數(shù)字媒體后期制作ppt課件
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數(shù)字媒體后期制作 ——After Effects,1,第3章 在After Effects中創(chuàng)建關(guān)鍵幀動畫,本章介紹在After Effects中如何使用關(guān)鍵幀創(chuàng)建并生成動畫,主要包括: 關(guān)鍵幀的基本概念、創(chuàng)建關(guān)鍵幀的基本技巧、編輯關(guān)鍵幀的操作方法,以及應(yīng)用關(guān)鍵幀動畫的高級操作技巧; 同時還將涉及有關(guān)圖層、嵌套合成的操作方法,并將綜合運用這些知識制作一段完整的關(guān)鍵幀動畫。,2,教學(xué)目標(biāo):,了解關(guān)鍵幀的概念。 掌握創(chuàng)建關(guān)鍵幀的基本方法。 掌握編輯關(guān)鍵幀的基本方法。 了解常用的關(guān)鍵幀動畫高級輔助功能。 靈活使用關(guān)鍵幀和圖層生成動畫。,3,3.1 關(guān)鍵幀的基本概念,在AE中,把包含著運動變化過程關(guān)鍵狀態(tài)信息的幀(比如:Position、Rotation、Scale、Opacity等)稱為關(guān)鍵幀。 制作動畫時至少需要兩個關(guān)鍵幀來識別動畫的開始和結(jié)束,動畫在兩個關(guān)鍵幀之間形成,兩個關(guān)鍵幀要有不同的設(shè)置,并且要在兩個不同的時間點。一定的時間里,它的屬性發(fā)生變化就是動畫。,4,9.2 創(chuàng)建關(guān)鍵幀動畫項目,9.2.1 創(chuàng)建動畫項目 啟動After Effects,選擇【文件】/【項目設(shè)置】菜單命令,將【時間碼】設(shè)置為“自動”;【顏色深度】設(shè)置為“每通道8bit”。 選擇【文件】/【另存為】菜單命令,在彈出【另存為】對話框中為其命名,選擇合適的路徑位置,單擊按鈕,將項目文件保存。,5,9.2.2導(dǎo)入素材,在【項目】窗口中雙擊鼠標(biāo),打開【導(dǎo)入文件】對話框,選擇素材“a.mov”(第9章),將其導(dǎo)入到當(dāng)前項目中。 在【項目】窗口中選中導(dǎo)入的素材,可以查看該素材的相關(guān)屬性。例如:素材格式類型、文件大小、時間長度、幀速率、色位深度等關(guān)鍵信息,并且可以在【縮略圖監(jiān)視器】中看到該素材的預(yù)覽圖像。 再次導(dǎo)入素材:選中“IE.psd”文件,在【導(dǎo)入為】下拉列表中選擇【合成】,導(dǎo)入。,6,9.2.3 創(chuàng)建并編輯合成,首先創(chuàng)建一個新的合成,基本設(shè)置如圖: 在【項目】窗口和【時間線】窗口中可以發(fā)現(xiàn),“合成1”已經(jīng)創(chuàng)建完成了。,7,在【項目】窗口中雙擊“合成1”,在【時間線】窗口中展開合成。將“a.mov”從【項目】窗口中拖曳到【時間線】窗口的控制面板區(qū)域。創(chuàng)建了一個新的視頻素材層,這個圖層將以“a.mov”命名。,8,9.3 為合成設(shè)置關(guān)鍵幀,AE中可以為合成以及素材的多種屬性添加關(guān)鍵幀,例如特效關(guān)鍵幀、運動關(guān)鍵幀、透明度關(guān)鍵幀等。 9.3.1 編輯特效關(guān)鍵幀 首先要為“合成1”的圖層“a.mov”添加特效。按照設(shè)計思路,本動畫是一個充滿科技感風(fēng)格的作品,需要呈現(xiàn)藍(lán)、綠等能體現(xiàn)現(xiàn)代感以及科技感的顏色,本例中導(dǎo)入的原始視頻素材“a.mov”則是一段紅黃色調(diào)的影像,因此要先改變它的顏色。 選中【時間線】面板中的圖層“a.mov”,在工作區(qū)右側(cè)的【效果和預(yù)置】面板中選擇【色彩校正】/【色相位】/【飽和度】特效。,9,雙擊【色相位】/【飽和度】特效或者將【色相位】/【飽和度】特效拖曳至【合成】窗口面板,為圖層““a.mov””添加特效。 