CAD第4章.造型基面及應用.ppt
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造型基礎及應用,模具CAD/CAE/CAM,本章學習目標,掌握實體建模和特征建模的基本概念熟悉各種建模方法的原理、特點及表示方法學會根據(jù)物體的結構形狀分析建模過程學習使用商品化CAD軟件幾何建模功能,重點:各種建模方式基本原理和特點,學習內(nèi)容,概述線框建模表面建模實體建模特征建模,學習內(nèi)容,概述線框建模表面建模實體建模特征建模,1.概述,建模技術發(fā)展概況建模技術的基礎知識常用建模方法的比較與應用,建模技術是將現(xiàn)實世界中的物體及其屬性轉(zhuǎn)化為計算機內(nèi)部可數(shù)字化表示、分析、控制和輸出的幾何形體的方法,建模技術是產(chǎn)品信息化的源頭,是定義產(chǎn)品在計算機內(nèi)部表示的數(shù)字模型、數(shù)字信息及圖形信息的工具,它為產(chǎn)品設計分析、工程圖生成、數(shù)控編程、數(shù)字化加工與裝配中的碰撞干涉檢查、加工仿真、生產(chǎn)過程管理等提供有關產(chǎn)品的信息描述與表達方法,是實現(xiàn)計算機輔助設計與制造的前提條件,也是實現(xiàn)CAD/CAM一體化的核心內(nèi)容,,1.概述,建模技術發(fā)展概況建模技術的基礎知識常用建模方法的比較與應用,,建模技術發(fā)展概況,早期CAD系統(tǒng)只能處理二維信息,設計人員通過投影圖表達零件的形狀及尺寸;建模技術發(fā)展重要事件:1973年劍橋大學I.C.Braid等建成BUILD系統(tǒng);1972年~1976年羅徹斯特大學H.B.Voelcker主持建成PADL-1系統(tǒng);1968年~1972年北海道大學沖野教授等建成TIPS-1系統(tǒng)…近年來,CAD/CAM集成化系統(tǒng)普遍采用實體模型作為產(chǎn)品造型系統(tǒng),成為從微機到工作站上各種圖形系統(tǒng)的核心;為滿足設計到制造各個環(huán)節(jié)的信息統(tǒng)一要求,建立統(tǒng)一的產(chǎn)品信息模型,推出了特征建模系統(tǒng);正在研究全新建模方式——行為特征建模,將CAE技術與CAD建模融為一體,理性確定產(chǎn)品形狀、結構、材料等各種細節(jié),常見幾何建模模式:線框建模、表面建模、實體建模和特征建模,1.概述,,1.概述,建模技術發(fā)展概況建模技術的基礎知識常用建模方法的比較與應用,,建模技術的基礎知識,形體的表達建立在幾何信息和拓撲信息的處理基礎上幾何信息一般是指形體在歐氏空間中的形狀、位置和大小拓撲信息表達形體各分量間的聯(lián)接關系,幾何建?;A知識:幾何信息拓撲信息非幾何信息形體的表示正則集合運算歐拉檢驗公式,建模是以計算機能夠理解的方式,對實體進行確切定義,賦予一定的數(shù)學描述,并以一定的數(shù)據(jù)結構形式對所定義的幾何實體加以描述,在計算機內(nèi)部構造實體的模型,1.概述,,幾何信息,幾何信息是指物體在空間的形狀、尺寸及位置的描述幾何信息包括點、線、面、體的信息,五個頂點用兩種不同方式連接,表達兩種不同的理解,只用幾何信息表示物體并不充分,常會出現(xiàn)物體表示的二義性,幾何信息必須與拓撲信息同時給出,1.概述,,拓撲信息,拓撲信息反映三維形體中各幾何元素的數(shù)量及其相互之間連接關系,拓撲關系允許三維實體隨意地伸張扭曲,兩個形狀和大小不一樣的實體的拓撲關系可能是等價的,拓撲特性等價的立方體和圓柱體,拓撲信息不同,即使幾何信息相同,最終構造的實體可能完全不同,1.概述,,非幾何信息,非幾何信息指產(chǎn)品除描述實體幾何、拓撲信息以外的信息,包括零件的物理屬性和工藝屬性等,如零件的質(zhì)量、性能參數(shù)、公差、加工粗糙度和技術要求…,為滿足CAD/CAPP/CAM集成的要求,非幾何信息的描述和表示越來越重要,是目前特征建模中特征分類的基礎,1.