Pro-E初級教程.ppt
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Pre初級教程,1.1 三維造型設(shè)計基礎(chǔ) 1.2 二維草繪 1.3 拉伸實體特征 1.4 旋轉(zhuǎn)實體特征 1.5 掃描實體特征 1.6 混合特征 1.7 高級實體特征,,,,,基礎(chǔ)實體特征,一個三維實體模型的創(chuàng)建過程就是 生成各種類型特征, 并進行合理組合的過程 ;,1.1 三維造型設(shè)計基礎(chǔ),,,,,PRO/E最重要的特點就是其強大的 三維造型設(shè)計功能;,1.1.1 特征及其分類,特征: 是PRO/E的基本操作單位,分類: ①實體特征 ②曲面特征 ③基準特征,本課程學(xué)習(xí)的特征有:,,,,,實體特征具有質(zhì)量、體積等實體屬性;,1.實體特征,,,,,2)放置特征,須在基礎(chǔ)實體特征上才能生成的特征;,1)基礎(chǔ)實體,曲面特征無質(zhì)量、無體積和厚度; 基本曲面的創(chuàng)建操作與實體特征操作是相同的;,,,,,3.基準特征,用途:用于創(chuàng)建其它特征的參照;如設(shè)計參 照、尺寸參照、放置參照等,2. 曲面特征,基準特征包括基準點、基準軸、基準曲線、 基 準面、坐標系等; 無質(zhì)量、無體積和厚度;,草繪平面有3種選擇: ⑴ 標準基準平面; 如:TOP、RIGHT、FRONT ⑵ 基礎(chǔ)實體特征上的表面; ⑶ 新建一個基準平面;,1.1.2 三維造型的一般過程,,,,,三維造型的一般順序: 二維草繪→基礎(chǔ)特征→放置特征,1.草繪平面的設(shè)置,點擊右邊工具圖標 可隱藏不使用的基準;,,2. 創(chuàng)建基準特征的方法 點擊右邊工具圖標 可創(chuàng)建基準特征;,1. 隱藏不使用的基準特征,,,,,創(chuàng)建其它特征的參照依據(jù);,創(chuàng)建三維實體模型時,首先需要創(chuàng)建二維剖面圖或截面圖,這樣的2D圖叫做草繪圖; 繪制二維草繪是創(chuàng)建三維實體的基礎(chǔ);,1)獨立草繪模塊的進入 “文件”→ “新建”→ “草繪” →命名→ “確定” 草繪文件名后綴命為:.sec,1.2 二維草繪,,,,,1.2.1 草繪模塊的進入,“新建”對話框,選草繪,在此命名,草繪界面如下圖,,,,,草繪工具條,草繪菜單,,,,,2)在零件模塊調(diào)用草繪器,,,,,一般采用第二種方法,即 “文件”→ “新建”→ “零件” →命名→ “確定” 完成并退出草繪后即可生成實體模型。,在實際操作中,草繪與建模交替操作完成,有已下兩種方法。,① 先進入草繪完成草繪,再啟動零件模塊生成實體; ② 直接進入零件模塊,直接調(diào)用草繪器。,主要使用的按鈕,,,工具條,,,,,1.2.2 二維草繪的操作,1)環(huán)境設(shè)置 “草繪”→“選項”→“草繪器優(yōu)先選項”,,,,,,環(huán)境設(shè)置 圖元繪制 草繪操作包括 圖元編輯 尺寸標注 約 束,直線/與圖元相切直線/中心線,,2)基本圖元繪制,繪制圖元工具如圖示,,,,,創(chuàng)建矩形,,,,,,圓心及點/同心圓/三點圓/三切圓/正橢圓,,,,,,三點弧/同心弧/中心端 點弧/三切點弧/圓錐弧,,,,,,圓角/橢圓角,,,,,,樣條曲線,,,,,,點/坐標系,,,,,,創(chuàng)建文本,,,,,,1. 選擇幾何圖元 2. 拷貝圖元 3. 鏡像圖元 4. 移動圖元 5. 縮放和旋轉(zhuǎn)幾何圖元 6. 