了解下美術(shù)專業(yè)設置及就業(yè)前景分析ppt課件
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回憶兒時的涂鴉,簡單了解下美術(shù),1,美術(shù)也可能是每個人理解的蒙娜麗莎,2,美術(shù)也是非常寫實的油畫,3,,4,美術(shù)也是展現(xiàn)歷史的一種方法,5,美術(shù)來源于傳統(tǒng),現(xiàn)又發(fā)揚光大,6,美術(shù)也是身后的建筑, 也許是將來建立自己的家,7,美術(shù)也是咱們喜歡看的動畫,8,美術(shù)也是身上美麗的衣服,9,美術(shù)也是生活中的下午茶,10,美術(shù)也是下班 放學后回到的家,11,美術(shù)也是下班 放學后回到的家,12,,其實生活中美術(shù)無處不在,13,衣,14,食,15,住,16,行,17,錢都是美術(shù)人才設計制作的,18,美術(shù)專業(yè)設置及 就業(yè)前景分析,,19,美術(shù)專業(yè)設置,共分為四類: 1.純藝術(shù) 2.藝術(shù)設計 3.美術(shù)學 4.美術(shù)教育,20,簡單了解下純藝術(shù) 繪畫專業(yè)、國畫專業(yè)、油畫專業(yè)、版畫專業(yè)、雕塑專業(yè),21,國畫一詞起源于漢代,漢朝人認為中國是居天地之中者,所以稱為中國,將中國的繪畫稱為“中國畫“,簡稱“國畫“。主要指的是畫在絹、宣紙、帛上并加以裝裱的卷軸畫。國畫是中國的傳統(tǒng)繪畫形式,是用毛筆蘸水、墨、彩作畫于絹或紙上。工具和材料有毛筆、墨、國畫顏料、宣紙、絹等,題材可分人物、山水、花鳥等,技法可分具象和寫意。中國畫在內(nèi)容和藝術(shù)創(chuàng)作上,體現(xiàn)了古人對自然、社會及與之相關聯(lián)的政治、哲學、宗教、道德、文藝等方面的認知,22,國畫,23,,24,,25,,26,油畫(an oil painting;a painting in oils)是以用快干性的植物油(亞麻仁油、罌粟油、核桃油等)調(diào)和顏料,在畫布亞麻布,紙板或木板上進行制作的一個畫種。作畫時使用的稀釋劑為揮發(fā)性的松節(jié)油和干性的亞麻仁油等。畫面所附著的顏料有較強的硬度,當畫面干燥后,能長期保持光澤。憑借顏料的遮蓋力和透明性能較充分地表現(xiàn)描繪對象,色彩豐富,立體質(zhì)感強。油畫是西洋畫的主要畫種之一。,27,油畫,28,,29,,30,,31,,32,版畫(print)是視覺藝術(shù)的一個重要門類。廣義的版畫可以包括在印刷工業(yè)化以前所印制的圖形普遍具有版畫性質(zhì)。 當代版畫的概念主要指由藝術(shù)家構(gòu)思創(chuàng)作并且通過制版和印刷程序而產(chǎn)生的藝術(shù)作品,具體說是以刀或化學藥品等在木、石、麻膠、銅、鋅等版面上雕刻或蝕刻后印刷出來的圖畫。版畫藝術(shù)在技術(shù)上是一直伴隨著印刷術(shù)的發(fā)明與發(fā)展的。古代版畫主要是指木刻,也有少數(shù)銅版刻和套色漏印。獨特的刀味與木味使它在中國文化藝術(shù)史上具有獨立的藝術(shù)價值與地位。20世紀30年代以前的版畫仍然是復制版畫,自1931年起,由魯迅倡導的新興木刻,開始有了我國創(chuàng)作的版畫。新興版畫和古代復制版畫不僅在制作技術(shù)上有很大差異,而且在作為藝術(shù)的功能與現(xiàn)實意義上也有質(zhì)的區(qū)別。新興版畫從它誕生那天起,便和中華民族的解放事業(yè)緊密相關,與廣大人民群眾的命運血肉相連,它是中國革命文藝的一個重要組成部分,是30年代左翼美術(shù)的主力軍。版畫家是以藝術(shù)家和革命戰(zhàn)士的雙重身份出現(xiàn)在歷史舞臺上,毫不含糊地以藝術(shù)作為戰(zhàn)斗的武器,在思想教育戰(zhàn)線上發(fā)揮了巨大的作用。