概述,,形體的表示,頂點邊的端點,為兩條或兩條以上邊的交點。頂點不能孤立存在于實體內(nèi)、實體外或面和邊的內(nèi)部邊一維幾何元素,形體相鄰面的交界環(huán)有序、有向邊組成的封閉邊界外環(huán)的邊按逆時針走向,內(nèi)環(huán)的邊按順時針走向面二維幾何元素,是形體上的一個有限、非零的單連通區(qū)域。面由一個外環(huán)和若干內(nèi)環(huán)包圍而成,具有方向性,一般用外法矢方向作為正方向,,形體在計算機內(nèi)采用六層拓撲結構進行定義:,殼構成一個完整實體的封閉邊界,是形成封閉的單一連通空間的一組面的結合。一個連通的物體有一個外殼和若干個內(nèi)殼構成體三維幾何元素,是由若干個面包圍成的封閉空間。幾何造型的最終結果就是各種形式的體,1.概述,,正則形體非正則形體,正則集合運算,通過形體布爾運算實現(xiàn)簡單形體組合形成新的復雜形體是常用方法,,具有良好邊界的形體定義稱為正則形體。正則形體沒有懸邊、懸面或一條邊有兩個以上的鄰面,,,,,兩個實體進行普通布爾運算產(chǎn)生的結果并不一定是實體,1.概述,,正則集合運算,正則集合運算與普通集合運算關系:,,,,,式中、、分別為正則交、正則并和正則差K是封閉的意思,i是內(nèi)部的意思,1.概述,,歐拉檢驗公式,為保證幾何建模過程中每一步產(chǎn)生的中間形體的拓撲關系都正確,即檢驗物體描述的合法性和一致性,歐拉提出了描述形體的集合分量和拓撲關系的檢驗公式:,式中:F—面數(shù)V—頂點數(shù)E—邊數(shù)R—面中空洞數(shù)H—體中空穴數(shù),F+V-E=2+R-2H,歐拉檢驗公式是正確生成幾何物體邊界、表示數(shù)據(jù)結構的有效工具,也是檢驗物體描述正確與否的重要依據(jù)。但只是必要條件,非充分條件,1.概述,,1.概述,建模技術發(fā)展概況建模技術的基礎知識常用建模方法的比較與應用,,常用建模方法的比較與應用,幾何建模中表示物體形態(tài)常用方法:,建模技術在CAD中應用于設計、生成圖形、生產(chǎn)制造與裝配…,1.概述,,學習內(nèi)容,概述線框建模表面建模實體建模特征建模,2.線框建模,線框建模的概念線框建模的特點,線框建模是計算機圖形學和CAD領域中最早用來表示形體的建模方法。雖存在著很多不足而且有逐步被表面模型和實體模型取代的趨勢,但它是表面模型和實體模型的基礎,并具有數(shù)據(jù)結構簡單的優(yōu)點,故仍有應用意義,,線框建模的概念,線框建模是利用基本線素來定義設計目標的棱線部分而構成的立體框架圖,線框建模生成的實體模型由一系列的直線、圓弧、點及自由曲線組成,描述產(chǎn)品的輪廓外形,2.線框建模,,線框建模的數(shù)據(jù)結構,立方體的邊表,立方體的頂點表,線框建模的數(shù)據(jù)結構是表結構計算機內(nèi)部存貯物體的頂點和棱線信息,2.線框建模,,線框建模的特點,線框建模構造的實體模型只有離散的邊,沒有邊與邊的關系。信息表達不完整,會使物體形狀的判斷產(chǎn)生多義性復雜物體的線框模型生成需要輸入大量初始數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)的統(tǒng)一性和有效性難以保證,加重輸入負擔,線框建模的優(yōu)點,只有離散的空間線段,處理起來比較容易,構造模型操作簡便所需信息最少,數(shù)據(jù)結構簡單,硬件的要求不高系統(tǒng)的使用如同人工繪圖的自然延伸,對用戶的使用水平要求低,用戶容易掌握,線框建模的缺點,2.線框建模,,學習內(nèi)容,概述線框建模表面建模實體建模特征建模,3.表面建模,表面建模的分類表面建模的特點,表面建模是將物體分解成組成物體的表面、邊線和頂點,用頂點、邊線和表面的有限集合表示和建立物體的計算機內(nèi)部模型,,表面建模的分類,平面建模是將形體表面劃分成一系列多邊形網(wǎng)格,每一個網(wǎng)格構成一個小的平面,用一系列的小平面逼近形體的實際表面,表面建模分為平面建模和曲面建模,平面建模,曲面建模,曲面建模是把需要建模的曲面劃分為一系列曲面片,用連接條件拼接來生成整個曲面CAD領域最活躍、應用最廣泛的幾何建模技術之一,3.