(dāng)ai=-1時,輸出棧頂整數(shù)并出棧。算法應(yīng)對異常情況〔入棧滿等給出相應(yīng)的信息。
[算法描述]
#define maxsize ??臻g容量
void InOutS 56、>; //從鍵盤讀入整數(shù)序列。
if 57、符作為輸入結(jié)束,操作數(shù)之間用空格分隔,操作符只可能有+、-、*、/四種運算。例如:234 34+2*$。
[題目分析]
逆波蘭表達(dá)式<即后綴表達(dá)式>求值規(guī)則如下:設(shè)立運算數(shù)棧OPND,對表達(dá)式從左到右掃描<讀入>,當(dāng)表達(dá)式中掃描到數(shù)時,壓入OPND棧。當(dāng)掃描到運算符時,從OPND退出兩個數(shù),進(jìn)行相應(yīng)運算,結(jié)果再壓入OPND棧。這個過程一直進(jìn)行到讀出表達(dá)式結(jié)束符$,這時OPND棧中只有一個數(shù),就是結(jié)果。
[算法描述]
float expr< >
//從鍵盤輸入逆波蘭表達(dá)式,以‘$’表示輸入結(jié)束,本算法求逆波蘭式表達(dá)式的值。
{float OPND[30]; // OPND是操作數(shù) 58、棧。
init 59、num=num+ 60、 61、字符,認(rèn)為是數(shù)。這種字符的序號減去字符‘0’的序號得出數(shù)。對于整數(shù),每讀入一個數(shù)字字符,前面得到的部分?jǐn)?shù)要乘上10再加新讀入的數(shù)得到新的部分?jǐn)?shù)。當(dāng)讀到小數(shù)點,認(rèn)為數(shù)的整數(shù)部分已完,要接著處理小數(shù)部分。小數(shù)部分的數(shù)要除以10〔或10的冪數(shù)變成十分位,百分位,千分位數(shù)等等,與前面部分?jǐn)?shù)相加。在拼數(shù)過程中,若遇非數(shù)字字符,表示數(shù)已拼完,將數(shù)壓入棧中,并且將變量num恢復(fù)為0,準(zhǔn)備下一個數(shù)。這時對新讀入的字符進(jìn)入‘+’、‘-’、‘*’、‘/’及空格的判斷,因此在結(jié)束處理數(shù)字字符的case后,不能加入break語句。
〔5假設(shè)以I和O分別表示入棧和出棧操作。棧的初態(tài)和終態(tài)均為空,入棧和出棧的操作序列可 62、表示為僅由I和O組成的序列,稱可以操作的序列為合法序列,否則稱為非法序列。
①下面所示的序列中哪些是合法的?
A. IOIIOIOO B. IOOIOIIO C. IIIOIOIO D. IIIOOIOO
②通過對①的分析,寫出一個算法,判定所給的操作序列是否合法。若合法,返回true,否則返回false〔假定被判定的操作序列已存入一維數(shù)組中。
答案:
①A和D是合法序列,B和C 是非法序列。
②設(shè)被判定的操作序列已存入一維數(shù)組A中。
int Judge 63、返回true,否則返回false。
{i=0; //i為下標(biāo)。
j=k=0; //j和k分別為I和字母O的的個數(shù)。
while //當(dāng)未到字符數(shù)組尾就作。
{switch
{case‘I’: j++; break; //入棧次數(shù)增1。
case‘O’: k++; if 64、}
i++; //不論A[i]是‘I’或‘O’,指針i均后移。}
if 65、態(tài)都為空,否則視為非法序列。
<6假設(shè)以帶頭結(jié)點的循環(huán)鏈表表示隊列,并且只設(shè)一個指針指向隊尾元素站點<注意不設(shè)頭指針> ,試編寫相應(yīng)的置空隊、判隊空 、入隊和出隊等算法。
[題目分析]
置空隊就是建立一個頭節(jié)點,并把頭尾指針都指向頭節(jié)點,頭節(jié)點是不存放數(shù)據(jù)的;判隊空就是當(dāng)頭指針等于尾指針時,隊空;入隊時,將新的節(jié)點插入到鏈隊列的尾部,同時將尾指針指向這個節(jié)點;出隊時,刪除的是隊頭節(jié)點,要注意隊列的長度大于1還是等于1的情況,這個時候要注意尾指針的修改,如果等于1,則要刪除尾指針指向的節(jié)點。
[算法描述]
//先定義鏈隊結(jié)構(gòu):
typedef struct queuenode
{D 66、atatype data;
struct queuenode *next;
}QueueNode; //以上是結(jié)點類型的定義
typedef struct
{queuenode *rear;
}LinkQueue; //只設(shè)一個指向隊尾元素的指針
(1) 置空隊
void InitQueue< LinkQueue *Q>
{ //置空隊:就是使頭結(jié)點成為隊尾元素
QueueNode *s;
Q->rear = Q->rear->next;//將隊尾指針指向頭結(jié)點
while
{ s=q->next; delete q; q=s; } // 釋放結(jié)點空間
}//if
}
〔9已知p指向雙向循環(huán)鏈表中的一個結(jié)點,其結(jié)點結(jié)構(gòu)為data、prior、next三個域,寫出算法change
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