三維動畫制作教案--三維幾何體造型實例.ppt
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三維動畫設計,授課班級:授課教師:,4.3三維幾何體造型實例——椅子的制作,Ⅰ復習舊知,對象的選擇,,對象的變換,,標準幾何體,,擴展幾何體,,Ⅱ明確任務,制作一個如下圖所示的模型:,椅子腳,椅子座板,椅子靠背,是一個倒角立方體,由一個圓柱體和一個半球體組成,兩側與椅腳相同,中間為一個倒角圓柱體,Ⅲ任務分解,Ⅳ操作提示,1、創(chuàng)建一個圓體柱(半徑:3,高度:30);2、創(chuàng)建一個球體(半徑:3.5,半球:0.5);3、將半球體翻轉(可使用旋轉或鏡像變換);4、調整位置、設置顏色并組合圓柱體和半球體。,一、椅子腳的構建,二、椅子座板的構建,5、創(chuàng)建一個倒角立方體(長度:42,寬度:42高度:5,圓角:1.6);6、調整椅子腳和座板的位置;7、對椅子腳進行復制,并調整好位置;,三、椅子靠背的構建,Ⅳ操作提示,8、對兩只椅子腳進行鏡像復制(Z軸,偏移值:37)9、在前視圖中創(chuàng)建一個倒角圓柱體(半徑:18,高度:5,圓角:1.6,圓角邊數(shù):3,邊數(shù):30);10、使用“非均勻縮放”工具在前視圖中將倒角圓柱體沿著Y軸進行不等比例縮放。,四、椅子腳的繼續(xù)構建,11、在前視圖部創(chuàng)建一個圓柱體(半徑:2.2,高度:30),將其放置在兩只椅子腳之間;12、對該圓柱體進行復制,得到另兩個相同的圓柱體,并調整位置,如圖放置與椅子腳之間。,Ⅴ進階任務,思考:如何設置椅子的場景如下圖所示?,Ⅵ比一比,,仿照椅子模型的構建方法,試完成下圖模型的構建:,Ⅶ小結、作業(yè),小結:現(xiàn)實世界中,許多人工建造的物體都可以看作是由若干基本的幾何體構造而成的,或是在基本幾何體的基礎上進行簡單的加工變形而成,如建筑物、家具等。我們可以像搭積木一樣簡單地拼接組合各類基本幾何體,從而輕輕松松地制作出其他各種造型的物品。,作業(yè)——書面:見課本P88頁習題實踐:設計并制作一張課桌,- 配套講稿:
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