在【特效控制臺】面板中為素材添加特效關(guān)鍵幀:單擊【通道范圍】左側(cè)的【關(guān)鍵幀記錄器】按鈕: 在【時間線】面板中選中圖層 “a.mov”,并將時間指針拖動到“00:00:00:00”處,可以看到在【通道范圍】屬性欄有一個黃色的菱形標(biāo)志,說明這里有一個被激活的關(guān)鍵幀,回到【特效控制臺】面板,調(diào)整【主色調(diào)】屬性值為 “0x+185.0°”,【主飽和度】屬性值為 “11”,【主亮度】屬性值為 “-37”。,10,在【時間線】面板中選中圖層 “a.mov”,并將時間指針拖動到“00:00:10:00”處,單擊【時間線】面板控制域中間的按鈕,建立一個新的關(guān)鍵幀,在時間軸的“00:00:05:00”處插入新的關(guān)鍵幀。 在【特效控制臺】面板中,調(diào)整【主色調(diào)】屬性值為 “0x+132.0°”,【主飽和度】屬性值為 “-23”,【主亮度】屬性值為 “-12”。 選擇【文件】/【保存】命令,按數(shù)字鍵盤上的0鍵進(jìn)行渲染,預(yù)覽動畫效果。所呈現(xiàn)的應(yīng)該是由藍(lán)色到綠色又回到藍(lán)色如同彩虹般的變換效果。,11,9.3.2編輯屬性關(guān)鍵幀,在After Effects中,圖層的五種基本屬性皆可以通過插入關(guān)鍵幀的形式來制作關(guān)鍵幀插值動畫。下面的內(nèi)容,便是為合成素材“IE”添加關(guān)鍵幀,創(chuàng)建一組關(guān)鍵幀插值動畫。 在【項目】面板中,雙擊合成素材“IE”,在【時間線】面板中可以看到該合成中有兩個圖層。 選中上方的圖層“Internet”,在工具欄中選擇【定位點】工具,在【合成】面板中調(diào)整定位點到字符e和r中間,其屬性值為“249.5,314.0”。,12,選中【比例】屬性,單擊在其左側(cè)的【單擊關(guān)鍵幀記錄器】按鈕,拖動時間指針位于至“00:00:00:00”處,保持【比例】屬性值為“100%”,此時建立了第1個關(guān)鍵幀;將時間指針拖動到“00:00:00:18”處,建立第2個關(guān)鍵幀,調(diào)整【比例】屬性值為“90%”;將時間指針拖動到“00:00:00:36”處,建立第3個關(guān)鍵幀,調(diào)整屬性值為“100%”。,13,選中“圖層0”,將時間指針拖動到“00:00:00:00”處,單擊左側(cè)的按鈕將其展開,設(shè)定【位置】屬性值為“311.5,146.0”。選擇【定位點】屬性,修改其屬性值為“356.5,120.0”。 將時間指針拖動至“00:00:00:00”處,選擇【旋轉(zhuǎn)】屬性,在其左側(cè)單擊【關(guān)鍵幀記錄器】按鈕,修改其屬性值為“0x+0.0°”,添加一個關(guān)鍵幀。將時間指針拖動至“00:00:00:12”處,建立第2個關(guān)鍵幀,調(diào)整【旋轉(zhuǎn)】屬性值為““0x+-1.6°”。將時間指針拖動至“00:00:00:24”處,建立第3個關(guān)鍵幀,調(diào)整【旋轉(zhuǎn)】屬性值為“0x+1.6°”。將時間指針拖動至“00:00:00:36”處,建立第4個關(guān)鍵幀,調(diào)整【旋轉(zhuǎn)】屬性值為“0x+0.0°”。,14,選擇【圖像合成】/【合成設(shè)置】菜單命令,在【合成設(shè)置】對話框的【基本】選項卡中,調(diào)整【持續(xù)時間】選項,將原有的30秒s的時長修改為1秒6幀。 選擇【文件】/【保存】菜單命令,按下數(shù)字鍵盤上的0鍵進(jìn)行渲染,預(yù)覽動畫效果。所呈現(xiàn)的應(yīng)該效果是,文字“Internet”有規(guī)律的地連續(xù)縮放的同時,IE圖標(biāo)在輕輕的晃動。,15,9.4 關(guān)鍵幀高級技巧,9.4.1關(guān)聯(lián)父子關(guān)系 有關(guān)鍵幀動畫的兩個圖層相互之間是毫無聯(lián)系的。如果需要一方跟隨另外一方的運動方式進(jìn)行運動,可以在兩者之間建立父子關(guān)系。 