裁剪圖元,,,,,3)圖元的編輯,創(chuàng)建尺寸標注的方法--點擊,,,,,4) 尺寸標注,pro/e有自動標注尺寸功能 弱尺寸:自動標注的尺寸 強尺寸:用戶標注的尺寸 弱尺寸可以被強尺寸代替 修改尺寸時,圖元將隨尺寸變化而變化,繪完圖元后,軟件會自動給定約束; 用戶也可另給定約束,新給定的約束將取代 自動給定的約束;,,約束按鈕說明見下表:,,,,,5) 約束,約束工具及約束類型如下圖,1.2.3 二維草繪的繪圖步驟:,① 進入草繪模式; ② 繪制二維圖形(相似圖形); ③ 編輯圖形(修剪/鏡像/復(fù)制/移動/旋轉(zhuǎn)) ; ④ 添加尺寸和約束; ⑤ 修改尺寸值; ⑥ 保存或使用圖形; 草繪操作內(nèi)容歸納四句話: 畫形狀 做修剪 給約束 定尺寸,,,,,畫形狀:按圖紙畫一個大體上相似的圖形; 做修剪:使用 工具,修剪圖元; 給約束:使用 工具,對圖元進行約束; 定尺寸:使用 工具,標注尺寸; 使用 工具,輸入尺寸值; 上述操作順序可根據(jù)情況調(diào)整;,草繪操作說明,,,,,草繪實例1,,,,,草繪實例2,樣線,,,,,草繪實例3(弧連接),,,,,新建零件模塊 ,命名, 確定單位 選建模命令(拉伸\旋轉(zhuǎn)等) 草繪截面 結(jié)束草繪( 進入建模) 定設(shè)置參數(shù) 結(jié)束建模 編輯修改,1.3 拉伸實體特征,,,,,1)創(chuàng)建基礎(chǔ)實體的方法:,2) 建模命令 通過建模命令在2D的基礎(chǔ)上形成3D實體模形,本章學(xué)習(xí)命令有: 拉伸 / 旋轉(zhuǎn) / 掃描 / 混合 / 掃描混合 / 螺旋掃描 (包括按鈕及菜單兩種命令) 3) 設(shè)置參數(shù) 在形成實體前,要通過設(shè)定參數(shù)來確定實體的形狀,常用的選項有: 增減材料 / 成形方向 / 成形尺寸 / 草繪加厚 / “放置”/ “形狀” /“屬性”欄等;,,,,,將繪制的剖面沿直線拉伸到指定的位置, 形成實體特征; 操作步驟: 1. 進入拉伸模塊 2. 草繪截面 3. 選定增減材料 4. 選定特征生成方向 5. 設(shè)置拉伸深度尺寸 6. 確定/完成,1.3.1 拉伸實體特征的操作步驟,,,,,1 拉伸特征模板,拉伸工具 插入/拉伸 放置→定義 選草繪平面 → 確定草繪方向和參照面 → 點選 “草繪”按鈕 → 進入草繪環(huán)境 繪制二維封閉圖形→ ? →指定拉伸高度 → 按下鼠標中鍵(或點? ),,,,,拉伸的高度選項,,,,,,殼狀拉伸,,,,,,,基本草繪特征,拉伸除料,,,,,,,,修改特征尺寸,在模型樹中點選欲修改的特征,,,修改特征,按下右鍵,輸入 新值,編輯,雙擊要修 改的尺寸,再生模型,,,,,在模型樹中點選欲修改的特征,,按下右鍵,,編輯定義,操控板,,,課堂練習(xí)2,1.3.2 拉伸實體特征實例,,,,,實例1 創(chuàng)建如圖實體,,,,,1-1 創(chuàng)建基體特征:,,,,,1-2 選增材料 / 選拉伸深度10,選上表面做為草繪平面,進入下一草繪,,,,,1-3 創(chuàng)建減材料特征,繪制此線,其余線條用 工具抓取,,,,,1-4 設(shè)定拉伸方向 / 去材料 / 拉伸深度:貫穿,去材料,,拉伸方向,,,,,實例2 創(chuàng)建如圖實體,,,,,2-1 草繪1如圖(對象/操作),,,,,拉伸,2-2: 拉伸1 拉伸深度:50,選上表面為草繪平面,進入下一草繪,,,,,2-3 草繪,,,,,2-4 拉伸2 拉伸方向 向上 / 拉伸深度:150,,拉伸方向,,,,,實例3 創(chuàng)建如圖實體(減材料),,,,,草繪,草繪,拉伸到指定面,3-1 草繪1,,,,,3-2: 拉伸1 拉伸深度:100,,,,,3-3 草繪2,草 繪 平 面,,,,,3-4 拉伸2,拉伸倒指定面,,選下底面為草繪面進入下一草繪,,,,,,3-5 草繪3,,,,,3-6 拉伸3,拉 伸 去 材 料,,,,,例4 : 創(chuàng)建如圖零件 應(yīng)用 工具,,,,,4-1 草繪1→拉伸1,,選此面做為草繪平面 進入下一草繪,,,,,4-2 草繪2→拉伸2,,,草繪正六邊形,用草繪加厚工具 得到截面,,,,,繪制草繪剖面沿一回轉(zhuǎn)中心軸旋轉(zhuǎn)運動所得的實體特征; 1.4.1 旋轉(zhuǎn)實體特征的操作步驟 1. 