表面建模,,參數(shù)曲面,參數(shù)曲面建模在拓撲矩形的邊界網(wǎng)格上利用混合函數(shù)在縱向和橫向兩對邊界曲線間構造光滑過渡的曲線構造曲面。計算機圖形學中應用最多,曲面建模中常見參數(shù)曲面:孔斯(Coons)曲面Bezier曲面B樣條(B-spline)曲面非均勻有理B樣條(NURBS)曲面…,3.表面建模,,孔斯(Coons)曲面,1964年,美國MIT的S.A.Coons提出利用一組有四條邊界的曲面片表示曲面的方法,形成Coons曲面法Coons曲面先進實用,廣泛應用于飛機制造計算機輔助設計,Coons曲面是通過一組具有四條邊界的曲面片來表示曲面,這些曲面片的邊界曲線由u或v分段參數(shù)方程表示,邊界曲線段的端點就是曲面片的角點,對應于參數(shù)的整數(shù)值Coons曲面的特點是插值,即通過滿足給定邊界條件的方法構造曲面,3.表面建模,,Bezier曲面,Bezier曲面由多邊形面上的設計點所構成網(wǎng)格定義。主要問題是局部形狀控制,因為移動多邊形曲面上的一點,就會影響整個所有曲面形狀,法國雷諾汽車公司的工程師P.E.Bzier于1962年獨創(chuàng)構造貝塞爾曲線曲面的方法,法國Dassault飛機公司研制的CATIA系統(tǒng)廣泛使用,Bezier曲線的形狀由一多邊形定義,僅有多邊形第一個及最后一個頂點在該曲線上,其余的頂點則定義曲線的導數(shù)、階數(shù)及形狀曲線的形狀大致上是按照多邊的形狀而變化,改變多邊形頂點位置就可以讓使用者直觀地交互式控制任意復雜空間曲線生成Bezier曲面由Bezier曲線構成,3.表面建模,,B樣條(B-spline)曲面,在任意截面上選擇多個點為特征頂點,用最小二乘積逼近方法生成一條曲線,即B樣條曲線。在曲面V方向的不同截面上可生成一組(N+1)條B樣條曲線,同樣在曲面U方向的不同截面也生成一組(M+1)條B樣條曲線。兩組B樣條曲線的直積可構成B樣條曲面。,其中,Pi(i=0,1,...,n)是控制多邊形的頂點,Ni,k(t)(i=0,1,...,n)稱為k階(k-1次)B樣條基函數(shù),20世紀七十年代初,Gordon等人在貝塞爾方法基礎上引入了B樣條方法,克服了貝塞爾方法整體表示的局限,具有局部性質(zhì),B樣條方法仍采用控制頂點定義曲線曲面,但改用特殊基函數(shù):,3.表面建模,,非均勻有理B樣條(Non-UniformRationalB-spline,NURBS)曲面,B樣條曲線(曲面)只能近似表示除拋物面以外的二次曲線曲面(如:圓弧、橢圓弧、雙曲線等),使簡單問題復雜化,帶來設計誤差非均勻有理B樣條技術對B樣條方法進行改造,擴充了統(tǒng)一表示二次曲線與曲面的能力,NURBS被國際標準化組織定義為工業(yè)產(chǎn)品形狀表示的標準方法,3.表面建模,,曲面建模時經(jīng)常要處理的問題,曲面光順,曲面求交,曲面裁剪,一個實體可以用不同的曲面造型方法來構成相同的曲面哪一種方法產(chǎn)生的模型更好,一般用兩個標準來衡量:1.更能準確體現(xiàn)設計者的設計思想、設計原則;2.產(chǎn)生的模型能夠準確、快速、方便地產(chǎn)生數(shù)控刀具軌跡,更好地為CAM、CAE服務,表面建模方法通常用于構造復雜的曲面物體曲面建模過程經(jīng)常會遇到以下問題:,3.表面建模,,曲面光順,曲面光順字面理解指曲面光滑、順眼,在數(shù)學意義上則要求曲線和曲面具有二階連續(xù)性、無多余拐點和曲率變化均勻,整體光順每次調(diào)整所有的型值點局部光順每次只調(diào)整個別點,曲面光順后,曲面光順前,用數(shù)學的方法對曲面光順進行處理,通常用最小二乘法、能量法、回彈法、基樣條法、磨光法…,3.表面建模,,各種光順方法的主要區(qū)別在于使用不同的目標函數(shù)以及每次調(diào)整型值點的數(shù)量。