創(chuàng)建父子關(guān)系關(guān)聯(lián)有兩種方式:一種是菜單選擇方式,另外一種是拖曳方式。,16,1.菜單選擇方式:選中圖層“Internet”,在【時間線】面板的右側(cè)的【父級】下拉菜單下拉列表中,選擇“圖層0”,如此操作的意思是將圖層“Internet”父級運動模式定義為“圖層0”的運動模式,即圖層“Internet”將在保持自己的運動方式的基礎(chǔ)上,同樣跟隨“圖層0”來做旋轉(zhuǎn)運動。而“圖層0”在運動方式上則不會受到圖層“Internet”的影響。 2.拖曳方式:選中圖層“Internet”,選擇單擊【父級】下拉菜單下拉列表左側(cè)的【父級】按鈕,拖曳一根直線到達(dá)“圖層0”后釋放鼠標(biāo),即可將“圖層0”規(guī)定為圖層“Internet”的父級。,17,9.4.2建立嵌套合成,在After Effects中,為了方便的使用添加了多種特效的多個圖層相互之間進(jìn)行有效的協(xié)同工作,允許將一個合成像一個普通層那樣在另一個合成中使用,只需將一個合成拖曳到另一個合成的時間線中即可,這種工作方式叫做合成嵌套。 如果要對合成中已存在的某些圖層進(jìn)行分組,可以預(yù)合成這些圖層。預(yù)合成圖層會將這些圖層放置在新合成中,這將替換原始合成中的圖層。 選中要分組的多個圖層,執(zhí)行“圖層?預(yù)合成”命令或者快捷鍵“Ctrl+Shift+C”。,18,9.4.3關(guān)鍵幀曲線調(diào)整,在【時間線】面板中可以通過調(diào)整屬性值的方法來設(shè)定圖層屬性關(guān)鍵幀。這種方法雖然精確,但是在視覺上卻不夠直觀。更加直觀的方法是采用關(guān)鍵幀曲線來制作關(guān)鍵幀插值動畫。,19,案例 活潑的小蝌蚪,知識要點:使用層編輯蝌蚪大小或方向;使用“動態(tài)草圖(Motion Sketch)”命令繪制動畫路徑并自動添加關(guān)鍵幀;使用“平滑器(The Smoother)”命令自動減少關(guān)鍵幀;使用“陰影(Drop Shadow)”命令給蝌蚪添加投影。,20,制作步驟:,1.導(dǎo)入文件并編輯動畫蝌蚪 (1)打開AE,新建合成:合成名稱“活潑的小蝌蚪”,其他設(shè)置如圖: 導(dǎo)入素材:01.jpg,02.psd (2)將01,02放到時間軸上,02位于01之上。 (3)選中02,設(shè)置位置:(238,438),設(shè)置比例:52%,設(shè)置旋轉(zhuǎn):(0,+100),21,(4)選中02,選擇“窗口?動態(tài)草圖”,打開“動態(tài)草圖”面板: 單擊【開始采集】,當(dāng)合成窗口中鼠標(biāo)變成十字形狀時,在窗口中繪制運動路徑。 (5)選中02,選擇“圖層?變換?自動定向”,勾選“沿路徑方向設(shè)置”,單擊“確定”。,22,(6)選中02,選擇位置屬性,選中所有關(guān)鍵幀,選擇命令“窗口?平滑器”,單擊【應(yīng)用】按鈕。 (7)選中02,添加“陰影”特效:選擇命令“效果?透視?陰影”,或者在【效果和預(yù)置】面板中,選中“陰影”特效,拖曳到02文件所在圖層上。設(shè)置參數(shù):,23,(8)選中02,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“切換開關(guān)?動態(tài)模糊”,在時間線面板上,打開動態(tài)模糊開關(guān)。 2. 編輯復(fù)制圖層 復(fù)制02文件的圖層,取消所有關(guān)鍵幀,重新設(shè)置小蝌蚪的運動動畫。,24,三個小按鈕分別表示:左邊,當(dāng)前,右邊。 按鈕高亮,表示有關(guān)鍵幀,按鈕灰色,表示沒有關(guān)鍵幀。 通過關(guān)鍵幀導(dǎo)航上左右按鈕,可以快速的跳轉(zhuǎn)到上一個(或下一個)關(guān)鍵幀位置。 快捷鍵:j,跳轉(zhuǎn)到上一個關(guān)鍵幀。 k,跳轉(zhuǎn)到下一個關(guān)鍵幀。 