調(diào)用旋轉(zhuǎn)工具 2. 草繪截面和旋轉(zhuǎn)軸線 3. 指定特征參數(shù) 4. 完成,,,,,1.4 旋轉(zhuǎn)實體特征,注意處: 1. 實體必須是封閉截面 2. 薄板可以是開放截面 3. 截面不能超過旋轉(zhuǎn)中心 1.4.2 旋轉(zhuǎn)實體特征實例,,實例1 創(chuàng)建如圖實體,,,,,草繪截面與繪制旋轉(zhuǎn)軸線,旋轉(zhuǎn)中心線,選取旋轉(zhuǎn)按鈕/確定即完成,,,,,實例2創(chuàng)建如圖實體,,,,,1-1 創(chuàng)建底板 草繪→拉伸,,,,,,1-2 草繪(樣條線)→旋轉(zhuǎn),,用草繪加厚工具形成薄壁,,,,,剖面沿指定軌跡掃描運動形成的特征。 1.5.1 掃描實體特征的操作步驟 1. 調(diào)用掃描工具 2. 定義軌跡線 3. 選擇屬性 4. 草繪截面 5. 確定,,,,,1.5 掃描實體特征,1.軌跡創(chuàng)建有兩種方式 “草繪軌跡”與“選擇軌跡” 2.屬性中選用無內(nèi)部因 素時,要繪制封閉面; 3.屬性中選用增加內(nèi)部 因素時,繪制的剖面不能 封閉(開放);,,說明,進入掃描界面,調(diào)用掃描命令,,,,,1.5.2 掃描實體特征實例,實例1 創(chuàng)建如圖零件,,繪軌跡,繪截面,,,,,,實例2 創(chuàng)建如圖零件,無內(nèi)部因素,,,軌跡,截面,,,,,無內(nèi)部因素,實例3創(chuàng)建零件如圖,軌跡,封閉截面,,,,,,,有內(nèi)部因素,實例4創(chuàng)建零件如圖,,軌跡,開放截面,,,,,,按特定方式,將兩個以上的等點截面的對應(yīng)點連接起來,所形成的實體特征。 混合實體特征的操作步驟 1. 調(diào)用混合工具 2. 選擇屬性 3. 草繪截面 (等點) 4. 切換再草繪截面(等點) 5. 確定,,,,,1.6 混合實體特征,⑴ 平行混合特征: 連接成混合特征的多個等點截面相互平行。 ⑵ 旋轉(zhuǎn)混合特征: 連接成混合特征的多個等點截面相互不平行,后一截面的位置由前一截面繞Y軸轉(zhuǎn)過指 定角度來確定。 ⑶ 一般混合特征: 連接成混合特征的各個等點截面具有更大 的自由度。后一截面的位置由前一截面分別繞X、Y和Z軸轉(zhuǎn)過指定角度來確定。,混合有三種方式,,,,,說明,,,,,1.截面要求 混合特征要求參與混合的各截面必須閉合且有相等的點數(shù)(切點/頂點/斷點),即截面的邊數(shù)相等。 2.切換截面操作 混合特征時每繪制完一個截面必須切換截面操作換到下一截面的繪進行草繪。 3. 混合頂點的使用 如果參與混合的各截面不能滿足點數(shù)相等的條件,可以使用混合頂點的方法對其進行改進,使之滿足頂點數(shù)相同的條件。,,,,4. 分割圖元以增加截面頂點數(shù) 對于截面圖形上沒有足夠的點數(shù)與其他截面生成混合特征時,必須加入截斷點以增加點數(shù)。 圓截面與多邊形截面混合時需用此法。 5.點截面的使用 在創(chuàng)建混合特征時,點也可以作為一種特殊截面與各種截面進行混合。 6.起始點對齊 起始點是混合時,相鄰兩截面點連接時的對齊參照點,即兩個截面的起始點相連,其他各點沿起始點處箭頭指向順次相連。,,,,,,,7. 混合特征的屬性 改變屬性可獲得不同的設(shè)計結(jié)果,它有兩種: ⑴ “直的”/“光滑”兩種選項,適合于所有混合; ⑵ “開放”/“閉合”兩種選項,僅適合于旋轉(zhuǎn)混合; 2.6.1 平行混合操作步驟 1. 調(diào)用方法 “插入”→“混合”→“伸出項” 在彈出菜單中選: “混合選項”→“平行”,2. 操作步驟 ⑴ 調(diào)用混合工具,選擇混合類型: 平行/旋轉(zhuǎn)/一般 ⑵ 設(shè)置屬性; ⑶ 切換草繪平面,繪制多個等點截面; ⑷ 指定截面間的深度參數(shù); ⑸ 確定。