,33,版畫,34,,35,,36,,,雕塑 雕塑專業(yè)培養(yǎng)具備基礎素描以及泥塑、木、石、陶、金屬等專門材料進行具象及抽象造型能力,能在戶外城市公共環(huán)境雕塑及室內(nèi)架上雕塑等專業(yè)領域從事專業(yè)創(chuàng)作設計、放大制作,并能從事本專業(yè)教學和研究工作的高級專門人才。,37,雕塑,38,,39,,40,,41,2 藝術(shù)設計專業(yè) 建筑設計,景觀設計,舞美設計,紡織設計,影視動畫、服裝設計、室內(nèi)室外設計、環(huán)境藝術(shù)設計、網(wǎng)頁設計、電腦美術(shù)設計、裝飾設計、工業(yè)設計、游戲設計、平面設計、廣告設計、陶藝專業(yè)、攝影專業(yè)、影視編導專業(yè)、廣播電視藝術(shù)、廣播電視技術(shù)、數(shù)字媒體藝術(shù)、網(wǎng)絡媒體藝術(shù)、動畫技術(shù)、動畫藝術(shù)、游戲藝術(shù)設計、卡通漫畫藝術(shù)、商業(yè)攝影、影視攝影,42,,,工業(yè)設計 培養(yǎng)目標: 掌握產(chǎn)品造型設計、工程圖學、人機工程學、設計表現(xiàn)技法、設計方法學、設計管理等基礎理論、基本知識和基本技能,具有產(chǎn)品策劃、產(chǎn)品造型設計的綜合能力,具有與產(chǎn)品設計相關的視覺傳達設計和環(huán)境設計的能力,具有在產(chǎn)品設計過程中進行設計研究和實際管理工作的能力。,43,工 業(yè) 設 計,44,,,工 業(yè) 設 計,45,,,藝術(shù)設計(環(huán)境藝術(shù)設計) 培養(yǎng)目標: 旨在 培養(yǎng)具備環(huán)境藝術(shù)設計與創(chuàng)作 、 教學 與研究等方面的知識和能力,能在環(huán)境藝術(shù)設計教育、研究、生產(chǎn)和管理單位從事環(huán)境藝術(shù)設計、研究、教學與管理等方面工作的高級專門人才。環(huán)境藝術(shù)設計作為一個新興的交叉學科,是藝術(shù)、科學及工程技術(shù)三者的融合。,46,,環(huán) 藝 設 計,47,,,環(huán) 藝 設 計,48,,,藝術(shù)設計(平面設計) 培養(yǎng)目標 :旨在培養(yǎng)具備二維平面視覺藝術(shù)的設計、管理和策劃等方面知識和能力的高級專門人才。掌握藝術(shù)設計的基本知識、理論和技能。具備獨立進行藝術(shù)設計的基本能力,擁有較高的審美素養(yǎng)及綜合運用所學知識進行創(chuàng)造性藝術(shù)設計的基本能力。,49,,,平面 設 計,50,3 美術(shù)學專業(yè) 美術(shù)學專業(yè)主要為美術(shù)史論、美術(shù)教育領域培養(yǎng)教學和科研、美術(shù)評論和編輯、藝術(shù)管理和博物館等方面的高級專門人才。學生畢業(yè)后能從事美術(shù)教育、美術(shù)研究、文博藝術(shù)管理、新聞出版等方面的工作。,51,,,4美術(shù)教育 培養(yǎng)目標: 培養(yǎng)具有一定的美學理論素養(yǎng)和系統(tǒng)的美學專業(yè)知識,既能在高等和中等學校從事美術(shù)教學與研究工作,又能在其它崗位從事美術(shù)創(chuàng)造與美術(shù)設計;既有扎實的專業(yè)基礎,又有較強的應用能力的復合性人才。,52,時下流行的 專業(yè)發(fā)布,53,,時下最流行的行業(yè) No.1 商務策劃師 No.2 會展策劃師 No.3 數(shù)字視頻(DV)策劃制作 No.4 景觀設計師 No.5 模具設計師 No.6 建筑模型設計制作員 No.7 家具設計師 No.8 動畫繪制員,54,時下最流行的行業(yè) No.9 信用管理師 No.10網(wǎng)絡編輯員 No.11 房地產(chǎn)策劃師 No.12 玩具設計師 No.13公共營養(yǎng)師 No.14 理財規(guī)劃師 No.15 企業(yè)文化師 No.16 色彩顧問:我能讓你更漂亮,55,- 配套講稿:
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