《電子游戲的利弊》PPT課件.ppt
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電子游戲的利弊,課堂回顧,互聯(lián)網(wǎng)最早出現(xiàn)在哪個國家?1969年的美國互聯(lián)網(wǎng)什么時候進入中國?1994年,中國科學院和清華大學等相繼建立了3個國際出口。1995年,中國31個省,市因特網(wǎng)中國地區(qū)的骨干網(wǎng)CHINTNET,從此中國普及了因特網(wǎng)!,教學目標,1、認識電子游戲的弊2、正確對待電子游戲3、培養(yǎng)學生自主探索的能力,談一談,,你喜歡玩電子游戲嗎?,平常玩什么電子游戲?,為什么喜歡玩游戲呢?,電子游戲的好處,適當?shù)挠螒?,的確有利于我們的身心。1.有助于緩解學習或工作的壓力,提高學習或工作的效率。2.有助于大腦的運作能力,提高記憶力.和團隊合作能力,從中學到團隊的重要性。3.上網(wǎng)玩游戲讓雙手變得敏捷、提高打字水平和電腦知識的應用,辯一辯,你覺得電子游戲有什么弊端嗎?,準川一中178班學生曾強一連泡吧十幾天,視力由1.2下降到0.2。,1、摧殘身體,只能說這個孩子真勇!,1、摧殘身體,2001年5月中旬,瀏陽一名12歲小學生在網(wǎng)吧泡3天3夜,餓了喝口水,困了伏在電腦桌上打個盹,通宵達旦地玩游戲,當家人找到他時,身體已極度虛脫,幾近死亡。,,青少年學生正是長身體的時候,如果不知饑渴、不分晝夜地玩游戲,其對身體的危害不會亞于大麻、白粉等毒物,這并非危害言聳聽。,有一位高中二年級學生曾一度癡迷于網(wǎng)吧,一個學習成績優(yōu)秀的學生,由于整天整夜地沉迷于網(wǎng)吧,成績一落千丈,家人非常生氣,老師非常著急,用盡各種辦法,苦口婆心就是不能從網(wǎng)吧里將他解救出來,他自己也變得沉默不語、心態(tài)浮躁,吃不下、睡不著,看樣子幾近癡呆。,2、心理受損,3、影響學業(yè),有一位網(wǎng)迷寫道:該死的網(wǎng)吧呀,你奪走了我的學業(yè)、奪走了我的大學,我咬牙切齒,切膚心疼!但我就是不能自控!這位同學說:我一閉眼,就看到鍵盤,手指碰到任何物體都有鼠標的感覺,鼠標一點,導彈就發(fā)出了。,4.滋生是非,進出網(wǎng)吧的大多是中小學生,小的幾歲,大的十七八歲,他們大多沒有收入,為了能弄到進網(wǎng)吧的錢,有的結伙敲詐,有的偷盜搶劫。還有一類人進出網(wǎng)吧,他們純粹是敲詐中小學生。2001年我市未成年犯罪20%與網(wǎng)吧有關,有的網(wǎng)吧經(jīng)營者唯利是圖,向過夜未成年人提供飲食住宿,子女夜不歸宿,家長自然心急火燎,親戚朋友、老師一起出動,到處找人,確實給家庭帶來了不安定因素。,總結,電子游戲,有利有弊。正確心態(tài),對待游戲。玩中有節(jié)制,爸媽都放心。,- 配套講稿:
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