,,,,,,,2.6.2平行混合實體實例,實例1 創(chuàng)建如圖零件,,,,,,,,繪第1截面,繪第2截面,繪第3截面,右彈菜單/切換截面,切換截面,打斷點 (兩外),,,,,,實例2創(chuàng)建如圖零件,第3截面,第2截面,第1截面,深度:兩個都為120 屬性:光滑,,,,,1.6.3 旋轉(zhuǎn)混合實體特征的操作步驟 1. 調(diào)用方法: “插入”→“混合”→“伸出項” 2.操作步驟: ⑴ 調(diào)用混合工具 ⑵ 設(shè)置屬性 ⑶ 給坐標/繪制多個等點截面;,,,,,,2.6.4. 旋轉(zhuǎn)混合實體實例,實例1創(chuàng)建零件如圖,,第3截面,第2截面,第1截面,兩旋轉(zhuǎn)角為:45° 屬 性:直的,給出坐標,,,,,實例2創(chuàng)建零件如圖,,截面3,兩個旋轉(zhuǎn)角為90°,截面1,截面2,混合點,,,,,,,1.6.5 一般混合實體特征的操作步驟 一般混合特征具有更大設(shè)計靈活性,用于創(chuàng) 建形狀更加復(fù)雜的混合特征 ; 1. 調(diào)用方法: “插入”→“混合”→“伸出項” 2. 操作步驟: ⑴ 調(diào)用混合工具 ⑵ 設(shè)置屬性 ⑶ 繪制多個等點截面; ⑷ 確定,,,,,,,,實例1創(chuàng)建零件如圖,,截面3,截面1,截面2,X→45° Y→45° Z→45° 深度1000,X→60° Y→60° Z→60° 深度800,1.6.6一般混合實體實例,,,,,實例2創(chuàng)建零件如圖,,截面3,截面1,截面2,X→° Y→° Z→° 深度,X→° Y→° Z→° 深度,,,,,綜合實例 臺燈,利用學(xué)過的基礎(chǔ)特征操作,完成臺燈的創(chuàng)建。,,,,,1. 創(chuàng)建燈座,分析: 可用拉伸 實體特征完成 拉伸深度 100;,拉伸(增材料),草繪截面,,,,,2. 挖切實體,分析: 在燈座上挖切一個槽,該槽開口大,底部小,應(yīng)該用平行混合(切口)創(chuàng)建。,切割深度: 5,截面2,截面1,,,,,3. 創(chuàng)建燈罩,燈罩為旋轉(zhuǎn)體,可用旋轉(zhuǎn)特征完成; 燈罩為薄殼,用工具 完成較快捷。,旋轉(zhuǎn),草繪曲線,,,,,,4. 創(chuàng)建燈桿,分析:燈桿用掃 描特征創(chuàng)建,畫掃描截面,草繪軌跡線,,,,,1.7 高級實體特征 PRO/E Wildfire 2.0 還提供了多種高級 實體特征的創(chuàng)建方法; 這些方法是將拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃描、混合 4種基本造型方法綜合起來做為一個特征來使用,它可創(chuàng)建具有特定幾何形狀的零件; 本節(jié)講解的主要特征有: 掃描混合、螺旋掃描、可變截面掃描;,,,,,1.7.1 創(chuàng)建螺旋掃描實體特征及實例 螺旋掃描特征就是讓截面沿著螺旋線移動 而產(chǎn)生的特征,主要用來創(chuàng)建有螺旋特征的零 件。如:彈簧、螺紋等。 螺旋掃描特征的屬性選項有3種: ① 螺距: 螺距可以恒定,也可以發(fā)生變化; ② 截面所在平面: 可以穿過旋轉(zhuǎn)軸,也可以指 向掃描軌跡的法線方向; ③ 旋向: 可以生成左螺旋或生成右螺旋;,,,,,1.螺旋掃描調(diào)用方法: “插入”→“螺旋掃描”→“伸出項” 2.操作步驟: ⑴ 調(diào)用螺旋掃描工具; ⑵ 定義屬性; ⑶ 繪制中心線及掃描軌跡; ⑷ 定義螺距; ⑸ 繪制截面; ⑹ 生成特征;,,,,,3.