,曲面求交,曲面求交是曲面操作中最基本的一種算法,要求準確、可靠、迅速,并保留兩張相交曲面的已知拓撲關系,以便實現(xiàn)幾何建模的布爾運算和數(shù)控加工的自動編程…常用的求交算法有解析法、分割法、跟蹤法、隱函數(shù)法…,3.表面建模,,曲面裁剪,兩曲面相貫后,交線通常構成原有曲面的新邊界,怎樣合理表示經(jīng)過裁剪的曲面?曲面求交方法實際上是求出交線上的一系列離散點,在裁剪曲面的邊界線表示中可將這些離散點連成折線,也可以擬合成樣條曲線。對于參數(shù)曲面,一般以參數(shù)平面上的交線表示為主,3.表面建模,,表面建模的數(shù)據(jù)結構,表面建模的數(shù)據(jù)結構是表結構,除給出邊線及頂點的信息之外,還提供了構成三維立體各組成面素的信息,立方體的面表,3.表面建模,,表面建模的特點,三維實體信息描述較線框建模嚴密、完整,能夠構造出復雜的曲面,如汽車車身、飛機表面、模具外型…,曲面建模理論嚴謹復雜,所以建模系統(tǒng)使用較復雜,并需一定的曲面建模的數(shù)學理論及應用方面的知識此種建模雖然有了面的信息,但缺乏實體內(nèi)部信息,所以有時產(chǎn)生對實體二義性的理解。如一個圓柱曲面,就無法區(qū)別它是一個實體軸的面或是一個空心孔的面,優(yōu)點:,缺點:,可以對實體表面進行消隱、著色顯示可以計算表面積,利用建模中的基本數(shù)據(jù),進行有限元劃分可以利用表面造型生成的實體數(shù)據(jù)產(chǎn)生數(shù)控加工刀具軌跡,3.表面建模,,學習內(nèi)容,概述線框建模表面建模實體建模特征建模,實體建?;驹韺嶓w建模方法,采用基本體素組合,通過集合運算和基本變形操作建立三維立體的過程稱為實體建模實體建模是實現(xiàn)三維幾何實體完整信息表示的理論、技術和系統(tǒng)的總稱,實體建模能夠定義三維物體的內(nèi)部結構形狀,完整地描述物體的所有幾何信息和拓撲信息,包括物體的體、面、邊和頂點的信息,實體建模技術是CAD/CAM中的主流建模方法,4.實體建模,,實體建模的基本原理,實體建模技術是利用實體生成方法產(chǎn)生實體初始模型,通過幾何的邏輯運算,形成復雜實體模型的一種建模技術,基本實體構造,體間邏輯運算,基本實體構造是定義和描述基本的實體模型,包括體素法和掃描法。,實體模型特點:由具有一定拓撲關系的形體表面定義形體,表面之間通過環(huán)、邊、點建立聯(lián)系,表面的方向由圍繞表面的環(huán)的繞向決定,表面法向矢量指向形體之外;覆蓋一個三維立體的表面與實體可同時生成,實體建模技術主要包括兩部分:,4.實體建模,,體素法,用CAD系統(tǒng)內(nèi)部構造的基本體素的實體信息(如長方體、球、圓柱、圓環(huán)…)直接產(chǎn)生相應實體模型的方法,基本體素的實體信息包括基本體素的幾何參數(shù)(如長、寬、高、半徑等)及體素的基準點,4.實體建模,,掃描法,將平面內(nèi)的封閉曲線沿某一路徑“掃描”(平移、旋轉(zhuǎn)、放樣等)形成實體模型掃描法可形成較為復雜的實體模型,1.運動形體,稱基體2.形體運動的路徑,掃描變換兩個分量:,4.實體建模,,基本體間邏輯運算-布爾運算,幾何建模的集合運算理論依據(jù)集合論中的交(Intersection)、并(Union)、差(Difference)等運算,是把簡單形體(體素)組合成復雜形體的工具,交集:形體C包含所有A、B共同的點,并集:形體C包含A與B的所有點,差集:形體C包含從A中減去A和B共同點后的其余點,4.實體建模,,布爾運算實例,這個看似復雜的模型,實際上是一個立方體與一個空心球體進行求交(intersect)布爾操作的結果,4.實體建模,,實體建模方法,與表面建模不同,計算機內(nèi)部存貯的三維實體建模信息不是簡單的邊線或頂點的信息,而是準確、完整、統(tǒng)一地記錄生成物體各個方面的數(shù)據(jù),常見的實體建模表示方法邊界表示法結構實體表示法混合表示法空間單元表示法掃描變換法半空間法參數(shù)表示法,4.