一年級數(shù)學下冊 第4單元 有趣的圖形 2 動手做(一)教學設計1 北師大版.doc
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《動手做(一)》教學設計1 教學目標: 1.通過折紙、剪拼等活動進一步認識平面圖形。 2.能對簡單圖形進行分析和組合。 3.發(fā)展學生空間觀念和動手操作能力。 教學重點:進一步認識平面圖形。 教學難點:能對簡單圖形進行分析和組合。 課前準備:白紙、剪刀、膠棒等。 教學過程: 活動一:創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。 師:今天,老師帶你們去智慧魔宮里玩好嗎?【演示課件“智慧魔宮”】如果想進入智慧魔宮里,會有許多問題要你回答,如果回答正確就會進入智慧魔宮。 (1)把一張正方形的紙折成兩部分,怎樣折? 小組討論后,動手折一折,剪一剪,比一比。 展示: (2)動手試一試:把長方形、正方形、三角形和圓的紙分別折成一樣的兩部分,怎樣折?自己動手試一試。 [點評]:通過智慧魔宮這一情境的設計,調動學生的積極性,充分發(fā)揮學生動手的能力,嘗試折一折,剪一剪,比一比. 活動二:進入情境,動手探究新知。【繼續(xù)演示課件“智慧魔宮”】 動手利用長方形、正方形、三角形和圓拼一拼.男生一組,女生一組,比賽。 看看哪組拼的多?多的組進入智慧魔宮。 [點評]:利用長方形、正方形、三角形和圓拼圖形,給學生提供動手實踐的機會,讓學生手腦并用,在操作中、活動中掌握知識,引導學生樂學、善學,使學生對長方形、正方形、三角形和圓的特征有了鮮明的認識.在教學過程中,合理開展合作學習,不僅有利于學習質量的提高。 活動三:鞏固提高,創(chuàng)新發(fā)展?!纠^續(xù)演示課件“智慧魔宮”】 1.進入智慧魔宮的同學快速擺出下面圖形,并說出拼圖像什么?(國王的王冠) 回答正確的進入計算題的考驗。 2.計算。 72+16= 90-40= 85-15= 78-24= 6+62= 45+50= 84+5= 67-13= [點評]:采取合作學習方式,采用摸一摸、猜一猜、比一比、量一量、折一折、評一評等多種形式,進行小組活動、拓寬學生參與范圍、讓學生在觸摸、計算、比比中體驗成功后快感和喜悅、感受學習的樂趣。 活動四:在游戲中解決問題。 游戲:折紙?!緟⒖继骄炕顒印? 以小組為單位,做折紙游戲。 要求:學生自己折紙,并說出折紙的過程。 [點評]:在游戲中開展樂學教學,激發(fā)學生的學習興趣,有利于活躍課堂氣氛,有利于培養(yǎng)學生的各種能力,有利于加深對所學知識的理解和記憶,更重要的是能使學生愉快地學習.讓興趣最大限度地吸在教學中,教師應讓學生在課堂中手腦并用,充分活動,達到生動、活潑、主動的學習。- 配套講稿:
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