螺旋掃描實例,,實例1 創(chuàng)建如圖彈簧,,,,,2)屬性設(shè)置,4)草繪截面,3)草繪中心線及軌跡線,,,,例1 創(chuàng)建彈簧操作,1)插入/螺旋掃描/伸出項,,,,,實例2 創(chuàng)建滾齒刀,,,,,旋轉(zhuǎn)中心線,草繪截面,旋轉(zhuǎn)生成坯料,,2-1創(chuàng)建滾刀坯料(旋轉(zhuǎn)),,,,,2-2創(chuàng)建鍵槽(拉伸/去材料),,草繪截面,拉伸/去材料,,,,,2-3創(chuàng)建螺旋(螺旋掃描/切口),選屬性,畫軌跡線,中心線,畫截面,,,,,2-4開滾刀槽(拉伸/去材料),,,放大圖,,,,,2-5陣列滾刀槽,12條滾刀槽可重復(fù)用拉伸/去材的方法獲得。 快捷的方法是陣列(演示)。 此方法在第四章再詳細講述,陣列操控板,,,,,1.7.2 創(chuàng)建掃描混合實體特征及實例 掃描混合兼有掃描與混合的特點,它通過一條軌跡線以及軌跡線上一些等點截面來生成特征。 1.掃描混合調(diào)用方法 “插入”→“掃描混合”→“伸出項” 2. 操作步驟 ⑴ 調(diào)用掃描混合工具 ⑵ 定義掃描混合選項(一般接受默認選項) ⑶ 繪制原點軌跡 ⑷ 定義截面 ⑸ 生成特征,,,,,3.掃描混合實例,,,實例1 創(chuàng)如圖示掛鉤,,此部分用旋轉(zhuǎn)特征創(chuàng)建,此鉤體用掃描混合特征創(chuàng)建,,,,,創(chuàng) 建 吊 環(huán),創(chuàng) 建 鉤 體,,,,,,,,,,實例2 創(chuàng)建馬克杯如圖,,,,,例2-1 創(chuàng)建杯身(旋轉(zhuǎn)),,草繪截面,旋轉(zhuǎn),,,,,例2-2 創(chuàng)建杯把(掃描混合),軌跡線用樣條線繪制。 繪制時端點按給定的尺寸,其余點通過調(diào)整,與圖線近似即可。 接受四個點為繪截面點,a)畫軌跡,,,,,截面 1 橢圓,截面 2 橢圓,截面 3 橢圓,截面 4 圓,b)畫截面,,,,,1.7.3創(chuàng)建可變截面掃描實體特征及實例 可變截面掃描的原理是同時采用多條軌跡線,主 軌跡用于引導(dǎo)截面的掃描運動(與掃描特征同),輔軌 跡用于控制截面形狀的變化。輔軌跡線通過對截面上 點的控制,而使截面發(fā)生變化; 這樣生成的實體的截面是連續(xù)變化的截面; 注意: 由于可變截面掃描特征用到多條空間軌跡線,也 可通過創(chuàng)建基準曲線作為軌跡線;,,,,,1. 命令調(diào)用方法: “插入”→“可變截面掃描”→“伸出項” 2. 操作步驟: ⑴ 調(diào)用可變截面掃描工具 ⑵ 創(chuàng)建掃描軌跡線 ⑶ 繪制截面 ⑷ 確定,,,,,3.變截面掃描實例,創(chuàng)建如圖零件 分析:該零件的從底面到頂面是連續(xù)變化的截面,應(yīng)采用變截面掃描創(chuàng)建。,,,,,,繪七條軌跡線如圖 中間(紅)線 為主軌跡,其余的為輔軌跡;,掃描起始點及掃描方向,草繪截面,外圍六點是六條輔軌跡的端點,它們將引導(dǎo)改變截面形狀,,,,,本章小結(jié) 1.簡要介紹了三維建模的預(yù)備知識 特征是PRO/E的基本操作單元,它有3大類; 介紹了三維造型的一般過程,其中草繪的放置是關(guān)鍵; 介紹了基準特征及其有關(guān)操作,以便造型。 2.對二維草繪進行了全面講解。 3.學(xué)習(xí)了基礎(chǔ)實體特征 實體特征按照創(chuàng)建原理不同劃分為拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃描、 混合、螺旋掃描、掃描混合和可變截面掃描7種類型。 前3種較簡單,建模原理有一定的相似性; 后4種較難,選項和屬性的選擇多,創(chuàng)建過程復(fù)雜,而且 不同的選擇將導(dǎo)致不同的設(shè)計結(jié)果,應(yīng)特別留意。,,,,,謝 謝!,,,,,- 1.請仔細閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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