實體建模,,邊界表示法(BoundaryRepresentation),邊界表示法簡稱B-Rep,是通過對集合中某個面的平移和旋轉(zhuǎn)以及指示點、線、面相互間的連接操作來表示空間三維實體。由于是通過描述形體的邊界描述形體,而形體的邊界就是其內(nèi)部點與外部點的分界面,所以稱為邊界表示法,記錄實體、面、邊、頂點等幾何信息和連接關系,計算機內(nèi)部按網(wǎng)狀的數(shù)據(jù)結構進行存貯,有利于生成和繪制線框圖、投影圖,有利于計算幾何特性核心信息是面,對幾何物體的整體描述能力相對較差,4.實體建模,,結構實體表示法(ConstructiveSolidGeometry),結構實體表示法簡稱CSG法,用布爾運算將簡單的基本體素拼合成復雜實體的描述方法,通過有序的二叉樹記錄CSG表示法只說明了形體怎樣構造,沒有指出新實體的頂點坐標、邊、面的任何具體信息,故形體的CSG表示只是一種過程性表示,或稱為非計算模型,CSG法簡潔,生成速度快,處理方便,無冗余信息。信息簡單,數(shù)據(jù)結構無法存貯物體最終詳細信息,如邊界、頂點的信息…,4.實體建模,,二叉樹形式表示的CSG法,形體的CSG表示法是用一棵有序的二叉樹記錄的一個實體的所有組合基本體素以及正則集合運算和幾何變換的過程,葉節(jié)點分兩種:基本體素,如長方體、圓柱…體素作運動變換時的參數(shù),如平移參數(shù)ΔX…,枝節(jié)點表示某種運算:運動運算子,如平移、旋轉(zhuǎn)…集合運算子,經(jīng)修改后適用于形狀運算的正則化集合運算子,根節(jié)點表示樹中相應基本體素經(jīng)幾何變換和正則集合運算后得到的實體,4.實體建模,,混合表示法(HybirdModel),混合表示法是建立B-Rep和CSG法基礎上,在同一CAD系統(tǒng)中將兩者結合起來形成的實體定義描述法,即在CSG二叉樹的基礎上,在每個節(jié)點上加入邊界法的數(shù)據(jù)結構,CSG法為系統(tǒng)外部模型,做用戶窗口,便于用戶輸入數(shù)據(jù)、定義實體體素B-Rep法為內(nèi)部模型,將用戶輸入的模型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為B-Rep的數(shù)據(jù)模型,以便在計算機內(nèi)部存儲實體模型更為詳細信息,混合模式是CSG基礎上的邏輯擴展,起主導作用的是CSG結構,B-Rep可減少中間環(huán)節(jié)的數(shù)學計算量,以完整的表達物體的幾何、拓撲信息,便于構造產(chǎn)品模型,4.實體建模,,空間單元表示法,基本思想:通過一系列空間單元構成的圖形表示物體單元為具有一定大小的平面或立方體,計算機內(nèi)部通過定義各單元的位置是否被實體占有來表達物體,算法比較簡單,便于進行幾何運算及做出局部修改,常用來描述比較復雜,尤其是內(nèi)部有孔,或具有凸凹等不規(guī)則表面的實體要求有大量的存儲空間,沒有關于點、線、面的概念,不能表達一個物體兩部分之間的關系,空間單元表示法也叫分割法,4.實體建模,,空間單元表示法數(shù)據(jù)結構,空間單元表示法數(shù)據(jù)結構通常用:四叉樹和八叉樹,四叉樹用于二維物體描述,基本思想是將平面劃分為四個子平面(這些子平面仍可以繼續(xù)劃分),通過定義這些子平面的“有圖形”和“無圖形”來描述不同形狀物體,八叉樹用于三維物體描述,設空間通過三坐標平面XOY、YOZ、ZOX劃分為八個子空間。八叉樹中的每一個節(jié)點對應描述每一個子空間。八叉樹最大優(yōu)點是便于作出局部修改及進行集合運算,4.實體建模,,掃描變換法,掃描變換以沿著某種軌跡移動點、曲線或曲面的概念為基礎,它要求定義移動的形體和軌跡形體可以是曲線、曲面或?qū)嶓w軌跡應是可分析、可定義的,在掃描表示中,只要二維集合無二義性,實體就不會有二義性,4.