關(guān)鍵幀導(dǎo)航中間按鈕:灰色,表示當(dāng)前沒有關(guān)鍵幀,點擊可以在當(dāng)前位置添加一個關(guān)鍵幀;高亮,表示當(dāng)前位置有關(guān)鍵幀,點擊可以刪除當(dāng)前關(guān)鍵幀。,9.4.4 關(guān)鍵幀導(dǎo)航:,25,9.4.5 選擇關(guān)鍵幀,1. 選擇單個關(guān)鍵幀 在【時間線】窗口中,展開某含有關(guān)鍵幀的屬性,用鼠標(biāo)單擊某個關(guān)鍵幀,此關(guān)鍵幀即被選中。 2. 選擇多個關(guān)鍵幀 在【時間線】窗口中,按住鍵的同時,逐個選擇關(guān)鍵幀,即可完成多個關(guān)鍵幀的選擇。 在【時間線】窗口中,用鼠標(biāo)拖曳出一個選取框,選取框內(nèi)的所有關(guān)鍵幀即被選中。 3. 選擇所有關(guān)鍵幀 單擊層屬性名稱,即可選擇該屬性上的所有關(guān)鍵幀。,26,4.4.6 編輯關(guān)鍵幀,1.編輯關(guān)鍵幀值 在關(guān)鍵幀上雙擊,在彈出的對話框中可以進(jìn)行設(shè)置。 2.移動關(guān)鍵幀 選擇關(guān)鍵幀,按住鼠標(biāo)可以拖曳關(guān)鍵幀到新的位置。 提示:按住同時,移動當(dāng)前時間指針,當(dāng)前指針將自動對齊最近的一個關(guān)鍵幀;按住同時,移動關(guān)鍵幀,關(guān)鍵幀將自動對齊當(dāng)前時間指針。 3.復(fù)制關(guān)鍵幀 復(fù)制關(guān)鍵幀,可以大大提高創(chuàng)作效率,避免一些重復(fù)性的操作。,27,選中要復(fù)制的關(guān)鍵幀(可以是一個屬性的多個關(guān)鍵幀,也可以是多個屬性的關(guān)鍵幀),執(zhí)行“編輯?復(fù)制”,選擇目標(biāo)層,將時間指針移動到目標(biāo)時間位置,執(zhí)行“編輯?粘貼”。 提示:如果粘貼的關(guān)鍵幀與目標(biāo)層的關(guān)鍵幀在同一位置時,原來關(guān)鍵幀將被覆蓋。 4.刪除關(guān)鍵幀 (1)選中關(guān)鍵幀,執(zhí)行“編輯?清除”; (2)選中關(guān)鍵幀,按; (3)將時間指針移動到關(guān)鍵幀,點擊關(guān)鍵幀導(dǎo)航中間的按鈕即可刪除; (4)如果要刪除某屬性所有關(guān)鍵幀,可以關(guān)閉該屬性前邊的自動關(guān)鍵幀記錄器。,28,9.5 初識Graph Editor(圖形編輯器),通過Graph Editor(動畫曲線編輯器)可以精確地瀏覽和調(diào)節(jié)各屬性的變化過程。 選中含有關(guān)鍵幀的屬性,單擊“圖形編輯器按鈕” (位于圖層的右上角)。如圖:,29,單擊按鈕 ,在彈出下拉列表中確認(rèn)“顯示所選定屬性”處于勾選。 單擊按鈕 ,在彈出列表框中選擇“編輯數(shù)值圖形”。 理解:“編輯數(shù)值圖形”縱坐標(biāo)代表屬性值的變化,橫坐標(biāo)代表時間變化。一些屬性包含一個以上的變化值,比如“位置”(x,y),紅色是x軸的運動曲線,綠色是y軸的運動曲線。 “編輯速度圖形”描述的是屬性變化的速率變化。橫坐標(biāo)表示時間,縱坐標(biāo)表示每秒變化的屬性值(速率)。,30,小結(jié),在本章中著重講授了After Effects創(chuàng)建關(guān)鍵幀,并且生成動畫的常用技巧和方法。其中涉及到的有關(guān)關(guān)鍵幀的基本概念、創(chuàng)建關(guān)鍵幀的基本技巧、編輯關(guān)鍵幀的操作方法,以及在應(yīng)用在關(guān)鍵幀動畫中的高級操作技巧等都是較為重要的知識點,這些知識僅僅依靠幾個簡單的例子還不能做到熟練掌握,在課下還應(yīng)該積極的多加練習(xí)。同時本章涉及到的有關(guān)圖層、嵌套合成的操作方法,也是After Effects操作中比較常用的技巧,也應(yīng)熟練掌握。,31,- 1.請仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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