實體建模,,實體建模方法,與表面建模不同,計算機內(nèi)部存貯的三維實體建模信息不是簡單的邊線或頂點的信息,而是準確、完整、統(tǒng)一地記錄生成物體各個方面的數(shù)據(jù),常見的實體建模表示方法邊界表示法結構實體表示法混合表示法空間單元表示法掃描變換法半空間法參數(shù)表示法,利用TIPS(TechnicalInformationProcessingSystem)系統(tǒng),形成CAD/CAM多功能的實體造型試驗系統(tǒng),幾何定義語句格式與APT語言很相似,零件按族分類,族類零件由幾個關鍵參數(shù)來表示,其余形狀尺寸都按一定的比例由這些參數(shù)來決定,4.實體建模,,學習內(nèi)容,概述線框建模表面建模實體建模特征建模,5.特征建模,特征建模概述特征建模原理特征間的關系特征的表達方法特征庫建立,特征建模是建立在實體建?;A上,利用特征的概念面向整個產(chǎn)品設計和生產(chǎn)制造過程進行設計的建模方法不僅包含與生產(chǎn)有關的非幾何信息,而且描述這些信息之間關系,,5.特征建模,特征建模概述特征建模原理特征間的關系特征的表達方法特征庫建立,特征建模是建立在實體建模基礎上,利用特征的概念面向整個產(chǎn)品設計和生產(chǎn)制造過程進行設計的建模方法不僅包含與生產(chǎn)有關的非幾何信息,而且描述這些信息之間關系,,特征建模概述,特征建模技術發(fā)展很快,ISO頒布的PDES/STEP標準已將部分特征信息(形狀特征、公差特征…)引入產(chǎn)品信息模型,特征建模方法大致分為:交互式特征定義特征自動識別基于特征設計,利用現(xiàn)有的實體建模系統(tǒng)建立產(chǎn)品的幾何模型,由用戶進入特征定義系統(tǒng),通過圖形交互拾取,在已有實體模型上定義特征幾何所需要的幾何要素,并將特征參數(shù)或精度、技術要求、材料熱處理等信息,作為屬性添加到特征模型中,將設計的實體幾何模型與系統(tǒng)內(nèi)部預先定義特征庫中的特征進行自動比較,確定特征的具體類型及其它信息,形成實體的特征建模,利用系統(tǒng)內(nèi)已預定義的特征庫對產(chǎn)品進行特征造型或特征建模,5.特征建模,,特征建模的特點,特征引用直接體現(xiàn)設計意圖,產(chǎn)品設計工作在更高的層次上展開,使產(chǎn)品在設計時就考慮加工、制造要求,有利于降低產(chǎn)品的成本產(chǎn)品設計、分析、工藝準備、加工、檢驗各部門之間具有了共同語言,產(chǎn)品的設計意圖貫徹到各環(huán)節(jié)針對專業(yè)應用領域的需要建立特征庫,快速生成需要的形體特征建模技術著眼于更好、更完整地表達產(chǎn)品全生命周期的技術和生產(chǎn)組織、計劃管理等多階段的信息,著眼于建立CAD系統(tǒng)與CAX系統(tǒng)、MRP系統(tǒng)與ERP系統(tǒng)的集成化產(chǎn)品信息平臺,特征建模的功能,預定義特征,并建立特征庫,實現(xiàn)基于特征的零件設計;支持用戶自定義特征,完成特征庫的管理操作;對已有的特征可進行刪除和移動操作;零件設計中能提取和跟蹤有關幾何屬性。,5.特征建模,,5.特征建模,特征建模概述特征建模原理特征間的關系特征的表達方法特征庫建立,特征建模是建立在實體建?;A上,利用特征的概念面向整個產(chǎn)品設計和生產(chǎn)制造過程進行設計的建模方法不僅包含與生產(chǎn)有關的非幾何信息,而且描述這些信息之間關系,,特征建模原理,特征反映設計者和制造者的意圖:從設計角度看,特征分為設計特征、分析特征、管理特征…從造型角度看,特征是一組具有特定關系的幾何或拓撲元素從加工角度看,特征被定義為與加工、操作和工具有關的零部件形式及技術特征,特征的定義,特征建模系統(tǒng)構成體系,零件信息模型,5.特征建模,,形狀特征模型,形狀特征是描述零件或產(chǎn)品的最主要的特征,主要包括幾何信息、拓撲信息,數(shù)據(jù)結構以實體建模中B-Rep法為基礎,數(shù)據(jù)節(jié)點包括特征類型、序號、尺寸及公差…兩個層次:點、線、面、環(huán)組成B-Rep法的低層次結構特征信息組成高層次結構,零件形狀特征的分類,5.特征建模,,形狀特征模型,形狀特征是描述零件或產(chǎn)品的最主要的特征,主要包括幾何信息、拓撲信息,主特征用來構造零件的基本幾何形體根據(jù)特征形狀復雜程度分為簡單主特征和宏特征,零件形狀特征的分類,5.特征建模,,形狀特征模型,形狀特征是描述零件或產(chǎn)品的最主要的特征,主要包括幾何信息、拓撲信息,零件形狀特征的分類,5.特征建模,,如盤類零件、輪類零件的輪幅和輪轂等,基本上都是由宏特征及附加在其上的輔助特征(如孔、槽等)由一個宏特征構成。宏特征的定義可以簡化建模過程,避免各個表面特征的分別描述,并且能反映出零件的整體結構,設計功能和制造工藝。,宏特征,指具有相對固定的結構形狀和加工方法的形狀特征,其幾何形狀比較復雜,而又不便于進一步細分為其它形狀特征的組合。,形狀特征模型,形狀特征是描述零件或產(chǎn)品的最主要的特征,主要包括幾何信息、拓撲信息,零件形狀特征的分類,5.特征建模,,依附于主特征上的幾何形狀特征主特征的局部修飾,反映零件幾何形狀的細微結構,形狀特征模型,形狀特征是描述零件或產(chǎn)品的最主要的特征,主要包括幾何信息、拓撲信息,零件形狀特征的分類,5.特征建模,,組合特征由簡單輔特征組合而成復制特征由同類型輔特征按一定規(guī)律在空間不同位置上復制而成,形狀特征模型的數(shù)據(jù)結構,S-字符數(shù)據(jù)類型E-枚舉數(shù)據(jù)類型I-整型數(shù)據(jù)類型R-實型數(shù)據(jù)類型*Pt-指針,關系屬性指形狀特征之間的聯(lián)系,如形狀特征與精度特征、材料熱處理特征之間相互引用聯(lián)系,形狀特征通過參數(shù)描述,在產(chǎn)品中實現(xiàn)各自的功能,并對應各自的加工方法、加工設備和刀具、量具、輔具…,5.特征建模,,精度特征模型,表達零件的精度信息,包括尺寸公差、形位公差、表面粗糙度…,形狀公差的數(shù)據(jù)結構,表面粗糙度的數(shù)據(jù)結構,,E-枚舉數(shù)據(jù)類型I-整型數(shù)據(jù)類型R-實型數(shù)據(jù)類型*Pt-指針,5.特征建模,,材料特征模型,材料特征模型包括材料信息和熱處理信息熱處理信息包括熱處理方式、硬度單位和硬度值的上、下限…材料信息包括材料名稱、牌號、和力學性能參數(shù)…,熱處理特征模型的數(shù)據(jù)結構,材料特征模型的數(shù)據(jù)結構,S-字符數(shù)據(jù)類型E-枚舉數(shù)據(jù)類型I-整型數(shù)據(jù)類型R-實型數(shù)據(jù)類型*Pt-指針,5.特征建模,,管理特征模型,S-字符數(shù)據(jù)類型E-枚舉數(shù)據(jù)類型,管理特征主要是描述零件的總體信息和標題欄信息,如零件名、零件類型、GT碼、零件的輪廓尺寸(最大直徑、最大長度)、質(zhì)量、件數(shù)、材料名、設計者、設計日期…,管理特征模型的數(shù)據(jù)結構,5.特征建模,,技術特征模型,技術特征模型的信息包括零件的技術要求和特性表…這些信息沒有固定的格式和內(nèi)容,很難用統(tǒng)一的模型來描述,描述零部件有關裝配的信息,如零件的配合關系、裝配關系…,裝配特征模型,5.特征建模,,5.特征建模,特征建模概述特征建模原理特征間的關系特征的表達方法特征庫建立,特征建模是建立在實體建?;A上,利用特征的概念面向整個產(chǎn)品設計和生產(chǎn)制造過程進行設計的建模方法不僅包含與生產(chǎn)有關的非幾何信息,而且描述這些信息之間關系,,繼承關系構成特征之間層次聯(lián)系,位于層次上級的叫超類特征,位于層次下級的叫亞類特征亞類特征可繼承超類特征的屬性和方法,這種繼承關系稱AKO(A-Kind-of)關系,如特征與形狀特征之間的關系。特征類與特征實例之間關系稱為INS(Instance)關系,如某一具體的圓柱體是圓柱體特征類的一個實例,它們之間反映了INS關系,特征間的關系,特征類是關于特征類型的描述,是具有相同信息性質(zhì)或?qū)傩缘奶卣鞲爬ㄌ卣鲗嵗菍μ卣鲗傩再x值后的一個特定特征,是特征類的一個成員,特征類之間、特征實例之間、特征類與特征實例之間關系:,繼承關系,鄰接關系,從屬關系,引用關系,5.特征建模,,CONT(Connect-To)反映形狀特征之間的相互位置關系。構成鄰接聯(lián)系的形狀特征之間狀態(tài)可共享,如一根階梯軸,每相鄰兩個軸段之間的關系就是鄰接關系,其中每個鄰接面的狀態(tài)可共享,特征間的關系,特征類之間、特征實例之間、特征類與特征實例之間關系:,繼承關系,鄰接關系,從屬關系,引用關系,5.特征建模,,特征類是關于特征類型的描述,是具有相同信息性質(zhì)或?qū)傩缘奶卣鞲爬ㄌ卣鲗嵗菍μ卣鲗傩再x值后的一個特定特征,是特征類的一個成員,IST(Is-Subordinate-To)表示形狀特征之間的依從或附屬關系。從屬的形狀特征依賴于被從屬的形狀特征而存在,如倒角附屬于圓柱體,特征間的關系,特征類之間、特征實例之間、特征類與特征實例之間關系:,繼承關系,鄰接關系,從屬關系,引用關系,5.特征建模,,特征類是關于特征類型的描述,是具有相同信息性質(zhì)或?qū)傩缘奶卣鞲爬ㄌ卣鲗嵗菍μ卣鲗傩再x值后的一個特定特征,是特征類的一個成員,REF(Reference)描述形狀特征之間作為關聯(lián)屬性而相互引用的聯(lián)系。引用聯(lián)系主要存在于形狀特征對精度特征、材料特征的引用,特征間的關系,特征類之間、特征實例之間、特征類與特征實例之間關系:,繼承關系,鄰接關系,從屬關系,引用關系,5.特征建模,,特征類是關于特征類型的描述,是具有相同信息性質(zhì)或?qū)傩缘奶卣鞲爬ㄌ卣鲗嵗菍μ卣鲗傩再x值后的一個特定特征,是特征類的一個成員,5.特征建模,特征建模概述特征建模原理特征間的關系特征的表達方法特征庫建立,特征建模是建立在實體建模基礎上,利用特征的概念面向整個產(chǎn)品設計和生產(chǎn)制造過程進行設計的建模方法不僅包含與生產(chǎn)有關的非幾何信息,而且描述這些信息之間關系,,特征的表達方法,特征主要表達兩方面的內(nèi)容:一是表達幾何形狀的信息二是表達屬性(非幾何信息),幾何形狀信息表達方法:隱式表達和顯式表達例如一個圓柱體,顯式表達將含有圓柱面、兩個底面及邊界細節(jié);隱式表達用圓柱的中心線、圓柱的高度和直徑描述,5.特征建模,,隱式表達是特征生成過程的描述。,特征的表達方法,隱式表達特點:用少量的信息定義幾何形狀,簡單明了,并可為后續(xù)應用(如CAPP等系統(tǒng))提供豐富的信息;便于將基于特征的產(chǎn)品模型與實體模型集成;能夠自動地表達在顯式表達中不便或不能表達的信息,能為后續(xù)應用(如NC仿真與檢驗等)提供準確的低級信息;能表達幾何形狀復雜(如自由曲面)而又不便顯式表達的幾何形狀與拓撲結構。,5.特征建模,,5.特征建模,特征建模概述特征建模原理特征間的關系特征的表達方法特征庫建立,特征建模是建立在實體建模基礎上,利用特征的概念面向整個產(chǎn)品設計和生產(chǎn)制造過程進行設計的建模方法不僅包含與生產(chǎn)有關的非幾何信息,而且描述這些信息之間關系,,特征庫的建立,建立特征模型,進行基于特征的設計與工藝設計及工序圖繪制,必須有特征庫的支持,1)包含足夠的形狀特征,以適應眾多的零件2)包含完備的產(chǎn)品信息,既有幾何和拓撲信息,又具有各類的特征信息,還包含零件的總體信息3)特征庫的組織方式便于操作和管理,方便用戶對特征庫中的特征進行修改、增加和刪除…,特征庫的組織方式:,1)圖譜方式:畫出各類特征圖,附以特征屬性,并建成表格形式2)EXPRESS語言:對特征進行描述,建成特征概念庫,特征庫的基本功能:,5.特征建模,,本章結束,- 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- CAD 造型 應用
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